Военный завод (Consul War)

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Военный завод — постройка колонии Консула, которая располагается в военном модуле. Стандартный завод, который позволяет быстрее строить военную технику, дабы добывалась честь на Земле. Однако это не всё — на заводе также строятся элементы полезных кораблей Дредноутов.

Factory item.png

Описание[править]

Представьте хруст, с которым ломаются кости рептилоида под сотнями тонн веса боевого танка, как растекаются мозги этого лживого зелёного ублюдка… Замечательно. Несомненно, военная техника — наше самое главное преимущество в этой войне. Наша пехота никогда не сможет похвастаться такими показателями, какие есть у хорошо смазанного и напичканного вооружением боевого робота или танка. Без техники нам не победить, Консул, а без Военного Завода не будет и самой техники. Полагаю, Великий Консул уже знает, куда следует вложить инвестиции.

Задания[править]

  • Построить Казармы 20-го уровня, Военный завод 20-го уровня, Военный аэродром 20-го уровня (5 броневичков)

Больше всего Чести можно заработать в космических боях, но быстрее всего — отправляя войска на Землю. Хм… Казармы, Военный завод и Военный аэродром — 20-го уровня каждый. Это сильно поможет в подготовке новобранцев и техники.

  • Построить Военный Завод 10-го уровня (200 металла/200 кристалла)

Третий Инженерный на связи, Командир! Докладываю, что Военный Завод готов начать выпуск новой партии Бгоневичков. У инженеров только одна просьба к вам: нужно поставить особый конвейер для двигателей.

Мы постараемся дать Бгоневичкам самую лучшую ходовую часть, какую только сможем сделать, иначе они не смогут ловко маневрировать под огнём противника. Насчёт тестов не беспокойтесь, у нас полно добровольцев из числа Папань, которые играли в гоночки на гражданке.

  • Построить Военный Завод 15-го уровня (250 металла/250 кристалла)

Двигатели готовы, Командир, теперь инженеры перекраивают защитные системы. Как вы знаете, Бгоневички – сама по себе сложная цель, но иногда в них всё-таки попадают снаряды. Результаты плачевны – в лучшем случае от машины остаётся мокрое место.

Поэтому инженеры решили попробовать систему активной защиты: встречная ракета будет подрывать вражеский снаряд ещё на подходе. Для тестов у нас есть пара базук и чудом выжившие в первых испытаниях Папани.

  • Построить Военный Завод 20-го уровня (300 металла/300 кристалла)

Какие удивительные люди работают на Военном Заводе, Командир! Цех покраски сегодня выдал просто блестящую идею новой маскировочной смеси с антикоррозийными добавками на основе жидких кристаллов.

Мы провели первые испытания, и я могу с уверенностью сказать, что новая краска практически неотличима от ландшафта уже на расстоянии нескольких метров. Собственно, мы до сих пор не можем найти Бгоневичок, который покрасили с утра.

  • Построить Военный Завод 25-го уровня (350 металла/350 кристалла)

В глубинах Завода снова бурлит конструкторская мысль: инженеры произвели новые расчёты, и, согласно им, Бгоневичкам не помешает небольшое улучшение зенитных пушек, которые так хорошо работают против Амфизбенов.

Планируется увеличить дальность стрельбы, повысить точность за счёт новой системы наведения и по мелочи ещё насыпалось работ на несколько дней. Ах да, экипажи мы отправили тренироваться в зал игровых автоматов, всё дешевле.

  • Построить Военный Завод 30-го уровня (400 металла/400 кристалла)

Теперь, когда Бгоневички готовы дать отпор первой атакующей волне, настала пора озаботиться бронёй этих замечательных машин. Очень большие и массивные пластины мы по понятным причинам ставить на Бгоневички не можем — в этом случае они мгновенно потеряют свою мобильность.

По этой причине наши инженеры хотят установить обычную лёгкую броню, но наклонить её с таким расчётом, чтобы все прилетающие снаряды рикошетили обратно.

  • Построить Военный Завод 35-го уровня (450 металла/450 кристалла)

Это снова Третий Инженерный, Консул! «Когда кажется, что оружие уже некуда улучшать, займись системой наведения», — так гласит военная мудрость.

И наши инженеры смогли сделать отличную оптическую систему с лазерным прицелом, которая значительно облегчает ведение огня по движущимся целям. Военный Завод уже оценил это изобретение, и готов ставить подобные системы на все выпускаемые Бгоневички. А в будущем — и на танки.

