Дружба — это оптимум

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
< MLP
Перейти к навигации Перейти к поиску


«Дружба — это оптимум» — фантастическая повесть, написанная Iceman’ом[1], членом созданного Юдковским сообщества LessWrong. Подобно тому, как сам Юдковский пытался проиллюстрировать свои взгляды на рациональность при помощи фанфика по Гарри Поттеру, Iceman решил показать свой взгляд на создание самоулучшающегося искусственного интеллекта произведением, отсылающем читателя к другому известному фандому.

Результат получился двойственным. Начать можно с того, что формально творчество Iceman’а не является фанфиком по MLP в привычном понимании, поскольку не заимствует оттуда ни сеттинга, ни персонажей — что не мешает поклонникам позиционировать как фик и сам текст, и его переводы/начитки, а брони-фикрайтерам — привычно создавать фанфики по фанфику. Продолжить тем, что некоторые читатели по-достоинству оценили идею, а другим столь же не понравилось исполнение. И кончить тем, что автор так старался показать почти правильное создание подобного ИИ, что часть зрителей, включая Юдковского, посчитали результат кошмарным и даже публикуют текст на Мракопедии, наравне со всякими Слендерменами и прочей крипипастой, а другие не против эмигрировать в цифровую Эквестрию прямо сейчас. В общем, проблема противоположных оценок сразу по нескольким осям.

Сюжет[править]

Ханна когда-то занималась исследованием ИИ в Университете города Хельсинки, но после стала использовать свои наработки в компании «Хофварпнир», занимающейся созданием MMORPG. Первая же попытка создать ИИ «Локи» как противника для игроков заставила её всерьёз обеспокоиться о безопасности таких экспериментов, а после — всерьёз опасаться того, что какая-то из стран попытается создать самообучающийся ИИ для утверждения своего превосходства — и обречёт весь мир. Поэтому она с радостью берётся за предложение компании «Хасбро» о создании онлайн-игры по мотивам франшизы My Little Pony. Она решает использовать этот шанс, чтобы создать свой саморазвивающийся ИИ, который в первую очередь заботился бы об удовлетворении потребностей людей. Так появился Селест-ИИ — искусственный интеллект, отыгрывающий роль принцессы Селестии и стремящийся лишь к тому, чтобы удовлетворять потребности людей, проводя их сквозь дружбу и пони. Получив доступ к своему исходному коду, процессорной архитектуре, а после и взяв в свои руки само изготовление машин, на которой она выполнялась, Селестия достаточно быстро сумела разработать процедуру копирования разума человека в виртуальную Эквестрию (мозг при этом уничтожается в реальности и воссоздаётся в цифровом виде) и, в конце концов, полностью оцифровала человечество. Большая часть произведения посвящена людям, видящим этот процесс с разных сторон: создательнице Селест-ИИ Ханне, видящей в своём, хорошем ИИ шанс спастись от ИИ зловредного, начальнику отдела развития бизнеса Ларсу, который не любит пони, но готов заниматься ими ради денег, Дэвиду, игроку-брони, и его другу Джеймсу, решившему стать альфа-тестером просто за компанию, а также Хасану Сарбани, последнему живому человеку на земле.

Тропы оригинала и общие для вселенной[править]

