Warhammer 40,000

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «WarHammer 40 000»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Во мрачной тьме далёкого будущего есть место только войне…
— Инквизитор Бронислав Чевак.
Обзор на Вархаммер
Mortem Ignis
В Космосе и в Варпе!
Суть Warhammer 40000 в стихах
In grim darkness of far future there is only Caramelldansen
Краткая история мира Вархаммера: начало
Космодесантник против тиранида

Warhammer 40,000 — популярная настольная игра, в рамках которой была создана уникальная вселенная в стиле гримдарка. В отдельных кругах Вархаммер приобрел культовый статус, на имиджбордах для дискуссий по теме этой игры были выделены целые отдельные разделы (обычно /wh/), довольно активные. Были сделаны по этой вселенной и видеоигры, хоть в основном и не особо признаваемые фанатами, привыкшими к настольной версии. Есть также версия в сеттинге средневековья Warhammer Fantasy Battles, но она куда менее известна.

Космическая опера, результат переноса фэнтези Warhammer в далёкое ржавое будущее. Изначально придумывался как сеттинг для настольной тактической игры того же названия, но потом оброс расширенной вселенной в виде литературы и видеоигр.

В давних, первых редакциях Warhammer 40,000 сообщалось, что действие сеттинга Warhammer Fantasy Battles происходит на одной из забытых Богами планет вселенной Warhammer 40,000. Позже эта информация перестала мелькать в каноничных текстах, и GW заявило что это две разные вселенные.

Описание[править]

В игре описывается далекое будущее мира, 40 тысячный год нашей эры. В 30 тысячелетии на Земле появились очень сильный лидер, называвшийся Императором. Он объединил всех землян в крайне владычное государство, началось освоение космоса. Однако, Хаос не дремлет и строит свои козни в лице Большой Четверки богов Хаоса, причем Хаосу поддались и некоторые полководцы Империума, вместе с одним из сыновей Императора, Хорусом, во главе. Началась братоубийственная война, получившая название Ереси Хоруса, в конце которой Хорус смертельно ранит Императора. Подручные сажают тушку Императора на Золотой Трон, и тот становится обычным символом, которому поклоняются как Богу-Императору Человечества. Всё это время человечество вынуждено бороться с огромным количеством опасных инопланетян, находящихся в галактике и желающих отхватить земли людей.

Для защиты человечества были использованы сильные технологии, в частности, создание генетически модифицированных солдат, космодесантников, посаженных в костюмы и намного превосходящих силой обычных людей. Были разработаны и мощные танки, среди людей стали появляться «псайкеры», то есть маги, которые могли использовать силу Варпа, подобно колдунам других рас. Роль пушечного мяса исполняла имперская гвардия, посылаемая в огромных количествах вместе с бдительными Комиссарами Схолы Прогениум, всегда готовым применить дисциплинарные меры в отношении дезертиров.

В целом мир вархаммера — это исключительно мрачное будущее, где постоянно идёт война. Многочисленные инопланетяне постоянно делают набеги друг на друга, из старого прошлого появляются некроны, роботы, наделенные заданием уничтожения жизни; со всех сторон галактики прибыл гигантский флот тиранидов, сильных жуков, пожирающих всё подряд. Силы Хаоса постоянно пытаются захватить вселенную и прославить своих богов. В этих условиях Империум не имел иного выхода, кроме как сделать полную диктатуру, от которой невозможно спастись. Виновного в ереси без затей сжигают, или гноят в застенках Инквизиции. В некоторых случаях могут и банально подорвать планету. Очень силен культ Императора, также молятся и духам машины, приводящим в движение технику.

Впрочем именно выживание человечества в мрачной атмосфере — то, что привлекает к вархаммеру столь огромное число людей. Если в стандартных побасенках разных жанрах имеются герои, некие цели, борьба разных сил, то в Вархаммере имеется только бесконечный военный конфликт ради выживания. Подробные материалы о вселенной Вархаммера приводятся в книгах кодексов, распространяемых вместе с фигурками (где приводятся правила, а также информация об истории). Были и написаны несколько книг, раскрывающих особо ключевых персонажей.

В мрачной тьме далекого будущего есть только…[править]

Кратко о здешних идеологиях

ВОЙНА! Именно она является основой всей франшизы. По сути, во всём Вархаммере доминирует чёрно-серая мораль. С одной стороны, есть могучее государство людей — Священный Империум Человечества. Но не спешите радоваться, любители демократии. На федерацию и даже на феодальную империю оно никак не походит. Это крайне жесткое тоталитарное государство, с всесильной госбезопасностью, опытами над людьми, уничтожением целых планет по малейшему подозрению (хотя на самом деле для экстерминатуса нужны ОЧЕНЬ веские основания, и за неимением оных можно и головой ответить[1]), религиозным фанатизмом, поклонением собственному (по ряду причин прикованному к своему трону) вождю словно богу (хотя в актуальном бэке это может быть действительно так), сословной моралью и прочими прелестями сорокового тысячелетия. В общем и целом, это этакий радикальный сплав Римской империи, Британской империи, Третьего Рейха, СССР, Римско-Католической Церкви и классической космооперной империи.

Но не спешите бежать и к врагам данного государства. Основные противники имперцев — хаоситы, некогда служившие Империуму, но предавшие его. Полностью отмороженные маньяки, которые уже давно все перешли моральный горизонт. Поклонники бога войны Кхорна жаждут крови и битв. Особо упоротые после победы над врагом начинают убивать союзников (поэтому их не любят даже остальные хаоситы, впрочем, поклонники разных богов вообще друг друга не особо любят), вплоть до суицида по религиозным мотивам. Сторонники бога наслаждений Слаанеш обожают пытки и всяческие извращения. Верующие в бога разложения Нургла представляют собой ходячих чумных зомби, жаждущих превратить галактику в огромную братскую могилу. Ну а последователи бога обмана Тзинча даже сами не знают, чего хотят. Ибо Тзинч априори непредсказуем. Колдуны, поехавшие на почве поиска тайных знаний — это ещё одни из самых вменяемых (!) его поклонников. А есть ещё Малал (о котором толком никто ничего не знает, потому что его нет и вообще не было во вселенной Warhammer 40k), который ненавидит и стремится уничтожить всех вышеперечисленных — а потом всех неперечисленных.

Эльдар — космический вариант эльфов. Вроде бы гордая и мудрая раса, но тоже со своими тараканами. Ныне их империя — осколок былого величия, а сами они медленно вымирают. Однако в отличии от эльфов Толкина делать это со спокойствием и покорностью судьбе не собираются. Светлые эльдар славятся своей серобуромалиновой моралью. Сейчас они спасут тебя, а через час перережут глотку. Это не считая их милой привычки использовать человеческие войска как приманку в своих хитрых планах. Да и вообще, они абсолютные эгоисты, думающие только о выживании своего собственного народа и готовые ради выживания горстки эльдар пожертвовать миллионами людей. Тёмные эльдар — раса поголовных полных чудовищ и садистов. Захватывают рабов лишь для того, чтобы как можно мучительнее и дольше их убивать. Таким образом эти ребята откупаются от Слаанеш, которая/который (гермафродит короче) некогда уничтожила эльдарскую империю. Ну а «дикие» эльдар живут по «заветам предков» и убивают только тех, кто имел неосторожность их обнаружить. Имеются ещё трикстеры Арлекины очень любящие пошутить, только шутки у них обычно с летальным исходом.

Орки, дикие и воинственные, воюют ради самой войны. Каждая военная кампания для них — это великий праздник, который они зовут Ваагх!. Полностью лишены дисциплины и порядка, идут только за сильнейшим, размножаются спорами, аки грибы, едят сквигов, которых разводят в сортирах. Именно ради этих милых созданий придумали болтер с разрывными патронами. Воюют не ради какой-либо цели, а просто ради процесса, ибо драться орки обожают больше всего.

Тираниды — стая космической саранчи, подчиняющаяся высшему разуму. Желание одно — сожрать всех и вся. Все захваченные миры тираниды буквально съедают, превращая в биомассу. После их нашествия вместо планеты остается обычно безжизненный серый шарик. Есть мнение, что такая участь уже постигла тысячи галактик. Очередь за нами!

Некроны — раса машин. Космический аналог фэнтезийной нежити. Убить всех человеков. И нечеловеков. Всех убить. Даже блох. Но в новых дополнениях раса была расширена. «Убить всех» ради процесса — это обезумевшие дикари (коих 90 % минимум). Цивилизованные некроны «всего лишь» копят ресурсы для возврата себе прежних тел. Подземные гробницы некронов разбросаны на многих планетах галактики, поэтому нашествие металлических воинов-скелетов возможно даже на самых, казалось бы, безопасных мирах.

Империя Тау. В мире Warhammer сеют доброе, разумное, вечное. Раса везучих синих космических коллективистов с промытыми мозгами и мехами. Присутствует также множество вошедших в Империю рас. Например, раса благородных дикарей круутов или пчелоподобных веспидов. Наличествует также многомиллиардная человеческая популяция, состоящая из тех, кто не желает жить в Империуме. Тау несет всем встречным идеологию Высшего Блага, хотят они того или нет. Очень серьёзно подходят к пропаганде, поэтому часто бывает так, что население планеты, избранной для расширения, само переходит на их сторону. Управляются высшей кастой Эфирных. В отсутствии Эфирных превращаются в фашистов хуже имперцев. В отличие от других рас, всех кто не согласен с их идеями не убивают на месте, а стерилизуют и отправляют в концлагеря. Так что в таком мире вполне могут сойти за гуманистов. Относительно. Как ни странно, очень близки людям по психологии. Пси-способности Тау притуплены, поэтому влиянию Хаоса они подвержены слабее и меньше его привлекают. Обратной стороной затупленности являются отсутствие межзвёздной астропатической связи, скорость сверхсветовых перелётов[2] и недооценка хаоситов в целом.

Как дошли до жизни такой?[править]

Началось всё, как водится, давным-давно в далёкой-далёкой… да нет, в нашей родной галактике. Жила-была мудрая и могущественная раса Предтеч, которых теперь зовут Древними. Будучи достаточно развитыми инопланетянами, они изобрели множество загадочных технологий, для людей и прочих разумных тварей сорокового тысячелетия неотличимых от магии. В первую очередь это касается Варпа. Для путешествий сквозь пространство и время Древние использовали некое параллельное пространство, в котором время течёт не так, как в нашей реальности. Управлялось это измерение силой мысли, о чём впоследствии как Древние, так и все остальные очень сильно пожалели.

Одними из созданий Древних была раса Аэльдари, имевшая звездную империю во времена до того, как хордовые из океанов Терры вышли на сушу. Они пели песни и слушали наставления своих лидеров — полубогов Эльданеша и Ультанаша.

Когда сушей Терры владели гигантские ящеры, на другом краю галактики по соседству с Древними жила раса некронтир, магией не владеющая, зато неплохо прокачавшая скиллы «наука» и «техника». Они несколько завидовали тому, что срок жизни Древних исчсисляется десятками тысячелетий, а некронтир дохнут лет через сорок после рождения от радиации. Те и попытались повоевать с древними и их союзниками, с очевидным неудачным результатом. Загнанные умирать на свои родные миры некронтир обнаружили у своих умирающих и фонящих радиацией звезд странных существ — К’Тан. К’Тан питались энергией звёзд и были вполне разумны. Даже слишком разумны. Поэтому им не составило труда подчинить некронтир своей воле. К’Тан желали уничтожить всю жизнь во Вселенной и выпить энергию всех звёзд. Зачем им это было нужно, не уточняется. Как не уточняется и то, имели ли они хоть какое-то отношение к Древним.

К’Тан нехило прокачали и без того крайне развитые некронтирские технологии. Один из них, Обманщик, убедил владыку некронтир, последнего из Безмолвных Царей, совершить биоперенос в тела из металла. Их сознание было перенесено в бессмертные металлические носители, но у этого была цена — души некронтир, что оказались вкуснее звезд для К’Тан, были ими сожраны. Естественно, многих это не устроило, но кто их спрашивал?[3] И вспыхнула новая война, ставшая известна как Война в Небесах. К такому повороту событий Древние оказались не готовы. Армия разумных и безжалостных машин во главе с живыми богами — это ли не настоящий конец света?

