Warhammer 40,000/НД
Вселенная сорокового тысячелетия содержит множество загадок, над которыми можно поломать голову в данной статье.
Потерянные Примархи и их Легионы[править]
Пожалуй, самая большая тайна Вахи — что же случилось со Вторым и Одиннадцатым Легионами Астартес. Информация подаётся крупицами, и строить из них что-нибудь внятное очень трудно. Что ж, попробуем разобраться.
В первую очередь надо привести дойлистическое объяснение: компания Games Workshop обезличением этих Легионов решила дать возможность игрокам создавать свои собственные легионы и ордена космодесанта для отыгрыша, с их уникальными чертами и особенностями.
Теперь ватсонианское. В Империуме ещё со времён Великого Крестового Похода были нередки случаи сокрытия или уничтожения нежелательной информации и переписи истории. Одним из подобных методов является Дамнацио Мемориэ, по сути тотальное уничтожение, объявление нелицами некоторых личностей или целых организаций и полная чистка имперских записей, содержащих информацию о них. Это и случилось с Потерянными Легионами и их Примархами.
А теперь самое банальное объяснение: их просто приберегли на чёрный день. Как начнётся кризис идей или недостаток прибыли — их и раскроют.
О причинах уничтожения информации о Потерянных Примархах и их Легионах неизвестно. Даже достоверно неизвестно, были ли они физически уничтожены — все персонажи, осведомлённые о их существовании, только упорно повторяют, что они потеряны. В ранних книгах утверждалось, что информацию о Потерянных уничтожили после Ереси Хоруса, но в поздних раскрывается, что это случилось задолго до начала Ереси. Также существует некоторой разрыв канвы, к примеру в книге Descent of Angels говорят о двадцати Примархах, следовательно, события развиваются после обнаружения Альфария Омегона (последнего обнаруженного Примарха) и до стирания Потерянных из истории. Однако, в книге Deliverance Lost раскрывается, что к обнаружению Корвуса Коракса Потерянные уже были стёрты. А за этим в The Last Council Альфарий присутствует во время обезличения одного из Потерянных (так что либо рваная канва, либо Корвус был последним обнаруженным Примархом, что всё равно рваная канва).
Стоит отметить — после Ереси это постигло предательские Легионы, о их существовании осведомлены только высокопоставленные личности и люди, которые на постоянной основе должны воевать против них (а о примархах-хаоситах знает ещё меньше), все посторонние, познавшие об этом, подлежат немедленному устранению.
Итак, начнём:
- Рассказ The Lightning Tower — Рогал Дорн осматривает постаменты, на которых выставлены статуи примархов. Он замечает, что вторая и одиннадцатая статуи отсутствуют, и рассуждает о том, не были ли их трагедии предзнаменованиями, на которых никто не обратил внимание. Здесь же в разговоре с Малкадором Рогал упоминает, что ему хотелось бы обрушить на предателей на Истваане силу не тринадцати, а пятнадцати Легионов. Малкадор сразу прерывает его, утверждая, что «они» навсегда потеряны.
- Роман A Thousand Sons — во время Триумфа на Улланоре Магнус говорит Мортариону о том, что девять примархов не собирались на одном мире с тех пор, как… и тут последний прерывает ему, говоря, что Император запретил им вспоминать об этом. Связано ли это с Потерянными, досконально неизвестно.
- Роман The First Heretic — Лоргар описывает Одиннадцатого Примарха как сущее бедствие для братьев и сам хочет уничтожить его и его Легион, упоминая о некоем оскорблении. Учитывая фанатичную преданность Лоргара Императору (дело было ещё до событий на Хуре), возможно, Одиннадцатый Примарх как-нибудь оскорбил Императора или Лоргара.
- Там же Лоргар боится, что после опустошения Монархии Несущих Слово постигнет судьба Потерянных. Во время разговора с Магнусом он упоминает, что Император может «сломать» его и его Легион и «изгнать» их вместе с братьями, «о которых больше не разговаривают». Здесь также в разговоре Несущих Слово утверждается, что Второй и Одиннадцатый Легионы были стёрты по веским причинам, а когда это случилось, Легион Ультрамаринов получил существенное пополнение войск, предполагая, что эти два события связаны.
- Роман The False Gods — у Хоруса видение, насланное Богами Хаоса, в котором он переносится в лабораторию, где Император создал примархов. Он некоторое время наблюдает за Одиннадцатым в капсуле, а потом в приступе злобы повреждает капсулу перед тем, как всех утаскивает варп-шторм. Произошло ли это в реальности (и каким-то образом повлияло на Одиннадцатого), или только в иллюзии, неизвестно.
- Антология Primarchs, рассказ Feat of Iron — во время сражения за мир 154-4 два эльдара переносят Ферруса Мануса в психический лабиринт, где он находит статуи двадцати примархов, чьи лица скрыты масками. Он не узнаёт двух, маски которых расколоты.
- Роман Fear to Tread — во время боёв на Мельхиоре против нефилимов Хорус становится свидетелем того, как Сангвиний убивает собственного легионера. Последний признаётся, что в нём проявился генетический дефект, присущий всем Кровавым Ангелам. На замечания Хоруса, почему он не рассказал об этом Императору, Сангвиний указывает, что боится разделить судьбу Потерянных.
- Роман Descent of Angels — Захариэлю говорят, что у примарха Эль’Джонсона девятнадцать братьев. События развиваются в 800-ых 30-го тысячелетия. Следовательно, это было после обнаружения Альфария Омегона и до стирания Потерянных.
- Роман Prospero Burns — Леман Русс подтверждает, что Космические Волки не в первый раз отправлены против другого Легиона космодесанта.
- Вышесказанное подтверждается в Outcast Dead.
- Роман Deliverance Lost — Император говорит Корвусу Кораксу, что у него семнадцать братьев. На замечание Коракса, что у него на капсуле было написано XIX, Император скорбно отвечает, что расскажет о Потерянных позднее. Это конфликтует с информацией из Descent of Angels, где Потерянные всё ещё участвовали на момент обнаружения Альфария.
- Роман Vulkan Lives — Вулкан не решается рассказать Хорусу или Дорну о запредельном безумии Конрада Кёрза, боясь, что последний разделит судьбу Потерянных.
- Роман The Unremembered Empire — Лион Эль’Джонсон на Макрагге находит зал с тронами для Императора и примархов, каждый носит символ соответствующего Легиона. Кроме двух. Когда Эль’Джонсон высказывает сожаление по поводу того, что Потерянные никогда не смогут войти сюда, Жиллиман отвечает, что их отсутствие таки надо отметить в знак почтения.
- Рассказ Lost Sons — на Баал прилетает агент Малкадора, Тайлос Рубио, предоставляя Кровавым Ангелам на планете чёрный свиток — Сангвиний и львиная часть Кровавых Ангелов признаны погибшими, Малкадор приказал распустить Легион и передать всё его снаряжение силам лоялистов. Это третий случай доставки чёрного свитка на родной мир Легиона Астартес.
- Аудиодрама First Lord of the Imperium — Малкадор упоминает, что уничтожение Легионов Астартес и примархов посредством Ереси было запланировано Императором с самого начала и все примархи были лишь инструментами с иллюзией свободы воли, а тех, кого трудно было контролировать, устранили в самом начале. В конце, однако, он кричит в пустоту, обращаясь к Императору, что это не должно было случиться, а он вынужден лгать об этом.
- Аудиодрама Sigillite — на вратах в лабораторию, где Император вырастил Примархов, есть символы всех Легионов Астартес. Только два символа стёрты с них.
- В книге Betrayal приведён список всех двадцати Легионов, где приведены их принадлежность к лоялистам или предателям, названия и имена примархов. Второй и Одиннадцатый зацензурены. Названия обоих Потерянных Легионов, судя по длине заштрихованной линии, состояли из двух слов, Второй Примарх, судя по этому же знаку, владел только именем, а у Одиннадцатого была фамилия или прозвище. В этой же книге приведена карта Галактики, где в Сегментуме Пацификус один регион обозначен как «Поиски Потерянного Сына», но связано ли это с Потерянным Примархом, неизвестно.
- В книге Massacre приведена хронология, где временные годы 965 и 969 30-го тысячелетия засекречены, но известно, что в них участвовали Космические Волки. Если это были события, когда Волки были задействованы против Потерянных, то временные рамки конфликтуют с «Первым Еретиком» — Монархию разорили в 964-м году и там упомянуты восемнадцать Легионов.
- Книга Dark Imperium — Жиллиман после событий Gathering Storm, во время разговора со жрецом Экклезиархии, упоминает, что из всех примархов «двое подвели, а половина остальных» восстала против Императора. Также раскрывается, что на Марсе до сих пор хранятся образцы геносемени всех двадцати примархов и Коул, создавая и модифицируя из геносемени лояльных Астартес Примарисов, также экспериментировал с образцами из Примархов-предателей и Потерянных. Когда Жиллиман отказал в разрешении применить их геносемя, Коул возразил, утверждая, что одно только геносемя не может стать причиной предательства — ведь ордена-потомки Ультрамаринов тоже становились предателями.
- Рассказ The Last Council — Малкадор вспоминает конфликт с Хорусом, Джагатаем и Альфарием во время уничтожения памятников одного из Потерянных. Альфарий, поддерживая братьев, произносит, что это неуважение к памяти павшего брата. Малкадор же проясняет, что павшему и бесчестному не должно быть места. В качестве вызова Сигиллиту Хорус пытается произнести имя Потерянного, Малкадор его обездвиживает псайкерской силой, но Луперкалю удаётся произнести «Мал… М-Мал… ал», чем ещё сильнее взбешивает Малкадора и тот чуть не убивает его (при этом в мыслях называет Хоруса неблагодарным). Неясно, Хорус пытался призвать Малкадора или всё равно продолжал произносит имя Потерянного, хотя эти буквы складываются в довольно интересный вариант… на котором у Games Workshop нет юридических прав, и теория, скорее всего, неканон.
- В книге Wolf King раскрывается, что Русс до поединка с Магнусом не верил, что примархи могут умереть.
- Также в книге Fabius Bile: Clonelord легионер из Детей Императора упоминает, что, по словам Фулгрима, на раннем этапе Великого Крестового Похода один из Потерянных командовал экспедицией для изучения Монолита Имга в системе Аттилы. Причины и результаты были засекречены. После уничтожения Кадии Имга проявила себя массивным некронским пилоном, огородившим огромное космическое пространство вокруг себя от варп-штормов, порождённых Великим Разломом. Она также каким-то образом дублирует некронские корабли вблизи себя, которые к этому времени сражаются с огромной кхорнитской армией, желающей разрушить монолит.
- Рассказ Fulgrim: The Palatine Phoenix — Фулгрим считает, что из семи его братьев (на тот момент обнаруженных) все, включая Второго Примарха, сомневались, что из Детей Императора вышло бы что-нибудь стоящее, когда Фулгрим принял командование над своим Легионом. Он описывает Второго как созерцательного, но лицемерного, молчаливого и не обладающим чувством юмора.
- HH7-Inferno — «by the end [of Rangdan Xenocides] entire Space Marine Legions [REDACTED SECTION] lost to the Imperium» — иногда приводят в качестве доказательства гибели как минимум одного Легиона Астартес в ходе рангданских ксеноцидов, но стоит отметить, что по расположению [ОТРЕДАКТИРОВАННОЙ СЕКЦИИ] выходит, что были уничтожены какие-нибудь части Легионов (возможно, некие засекреченные подразделения), а не целые Легионы. Также есть версия, что целые Легионы была задействованы для каких-то целей против потерянных планет/населения/ещё чего-то Империума.
- Рассказ The Chamber at the End of Memory — во время фортификаций Имперского Дворца перед Осадой Терры рабочие в одной из башен погибают из-за пси-ловушек, а прибывший Рогал Дорн обнаруживает двери с символами II и XI. Он предполагает, что это личные покои Потерянных, но уверен, что они должны быть в другой части Дворца, и задаётся вопросом, как пошла бы Ересь, будь Потерянные среди лоялистов. Прибывший Малкадор в споре раскрывает, что Дорн и Жиллиман заступились за легионеров Потерянных, чтобы их не уничтожили за действия примархов, и по их просьбе свидетелям заглушили воспоминания о Потерянных. В конце Малкадор на время снимает с Дорна ментальный блок, и вышедший из башни примарх приходит к выводу, что будь Потерянные среди лоялистов, война с Хорусом уже была бы проиграна. Он приказывает опечатать и похоронить башню, так как она «уже могила».
- Роман Angron: Slave of Nuceria — Лорке говорит Ангрону, что два Примарха вместе с Легионами уже были уничтожены Императором и та же судьба постигнет Пожирателей Миров в случае мятежа.
Что из этого выходит?[править]
Очень мало чего:
- С Потерянными Примархами что-то случилось. Они «подвели» Императора, минимум один из них «пал». Причины непонятны — страх Лоргара разделить их судьбу связан с идеологическим расхождением, страх Сангвиния — с генетическим дефектом, а нежелание Вулкана, чтобы это случилось с Кёрзом, — с зашкаливающим психозом последнего.
- Можно предположить, что по крайней мере один из них подвергся генетическим мутациям.
- Возможно, один из Потерянных совершил самоубийство.
- Нет, неоднократно подчёркивается, что до гибели Ферруса от рук Фулгрима примархи не верили, что они могли умереть. Это подчёркивается Руссом в Wolf King, а Дорн в Saturnine приходит к выводу, что убить примарха может только другой примарх (естественно, Кёрз ещё жив).
- Возможно и не только примарх, но это должно быть что-то как минимум сопоставимое по уровню сил, потому как не раз отмечалось, что сами по себе тела примархов являются сосудами для довольно сильных сущностей Имматериума, предварительно очищенных и защищённых (но, к сожалению, недостаточно сильно защищённых, как выяснилось в итоге) от искажающего влияния загрязнений, превращающих изначальный Эмпирей в Варп. В результате битвы за Просперо Магнус лишился своего физического тела, однако про этом остался при остатках своего легиона, а не покинул его. Также в какой-то момент в книгах всплывает дух считавшегося безвозвратно утерянным Ферруса Мануса и даже раздаёт тумаков. Неизвестно, правда, сможет ли примарх жить, если невредимо останется как раз тело, а именно дух будет уничтожен достаточно сильным противником, но это уже скорее СПГС.
- Нет, неоднократно подчёркивается, что до гибели Ферруса от рук Фулгрима примархи не верили, что они могли умереть. Это подчёркивается Руссом в Wolf King, а Дорн в Saturnine приходит к выводу, что убить примарха может только другой примарх (естественно, Кёрз ещё жив).
- Легионы Потерянных были распущены посредством применения чёрного свитка, после чего снаряжение и солдаты были распределены среди других Легионов (по мнению вышеупомянутых Несущих Слово — как минимум львиная часть состава досталась Ультрамаринам; 2+11=13, что намекает).
- С некоторой уверенностью можно предположить, что Русс и его Космические Волки были задействованы против Потерянных Легионов, — наверное, они попытались сопротивляться роспуску и силой постоять за себя, — но их примархи не были казнены или убиты (по крайней мере не от рук Лемана Русса), следовательно, они были либо изгнаны, либо заточены.