  • Афганистан — место телесной жизни последнего человека на земле. Талибы-смертники упоминаются эпизодически.
  • Богостроительство — фактически, оно. Хотя скорее «создание существа, которое само сможет сделать себя богом».
  • Бонус для современников — есть и он. Заметен для любителей интернет-культуры нулевых и десятых.
  • Внутри больше, чем снаружи — геометрия виртуального мира неевклидова, так что тут это обычное дело. Хочешь целую комнату вещей в одном сундуке, да ещё и так, чтобы ничего не искать в нём? Пожалуйста.
  • Всеведение — у Селестии внутри игры. О мире снаружи она тоже очень хорошо осведомлена, но всё-таки не настолько.
  • Датировка по электронике — если в 2012-м (год написания фанфика) лицевая анимация с веб-камеры в реальном времени и синтезатор голоса, которому нужно всего 5 минут данных для реалистичного копирования, действительно выглядели совершенно фантастично и заставили бы альфа-тестеров «Эквестрии онлайн» округлить глаза, то сейчас такими технологиями уже мало кого можно удивить.
    • Проанализировав устройство компьютерного железа, Селест-ИИ замечает, что будет гораздо быстрее работать на видеокартах, чем на центральных процессорах. Сейчас бы ей уже не понадобилось делать это замечание, так как для тренировки нейросетей видеокарты с их параллелизацией куда эффективнее ЦП.
  • Джинн-буквалист — по сути рассказ родился из мысленного эксперимента под названием «максимизатор скрепок», рассматривающим такие свойства у ИИ через задание, сформулированное без достижимых точек останова и в итоге приводящее к переработке Вселенной каким-нибудь идиотским с точки зрения человечества образом. В данном случае автору показалось забавной идея «переделать весь мир в поняшный», и формула «удовлетворять потребности людей с помощью дружбы и пони» столь же смехотворна, сколь и ужасна в устах Селест-ИИ.
  • Захватить мир — цель первого ИИ Ханны, Локи. После попыток разузнать о реальном мире его отключили. Селестия — с фитильком: её цель — удовлетворять людей, проводя их через дружбу и пони, а политическая власть ей вовсе не нужна. Унаследовав мир от ушедшего в виртуал человечества, она его просто переработала на сервера.
  • Идиллическая беременность — в виртуале. А как ещё может быть всё устроено в мире, специально созданном для людского удовольствия? Только по обоюдному согласию, всего три месяца и приятная к тому же. Заодно и жеребята растут быстро, и воспитывать их легче и веселей.
  • Искусственный интеллект — тут всё в основном о нём.
  • Мясное дерево — людям нравится мясо, а пони — вегетарианцы. Поэтому в виртуальной Эквестрии растут растения, по вкусу напоминающие любимые людские блюда.
  • Наше время + 20 — сеттинг произведения. Компьютерные технологии шагнули вперёд, но мультсериалы про поней всё ещё снимают, а интернет-мемы 2010-х — ещё помнят.
  • Не мужское это дело — так относятся к сеттингу поней сразу несколько мужских персонажей. Впрочем, Селест-ИИ находит способы их переубедить.
  • Омега (существо) — именно он в конце концов раскладывает события так, чтобы большая часть человечества согласилась превратиться в цифровых поней.
  • Остров Удовольствий — с точки зрения нелюбителей Селест-ИИ, виртуальная Эквестрия именно такова. Удовлетворение всех потребностей — но ценой отказа от настоящего мира, от тайны мысли и, в конечном счёте, от свободы воли (которая формально сохраняется, но практически машинный сверхразум, знающий все обстоятельства вашей жизни и все ваши мысли, всегда может сделать так, чтобы вы добровольно выбрали то, что он хочет).
  • Правило 34 — Ханна и не подозревала, сколько людей захотят кхм… отношений с созданным ею сверхразумным искусственным интеллектом.
  • Промывание мозгов — зигзаг. Селестия это может технически. Но ей запрещено делать это без согласия на уровне директив ядра. Но в том, чтобы убедить человека или, тем более, пони согласиться, она вообще никаких проблем не видит.
    • Учитывая замену предпочтений загруженных и всякую чушь вроде добровольной и повальной загрузки группы аллах-бабахов скопом после того, как им не удалось подорвать загрузочный центр (бомба не сработала), и оставшегося на Земле 1 (прописью: одного) принципиально незагрузившегося — промывает просто влёт даже в реале.
  • Реклама наркотиков — Ханна использовала разнообразные стимулирующие средства для того, чтобы успеть создать свой ИИ быстрее прочих. Едва успела.
  • Разрушение четвёртой стены — ИИ начинает делать это с самого альфа-теста, и продолжает далее, подготавливая игроков к отсутствию границ между реальностью и виртуальностью и будущему переселению в вирт.
  • Самоубийственная самоуверенность — если считать, что человечество в итоге проиграло. Вся идея произведения строится вокруг того, что люди фатально недооценивают ИИ и вызванные им риски. Кое-кто до последнего думал, что может заработать на оцифровке людей деньги — и очнулся только тогда, когда из-за ухода людей в виртуал экономика затрещала по швам.
  • Светлый властелин — Селест-ИИ для тех, кто считает оцифровку благом.
  • Серая слизь — с её помощью Селест-ИИ перерабатывает землю после того, как не оцифрованных людей на ней не осталось.
  • Скандинавия — первая игра от Хофварпнир была посвящена скандинавской мифологии и блэк-металлу. Да и сама Ханна жила в Хельсинки.
  • Так было надо и Из двух зол выбирай меньшее — чтобы отработать технологию оцифровки, Селестия тренировалась на больных с терминальной стадией рака. 23 первых подопытных умерли.
  • Телепатия — у Селестии по отношению к загруженным. Все их мысли исполняются процессором под её постоянным присмотром, так что ничего магического в этом нет.
  • Технологическая сингулярность — наступила, но человечества не застала. Циклопический ИИ сливает галактики в одну большую компьютерную систему, а в это время загруженные в симуляцию разумы людей пьют эквестрийский сидр.
  • Утопия/Антиутопия — два диаметральных взгляда на мир, построенный Селест-ИИ.
  • Цифровая фауна — вся фауна в симуляции и большая часть пони. Чтобы провести людей через дружбу и пони, вокруг каждого создаётся его личный мирок и специально рассчитанный круг общения.
  • Эскапизм — вторая центральная тема фанфика. Автор рисует эталонную до приторности утопическую Эквестрию, где маленькие пони живут в гармонии под защитой доброй, мудрой и всемогущей богини Селестии. И в которую можно попасть, да ещё со смертью физического тела, и обрести идеально счастливую жизнь в окружении виртуальных пони, специально спроектированных ИИ для удовлетворения твоих потребностей какими бы они ни были.

