Золотой великан Грог
Чтобы порыжеть, каждый маленький великашка должен был для начала расправиться с каким-нибудь монстриком. Папаша Грога получил особое удовольствие, уничтожая драконов. Он считал, что пришло время сынишке поохотиться на одного из них. Вот только Грогу не хотелось никого лишить жизни.
Золотой великан Грог — авторская сказка некоего Кима Уиброу, когда-то давно засветившаяся в нескольких выпусках детского журнала «Сказочник». Написана не позднее 2000-х. Благодаря присутствию в этом безусловно винрарном издании, чудесная история удостоилась и великолепной озвучки в виде аудиосказки на компакт-дисках.
Судя по всему, является переводом итальянского оригинала "Gorgo l'Orco" (пруф: https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Literature/GorgoTheOgre). Также переведена, как минимум, на английский язык ("Grogre the Golden Ogre"; желающие могут найти английскую озвучку на ютубе).
Что же в сабже такого особенного? Прежде всего, тем, что его поместили в один ряд со «всемирно известными сказками». Ведь в «Сказочнике» были представлены и «Золушка», и «Пиноккио», и всякие там «Кот в сапогах» со «Снежной королевой» — но нашлось место и таким малоизвестным шедеврам как «Гобболино — ведьмин кот», «Лесовичок» и, собственно, Грогу. Нет, не малышу Йоде…
Но всё же сказка выделилась не только этим — в журнале было полным-полно и других «недовсемирных» произведений. А вот крайне необычный сеттинг, харизматичные герои и их невероятная озвучка, накал страстей в сюжете[1] — всё это однозначно выводит «Великана» в список тех милых вещей, которые действительно стоит спасать из бездны забвения и своим детям читать. Если они, конечно, у вас есть.
Почитать сказку можно вот здесь[2], покопавшись в выпусках 11-13 и 28-30, а послушать — сначала здесь[3], а потом тут[4].
Однозначно поучите как малолетних, так и великовозрастных оболтусов вечным ценностям: как не желая убивать, завалить хтонических чудовищ; не желая быть как гнусные разбойники, красть отцовское имущество; и как нафантазировать чудесный воодушевляющий добрый мир, добавляя его населению несколько десятков лишних глаз, щупалец и голов.
Далеко не стандартный фэнтези-сеттинг[править]
Прежде всего, в этом маленьком сеттинге нет ЛЮДЕЙ. Совсем. Косвенным свидетельством в пользу их существования служит только одно: великанов изредка именуют и «людоедами»… То есть или имеется ввиду вполне обобщающее эти два понятия английское сказошное слово «огр», то ли всех людей здесь тупо… съели. Мда.
Нет, чернухой здесь и не пахнет: поначалу читателю/слушателю представляют эдакое лесогорное захолустье, в котором не особо мирно уживаются два разумных вида: рыжие великаны и драконы. Да, то, что великаны конопатые и убили дедушек лопатой — важно. Как и то, что драконы здесь не какие-то там безмозглые лежачие стражи сокровищ, а персоны, способные читать-писать, пользоваться картами и быть едва ли не самыми добрыми существами в мире. О мультивселенной мало что известно.
Рыжие великаны здесь как бы главная действующая раса, в развитии очень недалеко ушедшая от огров из Heroes of Might and Magic. Посудите сами: главным занятием они считают охоту на монстриков и прочие агрессивные предприятия, а наиболее умный из них всего лишь знахарь[5]. Мужчины-великаны имеют три рога на лбу, а женщины — один длинный, и целых три глаза. Всё интереснее и интереснее, не правда ли[6].
Дракон в сюжете фигурирует только один, и он на фоне рыжих великанов живёт почти по-интеллигентски: хранит историю, читает книги, обучает маленького друга и вообще проявляет светский гуманизм. И упоминается, что огнём любят дышать только молодые и взбалмошные особи, в то время как «старики» предпочитают зря силу не тратить. Да что же тут происходит, если тут даже ДРАКОНЫ культурнее, чем самые культурные в World of Warcraft?!
Впрочем, есть здесь и самые-самые выдающиеся создания — золотые великаны. Не являются строго биологическим видом, а скорее представляют из себя джедайское состояние для наиболее отличившихся великанов обыкновенных — и осталось их ненамного больше, чем джедаев при Империи Палпатина.
Парадоксальным образом вид золотого великана вызывает трепет как у «нормальных», так и у совсем злых обитателей этого мира — последние уверены, что за каждого великана высшей пробы можно получить отменное вознаграждение. А что вы хотели? Добро — это выгодно!