Удача повернулась к Древним задом. Количество погибших и раненых превышало все разумные пределы. Это ослабило контроль над Варпом. Боль, гнев и отчаяние просочились в Имматериум (второе название Варпа) и породили Пожирателей, первых демонов. Они поглощали разум своих жертв и превращали их в зомби. В отчаянии Древние обратились к генной инженерии и варп-колдовству. Так было создано добрая часть рас галактики доживших до 41 тысячелетия, а попытка использовать существ варпа в войне стала погибелью Древних. Но уже ничто не могло остановить некрон. Древние были полностью истреблены, а Безмолвный Царь, разгневанный вероломством К’Тан, обернул подчиненных ему некрон против них, но не в силах убить их они были вынуждены расколоть Звездных богов на множество осколков и подчинить. Однако, аэльдари выжили и были готовы принять на себя мантию владык галактики, а некроны могли выстоять против них. Ослабленные противостоянием с Игнир, некроны решили переждать эту угрозу, впав в спящий режим в специально построенных по такому поводу «гробницах» на долгие 60 миллионов лет. Наступило время владычества эльдар.

Эльдар в эпоху расцвета контролировали почти всю галактику Млечного Пути, за исключением миров, заселённых орками (ещё одним изобретением Древних), и, по непонятным причинам, планеты Земля. Эльдар верили в целый пантеон богов, которые в те времена тесно контактировали с эльдар и во многом определяли их жизнь. Эльдар обычно не путешествовали через Варп, как таковой, считая этот вид путешествий неоправданно медленным. Вместо этого им в наследство от Древних досталась сеть гиперпространственных тоннелей под названием Паутина. Но ничто не может быть вечно. Несколько десятков миллионов лет Эльдар без конца воевали, но, в конце концов, поступила шифровка «Все в порядке, Штирлиц, можете немного расслабиться». Эльдар в ответ расслабились и развратились до такой степени, что даже людям не снилось. О чем собственно свидетельствует то, что доминирование эльдар не поколебала даже ТЭТ, чье начало и конец Империя Аэльдари пережила на пять тысяч лет. Их темные мысли породили пока что спящего четвертого бога/богиню Хаоса, Слаанеш. А его/ее темные сны сделали души эльдар еще темнее. Такая вот положительная обратная связь. Кто был поумней и прозорливей — собрали чемоданы и рванули из этого дурдома. Однако, большинство либо не стало слушать этих паникеров, либо начало бежать слишком поздно. Так что когда Слаанеш наконец проснулся/проснулась, он не только сожрал души большей части эльдар, но и подзакусил их пантеоном. Из эльдар выжили только те, кто отсиделся в Паутине (дарки), или успел удрать достаточно далеко. А из обширного пантеона уцелели всего три божества, да и у тех все не слава богу (Иша в плену у Нургла, Кхейна выкинули из варпа по бережно сохраненным кусочкам, Цегорах жив-здоров, но прячется в Паутине). А на месте империи эльдар теперь гигантский варп-разлом, известный как «Око Ужаса». Более того, Слаанеш до сих пор охотится за душами своих создателей. Отсидевшиеся в Паутине эльдар никаких выводов не сделали, куролесят почище предков. А чтобы Слаанеш не сожрал, сами жрут чужие страдания. Их не просто так «темными» зовут. Светлые противопоставили Слаанеш строжайшую самодисциплину. Плюс, после смерти переносят свои души в специальный «камень души», а оттуда — в конструкцию известную как «Бесконечный Цикл». Все лучше чем в Варп к демонам. Больше всего повезло последователям Цегораха — их души под защитой Цегораха, так что волшебный камушек без надобности. За вычетом солитеров, у этих как повезет.

В те времена, помимо эльдар и орков, в Млечном Пути также развивалась человеческая цивилизация, достигшая к 25-ому тысячелетию и небывалых технологических высот. Они также создали Системы Шаблонных Конструкций (СШК) — набор знаний и чертежей, необходимых для колонистов, с помощью которых даже неграмотный колонист-огородник мог собрать из подручных материалов всё необходимое для жизни. Это ещё больше поспособствовало освоению космоса. Тогда же среди людей начали появляться псайкеры — люди со сверхъестественными способностями, и навигаторы — особые псайкеры, способные чуять движения Варпа. Однако, началом конца золотого века человечества стала пси-эволюция человечества, количество псайкеров все возрастало. Из-за разразившихся вследствие такого наплыва пси-активных людей штормов, варп стал на время крайне нестабилен и непригоден ни для полётов, ни для коммуникаций. На самых развитых мирах произошло восстание машин, удачно воспользовавшихся изоляцией отдельных планет. Человечество погрузилось в новое Средневековье. На многих мирах люди превратились в примитивных варваров, бесценные блоки СШК переплавлялись на ложки и тарелки. Псайкеры вышли из-под контроля и демоны обрушились на человеческие миры.

Этот кошмар был бы вечен, если не рождение Слаанеш в конце тридцатого тысячелетия. Спустя сто пятьдесят лет после этого события на Земле, прародине человечества, родилось радикальное реваншистское движение. Некто, назвавший себя Императором, всего за неделю захватил крупнейшее государство Земли. После этого его армии смололи в пыль все войска остальных земных правителей.

Никто не знает, кем был Император, и никто не помнит его настоящего имени. По версии имперской пропаганды, он был богом среди людей. Многие еретики полагают, что Император — всего лишь очень могущественный псайкер, заключивший сделку с Богами Хаоса. Адептус Механикус считают его воплощением Бога-Машины, что связывает его с К’Тан. Наконец, Кабал, пожалуй, самая осведомлённая организация в Галактике, полагает, что Император был амбициозным и талантливым правителем, подвергшим себя мутациям. Некоторые инквизиторы-радикалы вообще отождествляют его фигуру с Ваулом, заточившим Дракона на Марсе.

Император с помощью генной инженерии создал двадцать сверхлюдей-Примархов. Эти сверхлюди были невероятно сильны и могущественны, но всё же уступали по мощи самому Императору. Однако, из-за вмешательства Богов Хаоса, сразу после рождения примархов затянуло в варп и раскидало по разным уголкам галактики. Но это не помешало Императору создать из оставшегося у него генного материала Примархов тысячи их «детей», которые он организовал в Легионы Астартес, и с ними начать завоевание галактики. Первым делом он договорился с сектой Адептус Механикус, властвующей Марсом и поклонявшейся машинам. Они признали его Омниссией, то есть пророком Бога-Машины, а он даровал им монополию на научную и исследовательскую деятельность в Империуме Человечества. С тех пор Марс — единственная суверенная империя, союзная Империуму, которую терпят и ценят за лояльность, а стократ более того — за незаменимость. Потом Император одного за другим нашёл своих потерянных примархов и отдал им под командование Легионы Астартес. Всего за двести лет Империум подчинил своей воле большую часть Млечного Пути. Но тут вновь вмешались силы Хаоса.

Тёмные Боги отравили душу Лоргара, примарха Несущих Слово, через его приёмного отца Кора Фаэрона и его генетического сына Эреба. Лоргар хотел поклоняться Императору как живому богу, и даже проводил соответствующую религиозную пропаганду среди населения, однако Импертор был заядлым атеистом и чуть не уничтожил Лоргара вместе со всем легионом, как уничтожил два других легиона с примархами (за неизвестные прегрешения — их вымарали из истории). Лоргара такая позиция Императора не устроила, и он решил, что если отец не хочет быть богом и принимать его поклонение, то прямо под рукой, в варпе, сидят аж четыре тоже вполне себе бога, которые поклонение примут без сомнений. Лоргар разослал по другим легионам своих эмиссаров, которые потихоньку начали склонять на свою сторону офицеров и солдат. Но величайшим успехом Лоргара стало предательство Хоруса. Хорус был любимым сыном и лучшим полководцем Императора. И он предал его в тот момент, когда Император уединился в своем бункере на Земле, проводя секретные эксперименты. Хорус переманил на сторону Хаоса лидеров ещё трёх легионов и поднял мятеж. Началась война. В первой же битве ещё три легиона изменили своей присяге и примкнули к Хорусу. Вскоре таких легионов было уже девять. Столько же, сколько и легионов, оставшихся лояльными Империуму. Во время войны многие из тех, кто предал Императора, были уверены в том, что делают правое дело, и не стремились приносить присягу Хаосу, так как приносили присягу Хорусу (который был любимым и самым доверенным сыном Императора на момент начала той войны). Война шла по всей галактике и, в конце концов, докатилась до Святой Терры, как теперь звали Землю. Армии Хоруса были близки к победе, но в самый ответственный момент Император вместе с десантным отрядом телепортировался на корабль вождя мятежников. Император и Хорус сразились на мостике флагмана, и мятежник пал. Оставшиеся в живых поклонники хаоса и просто те, которые не были хаоситами по убеждению, но кому в мясорубке войны не повезло со стороной, в итоге от безысходности бежали в Око Ужаса, где и остаются до сих пор (однако остались и те, кто в Око не убежал и избежал мутаций Варпа, продолжая досаждать Империуму). Но и Император получил чудовищные ранения. Победившие лоялисты по его же совету усадили его на Золотой Трон — устройство, способное поддерживать в нём жизнь. С тех пор Император не сказал ни слова своим соратникам. Он обречён вечно спать на своём престоле, но его подданные проявили рвение. По всему Империуму, словно грибы после дождя, вспыхнули культы поклонения Богу-Императору (прямо как хотел когда-то Лоргар). В конце концов эти культы слились воедино и стали государственной религией Империума. Впрочем, они выросли не на пустом месте. Император спит, его тело — гниющий заживо труп, но его сознание живо. Лишь сила разума Императора сдерживает демонов и предотвращает большой «БАДА-БУМ!» вселенского масштаба.

Расклад сил[править]

Imperial Guard
  • Империя в упадке => Империум Человечества
    • Бог-Император
      • Adeptus Custodes — преторианцы
      • Adeptus Ministorum aka Экклезиархия — Церковь Бога Императора
        • Adepta Sororitas — женские монашеские ордена, включающие боевое крыло (Сёстры Битвы, Orders Militant), а также медицинские (Orders Hospitaller), научные (Orders Dialogous), миссионерские (Orders Sabine) структуры. Ну и по мелочам, вроде архивариусов знати, нянек для их отпрысков, лингвистов, протиральщиц главных витражей в священных мирах и т. д. и т. п.
      • Инквизиция
        • Ordo Xenos (охотники на чужих)
        • Ordo Hereticus (охотники на ведьм)
        • Ordo Malleus (охотники на демонов)
        • Куча ордосов масштабами поменьше — вроде Ordo Sinistra, надзирающего за самими инквизиторами, или Ordo Sepulturum, занимающегося биоугрозами.
        • Прикомандированные военные структуры
          • Караул Смерти (боевое крыло Ордо Ксенос)
          • Серые Рыцари (боевое крыло Ордо Маллеус)
    • Примархи — дети Императора. Точнее, не совсем дети. Точнее, вообще не дети. Своих детей Импи эпично кинул, заменив их на Кустодес. Примархи — искусственно выведенные на основе ДНК Императора клоны с внесенными в генетику серьезными изменениями (в основном направленными на то, чтобы сделать их прирождёнными полководцами и воинами). А истинных детей императора инквизиция предпочитает убивать при первом появлении и вымарывать любые упоминания.
    • Совет Лордов Терры — регентский совет
    • Бог-Машина, Бог-Император официально в идеологии Адептус Механикус считается его воплощением — Омниссией
  • Демоны => Хаоситы и собственно демоны
  • Эльфы => Эльдары
  • Орки => Орки
  • Гномы => Скваты (ныне большей частью вымерли)
  • Некроманты => Некроны — кибернетическая нежить
  • Резиновые морды => Т’ау
  • Стая космической саранчи => Тираниды

Культурное влияние и связанная продукция[править]

