Warhammer 40,000: Boltgun
Это статья по игре «Warhammer 40,000: Boltgun». Если вам нужна статья про оружие, то вам сюда.
Warhammer 40,000: Boltgun — шутер от первого лица, разработанный студиией «Auroch Digital» и изданный компанией «Focus Entertainment» в мае 2023 года.
Сюжет игры возвращает нас на мир-кузницу Грайя, знакомую по «Space Marine», для извлечения неизвестного артефакта и окончательного решения вопроса хаоситов, бурно пустивших корни на заброшенных предприятиях.
Тривия[править]
Так уж сложилось, что нормальные шутеры по вселенной Warhammer 40K, практически отсутствуют. Стародревний Fire Warrior до сих пор поминают не к ночи, а варпов «Space Marine» особой популярностью среди фанатов настолки или лора не пользуется.[1] Единственными исключениями стали Necromunda и Darktide, причем последний ориентирован на групповое прохождение. Неудивительно, что игра получила самое пристальное внимание как критиков, так и игроков. Результаты удивили и тех и других. Продукт оказался на удивление крепким олдскульным шутером, предложившим игрокам уничтожение противников десятком различных способов, под фанатичные комментарии ГГ.
Как уже сказано выше, игра является фактическим сиквелом «Space Marine», помещая нас в шкуру ветерана арьергардных ветеранов ордена Ультрамаринов, которого, вместе с отрядом ветеранов, выбрасывают на Грайю, по заданию леди-инквизитора Зейбель. Цель высадки — расследовать деятельность остатков культа Хаоса, после недавних боев, а также разыскать варп-артефакт, утерянный в ходе прошлых боевых действий. Разумеется, все идет не по плану, и вместо вооруженного до зубов отряда ветеранов на поверхности остается лишь Малум Каэдо.
Главной особенностью игры стала графика. Несмотря на то, что в игре используется движок Unreal Engine 4, сама игра стилизована под псевдо-3D 90-х, со спрайтовой графикой. Впрочем, как и в случае с Ion Fury игре это идет только на пользу, добавляя щедрую порцию олдскула. А об остальном позаботится шикарный геймплей, не дающий заскучать ни на секунду. Сами создатели позиционируют как Boomer Shooter[2]
Отдельного упоминания заслуживает ГГ. В отличие от ванильного капитана Тита, штернгвард Каэдо, суров, фанатичен и вместо псевдомудростей и подтрунивания над Кодексом Астартес, сыплет проклятиями в адрес еретиков и славит своего Примарха.
Итогом стал солидное число загрузок на Stream и преимущественно положительные отзывы как критиков, так и игроков. Первые оценили ураганный геймплей, огромный выбор оружия (которое можно и нужно таскать с собой, без ограничений рюкзака) и мощный саундтрек. Вторым пришлось по душе бережное отношение к лору и внимание к деталям, а также харизматичный ГГ.
Forges of Corruption[править]
Свежевышедшее дополнение, представленное в конце июня 2024 года. Апдейт предлагает нам еще несколько часов смертоубийства на пяти уровнях, два новых вида оружия[3] и три новых вида врагов. Кроме того, дополнение предлагает любителям сетевых баталий новый режим Орда.
Сюжет[править]
История начинается спустя несколько лет, после событий «Space Marine». Леди-инквизитор Зейбель расследует активности культов Хаоса, на опустошенной части мира-кузни Грайя. Для этого, а также для поиска артефакта с которым работал инквизитор Дроган, на планету направляется отряд космодесантников-ветеранов из ордена Ультрамаринов. К сожалению дроп-под терпит крушение, которое переживает ровно один боец — ветеран Первой Роты Малум Каэдо.
К счастью, проводник космодесантника — серво-череп инквизитора Дрогана уцелел. Поэтому вооружившись на ближайшем святилище Механикумов, Астартес начинает зачистку территории от еретиков, попутно разыскивая потерянный артефакт. Прорываясь через заброшенные городские кварталы и пустующие мануфакторумы, Каэдо встречает все новые подтверждения заразе Хаоса, в лице не только космодесантников Черного Легиона, но и младших демонических тварей. От голубых и розовых ужасов Тзинча, до жаб Нургла.
Пробиваясь через полчища врагов, космодесантник достает все более мощное оружие, попутно разбираясь в истории исследований Дрогана и событиях, последовавших за действиями капитана Тита. В конце-концов, он выясняет имя своего главного врага — колдуна Черного Легиона Тумулуса Самаэля. Чернокнижник уже успел похитить варп-артефакт Дрогана и перенести его на орбитальную станцию, где его планируют использовать для открытия портала в Варп. Не желая этого допустить, бравый Каэдо следует за ним, уничтожая великих демонов Нургла и Тзинча, после чего ставя точку в истории самого колдуна.
Тем не менее, леди-инквизитор сообщает, что культ Хаоса на Грайе далек от уничтожения. В ответ космодесатник лишь перезаряжает свой болтер.
Тропы[править]
- Аицин бронепоезд — амбулл. На чем и основана тактика борьбы с ним.
- В меньшей степени большая лягушка Нургла.
- Арена для босса — почти все драки с боссами проходят на выделенных зонах-аренах.
- Босс в головорезьей шкуре — Большая лягушка Нургла и амбулл.
- Босс — губка для пуль — большинство боссов.
- Босс со свитой — почти все боссы таскаются с кучей прихлебателей. А у финального босса в свите почти все прошлые боссы.