  • Построить Военный Завод 40-го уровня (500 металла/500 кристалла)

Спешу сообщить, что Военный Завод готов приступить к изготовлению Танков. Пока только лёгких, но у нас есть серьёзные дополнения к их вооружению. У Завода должны получиться быстрые танки с мощными пушками, это самое меньшее.

В идеале стоило бы прикрутить туда еще и огнемёт, но Аэродром запретил тратить керосин на «всякие глупости». Так что, когда вы будете готовы, Консул, просто отдайте приказ — и мы начнём сборку первых танков.

  • Построить Военный Завод 45-го уровня (600 металла/600 кристалла)

Наши танки — очень надёжные машины, но без обученной команды внутри это просто здоровые консервные банки. И я сейчас говорю не только о квалификации, но и о выживаемости экипажа.

Инженеры снова готовы предложить улучшение для вашей техники, Консул: на этот раз речь идёт о герметичной капсуле, которая позволит выбраться экипажу даже в случае прямого попадания снаряда в корпус. Главное, чтобы потом танк кто-нибудь вскрыл, желательно люди.

  • Построить Военный Завод 50-го уровня (700 металла/700 кристалла)

Не секрет, что лёгкие танки часто используются в разведке. А для разведки самое главное — быстрые ноги или хороший движок.

Военный Завод как раз закончил комплектацию экспериментального двигателя для Лёгкого Танка Изи и готов, после соответствующих испытаний, конечно, поставить этот движок на все лёгкие танки, которые будут выпускаться в будущем. Представляю, как вытянутся зеленые морды, когда увидят, как драпает наша разведка…

  • Построить Военный Завод 55-го уровня (800 металла/800 кристалла)

Я видел отчёт по усилению брони Лёгкого Танка Изи, Командир. Несмотря на то, что это действительно лёгкий танк, лишняя броня ему совсем не помешает. Главная задача инженеров — сделать её как можно тоньше и невесомей.

Тут нам помогут технологии, разработанные в Лаборатории для Шахты Металла, а именно наноструктуры. С их помощью можно сделать одноразовую броню, которая выдержит максимум пару ударов, но для разведки и такая будет весьма полезна.

  • Построить Военный Завод 60-го уровня (1000 металла/1000 кристалла)

На Военном Заводе готовы выпустить первые Мамки, Командир. Но снова нужна ваша помощь для внедрения новых пушек: сначала наши инженеры хотели просто увеличить скорость поворота башни, но оказалось, что с новой системой металлических шарниров она двигается так резко, что сбивает пушкой низколетящие Скорострелы.

Поэтому мы просто увеличим мощь зарядов и длину ствола, если вы понимаете, о чём я. По вашему приказу, Консул, инженеры займутся Мамками вплотную.

  • Построить Военный Завод 65-го уровня (2000 металла/2000 кристалла)

И снова на Заводе скрипят мозгами светлые умы, Командир. На этот раз инженеры работают над улучшением капсулы для экипажа танка: часто парням приходится проводить в тесном и замкнутом пространстве несколько дней кряду, и это не очень хорошо сказывается на их морали.

Именно поэтому в наших интересах сделать многочасовое пребывание в танке как можно более комфортным. Я не имею в виду сауну или бильярд, но кое-что в этом вопросе действительно можно сделать.

  • Построить Военный Завод 70-го уровня (3000 металла/3000 кристалла)

Мамки и другая техника закамуфлированы у нас по первому классу, но эти ебучие Рептилоиды придумали использовать Ужасов, чтобы сканировать мысли танкистов! Нам срочно нужно в каждый танк посадить по Псионику.

Пусть внушают Ужасам, что это не танк, а… Ну, скажем, телега с запасами камней для наших допотопных катапульт. Или что-то в этом роде. Псионики уже прошли начальные курсы подготовки и ждут вашего приказа, чтобы влиться в дружный коллектив танкистов.

  • Построить Военный Завод 75-го уровня (4000 металла/4000 кристалла)

Инженеры на Заводе доработали систему наведения, Командир. Теперь этот комплекс разбит на несколько автономных модулей, которые разбросаны по всему корпусу и работают независимо друг от друга.