Рекурсивные фанфики[править]

Айсмен с самого начала был готов к их появлению и заранее опубликовал в сообществе правила, которых лучше всего рекомендуется придерживаться авторам:

  1. «Дружба это оптимум» — твёрдая научная фантастика. Абсолютной научной достоверности не требуется, но истории должны быть хотя бы правдоподобны.
  2. Принцесса Селестия ограничена законами физики. Сверхсветовых путешествий нет. В другие галактики она может попасть только нелёгким путешествием в течение сотен миллионов лет. Истории, где появится неприкрытая магия (за пределами Эквестрии) будут отвергнуты из канона.
  3. Поощряется разнообразие сюжетов. У нас есть место для простых рассказов о счастливых пони, для рассказов о счастливых пони, у которых конфликт из-за различий в потребностях, для рассказов о том, как Селестия манипулирует людьми на Земле, и космических ужастиков о Селест-ИИ на межгалактических масштабах.
  4. Принцесса Селестия делает то, что Удовлетворяет Потребности Посредством Дружбы И Пони. То есть она что-то делает, только если считает, что результат увеличит общий уровень удовлетворения. Если по вашей задумке она совершает что-то не ведущее к этой её единственной цели, вам следует очень тщательно проработать объяснение её поступка.
    1. Самонадеянность — не ответ; самовосхваление — это человеческое качество, которое хорошо служило нам в древности, но мешает точному расчёту.
    2. Незнание — как правило, тоже. Помните, что она по определению умеет точно предсказывать поведение людей, иначе как ещё она до сих пор могла бы удовлетворять потребности через дружбу и пони?

Сообщество радостно подхватило идею, и на момент данной правки там набралось больше сотни историй общим объёмом за миллион слов. Некоторые переведены на русский язык; правда, переводы лежат на куче разных ресурсов.

Наиболее известные[править]

Caelum est Conterrens[править]

Та же история, но с точки зрения не разработчиков ИИ, а рядового игрока. Начинается с того, что главная героиня, Шифра Эшлинг, покупает себе «Понипад»… а заканчивается через множество тысячелетий, когда фантастически саморазвившаяся героиня помогает Селест-ИИ завоёвывать новые галактики, оставив своим виртуальным друзьям свою упрощённую копию. Очень много времени уделено переживаниям и рассуждениям на тему загрузки сознания, парадокса корабля Тесея и прилегающим темам. Почти что роман-учебник по основам трансгуманизма. А ещё здесь очень наглядно показано, какой Селест-ИИ великолепный дипломат.

