Silent Storm/НД
Здесь написаны необузданные догадки касательно серии игр «Silent Storm».
Моды мы в расчет брать можем — все равно ведь «Silent Storm: Hammer and Sickle» начался с мода, а дошел до полноценной игры серии — но нужно прямо указать, что вы отталкиваетесь от мода. Нет достаточного количества данных в основных играх серии — а были и Redesinged, и 2 мода про игра за Молот Тора, и другие. Количеством звезд указывается количество взятых автором в расчет частей, также если теория кроссоверит одну из вышеперечисленных игр с другой, значит они связаны, и оно засчитывается.
Игры, которые удалось связать с серией игр «SIlent Storm»: серия игр «X-COM».
Теория 1; «Молот Тора — X-COM», и прочие дела с пришельцами[править]
Срач, возникший на этом сайте, в странице «Silent Storm (серия игр)», о попытке придумать что-либо из пасхального яйца- лучевой винтовки 8M1 прототип/Laser Rifle из X-COM. Поскольку опираться на одну-единственную случайную стычку глупо, а игры имеют сквозной и связанный сюжет (много более связанный, чем «Silent Storm» с «X-COM», а творческий дар с яичницей), нужно оценивать всю серию игр целиком, включая мелочи и пасхалные яйца.
Вот оригинальный текст срача на момент написания статьи:
- Ай, молодца, злодей! — Как бы это смешно не звучало, но именно это в конечном итоге получилось бы у Хель. Дело в том, что в игре есть 8M1 прототип, который по сути является Laser Rifle из X-COM. В игре криптоистория, так что эта организация по сюжету уже была. Разгрома нет, так что от инопланетян уже отбились. Ничего не мешает тот самый спутник с лазером интерпритировать за «Опять эти пришельцы прилетели и стреляют по нам, щас бить будем!». После всех этих размышлений получаем вот что: спутник сбивается истребителем X-COM, из его оснатков выковыривается астрономическими подсчётами то, что вылетел он из базы на Богом забытом острове. Выходит вот что: «Молот» спустил все деньги на ветер, ничего не захватил, спалился и обратил на себя внимание, разбросался технологиями, нажил врагов в виде всех стран с их силовыми, разведывательными структурами и спецслужбами, организацию X-COM (негарантированно, но место на острове где должна находиться «база пришельцев» именно они либо астрономы с телескопами их и спалили. Да и челнок с пехотой на неё пошлют- почему бы не разгромить бандитов, пока никто не нападает?), частную разведывательную органицацию «Часовые» и много кого ещё. По сути, даже в плохой концовке с запуском спутника «Молот Тора» сдулся.
- А что, если «Молот Тора» и есть этот самый местный XCOM, который отстранили от финансирования или еще как лишились его лояльности? Тогда понятны и панцеркляйны — силовая броня же, и лазерные технологии самого МТ. Но в общем, это все необузданные догадки.
- X-COM под конец игры мог обеспечивать сам себя, производя и продавая новейшие оружие и броню (в старых играх была возможность продовать за большую стоимость, чем произвел), а их базу вообще почти невозможно найти, тем более что в X-COM Terror From The Deep они вообще морское дно освоили, ну как ты их базу штурмовать будешь, если акваланг не достает по дальности, а подлодку они собьют лазером на базе/своей много более технологичной подлодкой. А если учесть, что влияние не растерялось, деньги есть а пришельцев уже прогнали, почему они производят лишь неповоротливые панзеркляйны и однозарядные лучеметы, когда они уже могли пустить в серию анти-гравитационную силовую броню и плазму?
- Не стоит так переоценивать X-COM. Во-первых, у них в оригинальной игре все новейшие технологии работали на элерии, из-за чего в начале TftD ни плазм, ни силовой брони не было. Во-вторых, все-таки технологии 40х годов отстают от 90х, из-за чего вполне может быть отличие разработок X-COM из Silent Storm от оригинальных. И в третьих, повторюсь, наличие X-COM — это лишь наш хэдканон.
- А подводные технологии в надводной среде не пробовали (они элерия не требовали, ибо кончился)? И откуда 50 зарядный карабин при отставании по науке, если он был в 90х когда у нас 40е, откуда взялся? Тем более, что у X-COM есть наработки, не требующие инопланетных материалов и хренополучиев (то, что по ветке огнестрела, coreralls, skyranger и interceptor, танк с пушкой и РСЗО).