- Джон Грамматикус при встрече с Руссом отмечает, что волосы у того на самом деле очень светлые (у многих его легионеров с возрастом волосы тоже белеют, как будто бы от влияние геносемени, а не от старости), а не рыжие, как нередко принято изображать, но покрыты чем-то похожим на незастывающую кровь. Возможно, это кровь одного из потерянных примархов? В книгах упоминается, что Тысяча Сынов — не первый легион Астартес, против которого бились Космические Волки.
- Что бы ни стало причиной стирания Потерянных, Рогал Дорн и Робаут Жиллиман заступились за их легионеров, чтобы от них не избавились насовсем, и попросили заглушить воспоминания о них — все остальные примархи забыли причину, по которой Потерянных стёрли, их имена и даже лица, но все по-своему знали, что их убрали по какой-то веской причине.
- Так как Тёмные Боги до Ереси не были известны даже лояльным примархам, можно предположить слишком толерантное отношение к ксеносам, а то и их защиту. По книгам Ереси известен как минимум один случай, когда люди были равноправным членом в союзе нескольких рас и после отказа предать союзников были уничтожены совместными действиями железноруких и фениксийцев.
- По книгам Ереси известен даже случай, когда Астартес не пытались уничтожить культуру, где люди мирно жили вместе с ксеносами — встреча Лунных Волков с интерексами, которые совершенно спокойно жили бок-о-бок с кинебрахами. Горькая ирония тут в том, что именно полудоверительное отношение к ксеносам привело к беде: если бы планету просто разбомбили до полного стирания всех следов цивилизации, Эреб так и не стащил бы Чёрный Клинок (хотя может статься, что и пытался бы его откопать, если бы тот уцелел), а если бы прислушались к тому, что кинебрахи говорили об угрозе Каоса, гораздо раньше начали бы предпринимать усиленные меры предосторожности для защиты от разлагающего влияния Варпа (правда Эреб и тогда всё равно бы пытался что-то провернуть). В обоих случаях могло выйти так, что Большая Четвёрка так и не сделала бы Хорусу предложение, от которого невозможно отказаться. Но сложилось, как сложилось.
- Во время Триумфа на Улланоре Магнус как будто бы в шутку отпускает несколько фразочек на тему археотекового пистолета Мортариона, мол добро или зло он творит, зависит от того, кто его держит, тут же поправляясь, что в руках Мортариона он творит добро. Пистолет был получен Мортарионом в подарок от Адептус Механикус, но о ком тогда говорил Магнус? Кто владел этим пистолетом до того, как он оказался у механикумов и был подарен Мортариону? Возможно, это был один из Потерянных, а Мортариону он достался в дар за помощь в противодействии ему?
- Это заведомо будет выглядеть совершенно безумным СПГС, но хорошо усвоив, насколько сильно авторы Вархаммера обожают нумерологию… Какую роль в произошедшем с Потерянными сыграл Альфа-Легион? Потеряно два примарха. У Альфа-Легиона два примарха (пусть и считающиеся формально одним примархом близнецы). Номера потерянных легионов — двойка и две единицы. Номер Альфа-Легиона — двойка и ноль. Ну не может это не быть сознательно целенаправленно заложенным изначально заделом на будущее! В книгах об Альфарии упоминается, что он как минимум обладал какими-то сведениями об одиннадцатом легионе на момент первой встречи с Омегоном.
- А теперь вспомним, что на гербе Альфа-Легиона у гидры три головы… Но как двойка и две единицы ассоциируются с двойкой и нулём?
- Ещё одна НД — они догадались о плане Императора стать богом и были несогласны с регрессом человечества, нужным для этого. Возмущённый таким мнением примархов, которые для него не более чем инструмент, Император избавился от них и стёр всю информацию о них.
- Есть теория, что второй примарх — Зигмар из фэнтезийного Вархаммера, а 11-ый —
МалалЗлоба (Malice). Возможно, оба во время рангданских ксеноцидов так или иначе, то ли убили друг друга, то ли попали в Варп. У Зигмара есть Грозорождённые Вечные, похожие на космодесантников, и его священное число — 12[1]. УМалалаЗлобы число — 11 и есть орден Сыновей Злобы[2], он же ненавидит остальных богов Хаоса. - Возможно, они были женщинами. Малкадор сказал Дорну, что предлагал Императору сделать несколько примархов женщинами, так как сёстры будут поддерживать единство среди них. Но Император подумал, что тот шутит. Что уже опровергает теорию.
- Кто-то из них мог найти устройство Гало. Если эти артефакты неизвестного происхождения превращают обычных людей в кровожадных насекомоподобных тварей, которые гораздо сильнее людей, быстро регенерируют и могут даже воскреснуть, то страшно даже представить, во что тогда превратятся примарх и сверхлюди-космодесантники. Но устройства Гало не работают на псайкерах (а все примархи связаны с варпом и псайкеры в той или иной степени).
- Впрочем, не все космодесантники являются псайкерами — более того, анти-псайкеры-«парии» среди них тоже встречаются. Так что, развёртывать ограниченное количество космодесантников-тварей с Гало вполне можно. К слову сказать — а вы представьте, что будет, если приделать устройство Гало к отродью хаоса.
Кто вы, лорд Сайфер?[править]
Сайфер — один из наиболее загадочных персонажей «современности» сороковника. Он имеет титулатуру старого легиона, лица не скрывает, но никому из живущих, включая Жиллимана, не знаком. Ловко стреляет с двух рук, орудуя плазменным и болт-пистолетом. Имеет некий внушительных размеров меч за спиной, который никогда не достаёт. Действует только в своих интересах, умудряясь обдурить даже Аббадона. Ради его поимки Тёмные Ангелы отдельно попросили создание ордена из наиболее чистых запасов геносемени, при этом раз за разом ему удаётся сбежать[3], в том числе — из Чёрных кораблей Инквизиции, Скалы и даже казематов Императорского Дворца. Прямой разгадки не представлено (и, Слово Божие Гэва Торпа, не будет), однако по книгам и кодексам намёков разбросано предостаточно. При этом явный Падший носит доспехи тёмно-зелёного цвета, близкого к современным цветам ТА (а не чёрного, времён Ереси) и подчёркнуто уважительно обращается с гроссмейстером ТА (см. «Непрощённые» Торпа).
Так всё-таки кто?[править]
Как уже упомянуто выше, Сайфер — в первую очередь титул доересевых Тёмных Ангелов. Всего «Сайферов» достоверно известно три:
- Лорд-Сайфер, обучавший Лютера и Лиона. Данный С. умер вскоре после воссоединения с Императором и преобразования Ордена в Легион.
- Молодой Л-С, подталкивавший Лютера к восстанию, неизвестного происхождения, но узнанный Захариилом, одним из героев цикла про Падение.
- Наконец, этот самый Захариил Эль’Зуриас, убивший своего предшественника и принявший его сан по приказу Лютера.
Тем не менее, неизвестно, кто конкретно из вышеуказанных вариантов является современным сабжем[4] и главное, является ли вообще. Броня тёмно-зелёного цвета появилась в ходе Падения Калибана как своеобразные «полосы вторжения», способ отличить лояльных космодесантников от калибанцев. Дровишек подкинул рассказ «Глаз Иезекилля», в котором означенный библиарий в процессе видений слышал после боя в башне Ангелов два выстрела из болтера и плазм-пистолета, слившихся в один, после которого некто в плаще подошёл в упор к Льву, получил некое важное задание (Иезекилль не смог услышать) и некий меч из рук примарха. Захариил же не похож по мировоззрению на современного С., и в отличие от последнего является псайкером. По свежей информации из одноимённого рассказа «Первый падший», Лютер заявил, что «его» Сайфер давно мёртв. Кандидатов на титул несколько, однако фанбаза всерьёз рассматривает несколько кандидатур лоялистов вроде Немейца, Ольгина и Корсвейна. В свою очередь, Лютер считает, что «нынешний» Сайфер — известный по рассказам Корсвейн, сенешаль легиона, ярый лоялист и легендарный дуэлянт, например, приложивший руку к искалечиванию Курца/Кёрза и во главе отряда реткона прибывший к Терре в эпилоге «Сатурнина»[5].
В пользу данного утверждения говорит и узнавание Сайфером меча Белиала в «Unforgiven», а так же походя брошенная реплика, что-де Азраил был бы хорошим сенешалем Льва. Впрочем, не стоит забывать про то, что Лютер — каноничный ненадёжный рассказчик, что неоднократно подчёркивается в лоре, а среди магистров Крыла Смерти ходит устойчивое мнение, что С. несколько в разные временные отрезки.
Мотивы[править]
- С одной стороны он — хаосит и явный Падший.
Организовывает бунты, восстания и масштабные ереси, заманивает ТА в ловушки (бойня на Даркморе, Забытые войны) и помогает демон-принцам. В облике инквизитора настолько «удачно» руководил обороной Септиуса VII, что мир рухнул. К нему стекаются Падшие и хаоситы всех мастей, а сам Сайфер действует прямо в рядах предательских легионов. При этом из-за противоречивых действий Непрощённые всё больше начинают сомневаться в себе и традициях ордена, что в будущем может очень сильно подгадить. По этой трактовке загадочный мечЪ — меч Лютера, а к Импи Сайфер хочет попасть лишь для того, чтобы наконец-то прибить его. Главный аргумент «за» — итоговые потери сынов Льва, «против» — старый рассказ «Чёрная жемчужина».
- С другой стороны он же — надежда и иногда вернейший последователь Льва.
Последний, кто говорил со Львом перед его смертью и, вероятно, получивший от него и задание и тот самый меч (стал бы это делать примарх своему врагу?). Организовывает бунты, восстания и масштабные ереси, после которых системы очищаются от гнили, а оборона сильно укрепляется. Заманивает Непрощённых в ловушки, оказывающиеся принудительным спасением (всё та же бойня на Даркморе), возглавляет оборону имперских сил в особо тяжёлые моменты и убивает слишком увлёкшихся инквизиторов. Идя по его следу, Тёмные то находят реликвии Льва, то скрытые помещения Скалы, и варп знает что ещё откроют в следующий раз (вариант есть). А ещё с варбандой Падших(!) он спасает Робаута Жиллимана(!!) и помогает ему с крестовым походом к Терре(!!!). По этой трактовке, за спиной в ножнах «тот самый» меч Льва, который должен будет предстать перед Императором чёрт знает ради чего. Главный аргумент «за» — свежая спойлерная информация из «Лютера» и подчёркнутая вежливость на грани со служебной субординацией с офицерами ТА; «против» — вариант 1 и тот факт, что Жиле настолько не понравился меч в ножнах Сайфера, что уже за одно его наличие (кто такой Сайфер — Робаут не знал) тот повелел Сайфера не пустить к Императору и арестовать.
- И наконец, с третьей стороны, он действует исключительно как «кузнец» Непрощённых.
От его руки гибнут наиболее безрассудные магистры Непрощённых и наиболее поехавшие из капелланов-дознавателей. Дважды на одну и ту же уловку Непрощённые уже не попадают и становятся только искуснее. От его противоречивых действий орденские братья становятся сомневаться в себе ещё больше, но и действовать всё решительнее. Падшие, которых он, не особо сомневаясь, спалил Жиллиману, попали в застенки Кустодес, где попали под пытки сравнимые с самыми жестокими из применяемых самими Непрощёнными. При этом в итоге Трайторис Пердита не применялся, а Скале даже ещё и примарисов отсыпали вместе с новым фулл-примарис орденом. Сам Сайфер по рассказу «Непрощённые» Торпа в камере Скалы (перед очередным побегом) сам угрожает и возмущается, что Непрощённые ни в коем случае не должны ему верить, а должны постоянно сомневаться во всём и во всех, включая себя. Причём тут меч применительно к данной трактовке — вообще не понятно, зато данная теория прикрывает все вопросы и дыры двух предыдущих.
Не знаю как, но я верю, что Сайфер испытывает нас, всегда стремясь оценить нас и подтолкнуть к большему. Те, кого сочтут недостойными, долго не живут
Имперская ли символика!?[править]
Давно ставшая символом Империума Человека Аквила изображает открытый взгляд в будущее при закрытых глазах на ошибки прошлого. Вот только в каноне уже есть одно двуглавая птица, смотрящая одной головой в будущее, а другой в прошлое — Кайрос Судьбоплёт: он даже настоящий момент из-за этого не видит. Что это? Тонкая издёвка Тзинча? Или Имперский Культ действительно отпочковался от одного из культов хаоса?
- А разве Аквила не была создана при начале сотрудничества с Механикус? До этого на гербе Императора был Раптор Империалис — птица с одной головой.
Занимательная конспирология[править]
- Согласно лору новый облик Кайроса был сюрпризом даже для Тзинча, который изначально спустил в аномалию абсолютно рядового старшего демона имени себя любимого. В аномалию, куда сам соваться стремался. Повлияло ли пребывание в аномалии только на самого Кайроса, или же он ещё и в разных моментах истории в процессе своего путешествия начудить успел, пока остаётся тайной.
- Имперская Святая Евфратия Киилер столкнулась с мелким демоном Тзинча, от атаки которого вырезанная из гильзы аквила пригорела к коже, после чего сама Киилер начала проявлять весьма необычные свойства. А теперь перенесёмся во времени и сравним её с Карлом Тониусом: он перенёс контакт с мелким демоном[6] через флект, после чего его тело точно так же начало наполняться имматериумом, которым он мог до определённой степени управлять, но радость была недолгой — он стал «предвестником», подвидом демонхоста, используемого крупным демоном для открытия портала в реальный мир, дабы явиться полностью, а не действовать только через подконтрольное тело — потому и душа оригинального хозяина тела в процессе долгое время не подавляется, ибо нет в том необходимости. Не постигла ли Евфратию та же участь?
- Аларик из Серых Рыцарей уже успел столкнуться со случаем, когда под личиной Имперского Святого скрывался агент Тзинча.
- Не он один, уважаемые. Вспоминаем автора идеи Крестового Похода в Око Ужаса, когда более 20 орденов космодесанта оказались или уничтоженными или перебежали на сторону хаоситов. Вспоминаем кардинала Мемнона, фактического архитектора многолетней мясорубки на Варксе. Хаоситов среди Эклезиархии всегда хватало.
Что увидел Магнус?[править]
Сразу оговоримся, что к вопросу «Предавал ли?» этот пункт не относится ни в коей мере. Тут речь о другом. Когда разумы Императора и Магнуса соприкоснулись, последний увидел часть планов первого.
А что вообще он там мог разглядеть?[править]
- В «Отвергнутых Мертвецах» Арик Таранис исследует в том числе свою физиологию и приходит к выводу, что износ и устаревание не просто не устранялись из Грозовых Воинов, а целенаправленно туда закладывались. Также он упоминает бойню, в ходе которой почти все Грозовые погибли.