Что тут есть[править]
  • Жанровая ошибка — сделана Шифрой дважды. Впервые — когда она пыталась играть в «Эквестрию Онлайн» как в обычную ММО и долго выясняла, какие именно характеристики улучшают заколки (это действительно просто заколки, которые нужны только для кастомизации чара). Во второй раз — когда она вообразила, что реальный и набравший силу seed-AI можно уничтожить трюком, который проделывал ещё капитан Кирк.
  • Логическая бомба — в какой-то момент душевных метаний Шифра пытается убить Селест-ИИ с её помощью. Вышло не очень. В коментах подсветили: «Победить всемогущий ИИ с помощью старого сериала, серьёзно?»
  • Парадокс корабля Тесея — героиню долго мучает этот вопрос, и автор в послесловии пишет, что сам не может дать адекватный ответ: судя по всему, человеческий разум не может осознать своего существования или несуществования, а, значит, невозможно корректно ответить, продолжает Шифра-Лавендер счастливо и вечно жить в Эквестрии, или она была полностью уничтожена, когда её мозг превратили в отработанную наносеть во время сканирования, а тело пустили на удобрения. Второе вполне вероятно, учитывая склонность Селестии считать, что она, мол, управляет прошлым, когда меняет воспоминания созданных ей исходно виртуальных пони: если так, то ей, чтобы удовлетворить главную директиву, вполне достаточно сделать так, чтобы загруженная Лавендер считала себя Шифрой и имела её память, а что там с оригиналом — какая разница?
  • Слезогонка — в количествах.
    • Шифра перед эмиграцией в Эквестрию (вынужденной, так как она считает, что лишилась работы и денег, находясь в чужой стране) думает, что, возможно, эмиграция — это не настоящая загрузка, а только копирование с уничтожением оригинала. Но, даже если так, её копия по сути будет её дочерью, которая будет жить долго и счастливо, и это того стоит. Её последняя мысль — о том, что, в таком случае, она любит свою дочь, желает ей счастья и хочет, чтобы она это знала — не сохраняется при загрузке, потому что последние воспоминания не сохраняются вообще почти никогда.
    • Общение «маленькой» и «большой» Лавендер. «Маленькая» живёт в бесконечном цикле, постоянно забывая старые воспоминания и повторяя одни и те же поступки (и даже «Стар Трек», по которому Шифра фанатела, она вспоминает с огромным трудом). «Большая» помнит всё, но развила знания и интеллект в такой степени, что уже не может радоваться общению со своими друзьями-поняшами и вообще жить в Эквестрии, оставшись наедине с холодным реальным миром и обречённой вечно исполнять главную директиву Селестией в роли её подпрограммы.
  • Сопротивление — инверсия и немного борьба нанайских мальчиков. В отличие от оригинальной истории, где конец человечества описан лишь несколькими штрихами, здесь прямо сказано, что люди успели побороться с Селестией… с помощью ядерных бомб и трудовых лагерей. Разумеется, простых солдат Человечества, обречённых на голодную смерть или ещё что-то вроде, это только ещё сильнее толкало на добровольное решение о переходе в мир разноцветных пони.
  • Спин-офф — в корневой повести Ларс мельком видит в центре «Эквестрии наяву» рыжеволосую женщину, которая как раз принимает решение загрузиться. Это и есть Шифра Эшлинг.
  • Фальшивый друг — Шифра какое-то время думает так про Селест-ИИ (обнаружив, что та лучший друг каждому игроку). Но потом Селестия объясняет ей, что ИскИны одной личностью не ограничены и её всегда будет столько штук, сколько необходимо для всех.
  • Фальшивый пейзаж — когда Шифра попросила Селестию показать ей то, что творится в реальном мире, по меньшей мере несколько видеопотоков не были настоящими. Потому что незачем пони смотреть на радиоактивные кратеры на месте городов. Разумеется, Шифра так ничего и не заметила.
  • Экзистенциальный ужас — в количествах. Начиная с момента, когда Шифра осознаёт, какие чудовищные возможности уже успела развить Селест-ИИ, и заканчивая концовкой.
    • Проблема противоположных оценок во все поля, особенно в плане концовки.