- Пресловутая 8M1 прототип/Laser Rifle из X-COM мало того что пасхалка, так ещё и обнаруживается в случайной встрече с НЛО, так что X-COM остался в своём времени, а прихватившие лазерную винтовку пришельцы через червоточину улетели в прошлое, чтобы захватить землю в период, когда человечество вряд ли сумело бы дать им достойный отпор, но нарвались на панцербригаду «Молот Тора», которую вскоре ликвидировал главный герой сотоварищи. И да, подводные технологии требовали другого хренополучия — зибрита (Zrbite).
- Как минимум лазеры и сплавы пришельцев делались без элириума. Тем более, что добывать этот хренополучий можно очень легко: нужно, что бы на базу кто-то напал (нападение персонала X-COM на свою базу вполне подойдет), в этом случае количество элериума увеличится в 50 раз.
- Пресловутая 8M1 прототип/Laser Rifle из X-COM мало того что пасхалка, так ещё и обнаруживается в случайной встрече с НЛО, так что X-COM остался в своём времени, а прихватившие лазерную винтовку пришельцы через червоточину улетели в прошлое, чтобы захватить землю в период, когда человечество вряд ли сумело бы дать им достойный отпор, но нарвались на панцербригаду «Молот Тора», которую вскоре ликвидировал главный герой сотоварищи. И да, подводные технологии требовали другого хренополучия — зибрита (Zrbite).
- А подводные технологии в надводной среде не пробовали (они элерия не требовали, ибо кончился)? И откуда 50 зарядный карабин при отставании по науке, если он был в 90х когда у нас 40е, откуда взялся? Тем более, что у X-COM есть наработки, не требующие инопланетных материалов и хренополучиев (то, что по ветке огнестрела, coreralls, skyranger и interceptor, танк с пушкой и РСЗО).
- Не стоит так переоценивать X-COM. Во-первых, у них в оригинальной игре все новейшие технологии работали на элерии, из-за чего в начале TftD ни плазм, ни силовой брони не было. Во-вторых, все-таки технологии 40х годов отстают от 90х, из-за чего вполне может быть отличие разработок X-COM из Silent Storm от оригинальных. И в третьих, повторюсь, наличие X-COM — это лишь наш хэдканон.
- X-COM под конец игры мог обеспечивать сам себя, производя и продавая новейшие оружие и броню (в старых играх была возможность продовать за большую стоимость, чем произвел), а их базу вообще почти невозможно найти, тем более что в X-COM Terror From The Deep они вообще морское дно освоили, ну как ты их базу штурмовать будешь, если акваланг не достает по дальности, а подлодку они собьют лазером на базе/своей много более технологичной подлодкой. А если учесть, что влияние не растерялось, деньги есть а пришельцев уже прогнали, почему они производят лишь неповоротливые панзеркляйны и однозарядные лучеметы, когда они уже могли пустить в серию анти-гравитационную силовую броню и плазму?
- А что, если «Молот Тора» и есть этот самый местный XCOM, который отстранили от финансирования или еще как лишились его лояльности? Тогда понятны и панцеркляйны — силовая броня же, и лазерные технологии самого МТ. Но в общем, это все необузданные догадки.
Технологии «Молот тора» взял из некого древнего манускрипта. И возможно, что «молот» откопал целую гробницу/НЛО с пришельцами и манускриптом, и договорился с ними: «ненападение, неразглашение тайны, пришельцы летят куда хотят, мы делам с технологиями что хотим». Пришельцы улетели домой за подкреплением, а «Молот Тора», используя технологии начал действовать, но проиграл, пришельцы тоже проиграли, и послали себя в прошлое, но не помогло и это. Также есть версия, что в ходе контакта пришельцы обещали дать различные плюшки «молоту тора», если тот успеет захватить или хотя-бы подготовить к захвату Землю до их прилёта, или вообше зомбировали/начистили мозги персоналу Молота Тора. Также есть версия, что пришельцы прилетели на контакт с маунскриптом из будующего (Т. Е. по хронологии X-COM, из настоящего), дабы испортить историю. Причем более подробных сведений не было, так что определить, связаны события с оригинальной или с перезапущенной невозможно. Однако нового перезапуска не было, так что связать надо со старыми играми.
В новом X-COM имеется организация EXALT, которая сотрудничает с пришельцами, использует биомодификации и лазерное оружие. Случайно или нет, но их агенты уж очень похожи на людей из Бюро — предшественника XCom, действовавшего в США в 1960-е (о чём рассказывает шутер-спинофф The Bureau XCOM Declassified). Может, и «Молот Тора» — предшественник Бюро? Или это две одинаковые организации («молоту» надо было сменить название после того, как его победили)? Или EXALT произошел из Молота, а X-COM — из Часовых? Или, как вариант, Молот Тора — дневной представитель пришельцев, действовавший до того, как у них была возможность начать вторжение, но уже была возможность отправить туда данные и чертежи?