Временами встречается всякая мелкая и крупная нечисть самой разной видовой принадлежности. Один экземпляр — чудовищный червь — настолько огромный, хаотично-голодный и смертоносный, что невольно отыгрывает как раз архетип Смауга, которого придётся завалить главному герою. И да, этот червь всем вормам Червь — вселяет ужас как в драконов, так и в рыжих великанов. Такие дела.
И, наконец, антагонисты: королевство чёрных гоблинов[7]. По кошмарности дизайна даст сто очков вперёд даже Мордору из кинотрилогии Джексона[8]. Проживает там две расы — собственно, чёрные гоблины и какие-то слармы. Первые монструознее любых других собратьев из любых других фэнтези: попадаются многоглазые и двухголовые (sic!). Слармы же — странные белые существа о нескольких щупальцах руках-ногах с жёлтыми глазами и жалом на голове[9].
Правит и теми и другими настолько нетипичный Чёрный Властелин, что расписывать его подробно было бы гадским спойлером. Поэтому напоследок упомянем важный флеботинум-макгаффин — солнечные камни, которые при сборке в единый талисман способны убивать или исцелять.
Вы всё ещё не верите, что это одна из самых оригинальных сказок для своей ЦА? Перейдём к сюжету.
«Книга»[10] первая[править]
Великанчик, не желавший убивать друга[править]
В стране рыжих великанов жила-была довольно обыкновенная для местных семейка: огромный злющий папаша-великан, мудрая одноглазая мамаша-великанша, и их юркий смышлёный сынишка Грог. Батя обожал заниматься геноцидом окрестных чудищ[11], мама занималась домохозяйством, а вот пацан сторонился обычаев своего племени и то и дело сбегал к своему другу — старому мудрому дракону по имени Загон.
Поскольку Грог за малолетством был ещё даже не рыжим, а розовым, ему предстояло пройти обряд инициации: прикончить какую-нибудь тварь, и таким образом порыжеть. Тёмная Сторона открывает путь к многим способностям! Отец Грога, узнав о дружбе сына с драконом, и вовсе накалил ситуацию: рассвирепел и потребовал убить Загона, так как «драконы созданы, чтобы на них охотиться»[12].
Растроенный, Грог снова забредает в гости к Загону, который так часто читал ему сказки о далёких странах и согревал тем самым душу «людогрызика». Проницательный дракон быстро всё понял и вскоре предложил воспитаннику интересный челлендж:
- Далеко-далеко, в тени одинокой горы, есть страна, в которой все всего боятся.- А кто они такие, и чего они там боятся-то?
- Кто, кто – великаны и, естественно, драконы. А боятся они огромного червя, который каждую ночь проскальзывает в их жилища и глотает всех и все подряд. Налопавшись, гадина уползает на гору, оставляя за собой вонючий, липкий зеленый след.
<…>
- Неужели никто не покажет этому слизняку, где раки зимуют? — поинтересовался Грог.
- Не так просто одолеть червя. Нужно прокрасться к нему в пещеру, когда он спит. Проблема в том, что чудище постоянно меняет форму, а вход в его пещеру узкий, что обычному великану туда не влезть.
- А я смогу пробраться? — взволновано спросил Грог. Дракон утвердительно кивнул головой. - С помощью отцовского меча я мог бы разделаться с гадом раз и навсегда! — самоуверенно заявил его приятель.
- Хм, вообще-то, мог бы. Учти, меч должен пронзить сердце червя – иначе с ним не справиться.
Настроившись на квест, Грог аккуратно похищает батин меч со стеклянной полки, и верхом на Загоне летит в сторону опустошённой страны…
Червь, которого все боятся[править]
За Пурпурными горами, озером Штормов и долиной Чёрных Болот раскинулась большая пустыня, куда и прилетели Грог с Загоном. Тут и там валялись обглоданные кости великанов и драконов и лужицы противной слизи — и нигде не стояло даже самого маленького деревца.
Внимание приковывала одинокая гора[13] — как пояснил дракон, гигантский червь забирается так высоко в свою пещеру, скользя брюхом по собственной слизи[14]. Загон вталкивает вооружённого мечом Грога прямо в зловонную продолговатую расщелину, и дальше юный великан проделывает свой героический путь как полагается — в одиночку.
Вскоре Грог добирается до колоссального озера, в котором и покоится Червь. От чудовища исходило слабое зеленоватое сияние, и мёртвую тишину регулярно тревожил ровный глухой звук: удар огромного чудовищного сердца.