  • Литературный цикл по Warhammer 40,000, выпускаемый Black Library. Особенно известна серия «Ересь Хоруса», рассказывающая о том, как, собственно, Империум и докатился до такого состояния. Вызывает разрыв шаблона и святую ярость у многих замшелых фанатов своим «неканоном», хотя издательство и компания Games Workshop прямо говорит, что в бэке отражаются официальные исторические хроники (ясное дело, прошедшие через прокрустово ложе имперской цензуры), а в литературной серии показано то, что было на самом деле.
  • Также был мультипликационный фильм «Ультрамарины» (но лучше бы не было…).
  • Мультсериал-антология «Hammer and Bolter», официально пущенный по Warhammer+ с 2021 года. Качество как графики, так и сюжетов так себе — меняется от серии к серии.
  • Фильм «Сквозь горизонт» многие фанаты Вахи считают снятым под впечатлением именно от их любимой франшизы. Действительно — совпадений там слишком много. Впрочем, в защиту авторов фильма стоит сказать, что и сама Ваха тырила идеи откуда только можно и нельзя, в чём GW охотно и с радостью признаются.
    • И скорее всего, дело обстояло как раз наоборот — фильм вышел в 1998 году, как раз в это время стала формироваться 3-я редакция игры, где лор постепенно стали приводить в более-менее привычный нам вид.
  • Фанатский веб-сериал «Если бы у Императора был преобразователь текста в речь» ([1] [2] [3]). Дико угарный, хотя треть шуток там понятна только фанатам Вахи.
  • Фанатский веб-комикс «Поворотники на Ленд-Рейдере» ([4] [5] [6]). Ещё более угарный и ещё более непонятный НЕ конкретно игрокам в настолку.
  • Творчество фэ/tg/аев с Форчана, типа «Love can bloom» и «Имперраски». «Преобразователь текста» растёт именно из них.
  • Веб-комикс «Комиссар Райвель» — поначалу автор публиковал отдельные эротические рисунки, затем юмористические зарисовки с участием некоторых персонажей (типа «комиссар и гвардеец напились и угнали „Часового“») но потом автор, видимо, втянулся в мрачный мир далёкого будущего, где есть только война — и к последним выпускам от былого юмора не осталось практически ничего. Зато получился хардкорный и мрачный боевик.
  • Фанатская экранизация романа Helsreach в виде серии анимационных эпизодов. Создатель имеет опыт работы кинематографического дизайнера в Electronic Arts. Позднее получил работу в Games Workshop над новым официальным анимационным фильмом по Вахе.
  • Фанатская анимационная мини-серия из пяти эпизодов Project Astartes, представляющий космодесант во всём своём великолепии. Создатель потом получил работу в Games Workshop над новыми анимационными проектами.
  • Конфиденциальная информация от двух и более незаинтересованных лиц для Ордо Еретикус: недавно глубоко законспирированным хаоситским культом Слаанеш была выпушена эротическая визуальная новелла Inquisitor Trainer, порочащая доброе имя священной Инквизиции. Координаты для Экстерминатуса.

Тропы и штампы[править]

Худший кошмар фаната Вархаммер.

NB! Возможен эффект «блин, уже четыре утра».

Тропы с А по Г[править]