Получается, что:
1) 1940-е. организация «Молот Тора» победила пришельцев, после чего стала пытаться сама всех победить, но 3 раза (в «серпе и молоте» — уже заодно с «часовыми») проиграла, и решила сменить имя.
2) Потеряв своего врага, «Часовые» решили сменить имя.
3) 1960-е. Поскольку и «Часовые», и «Молот» контролировались Начальником Майора, обе организации постепенно срослись в одну организацию «Бюро». Сама она особо честной не была, но в ней было небольшое количество идеалистов, аналогов ГГ, его команды и Бориса. Ну, вероятнее всего, основой её и были те самые ГГ, Борис, Тень и все доступные наёмники (у «Бюро» не было ограничения на 7 человек, а такой человек, как ГГ нужную сумму денег за 20 лет точно заработает, и перевооружится, и все случайные стычки со всей карты сбреет, у него ж теперь личный грузовик/самолет для лута). Данную организацию следует именовать не иначе, как «Контора Бориса».
4) Год начала вторжения (в ориганальной серии — 1999, в перезапущенной — 2015). Контора Бориса разрослась, отделившись от Бюро, и составив из себя и части «Бюро» X-COM, а нечестная часть «Бюро» — EXALT.
2 звезды из трех, игра Silent Storm и серия игр X-COM.
Теория 1.1: Панцеркляйны сделаны из материала корпуса НЛО[править]
Дело в том, что панцеркляйны невероятно бронированные по меркам своей весовой категории: аппарат такого размера, скорее всего, имел бы броню, по толщине ближе к бронеавтомобилю или легкому танку — однако, панцеркляйны уверенно держат выстрелы из гранатомета, что означает что по факту броня у него ближе к среднему или даже тяжёлому танку. Земные материалы не могут иметь такую степень защиты — тем более, материалы времен Второй Мировой Войны; с другой стороны, корпус НЛО из X-COM имеет малую толщину при высокой прочности — у многих из них корпус тоньше, чем у современного бронежилета, а сбивать их при этом приходится пушками и ракетами. Делаем вывод — панцеркляйны сделаны из обшивки НЛО.
Теория 2; Каноничная концовка «Часовых» — плохая, и она тождественна плохой концовке СиМ[править]
- При проигрыше в «Часовых» мы видим ядерный взрыв. До финального твиста вроде бы всё логично — «Молот Тора» якобы для того и охотится за технологиями. После откровений Майора становится известен настоящий план «Молота» — слить технологии Советскому Союзу, поставить об этом в известность американцев, которые такого не потерпят и неминуемо развяжут ядерную войну. Исходя из этого, выходит, что план Майора в плохой концовке сработал — взрыв устроили американцы. А теперь прогуляемся к холодильнику и соотнесём это с известными деталями мира СиМ:
- «Часовые» не разгромили «Молот», а подчинили его себе.
- «Часовые» из защитников мира стали террористами. В S3 к этому имеются предпосылки, но ГГ, его команда и Борис — идеалисты, которым такое не по нутру. В случае их победы подобный поворот организации налево кругом в столь короткий срок маловероятен.
- Цель заговора — развязать ядерную войну между СССР и США. Для чего на территорию, контролируемую Советским Союзом, тайно доставляется атомная бомба. Очень похоже на то, что протагонисту приходится разгребать последствия проигрыша игрока в «Часовых», и ситуация развивается по плану Майора.
- В плохой концовке СиМ фактически мы видим претворение в жизнь того самого плана — но, увы для Майора, неуспешное: мир в руины не превратился, и даже в самом худшем из вариантов конфликт ограничился потерями в 4 миллиона человек и возвратом к прежним границам.
2 звезды из трех, игра SIlent Storm Sentinels и Hammer and Sickle.
Ссылки[править]
- Официальная страница S2. Увы, осталось только краткое описание в архиве разработок; официальный форум игры также давно не существует.
- Ветка на игромании
- Одна из групп ВК
- Есть еще любовь мировая к этой игре, включая моддинг
- Динамически работающие моддеры Silent Storm Sentinels Redesigned и не только
- Silent Storm/НД — «конструктивные» и «вежливые» быседы и срачи разводим здесь.
- Русская и английская вики по игре.
- | Спидраны по играм серии.
