Маркус
Маркус — супермутант, возможный напарник в Fallout 2 и один из персонажей Fallout: New Vegas.
Биография[править]
Происхождение[править]
Маркус — супермутант первого поколения, человек, мутировавший под воздействием вируса FEV на военной базе Марипоза и присоединившийся к армии Повелителя. Память о своей человеческой жизни он утратил, но, в отличие от многих супермутантов, сохранил высокий интеллект (что позволяет предположить, что раньше он жил в Убежище и таким образом избежал воздействия радиации). После смерти Повелителя, уничтожения Марипозы Выходцем из Убежища и распада армии супермутантов Маркус отправился в пустыню и скитался там, пока не встретил паладина Братства Стали по имени Джейкоб. Они сцепились, но силы оказались равны; они бились по меньшей мере сутки, пока не попадали от усталости, а отдыхая — разговорились, подружились и решили странствовать вместе. Постепенно к ним прибились другие путники, включая гулей и даже других супермутантов. В итоге в 2185 году группа осела неподалёку от старой урановой шахты и основала шахтёрский городок Брокен Хиллс, где у людей, гулей и супермутантов были равные права. Маркус стал шерифом, а Джейкоб мэром, но через год последний ушёл в неизвестном направлении, оставив город на Маркуса.
Fallout 2[править]
К 2241 году жизнь в Брокен Хиллс установилась: не боящиеся радиации супермутанты добывали в шахте уран, гули его перерабатывали, люди занимались остальным. Однако, нашлась группа людей, которых подобный порядок (а точнее — наличие в городе супермутантов) не устраивал. В своих заговорах они дошли до того, что саботировали очиститель воздуха в шахте. Другая группа, выявив деятельность расистов, побоялась сдать их Маркусу из риска вызвать гражданскую войну в городе, а решили поиграть в вигилантов. Вдобавок вокруг города активизировались налётчики. В общем, у Маркуса был хлопот полон рот, но тут как раз город посетил человек из далёкой деревеньки на западе — внук Выходца из Убежища, известный как Избранный. Он помог Маркусу починить насос и нейтрализовать группировку расистов, а затем предложил шерифу присоединиться к нему в поисках загадочного прибора Г.Э.К.К. Супермутант, уже много лет порядком скучавший по приключениям, решил, что какое-то время успокоившийся город и без него обойдётся, и согласился. Специализируясь на тяжёлом и энергетическом оружии, Маркус по праву занимает место силача в команде.
Маркус воспринимает свою мутацию как благо и поддерживает идеи Повелителя, считая, что людям было бы легче выживать, если бы они все стали супермутантами. Однако, он куда больше Повелителя и Лейтенанта уважает свободу воли. Маркус говорит, что охотно макнул бы в чан с FEV и Джейкоба, и Избранного — но только с их согласия. Пока что он строит мир во всём мире в масштабах отдельно взятого Брокен Хиллс, и в целом успешно. Отряды, которые он организовывает для охраны города и окрестностей от разных нехороших редисок, называются «Патрули Единства» и состоят примерно поровну из людей, гулей и супермутантов.
По канону Маркус отправился помогать Избранному в поисках Г.Э.К.К., а затем и в поисках его похищенного племени; он побывал на плавучей базе Анклава, бился в числе других с Фрэнком Хорриганом и наблюдал самоуничтожение базы. После событий Fallout 2 он вернулся в Брокен Хиллс, но через пару лет урановая шахта истощилась. Жители эмигрировали в соседние поселения, и городок тихо умер. После этого Маркус отправился на восток.
Fallout: New Vegas[править]
В пустыне Мохаве Маркус наткнулся на довоенный радарный комплекс на горе Блэк. Поразившая его ракета не сдетонировала должным образом, так что оборудование уцелело, но сильная радиация убила весь персонал. Мутантам же радиоактивное местечко прекрасно подошло — здесь они никому не помешают. Маркус также запустил собственное радио, служившее маяком для блуждающих по пустыне мутантов.
Идиллия кончилась, когда на гору явилась группа мутантов-теней во главе с харизматичной шизофреничкой-ксенофобкой Табитой, которая быстро перетянула на свою сторону морально нестойкую часть мутантов. Поняв, что дело идёт к гражданской войне, Маркус собрал всех адекватных мутантов, разбил радио, чтобы не досталось Табите, и ушёл. К несчастью, радио починил забредший на гору гуль Рауль. Тогда Маркус оставил товарища по имени Нил присматривать за этим цирком и перехватывать других случайно забредших, а сам с остальными обосновался на старом курорте в горах Чарльстон, назвав новый городок «Джейкобстаун» в честь старого друга. Здесь они разводят мутировавших баранов-толсторогов, в будущем надеясь наладить экспорт мяса и шерсти, а также занимаются проблемой Теней, у которых использование «стелс-боев» вызывает психологическую зависимость и шизофрению. В поисках лекарства Маркусу помогает постаревший доктор Генри.
Fallout | |
---|---|
Основная серия игр | Fallout • Fallout 2 • Fallout 3 • Fallout: New Vegas (Fallout: DUST Survival Simulation • Fallout: New California) • Fallout 4 |
Спин-оффы | Fallout Tactics • Brotherhood of Steel • Fallout Shelter • Fallout 76 |
Главные герои | Выходец из Убежища • Избранный • Одинокий Странник • Курьер • Единственный Выживший |
Прочие герои | Танди • Псина • Повелитель • Маркус • Фрэнк Хорриган • Джон Генри Эдем • Господин Хаус • Цезарь • Отец • Престон Гарви • Артур Максон • ТриДогНайт |
Организации | НКР • Братство Стали • Анклав • Легион • Рейдеры • Институт • Минитмены • Подземка • Последователи апокалипсиса • Vault-Tec |
Бестиарий | Супермутант • Инопланетяне • Гули |
Другое | Г.Э.К.К. • Убежища |
Прочее | Fountain of Dreams • Wasteland • Wasteland 2 • Fallout 1.5: Resurrection • Fallout of Nevada • Fallout: Equestria • Old World Blues |