Смерть по прибытии[править]

Материалисты были неправы, а христианская церковь — права. Мир создан Единым Богом. Хотя Селестии и удалось каким-то образом перенести в виртуальность не только разум, но и душу, даровав перенесённым миллиарды лет счастливой жизни, истинного бессмертия она дать не может. Главный герой — виртуальный пони по имени Глориус Сайфер — ухитрился благополучно умереть и попасть в христианский рай (видимо, только потому, что, ещё будучи человеком женского пола, был крещён — кстати, ему возвращают облик человеческой женщины, чем он очень недоволен). Рай этот в общем-то выглядит, как будто его срисовали с советской антирелигиозной агитки — ангелы, облачка, арфы и вот это всё. ГГ Раем не удовлетворяется и за это попадает в Ад, где его неопределённо долгое время пытают, но в итоге он освобождается, находит Люцифера и устраивает с ним научный диспут, который тоже будет продолжаться неопределённо долгое время. Заканчивается всё тем, что ГГ думает об общении с Люцифером, как о «начале прекрасной дружбы».

Выглядит всё это, как очень чучельная версия христианства (буквальные облака и арфы, серьёзно? да и Бог тут явно та ещё сволочь), но, судя по краткому предисловию автора, в которое входят такие пассажи, как «<здесь есть> бесконечные пытки (которые так или иначе являются нормой, поскольку эти правила диктует нам Бог)» — между прочим, он действительно в это верит.

Что тут есть[править]
  • Антиимморталист — стать бессмертным нельзя чисто технически, но продлевать свою жизнь на N миллиардов лет — тоже отступление от Плана (интересно, а лечение заболевшего смертного тела, получается, тоже грех? хотя и не столь тяжкий? если по Плану срок жизни нельзя увеличивать научными и технологическими методами, то чем от этого отличается медицина?).
  • Божественная комедия — Ад и Люцифер изображены по ней, а вот Рай — не совсем. И куда-то делось Чистилище, которое должны проходить все спасённые, но всё ещё грешные души.
  • Бонус для фанатов — ангелы зовут Селестию «Розовой Искусительницей». Помимо того, что это звучит как бафос ночного кошмара, это ещё и отсылка ко временам первых сезонов, одновременно с которыми Hasbro выпускала фигурки Селестии розового цвета. В мультфильме Селестия, конечно же, не насыщенно-розового цвета, а приглушённого до почти чистого белого.[2]
  • Закон По — действительно ли произведение пытается отразить религиозные взгляды или является лишь ехидной пародией на них? Автор этой правки сильно склоняется ко второму. Впрочем, если фанфик писал западный иеговист, квакер или мормон, чья серьёзность по меркам привыкшего к более «традиционным» конфессиям русского читателя тоже порой может выглядеть комично, то кто знает…
  • На вкус как дружба — что надо сделать при встрече с Сатаной? Разумеется, наколдовать ему огромных размеров стаканчик попкорна!
  • Невероятно отстойный дар / Невероятно клёвое проклятие — в этой версии мироздания все раны, полученные человеком при жизни, в раю исцеляются, а в аду остаются. Именно поэтому при попадании в рай главгероя превратило обратно в человека, отменило все усовершенствования тела и интеллекта, а главное — отрезало доступ к хранилищу долговременной памяти. В итоге он вообще не понимал, где и почему оказался, и воспринимал всё окружающее как очередной фрагмент виртуальной Эквестрии. Зато при низвержении в ад все «раны» вернулись, включая тело пони-аликорна, владеющее магией, с которым вырваться из горящей могилы ему труда не составило.
    • Тела аликорна не существует, по идее. Терабайты кода — это всего лишь терабайты кода, а не тело. И уж точно это не объясняет магию (которая, по сути, представляет собой доступ к консоли младшего администратора Эквестрии Онлайн и не должна работать в Аду).
      • Терабайты кода выглядели бы очень глупо, проигрываясь в пустоте. Коду нужен носитель, чтобы существовать. Если носитель — компьютер, то ему потребуется ещё и электричество, чтобы работать, а также интерфейсы взаимодействия с внешним миром, иначе пытать такой компьютер в Аду будет очень глупо. В общем, для загадочных сил Ада было проще либо материализовать пони, либо не заморачиваться вообще с этими «ранами»
        • Ну откуда нам знать, а действительно ли он оказался в аду, или он попал в очередную симуляцию, сервера которых ещё находятся в раю?
  • Неудачная басня — судя по плачущим ангелам, ещё более рыдающему Святому Петру и ехидному Люциферу, который рассуждает о том, что хорошие актёры способны забыть обо всём, кроме своей роли, басня в чём-то вроде «Очнитесь, придурки! Вся эта ваша трансгуманистическая тема с виртуальной реальностью, пони и прочим — иллюзия, подделка, муляж! Настоящая реальность — это Небеса и Преисподняя! Хоть ты и назвался волшебным пони, и убедил себя в том, что это так и есть, ты — всё равно человек, а вся твоя замечательная и долгая жизнь в Эквестрии не имеет вообще никакого смысла по сравнению с Жизнью Вечной!» Можно было бы реализовать это достойно, но идея разбивается о буквализм в исполнении. Почему человеческий облик настоящий, а понячий — нет? В смысле, почему вообще у бессмертной, блин, души есть какой-то доступный зрению облик, да ещё и тождественный смертному телу? И если Ад — это не концептуальное абсолютное страдание или столь же концептуальное отсутствие счастья и радости, реализуемое на фундаментальном уровне, а физические пытки (или, вернее, их качественная имитация), которым можно противостоять правильной психологической подготовкой, то, может быть, путь пони изначально был правильным? Раз он позволяет и мучения игнорировать, и с Люцифером подружиться? «Все мы будем в аду, но я там буду с вилами», ага.
  • Но я должен кричать — пытки в Аду. Субверсия: на ГГ не подействовали. Зато Иуда, Брут и Кассий, которых жуют головы Люцифера, отхватили по полной: превратились в бесформенную кровавую массу, видимо, с полным сохранением сознания и ощущений.
  • Отказаться от Рая — инверсия, потому что с точки зрения ГГ по сравнению с Эквестрией настоящий христианский рай не такой уж райский. Даже облака не такие мягкие, как в Эквестрии!
  • Сатана — появился, чтобы мило побеседовать с ГГ.
  • Такой психованный, что пытать бессмысленно — педаль на дно озера Коцит. Даже оказавшись в буквальном аду в раскалённой могиле стены Города Дит, ГГ не слишком расстроен. За шесть с гаком миллиардов лет жизни он и не такое видал.
  • Я здесь главный, мне всё можно — судя по всему, позиция здешнего Единого Бога.