- Взрывающиеся бочки — да постоянно. Очень экономят гранаты.
- Временная имба — бонусы «Неуязвимость» и «Бесконечные патроны».
- Вынул ножик из кармана — у героя есть спецудар для подобного. А еще есть специальная ачивка.
- Гуро — тут этого хватает. Противники разлетаются кровавыми ошметками. На поверхности полно хаоситских капищ. В общем Сорокотысячник как он есть.
- Дали только пистолет — игрок начинает игру лишь с табельным цепным мечом. Всё остальное снаряжение погибло при аварийной посадке.
- Дакка-дакка — вот для такого и есть хэвиболтер. Правда он еще и на редкость убоен, так что большинству мелочи достаточно одной пилюли.
- Заковырять насмерть — такая тактика работает практически против всех противников. Другое дело, что она далеко не всегда оптимальна.
- Закон подозрительной щедрости в видеоиграх — проявляется в полной мере. Нашли зону, набитую патронами и аптечками? Ждите гостей.
- Злонамеренная архитектура — уровень с варп-порталами. Впрочем, временами и без них проблем хватает.
- Какая такая конвекция? — на некоторых уровнях игроку предстоит прыгать или плыть по рекам лавы или расплавленного металла.
- Карманный Сусанин — череп-сервитор Дрогана. Пару раз он нас заводит совсем не туда.
- Крутая бабуля — леди-инквизитор Сейбелл. В бою не показано, но известно, что пока мы вышибаем дерьмо из культистов и демонов, она делает то же самое, на другом конце планеты.
- Круто и практично — добрая половина арсенала: мелтаган, тяжелый болтер, волкитное ружье.
- Круто, но жалко тратить — гравипушка. Уничтожает большую часть врагов с одного выстрела. Но патроны к ней пойди-найди. Так что, берегите её для боссов.
- Лезть через забор без рук — аверсия. Для этого даже есть специальная анимация.
- Лучи смерти — волкитное ружье по этому принципу и работает. С фитильком — гравипушка.
- Макгаффин — собственно варп-артефакт, который портит жизнь на планете уже вторую игру.
- Не будем брать оружие противника — поднять чужое оружие невозможожно технически. Весь наш арсенал найден в закромах механикумов.
- Но если уметь им пользоваться… — в первую очередь плазмаган. Медлительное, но мощное оружие, выстрел в упор из которого шикарно сносит свои же хитпоинты. Но на средней дистанции, в руках умелого игрока, это настоящая смерть в рассрочку.
- Неизменяемый ландшафт — сколько не пали в стену — на ней не останется ни царапины.
- От плохого к ужасному — сам факт наличия на планете-кузне активного культа Хаоса — уже не хорошо. Но узнать, что культисты, при поддержке высших демонов и чернокнижников, пытаются превратить планету в демонический мир — вот это действительно большие проблемы.
- Неполиткорректный герой — ну у нас тут вообще-то Сорокотысячник, поэтому никакого уважения к врагу Каэдо не испытывает. Наоборот, сыплет проклятиями и оскорблениями через слово.
- Пейзажное гуро — а что вы хотели от опустошенной войной планеты-кузницы?
- Повторяющийся босс — боссы ранних стадий появляются в качестве питт-боссов позже.
- Последний выживший — Малум Каэдо — единственный уцелевший при высадке. Но здесь хватит и одного десантника.
- Реактивный громила — Каэдо при выполнении добивающего удара мечом.
- Реактивный ранец — присутствует строго в определенных местах, вместо трамплина.
- Сержант Кремень — Малум не совсем сержант[5]. Но в остальном полностью соответствует тропу.
- Скальный наездник — с фитильком, но дрон Нургла. Живучая, больно бьющая НЕХ, которая к тому же, редко шарахается в одиночку. Если нет боеприпасов к мощных стволам — заковыривание будет долгим и муторным.
- Сюжетный гранатомёт — большинство видов оружия при первом появлении появляются как раз для ликвиидации конкретного противника.
- Уныло, но практично — собственно болтер. Правда с улучшением он становится еще и крутым.
- Дробовик — валит большую часть шелупони с одного-двух выстрелов. Даже на средней дистанции.
- Фанатик — ГГ собственной персоной. Редкий положительный пример тропа.
- Финальный босс — Тумулус Самаэль.
- Ходячий арсенал — число носимого оружия не лимитировано. В лучших традициях олдскул-шутеров.
- Что-то пошло не так — вся игра это результат того, что что-то пошло не так во время высадки.
- Этот гадкий босс — великий демон Тзинча. Эта тварь может высасывать у тебя здоровье если ты находится в зоне его видимости. А как прикажете вести ответный огонь?!
- Этот гадкий уровень — как-то Каэдо занесло в варп-подпространство. Автор правки долго матерился из-за этих дверей-телепортов…
Примечания[править]
- ↑ А сиквел так вообще больше известен за «жопы примарисов»
- ↑ то есть современная игра, основанная на принципах шутеров 90х: максимум оружия, максимум врагов, минимум катсцен и нелинейности.
- ↑ В том числе долгожданная пусковая установка ракет
- ↑ Что есть странно — ведь всё началось именно с орочьего вторжения на Грайю, а зеленокожих просто так с планеты не выкурить
- ↑ Некоторые из рядовых бойцов первой роты раньше были сержантами в других ротах и перешли в Первую Роту с понижением в должности. При этом, это не считается за понижении в звании, ибо стать членом Первой Роты — едва ли не предел мечтаний для большинства космодесантников