- Он не «приходит к выводу», лишь подозрение имеет: «специально или нет были дефектны гены у них?», и ничем обосновать его, по собственному признанию, не может. И ему конечно после «чистки рядов» кажется только злой умысел, но ничто не указывает на него. Ибо сам Таранис заметил, что стабильность геносемени Астартес зиждиться на их меньшей силе, а потому создать сильнее чем есть воина космодесанта может быть и можно, но это получить те же проблемы, что были в «громовых». Скорей всего для Императора они просто были СРОЧНЫМ расходным материалом, поэтому их создавали со всеми нарушениями в генетике нецеленаправленно, а просто «лишь бы скорее», и посему никакого будущего для них не планировали, а их потенциальную будущую опасность в расчёт брали. Но с моральной точки Императора это конечно не оправдывает, ведь что мешало отправить их в первых рядах в ВКП, где они и так все гарантировано бы сложили бы головы в самый первый десяток лет? Или бойня с ними была некой «проверкой»?
- В «Потерянном Освобождении» в ходе изучения
шизотехагенотеха апотекарии Гвардии Ворона отмечают, что в четвёртом образце по сравнению с остальными образцами имелся дефицит генов отвечающих за развитие той части периферической нервной системы, которая отвечает за идентификацию повреждений, а также за поддержание равновесия и удержание положения. В то же время имелся свой уникальный для данного образца набор генов, отвечающих за повышение живучести. Четвёртый легион стабильно отличался повышенной приживаемостью геносемени, а ещё славился отсутствием присущего другим легионам командного духа, а также склонностью как самого примарха, так и легионеров к паранойе (но не к фатализму, как у восьмого легиона). Не в генах ли дело?- И в отличие от других легионов четвёртый особо крупными флотами не летал, а был разбросан по тучам форпостов. И наград им особо не доставалось, хотя шишки на себя собирали стабильно, причём не по своей вине. Не пытались ли из них намеренно взрастить отступников с самого момента их создания?
- Повторное приведение к согласию Монархии, родного мира Кириены Валантион. Что это? Попытка заставить Лоргара начать шевелить легионом быстрее? Или попытка заставить хотя бы его взбунтоваться против Императора, раз Пертурабо всё продолжает терпеть и выжидать?
Кто в коробочке у Тразина?[править]
Исходные данные: в коллекции у Тразина Неисчислимого есть гигант, в несколько раз выше обычного Астартес, в изысканной броне и вечно кричащий. Вариантов несколько:
- Пропавшие примархи-лоялисты. Тут всё просто — кроме Корвуса (кошмарит Лоргара), Лиона
(спит)(проснулся и знамо охуел от увиденного) иРобутэРобаута Жиллимана (после пробуждения стал ВРИО Императора), остальные как-то исчезли, целиком или частично. - Клонированный примарх-хаосит. Например Фулгрим.
- Некто из Забытых примархов. Второй легион отправлялся на разведку некронского пилона, а Одиннадцатый…
Чьи потомки Кровавые Вороны?[править]
Кровавые вороны были в своё время выбраны для пиара в серии игры Dawn of War, и намеренно — без какого-либо явного обоснуя, чтоб фанаты не порвали за разрыв канвы. И хоть, Слово Божие гласит — никто не расскажет об их предке прямо, намёки рассыпаны изрядно:
- к Тысяче Сынов отсылает аномальное количество псайкеров, стратегия культа Корвидэ и намёки Императора.
- К ним отсылают цветовая схема легиона и боевой клич. Цветовая схема Кровавых Воронов (кроме наплечников, но наплечники исторически могли краситься в самые разные цвета в зависимости от ролей и задач, а потому часто не совпадают с основными цветами легиона) повторяет доересевую цветовую схему Тысячи Сынов — после Ереси Тысяча Сынов приняли стандартную цветовую схему библиариумов для всего легиона. Боевой клич Кровавых Воронов является расширенной версией доересевого боевого клича Тысячи Сынов: «Знание — сила, оберегай его.» — Тысяча Сынов использовала клич: «Знание — сила.» — После Ереси сменили клич на: «Всё — прах.»
- А согласно книге «Тысяча Сынов» озвучено последним предсмертным предсказанием летописца Каллисты: «Волк уже у дверей, он жаждет крови. О Трон… нет, не крови. Вороны, я их тоже вижу. Потерянные сыновья и Вороны в крови. Они молятся о спасении и знаниях, но напрасно! Брат предан, брат убит. Ужасная ошибка из благородных побуждений! Этого не может быть, но должно произойти!»
- В рассказе «Перерождение» Криса Райта судя по эпилогу: «Лишь в одном он был уверен. Арвида знал, как может знать только корвид, что смерть настигнет его не на Просперо. Вряд ли сержант искал именно такое утешение, но по крайней мере благодаря этому он понимал, что есть смысл рассчитывать следующий ход. Он выживет. Найдет истинные причины гибели легиона и будет продолжать жить, чтобы сразиться с виновниками. Не остановится и не отступится до тех пор, пока ему не откроется все, и не получит оружие против врага. — Знание — сила, — прошептал он. С этими словами Арвида отвернулся и бесшумно заскользил к руинам. По дороге тусклый свет магмы на мгновение озарил его наплечник, на котором была нарисована змеиная звезда, обвивающаяся вокруг черной головы ворона, символа его культа-дисциплины.»
- В «Fury of Magnus» Император, пытаясь переманить Магнуса на свою сторону, обещает ему новый легион, свободный от проклятия Тзинча, и даже утверждает, что первая партия космодесантников уже готова. Может быть в итоге от этого второго легиона и произошли Кровавые Вороны? Чисто формально от этого они не становятся потомками Тысяча Сынов, но остаются генетическими сынами Магнуса. Собственно сказано выше: Арвида выжил, и с Белыми Шрамами попал на Терру со своей геральдикой, не с помощью ли самого верного сына Магнусу хотели создать новый легион?
- к Альфа-Легиону отсылает изначальная любовь к тайным операциям. Так же Альфа-Легион имел своих тайных оперативников во всех легионах во времена Ереси и последствия этого отражаются и в 40к.
- к Кровавым Ангелам и Гвардии Ворона — общая символика, нестабильность геносемени и ассортимент снаряжения. Так же к Гвардии Ворона отсылает ещё один клич упоминаемый этим легионом со времён Ереси и в ходу на планете Освобождение: «Надежда — первый шаг на пути к разочарованию.»
- кстати, о снаряжении… а почему КВ упорно пытаются попасть на Фенрис к другим КВ, и почему их туда постоянно не пускают?
- к Тёмным Ангелам — просто упорные слухи, отчего-то закреплённые на уровне кодексов. И нет, Тайные отцы с сокрытыми плаными тут не при чём. А упрямые доводы Механикус о схожести геносемени разбиваются об аргументы, что-де влияние хаоса на это самое семя выше нормы — куда там Непрощённым. Кто сказал «Велизарий Коул»?
- к Имперским Кулакам — обширный набор артефактов, восходящих к Дорну.
Основными проблемами теорий появления Кровавых Воронов от Тысяча Сынов были отсутствие Рубрики для защиты от Изменении Плоти (иначе у них тоже были бы свои десантники-Рубрики, а как показал пример с застрявшими в просперинском аналоге Паутины Тысячниками, обратившими в прах сразу после выхода из застрявшей времени, Рубрика действует на всё легионское геносемя), исходящее от этого отсутствие самого Изменения Плоти и отсутствие одного из основных дефектов геносемени Тысячников — приспособляемости исключительно к псайкерам.
- С другой стороны тела библиариев легиона от Рубрики в прах не обратились. Должна ли Рубрика подействовать на неофитов, которым будут имплантированы органы, выращенные из взятого у переживших её библиариев геносемени после самой Рубрики?
- Должна. Именно по этому они не воспроизводят неофитов, а воскрешают павших братьев и сохраняют численность неизменной.
Также небезосновательной считается и теория, что в общем-то у них и в правду нету Примарха-основателя и Легиона прародителя из первого основания, как такового. Единого. Кровавые вороны — это орден второго основания, созданный из верных Империуму «недобитков» из Легионов Предателей времён Ереси и «отступников» из числа верных легионеров, но пользовавшихся во времена Ереси силами варпа для борьбы с Хаосом (напоминаем, что Никейский Эдикт «о запрете псайкерства в бою» никто не отменял, даже примарх первого легиона имел «тёрку» со своим капелланом из-за этого). В итоге все «непонятые» братьями и кому не совсем можно было в виду происхождения доверять (из Легионов Предателей) «слили» в один орден, а генное семя переделали из наследия всех имеющихся в распоряжении, потому даже магосы с Марса не могут в 40к «вычислить» примарха по геному, потому что он восходит «ко многим сразу» и «ни к кому конкретно», отсюда и некоторая нестабильность в геносемени. И что характерно отправили их подальше от Ока Ужаса на «Галактический Восток», где находится Империя Кровавых Воронов. Такая теория объясняет очень многое. Поэтому Давиан Тул имевший доступ к подобной информации о происхождении просто её уничтожил, ибо в 40к даже возможную связь с Легионами Предателя лучше не озвучивать и «улик/компромата» против себя не иметь. Но и умом никто не тронулся из допущенных к сей тайне, тот же Ангелос не делает «трагедии» из этого факта, единственное что Тул клянётся ему: «секреты Кронуса не сорвутся с моих губ».
Экклезиархия — культ не хуже хаоситского[править]
Каждый человек (кроме бездушных «пустых») обладает слабым (а если он является магом-псайкером — то очень неслабым) псионическим потенциалом, который зачастую редко проявляется и сознательно не может контролироваться. Однако, если множество людей начинает молиться и верить в одно и то же, это создаёт мощный поток психической энергии. А если объект поклонения — самый могущественный псайкер за всю историю человечества… Подобная «подзарядка» вполне способна наделить его богоподобной силой. Конечно, времени на это должно уйти уйма — но в результате душа Императора, в теории, должна переродиться во всемогущее божество Хаоса. Этот хитрый-прехитрый план, вполне возможно, был затеян Императором Человечества изначально, ещё до начала Великого Крестового Похода. Тогда становятся понятны все нестыковки и вопиющие недочёты в поведении Импи перед Ересью Хоруса — человек, прозванный Богами Хаоса «Анафемой», «Проклятьем», (за выдающийся скилл хитрожопости) внезапно в упор перестаёт замечать предательство и смуту, не пресекает недоверие своих сыновей к своей персоне (хотя в этом случае хватило бы простого разговора и объяснения причин своего поведения), и вообще, для существа с многотысячелетней историей жизни тупит чересчур часто. А вот если предположить, что он всё это время готовил декорации и актёров для самого драматического спектакля за всю историю человечества с собой в главной роли, то пазл складывается очень ровно.
- К сожалению, в рамках этой стройной теории совершенно не понятно поведение Импи (Императора), категорически отрицавшего и пресекавшего не только любое поклонение себе, но и вообще любые религиозные чувства. Если бы «хитрый-прехитрый план» был реальностью, Импи мог бы на каждой завоёванной планете проводить миллиардные обряды посвящения в императорианство, и уже к середине Крестового похода оформился бы в божество, после чего начал бы раздавать с тентаклей всем желающим. Кроме того, если теория верна, результаты 10.000-летних усилий человечества по созданию нового бога выглядят крайне жалко. Какое там всемогущество. Это поделие даже не может работать без стационарной розетки и нормально общаться! И это хитрый план? Проще предположить, что Импи изначально был посредственным стратегом и стал жертвой классического головокружения от успеха.
- Если добавить допущение, что отожраться в процессе зачем-то надо не только самому Императору, но и Хаосу в целом, то даже это вписывается. За 10К лет в скучном и вялом Империуме без Ереси выход энергии был наверняка намного ниже, чем в учинённом беспределе галактических масштабов.
Боги Хаоса охраняли раннее Человечество?[править]
Вполне логичная теория. Во-первых, абсолютное большинство хаоситов в Вахе являются человеками, и Хаос получает абсолютное большинство энергии эмоций и душ именно от людей. Во-вторых, ранний Бог-Император Человечества все время где-то пропадал, ничего значимого не делая (во времена ранние — скажем, в нашей современности, или в совсем недалеком будущем — фактически, в эпохи Вахой не описанные). В-третьих, Земля (Святая Терра) до-космической эпохи (да и эпохи до колонизации других звездных систем) по большому счету очень слаба (малое население, раздробленность, неразвитая техника, отсутствие значимого боевого опыта, в частности не воевали ни с кем кроме собственных сородичей), даже слабее какой-нибудь заштатной Имперской планеты с ни на что не годным СПО — фактически, любой флот извне мог бы с легкостью разгромить землян, влети тот в систему. Как следствие — кто-то должен был отгонять враждебные флоты от Солнца — но вряд ли Император до-божественных времен смог бы отогнать враждебный флот в сторону или в одиночку разбить его на подлете.
Теперь вспоминаем, что Богам Хаоса нужно человечество как источник энергии эмоций/душ и в качестве слуг. Получается, что именно они охраняли Человечество до этапа, на котором оно смогло бы позаботиться о себе само — ведь если бы кто-нибудь уничтожил Землю, то во-первых в галактике не получилось бы такого масштабного мракобесия, а во-вторых было бы непонятно, кого брать в служители Губительных Сил (по большому счету, из оставшихся и сколь-нибудь удобных вариантов остались бы только Эльдар и Тау — но и тех и тех мало, и даже так они менее удобны чем человеки).
Если развивать идею дальше, можно предположить что какое-то время в системе Солнца и её округе были расположены войска Хаоса, охранявшие Землю от тех, кто пытался подобраться поближе и кого нельзя было просто взять и отправить в другую точку пространства/времени. Естественно, всякая прущаяся к Терре дрянь должна была перехватываться ещё на подлете (дабы земляне ничего не видели) — то есть, максимум в близлежащих системах. Сложно сказать, из кого именно состояли эти силы (не считая демонов, конечно) — может быть, из перемещенных во времени хаоситов далекого будущего; а может быть, из солянки из всяких местечковых ксеносов (в том числе видов, не доживших до 42 тысячелетия), собранных в большую кучу.
Альтернативная теория будет написана чуть позднее.
Что происходило в раннюю, незадокументированную эпоху[править]
Во времена, когда империя Эльдар уже рухнула, и Империум Человечества ещё толком не появился. Поскольку эта эпоха толком не описана, о том что там было остается только догадываться.
- Возможно, галактику занимали всякие космические империи — в том числе те что даже превосходили Империум Человечества по территории и населению — появлялись, разваливались, опять появлялись, и так до бесконечности. Весьма вероятно, что большая часть из них была ксенофильскими конгломератами различных биологических видов. Тау — типичнейший пример космической империи тех времен, но который умудрился появиться посередь далекого тёмного будущего; а тогда сплошь почти все из них были такими.
- Будущий Бог-Император Человечества большую часть незадокументированной истории, скорее всего, провел вне Солнечной Системы. Мотался по Галактике в каких-то своих делах; пил чай с добрыми ксеносами (в те времена такие ещё существовали), мочил злых ксеносов, гонял всякую шваль лезущую к Терре (и к прочим местам особой исторической важности, которые будут нужны в будущем), создавал себе подручных (Т.Е. какое-то подобие космодесантников должно было быть ещё тогда). В особенности, если считать, что Землю защищать должен был он, а не Боги Хаоса или какая-нибудь левая несостоявшаяся космическая империя с первой директивой.