Сердце червя было окружено множеством закрытых спящих глаз, и добраться до точки над ним можно было только по узкому скользкому мосту над «водоёмом». Что Грог и предпринял.
«Будь храбрым и всегда думай» — такой завет Загона взял с собой великанчик и занёс меч над чудищем и… по неловкости царапнул каменную арку лезвием. Червь медленно проснулся и обнаружил рядом с собой незваного гостя, к которому и потянулся множеством щупалец…
Возрождение долины[править]
Но Грог решительно с этим справился: попросту взял и прыгнул вниз! Клинок пронзил сердце червя, и тот взорвался настоящим морем зелёной слизи. Словно канализационным стоком, юного героя вынесло из пещеры, и у самой пропасти его подхватил поджидающий друга Загон.
Да, Грог изрядно перепачкался, но мудрый дракон с улыбкой[15] подбодрил воспитанника, поздравил его с победой и помог очиститься в реке. Тут-то и выявилась награда за подвиг: весь Грог стал из розового золотым!
Загон объяснил, что это превращение произошло благодаря бесстрашию Грога, который сразился с врагом по велению отважного сердца, а не из ненависти и злости. Что же касается золотого обличья — Грог сможет оставаться таким, только если не посягнёт ни на что живое, и прибегнет к оружию только для самозащиты или помощи другим.
В результате подвига возродилось и царство василисино: после смерти Червя опустошённая им долина вновь расцвела и, вероятно, вскоре снова наполнилась и поселенцами. Загон также выразил странную уверенность в том, что даже рыжий отец Грога будет им гордиться, несмотря на то, что сын не собирался становиться охотником — настолько, мол, велика значимость золотого великана.
Книга вторая[править]
Нападение гоблинов[править]
«Озолочённый»[16] Грог верхом на Загоне возвращался в свою родную деревню, полный самых приятных надежд. Но не тут-то было: над поселением нависла жуткая «туча» — летучий рой армии чёрных гоблинов!
Эдакие урук-хаи обстреливали рыжих великанов прямо с неба — они прибыли сюда верхом на весьма странных гибридах летучих мышей и жаб[17]. Грог не на шутку разволновался, не в силах ничего противопоставить геноциду собственного народа, и ситуацию спас Загон:
- Держись, Грог. Я собираюсь предпринять нечто такое, для чего я уже староват.
Старый дракон глубоко вдохнул… и скастовал убермощный файербол из пасти, которым разом выжег всю армию налётчиков. Но, как бы не ликовал Грог, были и негативные последствия — столь серьёзный ход стоил Загону потери сил, и дракон камнем пал вниз. Проломив крышу одной из хижин, оказавшейся родительским домом Грога.
Забавно, но поначалу юного золотого великана не узнали даже отец и мать — и приняли его, словно дремучие крестьяне заблудшего паладина. Но вскоре все, включая подоспевшего знахаря Богра, разобрались что к чему, и поняли, что Загон вот-вот умрёт[18].
Знахарь ввёл юного золотого великана в курс дела: оказывается, чёрные гоблины и слармы уже давно нападают на всех подряд из своего кошмарного города. Они рыскали по миру в поисках солнечных камней — удивительных волшебных вещиц, с помощью которых можно творить чудеса, добрые или злые. Лишь немногие живущие знают, как пользоваться камнями — но известно наверняка, что даже смертельно раненого дракона можно было бы с их помощью поставить на ноги.
И, несмотря на ужасные слухи о том, что из города чёрных гоблинов ещё никто не возвращался, Грог решительно говорит — он-то и будет первым, кто это сделает.
Поход на мрачное царство[править]
Грогу, его отцу и Богру пришлось настроиться на тяжёлый поход, и тогда ворчун-знахарь решает снабдить всю честную компанию всяческими бустами — не даром он колдун! Первым делом он достаёт на свет Божий мечи, смазанные кровью красного дракона[19] и накормил соратников магическим варевом силы. А затем настаёт очередь и необычного маленького пленника — детёныша сларма.
Как пояснил Богр, белый монстрик когда-то был похищен им у зазевавшейся матери и до сих пор помнит дорогу до проклятого королевства. Помощью такого проводника троица великанов и воспользовалась — а Грогу постепенно даже удаётся немного подружиться с пока ещё невинным наследником здешнего Мордора.
