Гретчины
Гретчины (или гроты) — разновидность оркоидов, которые прислуживают оркам, но несколько отличаются от них.
Физиология[править]
Гретчин — это маленький (около полуметра) оркоид с непропорционально большой головой, длинным носом и ушами и тонкими, острыми зубами. Гроты более хитрые, чем обычные орки, но и более трусливые. Также они гораздо слабее — обычный человек в битве один на один запросто победит гретчина. Но в этом и проблема — они берут количеством, а их маленький размер позволяет им атаковать из самых неожиданных мест, что недоступно огромным и относительно неуклюжим оркам. Гретчинов в сумме всегда несколько раз больше, чем орков.
Роль в орочьем обществе[править]
Гретчины в обществе орков выполняют функцию рабов и слуг — они делают такую работу, на которую у орков либо не хватает времени, либо ту, которую орки считают недостойной для себя. Они чистят оружие, готовят еду, ассистируют у «необычных парней», например, механьяков или дурдоков. В тяжёлые времена зеленопузые также могут послужить едой для голодных орков. Грот, не имеющий конкретного хозяина, может заняться предпринимательством — профессионально готовить, принимать ставки на орочьих боях-соревнованиях, и тому подобное. В бою гретчины тоже довольно многофункциональны. Они служат в качестве лёгкой пехоты, обслуживают тяжёлые орудия, а иногда даже могут выезжать в бой на грот-танках и грот-мегатанках. Если есть профессиональный механьяк, то гретчинов заключают в небольшие шагоходы под названием «банки-убийцы» (или банки-убиванки). После этого новоиспечённый пилот обычно мстит тем оркам, кто обижал его до этого.
Еще одна заметная роль — пилот бласт-роккитов и шокк-роккитов, эдакий заменитель искусственного интеллекта, системы наведения и радара в одной носатой лопоухой зеленой роже верхом на здоровенной тактической ракете с осколочно-разрывной (бласт) или тектонически-бункеробойной (шокк) боеголовкой. Тактика Империалис квалифицирует их как Ракета класса «Земля — пиздец» и, в принципе, не врет. Так как у гротов с инстинктом самосохранения все даже более, чем в порядке, о последствиях приземления в цель (или хотя бы плюс-минус-около, меки перестраховываются с зарядом БЧ в несколько раз) им просто не сообщают. Как итог — после введения в 5й редакции Grot Misla, втыкать ее стали в каждый первый трукк, в который она влезает, противники орков резко отучились использовать пехотные раши (большой шаблон взрыва, 12 дюймов, одним попаданием можно удачно вычистить половину всей армии противника), а GW отдуплились настолько резко, что порезали ракеты уже в следующей же редакции. Ну как порезали, по одной на модель, но для тек-моба[1] этого достаточно. ЧСХ, бэкодрочеры о еще одной возможности использования гротов даже не узнали, хохма осталась только среди настольщиков.
Известные гретчины[править]
- Красный Гоббо — грот-революционер, которого не устраивает рабский статус гротов. В данный момент является аналогом Деда Мороза/Санта-Клауса. На самом деле Красный Гоббо — это не один орк, а несколько, сменяющих друг друга в случае смерти предшественника.
- Макари — приближённый знаменитого орочьего варбосса по имени Газкулл. Неоднократно помогал ему и подсказывал в трудную минуту. Реинкарнирует.
- ↑ Tek-mob, один из вариантов билда орочьей армии — с упором на технику и артиллерию, поддержку меков и, обычно, мекбосса или варбосса на байке во главе. Альтернативой является Greentide, с минимумом техники, зато с кучей парней и нобов, использованием доков и вирдбоев, в общем «классические» орки.