Fable/Fable I
Fable — первая часть одноимённой action RPG-серии. Игра вышла 14 сентября 2004 года на Xbox. В 2005 году на PC и Xbox была выпущена дополненная версия с подзаголовком The Lost Chapters.
Предыстория[править]
Всё началось с того, что в Альбион из Бездны явились три могущественные сущности: Королева, Рыцарь и Джек-из-Тени. Вместе они назывались Суд. Суд подчинил себе весь Альбион и стал управлять им железной рукой. Но их тирания закончилась, когда человек по имени Уильям Блэк сумел попасть в Бездну и похитить Меч Веков, оружие Джека и источник его силы. Используя Меч, Уильям сумел уничтожить Королеву и Рыцаря, но Джеку удалось спастись. После победы над Судом народ Альбиона избрал Уильяма своим правителем, Архонтом.
Уильям, став бессмертным с помощью Меча Веков, правил тысячу лет, но в итоге он стал ослабевать. Поняв это, он покинул трон, оставив его своим наследникам. Они были гораздо менее умелыми правителями, чем Уильям, и в итоге привели страну к упадку и уничтожению. Настала эпоха хаоса. Период правления Архонтов стал называться Древним Королевством.
Надежду в Альбион вернул бывший наёмник и разбойник Ностро, под патронажем Уильяма (теперь называющего себя Жнец) прекративший конфликты и основавший Гильдию Героев, которая с тех пор занимается выполнением заданий жителей страны. Но Джек-из-Тени всё ещё жив и мечтает в один прекрасный день вернуть свой Меч Веков и власть над Альбионом...
Сюжет[править]
Главный герой — маленький мальчик, живущий тихой жизнью со своими родителями и сестрой в городе Оуквейл. Но всё меняется, когда на город нападают бандиты. Отца мальчика убивают, а его самого спасает от верной смерти герой Мэйз. Мэйз забирает мальчика в гильдию, где тот растёт и обучается. Закончив обучение, он отправляется исследовать Альбион, чтобы выполнять задания Гильдии, найти своих выживших родных и узнать наконец причину, по которой его город был разрушен.
Персонажи[править]
Герой Оуквейла — протагонист истории, один из последних потомков Уильяма Блэка. Только от игрока зависит, будет ли наш герой светлым защитником слабых или же беспринципным жестоким убийцей.
Тереза — сестра протагониста, обладающая пророческим даром. Ослеплена уничтожившими Оуквейл бандитами и оставлена умирать, но найдена другим бандитским атаманом, Два-Ножа, и с тех пор живёт в его лагере. После первой битвы с Джеком её можно убить ради обретения Меча Веков.
Мастер Гильдии — руководитель учебного процесса Гильдии, ментор главного героя и бесполезный советчик. Его можно использовать как одну из трёх душ, нужных для открытия Бронзовых Врат, ведущих к финальной битве с Джеком.
Мэйз — глава Гильдии, могущественный маг. Именно он в начале спас протагониста из Оуквейла. Позже выводит его на Терезу. На самом деле — прислужник Джека, руководивший уничтожением Оуквейла, но перед смертью раскаивается в содеянном.
Джек-из-Тени — главный гад игры, последний выживший член Суда, великолепный мерзавец и полное чудовище в одном лице. Именно по его приказу бандиты уничтожили Оуквейл, с целью заполучить последних потомков Архонтов, кровь которых можно использовать для активации Меча Веков. После своего первого поражения перерождается в виде дракона.
Скарлет Роуб — мать главного героя и Терезы. В прошлом — великая героиня, чемпионка Арены и охотница на бальверинов. Заключена в личной тюрьме Джека. Перед его первым поражением убита им для активации Меча Веков. После смерти её душу можно использовать для открытия Бронзовых Врат.
Жнец — тот самый Уильям Блэк, первый Архонт. Настолько стар, что больше похож на живого мертвеца, чем на человека. Покинул Альбион и отправился в Северные Пустоши, где помогал главному герою победить драконью форму Джека.
Уиспер — заклятая подруга и соперница главного героя. Родом не из Альбиона. Её можно убить на Арене за дополнительную награду. Если этого не сделать, она покинет Гильдию и вернётся к себе на родину.
Громобой — старший брат Уиспер. Один из сильнейших героев Гильдии, при этом адский козёл. Ещё одна душа, которую можно использовать у Бронзовых Врат.
Леди Эльвира Грей — мэр города Бауэрстоун. Объект ухаживаний Громобоя (и, при желании, главного героя). На самом деле заполучила пост мэра, убив свою старшую сестру. Если мы на ней не женились, это можно раскрыть общественности (тогда она сбегает, а пост получает главный герой).
Тропы и штампы[править]
- Брутальный лысый — почему-то привлекательнее всего по игромеханике считается именно гладко бритая башка.
- Зло уродует — одна из фишек серии. При плохой карме главный герой отращивает рога и вообще становится похожим на демона. При хорошей вместо этого над головой загорается нимб.
- Злодей, молящий о пощаде — Два Ножа после поражения умоляет протагониста не убивать его. В случае пощады он отплатит нам, послав по нашу душу ассасина.
- Клирик-прагматик — жертвовать в светлый храм деньги, а в тёмный — наёмников имеет смысл не ради кармы (она набивантся и квестами) и чинов, а ради весьма неплохой булавы и лучшего в игре лука соответственно.
