У нас страшнее призраки
Мы невзрачны, мы прозрачны.
Мы не любим пошлой драчки:
Колдовать пытаемся,
Атакуем таинством.
Нас ни разу не достали
Ни со сталью, ни без стали:
Движется вверх-вниз рука
Без вреда для призрака.
Призраки. Неупокоенные души людей, ставшие нежитью и злыми духами. Или не людей? Или не злыми? И почему они не упокоились? Или это просто Карлсон в простыне? Какие они вообще бывают, и чем отличаются? Где их можно найти — на кладбище, в проклятом старом доме, на спиритическом сеансе или в армии Черного Властелина? Или в армии доброго короля-изгнанника, почему бы и нет? В разных произведениях и привидения бывают разными.
Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу». «Фантом — призрак, привидение. По современным представлениям — сгусток некробиотической информации. Фантомы вызывают суеверный ужас, хотя совершенно безобидны. В институте их используют для уточнения исторической правды, хотя юридически считаться очевидцами они не могут». (Послесловие).
Причины неупокоенности[править]
Призрак — это, как правило, дух мертвого человека или существа, почему-то не отправившийся на тот свет. Что же его не пустило?
- Незавершённые дела. При жизни он занимался чем-то очень важным, что было ему дороже любого того света. Ему не дали завершить, и теперь он в этом своем состоянии пытается продолжать. Призрак упокоится, если помочь ему завершить дело его жизни. Впрочем, бывают и призраки с бесконечными незавершенными делами — например, фольклорный призрачный пожарный, спасающий жизни людей, или призрак короля, бродящий по старому замку и являющийся своим потомкам, потому что очень уж не хочется расставаться с властью над страной.
- Месть! Этот человек погиб очень дурной смертью, и пока не свершится справедливость, он никуда не уйдёт. Классический пример — тень отца Гамлета.
- Ему забыли сказать, что он умер, и он до сих пор считает себя живым, игнорируя всякие мелкие странности.
- Не похоронили, или похоронили неправильно. Во многих верованиях, чтобы позволить духу уйти в загробный мир, надо провести правильный погребальный обряд. Иначе он так и будет слоняться среди живых, пока останки не захоронят по-человечески.
- Над призраком тяготеет проклятие или какая-нибудь чёрная магия, которая не пускает его на тот свет и удерживает в состоянии нежити.
- Призрак при жизни был очень злым и боится на тот свет, потому что знает, что там ему пропишут пистонов по полной программе.
- Призрак приходит сам, добровольно или по вызову, чтобы помогать своим потомкам или ученикам.
- При жизни у человека было не всё в порядке с головой: это может быть психбольной, фанатик, наркоман, сектант, и Т.П. И при жизни-то было непонятно, что у него в голове творится, а теперь он вообще на тот свет уходить не собирается. Проще, пожалуй, будет танк голыми руками порвать, чем переубедить этого призрака; упокоить его можно только насильно, если вообще это возможно.
Типичные способности[править]
- Бесплотность. Призрак является бесплотным духом, может проходить сквозь стены, просачиваться через замочные скважины, появляться и исчезать.
- Способность напускать безотчетный страх.
- Видимость и невидимость. Призрак сам выбирает, когда его могут видеть, а когда нет. Или, в некоторых случаях, его могут видеть те, кому положено (например, люди, которые были близки ему при жизни), а другие — нет. Либо же видеть можно только «сильных» призраков, вроде душ бравых воинов.
- Псионические способности. Например, телекинез или управление иллюзиями. Хотя перемещение предметов или, скажем, понижение температуры является скорее не психокинезом, а следствием того, что наблюдатель не видит призрака, а видит лишь результаты его действий.
- Напускание снов. Некоторые призраки могут наводить сны на живых людей и являться им во сне.
- Изменение облика. Призрак обычно выглядит так, как выглядел в момент смерти, но некоторые — так, как сами себя представляют, и могут принимать различные устрашающие формы. Была, например, фольклорная история о призраке начальника исправительного лагеря, который являлся в виде злобной потусторонней овчарки.
- Как вариант, облик зависит от силы духа. Какой-нибудь менеджер, достижением всей жизни которого являются пролежни на заднице, воплотится в виде парящего шарика энергии; могучий воин – в своем собственном облике; Бог-император – кем захочет.