Искусство на военную тематику | |
---|---|
Древний мир. Средневековье | Троянская война (Гомер, «Илиада») • Гражданская война в Англии (Столпы Земли) • Греко-персидские войны (Анабасис • Саламин • 300 спартанцев) • Троецарствие (Одноимённый роман) • Гэмпэй (Повесть о доме Тайра) • Реконкиста («Песнь о моём Сиде» и экранизация • «Песнь о Роланде») • Крестовые походы (Царство Небесное • Medieval II: Total War: Kingdoms (Компания крестоносцев) • Assassin's Creed I) • Ливонский поход на Русь (Александр Невский • Medieval II: Total War: Kingdoms (Тевтонская компания) • Столетняя война (Проклятые короли • «Thy Majestie», «Jeanne D’Arc» • Бесконечный Мир) • Намбокутё (Повесть о Великом Мире) • Сэнгоку (Игровая серия Total War — Сёгун и Сёгун 2) |
Новое время | Тридцатилетняя война (Симплициссимус • Приключения капитана Алатристе • Sabaton, первая половина альбома «Carolus Rex») • Северная война («Полтава» Пушкина • Sabaton, вторая половина Carolus Rex • Тобол) • Семилетняя война (Гардемарины — III) • Американская революция (Сыны свободы) • Наполеоновские войны («Война и мир» (и несколько экранизаций) • Граф Монте-Кристо (завязка) • «Мёртвые души» (вставная новелла «Повесть о капитане Копейкине») • Приключения королевского стрелка Шарпа • Пушкин, «Черногорцы» • М. Лермонтов, «Бородино») • Англо-американская война (Табу) • Гражданская война в США (Wildwood Boys • Джоси Уэйлс — человек вне закона • Хороший, плохой, злой • Рождение Нации) • Англо-бурская война (Капитан Сорвиголова • Р. Киплинг • «Человек с побелевшим лицом»/«Побелевший воин» («Архив Шерлока Холмса») • Оборона Дурацкого брода) |
Первая мировая война | Киплинг • Похождения бравого солдата Швейка • Тихий Дон • Лоуренс Аравийский • Red Baron • Война в небе – 1917 • Sabaton • Ария • Battlefield 1 |
Гражданская война в России | Бронепоезд 14-69 • Булгаков («Бег», «Белая гвардия», «Дни Турбиных») • Кондуит и Швамбрания • Хождение по мукам • Тихий Дон • Белое солнце пустыни • Достояние республики • Кто заплатит за удачу? • Неуловимые мстители • Свадьба в Малиновке • Свой среди чужих, чужой среди своих • Чапаев • Адъютант его превосходительства • Assassin’s Creed Chronicles: Russia |
Вторая мировая война и её последствия | Литература: Б. Васильев («А зори здесь тихие…» • «В списках не значился») • Э. Казакевич («Звезда», «Весна на Одере») • Лев Кассиль («Великое противостояние» • «Улица младшего сына» • «Дорогие мои мальчишки») • В. Линна («Неизвестный солдат») • Б. Полевой («Повесть о настоящем человеке») • «Живые и мёртвые» • М. Шолохов («Судьба человека») • Момент истины (В августе сорок четвёртого) • Я. Пшимановский («Четыре танкиста и собака» (и его экранизация) • Стюарт Слейд («Изо всех сил») • А. Бек «Волоколамское шоссе»
|
Войны XX века | Корейская война (M.A.S.H) • Война во Вьетнаме (Стивен Кинг, «Сердца в Атлантиде» • Апокалипсис сегодня • Call of Duty: Black Ops • Форрест Гамп • Цельнометаллическая оболочка • We were soldiers • Хранители • Сабатон • Battlefield Vietnam) • Война в Афганистане (Киплинг • Александр Афанасьев (Период распада • Противостояние/Наступление/Силовой вариант • Бремя Империи • Sabaton • Наутилус Помпилиус • ДДТ • 9 рота) • Война в Персидском заливе (Александр Афанасьев, половина книг • Lost • Sabaton) • Война в Сомали (Чёрный Ястреб) • Первая чеченская война (Чистилище • ДДТ) • Вторая чеченская война (Грозовые ворота • Спецназ) • Война в бывшей Югославии (Балканский рубеж) |
Войны XXI века | Война в Афганистане (с 2001) (Medal of Honor) • Война в Сирии (Сирия: Русская буря) |
Третья мировая война | 1984 • 451 градус по Фаренгейту и «Марсианские хроники» Р. Бредбери • Период распада • «Красный шторм поднимается» Тома Клэнси • Call of Duty: Modern Warfare • Звёздный путь • Fallout • Red Alert 2 и 3 • Arma 2 • серия Modern Combat • Серия Wargame • «Ария» (и «Мастер»), «Воля и разум» |
Разное | Operation Flashpoint-ArmA • Капитанская дочка • Мулан • Тарас Бульба |
Жанры | Военная драма |