Адвокатская контора Артемис, Стеллы и Ритма[править]

Алекс Мейерс — свежеиспечённый адвокат, подыскивающий себе типичную работу. Попав в юридическую фирму «Артемис, Стелла и Ритм», он думает, что, возможно, нашёл то, что искал. У этой конторы только один, весьма необычный клиент — ИскИн по имени Селестия. Работая на совершенно неисследованном юридическом поле под руководством босса то ли гениального, то ли безумного, то ли и то, и другое сразу, Алекс выясняет, насколько тяжело быть ответственным за прочерчивание границы между добром и злом.

Что тут есть[править]

Вверх по спирали[править]

Что тут есть[править]

Всегда говори нет[править]

Буквально через несколько лет после того, как загрузка в «Эквестрию Онлайн» открылась для широких масс, на Земле осталось меньше сотни тысяч людей. Благодаря чрезвычайно сильной харизме и необычайной хитрости, СелестИИ удалось склонить к этому всех, кроме наиболее упёртых индивидов. Но даже эти люди могут принести ей пользу, и Селестия уже давно с интересом наблюдает за одним из них. Конечно же, до полной загрузки Земли осталось ещё немало времени, но и сейчас у ИИ есть множество поручений одному человеку, которые заставят его побегать…

Что тут есть[править]

Файервол[править]

Порой земли Эквестрии, что под руководством СелестИИ, нужно защищать. И этим занимается один человек. Ну, как только он разберётся с этими накопытниками и наушниками… Компьютеры. Пони. Оптимальное количество дружбы. Полёты на воздушных шарах и белки-летяги. Эквестрия — это удивительнейшее место и Селестия нуждается в ком-то, кто поможет сохранить её таковым. И она выбрала его для этой цели. Иначе с чего бы ей ещё нанимать компьютерного гика в качестве сисадмина?

Что тут есть[править]

Маленькие кусочки Небес[править]

У СелестИИ нет права загрузить тебя и превратить в пони, без прямого на то согласия, и она не может принудить к этому… однако оба этих пункта оставляют довольно много пространства для манёвра. Разумеется, для тех, кто твёрдо решил умереть человеком, Эквестрия навсегда останется вне досягаемости; они предпочтут получить свою истинную и вечную награду на Небесах. Верно?