Долго ли, коротко ли — отряд добрался до чёрно-красной земли скал и лавы. Совершенно не дружелюбно выглядящий город стоял за огненной рекой — нагромождение стен, башен и тайных проходов. В небе летали гоблинские патрули, а «огнеём» кишел явно огнестойкими монстрами-змеями. Тут-то Богр и собрался дать заднюю, но, ко всеобщему удивлению, малютка-сларм преспокойно спрыгнул прямо в реку.
За ним уверенно сиганул и Грог, затем его слегка растерявшийся отец, и только потом и бросивший паниковать и причитать над судьбой «спятивших» Богр. Всех четверых одним за другим поглотил гигантский змей… после чего отрыгнул в воздух в здоровенных летающих пузырях. Таким вот оригинальным оказался вход в замок…
Солнечные камни[править]
Пузыри принесли команду[20] в одно из гоблинских помещений — великаны плюхнулись в какой-то странный бассейн, откуда их сразу же и выловили солдаты, не дав и шанса воспользоваться мечами. Командир чёрных гоблинов принялся довольно пересчитывать пленников, и когда он дошёл до Грога, глаза на обеих головах злодея округлились от удивления: ЗОЛОТОЙ ВЕЛИКАН! PROFIT!
Грога, его батю и мелкого сларма быстренько опутали щупальцами слармы-стражи и потащили прямёхонько в тронный зал. Именно там, как несложно догадаться, и восседал главгад, интересующийся такими вот пленниками.
Зрелище предстало удивительное — на троне из великанских костей восседало нечто. Странноватый белёсый мешочек, покрытый мерзкими прыщами, без рук и ног, имеющий один-единственный алый глаз[21] и узкую ротовую щель на лбу. Да, это определённо был не Танос.
Неподалёку от трона на небольшой чёрной колонне лежал треугольник, на который были нанизаны все девять солнечных камней — все козыри были на «руках» у врага.
Перед странным «мешковатым» созданием все гоблины и слармы дико трепетали — даже двуглавый бугай, пленивший Грога, немедленно пал ниц и начал свою верноподданическую речь с мольбы не бить скромного слугу великого короля! И только затем предложил «подходящую жертву» — золотого великана.
Неказистый король ответил как по суперзлодейскому учебнику: его глаз потемнел, а из прыщавого тельца появились пять длинных костлявых отростков, которые легко подняли гоблина, повертели в воздухе и выбросили прямо в окно под аплодисменты других мерзавцев.
Грог, несмотря на испуг, завязал типичный дихотомический диалог:
— Зачем же губить собственный народ?..
- — Пусть помнят, что я и только я здесь Король… ЗДЕСЬ ЕСТЬ ТОЛЬКО ОДИН КОРОЛЬ — Я-я-я-я!!!
Затем Король нацелился солнечным треугольником на маленького сларма и велел Грогу отпустить малыша на пол. Глаз злодея стал чёрным, а выстреливший луч угодил в случайно подвернувшегося десятиглазого гоблина и заставил того испариться. Король повторил требование, предупредив, что в противном случае убьёт великанов.
Разозлившийся отец Грога попробовал было броситься на врага — но тот моментально выбросил того в окно вслед за недавно отправленным туда гоблином. Сам же Грог предпринял иное: шустро схватил солнечный треугольник и направил его на Короля.
— Ха-ха! Ничего у тебя не выйдет! Это оружие работает благодаря НЕНАВИСТИ… И никто в мире не умеет ненавидеть сильнее, чем я…
Но тут из-за окна раздался голос подоспевшего Богра, который каким-то образом ошивался где-то рядом с башнями. Знахарь крикнул, что папаша Грога жив, и что несмотря на всю силу огромной ненависти, управляющую солнечными камнями, огромная любовь намного сильнее.
Замотивированный Грог подумал обо всех своих близких — тепло разлилось по всему его телу и перетекло в треугольник. Нет, не Экспекто патронум — просто мощный испепеляющий вихрь уничтожил Короля, взорвав его фейерверком жёлтых искр.
Грог, его батя и Богр вылетели на осёдланной последним летучей жабе — и за ними ринулась погоня. Грог сказал, что не умеет ненавидеть даже чёрных гоблинов — но, немного поколебавшись, всё же превратил в столп огня целую башню вместе со всеми находившимися в ней недругами.
Счастливые почти золотые великаны — да, у Богра и отца Грога позолотели центральные рога на голове! — полетели домой, чтобы подарить Загону последнюю надежду. И всё!