{{CollapsedSection|h4||

  • Абсолютный ксенофоб — легче сказать, кто здесь таким не является: это империя Тау и некоторые отдельные ветви человеческой расы (Интерекс и Диаспорекс, например). Другие основные расы сеттинга считают именно свой вид вершиной эволюции, а всех остальных — генетическим мусором, который ничего, кроме уничтожения, не заслуживает.
    • Империум всё же не до конца. Против более опасных врагов (Хаос, тираниды) могут на время объединиться с эльдарами и тау. Один раз ненадолго объединились с адекватными некронами против Абаддона.
  • Автоматон — здесь так называют продвинутых боевых роботов Адептус Механикус. Некоторые из них обладают настолько продвинутой программой, что стоят на грани еретического Искусственного (вернее, Изуверского) Интеллекта. Другие — сродни обычным големам, которые упрямо будут выполнять последнюю отданную им команду, что бывает чревато, если хозяин-техножрец пал в битве и не может её отменить.
    • А в книге «Ангел Экстерминатус» отряд автоматонов в качестве личной гвардии использовал примарх Пертурабо. Оно и неудивительно, зная как самого примарха, так и обширные связи Железных Воинов с доеретическим Культом Механикум.
    • Что интересно — один Железный Человек (ИИ времён Кибернетической Революции) достаточно успешно выдаёт себя за самый обычный автоматон, умудряясь обманывать даже техножрецов (которым по должности положено вычислять Изуверский Интеллект). Что, впрочем, не очень удивительно, учитывая комплексную деградацию человечества за долгие тысячелетия и исключительность самого UR-025 (который, вероятно, является одним из последних Железных Людей).
    • В книге «Лев. Повелитель Первого» становится известно, что Темные Ангелы во время Великого крестового похода использовали в боях пленных Железных Людей!
    • Некроны же!
  • Адская гончая — гончие Тёмных Эльдар.
    • Гончие плоти Кхорна. Демонические собачки, натравливаемые богом войны на тех, кто вызвал его гнев своим неспортивным поведением на поле сечи. Таковыми, как правило, становятся боевые псайкеры, которые предпочитают шарахать недругов издалека заклятиями, а не лезть в ближний бой, где можно и проиграть. Соответственно, антипсайкерская защита у этих милых пёсиков на высоте — даже самый крутой Магистр Легиона Тысячи Сынов, имеющий уровень пси-силы класса гамма/бетта, в магическом бою с этой тварью протянет очень недолго. И то, если бы эта мерзость бегала в одиночку, а не сворой в полдюжины голов минимум.
  • А двести двадцать не хочешь? — примечательный эпизод в истории ордена Космодесанта Кровавых Ангелов. Однажды в их родную систему вторглись орки. Практически весь орден отправился в космос на перехват скитальцев орков, чтобы не дать им высадится на планету, но один из скитальцев все же смог отправить орочий десант на Ваал. Тысячи орков во главе с варбоссом ломанулись штурмовать беззащитную, как они думали, крепость-монастырь Кровавых Ангелов… и нарвались там на 41 дредноут ордена, оставленных при храме из-за того, что в космосе от них было мало проку. В результате вернувшиеся на базу космодесантники нашли там кучу трупов орков и крайне недовольных дредноутов-ветеранов, сильно разозленных тем, что зеленокожие так быстро закончились.
  • Ай, молодца! — происходит сплошь и рядом, но пожалуй самым эпичным случаем стала попытка Магнуса Красного предупредить Императора о предательстве Хоруса. Во-первых, Магнус наплевал на запрет Никейского Совета и применил запрещённые колдовские технологии. Во-вторых, эта попытка напрочь разрушила великий план Императора по использованию паутины Эльдар и по факту принудила его (а потом — Малкодора Сигилита) накрепко сесть на будущий Золотой Трон, дабы заткнуть дыру. В-третьих, Магнус таким образом подписал себе смертный приговор — если Император ещё просто потребовал арестовать Магнуса и доставить его на Терру (дабы было кому затыкать ту дыру в варпе), то Хорус предусмотрительно исказил приказ, чтобы Космические Волки (на дух не переносящие Тысячу Сынов) попросту перебили Магнуса и его легион.
    • Пф, это разве эпика? Самое эпичное «Ай, молодца!» - это когда Хорус пошел свергать Императора. Потому что Тзинч ему напел, что если Император останется на троне, то Империум ждет мрачное антиутопичное тоталитарное будущее. Кто бы знал, что из-за Ереси Хоруса Император физически потеряет возможность встать с трона...
    • При этом Магнус всё равно ещё имел возможность покаяться, если верить свежей книге из Осады, но Император поставил условием «убей своих Тысяча Сынов, я новый легион дам, с исправленными генами.»
      • Есть мнение, что Император просто проверял Магнуса - готов ли он пожертвовать своими легионерами ради Императора. Ну, как Бог проверял Авраама на верность.
  • Ай, молодца, злодей! — и такое в порядке вещей. Например, Пертурабо ради мести Рогалу Дорну заготовил для Имперских Кулаков изощрённую ловушку, известную как Вечная Крепость. И всё шло отлично — Кулаков рассеяли и принудили к сражению по одиночке (а отступить они из-за тупого упрямства Дорна и особенностей своего геносемени не могли и не желали)… но примарх Железных Воинов слишком затянул мучения своего заклятого врага и к тому на помощь поспел извечный рояль в кустах в виде Ультрамаринов.
  • Армия воров и шлюх — легион Повелителей Ночи таким изначально и создавался. На Терре в него изначально набирали выходцев из тюремных катакомб, и Конрад Кёрз (не в пример другим примархам) внёс в эту структуру только косметические изменения.
    • Многие ордена Астартес активно набирают рекрутов среди банд миров-ульев. В конце концов, лучшие из тамошних головорезов отлично освоили искусство убийства и выживания в крайне недружелюбной среде. Правда, это может и аукнуться впоследствии. Например, орден Мечей Императора был истреблён Альфа-Легионом после долговременной и масштабной психической обработки банд мира-улья Горстангард.
    • Полки Савларских Хемопсов набирают на одноимённом тюремном мире и отправляют уничтожать орков в катакомбах. Тамошние солдаты вечно упороты наркотой, на их мародёрство закрывают глаза, а слово «савлар» стало в Имперской Гвардии синонимом вора.
    • Ну и конечно хаоситские варбанды, в чей пёстрый состав могут входить как имперские ренегаты из Астартес или Астра Милитарум, так и разномастные ксеносы вроде локсатлей или круутов.
  • Ампутация — во все поля! С одной стороны, «во мрачной тьме далёкого будущего есть только война», так что различные повреждения и травмы являются обыденностью. С другой стороны, протезирование весьма развито, а всевозможные кибернетические улучшения зачастую только приветствуются.
    • Протезирование развито настолько, что хирургеоны Имперской Гвардии часто ампутируют раненые конечности и заменяют протезами, потому что это легче и быстрее, чем лечить раны.
    • Для Адептус Механикус это абсолютно стандартная практика. Они могут как заменить «слабую плоть» самим себе, так и по-всякому модернизировать своих слуг, на которых они смотрят как на смазку для Бога-Машины. В частности, всем скитариям обязательно заменяют ноги на протезы.
    • Заточение в саркофаг Дредноута предполагает ампутацию всех конечностей. У космодесантников-лоялистов это является большой честью, которой удостаиваются смертельно раненые герои, дабы их боевой опыт послужил ордену ещё сотни лет. У хаоситов напротив, это является жутким наказанием — и туда могут заточить даже вполне целого и невредимого Астартес.
      • Ампутация всех конечностей при дредноутификации не обязательна. Другое дело, что в приводящих к этому переделках запросто можно потерять конечность-другую.
    • У космодесантников из Железных Рук есть бзик на тему «слабой плоти» и они готовы даже здоровые конечности заменять кибернетическими имплантантами. Левую руку заменяют всегда.
    • Хаоситы из Железных Воинов тоже не брезгуют ампутацией мутировавших конечностей с заменой их на протезы.
    • Орочьи Доки пользуются дурной славой именно потому, что в их мозгу может крепко так переклинить и они отпилят здоровую руку, заменив её на взрывающуюся ногу(!!!). И вообще, считается что выживаемость орков после ранений больше связана с их чудовищной живучестью, нежели помощью их «врачей».
  • Армия из одного человека — в принципе, любой псайкер рангом выше дельты, но альфа и альфа-плюс псайкеры давят педаль в планетарную кору. Для опытного боевого псайкера или колдуна нет ничего необычного в том, чтобы спалить к хренам целую вражескую армию, сдавить силой мысли пятидесятиметрого робота, обрушить на планету десятикилометровый космический корабль силой телекинеза, выдержать орбитальную бомбардировку, захватить разумы миллионов человек, отмотать время вспять и вызвать армию демонов.
    • Последователи бога Нургла заражают врагов болячками при контакте; у кого этот навык прокачан — наш троп. Педаль в пол вдавливает Тифус: на планетах, на которые он прибыл, очень быстро начинается зомби-апокалипсис, а сам он может уничтожать целые армии роем демонических мух, которые живут в его теле.
    • Примархи. Просто примархи. Если у вас нет рядом «ядрён батона»[4] или другого примарха — можете сразу бежать заказывать панихиду. Единственный из примархов, который подтверждёно[5] погиб от руки не-примарха — Конрад Кёрз. И то только потому, что сам добровольно позволил убийце себя прикончить[6].
  • Анабиоз — в Империуме известны практически все разновидности: от банального криосна до весьма экзотичных стазис-полей, в которых время буквально останавливается. В частности именно в стазис-поле провёл десять тысяч лет смертельно раненный примарх Жиллиман, прежде чем его смогли исцелить.
  • Асексуальность — у всех лояльных Адептус Астартес, несмотря на внешнюю мужественность. Космодесантники-хаоситы, особенно Дети Императора и примкнувшие к ним Ангелы Экстаза и Насильники, клали на это… ну то самое, что активно используют. Да и с вроде как лояльными Космическими Волками в данном вопросе далеко не всё ясно… А однажды особо активным восстановлением населения планеты, где всех половозрелых мужиков перезаражали генокрады, были вынуждены заняться… Тёмные Ангелы. Также в Империуме зов плоти игнорируют Адептус Механикус. Из ксеносов надлежит помянуть некронов, орков, тиранидов и хрудов, которые вопреки фан-артам копулятивных органов не имеют.
  • Ассимилятор — крууты апгрейдят свой геном через пожирание других существ, а тираниды выдавливают педаль в пол — их раса пожрала и ассимилировала столько видов разумных и неразумных существ во Вселенной, что имперские учёные уже не способны определить оригинальный чистый образец ДНК их изначального вида.
    • В случае с Тау зигзаг — Тау не навязывают напрямую своей культуры никаким существам, способным войти в состав Империи. И упомянутым круутам тоже — им официально разрешено пожирать убитых в боях за Высшее Благо врагов. Даже гуэ’веса (люди на службе у тау) разрешено поклоняться и молится Богу-Императору (естественно, с запретом всяких «не позволь чужому жить», но тем не менее!). При этом в конечном итоге Тау стремятся к приобщению гуэ’веса (или их потомков, куда торопиться?) к Высшему Благу, самому логичному подходу. И весьма удачно.
  • Атеизм — это круто! — Император Человечества! «Цивилизация достигнет расцвета лишь в тот день, когда последний камень последнего храма рухнет на голову последнего жреца». Не верил ни в каких богов Хаоса (потому что это никакие не боги, а чужеродные чудовища, питающиеся в Варпе эмоциями разумных существ) и ввел в Империуме идеологию Имперских Истин — воинствующий атеизм, провозглашающий примат разума и логики над «глупыми»[7] суевериями прошлого. Увы, по злой иронии суки-судьбы, после Ереси Хоруса покалеченный Император Человечества (он же — Бог-Император) стал объектом поклонения самого многочисленного, мракобесного и кровавого религиозного культа за всю историю человечества.
    • Некроны. Объясняется это тем, что они раса затупленных, и к колдовству в любых формах в принципе не способны. Зато у них есть своя особая магия, жёстко насилующая законы мироздания. Под названием «наука».
  • Бабы новых нарожаютИмпериум и Хаос давят педаль в пол. В условиях технологического превосходства Тау [8][9][10], физического орков и тиранидов, а также эльдарского физическо-техно-тактического только массовые мобилизации спасают Империум. Экономия войск в основном невозможна, только минимизация потерь. Впрочем, как ни странно, по сравнению с иными фракциями, у Империума ещё не такая уж и бабонарожательная стратегия и тактика, скорее - как один из вариантов, которые всеми силами стараются избежать. Исключение — космодесант: каждый десантник - ценность, и за каждый труп необходимо сражаться, пока не извлекут геносемя. Тираниды же способны чуть ли не улей-флотилию собрать на основе одного-единственного не раздавленного вовремя таракана. А Хаосу просто плевать — демоны новых навербуют, а Кхорну вечно нужны новые черепа для трона черепов! Черепа своих даже лучше, так Кхорн хоть сам сможет выбирать достойных хозяев черепов. И оркам плевать — убьешь одного орка, на его месте вырастет банда,[11] и какая же добрая драка без массового побоища? Впрочем, врачи есть и у них.