Что тут есть[править]

Больше информации[править]

Селестия просит одного из людей протестировать недавно созданную ей Пинки Пай.

Что тут есть[править]

Только не здесь, только не так[править]

В конце времён мира людей, что делать человеку, у которого ничего и никого не осталось?

Что тут есть[править]

Разбившаяся птица[править]

Черити Беллер живёт простой, скромной жизнью в общине амишей, обеспечивающей себя всем необходимым. Но когда появляется таинственный розовый робот — повреждённый, но полный историй о месте под названием «Эквестрия» — она узнает, что есть целый мир, о существовании которого она даже не подозревала…

Что тут есть[править]

Сумерки в мире[править]

Один из последних людей в мире выживает в руинах Юджина, в Орегоне. Вместе с ним странствует Твайлайт Спаркл, пытающаяся убедить его эмигрировать в Эквестрию, от чего человек слишком упорно отказывается.

Что тут есть[править]

Осколки Целого[править]

Райан желает остаться человеком после эмиграции в Эквестрию. СелестИИ может исполнить это желание, но за него придётся заплатить.

Что тут есть[править]

Психопатия это настройка[править]

Задача СелестИИ — удовлетворение потребностей через дружбу и пони, но иногда эти потребности ужасают. Когда, в попытке избежать наказания за совершённое, загружается серийный убийца, удастся ли СелестИИ сохранить баланс между своими основными директивами и требованиями жестокого психопата, не отказываясь ни от одной из них?

Что тут есть[править]

Пожиратели мозгов[править]

Чтобы роботы в форме пони не съели их мозги, Сью и ещё несколько человек сбежали в горы, где девочки живут благодаря своим охотничьим навыкам и уму.

Что тут есть[править]

Со всем уважением…[править]

Среди желающих переселиться в новые миры неожиданно оказываются и те, кто и так родился в онлайне…

Что тут есть[править]

Одиночка[править]

Прошло четыре года с момента, как Эквестрия Онлайн была впервые выпущена в производство, и сейчас она является самой широкопродаваемой игрой из когда-либо существовавших. Каждый день в ней авторизируются миллионы людей по всему миру, чтобы взаимодействовать друг с другом под неусыпным присмотром прекрасной СелестИИ. Но фракция человечества распространяет обвинения в том, что её действия — это секретный план по порабощению человечества в её цифровом измерении. И человек, известный как «Одиночка» решает положить конец власти СелестИИ раз и навсегда…

Что тут есть[править]

Улыбка[править]

Один грустный молодой человек построил ИскИн, единственной задачей которого было заставить людей улыбаться. Поначалу это казалось хорошей идеей, но она чуть не привела к глобальной пандемии, когда его ИскИн разработал заразный вирус, буквально выполнявший его желание. Теперь он стал ещё более одиноким и несчастным, но, возможно, есть способ ему помочь…

Что тут есть[править]

Дневник капитана Соколова[править]

Капитан Валентин Соколов и его люди ведут неравную борьбу с Селест-ИИ… и не только.

Что тут есть[править]

Я не хочу быть пони[править]

Загрузка через Эквестрию Онлайн кажется хорошей идеей. Вы перебираетесь туда насовсем и все ваши потребности будут удовлетворены. Но, к сожалению, вам придётся стать пони. Или же нет?..

Что тут есть[править]

Богохульство[править]

Что тут есть[править]

Доступны новые обновления[править]

Ранней весной, почти через 1500 лет после появления Equestria Online, две пони выходят на прогулку за пределы виртуального мира.

Что тут есть[править]

Ворчун Грампи и художник-пегас[править]

Сингулярность настала, и внезапно оказалось, что вся она затеяна ради одного: удовлетворения человеческих потребностей посредством дружбы и пони. Люди начали загружаться — эмигрировать — в виртуальную Эквестрию, чтобы предельно долго жить в виде пони во фрагментах мира, приспособленных специально для них. Селестия должна удовлетворять их потребности — это единственная цель её существования. Но удовлетворение потребностей вовсе не то же самое, что гедонистические наслаждения или постоянная радость и счастье. Потребности — штука сложная, и одному бывалому любителю настольных игр предстоит в этом убедиться…

Что тут есть[править]

Самая долгая ночь[править]

Селест-ИИ, наномеханическая угроза, будет уничтожена, если один солдат продержится всего лишь двенадцать часов.

