Undertale/НД

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Так как Undertale является метамодернистким произведением, автор которого вдохновлялся арт-хаусными играми вроде Yume Nikki и OFF, эта игра породила кучу фанатских теорий. В какой-то степени Undertale напоминает на известное произведение Льюиса Кэрролла Алиса в Стране Чудес, славившаяся зашкаливающим уровнем сюрреализма и многочисленными отсылками к науке и культуре Англии XIX века. Если верить словам Тоби Фокса, он вдохновлялся многими вещами. Неизвеcтно, сколько идей и отсылок Тоби вложил в своё детище, но можно смело заявить одно – эту игру будут разбирать на долгие десятилетия...

Вся игра — это сатира на Интернет[править]

Если верить информации из википедии, в интервью Тоби сказал, что его вдохновила тупость интернет-культуры. Что недалеко от истины, так как сам автор частенько бывал в Tumblr, а игра насыщена отсылками на мемы.

Весь мир Undertale — это символическое олицетворение интернета в целом, и её жители олицетворяют пользователей. Фриск — только что впервые пришедший в интернет пользователь, который с любопытством знакомится с новым миром. Санс олицетворяет любителей интернет-мемов, которые в большинстве не могут похвастаться остроумностью (поэтому Санс — плохой шутник). Альфис — типичная отаку-задрот, любящая сидеть в интернете и искать глубокий смысл в аниме. Возможно, что Андайн — олицетворение феминисток, о чем свидетельствует её характер и внешний вид. А Меттатон — олицетворение людей, которые хотят приобрести как можно большую популярность за счёт блога в Instagtamm/Tumblr (а также людей нетрадиционной ориентации). Гастер же является олицетворением явления фанатских теорий и любителей СПГС.

Также есть предположение что Гастер является олицетворением даркнета, как и впрочем Тёмный Мир из Deltarune. Это можно заметить по мутному поведению некоторых его жителей. Например, Спамтон из второй главы может являться мошенником, который пытается продать своё барахло с помощью спама. Джевил же олицетворяет азартные игры. Крис, главный герой Deltarune ,является неоднозначной личностью, который устраивая вылазки в Тёмный Мир олицетворяет типичного пользователя даркнета.

Фриск — это Чара с амнезией[править]

Известно, что души людей способны существовать вне тел. И вполне вероятно, души в этой вселенной является их же сознанием. Чара обладает Решительностью и, следовательно, они может восстановить своё тело.

За это долгое время Чара долгое время блуждало в виде бестелесной души по Подземелью. И в один прекрасный момент Чара воскрешается на клумбе цветов, которая обладает мощной концентрацией Решительности. Но так как Чара пребывала в бестелесном состоянии на долгое время, её воскрешение получилось слегка дефектным. Оно потеряло воспоминания о прошлой жизни, и его новое тело изуродовано по сравнению с оригиналом (у оригинала была здоровая кожа и нормальное выражение лица). В подтверждение теории можно привести факт, что в начале игры мы выбираем имя Чаре, а не Фриск. И время от времени Фриску будут сняться флешбеки о прошлой жизни. Некоторые персонажи вроде Азгора видят сходства между Фриском и Чарой. Вывод? Мы все это время играли за Чару.

Отсылки к Dark Souls[править]

Неизвестно, какими ещё играми Тоби Фокс вдохновлялся помимо Earthbound, OFF и Shin Megami Tensei, но есть вероятность, что он также черпал идеи из Dark Souls. Сюжет обоих произведений вертятся вокруг метафизических явлений. Что в Дарке, что в Андертейле души являются важным элементом сюжета, и в обоих играх персонажи способны поглощать души и становиться сильнее. Главные герои игр обладают ретроактивным бессмертием, и они каждый раз воскрешаются у точки сохранения. Каждая смерть перезапускает отрезок времени, чтобы герои исправили свои ошибки. Также можно обнаружить сходства персонажей обоих игр. К примеру, Гастер и Нагой Сит. Оба они — королевские учёные, которые проводили опыты с душами, а их подопытные в ходе экспериментов превратились в искажённых существ. У Андайн можно заметить некоторые сходства с Орнштейном: оба они — крутые рыцари в доспехах, вооружённые копьём и носят на голове конский хвост.

Чара сошёл(ла) с ума после смерти[править]

Не исключено, что поведение Чары на пути Геноцида — это последствие его/её мучительной смерти от отравления лютиками. Возможно Чара обезумел(а) от агонии, вот и стал(а) апокалиптическим маньяком.

Необузданные догадки
ЛитератураВ финале Джон умрётВеликое КольцоВолшебник Изумрудного городаГарри ПоттерДозорыКнязь ПустотыНезнайкаО. ГенриПеснь Льда и ПламениПовесть о Ходже НасреддинеСага о ведьмакеСага о ФоркосиганахСварогСерия МетроСобака БаскервилейУлитка на склонеХонор ХаррингтонЧарли и шоколадная фабрикаПонедельник начинается в субботу
КиноЗвёздные войны: Пробуждение СилыКин-дза-дза!МатрицаМстители: Война БесконечностиStarship Troopers
ТелесериалыВавилон 5Игра престоловОфис
МультфильмыБременские музыкантыГоловоломкаНу погоди!Холодное сердцеШрекZootopia
МультсериалыЗвёздная принцесса и силы злаЛюбовь, смерть и роботыФутурамаЧокнутый
КомиксыХранители
Аниме и мангаAnsatsu KyoushitsuCharlotteMazinger ZOnepunch-ManRe Zero Kara Hajimeru Isekai SeikatsuМеланхолия Харухи СудзумииTengen Toppa Gurren Lagann
ВидеоигрыDisciplesDivinityEscape from TarkovFTL: Faster than LightGrand Theft Auto VKindergartenMight & MagicSilent StormTouhou ProjectTyrannyUndertaleВедьмакКосмические рейнджерыМеханоидыSpace Station 13
Настольные игрыWarhammer 40,000
Визуальные романыDanganronpa V3: Killing HarmonyDoki Doki Literature Club!
РазноеОстров сокровищ/АдаптацииРемейки советского киноРаса из одногоПравила злого властелина