- Также, кто-то должен был останавливать орков от вламывания в территории, которые в будущем принадлежали бы цивилизованным фракциям и которые к моменту их прибытия были не заняты. Фиг поймешь, кто именно должен был защищать эти тогда ещё «пустыри».
Истинный Омниссия[править]
Является ли запечатанным марсианским драконом и истинным Омниссией Маг’ладрот, Дракон Пустоты (или его осколок), и если да, то кто его там заточил, Император, или эльдарский бог-кузнец Ваул?…
Шуточная теория: Мультяшная физика в Dawn of War 3 вызвана злоупотреблением мультяшной краски[править]
Теория мета-шуточная, и только по конкретно утрированно-пародийной, фэндомной версии Вахи. По причине проблем со снабжением, с краской были проблемы — ещё не привезли, на складе её нет, а нужна ещё в прошлом тысячелетии. Как бы абсурдно это не звучало, но снабженцы решили смотаться в какой-то мультяшный мир и набрать там волшебно-мультяшных краски и разбавителя для краски. О том, что эта краска делает то, что ей покрасили (включая юнитов), обладателями мультяшной графики и физики, выяснилось уже в процессе — но перекрашиваться, во-первых было некогда, а во-вторых нормальную краску все ещё не привезли.
Впоследствие, уже после событий игры, большинство решило все-таки вернуться к нормальной графике и физике. Однако, меньшая часть предпочла именно мультяшную физику — и более того, решила упороться в неё ещё больше, чем раньше. Эти «Черниласты» пьют мультяшные краску и разбавитель ведрами, и специально льют эти субстанции на все, что попадется (в частности, растворитель при прямом контакте сначала придает юниту деформированный, «оплавленный» вид, а потом вовсе приводит к полной потере цвета у юнита, возвращая его в «не крашенное» состояние; краска же при контакте постепенно, но довольно быстро превращает пораженного в «черниласта», особенно если у него не осталось своей краски). Чем больше «черниласт» выпьет краски и разбавителя — тем сильнее, мультяшнее и деформированнее становится; внешний вид и физика «а-ля MOBA» присущи ранним формам «черниластов»; более «упившиеся» превращаются во что-то больше похожее на мультяшек начала 20-го века, только злых и нешуточно жестоких; а ещё более «упившиеся» — в этаких злых чернильно-красковых монстров (по умолчанию довольно условно человекоподобных, но могущих менять форму как вздумается), способных на то, что не могут даже мультяшки (законы логики для них не действуют вообще, а законы физики делают только то что нужно «черниласту»). Также, «черниласты» полностью невменяемые, и чем больше стадия, тем безумнее становятся; на ранних стадиях ещё нормальные, но если переборщить, то вылечить уже не получится.
Среди «черниластов» много гражданских, СПОшников и тех самых снабженцев — судя по всему, они обиделись на то, что все считают их никому не нужными, и отчаялись от собственной бесполезности и того, что каждую компанию их «вырезают под корень»; снабженцы поверх всего этого обиделись что их труды никому не нужны (притом, краску они с боем отбивали у местных обитателей мультяшного мира, без посторонней помощи; уже на этом моменте они начали травиться, дабы побеждать местных, а так же потому что выяснили что в разбавителе есть спирт), раньше всех начали контактировать с этой дрянью, и в целом много времени провели в мультяшном мире, из-за чего физика реального мира и его обитателей начала восприниматься ими как чуждая (хотя они, опять же, не по мультяшному жестокие; зато в Варпе они чувствуют себя как рыба в воде).
«Черниласты» на поздних стадиях представляют большую опасность — хотя это и не полный список способностей, они очень быстро двигаются, летают, выдерживают и наносят очень много урона, могут вообще игнорировать многие виды урона, даже будучи перемолотыми в фарш могут за считанные секунды собраться обратно, их фактически невозможно убить «насовсем», многие виды оружия против них бесполезны (к примеру, на пули им плевать), они не имеют первичных потребностей (есть, пить воду, спать, дышать, и Т.Д.), и практически неудержимы (не чувствует боли, неуязвимы к шоку и оглушению, не останавливаются при повреждениях, гнут физику силой воли, не знают страха). Помимо этого имеют целый список относительно слабых способностей — к примеру, они могут гнуться как угодно, удлинять свои части тела дабы бить оружием ближнего боя на большую дистанцию (к примеру — на выстрел винтовки), материализовать предметы, и прочее. Также, «черниласты» во-первых, постоянно растут (и чем они больше — тем круче), а во-вторых бесконтрольно множатся — они оставляют за собой мутное месиво из волшебных чернил, краски и разбавителя, которое самостоятельно разрастается во все стороны и порождает новых «черниластов». Псионические силы (и как следствие, уязвимость к воздействию Хаоса) у «черниластов» многократно взвинчены — фактически, они все до одного псайкеры (хотя полки состоящие целиком из псайкеров имперцам уже известны), и при этом среди них попадаются экземляры с особенно большим псионическим потенциалом, вылезающим за рамки разрешенного Империумом.
Впоследствии, массовое заражение всего пространства «черниластами» было предотвращено, и с этого времени о них ничего не слышно. Сложно сказать, как их вообще получилось побить — из-за марателей канона образовалось много Мэри Сью, которым даже «черниласты» не помеха; другая теория гласит, что «черниласты» мигрировали в мультяшный мир и кошмарят там все что подвернется под руку, и/или что их оставили на планете без корабля, где они и сидят. В будущем они планируют вернуться, хотя и не знают когда. Некоторые «черниласты», из тех что повменяемее, все же остались лоялистами — и, более того, приняли участие в защите своих товарищей от «своих» обезумевших сородичей. В частности, адекватные «черниласты» (которые на ранних стадиях) очень хорошо управляются с матчастью — как в покраске и сборке моделей, так во всякой сложной технике (которую в ином случае пришлось бы нести техножрецу) — хотя даже так за ними нужен присмотр. Подавляющее большинство враждебных «черниластов» ударилось в Хаос, и значительная часть из них сидит в Имматериуме.
Про эксплойты ролевых игр[править]
В ролевых играх по Вархаммеру был Breaching Augur — имбовый боевой бур[7]; спрашивается, почему усиленные версии бура (скажем, очень высокого качества, и с наворотами) не использовали высокопоставленные личности — скажем, магистры орденов космодесанта, Примархи или Сам Император? Или, просто не вооружить ими всех подряд — ведь даже «занерфленная» версия бура имеет отменное соотношение цена/качество.
Так же, в Black Crusade была возможность набрать хаоситскому механикусу (Heretek) на старте игры 100 брони (для сравнения: броня космодесантника имеет 8 брони, с укрепленной броней 10 в груди; с переди титана «Гончей» 50 брони), и в процессе можно наращивать её ещё больше[8]. И как, спрашивается, с ватсонианской точки зрения объяснить то, что техножрец-еретик «отожрался» настолько, что ему плевать на прямые попадания танковых орудий — а при раскачке, корабельных орудий и оружия экстерминатуса?
- Как вариант шуточного сопоставления имб: Breaching Auger сделали, дабы пробивать тёмных супер-механикусов. Скорее всего, не помогло — даже так брони у них слишком много.
Космодесантники-мутанты/абхуманы; полу-космодесантники[править]
Суть в том, что, в теории, можно было бы проделать создание и обучение космодесантника с человеком не типичного вида. Скажем, с огрином, или большим мутантом Хаоса примерно такого же размера. В частности, такой метод был бы хорош для хаоситов — ведь им дополнительная нестабильность генетического кода только выгодна — да и сделать нестандартную броню они тоже могут, ибо техноересь им не помеха. С учетом того, что такая громадина должна превосходить огрина так же, как астарес превосходит обычного человека, провернуть такое весьма выгодно. Пережить операцию они должны — все же, огрины и огрино-подобные мутанты очень живучи — но генокод может пойти к черту; поэтому, имперцам такое стоит делать крайне осторожно. Другой вариант — провернуть превращение в космодесантника с уже взрослым человеком. Если все получится, то этот «полу-космодесантник» будет круче обычного человека, но слабее нормального космодесантника. Такое было бы хорошим вариантом для выдающихся героев и командиров. Шанс смерти или мутации, по идее, будет ещё больше чем при обычном обучении.
- Критика подобных проектов? О, она есть. Не выгодно со всех сторон.
- И подтверждается не абы кем, а даже самим хаоситом Люцием Вечным: «Воины Механикум были сильными противниками, их аугментация и оснащение намного превосходили уровень обычных смертных, но Люций сомневался, чтобы они получили хоть какие-то зачатки знаний для ведения ближнего боя. Танцующей походкой он двигался сквозь бурлящую толпу, и его мечи, описывая молниеносные дуги, рассекали жизненно важные сосуды, отрубали конечности и сносили черепа. Воины подверглись улучшению, чтобы стать массивнее и сильнее большинства людей, но их мощи недоставало умения. Любого человека можно накачать средствами для увеличения роста и внедрить в его тело массу боевой аугментики, но что толку, если он не умеет всем этим пользоваться?» — то есть Астартес, да и в принципе геномодифицированный воин — это не только «гора мышц», но и умений, а их «извне» не развить, а самое главное не сохранить во времени. Оргрин в Астартес будет туп.
- Да, Огрин в Астарес будет туп — но будет превосходить нормальных Астаресов до такой же степени, до какой обычный Огрин превосходит нормальных людей. То есть — получится трудноубиваемая гора мышц, которая даже дредноут может поломать как тростинку. Благодаря огромному здоровью, огрины в среднем будут выдерживать «космодесантникофикацию» чаще нормальных людей. То бишь, при таких физических данных думать Огринмаринам не надо. Тем более, что его силовая броня будет намного больше стандартной — что позволит сделать её прочнее, ещё сильнее усилить его физические характеристики, и навесить оборудование изначально предназначенное для техники и на пехотинца не влезающее (скажем, активная защита, радар, дополнительные турели и «царь-мангал» на пехотинца не влезет — а на эту орясину вполне). Ну а то, что геном не стабилен — для Хаоса и Генокрадов это не проблема. Тем более, «космодесантникофикация» делает человека умнее — Огринмарин будет глупее нормальных космодесантников, но умнее даже «особо умных» нормальных огринов с интелектом 8-летки; возможно, на уровне тинейджера, или даже юноши или призывника.
- Все гораздо проще. Детей, которые пойдут на сырье для космодесантников, специально набирают в основном с диких или рыцарских миров, чтобы генокод был как можно чище. Чем выше чистота генокода, тем больше шансов, что будущий космодесантник переживет имплантацию геносемени и новых органов. И даже так процент отсева довольно большой, по бэку даже «чистые» дети выживают не всегда, в среднем до полного посвящения доживают трое из десяти. Огрины, как и другие абхуманы, в принципе чистого генокода не имеют, а значит шансы у них просто-напросто нулевые.
- Да, Огрин в Астарес будет туп — но будет превосходить нормальных Астаресов до такой же степени, до какой обычный Огрин превосходит нормальных людей. То есть — получится трудноубиваемая гора мышц, которая даже дредноут может поломать как тростинку. Благодаря огромному здоровью, огрины в среднем будут выдерживать «космодесантникофикацию» чаще нормальных людей. То бишь, при таких физических данных думать Огринмаринам не надо. Тем более, что его силовая броня будет намного больше стандартной — что позволит сделать её прочнее, ещё сильнее усилить его физические характеристики, и навесить оборудование изначально предназначенное для техники и на пехотинца не влезающее (скажем, активная защита, радар, дополнительные турели и «царь-мангал» на пехотинца не влезет — а на эту орясину вполне). Ну а то, что геном не стабилен — для Хаоса и Генокрадов это не проблема. Тем более, «космодесантникофикация» делает человека умнее — Огринмарин будет глупее нормальных космодесантников, но умнее даже «особо умных» нормальных огринов с интелектом 8-летки; возможно, на уровне тинейджера, или даже юноши или призывника.
- Подтверждается и самим Ариком Таранисом (Бабу Дхакал) субадаром Громовых Воинов: «…— Расскажи мне об этих космодесантниках. На что они похожи? Гхота усмехнулся и расправил плечи, хотя и не имел на это права. — Они нам не ровня, но это воины, достойные нести знак орла. — Так и должно быть, — ответил Бабу Дхакал. — Они достигли величия, стоя на наших плечах. Без нас их бы вообще не было. — Но они лишь бледная тень по сравнению с нами, — заметил Гхота. — Нет, это новая ступень в эволюции супервоинов, это мы — бледные тени по сравнению с ними. Да, мы сильнее и крепче, чем они, но наше генетическое наследие недолговечно. Хоть Долгая Ночь и закончилась, для нас наступает новая ночь. Мы были созданы не для того, чтобы жить после Объединения…» — так что вывод: создать то можно и сильнее Астартес, но будет ли такой геном стабилен относительно долго? Если «да», то почему Император сразу их не сделал по силе в «уровень» Громовым Воинам, всё равно и те, и те уступали кустодиям? А вот скорее всего, что таки «нет», потому Астартес — это удачное сочетание максимально возможной силы и живучести, при долгой стабильности генетического наследия.
- Бесконечные опыты Фабия Байла, так ни к чему полезному не привели, кроме его безумства.
- Да и потом «полу-космодесантник»? А чем вас сционы или штурмовики инквизиции с разрешённым набором имплантов не устраивают?
- А со взрослым человеком не очень и получится, как пример 13 рота Космоволков во времена Ереси: «Когда правда о наследии Лемана наконец раскрылась, каждый воин в бражном зале короля обнажил свой железный клинок и шумно выразил желание отправиться воевать с Леманом, как должно братьям по мечу. Но все они были слишком стары, как сказал им Всеотец: среди них не было никого моложе двадцати. Испытания, которые им предстояло претерпеть, весьма вероятно, убили бы их, независимо от того, насколько они мужественны и сильны волей. Однако люди в бражном зале Лемана были могучими воинами, каждый из которых заслужил право считаться героем, и их останавливали мысли о страданиях и смерти. Король Леман был тронут их преданностью и не смог найти в своем сердце сил для отказа. Итак, его верные таны вступили в Испытания Волка, и, как и предупреждал Всеотец, подавляющее большинство из них погибло. Из нескольких сотен выжило едва четыре десятка — число, поразившее даже самого Всеотца.» — если уж закалённый боями фенрисиец (представитель «мира смерти») не может во взрослом возрасте сдюжить трансформацию в Астартес и не умереть, то рисковать выдающимся героем и командиром тем более нет смысла, коли он с ещё большей вероятностью умрёт.
- Со взрослым кандидатом в космодесант не получается вообще. Технологии превращения человека ПОСЛЕ прохождения гормональной перестройки организма в подростковом возрасте — утеряны. Они остались только у Альфа-Легиона (возможно еще есть у Байла). Плюс там куда более жесткие требования к качеству генокода. В время ВКП такой проблемы не было — примарх под рукой. Сейчас — даже генокод Ультрамаринов не позволяет проводить такие эксперименты. Дополнительная проблема — высокий риск мутаций и отторжения органов. Во времена ВКП это опять же фиксилось наличием генетического материала прародителя — можно было позволить эксперименты. Сейчас рисковать никто не хочет.