  • Банда маргиналов — орден Странствующих Рыцарей, прототип легендарных Серых Рыцарей. Львиную долю ордена составляли лоялисты из легионов предателей.
    • Да и вообще любят здесь это дело. Кого только в свите инквизитора или вольного торговца не встретишь! Или в хаоситской банде. Или на пиратском корабле. Или в… много где, короче.
  • Безумная клёвость — характерна для Орков и Хаоситов.
    • Даже среди Орков особо поехавшими считаются Жгуны (за которыми обычно тщательно присматривают Меки) и Летуны (ибо туда идут самые безбашенные Маньяки Скорости).
    • Среди кхорнитов особо выделился Кхарн Предатель, по иронии бывший единственным нормальным человеком среди доеретических Пожирателей Миров.
    • Добрая половина именных демонов Слаанеш и посвящённых ему варбанд хсм, в частности, самих Детей Императора. Они, как минимум, перерабатывают людей и ксеносов в наркоту. В бою же могут заниматься чем угодно, кроме боя. А еще у них есть Думрайдер — смесь из кокаинового наркомана (который от него еще и баффы получает), рок-н-рольного клоуна Роксо и Призрачного Гонщика из Марвел.
      • Нойзмарины, они же шумовые десантники. Космодесы, что поклоняются Слаанеш. Старые миньки выглядят как глэм-рокеры на стероидах, в частности предполагается радужный гребень, шлем, выкрашенный в зебру, а также много леопардового принта. Примерно так. Сейчас старый дизайн можно приобрести заново.
  • Безумно изощрённая жестокость — Тёмные Эльдары, разумеется. Представьте себе персонажей де Сада, только долгоживущих и с весьма продвинутыми технологиями — а ещё причинение боли и страданий для них стало залогом выживания. На их фоне выделяются крайне долгоживущие гомункулы, сочетающие в себе свойства безумных учёных и художников. А на вершине стоит Аздрубаэль Вект, который просто обязан быть полным чудовищем даже по меркам других чудовищ — иначе бы он не стал самым крутым паханом среди Тёмных Эльдар.
    • Добрый доктор Фабий Байл тоже горазд на выдумки.
    • О фантазиях богов Хаоса также не стоит забывать. Как вам планета, где у всех жителей распухают и лопаются конечности, разнося заразу? А потом регенерируют снова, и по новой.
      • Многие культисты и демоны Слаанеш буквально являются воплощением фразы pleasure from pain, хотя до темных эльдар не дотягивают.
    • Хонсю из Железных Воинов. В иностранных интернетах помечается словом SICKFUCK[12], которого даже не всякий темный эльдар достоин будет. Его проект под названием Демонкулаба — это концентрированный гримдарк.
    • Иногда с предыдущими пунктами пытается потягаться Инквизиция. Но арко-флагелянты, сороритские Машины Наказания и им подобные девайсы все-таки не дотягивают.
  • Бессмысленное самопожертвование — развязка Битвы при Фолле. Алексис Поллукс намеревался убить самого Пертурабо, приказав Арманду Тиру любой ценой пробиться на флагман Железных Воинов с целью убийства Пертурабо. Но в критический момент битвы с Терры таки прорвался приказа Рогала Дорна «всем срочно на Терру» и Тир скорее всего сгинул в битве с самим примархом Четвёртого Легиона, ибо помощи уже не было.
  • Блестящие серебряные глаза — глаза примарха Ферруса Мануса были именно такие: с ярко-серебристыми, почти светящимися радужками глаз, похожими на пятна постоянно переливающейся ртути.
  • Благородный волк — легион[13] космодесанта Космические Волки.[14] Высоко ценят воинскую доблесть и отвагу. Однажды орден даже пошёл из-за этого на конфликт с Инквизицией после Первой войны за Армагеддон — последняя приказала отправить всех выживших людей с этой планеты в концлагеря (фактически, было уничтожено всё оставшееся в живых после вторжения демонов население планеты). Это при том, что солдаты и граждане Армагеддона проявили высочайшую доблесть и храбро сражались за свою родину… но они видели ужасы Варпа, а информация о том, насколько сильны Губительные Силы (и, соответственно, насколько слаб перед ними Империум) могла нанести непоправимый ущерб, вызвав панику по всей галактике. С этим согласились практически все… кроме Космических Волков, которые сражались бок о бок с защитниками этой планеты. Конфликт с большим трудом разрешили, но с тех пор представителям Инквизиции настоятельно рекомендуется не посещать Фенрис, родную планету Волков — обычно это заканчивается тем, что агент невидимого фронта таинственно исчезает, а ручные волки Ордена в этот день выглядят подозрительно сытыми и довольными.
    • Фенрисианские волки, обитающие на родной планете ордена, тоже, в общем-то, подходят под троп. Зверюги, превышающие земных волков как тигры — домашних кошек (и не только габаритами, но и интеллектом), причём вполне приручаемые. Космоволкам служат не только боевыми товарищами, но и — некоторым — ездовыми животными.
    • А Канис Волкорождённый — волк в обоих смыслах. Этого фенрисийского Маугли вырастила стая волков — и приёмные родичи не оставили Каниса и после того, как он вернулся к родичам кровным, так вместе и сражаются.
    • Так же в этой связи как не вспомнить про ещё один Легион, первоначальным названием которого было «Лунные Волки»? Немногие оставшиеся лоялисты из него так и представлялись, отказываясь считать себя «Сыновьями Хоруса».
  • Болеть за Империю — причём в буквальном смысле. Слишком мрачный сеттинг, слишком крутой Хаос.
  • Боевые рабы — во все поля:
    • В Империи Человечества таковыми можно назвать арко-флаггелянтов, боевых сервиторов и техно-рабов Адептус Механикус.
    • Гемункулы тёмных эльдар делают из рабов и ассистентов кучу всяких вырвиглазных чудовищ, вроде гротесков и развалин. Но настоящее произведение тёмного искусства и леденящий ужас в одном флаконе — это «Талосы». Несчастного раба сливают в единое целое с пыточной боевой машиной, которая вне боя причиняет просто безумную боль своему «пилоту», не имеющему возможность двигаться и даже кричать. А во время боя пытки прекращаются и «Талос» получает возможность действовать. Неудивительно, что обезумевший от страданий раб рвёт всё, что есть на поле боя и буквально жаждет сразиться с противником, который будет достаточно силён, чтобы наконец уничтожить его и прекратить вечные муки.
      • Может возникнуть вопрос — почему несчастные талосы не атакуют своих мучителей вместо их врагов? Гемункулы тоже не пальцем деланные (иначе бы не дожили до своих лет — некоторые из них помнят времена Старой Империи до Падения!), и на этот случай в конструкции сего устройства предусмотрена куча предохранителей, как электронных, так и генетических, обеспечивающих покорность несчастного биомеханизма. Тем не менее, иногда талосы всё же выходят из-под контроля — как правило, из-за того, что окончательно спятившие от скуки гемункулы иногда оставляют лазейку для раба в системе, чтобы добавить терпкую «перчинку» непредсказуемости во время боя. Ну, или вражина хакнуть талоса исхитрилась.
    • С оговорками — Гретчины у Орков. Разумеется, трусливых Гротов никто не запрещает тупо гнать на минные поля, но обычно им доверяют более важные роли — например заниматься артиллерией, стрелять из турелей орочьей авиации, а порой и заточают в Убойные Консервы.
    • Хаоситы зело любят это дело. Набрать кучу гражданских, дать им в руки оружие из того, что не жалко, и наложить на эту толпу тёмное заклятие, сводящее с ума (или накачать наркотой/перелопатить в технорабов), а потом отправить против войск Империума исключительно ради того, чтобы повысить расход боеприпасов у вражеских войск? Поверьте, это далеко не самый плохой исход для несчастных невольников. Рабов ведь можно ещё использовать для создания демонхоста или в качестве жертвоприношения для вызова Высшего Демона… Ну и на харчи тоже сгодятся.
  • Бесполезный огнестрел — стреляющего оружия много, но оно часто не пробивает крутой брони и практически не бывает зачарованным/освящённым/проклятым, так что приходится прибегать к цепным мечам, силовым топорам, громовым молотам и прочим шоковым когтям.
    • Для того, чтобы зачаровать оружие ближнего боя, надо нанести слова зачарования на лезвие. Для аналогичной операции с болтером — повторять для КАЖДОГО патрона, а зачаровать лазганы вообще очень сложно: описана одна планета с пещерой, где можно зарядить батарейку по особому. Лазган начинает с такой батарейкой бить святым светом, от чего демонам плохо. А еще можно напихать в дробовой патрон осколки витража из храма. С тем же эффектом.
    • Аверсия с Тау: их стрелковое оружие точнее, дальнобойнее и намного убойнее аналогичного вооружения других рас, и Воины Огня зачастую уничтожают цель до того, как она успевает добежать до дистанции рукопашного боя. Вот только в том случае, если вражина все же добежит, у гордых синекожих гуманоидов сразу начинаются проблемы… если только поблизости в засаде не сидят, облизываясь в предвкушении славной битвы (и сытного обеда), союзники-крууты[15].
      • Хотя у них все чаще попадаются кое-какие отряды, предназначенные для того, чтобы добежать самим и расстрелять вражину в упор. В 8 кодексе Тау даже есть момент, когда на мире Ши’йен септа Дал’ит увлекшиеся резней Тёмные Эльдар попали в засаду бричеров под камуфляжными полями и были практически уничтожены.
    • К тому же, для повышения шансов добежать используются всякие хитрые приспособления. Кто-то врывается в замес на бронетранспортёре или ховербайке, кто-то вылазит из-под земли/из варпа или какого ещё измерения/банально из засады, кто-то телепортируется или залетает на реактивном ранце прямо врагу на голову, кто-то собственно обкладывается бронёй или колдунством, а орки и тираниды просто бегут на врага в таких огромных количествах, что всех перестрелять не успевают или патроны кончаются.
    • Отдельный фейспалм из-за того, что по тем же правилам Тёмной Ереси что лук, что кремнёвый пистоль, что современный крупнокалиберный пистолет имеют практически одинаковый дамаг и скорость стрельбы. Некоторое отличие разве что в бронепробиваемости.
      • Со скорострельностью неправда — кремневый мушкет перезаряжается аж 5 ходов. Не каждая заварушка длится так долго, и если не считать одной ядерпушки, которую вообще в бою не перезарядить, это рекорд. Большинство пушек перезаряжается за ход-два и имеет какой-никакой магазин.
  • Буквально понятые слова — Экклезиархии запрещено «принимать присягу мужей с оружием» в смысле «иметь армию и воевать». Разумеется, Экклезиархия благополучно использует в своих целях войско монахинь Адепта Сороритас, которые не мужи, и Фратерис Милицию — прихожан, не служащих в силовых структурах и не присягающих кому-либо. Причем Себастьян Тор, автор запрета, прекрасно знал о нарушении сути указа, но ему пришлось закрыть глаза из-за потребностей Экклезиархии в бойцах. Впрочем, оно и к лучшему: сёстры всё же уступают космодесанту в боевых качествах и их участие во внутриимперских конфликтах наносит куда меньше ущерба, чем если бы применялись те же десантники.
    • Занятный пример обхода эдикта приведен в книге «Апокалипсис» от Джоша Рейнольдса — кардинал Экклезиархии, будучи к тому же планетарным губернатором, воспользовался правом крупного имперского служащего иметь телохранителей. Результат: у планетарного губернатора-кардинала целая армия которая по паспорту записаны как телохранители.
    • Кредо Железных Рук «плоть слаба», ставшая призывом к повальной аугментации. В реальности же было нечто совсем другое — «плоть слаба, деяния вечны» (причём это сказал Вулкан самому Феррусу Манусу). Но в силу бойни на Истваане-5 (где полегли ветераны и сам примарх легиона) то ли сработал «испорченный телефон», то ли произошла «переоценка ценностей».
  • Вам хорошо осуждать — гуэ’веса. Они вступили в Империю Тау, став врагами Императора, однако их вполне можно понять, т. к. имперский Администратум слишком пофигистичный, планетарные правительства, которым он делегирует власть, обращаются с людьми как с грязью, а им просто хотелось иметь лидеров, которые обращаются с ними по-хорошему. Но их объявили еретиками по причине союза с ксеносами. Впрочем, это же мрачная тьма далёкого будущего.
    • К тому же у большинства из них выбор был невелик: присоединение к Тау или смерть.
      • Не смерть, но принудительная стерилизация. Впрочем, выбор тоже такой себе
    • Там же: Альфа-Легион и его Примархи. Предали Империум, людей и своего Отца, которым служили и защищали, поклявшись уничтожить человечество, чтобы уничтожить силы, которые жаждут его уничтожения (для тех кто не понял — Кабал им объяснил, что либо Хаос уничтожит всю вселенную, включая человечество — либо Хаос можно уничтожить, но только вместе с человечеством. То есть, человечество будет уничтожено в любом случае, весь вопрос — с какими итогами и последствиями.) Для этой благородной цели — вступили в союз с этими же самыми силами. (Впрочем, Альфа-Легион потом окончательно сделал поворот налево кругом, а ещё ранее их могли внаглую дезинформировать (или они могли притвориться дезинформированными, это же Альфа-легион!) — так что, возможно, это может быть иным тропом.)
