Consul War

Материал из Неолурк
Перейти к навигации Перейти к поиску

Когда противник Крайне Ебуч, приходят они...

Мы хотели создать нечто необычное, встраивать в игру те идеи, которые побоялись бы реализовать крупные студии, нам хотелось видеть в игре что-то менее серьёзное, но всё ещё интересное, забавное и в то же время немного брутальное или даже в меру жестокое, и при этом мы старались подходить с юмором к решению большинства задач

Consul War — браузерная онлайн-игра, которая была создана на основе мифологии и мемов популярного сайта Joyreactor. Напоминает Бесконечное лето (игру про маскоты имиджборд), только с куда более высоким градусом угара и содомии: происходящее в игре отличалось большим объемом абсурда и постмодерна. Уникальный проект, созданный на основе локальных интернет-мемов.

Спаси планету от рептилоидов!
Основной комплекс планеты
Военный комплекс планеты
Описание постройки
Сюжетная часть игры
Горожанам требуется цирк
Сражение за Землю
Капитан Тилпс
Комиссар и герои Рептилий
Адмирал флота
Общий космос
Космос каждого игрока
Земля, сентябрь 2022
Третий Инженерный, руководитель военной области
«Служба поддержки»
Хранитель Портала Зав
Опрос, которые в ЗБТ проводились в самой игре

Посвящена противостоянию человечества и агрессивных инопланетян — Рептилоидов, которые смогли захватить Землю в альтернативной Вселенной и практически полностью победить всё человечество. Чтобы спастись, остатки выживших обращаются за помощью к игрокам, которые становятся новыми Правителями той вселенной и берут на себя сопротивление Ящерицам.

Создание и развитие[править]

Вначале появилась текстовая ролевая игра на сайте Joyreactor, созданная известным там пользователем, Фотошоп Мастером. Он вёл её какое-то время, создавая иллюстрации и задавая ход игры, однако пользователи решили вставлять собственные «смишные» мемы и разочаровали создателя, который объявил о том, что «канал связи с миром Консулов потерян» и прекратил развивать проект, но впоследствии объявил о том, что будет создана полноценная игра.

Основной разработчик проекта, помимо фотошоп-мастера — Александр Зеленин, он же главный администратор Zav.

В качестве отдельной игра появилась летом 2015 года, представляет собой браузерную стратегию, где каждый игрок получает случайную вселенную из множества планет с ресурсами, должен их захватывать, охранять от нападения рептилоидов, развивать промышленность, в общем вполне стандартная игра такого жанра. Имелся донат, можно было за вложение средств приобрести очень сильные корабли, что таки решало. PVP как такового не было, но имеется ладдер с очками каждого игрока, что обеспечивало соревновательный элемент игры. Смысл игры состоял в создании собственной космической империи с мощной армией и установлении контроля над доступной картой. В конце же предполагалось решающее сражение за Землю со злодеями-рептилоидами и её освобождение (большая часть на данный момент успешно освобождена).

Была создана страничка проекта на Бумстартере, где предлагалось для начала собрать 200 тысяч рублей на разработку. В результате было собрано 273 тысячи рублей. Был доступен ряд опций для поддержки игры, пакет за 10 тысяч рублей купило 5 человек. Были и пакеты за 25-100 тысяч рублей, но их к сожалению так никто и не купил.

В 2015 году стартовал закрытый бета-тест, в 2016 году же открытый бета-тест, в котором произошёл ряд изменений в игре, в частности изменён баланс прогресса, обновлена вся графика. В более поздних обновлениях были добавлены лутбоксы, в которых можно было получить некоторое количество ресурсов за игровую донатную валюту.

Разработчиками проекта время от времени публиковались сюжетные обновления, к которым могли прилагаться промокоды на разные бонусы в игре, что стимулировало играть. На стадии ЗБТ публиковались многочисленные промокоды с очень хорошими и жирными наградами, например можно было получить Пожинатель — один из самых мощных кораблей в игре, который соло мог развалить очень сильные флоты Рептилий. Некоторые игроки посчитали, что корабль слишком сильный и ломает баланс, и тем из них, кто добровольно убил свой Пожинатель, была выдана ачивка «Лев Толстой». Впоследствии промокоды продолжили появляться в выпусках комиксов, причём часто были замаскированы и надо было найти никак не выделенную фразу в тексте, которая являлась промокодом.