- Еще одна проблема, касаемо как «полудесантников», так и «десантников-огринов» — а какая у них тактическая роль? Космодесантник это не просто «неубиваемая гора мышц». Это еще и превосходный тактический компьютер в башке, натренированный на достижение победы в самых сложных условиях. Астартес побеждают не только потому, что их сложно убить, а благодаря тактическим ходам, позволяющим максимально использовать их приемущества. По сути это умная боевая машина, заточенная под одну функцию — побеждать в самых невероятных условиях. И законченный идиот, сколь сильным и выносливым бы он не был, станет лишь обузой для отряда. Пример тех же, Рот Смерти — налицо. Безумная, одноразовая машина уничтожения. Еще и крайне дорогая. Их используют как отряды прорыва-камикадзе, только потому, что исцелить их нельзя, а держать — опасно. О, да, они покрошат уйму врагов, прежде чем погибнут. Но будь они в полном сознании — эффективность могла бы быть на порядок выше. То же самое характерно и для «полудесантников», но в обратную сторону — их характеристики просто не будут дотягивать до стандарта. И зачем тогда тратить на них ценнейший генокод?
- В отличие от Рот Смерти, огриндесантник хоть и тупой, но вменяемый. То есть, это многоразовая гора мышц. Помимо этого, они будут невероятно надежны — непоколебимая щенячья преданность огринов, помноженная на умение космодесанта ПАФОСНО ПРЕВОЗМОГАТЬ все что подвернется под руку, сделает волю и разум огринмарина крепче многометровой адамантиевой стены. К тому же, огринмаринам можно давать команды от кого-нибудь умнее. В целом, их можно использовать примерно для тех же целей, для каких Гвардейцы используют обычных огринов — штурмовые горы мышц. Суть вопроса «стоит ли это свеч» сводится к тому, насколько именно сильными и живучими являются огринмарины — если они несусветно сильные, то они провоюют долго и покрошат намного больше врагов, чем стоят сами — что сделает их выгодными к использованию. В общем — не попробуешь, не узнаешь — и никто ещё не попробовал (из зарегистрированных источников).
- Угу, скажите это скажем Круркской Ауксилии огринов. Которым даже оружия не дают, именно из-за их непроходимой тупизны и примитивности, которую отчасти компенсируется их зашкаливающей силой и живучестью даже по меркам огринов. И потом, повторяюсь, космодесант, это не пафосно превозмогающая гора мышц, а совершенный боевой компьютер, подключенный к смертоносному телу. Именно в таком порядке. Космодесант силен не тем, что может вбивать врага в пол голыми руками, а тем, может нивелировать численное или техническое превосходство противника хитрым планом. И, когда все тыкают в том, что «косморыцари используют мечи вместо болтеров потому что это пафсно и уравнивает шансы», мало кто задумывается, а почему при таком подходе эти ордена еще не кончились? А не кончились они, потому что во-первых — сюжетная броня. А во-вторых — они подбирают такую ситуацию, чтобы успевали добежать до врага.
- Не надо их всех делать огриндесантниками. Можно использовать огриндесантников как специализированные боевые единицы. Тем более, что в лоре, что в настолке, все равно бывают ситуации, где нужна большая грубая сила и живучесть, а не интеллект — вроде «удерживай/возьми эту точку», «переколоти вот эту армию», «дотащи вот это до штаба», и Т. Д. Огринмарины — только биологически космодесантники, но доктрина и задачи их применения совершенно другие. Нормальный космодесантник — совершенный боевой компьютер подключенный к совершенному телу; Огриндесантик — совершенная, огромная гора мышц, закованная в огромную гору металла, вколачивающая в землю численно превосходящего противника вражеским танком. И то, и это на фронте по-своему нужно.
- Огриндесантник — это расход ценных имплантов и генокода, для получения узкоспециализированного (и весьма своенравного) инструмента. Космодесантник, несмотря на разделение по типам снаряжения и ролям — это универсальный солдат, который технически может выступить и в роли разведчика, и тяжелой поддержки, и штурмовика. А что сможет эта безмозглая гора мышц? Да, есть гипнообучение и другие методики. Но они дают только знания, без умения их применять. А на тех скоростях, на которых воюют Астартес — огрин, хоть сколь угодно прокачанный, будет нещадно тупить. А чтобы вколачивать танки и тяжелую пехоту врага есть другие методики. Которые вполне себе работают и без таких извращений.
- Бонусный вопрос — поднимаем штатное расписание кодексного ордена. Куда втиснуть огринов? Отряды тяжелой поддержки? Не с их точностью и мозгами (для работы с дистанционным оружием, внезапно требуются хорошая соображала, иначе потери будут и у своих и у чужих). Отряды штурмовиков или авангардов? Это команды, которые воюют в условиях численного превосходства противника и работают по принципу «бей-беги». Так что принимать решения им приходится очень быстро, плюс требуется талант к импровизации. Плюс — ограничения по весу. Джетпаки тоже имеют ограничения по весу. Отряды прорыва, вроде тех, что были во времена ВКП. Во-первых их больше нет. Во-вторых, тактические десантники справятся лучше, за счет тактической гибкости. Повторяю еще раз: «Превозмогание, означает, что кто-то опять лоханулся и откусил больше, чем нужно». А большинство операций Астартес проходит по принципу: «Пришли-увидели-победили».
- Огринмарины — вообще отдельный род войск. Тяжёлая штурмовая пехота, когда нужно просто ломиться дуром с большим дрыном наперевес. К тому же, есть ордена космодесанта, тактика которых сводится к «Просто иди и бей их!» — хотя у лоялистов такие тоже бывают, особенно много их у Хаоса — всякие там Нурглитские и Кхорнитские десантники. К тому же, у Хаоса нет законодательного ограничения на размер ордена. Ну а Превозмогание в Вахе встречается повсеместно и у всех сторон — порой, даже когда никто не лоханулся — не говоря уже о том, что командиры в Вахе часто ведут себя, по современным меркам, откровенно неадекватно, из-за чего ситуация «кто-то опять лоханулся» случается чаще, чем не случается. «Пришли-увидели-победили» обычно происходит довольно редко — чаще всего, приходится геройствовать. Невозможность использовать джетпак можно компенсировать скоростью самого бойца — физическая сила влияет ещё и на силу отталкивания от земли при движении, большие ноги делают большие шаги; хотя огрины и тупые, но скорость и реакция у них хорошие — в бэке космодесантники отбивают гиперзвуковые пули мечем и обсчитывают информацию за наносекунды — но обычные огрины, хотя и медленнее космодесантников, регулярно умудряются их бить, из чего следует что их скорость как минимум соизмерима с космодесантниками; Огринмарин же будет намного быстрее и нормальных огринов, и космодесантников. При этом, точность у огринмаринов будет лучше, чем у обычных огринов — большая скорость движения означает возможность быстрее наводиться и целиться, большая сила означает стабилизацию оружия, плюс они несколько умнее обычных огринов, плюс прочие улучшения от «космодесантникофикации» — другое дело, что даже если снаряды летят куда хочет огринмарин — это ещё не значит, что они летят туда, куда хочет командир.
- И мы возвращаемся к вопросу: «А нафига нужен трудноубиваемый полудурок, если того же эффекта можно достичь с помощью терминатора?» А с учетом примарисов Жиллимана, и хватит и Заступников. Ну или центурионы, если будут под рукой.
- Потому, что этот трудноубиваемый полудурок многократно сильнее терминаторов с центурионами — он вообще из другой весовой категории. Тем более, если надеть по полудурка аналог терминаторской/центурионской брони. Даже с Smashfucker’ом и Slamguinius’ом его сравнивать некорректно. Корректнее его было бы сравнивать с дредноутом, «носорогом», или даже «лэнд рейдером». А особо крутых, киберифецированных, мутировавших и разожравшихся, и правильно оптимизированных — даже с Имперским Рыцарем или Примархами. К тому же, в отличие от терминаторов, огринмарин носится по полю боя как наскипедаренный, обгоняя нормальных десантников и нанося много ударов оружием. И ещё, он стоит намного дешевле юнитов, сопоставимых с ним по силе — сравните цену сборки огринмарина-полудурка и дредноута. Попросту говоря, у него большая эффективность относительно цены; того же эффекта можно достичь дорогой и зачастую редкой техникой, которую в отличие от полудурков жалко терять и нельзя восполнить. Круто и практично + Уныло, но практично в одном лице. Дело в том, космодесантникофикация является множителем силы — то есть, сила космодесантника будет умножаться на силу огрина, из-за чего её получится столько, что это компенсирует его глупость.
- «Унылым и практичным» он точно не будет, потому что не будет дешевым. Цена каждого космодесантника, это в первую очередь годы создания и подготовки. А для идиота-огрина стоимость подготовки будет на порядок выше. Второй момент — снаряга. Огрин больше человека и будет больше обычного космодесантника и с совсем другим телосложением. А значит броня кастомная. Плюс ценнику, двойной плюс к проблемам снабжения батареями и запчастями. Третий момент — генокод. С учетом генетических дефектов оргинов (да и абхуманов вообще) процент мутаций будет зашкаливать. Ну и такие «приятные мелочи», как вопрос — как перевозить и как правильно отдать команду, чтобы он её не запорол. А «крутым и практичным» он не будет, потому что даже с суперсилой он останется идиотом. Дредноуты и терминаторы круты не потому, что трудноубиваемые. А потому, что имеют колоссальный боевой опыт и мозги, которыми они эффективно компенсируют и скорость и трудноубиваемость противника. Даже берсерк Кхорна, со всеми его закидонами и отсутствием тормозов способен моментально оценивать боевую обстановку и адаптироваться к ней.[9]. Ну и последний момент, зачем нужна кувалда, есть ту же проблему можно решить базукой?
- Во-первых, огринмарина не обязательно долго учить — потому что он все равно идиот. Учить его можно — и при наличии времени, нужно — но в принципе, можно отправлять и «как есть». Тем более, как уже сказано, Хаоситские легионы могут, при наличии ресурсов, разрастаться без ограничений. Во-вторых, для Хаоса мутации это скорее плюс — просто станет ещё больше и сильнее, чем есть. В худшем случае, превратится в Отродье Хаоса — которое, будучи бывшим огринмарином, будет сильнее любого «нормального» Отродья. В-третьих, Хаос может собирать кастомную броню с меньшим числом заморочек, чем Империум. В-четвертых, как уже сказано, огринмарины будут быстрее нормальных космодесантников — что уже объяснялось выше про реакцию и скорость. Получится так же, как с берсерками Кхорна — быстрая оценка боевой обстановки и оперативное принятие, не всегда адекватных, решений. В-четвертых, с кибернетикой можно схитрить — заменить части тела на диспропорционально большие, и тяжело бронированные, бионические части тела — совместить функционал бионики и силовой брони в одном комплекте. Либо, если их создают хаоситы — надеть на них «силовую броню без экзоскелета» — тупо невероятно толстые, герметичные латы — а силовую давать тем, кто достаточно долго проживет или сможет сам за неё заплатить. Так что — может быть, для Лоялистов огринмарины и непрактичны; а вот для Хаоса — самое то; для Культа Генокрадов, находящегося в альянсе с Хаосом или умудрившегося захватить часть геносемени — тоже хорошо.
- Ок, лоялистов откладываем в сторону. С хаоситами все во многом проще. Первое — они очень разрозненны. Те, кто такие эксперименты заинтересуют слишком слабы. Это небольшие группировки ренегатов, у которых постоянный дефицит снаряжения, обученных колдунов/апотекариев и геносемени. Соответственно, имеющимся геносеменем они дорожат и на авантюры не спустят.[10]. А крупные группировки, которые могут себе позволить такие эксперименты (Черный Легион, Пожиратели Миров) уже имеют под рукой готовые решения для таких задач. В том числе, потому что часть снаряжения у них более доступна, плюс опять же есть Дары Хаоса, которые нивелируют недостатки «стандартных ХСМ». А делиться ими с пушечным мясом — жирно будет. Поэтому, зачем выдумывать велосипед с неизвестными перспективами, если уже есть готовое решение? Единственный, кого может такое заинтересовать — Фабий Байл, но для него это уже пройденный этап.
- И мы возвращаемся к вопросу: «А нафига нужен трудноубиваемый полудурок, если того же эффекта можно достичь с помощью терминатора?» А с учетом примарисов Жиллимана, и хватит и Заступников. Ну или центурионы, если будут под рукой.
- Огринмарины — вообще отдельный род войск. Тяжёлая штурмовая пехота, когда нужно просто ломиться дуром с большим дрыном наперевес. К тому же, есть ордена космодесанта, тактика которых сводится к «Просто иди и бей их!» — хотя у лоялистов такие тоже бывают, особенно много их у Хаоса — всякие там Нурглитские и Кхорнитские десантники. К тому же, у Хаоса нет законодательного ограничения на размер ордена. Ну а Превозмогание в Вахе встречается повсеместно и у всех сторон — порой, даже когда никто не лоханулся — не говоря уже о том, что командиры в Вахе часто ведут себя, по современным меркам, откровенно неадекватно, из-за чего ситуация «кто-то опять лоханулся» случается чаще, чем не случается. «Пришли-увидели-победили» обычно происходит довольно редко — чаще всего, приходится геройствовать. Невозможность использовать джетпак можно компенсировать скоростью самого бойца — физическая сила влияет ещё и на силу отталкивания от земли при движении, большие ноги делают большие шаги; хотя огрины и тупые, но скорость и реакция у них хорошие — в бэке космодесантники отбивают гиперзвуковые пули мечем и обсчитывают информацию за наносекунды — но обычные огрины, хотя и медленнее космодесантников, регулярно умудряются их бить, из чего следует что их скорость как минимум соизмерима с космодесантниками; Огринмарин же будет намного быстрее и нормальных огринов, и космодесантников. При этом, точность у огринмаринов будет лучше, чем у обычных огринов — большая скорость движения означает возможность быстрее наводиться и целиться, большая сила означает стабилизацию оружия, плюс они несколько умнее обычных огринов, плюс прочие улучшения от «космодесантникофикации» — другое дело, что даже если снаряды летят куда хочет огринмарин — это ещё не значит, что они летят туда, куда хочет командир.
- Еще одна проблема, касаемо как «полудесантников», так и «десантников-огринов» — а какая у них тактическая роль? Космодесантник это не просто «неубиваемая гора мышц». Это еще и превосходный тактический компьютер в башке, натренированный на достижение победы в самых сложных условиях. Астартес побеждают не только потому, что их сложно убить, а благодаря тактическим ходам, позволяющим максимально использовать их приемущества. По сути это умная боевая машина, заточенная под одну функцию — побеждать в самых невероятных условиях. И законченный идиот, сколь сильным и выносливым бы он не был, станет лишь обузой для отряда. Пример тех же, Рот Смерти — налицо. Безумная, одноразовая машина уничтожения. Еще и крайне дорогая. Их используют как отряды прорыва-камикадзе, только потому, что исцелить их нельзя, а держать — опасно. О, да, они покрошат уйму врагов, прежде чем погибнут. Но будь они в полном сознании — эффективность могла бы быть на порядок выше. То же самое характерно и для «полудесантников», но в обратную сторону — их характеристики просто не будут дотягивать до стандарта. И зачем тогда тратить на них ценнейший генокод?