    • Хаоситов легко осуждать за их яростное желание вознестись до статуса Демон-Принца любой ценой, если не знать того, какое жуткое посмертие ждёт всех людей в сеттинге — Рая нет, есть только Варп, который воплощает всё худшее, что представляло человечество об Аде. Был сволочью и ублюдком всю жизнь? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Был праведником и добрейшей души человеком, помогающим всем страждущим вокруг себя? После смерти твою душу будут пытать и пожирать демоны. Единицы по-настоящему святых, искренне верящих в Бога-Императора, тем не менее, могут рассчитывать на его протекцию в загробной жизни и даже вознесения до уровня Живого Святого (фактически, светлую (условно — это же Ваха!) вариацию Демон-Принца). Ударение на слове «единицы».
    • Сам Империум постоянно осуждают за излишнюю ксенофобию, выражающуюся в имперской «святой Троице»: «Убей мутанта! Сожги еретика! Уничтожь ксеноса!». Вот только критики постоянно упускают из вида то, что большая часть ксеносов здесь представляет собой натуральных чудовищ, которые и сами жаждут уничтожить человечество; еретики поклоняются реально существующим силам сатанинского вселенского зла, жаждущим прорваться в реальный мир и низвести людей до уровня обычного скота (и у них, судя по свежим кодексам, «всё идёт по плану»); а ненависть к мутантам возникла не на пустом месте: геновойны времён Эры Раздора, устроенные безумными евгениками и генолордами, унесли огромное количество жизней, да и один из признаков наличия культистов Хаоса — это многочисленные мутации, что тоже не добавляет симпатии несчастным мутантам.
      • Да и вообще, Империум не на 100% ксенофобен. Временами они умеют идти в временные союзы даже с Некронами и хаоситами, если на горизонте маячит более сильный враг (например тираниды).
  • Великолепный мерзавец — здесь их просто толпы! Судите сами:
    • Боги Хаоса Тзинч и Слаанеш, а также особо крутые их адепты.
    • Видные фигуры Тёмных Эльдар. Архонты, лидеры кабалов и суккубы, возглавляющие культы ведьм, на любом из них пробы ставить негде, настолько они мерзавцы, а поднялись так высоко, потому что великолепны. Самые одиозные:
      • Лелит Гесперакс, правящий суккуб культа Раздора — является таковой в глазах своих сородичей. Лелит люто завидуют и ненавидят ведьмы-соперницы, но обожают все прочие тёмные эльдар.
      • Несравненный Асдрубаэль Вект. Чтобы успешно править Комморагом, нужно быть именно великолепным и именно мерзавцем. Только Вект не просто великолепный мерзавец, а самый-самый-самый великолепный мерзавец из всей своей расы общепризнанных великолепных мерзавцев.
      • Впрочем, Леди Малис из кабала Ядовитого Языка не сильно от него отстаёт. Бывшая жена, как-никак!
    • Архиеретик Хорус (Горус) Луперкаль. Очень многие пошли за ним именно за счёт его харизмы.
    • Доктрина Альфа-Легиона (сомнительной достоверности, между прочим) подразумевает выращивание таких мерзавцев в значительных количествах.
    • Некронский владыка Тразин Неисчислимый. Чуть ли не единственный персонаж Вахи, регулярно побеждающий в чужих кодексах[16].
  • Взрыв АЭС через Wi-Fi — ассасины храма Ванус большие мастера подобного приема. Взорвать плазменный реактор космического корабля губернатора-предателя по компьютерной сети, попивая рекаф в баре на поверхности планеты за несколько тысяч километров от цели? Да запросто! Впрочем, ассасины Ванус предпочитают действовать не так грубо и прямолинейно — зачастую эффект от удачно подброшенного компромата на лидера мятежников оказывается куда более разрушительным. Для лидера. А инфраструктура Империуму ещё пригодится!
  • В общем, он лопнул — боевые токсины тёмных эльдар — едва ли не самое антигуманное оружие в этом сеттинге. Ткани, которые поражены оружием, смазанным этими токсинами, стремительно разбухают, а кровь отравившихся бурно вскипает, разрывая тело изнутри.
    • Ассасины храма Эверсор могут очень неслабо рвануть в момент смерти. Весьма удобно для камикадзе.
  • Версия для бедных — в изобилии:
    • Силы Планетарной Обороны по отношению к Имперской Гвардии. В Гвардии солдаты вооружены лазганами и автоганами (футуристический огнестрел с фичами вроде конических стволов и безгильзовых боеприпасов)? В СПО они будут использовать стаб-винтовки и автостабберы (Винтовки и автоматы уровня XX—XXI века). В Гвардии распространены тяжелые болтеры и автоматические гранатометы? В СПО в лучшем случае на всех хватит минометов и тяжстабберов. Вместо мини-мех Часовых — мотоциклы и танкетки, вместо «Химер» и «Леман Рассов» — местечковая техника очень хорошо, если на уровне «Хищников»; если сверхтяжелая техника вообще есть — то это древние «Малкадоры» и несколько «Махариусов» в элитном полку, а уж никак не знаменитые гвардейские «Гибельные Клинки». Все это приправлено паршивой дисциплиной (в СПО нередко набирают откровенных бандитов), низким уровнем подготовки личного состава и тотальным преобладанием линейной пехоты над любыми остальными родами войск.
      • Справедливости ради следует сказать, что уровень боеспособности СПО сильно зависит от конкретного мира. К примеру, СПО ныне почившей планеты-крепости Кадии во много раз превосходили по силе чуть ли не 90% штатных полков Имперской гвардии.
        • Так же — мир смерти Катачан (где дожить до совершеннолетия — уже великое достижение в силу тотальной враждебности ВСЕГО вокруг). Родина Слая Мербо. И вообще, местные жители самостоятельно отбились от демонического вторжения после появления Великого Разлома!
    • Сама Имперская Гвардия относительно Имперской Армии. У до-еретических армейцев был собственный космофлот, отличное вооружение и броня, а редкие ныне модели танков «Леман Русс» (вроде «Палача» с дико мощным, но нестабильным плазменным уничтожителем) были штатным вооружением. И это не считая генетического усовершенствования, которое хоть и было доступно только элитным войскам, но всё же не считалось чем-то экстраординарным.
    • Знаменитые болтеры Астартес стали сабжем во время Великого Крестового Похода. Ибо на фоне волкитного оружия выигрывали в простоте производства и обслуживания, а также прочности (ибо волкиты, не в пример болтерам, плохо годились на роль импровизированной дубинки в рукопашной).
    • С оговорками подходят Громовые Воины, по крайней мере в плане оснащения. Силовой доспех без системы жизнеобеспечения и защиты ног + примитивный болтер. Впрочем, и сами Громовые Воины хоть и выигрывали в грубой силе и агрессивности на фоне будущих Астартес, но безнадёжно проигрывали в дисциплинированности, психической устойчивости и лояльности.
    • Тяжёлый танк «Махариус» считается сабжем для тех миров-кузниц, котором слабо освоить производство сверхтяжёлых «Карающих клинков». Получилось на удивление годно — «Махариус» несильно проигрывает «Клинку» в броне и огневой мощи, зато проще и дешевле.
    • А во времена Ереси Хоруса таковым стал танк «Малкадор» относительно «Гибельного клинка». Получилось не очень, и ныне этот танк почти исчез из арсенала Империума (став уделом самых отсталых СПО или войск предателей) — во многом из-за маломощного и ненадёжного двигателя. Впрочем, вариант «Защитник» оказался неладно скроен, но крепко сшит — что на своей шкуре ощутили Корпуса Смерти Крига (полагающиеся в основном на пехоту) при осаде Вракса. Всё-таки 5 тяжёлых болтеров, рассчитанных на круговой обстрел и цели явно поживучее обычного человека — это мощно.
    • Силовая броня Марк 5, известная под названием «Ересь». По сути, является пёстрой мешаниной из деталей Марк II, III, IV — собирали из того что было под рукой.
    • Даже на базе «Клинков» создали сабж — истребитель титанов «Штормовой клинок» относительно «Теневого меча». Хоть и вышло попроще, но тоже вполне достойно.
    • В космическом флоте Империума новые корабли сплошь и рядом представляют собой сабж относительно крейсеров и линкоров эры Великого Крестового Похода. Ибо утрата технологий даром не прошла. Дошло до того, что корабли, собранные чуть ли не из обломков крейсеров и линкоров эпохи Великого Похода, нередко получаются более годными, чем новострои.
    • Ветераны Войн Желёз. Космодесантники для самых бедных. Были созданы по приказу инквизитора-радикала АдМехами из нескольких рот обычных гвардейцев на мире-кузне Дантис III для борьбы с тиранидами. Солдатам улучшили и продублировали некоторые жизненно важные внутренние органы, вживили им кучу желёз, выделяющих боевые стимуляторы и ускоряющих регенерацию, а также генетически усилили их агрессивность, силу и ловкость. Несмотря на то, что они серьезно уступали обычным маринам (да и вообще по имперским меркам методы их создания — очень большой харам) и создавались во временном режиме: «сука, быстрее клей новых, а не то нас сейчас снесут к фраговой матери!!!», воины желёз смогли успешно отбить нападение тиранидов (хоть и выжило после этого всего трое из них).
    • Практически вся экипировка Орков — сильное колдунство WAAAGH-поля снимает многие неудобные вопросы типа надёжности таких вундервафель или снабжения их боеприпасами — а на прочие «мелкие неудобства» (типа рандомного поведения, неуправляемости и прочего) Оркам плевать в силу природного раздолбайства.
    • Само человечество 30 и 40К по сравнению с самим собой времён ТЭТ. Достаточно сказать, что археотехные пистолеты, которыми вооружали примархов (они стреляли микроатомными боеприпасами и могли подорвать «Гибельный Клинок», а в альтернативном режиме форменными лучами смерти способными тот же «Гибельный Клинок» нарезать на ломтики) и особо выдающихся военноначальников Великого Крестового похода, были в Тёмную Эру Технологий аналогом наших родных унылых ПМ-ов, а доспехи терминаторов — шахтерской экипировкой, предназначенной для работ в особо тяжелых условиях окружающей среды[17]. Которую и то адекватно воспроизвести не смогли из-за отсутствия знаний. А ещё тогда люди могли экстерминировать звезды, и создавали машины способные буквально выгрызать куски пространства и времени и перерабатывать их в виртуальную информацию.
  • Вера делает вас идиотами — сплошь и рядом! Хаос, Церковь Бога-Императора и Культ Механикус — эталонные примеры. Баран Божий — образец верующего.
  • Верность до конца — тоже сплошь и рядом в отношении оставшихся лояльными Императору орденов и легионов. Но особняком стоит Легион Проклятых они же остатки пропавшего без вести ордена Огненных Ястребов, который ещё и модифицировал сей троп, изобразив на знамени: «In dedicatum Imperator ultra articulo mortis» («Верны Императору и за гранью смерти»).
    • Но зигзаг — Эуфратия Киилер, одна из первых Имперских Святых, именно за счёт своей веры вполне успешно боролась с порождениями варпа. Да и превращение Императора Человечества во вполне полноценное божество за счёт веры триллионов людей таки происходит в реальности. Жульен Суповарович, ставший аватаром Его Воли после жуткого отравления Мортарионом и Дедушкой Нурглом, гарантирует это!
  • Воин vs солдат — Адептус Кустодес против Адептус Астартес, ибо Кустодесов учат быть телохранителями Императора и действовать сугубо самостоятельно.
    • С оговорками — сами Астартес против Имперской Гвардии. Ибо времена Легионов Космодесанта канули в прошлое и теперь они действуют сравнительно небольшими группами.
    • В свою очередь, космодесантники изначально создавались как «солдатская» версия Громовых Воинов — пусть менее сильные и агрессивные, зато более дисциплинированные и психически стабильные.
    • Орки — воины в терминальной стадии. Из-за этого ликвидация самого большого и сильного Вождя запросто на корню изводит опасный WAAAAGH! т. к. Орки начинают драку меж собой за вакантное место.
    • Некроны — обратный пример. Многие династии некронтир экономили на процедуре биопереноса, дабы простолюдины и обычные солдаты напрочь потеряли собственное сознание и превратились в исполнительных болванчиков.
  • Вернулся не таким — получается куда чаще, чем корректное воскрешение. В результате тёмных хаоситских колдунств, часто получаются тупые зомби. Реже, получаются тупые, но дико сильные мутировавшие зомби, или даже похожие на Отродий Хаоса твари. Умные зомби, сохраняющие большую часть навыков воскрешенного индивида, пускай и с другой личностью или перекореженной до неузнаваемости старой — а потому, хоть и являющиеся другой личностью, но способные занять ту же тактическую нишу что и оригинал — уже повод для гордости любого Хаоситского колдуна или безумного учёного.
  • Воин и ремесленник — примарх Вулкан давит педаль в магму родной планеты Ноктюрн. Помимо того, что он был могучим генетически спроектированный сверхвоином, Вулкан к тому же являлся талантливейшим кузнецом и техником. Достаточно сказать, что его боевой молот мог играючи расколоть любую броню и был снабжен уникальной телепортационной системой, которая позволяла переносится с одной планеты на другую! Для ордена Космодесанта «Саламандры», чьим прародителем и был Вулкан, роль «Священного Грааля» играют 9 великих артефактов, созданных им, которые спрятаны по всей галактике.[18]
    • Орден Саламандр, к слову сказать, состоит из таких типажей практически полностью. Каждый из этих Космодесантников со временем превращает свои силовые доспехи и оружие в настоящее произведение оружейного искусства, а ковка холодного оружия и мастерство кузнеца считаются чуть ли не обязательным условием профпригодности для всех Саламандр.
