ККИ
ККИ (коллекционная карточная игра) — распространённая разновидность игр, в которых используется динамическая колода из набора карт, которые приобретаются и собираются игроками. В отличие от классических карточных игр, здесь карты принадлежат игроку и в зависимости от редкости ему доступны разные опции.
Подробности[править]
Первая коллекционная карточная игра Magic: the Gathering появилась в 1993 году и с тех пор только развивалась и набирала популярность. Именно она заложила основы этого жанра. Следующей популярной игрой такого характера стала Hearthstone от Blizzard, наиболее популярная онлайн-игра.
Карточки приобретаются игроками в наборе из случайных карт (где каждая редкость имеет некоторый шанс на выпадение) или же на аукционе у других игроков. Цена карточки варьируется от её редкости, и отдельные редкие и ценные могут стоить очень много.
Затем игроки собирают колоды из карточек, которые у них есть, и играют друг с другом. Есть разные режимы, в которых свои ограничения на используемые карты, и свои требования на вложения карточек для того, чтобы иметь возможность выигрывать.
Характерной особенностью ККИ является постоянное изменение правил игры и ввод новых механик — разработчики игры добавляют всё новые и новые карты для того, чтобы состричь деньги с игроков, и для всего этого требуется обновить правила, чтобы указать на особенности взаимодействия новых карт. Самой эпической в этом плане является Magic: the Gathering, где отдельных мелких правил насчитываются сотни, а полный их список весьма велик и может потребовать вмешательства специальных судей в случае, если возникает спорная ситуация, настолько они сложные.
Варианты[править]
Интересным феноменом для ККИ являются неофициальные карты — выпущенные не разработчиком и произведённые по стандартам (из-за высокой ценности отдельных физических карточек к ним прилагается полноценная система определения подлинности, которую можно сравнить с защитой денег), а собственные. Могут быть просто карточками, распечатанными на принтере (называются прокси) или вообще нарисованными от руки.
Встречаются и юмористические карточки, когда с использованием механики игры добавляют каких-то посторонних людей или персонажей. Для игры такие карточки не применяются, ибо часто являются преувеличенно сильными или описывают механики, которых в игре даже нет, и нужны просто для бдительного развлечения.
Примеры[править]
- Magic: the Gathering — священный основоположник карточных игр, одна из самых известных и при этом дорогих подобных игр (по крайней мере до появления онлайн-версий, где собирать колоды становится гораздо проще и стоит меньше денег).
- Hearthstone — казуальная игра от Blizzard. Является клоном M:tG, но только с рядом упрощений (нет земли, мана производится автоматически) и с оптимизацией для мобильных устройств. Стала весьма популярной.
- Гвинт — игра по мотивам Ведьмака, отличалась рядом весьма полезных нововведений, однако после закрытого бета-теста скурвилась из-за желания разработчиков усидеть на двух стульях и войти в киберспорт. В 2023 году торжественно издохла.