- Со взрослым кандидатом в космодесант не получается вообще. Технологии превращения человека ПОСЛЕ прохождения гормональной перестройки организма в подростковом возрасте — утеряны. Они остались только у Альфа-Легиона (возможно еще есть у Байла). Плюс там куда более жесткие требования к качеству генокода. В время ВКП такой проблемы не было — примарх под рукой. Сейчас — даже генокод Ультрамаринов не позволяет проводить такие эксперименты. Дополнительная проблема — высокий риск мутаций и отторжения органов. Во времена ВКП это опять же фиксилось наличием генетического материала прародителя — можно было позволить эксперименты. Сейчас рисковать никто не хочет.
- И подтверждается не абы кем, а даже самим хаоситом Люцием Вечным: «Воины Механикум были сильными противниками, их аугментация и оснащение намного превосходили уровень обычных смертных, но Люций сомневался, чтобы они получили хоть какие-то зачатки знаний для ведения ближнего боя. Танцующей походкой он двигался сквозь бурлящую толпу, и его мечи, описывая молниеносные дуги, рассекали жизненно важные сосуды, отрубали конечности и сносили черепа. Воины подверглись улучшению, чтобы стать массивнее и сильнее большинства людей, но их мощи недоставало умения. Любого человека можно накачать средствами для увеличения роста и внедрить в его тело массу боевой аугментики, но что толку, если он не умеет всем этим пользоваться?» — то есть Астартес, да и в принципе геномодифицированный воин — это не только «гора мышц», но и умений, а их «извне» не развить, а самое главное не сохранить во времени. Оргрин в Астартес будет туп.
Большая кража технологий[править]
Дело в том, что, хотя не многие это знают, но космодесантники могут получать знания и память тех, чьи мозги съедят. Однако, знания о технологиях (как делать и пользоваться) и знания о магии (оккультные знания, псионика, парии, Варп) у большинства видов все же осмысленные (а не генетические, как у орков). А значит — их можно украсть через мозгоедство.
Проблемы две: нельзя своровать знания механических существ (скажем, Некронов), и неизвестно, можно ли своровать знания вколоченные в генетический код (скажем, Орки; из малых фракций). Но в остальном, метод рабочий. На 1d6chan уже разбирали вариант, где люди стаскивают технологии со всей округи и разносят всех в дребезги. К примеру, можно своровать технику Тау, Эльдар, Хаоса (при этом, желательно, не переняв их безумие), Культа Генокрадов, всяких мелких ксеносов, и Т.Д. . В свою очередь, можно использовать сворованные технологии Генокрадов, дабы выкачать геном с сверхспособностями и вживленными знаниями; кроме очевидного выкачивания генома Орков, можно выкачать геном «орангутаникусов» Джокаэро и их сверхвысокоразвитые технологии — и благодаря наличию здравого смысла, применить их куда эффективнее чем у самих Джокаэро. В результате — большое преимущество пред другими фракциями. Помимо этого, многие ксеносы действительно понимают принципы работы своих собственных технологий и могут со временем развивать новые технологии, в отличие от людей; если таким методом украсть технологии ксеносов, то можно начать успешно экспериментировать (собирать технику не по чертежам десятитысячелетней давности, не открывая при этом портал в Варп) и двигать науку вперед, пускай и не по своему древу технологий.
Помимо этого, были ещё существа, способные получать чужие знания поедая мозги. Из малых видов есть Слаугхт и Симулакра, у которых есть такая способность. В целом, стратегия та же: воровать технику всех подряд -> своровать технику, позволяющую выкачивать знания из генов или усиливать свои гены чужими -> своровать технику сверхвысокоразвитых видов -> показать всей Галактике Кузькину Мать.
Спрашивается — если есть столько мозгоедов, то почему никакая из главных фракций ещё не стырила технику со всех округи?
- Орган омофагия работает не так. Сейчас о нем почти не пишут, поэтому большая часть информации идет из периода 2-3 редакции, когда этим органом пользовались. В частности у Йена Уотсона в «Инквиизиторах Космоса» процесс поглощения воспоминаний описан достаточно подробно. Несмотря на то, что «считывание данных» идет из генетического материала, выхватить обычно получается только самые яркие из воспоминаний на момент смерти. В частности, описан отряд скаутов, которые смогли захватить титан класса «Император» съев мозги его команде. При этом в тексте подсвечено, что команде охренительно повезло, что экипаж титана уже был подключен и полностью сконцентрирован на работе с ОЧБР.
- А если пытаться насильно концентрировать ксеноса на технических данных, при этом использовать псайкера дабы следить за тем, что он думает. Когда будет достаточно усердно думать о чертежах, машинах и всякой технике — есть.
- Успеха в дешифровке неполных чертежей, с кучей непонятных материалов и элементов, да еще и в чужой системе счисления. Пример: просканировали инженера Тау, получили примерный чертеж плазменной пушки. Выясняли, что для стволов используют «сплав АК97540». Точный состав сплава известен, но при попытке воспроизвести его — получается хрень, из-за того, что техпроцесс неизвестен. А инженер Тау внезапно не в курсе, как этот сплав получают. Это не его профиль. Дальше, система наведения, использует оптические кристаллы, откалиброванные под «18,5 да’лит». Состав кристалла примерно известен, а вот сколько это в имперских величинах никто не знает. И такое будет на каждом шагу. Если интересно, полистайте историю создания Ту-4 в реальной жизни. Хотя были и образцы и технологии вроде как известные. Или вот эта история, очень подробно разъясняет, почему нельзя построить ракету 50-летней давности. Хотя все данные есть.
- А если пытаться насильно концентрировать ксеноса на технических данных, при этом использовать псайкера дабы следить за тем, что он думает. Когда будет достаточно усердно думать о чертежах, машинах и всякой технике — есть.
- Что касается существ вроде Симулакры — то они жуткие индивидуалисты и имеют возможность пользоваться воспоминаниями жертвы строго определённый промежуток времени. Более того, конкретно симулакра не столько разумное существо, сколько очень коварный хищник, живущий в первую очередь инстинктами. После переваривания мозга жертвы все воспоминания удаляются и их место занимают данные с нового мозга.
- Это Слаугхтов тоже касается? У них тоже кратковременная память?
- Слоготы — это очень редкий вид ксеносов, полностью подпадающий под троп «абсолютно чуждый разум». Их не интересуют завоевания, миникрия и прочие вещи. Человечество, да и другие расы, для них скорее корм. И опять же непонятно, как работает их «поедание эмоций». С учетом, что речь идёт о WH40k, вполне возможно, что их в принципе не интересуют знания, в отрыве от эмоций и реакций, которые те вызывают.
- Это Слаугхтов тоже касается? У них тоже кратковременная память?
- Тогда можно зайти с другой стороны. Во-первых, есть псайкеры — в том числе, они вроде как имеют телепатию и могут читать мысли и память. Соответственно, можно было бы читать память ксеноса, пока псайкер не наткнется на фрагмент про технологии. Во-вторых, в основном у Хаоса, есть всякие колдуны и им подобные, могущие вытворять с душами невесть что — есть, портить, рвать, вселять, дробить на куски, и прочее. Могли бы они как-нибудь взять кусок души, в котором написано про технологии, и сделать с ним что-то этакое (скажем, ассимилировать его, или вселить в печатную машинку которая потом напишет все эти знания). В-третьих, можно переделать ксеноса в сервитора, и приказать ему вывалить все известные ему знания. В-четвертых, человеческие хаоситы могли бы насильно превратить ксеноса в хаосита — и добровольно-принудительно заставить его все выложить.
- См. комментарий выше. Плюс, где гарантии, что разрыв души не повредит знаниям? Что превращение в сервитора не уничтожит «банк данных»[11]? Что новообращенный хаосит не сойдет с ума и не выдаст данные с парой критических ошибок? Что псайкер сможет правильно интерпретировать полученные данные, которые наполовину передаются с помощью эмоций и чувств? И еще такой вопрос, если можно просто просканировать человека, почему большинство инквизиторов не используют такую фичу в расследованиях, предпочитая полагаться на «проверенные методы»? Да потому, что вероятность успеха такого сканирования против хорошо запрятанных данных бродит в районе плинтуса.
- Ну, во-первых, все зависит от силы и мастерства псайкера/колдуна. Одно дело «среднестатистический» псайкер или колдун — и другое дело, кто-то героического уровня вроде «типичных» героических юнитов подразделения — и уж тем более, если это эпический персонаж, вроде псайкеров Альфа/Бета и Примархов (или, если доводить идею до логического завершения — прижизненный Бог-Император, которому все же доводилось встречаться с ксеносами). Ровно как и от мастерства механикуса, пытающегося сервиторизировать ксеноса при этом не превратив его в тостер. Во-вторых, далеко не все данные о технологиях хорошо запрятаны; некоторые считаются, по меркам самого вида ксеносов, общеизвестными или по крайней мере не какими-то сверхсекретными. Наконец, что бы все вышло, нужно допрашивать много ксеносов разных специальностей; скажем не знаем техпроцесс — ищем металлурга; не знаем их величины — ищем кого-то, одновременно знающего инопланетные и человеческие единицы измерения (шпион; член их команды по краже технологий); и так далее. Возможно, придется допросить целиком несколько планет или даже секторов. К тому же, в Вахе время измеряется сотнями и тысячами лет — за такой срок можно очень много насканировать. Также, допрос множества ксеносов позволит справиться с неточностями, дезинформацией и безумием — ведь безумие и заблуждения у каждого из них свои, а в среднем получится правда.
- Также, псайкеры могут не только читать мысли, но и брать существ под прямой контроль и манипулировать ими. Поэтому, можно было бы манипулировать ксеносом, дабы тот «сам» во всем сознался; или же взять его под контроль и приказать все переписать; или превратить в невесть что, и приказать «невесть чему» писать дисертации. Хотя, проблемы частичной информации это не отменяет.
- То есть вы предлагаете развязать крупномасштабный конфликт, с привлечением больших сил Гвардии, Флота и Космодесанта, также требующий присутствия обученных псайкеров класса не ниже «гамма» для теоретического шанса на получение технологий, которые потенциально будет полезны Империуму и которые возможно сумеют адаптировать для использования Механикумами? Ну посмотрим, что на это скажет командование, которое и без того, находится в режиме цейтнота и перманентного дефицита ресурсов.
- Не совсем так. Если уже идет крупномасштабный конфликт, где и без всех этих вороватых шнобелей нужны большие силы Гвардии, Флота, Космодесанта и много псайкеров не ниже «гаммы», приехать воровать технологии, дабы получить практически возможный, хотя и не гарантированный шанс на получение технологии, которая почти наверняка окажется полезна Империуму (если бы боевые действия шли с фуфлыжными ксеносами, то они кончились бы ещё до подлета учёных — как следствие, техника у них крутая, а потому стоит свеч), и которую через некоторое время, пускай и долгое, смогут адаптировать Механикумы. Командование занято, поэтому это могли бы делать влеятельные, но вольные группировки — скажем, воинствующие/пиратствующие вольные торговцы. Части машинерии, инфраструктуры и промышленных мощностей, нужных что бы все это производить и обслуживать, надо тоже трофеить у ксеносов.
- Что касается других фракций — тиранидам (читай генокрадам), некронам, эльдарам такие технологие даром не нужны. У них или свое не хуже или совсем своё. Тау худо-бедно ковыряется в технологиях Империума, но для всего что связано с Варпом у них нервная система слишком затуплена. А орки… Ну это орки. что до хаоситов — пусть сперва наведут порядок в своей иерархии, так как там каждый варлорд сам за себя. И то, что творится на той же Ксане II, очень неочевидно для скажем Медренгарда.
- То есть вы предлагаете развязать крупномасштабный конфликт, с привлечением больших сил Гвардии, Флота и Космодесанта, также требующий присутствия обученных псайкеров класса не ниже «гамма» для теоретического шанса на получение технологий, которые потенциально будет полезны Империуму и которые возможно сумеют адаптировать для использования Механикумами? Ну посмотрим, что на это скажет командование, которое и без того, находится в режиме цейтнота и перманентного дефицита ресурсов.
- См. комментарий выше. Плюс, где гарантии, что разрыв души не повредит знаниям? Что превращение в сервитора не уничтожит «банк данных»[11]? Что новообращенный хаосит не сойдет с ума и не выдаст данные с парой критических ошибок? Что псайкер сможет правильно интерпретировать полученные данные, которые наполовину передаются с помощью эмоций и чувств? И еще такой вопрос, если можно просто просканировать человека, почему большинство инквизиторов не используют такую фичу в расследованиях, предпочитая полагаться на «проверенные методы»? Да потому, что вероятность успеха такого сканирования против хорошо запрятанных данных бродит в районе плинтуса.
- Наконец — Генокрады могут выкачивать геном и модифицировать или вставлять его куда-нибудь; ровно как превращать большую часть форм жизни в генокрадов. Соответственно, они могли бы превратить ксеноса в генокрада, и потребовать все рассказать; или же выкачать геном и забабахать его себе, получив тем самым доступ к записанным там знаниям. Будет ли этот метод успешно давать доступ ко всем знаниям зараженного и куска кода — или он будет «всего лишь» примерно так же эффективен, как вышеперечисленные методы?
- В общем-то, виды с генетической памятью — это отдельная тема. Ведь у них не нужно ловить инженеров по всей планете — достаточно взять их геном и вживить, или насильно завербовать или заразить представителя их вида. Как пример — орки; из мелких рас есть Hrud и те же Джокаэро. Украть геном могли бы Генокрады, Тираниды, некоторые биологи у Имперцев и Хаоситов (скажем, магос биологис), Таоситские Крууты. Да, это далеко не все фракции могут — но зато одного образа реально будет достаточно.
- Не будет. Причины — выше. Неважно знать, как работает, для производства нужно полное знание техпроцесса производства. Иначе, знания по устройству скажем сюрикеномета будут представлять мертвый груз. А использовать для таких вещей генокрадов… Все равно, что прятать дырку на ковре, путем сжигания дома. Вспоминаем проект «Анфелион», после которого планету пришлось экстерминировать. И это — не единичный пример.
- Речь о том, что сами генокрады могли бы сами для себя наворовать технологий у ксеносов. Для полного знания, как уже написано выше, нужно сканировать много специалистов — у каждого из них кусок техпроцесса.
- Не будет. Причины — выше. Неважно знать, как работает, для производства нужно полное знание техпроцесса производства. Иначе, знания по устройству скажем сюрикеномета будут представлять мертвый груз. А использовать для таких вещей генокрадов… Все равно, что прятать дырку на ковре, путем сжигания дома. Вспоминаем проект «Анфелион», после которого планету пришлось экстерминировать. И это — не единичный пример.
- Наконец, есть вариант попроще — локальная кража технологий. Украсть знания обслуживания и использования техники, украсть часть экипировки, и использовать. Вооружить ей какого-нибудь героя, дабы был ещё мощнее чем есть; скажем, переделать броню и оружие для ручного использования. С учетом того, что Тау и Эльдары сильно меньше космодесантников, оружие придется брать от техники; броню на инопланетных принципах придется делать на заказ (Эльдары слишком тощие, у Тау колени в обратную сторону). Иногда такая экипировка мощнее имперской, иногда — не особо.