В 2017—2018 был сделан ряд изменений баланса, сделавших игру более сложной — если ранее ресурсы выдавались в огромном количестве, теперь и металл, и кристаллы, и особенно люди стали прибывать в значительно меньшем количестве, что затягивало игровой процесс и способствовало тому, что решения игроков что-то значили. Тогда же были введены лутбоксы за донат, из которых можно было получить неплохой флот. Это вызвало поляризацию мнений среди игроков. Реализован общий космос — система каждого игрока становится часть галактики, и стало возможным захватывать планеты и фармить в чужих системах.

В 2020 году добавлен режим New Game+: теперь постройка Орудия Судного Дня (ранее просто очень сильное оружие) обнуляет практически весь прогресс игрока, а также ослабляет его юниты, но теперь за каждое действие получается удвоенный рейтинг, что в теории позволяет со временем нагнать свой старый результат и преодолеть его. Производить вайп можно несколько раз, каждый раз количество очков удваивается, но и игра становится всё более сложной.

Комиксы по сюжету игры публиковались в социальных сетях, в группе Консулов и личной группе Фотошоп-мастера.

Последнее обновление истории в официальной группе VK состоялось в феврале 2021 года. После этого некоторые игроки спрашивали о том, что происходит с игрой, на что получили ответ о том, что проблема в нехватке финансирования — из-за невысокого количества игроков не хватает денег даже на поддержание сервера, и существует проект лишь за счёт пожертвований:

Она работает, доната давно нет.
Несколько благородных патронов поддерживают проект, но их шекелей не хватает даже на сервер.
Ну а доната нет так как даже сиськи не смогли привлечь игроков.
Похоже что так.
Хотя проект однозначно уникален.
Где увидишь игру по локальным мемам Джоя?

К сожалению, большинство пользователей с Джойреактора не особые фанаты доната, так что спустя 3,5 года разработки игра так и осталась убыточной и развивалась только на чистом энтузиазме. Появлялись предложения перевести проект на английский и выйти на международный рынок, но реализовано это не было, а юмор в игре сложен для перевода. Это довольно печально, особенно на фоне бездушных проектов вроде Хроники Хаоса, который за счёт агрессивной рекламы и монетизации собирают намного большее количество денег и только развиваются, а креативные проекты люди просто игнорируют, потому что судьбу проектов сейчас определяет маркетинг.

Однако всё это время игра поддерживается, сайт стабильно работает и в неё можно играть. За время существования игры было зарегистрировано 13 тысяч человек. Изначально в игре была возможность покупать донатную валюту за реальные деньги, потом она была отключена и теперь можно её получать исключительно за выполнение игровых заданий.

Была даже сделана вики по игре на площадке Fandom, в которой размещено более сотни статей про исследования и подразделения с подробной информацией о них.

Для информации о разработке существует Испытательный полигон (система поддержки на основе Helpdesk), на котором публиковались списки изменений и через который осуществляется связь с разработчиками — можно было сообщить об ошибке, предложить для реализации идею и просто обсудить происходящее в игре.

Также одно время существовал блог Consul Times, который вели пользователи, описывая последнее происходящее в игре, достижения консулов, события и новые мини-игры, а также тактику и стратегию сражений с Рептилиями (так, было описано, как побеждать большие флоты противника без потерь). В связи с проблемами с хостером в результате прекратил своё существование. Примеры некоторых материалов из Consul Times (внимание, конкретная информация может уже не быть актуальной):

Сбор средств на поддержку серверов игры производился при помощи сайта Patreon. Были представлены планы от 1 до 250 евро в месяц. Однако, когда российские банковские карты прекратили работать, а сам Патреон вообще был заблокирован в РФ, донат там тоже прекратил приниматься. По состоянию на сентябрь 2022 года, представлен ровно один спонсор, который донатит 1 евро в месяц.

Сюжет[править]

Продолжает историю комиксов про консулов, которые публиковались Фотошоп Мастером на Джойреакторе, интерактивный элемент которой состоял в голосованиях на сайте за дальнейшее развитие сюжета, на основе голосований автор рисовал новые комиксы. Читатели сайта представали в роли командиров большого космического флота и должны были дать отпор инопланетным захватчикам, рептилоидам. К игре прилагался простой сюжет с колоритными персонажами, который иллюстрировался главным разработчиком проекта и обладал своеобразным запоминающимся стилем, а также вольным изложением (в частности, большим количеством мата).

В игре сочетается уникальная атмосфера Джойреактора, местные сложные шутки и хорошо продуманный научно-фантастический сюжет, который написан весьма неплохо для браузерной игры: есть, например, описания всех исследований и обновлений для каждых 5 уровней строений, уникальные события. Тексты написаны в характерном стиле Фотошоп Мастера с оригинальной, привлекающей внимание пунктуацией и орфографией, которую однако язык не повернётся назвать неграмотной или некорректной — наоборот, это придаёт текстам запоминаемость и заставляет их внимательно читать.

