Квэнта

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
– До сих пор спорят, словно это было вчера, – пояснил Кай. – Так случилось, что судьба, объединив одной целью, свела нас – меня, Рамила и Майриэль – много лет тому назад. Не скажу, что мы были рады этому, не скажу, что сильно доверяли друг другу – кто же доверяет незнакомцам, которые к тому же могут чародействовать или пускать стрелы, меткие, как месть богов? Рамила вела жажда знаний…

– Роглийские письмена, – с теплотой вспомнил старший чародей. – Устоять перед возможностью изучить их я был не в состоянии.

– Майриэль искала кого-то.

– Да, паршивцев, укравших Весеннюю лютню Алувинель, и хватит делать вид, что не помнишь Марка Телегу и его рубак!

– Помню, конечно. В пути нас догнал Паки и присоединился к отряду, никого особо не спрашивая. Парень он толковый, надежный и от походных обязанностей не отлынивал, так что пользы от него, как нам показалось, было больше, чем вреда.
— Михаил Калинин, "Работа для героев"

Квента — предыстория (биография) персонажа в ролевых играх. В соответствии с квентой персонаж может получать те или иные скиллы и перки, или даже немного репутации.

Само слово «квента» взято из эльфийского языка под названием «квэнья», какой можно встретить в произведениях Толкина. Слово «квента» (quenta) означает «текст, сказание, повествование», но в жаргоне ролевиков быстро стало синонимом слова «вводная».

Примеры[править]

Веб-литература[править]

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами» — Недотёпа, объявляя себя игровым персонажем, сеньором Стрижаем Пинозаддо, зачитывает друзьям сочинённую по этому поводу квэнту, описывающую прошлое Стрижая.

Видеоигры[править]

  • Mount & Blade — генерация персонажа происходит путём создания квенты.
  • Jagged Alliance 2 — аналогично.
  • Darklands — создавая персонажа, вы пишете его историю, где он рос, и чем занимался в жизни. Главное, не увлекайтесь профессиями, а то можете обнаружить, что нужные навыки вроде бы растут, но вот остальные почему-то падают. А что вы хотели — это одна из немногих видеоигр, где возраст имеет значение. Артритными пальцами особо не удержишь меч, да и проходить по n миль каждый день с годами всё труднее.
  • Arcanum позволяет выбирать не только расу, пол и возраст игрока, но и историю его жизни до начала повествования.
  • Космические рейнджеры — здесь можно выбрать помимо расы и характер (в первой части были интересные описания). Впрочем, это не навсегда и можно будет это изменить по ходу игры (и расу, и характер).
  • Mass Effect — можно выбрать предысторию и психологический портрет протагониста, что повлияет на некоторые квесты и даст бонусы к шкалам героя/отступника. Впрочем, никто не мешает игроку вести себя прямо противоположно заявленным характеристикам.
  • Ancient Domains of Mystery — одним из способов генерации персонажа является создание квенты. Но можно забить и нароллить. А в стимовой версии с графонием — и нагенерить за очки.

Настольные игры[править]

  • Универсальное явление для всех игр настольных и не очень, где предполагается хоть какой-то ролевой отыгрыш, пусть даже минимальный. Даже в случаях, когда «бэк» игрок сам своему персонажу не пишет, он прописан в самом персонаже/игре (к примеру, готовые персонажи в стандартных модулях ДнДы, бери их и играй ими, если на своих фантазии нет). Само собой, бывает самым разным по качеству исполнения и уместности затраченных усилий, и иногда умелое создание «бэка» (будь то для серьёзной ролевухи или увеселения товарищей юмором) даже становится почти что отдельной формой вспомогательного искусства. Некоторые можно считать почто что фанфиками по сеттингу игры.


Настольные игры
КлассификацияАбстрактная играАмеритрешВаргеймВаргейм с миниатюрамиЕврогеймКарточная игра (коллекционная карточная игра) • Кооперативная играНастольная ролевая играМини-настолкиПатигеймСемейная играСкирмишФиллерШтабные игры
ПонятияDungeon Master (мастерский произвол) • Iconic characterNPCБалансБилдБоевая системаВедро кубовВоины — по прямой, маги — по параболе vs Воины — по прямой, маги — в задницеДайсфестДанж (гайгэксианское подземелье) • ДаунтаймЗолотой снитчКаст с хитовКвест (геймплей) (Генератор квестовКлассовый квестКвестовая причинаКвестовое везениеСайдквест (гадкий) • Секретный квест) • КвэнтаМаклаудствоМанчкинОтыгрышОчки жизниПаралич анализаПрокачкаПроксиРандомРепутацияРолевая системаХоумрул • …
Игровые механикиGURPSБроскиВыкладывание рабочихДекбилдингКинь-двиньОчки действийПасьянсПереговорыПредательСистема активаций • …
КомпонентыДайсыМиплОрганайзерПротекторы • …
Формат распространенияБазаБустерДополнениеПромоСтартер
ПрочееPrint & playГробГэри ГайгэксКоробки с воздухомЛитРПГ
ИгрыAndroidBattleLoreBattleTechBuerau 17Burning WheelCluedoCoriolis. The Third HorizonCyberpunk 2020Dark SunDungeons and DragonsDegenesisDragonlanceEclipse(космоопера)Eclipse Phase(киберпанк)Emperor of the Fading SunsFragged EmpireGURPS Reign Of SteelInfinityMagic: The GatheringMaster of OrionMutant Chronicles (DoomtrooperWarzone) • ParanoiaPathfinder (Starfinder) • PlanescapeRavenloftRemember TommorowRiftsRocket AgeShadowrunSpelljammerStarCraft Board GameTravellerTwilight ImperiumVampire: The MasqueradeWarhammer (Warhammer 40,000 (НРИ) • Warhammer Fantasy Battles) • БерсеркЗомбицидМафияМонополияПандемияПятнашкиСедьмое мореШахматы (тропы) • Шашки