Если вражеский снаряд попадет в одну или даже две таких части, то ничего критичного с самой системой не произойдет, она продолжит работать в штатном режиме. И даже покажет, откуда прилетело, и что следует запустить в ответку.

  • Построить Военный Завод 80-го уровня (5000 металла/5000 кристалла)

Если для Мамок важна управляемость и броня, то для Ксинолётов, очевидно, критична скорострельность. Инженеры уже разработали новый тип автоматического затвора, который будет со страшной скоростью посылать ракеты в сторону противника.

Могу с уверенностью сказать, что при нужном количестве Ксинолётов неба над головой вражеская техника вообще не увидит. А потом будет поздно, да и нечем смотреть.

  • Построить Военный Завод 85-го уровня (6000 металла/6000 кристалла)

Авиация, конечно, сильно отличается от танка — хотя бы тем, что Ксинолёты не могут эффективно противостоять зениткам противника. И им нужна маскировка — ведь у Рептилоидов, помимо наземной, есть и воздушная разведка.

Наши инженеры только что начали наносить маскирующий состав на все выдающиеся части Ксинолётов, и я уже предчувствую, что краски понадобится неприлично много.

  • Построить Военный Завод 90-го уровня (7000 металла/7000 кристалла)

Несмотря на высокую плотность огня Рептилоидам всё же иногда удаётся избежать гибели из-за банального рассеивания снарядов.

Чтобы уменьшить напрасную трату боеприпасов, инженеры снабдили каждый снаряд управляющей системой, которая немного подправляет траекторию полёта и помогает ему навестись аккуратно в зазор между листами брони. С такими штуками наша армия станет намного эффективнее, Командир.

  • Построить Военный Завод 95-го уровня (8000 металла/8000 кристалла)

Теперь, когда вся техника работает безукоризненно, пришла пора озаботится боевыми расчётами.

Эти бравые ребята должны знать, как эффективно вести огонь по наступающему или отступающему противнику, как переключаться на наиболее опасные цели, как обслуживать и заряжать такую махину, наконец. Поэтому им просто необходимы курсы переподготовки, Командир. И чем раньше, тем лучше для техники.

  • Построить Военный Завод 100-го уровня (9000 металла/9000 кристалла)

Огромный Боевой Человекоподобный Робот — это ли не венец творения, Командир? Вопрос риторический, конечно. И теперь мы можем поздравить друг друга с тем, что у нас будет полный боекомплект техники.

В том числе самой крупной техники в этой галактике. Может, устроим парад? Пусть во всех зданиях планеты подпрыгивают тарелки и ложки, пока наши полки стройными рядами маршируют в сторону десантных кораблей!

Галерея[править]

Cons.png Когда противник Крайне Е##ч...
ОсновыConsul WarНачалоПервый сезонВторой сезон
ГероиГлавнокомандующий ФШМСосеух ТилпсКомиссарЗавСтил БолзЛеонидКовальскиТон РенекИмператорТретий ИнженерныйНатали ВерленЕноты-разведчики
ЗданияЖилой комплексШахта металлаШахта кристаллаКосмопортЦентр развлеченийСистема связиТорговый портИмпульсный уловительСтатуя КонсулаКолизейПолитический центрЧёрный рынокЭлектростанцияЛабораторияКазармыВоенный заводВоенный аэродромВерфьОборонный комплексСклад СоветаВратаБезднаИнженерный комплексФабрика ОСКО
ВойскаМамкодолбТурникмэнПсионикПотерянныйБроневичокТанк ИзиТанк МамкаОБЧРСкорострелБабуляXYNлётБабочка
ФлотГаммадронОсаМиражРейлганФрегатТрак СКрейсерЛинкорАвианосецДредноутПожинательИмператорский ФлагманКорабль-тюрьма
ИсследованияБурильный бурКристаллизацияЭнергетикаОсобые сплавыНаучный отделМебель из ИкеаОборонная инженерияВ мире животныхГипердвигателиНанотехнологииПреобразователь плазмоидовКалибровка Судного дня
РептилииУдарникПотрошительУжасКЕРДробилкаСлайдерКрушительГекконПокровительОтбойный комплексАмфизбенАмфибияСфероКлинокЯщерВивернаТриониксДраконХайль-ГидраБроненосецПризмаСпрутГодзиллаТень
РазноеКалькулятор сражений в космосеПодкинуть гаммадрона