Игрок выступает в роли могучего Императора, руководящего целой планетой и значительным количеством войск, в роли помощником выступают эпические персонажи, например комиссар из Вархаммера, или же такой легендарный воин, как Сосеух, наводящий значительный страх на рептилий одним своим появлением.

В двух словах — это инди-игра со своей особой атмосферой.

Основные персонажи[править]

Люди[править]

  • Главнокамандующий ФШМ — Фотошоп Мастер, создатель проекта в виде персонажа игры. Нынешний правитель остатков человечества.
  • Сосеух Тилпс — капитан, руководитель обороны людей против Рептилий, который возглавил войска людей после того, как Рептилии внезапно напали и захватили Землю. Его имя — отсылка к особенности одного из администраторов Joyreactor, которая стала мемом. Понятно, что если за какое-то дело берётся Сосеух — то всё будет сделано с наивысшим качеством.
  • Комиссар Вахаёбович — комиссар из вселенной Вархаммера, со всем прилагающимся. Попал в мир игры при помощи портала. Был введён в сюжет игры за счёт голосования игроков, обогнав Черного властелина и командора Шепарда.
  • Генерал Стил Болз — обладает стил болз, что позволяет ему командовать флотом и сражаться с Рептилиями в космосе, где у них по идее большое преимущество.
  • Леонид — великий полководец, однако к сожалению оказался нестойким к пропаганде Ящериц.
  • Консулы — руководители людских планет и всех их ресурсов в отдельных секторах галактики. Именно роль консула берёт на себя каждый игрок.

Мемами являются и многие рядовые персонажи игры, например такие юниты, как «папани» («мамко##ы» в комиксе, название сменено по всей видимости из цензурных соображений, хотя игра и категории 18+) — условные школьники, гопники-турникмэны, броневички, основанные на любимом транспортном средстве Ленина, а также огромные боевые человекоподобные роботы.

Рептилии[править]

У Рептилий также есть Герои:

  • Тон Ренек — генерал ящериц, является отсылкой к герою из игры League of Legends, Ренектону.

Особым подразделением Ящериц являются КЕР — крайне ебучие рептилоиды, элитные войска захватчиков. Тоже мощный мем.

Легаси-элементы[править]

Некоторые элементы игры были полностью удалены из проекта:

  • Наземный юнит, Артиллерия Елдак (наносила большой урон, но только по наземным целям), была полностью удалена из игры в одном из обновлений,
  • Та же судьба постигла и Зоны отдыха,
  • Орудие Судного Дня полностью переработано и теперь сбрасывает прогресс игрока, а не является чрезвычайно мощным оружием, используемым в космосе.

Были убраны и специальные способности юнитов, например:

  • Псионики — уничтожает 1 — 5 % войск противника.
    • Псионики бахают 1 раз, ПЕРЕД БОЕМ.
    • Если у нас псиоников больше, то они сносят указанный % хп каждому врагу, кроме псиоников врагов и героев врагов, а вражеские псионики бьют % только по нашим псионикам.
    • Если у врага псиоников больше, то они лупят % по нашим войскам, а наши % только по их псионикам.
    • Если одинаково — они друг другу мозги компостируют.
    • Также влияют на отступление. То есть если их мало, то отступить не выйдет или только с очень большими потерями.

Собственные способны были и у каждого подразделения флота и их сила наращивался в зависимости от усилений флота, они были отключены после введения сигнатур юнитов:

  • Гаммадрон — принимает на себя 15-50 % урона первой атаки
  • Оса — 0.5-2 % шанс уничтожить Дракона перед своей смертью
  • Мираж — 15-50 % шанс не получить урон во время первой атаки
  • Фрегат — на 7.5-35 % больше урона по Клинкам
  • Трак С — 20-80 % шанс вообще не получить урон, также ранее повышал количество ресурсов за победы
  • Крейсер — 10-50 % шанс на 4-ой атаке нанести 100 % урон
  • Линкор — 5-20 % шанс в каждой атаке получить на 20-80 % меньше урона
  • Авианосец — восстанавливает до 100—500 Гаммадронов после боя, но не более изначального
  • Дредноут — на 2-ой (после полного улучшения — второй, третьей и четвёртой) атаке наносит двойной урон
  • Рейлган — 20-80 % шанс нанести 300 % урона Тени в первой атаке
  • Пожинатель — после уничтожения наносит 250 000-1 000 000 урона вражескому флоту
  • Императорский флагман — 35-100 % шанс вернуться домой несмотря на исход боя

Также были глобальные исследования, которые позволяли усилить земные войска посредством коллективного вложения ресурсов в исследования. После того, как достаточное количество консулов вложились, исследование было разблокировано и вступало в эффект. Таким же образом можно было разблокировать троих Героев — особо сильных воинов, также сражавшихся на карте Земли. Впоследствии и герои людей, и герои рептилий были убраны.