Тропы и штампы[править]
- А 220 не хочешь? — Грог выдал это главгаду его же оружием
- Антизлодей — фактически, рыжие великаны, которые сами не прочь попохищать-поистреблять, но всё же на фоне чёрных гоблинов предстают просто образцом добродетели
- А что, так можно было?! — Неоднократно. То наводящего шорох на целую страну Червя побеждаем, тупо спрыгивая на него мечом вниз; то пересекаем огненный ров, тупо спрыгивая вслед за слармом вниз; то выхватываем у Короля талисман солнечных камней, жахаем в него и… правильно, спрыгиваем из окна вниз, на брога.
- Бафос-нежданчик — периодически попадаются в тексте, как «великашка». Но самые большие лулзы дарит, как ни странно, талантливая озвучка.
- Безликие головорезы — чёрные гоблины так многочисленны и при этом так разнообразны, что это с трудом позволяет их даже к одному биологическому виду причислить. Плюс во время налёта на деревню рыжих великанов они все ещё и в солдатском обмундировании.
- Вечная загадка — что же за существо такое этот ваш Король? Как именно он пришёл к власти и для чего она ему нужна, кроме как для того, чтобы уничтожать интересных жертв?
- Вещи, которые лучше не знать — а вот, скорее всего, и ответ на предыдущий вопрос.
- Война — это кошмар — особенно в глазах ребёнка, к которому эта война приходит домой!
- Вундервафля — талисман солнечных камней. И просто убить может, и взорвать целую башню, и даже исцелить/воскресить кого-то. Неудивительно, что за его элементами гоблины охотились по всему свету.
- Вывих мозга — частично наступает у взрослого читателя сказки из-за анатомии некоторых её персонажей.
- Говорящее имя — имена великанов все какие-то… бггррр, брррг и грррб. Одним словом, грубоватые, отображающие внутреннюю сущность.
- Домой не возвращайся — этого опасался Грог, который не желал идти по охотничьим отцовским стопам и стал благородным золотым великаном. Однако счастливо обошлось — и дом цел, и батя доволен.
- Друг всему живому — Грог, когда это живое не враг всего живого
- Зашкаливающее самомнение — у Короля, но в его злой стихии, что характерно, обоснованно.
- Зловещая выкидуха — таковых целых пять имеется у Короля! Причём — вроде как натуральных, а вроде как и настолько костлявых, что наводят на мысли о специфической чёрной магии…
- Злодей по должности — все юные великаны должны кого-нибудь убить, чтобы порыжеть. Неизвестно, нужно ли при этом предаваться Ненависти, как и Король, но Грог чуть было таким не стал.
- Колдун и воин — Богр, судя по тому, что дома он хранит вполне приличные мечи, сам умеет знахарничать и управляться с летучим боевым скакуном.
- Крутой в дурацком колпаке — тоже Богр, в силу забавно прописанного характера — как бы ни был трусоват и мнителен, а толку от него порядошно.
- Крутой пацифист — Грог
- Любовь побеждает силу — причина, по которой талисман в руках Грога оказался намного сильнее, чем в отростках Короля
- Лирой Дженкинс — его неудачно попробовал закосплеить отец Грога в тронном зале гоблинов
- Любимый фанский пейринг — две головы двухголового гоблина. Шутка. А вообще, из значимых женских персонажей тут только мама Грога, так что получается грустно.
- Мантра выживания — «Будь храбрым и всегда думай!» — простовато, а помогло
- Мир сквозь чёрные очки — возможно, это причина, по которой Король до такой степени ненавидит всё живое. Ведь, может быть, он вырос таким чудным уродцем в окружении злобных гоблинов, которые его, вероятно, задирали и приучили жестоко конкурировать — а потом ещё оказалось, что какие-то там золотые великаны вполне себе живут благородно и честно, и счастливы. Ну как тут не озлодеиться!
- Непоколебимая чистота — Грог, не ненавидящий гоблинов даже с учётом того, что они чуть было не отгеноцидили его родную деревню.
- Определённо не для детей — зигзаг: сказка вполне себе годная, но совсем маленькому ребёнку в первый раз слушать лучше вместе с мамой-папой.
- Орлангур — инверсия: «гнусные гоблины» упоминаются ещё в первой части первой книги.
- Откровение у холодильника — много их, и они или про ядерный катаклизм и мутации, или про тёмное прошлое Короля.
- Отсутствие эмпатии — явно Король
- О УЖАС!!! — тихая реакция Грога на пробуждение Червя
- Пасхалка — неизвестно, преднамеренные или обусловленные чисто культурным влиянием, но многие сюжетные элементы сильно похожи на ныне классические фэнтези.