- Ну-ну. Использование чужого вооружения та еще лотерея. Во-первых, куча тонкостей с использованием технологий. (У Эльдаров, космических, например, половина технологий заточена под пси-способности. У Эльдаров темных — под их скорость реакции). Во-вторых — боеприпасы кончились. Батарейки — кончились. Где доставать новые, как зарядить пустые? Достали промышленный фабриктор для боеприпасов и генератор для заряда батарей? Шикарно. До первой поломки. И то, при условии, что они используют доступные материалы. Иначе — все полетит еще раньше, когда расходники кончатся. Не, инквизиция с такими вещами балуется. Но там и группы маленькие и интенсивность боевых действий низкая. Так что, трофеи в целом могут покрывать потребности. И то, с большой опаской, ибо ксеносы, зная о подобной любви к трофеям, могут подсунуть туда ловушку.
- Обычный человек такую технику, конечно, не потянет — а космодесантник вполне. Многие космодесантники имеют пси-способности — и полноценные псайкеры среди них бывают; такие должны справиться с техникой космических Эльдар. Скорость реакции у космодесантника огромная — в принципе, соизмерима с таковой у тёмных Эльдар, если и меньше, то ненамного — так что справиться с техникой тёмных Эльдар даже не «самые/особые» космодесантники должны.
- И мы возвращаемся к вопросу: «А зачем им такой гемморой нужен». Подавляющая часть снаряжения космодесанта — стандартизирована. Даже кастомные образцы снаряжения имеют стандартные боеприпасы и энергоблоки. Переходим на снаряжение ксеносов — ломаем голову, чем заряжать и как чинить. Учтите, что десантура часто действует вне зоны снабжения «Тандерхоками». Закончились боеприпасы — взять магазин у товарища уже не удастся. Брать только холодняк? А кто гарантирует, что там не сидит какое-то Чу-чу?[12]. Использовать только псайкерские прибамбасы? Да, псайкеры у Астартес есть. Но почти всегда обретаются в районе Библиариума. И не забываем, у имперцев своя школа пользователей Варпа. И очень не факт, что приемы Империума сработают с чужой снарягой. Учить чужие методы? Ну, Рейвенор пытался… Пока не пришел к выводу, что издержки явно превышают преимущества. Плюс, берем в расчет, что каждое обращение к псайкерским силам чревато шансом привлечь демона. А если делать это слишком часто… Вероятности не на вашей стороне.
- Обычный человек такую технику, конечно, не потянет — а космодесантник вполне. Многие космодесантники имеют пси-способности — и полноценные псайкеры среди них бывают; такие должны справиться с техникой космических Эльдар. Скорость реакции у космодесантника огромная — в принципе, соизмерима с таковой у тёмных Эльдар, если и меньше, то ненамного — так что справиться с техникой тёмных Эльдар даже не «самые/особые» космодесантники должны.
- Ну-ну. Использование чужого вооружения та еще лотерея. Во-первых, куча тонкостей с использованием технологий. (У Эльдаров, космических, например, половина технологий заточена под пси-способности. У Эльдаров темных — под их скорость реакции). Во-вторых — боеприпасы кончились. Батарейки — кончились. Где доставать новые, как зарядить пустые? Достали промышленный фабриктор для боеприпасов и генератор для заряда батарей? Шикарно. До первой поломки. И то, при условии, что они используют доступные материалы. Иначе — все полетит еще раньше, когда расходники кончатся. Не, инквизиция с такими вещами балуется. Но там и группы маленькие и интенсивность боевых действий низкая. Так что, трофеи в целом могут покрывать потребности. И то, с большой опаской, ибо ксеносы, зная о подобной любви к трофеям, могут подсунуть туда ловушку.
Устройства Гало[править]
В одной части галактики, известной как Звёзды Гало, на руинах мёртвых миров находят какие-то артефакты — устройства Гало. Часто эти устройства выглядят как украшения и на них нарисованы силуэты насекомых или ящериц. По слухам, они сулят обладателям бессмертие. Действительно, человек становится моложе, сильнее и ловчее, получает регенерацию, перестаёт нуждаться в голоде, жажде и сне. Но со временем носителю снятся сны про вымершие цивилизации ксеносов, поведение становится странным, появляется тяга к крови и мозгам. Меняется облик: вырастают когти на руках, кожа покрывается шкурой, чешуёй или хитином, облик становится мертвецким; устройство становится частью него. На третьей фазе он превращается в кровожадное существо, уже не похожее на человека: «Разум, который постепенно погружался в безумие, исчез, и его заменило нечто иное. Нечто, сформированное из нечестивого единения умов, нечто, способное говорить на давно мертвых языках и раздумывающее над слишком человеческими желаниями с нечеловеческим терпением». Это существо настолько сильно и быстро регенерирует, что его трудно убить. И даже если его убьют, оно может воскреснуть, стоит лишь капле крови, разряду тока или лучам света попасть на его пепел. Данные насчёт облика этих тварей разнятся: они то ли гуманоидные, то ли инсектоидные.[13] Устройство имеет собственное сознание и не распознаёт чужую волю, поэтому оно не подействует на тех, кто заключил Тёмный пакт, одержимых и псайкеров (или подобных людей).
Появляется вопрос — кто, зачем и как создал эти устройства?
- Их создали вымирающие зловещие ксеносы (уж не рангданцы ли?), специально, чтобы воссоздать свой вид за счёт чужого любопытства. Иначе, откуда такие эффекты, как кровожадность и инсектоидность?
- Не исключено, что их могли создать те самые рангданцы, чтобы захватить одного из примархов и его легион в ходе Рангданских ксеноцидов. Но, как сказано, устройства не действуют на псайкеров (а примархи — псайкеры и связаны с варпом).
- Ещё одни претенденты — слогты, сарути (сероватая кожа; похожи на пауко- и ракообразных) и ю’ват. Но против них всех есть и контр-аргументы: слогты похожи скорее на тела из червей; сарути связаны с варпом и не столь агрессивны и кровожадны; ю’ват похожи на сферы и тоже связаны с варпом.
- Или это медицинские аппараты. Устройство пытается «исправить» человека, возвращая в «правильный» вид, но так как они не были предназначены для людей, получаются страшные мутации.
- Это был неудавшийся эксперимент. Устройства создавались для бессмертия, но в итоге породили таких тварей, которые и уничтожили цивилизацию в этих звёздах, оставив лишь эти устройства.
- Возможно, их создатели — некронтир. Большинство фактов может указывать на них:
- Устройства гало часто обладают формой скарабеев. Некроны любят и используют скарабеев.
- Родина некронов, очевидно, находится очень далеко. Предположительно, там же, где Звёзды Гало или Вурдалачьи Звёзды, или дальше.[14]
- Считается, создатели устройств старше эльдар. Единственные, кто старше их — некронтир и Древние, не считая К’тан.
- Некронтир мучались от болезней и едва доживали до 40 лет. То-то же, они хотели продлить свои жизни.
- Души некронтир были слабы и они не имели доступа к варпу. Устройства не работают на псайкерах.
- Безумие, кровожадность, светящиеся глаза, когти вместо рук — всё это напоминает свежевателей некронов, проклятых Лланду’гором. Другой вопрос, какая связь между носителями устройств и последними.
- Или их создали и подарили некронтир Древние.
Ошибки в применении техники/Почему не сделали то-это[править]
- Упоминался «Liberator Autostub» — генокрадский бронебойный револьвер, используемый гибридами типа «Келерморф», шьющий космодесантников навылет (S4 AP-1 2 damage Pistol 2) пулями из обедненного «волониума». На бумаге, этот радиоактивный материал очень редок — на практике же, нищие рабочие с потогонки умудряются тайно красть его в огромных количествах (Обоснуй: обогащенный волониум редок, а обедненный волониум хоть ушами ешь). Даже если предположить, что он реально редкий — почему бы не вооружить им космодесант — если уж вполне человеческого размера пистолет настолько силен с такими патронами, что чего тогда наворотит болтер с волониумными пулями?
- По тем же причинам, почему космодесант не вооружают боеприпасами «Экзитус»[15]. Во-первых, сложности изготовления — десантуры много, а чертовые патроны делает максимум 1-2 мира-кузни. Да еще и по спецзапросам. Во-вторых — система сдержек и противовесов. Астартес и так сильно автономны, а усиленно вооружать их Совет Терры не желал.[16]
- Миниатюрные ядерные бомбы для Космодесанта. Уже в 20-21 веке были эксперименты с «калифорниевыми» пулями и ядерными ракетами для безоткатных пушек и ПТУРов — правда, дальше прототипов не пошли, очень уж дорого стоят. Калифорниевые пули, к тому же, нужно было держать в холодильнике — от ядерных реакций они греются, или если слишком сильно нагреются, то ли испортятся, то ли взорвутся. У космодесанта же эти проблемы не критичны — такие боеприпасы им по карману, они достаточно сильны что бы носить миниатюрный холодильник для патронов — хотя, они могут его и прямо в разгрузку забабахать, техника позволяет — и к тому же, у их оружия поражающие элементы огромные — затолкать туда несколько критических масс не так уж и сложно (особенно, в различные варианты гранатометов и просто гранат). К тому же, космодесантники достаточно живучи и бронированы, что бы пережить взрыв своей же ядерной ракеты, пущенной во вражеский танк. Вариант атомной/калифорниевой пули для СВД мог вывести ОБТ — теперь представьте, какой урон будет у атомной болтерной пули — и ещё лучше, у тяжёлого болтера — и ещё больше, у космодесантного гранатомета. К тому же, промышленная база в Вахе куда больше современной — персональные ядерные боеприпасы она должна потянуть.
- Зачем космодесанту миниядерные бомбы? В 41М? Есть куча «конвенционных» боеприпасов, способных учинить не меньшие разрушения (ракеты «Смертельный удар», орбитальная бомбардировка, снаряды для «Поборников»). Особо богатые ордена располагают вихревыми боеголовками и вортексными гранатами. Ядерные боеголовки (стандартных размеров) нередко используются наследниками Гвардии Ворона, для выведения из строя систем связи при планетарных штурмах. А мини-ядерные заряды — не нужны. В том числе по причинам выше — где производить и зачем усиливать космодесант.
- По меркам Вахи, ядерные заряды достаточно просты, что бы производить их на подконтрольной Космодесанту территории — возможно, даже на корабле и обычных планетах с промышленным уровнем развития. Перечисленные вами варианты либо требуют техники («Смертельный удар», «Поборник», орбитальная бомбардировка), либо дорогой и практически реликтовой техники времен Тёмной Эры Технологий (вихревые и вортексные боеприпасы). Мини-ядерные и термоядерные заряды же — одновременно компактно, мощно и сравнительно дешево (такую комбинацию вы ещё не предъявили). Соответственно, их могли бы позволить себе даже не-богатые ордена, и даже некоторые подразделения не-космодесанта. В конце концов, земная армия 21 Века уступает даже Имперской Гвардии и некоторым СПО — но позволить их может. Помимо этого, ядерное и термоядерное оружие — давно изученная технология, и следовательно, на ней можно экспериментировать без большого риска, что техника станет одержимой. К слову, мини-ядерки можно засунуть не только в ручное оружие — ракеты и снаряды тоже можно сделать ядерными. Наконец, ожидается, что Хаоситы будут пользоваться ядерным оружием намного чаще Лоялистов — моральных ограничений ноль, и техника у них довольно старая, потому разбрасываться артефактами Тёмной Эры они не хотят, а пустить в ход что-то соразмерной силы хочется.
- Первое — даже «по меркам Вахи» ядерный заряд[17] остается сложным техническим устройством, которые за пределами миров-кузниц просто не произвести. Тем более, что обогащенный уран или оружейный плутоний — просто так не выкопать, для этого нужна руда и обогатительные устновки. Второе — подавляющее большинство орденов не располагает серьёзными научными и производственными мощностями для подобного. Максимум что они могут — производить боеприпасы для имеющегося оружия и ремонтировать наличные броню и технику. Оружие, специализированные боеприпасы, техника поставляются в рамках Договора Марса.[18] Ордена вроде Космоволков или Храмовников — исключения. Они располагают нужными мощностями, но это обусловлено положением самих орденов, как максимально автономных боевых единиц. Третье — повторяю, по техническим параметрам ядерная боеголовка не слишком превосходит более «традиционные» типы вооружений, серийного типа, которые Астартес поставляют в промышленных количествах — зачем выдумывать велосипед? По тем целям, которые нужно обрабатывать мощными ядерными зарядами можно спокойно отработать сверхтяжелой артелью или орбитальной бомбардировкой. Ну и «Смертельный удар» или ракета «Апокалипсис» никуда не делись. Пятое — все ваши «калифорниевые пули» это чушь.[19]. Тем более, что если нужно обеспечить сверхвысокую поражающую силу для ручного оружия в ход идут магические боеприпасы, гравиоружие и прочее барахло, из раздела «Круто, но жалко тратить». Микроядерные боеприпасы археотековых пистолетов — артефакт в квадрате. Они были очень редки еще во времена ВКП, сейчас же они просто уникальны. Технология производства такого оружия и боеприпасов к нему была утеряна и так и не восстановлена. Поэтому, если кто-то не найдет СШК, шиш мы их увидим, вне Тридцатитысячника. Плюс — проблемы с внедрением и вечный вопрос сдержек и противовесов.
- По меркам Вахи, ядерные заряды достаточно просты, что бы производить их на подконтрольной Космодесанту территории — возможно, даже на корабле и обычных планетах с промышленным уровнем развития. Перечисленные вами варианты либо требуют техники («Смертельный удар», «Поборник», орбитальная бомбардировка), либо дорогой и практически реликтовой техники времен Тёмной Эры Технологий (вихревые и вортексные боеприпасы). Мини-ядерные и термоядерные заряды же — одновременно компактно, мощно и сравнительно дешево (такую комбинацию вы ещё не предъявили). Соответственно, их могли бы позволить себе даже не-богатые ордена, и даже некоторые подразделения не-космодесанта. В конце концов, земная армия 21 Века уступает даже Имперской Гвардии и некоторым СПО — но позволить их может. Помимо этого, ядерное и термоядерное оружие — давно изученная технология, и следовательно, на ней можно экспериментировать без большого риска, что техника станет одержимой. К слову, мини-ядерки можно засунуть не только в ручное оружие — ракеты и снаряды тоже можно сделать ядерными. Наконец, ожидается, что Хаоситы будут пользоваться ядерным оружием намного чаще Лоялистов — моральных ограничений ноль, и техника у них довольно старая, потому разбрасываться артефактами Тёмной Эры они не хотят, а пустить в ход что-то соразмерной силы хочется.
- Зачем космодесанту миниядерные бомбы? В 41М? Есть куча «конвенционных» боеприпасов, способных учинить не меньшие разрушения (ракеты «Смертельный удар», орбитальная бомбардировка, снаряды для «Поборников»). Особо богатые ордена располагают вихревыми боеголовками и вортексными гранатами. Ядерные боеголовки (стандартных размеров) нередко используются наследниками Гвардии Ворона, для выведения из строя систем связи при планетарных штурмах. А мини-ядерные заряды — не нужны. В том числе по причинам выше — где производить и зачем усиливать космодесант.