Одно время существовало глобальное исследование «Вот так вот», которое повышало урон всех Рептилий на 5 %, однако при этом отменяло действие технологии на самого игрока по мере вложений. Иными словами, это позволяло повысить сложность для других игроков, постепенно вернув её для себя к базовому состоянию. Эдакая оригинальная реализация Pay to lose.

Игровой процесс[править]

Развитие планеты — режим, в котором можно строить здания, войска, производить исследования, которые приносят ресурсы и позволяют развиваться более быстро. Есть несколько видов ресурсов — люди, железо, кристаллы, честь, которые необходимо поддерживать в равновесии и планировать развитие для того, чтобы более-менее поступали все ресурсы.

За ресурсы производятся войска, которые можно отправлять на Землю для сражений с ящерицами, космический флот, который можно отправлять на захват планет и сражения с рептильными кораблями. Сражения позволяют получить очки чести, а также добывать артефакты на планетах, которые становятся необходимы для высокоуровневых улучшений зданий. С достижением артефактов планирование развития начинает много значить, так как они поступают довольно медленно, и улучшать сразу все возможные здания уже не получится.

Баланс игры рассчитывается из того, что основное количество ресурсов игроки будут получать за счёт сражений с Рептилиями, а не пассивного дохода с родной планеты (чтобы игра не стала очередным симулятором фермы). Также неплохое подспорье в начале игры обеспечивает присутствие войск в определённых локациях на Земле.

Чем дальше, тем больше замедляется игровой процесс и на отдельное улучшение могут уходить многие часы (но есть платная опция ускорения; до 20 из 100 уровней бесплатная). Для новичков первые месяцы работает постепенно ослабевающий бафф «субсидии Совета», который сильно сокращает время строительства всего и даёт некоторое количество ресурсов.

В игре также имеется чат, который напоминает стандартный IRC и т. п. старые чаты. Есть несколько тематических комнат. В большинстве из них активность нынче не особенно высокая, как и во всей игре в целом — онлайн составляет обычно 20-30 человек одновременно по вечерам, в остальное время ещё меньше.

Каждый день проводится голосование всех игроков, позволяющее выбрать бонус, действующий в течение суток, например увеличение добычи определённого ресурса, повышение урона или защиты флота всех игроков и так далее. Игроки обладают силой голоса, зависящей от общего прогресса (новые аккаунты голосовать не могут, в целях защиты от ботоводства).

Имеются браузерные уведомления, игра сообщает о том, что флот долетел до точки назначения или был обнаружен караван.

Космос[править]

Каждый игрок начинает в секторе галактики, звёздной системе, состоящей из множества планет. Стандартная система выглядит как центр, набитый хорошо защищёнными планетами, и несколько щупалец (от 4 до 6), где сила Чешуйчатых значительно меньше. В зависимости от отдалённости от центра различается редкость и шанс получения артефактов с планет (на каждой планете есть список из 3 артефактов и скорость их получения). Игрок получает стартовую планету, на которой располагается колония и добываются базовые ресурсы, и эта планета остаётся под его контролем навсегда (атаки рептилий могут только уничтожить население и ресурсы).

Все подразделения рептилий подразделяются на патрули, боевые флоты и ряды обороны разных уровней, на каждом уровне присутствует определённое количество кораблей разных классов, что позволяет заранее просчитать флот, который сможет уничтожить силы противника без потерь (корабли строятся долго и дорого и крайне желательно их не терять). Также после обновления иногда по галактике летают корабли-тюрьмы, которые охраняются Тенью и огромным количеством базовых кораблей рептилий, и летают на высокой скорости. За победу можно получить 1 миллион жителей.

Флоты могут захватывать планеты, если на них нет врагов и имеются свободные слоты (по 1 планете за каждый ранг консула, до 10 планет за донат), что позволяет добывать там артефакты. После этого планета станет приносить прибыль, если конечно рептилии не решат захватить её обратно, и отбить атаку не получится (рептилии атакуют планеты, войска игрока на которых в 2 и более раз слабее их карательных флотов, атаки стартуют раз в 4 часа).