- Копиркин — встречающаяся несколько раз героиня Браяр Роуз, основанная на Ларе Крофт.
- Красный барон — у главного героя нету имени, но в начале игры он имеет кличку «Курощуп». Однако игрок может за определённую плату поменять ему кличку на более пафосное. Например, «Повелитель рун». Однако кличка «Курощуп» настолько прижилась в фанатской среде, что любое упоминание протагониста не обходится упоминанием этой клички. Особенно забавно будет когда игрок отыграет пафосного злодея, и позорная кличка «Курощуп» превратится в устрашающее словечко, от которого простые жители Альбиона вздрогнут от страха.
- Крутой дедуля — главный герой по ходу игры стареет и под конец становится таковым.
- Курица — это смешно — эта
птицаеда служит исключительно для того, чтобы получать от героя пинка и лететь, теряя перья, а потом носиться, как обезглавленная, с истошным кудахтаньем. Есть даже конкурс, кто дальше пнёт цыплёнка. А ещё можноотпетушитьнарядить петухом самого протагониста. Вид у него при этом реально идиотский. - Ложный финал — битва с Джеком в здании Гильдии. В первой версии это был настоящий финал, но в The Lost Chapters добавили ещё несколько часов игры.
- Милый злодей — можно отыграть, если отрастить рога, но набрать у цирюльника и татуировщика максимум бонусов к симпатичности. Если сделать наоборот, выйдет Герой с плохой репутацией.
- Моральный горизонт событий — его можно перейти, убив Терезу ради Меча Веков. Или ещё раньше, убив Уиспер за дополнительный приз на Арене.
- Надмозг — автору правки попадался перевод, сделанный не то что ПРОМТом, а, похоже, Paint’ом. Тролли там назывались «НАПЕВАЕ», а родина протагониста — ФАКVALE.
- Само имя Джека-из-Тени, который в оригинале Jack of Blades — Валет Клинков.
- В одном из переводов - Джек Клинковский
- Само имя Джека-из-Тени, который в оригинале Jack of Blades — Валет Клинков.
- Налево кругом/направо кругом — ничто не мешает нам кардинально менять карму, причём неоднократно.
- Внутри сюжета повернул налево Два Ножа, герой ранее и бандитский атаман на данный момент. А направо — Мэйз.
- Несовместимая с жизнью похоть — с прикрученным фитильком, ибо не с жизнью, а только с репутацией. Один мужик предлагает встретиться со своей дочкой, но предварительно вынуждает героя трижды таскаться к цирюльнику, ибо дочка-де любит плешивых бородачей с усами а-ля Дали. Под конец выясняется, что и дочки никакой нет, а он просто хотел выставить героя на посмешище, но заплатит он всё равно.
- С плохим персонажем это может перерасти в Несовместимое с жизнью остроумие.
- Обманная религия — храмы Аво и Скорма. Согласно словам Оракула, оба были основаны предприимчивым торговцем, нашедшим места природного сосредоточения светлой и тёмной энергий. Знают ли об этом жрецы храмов — неизвестно.
- Победитель дракона становится драконом/Ретроактивное бессмертие — если кто-нибудь убьёт Джека и наденет его маску, поверив а её обещание могущества, то Джек возродится в его теле. Финальный выбор в игре — либо надеть маску, став новым аватаром Джека, либо уничтожить её, убив Джека навсегда.
- Бонусные очки за то, что на финальный бой антаговнист выходит именно что в облике дракона.
- Последний Босс Первого Диска — субверсия. После победы над Джеком в здании Гильдии, нас отправляют в Северные пустоши, где находится некое другое могущественное зло. Но вскоре выясняется, что это всё тот же Джек, умудрившийся выжить.
- Прекрасный Народ — один из самых надоедливых видов врагов в игре.
- Пчёлы правильные и не очень — первое задание героя предписывает уничтожить гигантских ос во главе с маткой, сорвавших пикник.
- Сало и горилка — бургомистр Нотхоул-Глэйд, сильнейший в игре кулачный боец, с лица — клюквенный запорiзький козак.
- Топливо ночного кошмара — локация Поместье Греев.
- Тьма не есть зло — Жнец выглядит как живой мертвец, но он достаточно хороший парень.
- Уродливая соблазнительница — самая дешёвая из шлюх в болотном борделе — низкорослая, с последним торчащим зубом и годится протагонисту в бабки, если не в прабабки.
- Файв-о-клок в тумане — мало того, что локация сама по себе Альбион, так ещё если раздеть протагониста догола, то окажется, что сзади на его трусах красуется Юнион Джек. Фанские шуточки о готовности порвать то самое на британский флаг прилагаются. А ещё здесь можно вытащить меч из камня; королём не станешь, а вот паладином вполне.
- Фэнтезийная толерантность — соблазнить мужчину и жениться на нём вполне легально. Не говоря о том, что ничто не мешает карьере многожёнца — в каждом поселении по супруге/супругу, был бы дом, куда их можно привести.
- Гомосексуализм — это смешно — если дофлиртоваться с мужиком до чёрного экрана, он может панически заорать.
- Хлипкий маг — если герою не хватает силы, чтобы использовать тяжёлый дрын, он будет потешно волочить его по земле.
- Шрамы навсегда — полученные в ходе игры шрамы не заживают.