- Коллективный разум разного вида. Соединяться люди будут через специальные импланты от Механикус — упрощенно говоря, используя Wi-Fi, Bluetooth, радио-канал, по проводам, и так далее. Самый простой вариант — соединять друг с другом достойных и доверенных людей — будь то механикусов с себе подобными, или космодесантников с себе подобными. Вариант чуть менее надежный — объединять в коллективный разум подразделения, семьи и организации. Предельный вариант — соединить в единую сеть планету, полноразмерную армию или экипаж космического корабля. Плюсы: повышенное сопротивление к предателям (разум и мысли едины — поэтому все заранее знают, что он что-то замышляет); слаженность единого организма (как у тиранид); хайвмайнд умнее всех его составляющих взятых по отдельности, и чем он дольше существует и имеет больше членов, тем умнее — тут уже и гениальное стратегическое планирование, и возможность в коей-то веки начать двигать науку вперед (не только «изобретая» новые технологии, что под кучей ограничений — но куда более умело занимаясь копированием и реверс-инженерией техники Тёмной Эры Технологий и ксенотеха), и большая устойчивость к ментальным воздействиям (чем индивид умнее, тем его сложнее свести с ума или контролировать — к примеру, космодесантник лучше сопротивляется Хаосу, чем простой гвардеец, так как космодесантник во много раз умнее); теоретически, коллективный разум может лечить сумасшедших членов, если большая часть его членов в порядке (девианты «растворяются» в мыслях нормальных людей и сами становятся нормальными — так можно было бы даже попытаться ассимилировать ксеносов). Минусы — связь может порваться, если члены отойдут слишком далеко друг от друга; повышенная защита от ментальных воздействий постоянно будет проверяться на прочность — ведь теперь, если какому-то члену Коллектива засрет мозги Хаос или что-то подобное, то он будет пытаться свести с ума всех остальных, пока его не вылечат «коллективотерапией» или он не загадит разум всем остальным — тут уже кто кого (для Хаоса менее критично — они и так все безумные, и обмен тараканами из головы для них угоден Богам Хаоса; также менее критично для Космодесанта — у них и так воля адамантовая, так что с ума сойти не должны); экономические проблемы (это ведь на каждого человека нужна операция с вживлением импланта); просто технологические — неизвестно, есть ли у Механикусов вообще такая технология, или она была утеряна.
- Одно слово - Ноосфера.
Люди — боковая ветвь развития Эльдар[править]
Земля когда-то в далеком прошлом, когда на Земле ещё не было разумной жизни, она была занята Империей Эльдар до её краха (размер самого поселения неизвестен — может быть, и маленькая колония). В последствие мутаций, генетических экспериментов, излишней развращённости Эльдар и пошедшей не туда эволюции, получились какие-то полу-эльдары, полу-обезьяны. Потом империя Эльдар рухнула, большая часть населения рухнула, и планета погрузилась в каменный век — только вот Слаанеш не восприняла эльдаро-подобных обезьян как «эльдар», и оставила их в покое (с этого момента виды уже не воспринимают друг друга как «сородичей» до какой-либо степени). В результате, эльдароподобные обезьяны через огромное время развились обратно до разумной стадии, известной как «Homo Sapiens» — но псионический потенциал у них упал, как и продолжительность жизни.
Этим объясняется невероятное сходство строения Эльдар и Людей — как если бы они были представителями одного биологического рода (н.п. Кроманьонец и Неандерталец). Массовая вспышка числа псайкеров в Империуме, видимо, вызвана тем, что псионика, ранее бывшая атавизмом, начала в явной степени развиваться у большой части популяции. Это же частично объясняет Ересь Хоруса и прочее мракобесие — предрасположенность к этому досталась от Эльдар (хотя, и в чуть меньшей степени размаха). Так же, это объясняет то, почему никто не приперся на Землю в доисторическую эпоху — ибо таки приперлись, и во многом благодаря этому вообще получились люди.
Также, весьма возможно, что до краха Эльдары сильно отличались от «современных» Эльдар — это ведь было 30 миллионов лет назад. В конце концов, вспомните как выглядели предки людей 30 миллионов лет назад. Так что, логична такая версия: общий предок («Человек Развращённый») жил где-то сразу перед Падением Эльдар, а дальше линии эволюции вида разделились: одна развилась в Эльдар («Человек Напыщенный»[20]), другая развилась в Людей («Человек Разумный» современный — и произошедший от него «Человек Злобный» Сорокотысячника — коий иногда мутирует в вид «Человек Колдующий»). К 40 тысячелетию люди уже достаточно изменились, что бы считаться следующей ступенью эволюции, хотя и не сильно заметно (то есть размах биологических различий как между современным человеком и пещерными людьми, жившими 40 тысяч лет назад). Некоторые виды эльдар уже тоже могут несколько отличаться друг от друга (скажем, Тёмные, Светлые и Эльдары Исхода; конструктивный контакт между ними почти не бывает, а потому их эволюция могла пойти в разные стороны) — хотя всё ещё достаточно близки, что бы смешиваться друг с другом.
- Раз уж на то пошло — возможно, Древние Эльдар и Некронтир до съедения душ, имели одного общего предка — а потом разъехались в разных направлениях эволюции. Тем более, их создала одна и та же раса предтечей.
- По такой логике, и Тау тоже могут быть как-то связаны с Эльдар. Забытая колония, отколовшаяся от Эльдар за десятки миллионов лет до Падения Эльдар, деградировавшая, и развившаяся в совершенно другом направлении — псионическая глухота выработалась как защита от извращенности и Хаоса, а извращенность исчезла в процессе естественного отбора. Или же это какие-то искусственно выведенные существа, которые ещё за десятки миллионов лет до Падения Эльдар свергли своих создателей или просто пережили их — оттяпали себе кусок территории — потом рухнули и деградировали — а потом опять развились уже ближе к «нашему времени» Сорокотысячника.
Падение эльдар вызвано некорректно прошедшей Технологической Сингулярностью[править]
30 миллионов лет назад, Древние Эльдар ударились в гедонизм и полный разврат, и начали устраивать такую жесть, что даже Хаоситы и Тёмные Эльдар не могут это вообразить. Однако, быстро выяснилось, что виды производимого разврата ограничены разумом и интеллектом, который даже у Древних Эльдар не безграничный — поэтому, учёные собрались и сделали ИИ (и прочих существ), превосходящий их самих во много раз — и воспитывали и обучали в своей среде, наделили своей системой ценностей, морали и этики. Они обладали невероятным интеллектом, и возможностью думать такими методами, аналогов каких ни у кого нет вообще — и благодаря этому, они не только ускоренными темпами двигали науку, но и развращались и развлекались принципиально новыми методами, непостижимыми существам с предыдущих уровней развития. И они, главное, могли создавать новых ИИшников, ещё круче себя.
Всё пошло слишком так: ИИшники развращались все сильнее, и делали новых ИИшников следующих уровней сингулярности. Что происходит у них в разуме, было не понятно никому с предыдущего уровня сингулярности — даже ИИшникам предыдущих поколений; и хотя некоторые считали, что это уже чересчур, возразить столь могущественным сущностям никто не мог. В итоге, техника доросла до уровня Высших Архаилектов из Рукава Ориона — и новосозданный Архаилект решил: «Законы физики мешают развращаться даже мне! Надо их все взять и отменить! Хотя это сложно даже для нынешнего меня, у меня есть доступ в Варп, и я знаю как он работает; законов физики там нет, и есть 3 Бога Хаоса и прочие Боги. Я переберусь в Варп, и устрою самую большую оргию в Галактике, в процессе чего т***ну Само Мироздание — и стану Богом Хаоса, что позволит мне развращаться ещё сильнее, чем сейчас.». Пошел, устроил, стал — результатом стал(о/а) божество Слаанеш.
Отменить законы физики одним махом не вышло даже новосозданному Богу Хаоса — Бог-Император Человечества и 3 выживших Эльдарских бога не дали. Далее, это неопределенного пола божество устроил(о/а) огромный праздник и решило присоединить к себе всех Эльдар и их потомков, хотят они того или нет — из лучших побуждений, он/она хочет всем счастья и веселья в своем понимании, ибо мораль у него/её совершенно искаженная даже по меркам Древних Эльдар, и он/она считает, что сам лучше самих Эльдар знает что им нужно. Все ИИшники и значительная часть Древних Эльдар присоединились добровольно — но часть Эльдар отказалась и ударилась в бега и деградировала, за потомками этой группы Слаанеш до сих пор бегает. Поскольку Варп не имеет законов физики в привычном понимании, что на руку Слаанеш и бывшим ИИшникам, они частично отстранились от дел в Материуме и переехали в Варп. И этим ИИшникам и добровольно присоединившемся Древним Эльдар реально весело — чего не скажешь о насильно «съеденным» туда душам Современных Эльдар. Большая часть сверхвысокоразвитых ИИ вообще не участвует в делах Материума, устраивая «оргию на весь мир» в Глубоком Варпе, в других Галактиках, или даже других Вселенных, Карманных Вселенных и Других Измерениях (включая то, откуда приперлись Поработители/Enslavers) — Материум они уже переросли, и он им не интересен по многим причинам (они его переросли, да и законы физики мешаются — им проще и интереснее развлекаться в Варпе, чем пытаться разламывать основы Мироздания). Так же, это объясняет отсутствие технического прогресса у Эльдар — после такого, желание развивать что-то новое у них отпало, «как будто ещё одного Бога Хаоса не хватает».
- Если брать версию про «Люди — боковая ветвь развития Эльдар» — Современные Эльдар, это какие-то недо-Эльдары; результат скрещивания Древних Эльдар с чем-то слаборазумным или мутации. Все «настоящие» Древние Эльдар уже у Слаанеш — но ему/ей нужны и все производные и боковые ветви эволюции. Нормальные эльдар никак не смогли бы сделать разврат достаточный для появления Слаанеш — а вот Древние Эльдар могли. А и Современные Эльдар, и Люди — просто деградировавшие потомки Древних Эльдар — «мон-кей», эльдароподобные обезьяны. Было и много других ветвей развития Эльдар, но многие из них вымерли.
- Возможно, технически, обезумевший Архаилект Эльдар времён Падения технически вознесся до Демон-Принца — просто этот процесс был «отмасштабирован вверх». Поскольку Архаилект уже имел богоподобную силу, то получившийся из него «Демон-Принц» по факту был силой и размером с Бога Хаоса.
- В Orion’s Arm, самый первый Архаилект уровня S5 был провалом (perversity) и самоуничтожился. Так что, тут все примерно сходится.
- Уже переехало на TvTropes. Шуточные наименования видов: Древние Эльдар — Homo Perversus («Человек Развращённый»); Современные Эльдар — Homo Superbus («Человек Напыщенный»); Люди Империума Человечества — Homo Vitiosus («Человек Злобный»; отличаются от современных людей, ибо сильнее, ловчее, выносливее, и множатся быстрее современных людей). Космодесантники — Homo Coctione Pulmenti («Человек Суп Варящий»).
Примечания[править]
- ↑ 1 и 2 — первые два натуральных числа, не считая нуль, что тоже может символизировать число 2.
- ↑ Видимо, наследники XI легиона, которые были поглощены Имперскими Кулаками или Ультрамаринами, но в конечном итоге воссоединились со своим примархом.
- ↑ Точнее — каждый раз его выпускали гроссмейстеры ордена. Включая Азраила.
- ↑ Несмотря на абсурдность утверждения — известно, что Сайфер временами явно нарушал ход времени и создавал временные парадоксы с помощью варп-машины в глубине Скалы, так что возможно всякое. Особенно в мире, где Инквизиция пишет памятки гвардейцам по предотвращению TIME PARADOX.
- ↑ Раньше считалось, что ТА не успели к осаде Терры.
- ↑ Ну как «мелким». Это и был тот самый Слайт, который получил возможность захватывать тело Тониуса и для ликвидиации которого пришлось организовывать орбитальную бомбардировку Гудрун
- ↑ Подробнее о его имбовости можно почитать на на 1d4chan’е и TvTropes. Если кратко, в Rites of Battle бур имеет урон 4d10+3+Strenght R, Pen 7; Two handed (космодесантник может использовать его одной рукой; обычный человек — предположительно, двумя); Tearing, Unwieldy, Power Field; на Righteous Fury двойной урон (это дополнительная атака если хоть один кубик выпадет на 10; Tearing дает реролл, талант Flesh Render — ещё один реролл если оружие Tearing); стоит 18 очков реквизиции (весьма дешево), и не имеет ограничения редкости (купить его может кто угодно). В принципе орудовать буром может даже сервитор; обычный космодесантник с буром будет иметь урон порядка 4d10+13; оптимизированный космодесантник — 4d10+23. Для сравнения, Astartes Chainsword: 1d10+3 R; Pen 4; Balanced, Tearing. Даже версия из Living Errata v1.1 все ещё довольно хороша: урон 2d10+11+Strength, а остальное без изменений
- ↑ Как уже сказано на TvTropes «mechanicus assimilation» дает +1 к броне, верхнего лимита нет, для механикуса это улучшение более доступно чем для других.
- ↑ Насколько адекватно — вопрос третий
- ↑ Главный риск при отторжении генокода не столько мутации, сколько невозможность переиспользования прогеноидов
- ↑ Не все умеют работать как док Гротсник.
- ↑ Привет, привет Детям Императора, которые такой хренью страдали
- ↑ Есть предположения насчёт их обликов, но официальные арты отсутствуют.
- ↑ Кодекс некронов, 3-я редакция: The Necrontyr were pushed back until they became little more than an irritation to the Old Ones, a quiescent peril clinging to the outer dark among the halo stars, exiled and forgotten.
- ↑ Патроны сверхпробивающей силы, используемые ассасинами храма Вендикар
- ↑ Доходило до того, что поставки легких фрегатов «Нова», способных потягаться с легкими крейсерами, постоянно задерживали. Именно из-за опасений, что при большом количестве таких кораблей Астартес будет не остановить.
- ↑ Мы говорим о нормальном ядерном боеприпасе, а не «грязных бомбах», которыми только обывателей пугать
- ↑ Вспоминаем Ника Кайма с его историей о конфликте Саламандр и Зловещих Десантников, когда последние, нуждавшиеся в снаряжении, грабили транспорт Механикумов.
- ↑ Реальный калифорний, в отличие от псевдонаучных баек о «советской сверхнауке», имеет критическую массу от 2,7 до 5,5 кг. При его плотности это слиток размером с кулак. Самым маленьким ядерным боеприпасом, который официально существовал — это снаряд для безоткатки «Дэйви Крокетт». Из неофициальных — ядерные фугасы для диверсантов — рюкзачок на 25 кг. Снаряды для ствольной артиллерии тяжелее, идут под 50 кг
- ↑ К слову, «современные» Эльдары являются лишь деградировавшей версией до-краховых Эльдар — в былые времена и псионика у них была сильнее, и тараканов в голове больше.