Значимым элементом геймплея является ограбление караванов, которые весьма активно летают по системе в разных направлениях. Это один из основных способов добычи чести и артефактов. Можно неплохо пограбить караваны Ящериц, что неизменно доставляет тем, кто помнит оригинальный мем с запросом этой функции.

Как только армия консула и рептилий сталкивается в определённом месте планеты, начинается сражение, которое может длиться неограниченное количество раундов по 10 минут каждый (ранее было ограничение в 3 раунда). Корабли наносят урон по целям в порядке приоритета, а конкретный наносимый урон также зависит от сигнатуры, которая показывает условный размер корабля (по мелким кораблям попасть тяжелее), чтобы был смысл в создании разнонаправленного флота. Если в результате сражения все корабли рептилий были уничтожены, консул получает ресурсы, если же произошло поражение или ничья, то только честь.

Для расчёта космических сражений можно использовать калькулятор, позволяющий проводить сражения без потерь.

Общий космос[править]

Все игроки находятся в единой галактике, и после достижения определённого уровня развития можно выйти в общий космос, после чего захватывать планеты в других системах и фармить там ресурсы. Некоторые сектора принадлежат Совету, и оттуда иногда направляются флоты на случайные планеты с целью уничтожения находящихся там рептилий.

Если консул не заходит в игру слишком долго, то он удаляется из общего космоса и его область освобождается. Также сбрасывается положение в космосе при переходе на New Game+.

Земля[править]

На Землю можно отправлять подкрепления, которые размещаются в секторах и проводят сражения с размещенными войсками рептилий. Именно освобождению Земли от рептилий игра была посвящена, поэтому по сражениям на Земле выпускались отдельные комиксы от фотошоп-мастера, описывался процесс освобождения отдельных территорий.

Ныне большая часть Земли контролируется консулами, а битвы как таковые не проводятся. Можно высылать подкрепления на любую точку, за что начисляется бонус, нередко весьма весомый. Например, на одной из точек можно получать по 4 линкора в день, что в самом начале окажется неплохим подспорьем. Есть и точки с артефактами, войсками, ресурсами. Чем больше консулов на точке, тем меньше получает каждый из них.

Задания[править]

Для каждого нового игрока появляется обучение, где последовательно рассказывают о том, как построить базовые элементы колонии и её развивать. Обучение заканчивается на постройке крейсера — первого более-менее серьезного корабля. Также есть цепочки заданий на постройку зданий с сюжетом, где каждые 5 уровней зданий выдаётся небольшое количество ресурсов.

Несколько раз в сутки (в зависимости от постройки, обеспечивающей связь с Советом) выдаются простые ежедневные задания, где описывается некая ситуация и предлагается принять решение (выбрать правильный ответ). За верный ответ даётся часовой прирост ресурсов, за неверный — ничего, но есть ачивка на 200 неправильных ответов, которая постоянно увеличивает прирост ресурсов с правильных.

События[править]

Дважды проводилось новогоднее событие — нашествие Крампусов. Заключалось в том, что в околоновогодний период на случайных планетах постоянно появлялись флоты крампусов, которые мог уничтожить и один гаммадрон (самый маленький и слабый корабль Консулов). За уничтожение крампуса давался лутбокс, из которого с разными шансами можно было получить разные награды — от небольших, до эпических, вроде миллионов людей. В событиях приняло участие несколько сотен Консулов, была рейтинговая таблица, в которой считалось количество побеждённых Крампусов.

По итогам события особо активным Консулам было выдано право накидывать на других крампус-бафф — временный, но довольно сильный бафф для добычи ресурсов и силы флота. В результате даже спустя несколько лет после события в чате можно найти использованием оного баффа друг на друга по цепочке, так как предоставляемое им преимущество довольно сильное.

Событие проводилось в конце 2019 и 2020 гг., в 2021 в связи с заморозкой проекта не производилось.

В игре была команда «я готов», после чего на главную планету вылетало по 3 боевых флота максимального ранга, а на каждую планету по одному. Победить такое количество Рептилий очень тяжело, но всё-таки возможно, а за победу начислялось огромное количество очков чести. Впоследствии механика была изменена, и команда стала отправлять специальные флоты 508 уровня с увеличенной в 5 раз силой, а честь за сражение перестала начисляться в принципе.[1]

Донат[править]

В игре можно было поддержать разработчика, приобретя Грязные Галактические Кредиты (ГГК) за реальные деньги. За них можно приобрести бафф Совета (который давал процентный бонус для всего в игре, своеобразная подписка стоимостью в 250 рублей в месяц), а также лутбоксы разных цветов, из которых можно было получить высокоуровневые корабли. В первой версии за донат покупались карточки (на ускорение строительства, урон флота и ресурсы), но они были объединены в единственный донатный пак под названием «Совет е##нулся», позднее переименованный в «VIP». В закрытом бета-тесте некоторое количество ГГК давалось за постройку Политического Центра, но в текущей игре эта возможность была отключена; теперь донатная валюта выдаётся каждому игроку по 100 единиц каждый день за вход в игру.