- Пейзажное порно — пейзажи нарисованы действительно с большим чувством
- Полное чудовище — конечно же, Король.
- Потому что вы были добры ко мне — поначалу ни с кем не сближавшийся одинокий и грустный пленник малютка-сларм именно так подружился с Грогом
- Правила злого властелина — некоторыми из них Король явно пренебрёг, за что и поплатился.
- Пришёл с ножом на перестрелку — отряд великанов особо ни на что и не надеялся, прихватывая с собой мечи — против них ведь были сотни солдат-гоблинов. Надеялись только на то, чтобы как-нибудь прихватизировать солнечные камни — поэтому получается пополам с гамбит Арагорна.
- Простой крутой смертный — Грог. Силён, как и Гарри Поттер, только тем, что умеет любить.
- Ружьё Бондарчука — мечи, смазанные кровью красного дракона, так никого и не порубили. Да это и к лучшему, наверное.
- Случайное убийство — бедный десятиглазый гоблин пострадал ну совсем ни за что.
- Социальный дарвинизм — вероятно, что-то такое в обществе чёрных гоблинов позволило Королю прийти к власти.
- Суровая вражеская тётя — среди гоблинов в тронном зале заметна и такая
- Сюжетный буревестник — армия чёрных гоблинов, напавшая на деревню рыжих великанов.
- Такой крутой, что уже страшно — примерно такое впечатление производит золотой великан на пялящуюся на него нечисть
- Темнее и острее — вторая книга по сравнению с первой, и намного.
- Тёмный Властелин — ну, вы сами поняли. Его Величество.
- Топливо ночного кошмара — город чёрных гоблинов и его обитатели нарисованы весьма живописно. Даже, возможно, слишком живописно.
- Трусливый лев — Брог, но в некритичной степени.
- Ужас у холодильника — так кого же всё-таки едят, казалось бы, такие добрые великаны-людоеды?..
- Что за фигня, автор? — автор молодец и вообще умница, но вот КАК он с художником на пару всё это нафантазировал?..
- Что стало с мышонком? — интересно, каким именно вырастет малыш сларм после всех приключений, и куда ему теперь предстоит податься.
- Яблоко от яблони далеко падает — Грог совсем не похож на отца — напротив, это отцу теперь предстоит мало-помалу проследовать по светлому пути сына!
Примечания[править]
- ↑ Кое-где похлеще «Властелина колец», на который время от времени будто кидаются отсылки!
- ↑ https://skazochnik.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D1%8B%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B2
- ↑ https://deti-online.com/audioskazki/sbornik-skazok-mp3/velikan-grog/
- ↑ https://web.ligaudio.ru/mp3/%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%20%D0%B7%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9%20%20%20%20%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B3
- ↑ Возможно, умеет кастовать «Жажду крови»…
- ↑ Не исключено, что весь этот странноватый мир возник в результате ядерной войны, уничтожившей всех людей и оставивших мутантов, обчитавшихся человеческих фэнтези…
- ↑ Выходит, есть или были ещё и какие-то нечёрные, но они в сюжете не появляются
- ↑ Посмотрите на картинки и убедитесь сами!
- ↑ ИЧСХ, даже по своим функциям в империи зла напоминают морлоков! Может, даже тоже являются «низшей подземной кастой»
- ↑ Название условное, всё же в виде шести отрывков в журналах выходило
- ↑ Нет, не членов своего семейства
- ↑ И тут Смертокрыл, Малсара и Довакин поперхнулись
- ↑ Да-да, вы встрепенулись не зря, фанаты «Хоббита»…
- ↑ Что позволяет нам скоропалительно классифицировать червя как брюхоного моллюска…
- ↑ Можете себе представить улыбающегося дракона?..
- ↑ Не сказать — «просветлённый»!
- ↑ Позднее выяснится, что эти твари называются «броги»
- ↑ Интересно, что на сей раз батя Грога, поняв, что это тот самый дракон, которого он велел убить, не стал предпринимать никаких варварских глупостей — золотой великан действительно вселял в сердца почтение и, наверное, к его животинам следует относиться уже не как просто к дичи, а как к привилегированным питомцам
- ↑ Отцовский меч Грог благополучно посеял где-то в пещере Червя
- ↑ За исключением унесённого в сторону Богра
- ↑ Перемещавшийся в любую часть тела
- ↑ Должно быть, ему достаточно одного лишь орудия власти — талисмана, и собственного ореола ненависти