      • Впрочем, ничего удивительного в этом нет: родная планета Саламандр, огненный мир смерти Ноктюрн, богат полезными ископаемыми и рождает самых талантливых кузнецов в Империуме. Боевой опыт тоже прилагается: ноктюрнские мужики настолько суровы, что для них истории типа «после тяжелого боя голыми руками задушил здоровенную огнедышащую ящерицу» сродни нашему отечественному «по дороге в сортир во дворе отогнал палкой дворняжку».
    • Помимо Вулкана, выдающимися инженерно-техническими навыками среди примархов обладали Феррус Манус и Пертурабо. Все трое подняли промышленность «родных» миров и внесли свой вклад в технологическое развитие Империума, плотно общаясь с Адептус Механикус. Любовь к технике и занятиям крафтом в полной мере передалась соответствующим легионам/орденам.
      • В заметно меньшей степени и Рогал Дорн. Будучи лучшим осадным мастером, прославился еще и неприступными цитаделями (один только Императорский Дворец чего стоил), за что и прославился как лучший фортификационный инженер Империума (оба титула делил с Пертурабо (хотя тут вопрос открытый)(после Ереси в Империуме стал первым). Его легион также подобным и знаменит (помимо неимоверной лояльности).
  • Вот это поворот! — Вторжение Зверя в М.32 радикально поменяло судьбу планеты Уланнор и ордена Имперских кулаков. Печально известный орочий рассадник решили экстерминировать, но шкодливые механодендриты АдМехов решили испытать орочий ксенотех, отправивший планету в другой сектор, где её переоткрыли, заселили и назвали… Армагеддоном! Походу, не просто так легендарного орочьего «вождя всех вождей» Газгкулла Урук Траку туда потянуло. А вот легендарных последователей Рогала Дорна ждала куда более печальная участь — их во время вторжения перебили полностью. В итоге, из соображений пропаганды и боевого духа, Защитников Терры воссоздали как «сборную солянку» из орденов-наследников.
    • что подтверждается последними книгами про Третью войну на Армагеддоне — планета буквально пропитана пси-энергией орков и Газкула (который оказывается является перерождением оного Зверя) туда из за этого тянет как муху на мед.
  • Война — это смешно/Война — это круто — точка зрения Орков, и некоторых Хаоситов. Хотя, любителей повоевать и в других фракциях полно.
  • [[Война — это кошмар] — точка мнения почти всех остальных фракций.
  • Временный союз — обычно заключается между Империумом и Тау или эльдарами с миров-кораблей когда надо уничтожить опасное хаоситское или тиранидское вторжение. У хаоситов подобное происходит во время масштабных вторжение в Империум, вроде Чёрных Крестовых Походов.
  • Все эльфы — ЛГБТ — все темные эльдар. Насилуют, пытают и убивают (далеко не всегда именно в этой последовательности) все, что движется, включая ксенорасы и животных (для них между ними нет разницы). А вот звездные эльдар и экзодиты подчеркнуто абсолютно не имеют отклонений на подобной почве (потому что Слаанеш бдит и надо как-то самим размножаться). К слову, Слаанеш родилась именно из-за распутства древних эльдар, для которых в плане получения удовольствия не осталось вообще ничего запретного. Это не шутка, на фоне абсолютно невменяемых, чуть ли не слабоумных психов-извращенцев из Старой Империи Эльдар те же темные эльдар выглядят как махровые закомплексованные провинциалы.
    • Аватар бога смерти эльдар, Иннеада, имеет заметные андрогинные черты, чем стал причиной многочисленных шуток насчёт сексуальных предпочтений этих космоэльфов — мол, какого бы бога не выдумывали себе эльдар, всё равно у них выходит фиолетовый гермафродит.
    • Обстёбано в фанатском веб-комиксе Regular Marine. Здесь все эльдар (в том числе и звёздные) именно такие. Особенно был примечателен инцидент, когда космодесантники захватили эльдара на их корабле, и он связался с пилотом по рации и попытался сообщить ему, что «двое здоровенных парней в грузовом отсеке вот-вот разрядят свои стволы мне в лицо». Тот, превратно его поняв, предложил заложнику… расслабиться и просто получать удовольствие. Мол, это в свое время происходит с каждым эльдар-мужчиной. Что характерно, именно захваченный эльдар в конце концов оказался натуралом («Это не моя вина! Даже не мой выбор! Я таким родился!»).
    • Все женщины — распутницы — все тёмные эльдарки. При этом ложится с ними в постель можно только на свой страх и риск — чистый секс без пыток и мучений большинству из них, как правило, малоинтересен.
  • Вторжение в ад — Верховный Гроссмейстер ордена Серых Рыцарей Калдор Драйго, конечно же! В результате проклятия он оказался навечно затянут в Варп, на поживу обитающим там демонам. Но Драйго не растерялся и со словами типа «Это не я заперт с вами, это ВЫ заперты со мной!» начал бесконечную битву с демонами на их же территории! Которую он продолжает на протяжении столетий [19]!! Без перерыва на отдых, еду и прочее (он сверхчеловек в навороченном бронескафандре, в конце концов)!!! Так задолбал Великую Четверку, что к нему несколько раз приползали на коленях парламентеры-демоны с предложением отпустить его из Варпа со всеми положенными извинениями и откупными. В ответ Драйго всегда отказывался и продолжал штурмовать Царство Хаоса в одиночку и дальше. И правильно делал, если честно — в этой сделке обязательно был бы какой-нибудь подвох, ведь демоны всегда лгут.
    • Угадайте, что случилось когда в Око Ужаса попал целый варбосс орков со своим ВАААГХом? Правильно, состоялась типично-орочья дискуссия на тему «каму мачить таво бальшова рогатава демона с тапаром, чур тапор мой», после чего началось ТАКОЕ… В общем, Кхорну зашло настолько, что он решил превратить этот участок своих владений в поле для бесконечной битвы между набегающими волнами своих демонов и раз за разом воскресающей армией орков. Правда, по факту Клыкан Демонобой попал в орочий воинский рай, так что в итоге получился крайне нетипичный для сеттинга хэппи-энд.
    • Вообще периодически кто-нибудь до отправляется в Око Ужаса. Но большинство пропадает там без вести, например, Леман Русс.
    • Из недавнего — поход Иннари за одним из их мечей сюжетной важности, спрятанном на одной из центральный планет рухнувшей в Варп эльдарской империи. Благодаря могуществу пробуждающегося Иннеяда удалось добраться до места сравнительно без проблем, а по прибытии на место набить морды припёршимся их останавливать комморитам и благополучно удрать от демонов в Паутину при помощи янденской «кавалерии».
  • Всеобщий любимец — примарх Кровавых Ангелов Сангвиний. Вероятно, самый обожаемый примарх среди населения Империума, даже более любимый им, чем Хорус до предательства. Сангвиний считался надежным другом практически у всех своих братьев и был известен своей способностью улаживать споры между ними. Хорус однажды обмолвился, что считал своего ангельского (буквально!) брата более достойным титула Воителя, чем он сам, а Робаут Жиллиман даже настоял на том, чтобы Сангвиний принял титул Императора Человечества в Империум Секундус (когда казалось, что Император Человечества мёртв и Терра уже пала).
    • Подсвечено в пародийной «Если бы у императора был преобразователь текста в речь»: после того, как Император критикует каждого из своих сыновей и их недостатки, его верный кустодий Котенок замечает, что в этом списке нет Сангвиния. На что Император отвечает: «Ты хочешь сказать что-то плохое про Сангвиния? Про моего прекрасного Сокола, который отдал жизнь за меня?»
    • Не «вероятно», а вполне себе точно. Храмов в его честь как минимум не меньше чем в честь Императора.
  • Вывих мозга — в полной мере это касается планов Тзинча. Хочет ли он победить в схватке Богов Хаоса или ему интересен сам процесс?
    • Схожая ситуация с Альфа-Легионом. Информации по ним весьма немного, а если вспомнить что и она может быть дезой… Одним словом, решительно непонятны ни их история, ни мотивация, ни стратегические цели.
  • Высшие силы слабо устойчивы ко злу — примархи же. Нет, ну ладно Ангрон и Кёрз изначально балансировали на грани, но кто ожидал падения в Хаос от Фулгрима и Хоруса!
  • Герой-прагматик — Инквизиторы. Большинство из них действительно хотят спасти человечество. И, что характерно, они его пока что успешно спасают. При этом они не гнушаются использовать самые жестокие методы. Особенно это касается инквизиторов-радикалов, которые ради спасения человечества активно используют его врагов. Причина такой концентрации героев-прагматиков в данной организации — естественный отбор. Как говорится: «если начинающий инквизитор не пуританин — он бессердечный, если бывалый инквизитор не радикал — он дурак». Остальные просто не выживают. Хотя хватает там и просто откровенных безумцев и садистов, вне зависимости от идеологии. Шикарным примером такого дурака является давно выживший из ума пуританин Федор Карамазов. Этот псих заработал свою мрачную репутацию, когда не побоялся пойти против воли Инквизиции, казнив почитаемого как героя (и не причастного к ереси) молодого проповедника Икараэля. На самом деле, Икараэль организовал ересь и был её главой. «В моем суде нет такой вещи, как прошение о невиновности. Просящий о невиновности виновен в отнятии у меня ценного времени. Виновен», — так высказался Карамазов во время расследования по этому делу. А уж про множество радикалов, поддавшихся Хаосу и в результате скатившихся в безумие, даже и вспоминать не стоит.
  • Глупость или измена? — во все поля!
    • В Имперской Гвардии практикуется «случайное» попадание из лазганов в спину собственным комиссарам. Да и не только из лазганов, артиллерия тоже прекрасно умеет делать friendly fire. Не все гвардейцы, конечно, на такое осмеливаются, но некоторые полки этим действительно известны — катачанские, скажем. Это даже отражено в правилах настольной игры.
    • Восстания на имперских мирах могут происходить как по причине того, что местные царьки-губернаторы «теряют берега» на почве самоуверенности и чванства (привет фон Штрабу, губернатору Армагеддона[20]), так и потому что сам правитель поддался Хаосу, Тау или чему похуже. Например, знаменитый комиссар Каифас Каин поначалу смотрел на губернатора Гравалакса как на жертву инцеста… пока означенный правитель не проявил своё нутро патриарха генокрадов!
  • Говорящее имя — множество примеров:
    • Примарх легиона Космодесанта Гвардия Ворона носит имя Корвус Коракс (Corvus Corax) — с латинского «ворон обыкновенный». А последние слова Коракса «никогда больше» («Nevermore»), сказанные непосредственно перед его таинственный исчезновением, являются прямой отсылкой к знаменитому стихотворению Эдгара Аллана По «Ворон».
    • Примарх легиона Пожирателей Миров Ангрон, чьё имя созвучно английскому «angry» («яростный»), действительно отличался бешеным и взрывным характером (в данном случае в отношении этого персонажа это звучит как сильное преуменьшение). Хотя, возможно, его имя ещё происходит от латинского слова «angor» (печаль), так как он до сих пор оплакивает своих боевых товарищей, которых Император бросил на смерть, телепортировав Ангрона на свою баржу. Тогда попадание сразу в оба.
    • Примарх Кровавых Ангелов Сангвиний. Его имя имеет латинский корень sanguis — «кровь».
    • Примарх Гвардии Смерти Мортарион (от лат. mortis — смерть). А по аналогии с «Цезарион» — «сын Цезаря», переводится примерно как «Смерть-младший». Учитывая, что его приёмный отец был ксеносом-некромантом, имя и впрямь говорящее.
    • Феррус Манус, примарх Железных Рук (ferrus manus ferrum manus означает железная рука), отличился тем, что у него руки были покрыты нерушимым металлом.
    • Примарх Тысячи Сынов Магнус Красный (от лат. magnus — великий, или большой), ростом был больше остальных братьев, а также был самым могущественным псайкером (после Императора, естественно).
  • Грызть реквизит — в Вахе по другому просто нельзя: эпик и пафос должны присутствовать обязательно, логика и здравый смысл — только если это не мешает первым двум пунктам:
    • Dawn of War — очень много в обычных репликах юнитов: большинство юнитов и героев хаоса, а также капелланы космодесанта и канонеcсы сестёр битвы, у которых это профессиональная обязанность, и псайкеры гвардии, у которых это профессиональная болезнь. Вообще большинство коронных фраз в игре запомнились именно благодаря этому.
    • Вторая часть — снова отличаются хаоситы, особенно дредноуты. И орки. Например, мекбой и нобы. Комиссары тоже промышляют, как и в первой части, а у космодесанта по мнению англоязычных коллег реквизит грызёт комментатор. Но в целом озвучка заметно спокойнее, к некоторому разочарованию сообщества.
    • Dawn of War III. Все герои. Что Габриэль Ангелос, что провидица Маха, что оркский Варбосс Горгутц. Обгладывают реквизит, как саранча.
    • И Battlefleet Gothic: Armada. Грызут реквизит актёры озвучки — столько пафоса в голосе до этой игры не встречалось нигде.
    • В Mechanicus всю работу по погрызу реквизита приходится выполнять некронам-боссам (так как они — единственные, кто разговаривает не по-бинарному), но они стараются.