За донат можно было прямо приобрести защитные системы для родной планеты (не могут передвигаться, но участвуют в защите планеты при нападении флота Рептилий), а также активировать функцию ускорения строительства зданий (что довольно сильно помогает на высоких уровнях, где постройка может длиться и больше суток с базовой скоростью).

Также за поддержку проекта можно было разблокировать специальные внешние облики, как на Покои Консула (где менялась обстановка, трон и аватар консула, которые также давали игровые бонусы), и на персонажей-советников.

Разработчики писали, что в идеале хотели бы увидеть донат, влияющий только на косметические элементы игры, но это возможно только в том случае, если игроков было бы действительно много и большая их часть оплачивала хотя бы ежемесячную подписку; пока этого не произошло, приходится продавать значительно влияющий на игровой процесс донат.

Примерная цена составляла 10 ГГК = 1 рубль (чем больше валюты приобреталось, тем дешевле она была). Также объявлялись сборы средств на сервер, когда можно было ГГК преобразовать в «Чистые Кредиты», по курсу 1000 к 1. Планировалось впоследствии добавить эксклюзивный контент, доступный только тем, кто поддержал проект во время подобных кампаний (в актуальной игре за Чистые Кредиты возможно приобрести только особо мощную систему оборону для родной планеты, также за приобретение некоторого их количества доступна ачивка).

Достижения[править]

В игре есть и достижения, которые можно получить за разные действия:

  • Ранг — получается за достижение определённого количества рейтинга, каждый ранг добавляет +1 к максимальному количеству планет и силе голоса,
  • Градостроитель — постройка уровней зданий, прибавляет людей,
  • Потратить 1 миллион ресурса (100 тысяч для ГГК) — даёт небольшой пассивный доход для ресурса,
  • и т. п. — за определённое количество совершённых действий, что даёт небольшой бонус в дальнейшем.

Есть и уникальные достижения:

  • В новую эру — провёл Новый Год в игре, отправив поздравление Консулам в общем чате,
  • Филантроп — помог проекту во в тяжёлые времена,
  • Сиськи — нашёл все сиськи в игре. Весьма известный мем, связанный с Фотошоп Мастером

Награды за них нет.

Отдельно стоит достижение «Радужный», которое выдаётся игрока, использовавшим определённый баг в игре для того, чтобы получить преимущество, и не сообщил о нём разработчикам. За подобное мог быть выдан бан на некоторое время (от суток, в зависимости от опасности бага), а на аккаунт перманентно вешалось понижение количества добываемых ресурсов на 10 %.

PvP[править]

Игра разрабатывалась с расчётом на преимущественно PvE-контент, совместные сражения против Рептилоидов. Основной формой было соревнование в количестве набранных очков (чем более активен был игрок и чем лучше он развивался — тем выше был счёт, который определял его позицию в общем рейтинге).

Одно время был запущен PvP-сервер, который позволял нападать на системы других игроков и сражаться с их флотом. На сервере можно было очень быстро развиваться за счёт промокодов. Согласно истории, посол Нитуп с кажущимся весьма знакомым лицом, агент Чешуйчатых, предложил систему маскировки кораблей Консулов под рептильные, что позволило устроить PvP. Потом режим был отключён.

Впоследствии был добавлен ещё один режим, который позволял объявить определённого игрока своим врагом, после чего копия каждого уничтоженного флота Рептилий отправлялась на его случайную планету. Дубликат производился только один раз (создавать бесконечные цепочки флотов было нельзя). Тем самым можно было опосредованно атаковать игрока.

