Волшебная татуировка

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Командные заклинания.jpg

Татуировка — один из древнейших видов искусства, имевший место в истории множества народов. Рисунок на теле выполнял тогда и выполняет сейчас различные функций:

  • Знак принадлежности к определённой социальной группе (племени, роду, религиозной или преступной группе) или к роду деятельности.
  • Обозначение социального статуса или заслуг.
  • Способ пометки преступника.
  • Средство защиты от угроз окружающего мира или наоборот воздействия на него (защита от болезней, удача в охоте).
  • Ритуальные татуировки шаманов и иных работников в сфере сверхъестественного для облегчения их потустороннего труда.

Собственно, о последних и пойдёт речь. Волшебная татуировка — это рисунок на коже персонажа, дающий ему сверхъестественные способности или связанный с какой-нибудь чертовщиной. Часто такие татуировки могут представлять собой руны с особыми свойствами.

Способы получения волшебного тату разнообразны: это может быть дар/проклятие богов, проделки пьяного мага-татуировщика

С прикрученным фитильком, если это не совсем тату, а шрамирование или иной сходный с тату бодмод, не тянущий на кибернетический имплант.

Где встречается[править]

Фольклор[править]

  • Библия — сабж упоминается в негативном контексте. Среди запретов на гадания, вызывание мёртвых, услуги колдунов и другие оккультные ритуалы книга Левит запрещает наносить «ради умершего» нарезы на теле и накалывать письмена.
  • Суеверия:
    • Татуировки, символизирующие богатство/успех/власть/любовь и т. д. Согласно уверениям тех, кто их делает, должны притягивать всё вышеописанное к обладателю тату.
    • Татуировка с черепом должна хранить жизнь своему владельцу: дескать, Смерть увидит, что она тут уже побывала, и пройдёт мимо. В настоящее время татуировки с таким смыслом популярны у байкеров, но эффективнее всего они работают в сочетании со шлемом и «черепахой».

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — Чёрная метка, играет роль знака принадлежности к Пожирателям Смерти и средства связи с Тёмным Лордом.
    • А в фанфиках она нередко имеет также дополнительно разные свойства - оттягивать магию носителей, передавая ее Лорду, влиять на психику носителей, дает возможность для дистанционного наказания и т.д.
  • Данил Корецкий, «Расписной» — с прикрученным фитильком: на сотрудника КГБ для внедрения в среду политзаключённых под видом уголовника нанесли самые обычные блатные наколки. А то, что они разговаривают, советуют, предупреждают, позволяют видеть в темноте и сквозь стены… Можно объяснить психической нестабильностью ГГ.
  • «Dresden Files» — заклятие в виде татуировок, накладываемое на полувампиров в братстве святого Жиля. Они становятся ярко-алыми, когда пробуждается жажда крови и предупреждают о возможной утрате контроля над собой.
  • Чайна Мьевиль «Кракен», педаль в пол: Тату — это персонаж! Татуировка не просто волшебная, но и разумная, способная подчинять себе носителя.
  • Алексей Пехов, цикл «Синее Пламя» — татуировки «соек», каждая позволяет использовать какую-нибудь способность один раз, а потом нужно ждать пока она снова появится.
  • Метавселенная Рудазова — в ассортименте.
    • Естественно, киигские противомагические узоры, нанесённые гренадерам Хобокена.
    • На Парифате в мистерийском институте Скрибонизий есть татуировочный факультет.
      • «Властелин» — в одной из команд приключенцев был выпускник этого факультета, использующий именно татуировки-заклинания, причём он мог нанести их не только себе. После использования татуировка исчезает и её нужно наносить заново.
      • «Арифмоман» — а здесь жена Леблина Шторелли наносит за соответствующую плату уже постоянные тату. Эйхгорн подумывал обзавестись той, что улучшает память, но решил, что уж больно уродливо она будет смотреться на его лысом черепе.
      • «Криабал» — клиентам Карцерики наносят Тюремный Венец — тату вокруг шеи, блокирующую способность колдовать. По истечении срока наказания её перечёркивают: действие прекращается, а вот рисунок остаётся, и свести его нельзя. Именно он был изображён на шее у Шторелли — видимо, Эйхгорн был не единственным, к кому этот колдунец пытался применить магию неуставным способом.
  • «Тайный город»: существуют как одноразовые тату-заклинания, так и «навские эскизы» — фактически артефакт в виде рисунка на коже. Наносить такие умеют только четыре навских мастера, а потому стоит такое удовольствие запредельно, а очередь растягивается на десятилетия. Также есть уникальная татуировка-печать в виде эмблемы дома Навь, белки, которую наносит прикосновением лично Князь. Кроме знака дружбы, выполняет роль магической сигнализации, подающей знак в случае опасности.
    • Кроме положительных эффектов, эскизы могут нести и отрицательные. Упоминается татуировка «рыбацкая сеть», не дающая магам-преступникам колдовать, и «татуировка собственности», знак магического подчинения, хотя механизм действия последнего подробно не объясняется — либо он служит аналогом магической клятвы, либо просто контролирует раба, «постукивая» владельцу обо всех нарушениях.
  • Андрей Васильев, «Акула пера в мире Файролла» — ГГ в игре попадает в закрытую локацию, аналог Карибских островов времен расцвета пиратов (остальной мир игры — фэнтезийный), где получает магические татуировки, дающие плюсы к характеристикам. Вообще в лит-РПГ — частая фишка.
  • Г. Л. Олди, «Ойкумена» — татуировка, наколотая протагонисту Папой Лусэро, обретает собственную жизнь, когда в него вселяется космическая флуктуация-пенетратор, и в целом облегчает симбиоз человека с волновым существом. Потому что Папа втирает в неё свой "серый прах" - некий порошок, покрывающий антиса после перехода в "малое тело", часть его "большого тела".
  • «Академия вампиров» Райчел Мид — золотая лилия, татуировка алхимиков, включающая в свой состав золото и моройскую кровь, вместе с которой в татуировку вносится принуждение, которое не дает алхимикам открыть тайну существования вампиров тем, кто о ней не знает.

