Империя (Star Wars)
Империя — название нескольких крупных межзвездных государственных образований в истории Галактики Звездных Войн. Чаще всего под этим словом подразумевается Империя Палпатина (Дарта Сидиуса), но она не является единственной.
Империя Палпатина[править]
Официально называвшаяся «Галактической Империей» и «Новым Порядком на десять тысячелетий», Империя Палпатина была создана из Старой Республики в результате постепенного захвата власти, осуществленного Палпатином, тогда Верховным канцлером. Тайно разжигая войны, Палпатин добился получения чрезвычайных полномочий и воспользовался ими, чтобы уничтожить Орден джедаев и подчинить себе Республику. После этого он провозгласил себя Императором Галактики.
Государственный строй Империи Палпатина — абсолютная монархия. Император мог принимать абсолютно любые решения; парламент же (Сенат), доставшийся по наследству от Старой Республики, принимал все более и более консультативный характер, пока не был полностью разогнан. На местах власть Императора осуществлялась через наместников, называвшихся моффами и гранд-моффами. Средствами принуждения к повиновению служили армия, флот и карательные войска — корпус имперских штурмовиков. Поэтому наиболее заметные представители имперской власти, помимо самого Императора и его правой руки, Дарта Вейдера — имперские адмиралы, генералы и моффы; последние, как правило, тоже были с богатым военным прошлым.
Охраняли имперский режим спецслужбы, существовавшие в большом количестве. Параллельно друг другу существовали Имперская Разведка, Имперская Служба Безопасности, КОМСОНОПОР (идеологическая служба), Инквизиция (служба по борьбе с недобитыми джедаями, в которой служили тёмные джедаи), Прокуратура Юстиции (тоже во главе с тёмным джедаем). Вероятно, Император не мог полностью доверится одной службе и намеренно создал множество с пересекающимися юрисдикциями.
Идеология Империи основывалась на следующих ключевых положениях:
- Старая Республика была бессильным, коррумпированным режимом, погрязшим в интригах и дрязгах, потому что таково свойство демократии. Демократия — это плохо. В Империи нет демократии, поэтому она работает эффективно.
- Только тоталитарная власть может обеспечить мир и безопасность.
- Инопланетяне — низшие, злобные существа. Именно они стояли за заговором сепаратистов и чуть не погубили галактику. Человеческая раса и человеческая культура неизмеримо выше любой инопланетной.
- Джедаи были подлой сектой культистов-заговорщиков. Слава Императору, с этой сектой покончено. Если увидите недобитка — немедленно сообщите в Инквизицию.
- Страх насилия лучше прямого насилия. Отдельные зрелищные, устрашающие, крупномасштабные акты насилия будут эффективнее поддерживать мир и безопасность, чем постоянное мелкое насилие en masse (это положение называлось доктриной Таркина).
Осколки Империи (Imperial Remnant)[править]
Империя как единое целое прекратила существование с гибелью Императора. Однако молодая Новая Республика немедленно оказалась в кольце фронтов, когда отдельные имперские военачальники, наместники и «белогвардейцы» объявили ей войну. Подобно белогвардейцам натуральным, осколки Империи делились на две разновидности: претендовавшие на наследство Империи, единой и неделимой ™, целиком, и местечковые атаманы, которым только и надо было, что стать диктаторами у себя на хуторе. К первым относятся Исанн Айсард, адмирал Траун (конец которого немного предсказуем), и адмирал Даала; ко вторым персонажи вроде Зсинджа или Дельвардуса. По результатам целой плеяды войн, в том числе гражданских, один из осколков сумел подчинить себе большую часть галактики, в том числе путем мира. Но и тут не повезло — вылез ситх Дарт Крайт и испортил всю малину гражданской войной. Объединившись с республиканцами и джедаями имперцы скинули ситха с трона и вместе создали Галактический Триумвират, куда вошла императрица Марасия Фел, мастер-джедай К’Крухк и адмирал Гар Стази. Хэппи энд.
Другие Империи[править]
- Древняя империя ситхов на Коррибане. Самое первое ситхское государство вообще. Она еще совсем не была похожа на империю Палпатина; это была глубоко оккультная магократия.
- Империи ситхов времен Старой Республики: империя Ревана и Малака и империя Истинных Ситхов. Уже во многом похожи на империю Палпатина; уже появляются моффы, предтечи штурмовиков, похожие мундиры.
- Вечная Империя Закуула: любимое детище Императора Ситхов Вишейта, который правил здесь, используя тело человека по имени Валкорион. Совершенно не похожа на Империю Ситхов, поскольку создавалась как утопия — цветовая гамма бело-золотая, население не трясётся от страха перед вздорными лордами ситхов, а как сыр в масле катается, местный орден адептов Силы, Рыцари Закуула, черпают силы не из самоконтроля или страстей, а из верности своему Императору и Империи.
- Империя Руки. Самый крупный из осколков Империи Палпатина, созданный на неизведанном северо-западе Галактики адмиралом Трауном.
- Империя Фелов. Империя с человеческим лицом, в кои-то веки приличное и незлобное имперское государство. Это тот самый осколок Империи Палпатина, который замирился с Республикой став составной частью Галактического Триумвирата; в нем в конце концов установилась нормальная наследственная монархия династии Фел.
- Империя Дарта Крайта. Самая новая империя ситхов; получилась из империи Фелов, после того, как в ней захватили власть ситхи, свергнув законного государя. По сути, являлась реставрацией империи Палпатина; однако в ней, подобно империям Ревана и Истинных Ситхов, было множество ситхов.
Тропы и штампы[править]
- Империя зла — кодификатор. В четвёртом эпизоде прямо названа «Evil Galactic Empire». Но с развитием Расширенной вселенной стала если не серой, то уж точно не полностью чёрной. А на фоне Старой и Новой Республик может выглядеть меньшим злом. Что привело к тому, что немало фанатов стали…
- Болеть за Империю. Среди фанатов франшизы сторонников Империи не меньше, чем поклонников положительных героев. Кто-то считает, что Палпатин был прав, а кому-то нравятся Осколки Империи, где отошли от палпатиновских перегибов.
- Ряженые под Рейх — форма, вооружение и организация Империи представляет собой почти что прямую кальку с таковой у Третьего Рейха. Бонусом — идеология «высокой человеческой культуры», провозглашающая превосходство людей над любыми другими разумными существами и жестокую дискриминацию ксеносов — от поражения в правах до физического уничтожения или порабощения. Дополнительно подсвечено в трилогии приквелов, где были сделаны прямые отсылки Старой Республики к Веймарской.
- Эффект штурмовика — также кодификатор. Имперские солдаты в фильмах отличаются редким неумением попадать по врагу. В других произведениях по франшизе — по разному. В мультфильме «Повстанцы» и некоторых книгах демонстрируют ещё большее косоглазие, в других произведениях могут быть серьёзными противниками. В большинстве видеоигр, книгах Тимоти Зана и энциклопедических материалах штурмовики очень хорошо подготовленные солдаты.