Пол Ромеро
Пол Энтони Ромеро (англ. Paul Anthony Romero) — американский композитор музыки для видеоигр, классический пианист. Он наиболее известен своими оркестровыми и оперными саундтреками к легендарной серии игр Heroes of Might and Magic, которые стали культовыми. Лауреат премии BMI Jerry Goldsmith за композиторское мастерство и обладатель двух грантов Национального фонда искусств США. Его музыка сочетает классические методики исполнения музыки с элементами фэнтези. Также Ромеро выступает как концертный пианист, выступавший на ведущих сценах мира, и автор симфонических произведений. Пожилой и лысый дедушка многие года.
Описание[править]
Пол Ромеро родился 10 сентября 1965 года в Пасадине (Калифорния), в семье, где музыка не была профессиональным занятием, но уважалась. С раннего детства он проявил исключительный талант: уже в возрасте трёх лет самостоятельно освоил основы игры на фортепиано, импровизируя на семейном инструменте. В 9 лет Ромеро начал формальное обучение игре на фортепиано и композиции под руководством местных преподавателей в Южной Калифорнии. Уже в 11 лет он дебютировал на концертной сцене, исполнив фортепианный концерт Вольфганга Амадея Моцарта с оркестром Симфонического оркестра Санта-Моники.
В 16 лет Ромеро получил полную стипендию в престижный Институт Кёртиса в Филадельфии, одной из ведущих музыкальных школ мира. Там он изучал композицию под руководством лауреата Пулитцеровской премии Неда Рорема, фортепиано у Владимира Соколова и Хорхе Боулета, а также камерную музыку с членами струнного квартета Гуарнери.
После Кёртиса он продолжил образование в Консерватории Парижа во Франции и Гильдхоллской школе музыки и драмы в Лондоне, где освоил европейские композиторские техники и расширил репертуар. Эти годы сформировали его стиль: синтез барокко, романтизма и современных оркестровых приёмов, который позже проявился в саундтреках к видеоиграм.
Как концертный пианист, Ромеро выступал на ведущих площадках мира: в Токио, Лондоне, Париже, Нью-Йорке, Познани и Вашингтоне. Среди его сцен — Зал Уолта Диснея в Лос-Анджелесе, Карнеги-холл, Берлинская филармония и дворец Института Франции-Америка в Париже. В 2002 году он выиграл Международный конкурс пианистов для выдающихся любителей в Париже, а также участвовал в парижском и Ван Клиберновском конкурсах.
Ромеро известен исполнением произведений романтиков — Шопена, Листа, Моцарта — с акцентом на виртуозные транскрипции и оригинальные импровизации. Музыкальный критик Уэйн Ли Гэй из Dallas-Fort Worth Star Telegram описал его выступления как эхо золотого века виртуозов, когда Лист и его соратники покоряли Европу и Америку. В 1989 году Ромеро появился на американском телешоу Family Feud с семьёй, где исполнил Турецкий марш Моцарта.
Переход Ромеро к музыке для видеоигр произошёл в 1990-х годах, когда он начал сотрудничать с компаниями New World Computing и Ubisoft. Его первый крупный проект — саундтрек к Heroes of Might and Magic, где он в соавторстве с Робом Кингом создал эпические оркестровые темы, сочетающие фэнтезийные мотивы с хоровыми и оперными элементами. Эта серия стала его визитной карточкой: он работал над Heroes II, III, IV и другими частями, создав более 70 оригинальных саундтреков. В 2020 году Ромеро завершил тему для города Фабрика в фанатском моде Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss.
Музыка Ромеро к Heroes of Might and Magic III особенно ценится: две темы из саундтрека вошли в топ-10 лучших игровых композиций.