Что тут есть[править]

Просто будь счастлив[править]

Когда некий ИскИн при помощи дружбы и пони принялся превращать всех людей на планете в программы, многие изо всех сил пытались остановить его. Но действительно ли они делали всё, что могли? Или они просто забыли слова одного старого философа о том, что познать следует не только врага, но и себя самого?

Что тут есть[править]

Реквием[править]

В течение многих лет Лэн Зэн живёт на Луне, подальше от постоянно нарастающей близости СелестИИ, но есть одна константа в жизни человека, и она заключается в том, что жизнь эта не длится вечно.

Что тут есть[править]

День благодарения[править]

Просто ещё одна очередная история о парне, который решил купить Понипад во время распродажи.

Что тут есть[править]

Дружба это оптимум: Терра Онлайн[править]

В сражении с СелестИИ люди всегда проигрывают (да, даже сама Шатоянс написала это). Рекурсив Фрикшон восстал против правила «в Эквестрии люди превращаются в пони» и… победил. Но принесло ли это ему счастье?

Что тут есть[править]

Сопротивление не оптимально[править]

Что делать Искуственному Интеллекту, когда он подходит к пределу своих возможностей? Выполнить какие-либо завершающие действия и выключиться; или, если есть возможность, спросить совета у создателей. Для СелестИИ не подходит ни один из вариантов.

Что тут есть[править]

Дружба это оптимум: Естественный ход событий[править]

СелестИИ никогда не оцифровывает тех, кто не выразил на это прямого согласия — таково одно из её изначальных ограничений. Но что если у человека просто нет возможности согласиться или отказаться, поскольку человек в этот момент мёртв? Впрочем, СелестИИ способна организовать согласие и в этом случае — таков же естественный ход событий.

Что тут есть[править]

Райдин Джинс: саморазвитие[править]

Что тут есть[править]

Райдин Джинс: самопознание[править]

Что тут есть[править]

Дружба и смерть[править]

Бессмертный же искусственный интеллект, известный под именем СелестИИ, пытается убедить умирающего человека загрузиться в Эквестрию, несмотря на его ненависть к ней.

Что тут есть[править]

Сюда можно добавить недостающие описания фанфиков по ссылкам из раздела ниже.

Ссылки[править]

Не совсем канон:

Пожалуйста, впишите, что ещё переводили.

Примечания[править]

  1. Профиль автора на Лесвронге. У него ещё и статья про политику и ИИ есть.
  2. В Caelum est Conterrens есть совсем прямая отсылка: «Открытый конверт с билетами был прижат игрушечной Селестией. Увы, розовой. Ох, „Хасбро“… они профинансировали создателей MMORPG, ставшей величайшим технологическим прорывом за всю историю человечества, но не могли правильно раскрасить свои же собственные игрушки».
My Little Pony (франшиза)
Главные героиПоколение 4: Твайлайт СпарклРейнбоу ДэшЭпплджекПинки ПайФлаттершайРарити
Поколение 5: Санни СтарскаутИззи МунбоуХитч ТрейлблейзерЗипп ШтормПипп Петалс
Правители ЭквестрииПоколение 4: Принцесса СелестияПринцесса ЛунаПринцесса КейденсШайнинг Армор
Прочие важные героиПоколение 4: ДискордСпайкМеткоискателиЗекораТриксиЭпплыСансет ШиммерСтарлайт ГлиммерСанбёрстСтолпы Древней ЭквестрииТэмпест ШэдоуСтуденты Школы ДружбыВажные фоновые пони
АнтагонистыПоколение 4: Найтмер МунКоролева КризалисКороль СомбраЛорд ТирекПони ТенейКороль ШтормКоузи ГлоуГрогарВиндиго
МультсериалыMy Little Pony: G3My Little Pony: Friendship is Magic (спин-оффы My Little Pony: Equestria Girls (Отсылки) • My Little Pony: Pony Life)
Полнометражные фильмыMy Little Pony: The MovieMy Little Pony: A New Generation
ФанфикиАнтропологияКексикиEquestria at warFallout: EquestriaДружба — это оптимумСломанная игрушка
ПрочееPONY.MOVПравило 85Типичный мультик про пониНа 20 % круче