Цитаты[править]

Если у вас нет времени на затяжные реал тайм игры на развитие, но при этом вам нравятся стратегии, нравится чувствовать себя правителем, Императором, то Consul War не потребует от вас постоянного присутствия и вы сами сможете решать когда и какие решения принимать, при этом продолжая развиваться и совершенствовать свои владения

Еноты-разведчики — это мощное и стремительное подразделение смелых и сильных бойцов невидимого фронта, способных пробраться в тыл противника незамеченными и так же аккуратно слинять. Есть лишь одно «но»… Всё это херня! Они бесполезны, абсолютно. Это же грёбаные еноты… Они, вашу мать, ничего не умеют! Они просто добираются до ближайшей мусорки и начинают в ней копошиться, разбрасывая по округе всё, что найдут. А те самые сверхсекретные разведданные о рептилоидах мы получаем с микрокамер, установленных на этих самых енотах. Радует хотя бы то, что это крайне дешёвый способ проводить разведку местности. А самое главное — рептилоиды до сих пор не догадываются, как мы это делаем! Тупые ящерицы.

Например в нашей можно проиграть.
Да, в онлайн игре можно проиграть. Совсем.
Причем в таком случае проигрывают сразу все. Весь сервер.
Из этого следует необходимость грамотной кооперации.

Расскажу пример ещё с ЗБТ годовалой давности:

После старта игроки скопили армию (она тут общая) численностью примерно в 1.5 миллиона солдат и решили что этого достаточно что бы сразу пойти на сложную точку.
После первого же хода/дня голосования были слиты 95% скопленных войск.
С того момента все игроки практически не сговариваясь таких ошибок больше не совершали (во всяком случае следующие месяца четыре).

Об оригинальном замысле игры

Интересные факты[править]

  • В 2019 году ФШМ объявил на реакторе, что собирается создать более популярную игру на основе полученного при разработке Консулов опыта, судя по описанию планируется создание классической гача-игры. При этом в комментариях было подтверждено, что Консулы будут поддерживаться в рабочем состоянии, хоть и замороженном, неопределённое время.
  • Он же пытался рассказать о проекте на Пикабу, однако администраторы просто снесли его пост якобы из-за «рекламного характера», что вызвало немало насмешек над этим сомнительным сайтом.

Картинки[править]

ЗБТ[править]

Официальные арты[править]

Примечания[править]

Ссылки[править]


Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (DotA) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсиан
TBSCivilization (Master of MagicMaster of Orion) • DisciplesDisciples IIHeroes of Might & MagicJagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMКосмические рейнджеры
RPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiabloFalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestDark SoulsВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo III
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow Legends
ШутерыBloodCall of Duty: Modern WarfareCounter-StrikeCrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's Mod) • HitmanLeft 4 DeadMax PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую Мировую
Action-adventureAssassin's CreedGrand Theft AutoLegacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident EvilSpace Station 13Splinter CellThiefTomb Raider
АркадыAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрис
СимуляторыEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикHearthstone
ФайтингиGuilty GearKiller InstinctMortal Kombat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургор
Survival horrorFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill
Визуальные романыFate/stay nightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное лето
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматы
Bth.jpg Современные мемы способны удивить прошаренного старичеллу
ОбщиеПыняПчёлы против мёдаВолк с пальцем у вискаДырка для ружьяКусьПчела-попаданецИнтернет-мемВсираниеПчелВерни мне мой 2007-йГовномидас3.14 (мем)Маленький русский кот ЧмоняБольшой русский кот ШлёпаАксиома ЭскобараКукушка хвалит петухаДед, пей таблеткиТаблетки выпил?Over 9000Лягушонок ПепеМартышка отдуплиласьУнылое говноКак тебе такое, Илон Маск?ТПX всёУчёный изнасиловал журналистаСаша п###рЕ###а жаба гадюкуПожилой (мем)Е###ь ты лохThat Didn't Age WellКак сратьДыхание Дарта ВейдераВы рыбов продаётеУиллоу (кошка)ЗоошизаСквидвард у могилыА у тебя точно есть?ОгнемётDefault CityБеды с башкойДрочишь небосьМаска АнонимусаДумерКекДемотиваторIQЕ### её рукаБаттхертБоевые картинкиХоливарФорсПетухСойбойСнюсоедАзамат АйталиевМанямирокВскукарекКуколдВзаимоисключающие параграфыFacepalmКапитан ОчевидностьButthurtРНН-господинМашиах Московский
ЛокальныеКак правильно держать животныхПупа и ЛупаИмператор ЧеловечестваГодзилла и Конг против ЧимсаМакс МагнитофонЖокирСакральный оленьЗалупа-лупаМужа в кино, сам по магазинамНадувной робот-псионикМем ШоуКороль аськиБлядство, разврат и наркотикиНе слышалШо там у пацаковДиректор телеканала РЕН ТВВоруй и забивай!"Тигр" ПобедыБез кота и жизнь не таСвободная кассаЦензурные названия для членаNOOOOOOOThree hundred bucksБонни и Клайд на День победыБога нетНескучные обоиБомж ВасяРжание коняСгорел сарай, гори и хатаДеревянная медаль на ОлимпиадеПомнишь меня? Я твой одноклассникСертификат долбо##аБиблейски точные ангелыБаклажан в TelegramЭто вам за пацанов!Ня покаШКЯВ СССР секса нетЧайникМелкобукваMade in ChinaДорогой ДэвидБерни Сандерс в варежкахЗагадки от Жака ФрескоПовезло, повезлоНу ничего страшногоВесёлый ЛеоCheemsLushsuxИ примкнувший к ним ШепиловОпять о своих бабах думаетДве кнопкиАгутин и красная кнопкаРас рас и готовоМаспоНазвания для члена
ПолитикаЗожменДопрос ЧубайсаВысвобождениеАнглосаксонские лекалаАнти-РоссияОтрицательный ростХлопок (взрыв)Боевой вертолёт (гендер)Пародии на ЗеленскогоНахрюкПосадка на бутылкуТам бы стояли войска НАТОТрамп — ставленник КремляИх там нетОн нам не ДимонДенег нет, но вы держитесьMake America Great AgainПТН ПНХБарнаул, Алтайский крайПоход шамана к ПутинуГейропаСтрелочка не поворачиваетсяПолитические координатыМакрон обнимает ЗеленскогоНо это не точноСвятая ДжавелинаБуквально ГитлерНищий рабсиянинЕврейские расовые жидыАмерика, которую мы потерялиСвинорезЖелезный ДимонНе оправдал доверия Лаврентий Палыч БерияКонь-сенаторТеорема ТаранаСало уронили, героям сала!Володин долбит нормальноГосподь, жгиПостроились в ряды и машут флажкамиВезде лучше, чем в РашкеПовар ПутинаПартия гордится тобойМиска риса и кошка-женаДолбильняШвайнокарасьУкропыВышиватникЕвгений ФедоровБлины с лопатыCockmonglerЗима не будетРуссианоВласти скрываютРоссия, которую мы потерялиDead RussiansКакие же хохлы дегенератыОбама насрал в подъездеПерзидентУкраинские русофобские мемыМоскаляку на гилякуСамка колорадаШашлык из колорадовКрымчанка, дочь офицераКолорадыКто не скачет, тот москальКот Степан из ХарьковаПорошенко с ножомЗеленский играет на роялеЛес рубят, щепки летятПриплести РашкуЧто там у хохловХохлосрачОккупант ЧмоняСвинодвоечкаОчковый ревунЧестным людям нечего скрыватьХомячкиПГМВатникВатник РуссакЛахтаНефритовый стержень‎Партия гордится тобой‎Миска риса и кошка-жена‎NOOOOOOO
УсиленныеЧуть более, чем наполовинуШутка про 300МемогенераторГорящий медведьСимволизируетНа донышкеПацаны вообще ребятаТюлень-рыбакДа кто такой этот вашПетух из говнаПердиксБаза кормитДуров, верни стенуАзазаНюдсочетвергSend NudesДикпикПитон (мем)Энциклопедия мемовРазмер членаМясо, матюки, убийства и голые сиськиПедерацияОно боитсяОжидание и реальностьОсвящаюЛогика ХаосаЗасаленный КожухОбложка GTAБог всё видитЧупапи-МуняняЦирк уехал, клоуны осталисьЯ карта+15Кто этот покемон?Дядя ОбрящиковЦитаты волкаПоэтический мёдСмотрят только ты и котПлеббитЗашкварГудениеAdvice DogБатяГрабить корованыПетросянПРОФИТЭдвайсDNIWE EBANOEПОТРАЧЕНОКрайне малаГуф умерTL;DRSOSNOOLEYВованНет времени объяснятьДибСониблядьBawwAll your base are belong to usВы не понимаете, это другое!Рой пидрилРаботник МТС (мошенничество)SanicКотенькаБрок ОбамаСложный биороботI Herd U Like MudkipsОхладите траханьеЭрондондонBlonicTITTY MONSTER
ИностранныеНегр БакеДжеймс Франко «Первый раз?»ХейтMad SkillzShooting StarsРусские копаются в мусоркахClapТанк озераБог создаёт животныхАстольфоVirgin vs ChadДогпиллSometimes you just knowУмпутунМурадЛи Вонг ЯнПеКа-фейсБаттлКино (мем)Человек из СомертонаКлоун Пепеsus (мем)Нордический геймерЛулзПепеПедобирWhen I'm XNot just X but also YI have a dream69, niceАнтихайпЙиркИлон Маск куритBased