}}

Тропы с Д по И[править]

Тропы с К по Н[править]

Тропы с О по Р[править]

Тропы с С по Я[править]

Галерея[править]

Примечания[править]

  1. Один из малых Ордосов Инквизиции — Ордо Экзориум — как-раз таки и отслеживает, причём исключительно внимательно, все запросы на проведение Экстерминатусов. И по его статистике, в среднем в 90 % запросов без данной меры можно обойтись, а запрашивающих паникёров обоснованнее оправить на допрос со всем возможным пристрастием. И объясняется это просто: организовать Экстерминатус — дело хлопотное и затратное, да и планета после него в 99 % случаев окажется безвозвратно потерянной, благо технологии терраформирования уже не те…
  2. Без навигаторов в имматериум ныряют неглубоко и ненадолго, это безопаснее на предмет демонических десантов, но при этом половинная скорость и только одна десятая дальности единоразового, относительно кораблей Империума, перелёта.
  3. Чуть иначе. Были сожраны души простолюдинов-а знать души сохранила. Вот только бессмертие оказалось с дефектом-при каждой смерти и возрождении душа немного, но портилась-что и послужило поводом для свержения К’Тан
  4. Впрочем, против Вулкана это не поможет в любом случае. Проверено.
  5. С Дорном не всё ясно, так как его тело так и не нашли.
  6. Впрочем, существует фанатская теория, что Кёрз планировал реинкарнироваться в Зо Сахаале или Талосе Валкоране, ибо пресловутая Корона Ночи уж очень смахивает на эльдарский камень душ. Да и недвусмысленный интерес космических эльфов к данному артефакту тоже как бы намекает…
  7. В кавычках взято потому, что в данном сеттинге эти самые суеверия имеют под собой более чем реальную и пугающую основу. Но с другой стороны, если суеверия получится выпилить, причина может исчезнуть следом.
  8. Насчёт которого, кстати, вопрос сам по себе спорный. Без сомнения, техника синемордых выглядит гораздо более аккуратно и хай-течно - всякие там плазма-пушки и антигравы, в то время, как у Империума - лазганы и старые-добрые гусеницы. Но, во-первых, какой толк от этих ваших антигравов, кроме лучшей проходимости? Никакого. А вот обслуживать тяжелее. То же самое и с лазганами, которые, между прочим, крайне сложные устройства сами по себе. Тау используют "высокие" технологии потому, что банально им пока что не нужно связываться с особо тяжёлой межзвёздной логистикой. Да и Имперская техника как минимум не уступает Тау - индивидуальные силовые поля, умещающиеся в розарии или горжеты, у Тау замечены не были. Не говоря уже про то, что эти силовые поля по эффективности превосходят поля Тау, равно как и, например, ионные щиты рыцарей. Имперские технологии, конечно, выглядят довольно грубо и неказисто, но по сути своей они многократно более продвинуты в сравнении с технологиями Тау, и это с учётом проблем с логистикой.
  9. Утверждение спорное. Оставшиеся со времён ТЭТ сверхтехнологии в половине случаев сохранились ещё с тех пор и воспроизвести их техножрецы не способны, а во второй половине случаев производство идёт буквально поштучно и требует десятилетий работы над каждым розарием и каждым антигравитационным лендспидером, не говоря уже о рыцарях и титанах-в то время как роботизированные заводы Тау производят любую технику, от плазма-карбинов пехоты (лучшее базовое оружие по кодексам) до заменяющих титаны атмосферно-космических кораблей непрерывным потоком. И, самое главное, в отличии от Империума Тау не только не теряют технологии, но и занимаются активными разработками.
  10. Уже не спорное. Пришел Велизарий Коул и восстановил производство антиграва, надежных плазмометов и прочих техноплюшек. Теперь летающие танки и БТРы не древний археотех, а стандартная техника космодесанта
  11. Буквально вырастет — все оркоиды представляют собой симбиоз животной и растительной формы жизни и размножаются спорами, как грибы.
  12. В переводе на русский — больной ублюдок, а не то, о чем можно было подумать.
  13. После Ереси Хоруса по кодексу Астартес все лояльные легионы Космодесанта были разделены на ордена численностью не более 1000 суперсолдат каждый. Все… за исключением Космических Волков: их примарх, Леман Русс, лихо послал на три известные буквы Робаута Жиллимана с его предложением разделить наличные силы на автономные, независимые друг от друга образования. Да, чисто номинально Космоволки считаются орденом — de facto же количественно и качественно это именно что полноценный легион.
  14. Причём с волками четвероногими Волков Космических роднит отнюдь не только название: Канис Хеликс, дополнительная генетическая цепочка, наследуемая КВ от своего примарха Лемана Русса (и встроенная в его генокод самим Императором), содержит гены именно псовых.
  15. Надо сказать, весьма паршивые рукопашники, из гвардейских ветеранов можно получше сделать. Но на фоне Тау и рак рыба.
  16. Случаи, когда фракция в чужом кодексе хоть и не побеждает, но «даёт прикурить» и не дает победить фракции, которой посвящен кодекс, проскакивают (Тау в дополнении Йандена (это где войска Йандена летят давать большим-хорошим кинзюлей за Лиларсус), Гвардия Смерти в кодексе Тау).
  17. Всё же инженерным скафандром, что бы в активные реакторы лазать и в открытый имматериум во время перелётов выходить
  18. Пять из них уже найдены и хранятся на родной планете ордена Саламандр. Еще четыре находятся в поиске: Орудие Скорби, Чёрная Колесница, Вольное Пламя и Песнь Энтропии. Что они из себя представляют — неизвестно. Но это точно не открывашки для банок пива и не саморазогревающиеся кастрюли.
  19. Это по временной шкале реального мира. В Варпе время может течь как быстрее, так и намного медленнее.
  20. Во время Третьей Войны он уже открыто помогал оркам, но перед началом Второй это был именно что самодовольный осёл!
  21. Агрессивный ИИ, который в своё время чуть не перебил всех человеков и из-за которого нынешние имперцы никаких действий с механизмами без почтительно-боязливых молитв не совершают.
  22. Имеется в виду Третий Миллениум, т. е. наше время.
  23. Да, они по идеологическим причинам едят только белковую кашу — так как отвергают примитивные животные стремления присущие слабой плоти. Так что идея есть мозги для них ещё более омерзительная, чем для обычного человека. Но им очень нужно находить и исследовать новые технологии, включая ксено-технологии — и если уж речь идет о благе всей страны, то почему бы и не воспользоваться таким методом.
  24. Которые, справедливости ради, сами этого попросили, ибо положение было даже не просто аховое, а из разряда «умри, или умри стреляя».
  25. Слаанешитам, правда, может быть и зайдёт, но они считаются неадекватами даже на фоне других слуг Хаоса.
  26. Или, как вариант, бронебойный, кислотный, зажигательный, самонаводящийся, дозвуковой-бесшумный, антифазовый, антипсайкерский, противодемонический и т. д. и т. п..
  27. Опять же, знаменитый Кайафас Каин предпочитал уныло-практичный лазпистолет, а с болт-пистолетом только позировал для пропагандистских плакатов.
  28. На самом деле нет. На момент написания тех самых книг болтпистолетов комиссарам по кодексу не полагалось, только лазеры. Соответственно Каин ходил с лазером, затем получил болтпистолет в подарок от космодесантника-и использовал его вплоть до разрушения на одном из подвигов, после чего вынужденно вернулся к лазпистолету
  29. До ужаса в буквальном смысле этого слова — на их демоническом мире Медренгарде не существует такого лишенного смысла явления, как кладбища или крематории для сжигания трупов рабов. Ибо что может быть глупее, чем закапывать в землю (или, тем паче, сжигать) 50-60 кг легкоусвояемого и высококалорийного мяса?
  30. Это ещё как посмотреть. ВКП в самом лучшем случае шёл лет 200, так что Круз — не такой уж и старикан. К примеру, Барабас Дантиох стал дряхлой развалиной, попав под энтропийное поле хрудов, добавившее ему 4000 лет! Проблема в том, что Йактон был «слеплен» ещё до нахождения примарха, когда генетический материал прародителя не оказывал «оздоравливающего эффекта» на Астартес.
  31. Псайкеры поголовно тоже мутанты, но на костёр стараются ставить только тех, кто не желает становиться лояльным и служить Империуму делом. Также есть официально зарегистрированные подвиды «недолюдей», вроде ратлингов, огринов и фелинид, которые официально пользуются теми же правами, что и прочие жители Империума.
  32. Отчего некоторые фанаты Вахи нынче исходят слюной от зашкаливающей крутости происходящего в сеттинге. Но примарисов всё равно ругают.
  33. Справедливости ради, во время Великого Крестового Похода, Повелители Ночи занимали среди вообще всех легионов Космодесанта второе место по числу жертв среди мирного населения захватываемых планет… с конца. Меньше было только у Несущих Слово, которые вообще старались поголовно привести население к искреннему принятию Имперского Кредо. Способ лично Кёрза был прост: отлавливаем n-ное количество бедолаг, круглосуточно пытаем их позамысловатее, и — самое важное!!! — стар-р-рательно транслируем вопли жертв на всю планету по всем каналам связи. Как правило, желания сопротивляться хватало очень ненадолго. А наслышавшиеся соседние миры предпочитали вообще сдаваться побыстрее кому погуманнее…и тоже без жертв. А выживших после пыток и вылечить можно. Другое дело, что вдали от взора Ночного Призрака подчинённых частенько несло совсем не туда, да и с недостаточно технически развитыми мирами приходилось импровизировать…
  34. Да, даже пример выше из списка сумел достичь завидного статуса супергероя-вигиланта. Этакий Бэтмен 30К со скидкой на безжалостность и садизм.
  35. Созданном из понесших большие потери мужского и женского полка
  36. Среди фанатов циркулирует мнение, что под этим именем скрывается C2H5OH. С добавками, конечно.
  37. Имеются в виду наиболее разобщенные легионы предателей вроде Пожирателей Миров и Повелителей Ночи. У Несущих Слово и Железных Воинов, которые смогли сохранить единство, со снабжением все более-менее нормально.
  38. Входят ли сюда хаоситы, источник умолчал, но там, кстати, тоже обычные культисты куда-то задвинуты.
  39. В буквальном смысле. Сказывается генетический изъян, свойственный легиону Кровавых Ангелов и передавшийся их орденам-наследникам
  40. Из исключений можно вспомнить цикл о комиссаре Каине, но там автор сознательно пародировал и деконструировал реалии Вахи.
  41. Хотя они не совсем негры — у них внешность вполне европеоидная, а такие глаза и кожа из-за мутации.
  42. При этом сам Фабий Байл удовольствия от пыток или жесткости не получает, для него это только инструмент, к которому он прибегает при необходимости.
  43. Исчерпывающее представление об эльдар времён Падения даёт образ Крестанутых из серии комиксов Crossed. Притом, это уровень среднестатистических Эльдар времён Падения — у них тоже были свои особо отмороженные даже по их меркам психи.
  44. Многие из фанатов считают, что в смертной жизни до демонического вознесения тот был то ли Тамерланом, то ли Адольфом Гитлером.
Warhammer 40,000
ОсновыПсайкерыВарпДревниеГалактика 40kЕресь Хоруса • …
ИмпериумАдептус Астартес (Караул СмертиСерые Рыцари) • Адептус КустодесБог-ИмператорВольные торговцыПримархиИмперская ГвардияИмперский ФлотИнквизицияСёстры Битвы (Сёстры Тишины) • Экклезиархия • …
ХаосКхорнТзинчНурглСлаанешМалалОко УжасаЕретикиКровавый договорКультистыКосмодесант Хаоса (Тысяча Сынов) • …
ЭльдарКрафтворлд • (ВидящиеАватарПризрачные стражиЧёрная библиотекаИннеад) • Тёмные Эльдар • (КомморагКабал) • ПаутинаАрлекины • …
ОркиГорк и МоркГретчиныСнотлигиСквигиМекбоиВирдбои • …
НекроныК'Тан (Несущий НочьОбманщикДракон ПустотыПотусторонний) • МонолитФараонПарииБессмертныеОсвежёванные • …
Империя Тау• …
Тираниды• …
ТехнологииИмпериум (БолтерЛазганМельтаСтаббер) • Орки (ОружиеТехника) • Некроны (Живой металлФазовые клинки) • …
ПрочееНДСпоры про перевод имени ХорусаВархаммер-словарь • …
Произведения и адаптацииAdeptus Titanus: DominusAeronautica Imperialis: Flight CommandBrighthammer 40,000Dakka SquadronDawn of WarSpace MarineWarhammer 40,000: MechanicusBattlefleet Gothic: ArmadaWarhammer 40,000 RoleplaySpace Hulk: DeathwingЭйзенхорнРейвенорБиквинПризраки ГаунтаКайафас КаинУльтрамариныКосмические ВолкиИспивающие ДушиКузницы МарсаЕресь ХорусаМолот и болтерАнгелы смертиWarhammer 40,000: Boltgun
Настольные игры
КлассификацияАбстрактная играАмеритрешВаргеймВаргейм с миниатюрамиЕврогеймКарточная игра (коллекционная карточная игра) • Кооперативная играНастольная ролевая играМини-настолкиПатигеймСемейная играСкирмишФиллерШтабные игры
ПонятияDungeon Master (мастерский произвол) • Iconic characterNPCБалансБилдБоевая системаВедро кубовВоины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в задницеДайсфестДанж (гайгэксианское подземелье) • ДаунтаймЗолотой снитчКаст с хитовКвест (геймплей) (Генератор квестовКлассовый квестКвестовая причинаКвестовое везениеСайдквест (гадкий) • Секретный квест) • КвэнтаМаклаудствоМанчкинОтыгрышОчки жизниПаралич анализаПрокачкаПроксиРандомРепутацияРолевая системаХоумрул • …
Игровые механикиGURPSБроскиВыкладывание рабочихДекбилдингКинь-двиньОчки действийПасьянсПереговорыПредательСистема активаций • …
КомпонентыДайсыМиплОрганайзерПротекторы • …
Формат распространенияБазаБустерДополнениеПромоСтартер
ПрочееPrint & playГробГэри ГайгэксКоробки с воздухомЛитРПГ
ИгрыAndroidBattleLoreBattleTechBuerau 17Burning WheelCluedoCoriolis. The Third HorizonCyberpunk 2020Dark SunDungeons and DragonsDegenesisDragonlanceEclipse(космоопера)Eclipse Phase(киберпанк)Emperor of the Fading SunsFragged EmpireGURPS Reign Of SteelInfinityMagic: The GatheringMaster of OrionMutant Chronicles (DoomtrooperWarzone) • ParanoiaPathfinder (Starfinder) • PlanescapeRavenloftRemember TommorowRiftsRocket AgeShadowrunSpelljammerStarCraft Board GameTravellerTwilight ImperiumVampire: The MasqueradeWarhammer (Warhammer 40,000 (НРИ) • Warhammer Fantasy Battles) • БерсеркЗомбицидМафияМонополияПандемияПятнашкиСедьмое мореШахматы (тропы) • Шашки
Произведения в жанре космооперы
КнигиВзаимозависимостьГелликонияДюнаЗвезда СтражейЗвёздный гамбитИнтегральные деревьяИстория ГалактикиКультураЛорд с планеты ЗемляМир-КольцоThe Sector GeneralНебо сингулярностиОгненный следОсвободительПесни ГиперионаСага о ФоркосиганахСнежная королеваСтэнТина ХэдисХонор ХаррингтонФаэтыХэвиланд ТафЭкипаж
ФильмыInterstellarАватарВосхождение ЮпитерЗапретная планетаЗатерянные в космосеЗвёздные войныМолчаливый бегПассажирыПятый элемент • Серия о Риддике (Чёрная дыраХроники РиддикаРиддик) • …
ТелесериалыRaumpatrouilleАндромедаВавилон-5Звёздные врата: SG-1Звёздный крейсер «Галактика»Звёздный путьНа краю ВселеннойПространствоСветлячок • …
АнимеCowboy BebopGlass FleetIria ZeiramKnights of SidoniaLegend of the Galactic HeroesMacrossMegazone 23Outlaw StarRocket GirlsSeikai no SagaSpace BattleShip YamatoStarship OperatorsTerra E…ΠΛΑΝΗΤΕΣ
МультфильмыLa prophétieTitan A. E.Вампиры ГеоныExosquad • …
КомиксыСтражи Галактики • …
ИгрыСмотрите отдельный шаблон
Мультимедийные франшизы
Началось с фольклораДжек и бобовый стебельКрабатРобин Гуд
Знают по книгамБиониклГарри ПоттерЗвёздный десантПеснь Льда и Огня (Игра Престолов) • Про Федота-стрельца, удалого молодцаСага о ВедьмакеMo Dao Zu ShiПерси Джексон

Старше, чем интернет: Алиса Селезнёва • Барон МюнхгаузенДракулаДюнаКонан-варварТарзанТри мушкетёраФантомасФранкенштейнШерлок ХолмсЭль Сид

Арда
Знают по кино/телесериаламБорнианаГодзиллаГорецДжеймс БондДоктор КтоЗвёздные вратаЗловещие мертвецыЛюди в ЧёрномОхотники за привидениямиСветлячокЧужиеTRON Звёздные войныЗвёздный путь
Основаны на комиксахАстериксГород греховПриключения ТинтинаХодячие мертвецыХранители • Черепашки НиндзяHomestuckGarfield Вселенная MarvelВселенная DC
Знают по мультсериаламМикки МаусСемейка АддамсСимпсоныСкуби-ДуТрансформерыЮжный паркMy Little Pony: Friendship is Magic (спин-оффы My Little Pony: Equestria Girls (Отсылки), My Little Pony: Pony Life и полнометражные фильмы My Little Pony: The Movie и My Little Pony: A New Generation)
Культура отакуДигимоныНасуверсПокемоныDanganronpa
Знают по игровым вселеннымBattleTechMass EffectMortal KombatSonic the HedgehogS.T.A.L.K.E.R WarcraftWarhammer 40000