- Материализация. Некоторые самые сильные привидения могут материализоваться и на время становиться осязаемыми. У них, однако, не получается точная копия живого человека, они продолжают выглядеть как мертвецы (на самом деле тоже не всегда, некоторые совершенно неотличимы от живых и даже способны являться в таком виде при свете дня). В некоторых случаях материализованное тело призрака состоит из зеленой или полупрозрачной слизи под названием «эктоплазма».
- Вообще в ряде произведений призраки, хотя бы частично, материальны и могут быть зафиксированы вполне научными приборами — от фотоаппаратов и телекамер до всевозможных хитрых детекторов. Иногда призраки способны также звонить по телефону или выходить на радиосвязь.
- Вселение. Другие, чтобы проявить себя в этом мире, могут вселяться в тела людей. Обычно тело предоставляет доброволец, называемый медиумом; но иногда призраки крадут штик у демонов и вселяются насильно. А бывают специальные такие люди, шаманы. Они призраков сами же и призывают из загробного мира в наш (при этом автоматом заставляя подчиняться себе, а то не шибко добрый дух потом может и не захотеть уходить обратно) или берут под контроль неупокоенных, ради собственной выгоды. К примеру, впускает в себя шаман призрака какого-нибудь великого рыцаря, и в ближайшем сражении на мечах шаман почти 100 % выиграет.
- Призрак в доспехах. Привидение может вселиться в какой-нибудь неодушевленный предмет, от рыцарских доспехов до мобильного телефона, и одушевить его. Также это может быть и отдельным.
Разновидности[править]
В английском языке существует множество разновидностей, и ещё ряд разновидностей создан авторами Dungeons & Dragons.
- Wraith
- Spectre
- Ghost
- Banshee
- Poltergeist
- Spirit
- Phantom
- Shadow
Те, которые называются просто Ghost (наиболее обыкновенный термин), чаще всего незлые. Всякие там Spectre — уже более явно отрицательные. Наконец, самые нехорошие привидения, созданные черной магией, часто зовутся Wraith (благодаря тому, что у Толкина именно к этому классу духов относятся печально известные Назгулы). Баньши — что-то среднее между привидением и феей или эльфом, как правило, неживая фея.
Можно также разделить призраков в зависимости от того, как они соотносятся с исходной личностью:
- Призрак — это та же личность, что и при жизни, со всеми положительными и отрицательными качествами.
- Призрак — в общем-то та же личность, но какое-то ее качество, обычно нехорошее, преувеличивается и/или затмевает все остальные. К примеру, ученый, который и при жизни-то был слегка «не от мира сего», теперь может не есть, не спать, не ходить в нужник, а только изучать-изучать-изучать… так что «достучаться» до него и поговорить о чем-то отвлеченном уже становится нетривиальной задачей.
- Призрак сохраняет память исходной личности, но его характер необратимо портится, т. е. даже призрак хорошего человека будет злым (традиционно для японского фольклора, например).
- Призрак — это вообще не исходная личность, а злой дух, принимающий ее облик.
- Призрак — вообще не личность, а что-то вроде записи, которая прокручивается раз за разом при определенных обстоятельствах (по ночам на месте смерти и т. п.) Такие призраки можно наблюдать, но пообщаться с ними нельзя.
- С ними можно пообщаться, они будут вести себя так же, как исходная личность, но всё же это запись, лишь проекция той личности.
Типичные ограничения[править]
- Темнота. Призрак может являться только ночью или под землёй; при свете дня он бессилен.
- Боязнь святого. Призрак не может появляться вблизи храма или в храме; святые имена и молитвы отпугивают его (так имя Эльберет действует на назгулов в LotR).
- На поводке. Некоторые призраки встречаются только в строго определенных местах, которые не могут покинуть. Обычно — в месте своей смерти или вблизи своих останков.
Что им надо от живых?[править]
- Дать квест. Привидение само не может захоронить свои останки или отомстить за себя, поэтому оно является живым людям и добивается от них помощи в упокоении. Кодификатор — тень отца Гамлета.
- Мертвые рассказывают сказки. Если какая-то тайна умерла вместе с ее носителем, это не значит, что ее никто не узнает. Он явится кому-нибудь и расскажет.
- Приходят по вызову. Обычно на спиритические сеансы с медиумами или столоверчением.
- Приходят сами. Добрые привидения, оберегающие своих подопечных (например, призраки джедаев в Star Wars), сами являются и помогают.
- Ненависть, ненависть, ненависть! В этом случае привидение движимо ненавистью к живым и желает им навредить в меру своих сил.