Кино[править]

  • Mortal Kombat: Annihilation. Татуировки в виде дракона, дающие носителю возможность перемещаться через порталы. Бывают временными — такие в случае уничтожения носителя отделяются от него и флегматично улетают в закат.
  • «Страшно красив» («Красавица и Чудовище» в современости) — заклятие нужно снять до того, как пропадет последний лепесток на цветке-татуировке.

Телесериалы[править]

  • «Секретные материалы» — серия «Больше никогда» о татуировке в виде девушки, которая мало того что общалась с носителем, так ещё и ревновала ко всем женщинам подряд, вынуждая его убивать их. В итоге это объяснили химикатами в краске, но сами знаете: в этом сериале истина всегда где-то рядом.
  • «От заката до рассвета» — Генерал Татуахе делает людей своими послушными слугами, заражая их самораспространяющимися татуировками (слуги тоже заразны для людей). Мало того, татуировка, изображающая кинжал, может материализовываться в настоящий кинжал.
  • Сверхъестественное — братья Винчестеры носят татуировки, защищающие от одержимости демонами. Такую же татуировку набивает себе Кастиэль после того, как лишился благодати и стал уязвим для демонического воздействия.
    • Педаль в пол — для того, чтобы укрыть Винчестеров от ангелов и Люцифера, Кастиэль снабдил их енохианскими печатями, вырезанными на ребрах.

Мультфильмы[править]

  • Moana — скорее всего, инверсия, ибо это сам полубог Мауи волшебный, а самопоявляющиеся живые татуировки не дают ему никаких дополнительных сил. Впрочем, кто знает — не через нанесение ли магических картинок боги превратили его в «супергероя»?
  • «Шрек Третий». На руке Белоснежки обнаруживается татуировка. Можно предположить, что она фальшивая — нарисованная или даже магическая (иллюзорная). В её характер такие дешёвые понты отлично укладываются.

Мультсериалы[править]

  • My Little Pony: каждая взрослая пони имеет такую на крупе. И как же много они для пони значат! Кьютимарка — это вам не замуж, захотела — сходила, она даётся свыше мистическим образом, когда ты её совсем не ждёшь, всего однажды и на всю жизнь. И то, каким делом ты будешь заниматься, под что будут заточены твои копыта, какое место в обществе ты будешь занимать, в немалой степени зависит от этого волнующего события — когда на твоей пятой точке проступит цветная татуировка, напоминающая иконку в смартфоне.
  • Аватар: Легенда об Аанге — Огненный убийца, также известный как Спарки-Спарки-Бу-Мэн (наверно, с прикрученным фитильком…)

Комиксы[править]

  • Экслибриум — собственно, экслибриумы, получаемые во время инициации.
    • А у Бесобоя из одноимённой серии такие на руках. Нанесены кровью Сатаны, что даёт ему суперсилу, позволяющую сражаться на равных с могучими демонами.

Аниме и манга[править]

  • Хеллсинг. Мастюха Алукарда на кисти правой руки — это печать Кромвеля, выполняющая функцию ингибитора его способностей, этакого намордника.
  • Akame ga kill! — татуировка генерала Эсдес.
  • Naruto — техники печатей: это и проклятая печать Орочимару и печати на членах Корнях АНБУ, установленные Данзо (этот дедок вообще мастер техник этого класса) и куча менее известных.
  • Fairy Tail — сила Ледяного Убийцы Демонов, когда её получил Грей проявилась в виде татуировки у него на руке.
  • Taboo Tattoo — всё о них. Здесь главгерой получает одну из таких татух, дающих сверхспособность и пошло-поехало…
  • Kimetsu no Yaiba — метки, проявляющиеся, когда обладатель Дыхания находится на грани смерти в бою. Дают огромную силу, но при этом почти все меченные умирают по достижению 25 лет.
  • Fate/Stay Night — в Войне Святого Грааля каждому магу дают три командных заклинания, благодаря которым Слуга может выполнить любую его прихоть против своей воли. Кроме того, командные заклинания можно использовать для усиления Слуг. Татуировка на руке мага (см. иллюстрацию) является индикатором того сколько командных заклинаний у него осталось.
  • Berserk — с прикрученным фитильком: потому что шрамирование, а не просто тату, шрам у Гатса, которым его пометили.
    • И тоже с прикрученным фитильком, потому что рисунок: заклятие, которое можно нарисовать поверх клейма. Оно слегка приглушает действие клейма.
  • Fullmetal Alchemist — татуировка Шрама, являющаяся алхимическим кругом, вполне подходит под троп.
  • Старый хентай Oni-Tensеi — здесь татуировка на спинах героинь призывает демонических существ (точнее, заставляет людей видеть этих существ либо считать себя ими).
  • Vampire knight: татуировка на шее Зеро — магический символ, набитый, чтобы замедлить превращение в вампира. А после завершения процесса тату стала кнопкой «ВЫКЛ» на случай потери контроля (для этого к ней нужно приложить амулет с таким же символом).
  • Относительно популярная в хентае тема - проявляющаяся стилизованная магическая татуировка матки на нижней части живота, кхгм...героини. В ваншотах на "магическую" тему появляется почти всегда, а вот в "длинных" сериях - только как признак окончательного коррапта носительницы с превращением в шлюху/нимфоманку/etc

Видеоигры[править]

  • Серия Borderlands — татуировки девушек-Сирен (Лилит, Майи и остальных), дающие им сверхъестественные способности.
  • Dragon Age II — волшебные лириумные татуировки Фенриса дают ему огромную силу и быстроту.
  • Far Cry 3 — тату, которые набивает Джейсон означают полученные навыки
  • Bloodrayne 2 — живые татуировки Феррил.
  • Planescape: Torment — можно набить себе и членам команды разнообразные магические татуировки.
  • Torment: Tides of Numenera — татуировки Алигерна, даже более волшебные, чем он мог подумать.
  • Dishonored — метка Чужого.
  • Devil May Cry 5 — татуировки Ви.
  • Mark Of Ninja — тут огромный спойлер.
  • WoW — татуировки охотников на демонов, помогают им контролировать свои силы и защищать себя от чужой магии
  • Hearthstone — штатная кольщица Кабала, Солия. Тату накапливает ману и может спасти носителю жизнь.
  • BlazBlue - Азраэль. Татуировки скорее выполняют роль ограничителя, поскольку для Азраэла, сражающегося в полную силу, все битвы будут похожи на избиение младенцев
  • Neverwinter Nights 2 - татуировки Красных волшебников Тея, которые они наносят себе на гладко выбритую голову.
  • Endless Legend - ритуальное шрамирование Неистовых Магов. С прикрученным фитильком: шрамы - скорее культовый элемент, а источник силы маги находят в боли, то есть процесс нанесения всё-таки важнее реультата.

Настольные игры[править]

  • Эра Водолея — рунная магия позволяет изменять свойства живых и неживых объектов путём нанесения на них особой руны. При желании, можно нанести руну в виде татуировки (ясно дело, это должен делать специалист, разбирающийся как в этой магии, так и в нанесении татуировок — одна ошибка, и может получиться беда).

Прочее[править]

  • SCP Foundation — у оперативников PHYSICS (силовой ветви ГОК, которая собственно и охотится на параугрозы), имеется татуировка коллоидным серебром, разрывающая связь между живым телом и неживыми частичками, которые оно сбрасывает, таким образом защищая агентов Коалиции от магических угроз вроде кукол вуду.
    • Среди старых-старых объектов есть SCP-021 «Подкожный Змей» — живая татуировка, обладающая неприятной (для носителя) привычкой ползать под кожей и способная при физическом контакте перебраться на другого человека. Из плюсов — татуировка увеличивает силу и выносливость носителя, а также улучшает его иммунитет. Из минусов — постоянная боль.