Версия для бедных/Видеоигры

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это подстатья к статье «Версия для бедных». Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.

Общеигровое[править]

  • Как ни странно, но это игровые консоли относительно ПК! В развитых странах за счёт одинаковых цен на игры консоли получаются более дешёвым вариантом (отчего выражение «PC master race» изначально должно было нести оттенок мажорства и понтов), что позволяет мириться с определённым ограничениями платформы вроде несовместимости игр для разных поколений PlayStation или XBox. На постсоветском пространстве ситуация была похожа за счёт изобилия пресловутых Dendy (китайский клон NES), но позднее ситуация инвертировалась по ряду причин (например региональные цены в Steam) — а консолегейминг даже обзавёлся чертами карго-культа!
  • Китайские разработчики давят педаль в пол. Они уже успели сварганить даже CS с анимешными ВДВешниками и магией. Ну и конечно же вышеупомянутый Денди
    • У Team Fortress 2 была бюджетная китайская версия под названием Final Combat. Концепция, классовая система, забавные ролики с каждым из классов, общий стиль игры — все отсылает к первоисточнику, но выполнено настолько небрежно, что иначе как для «для бедных» это не назовешь. Увы, игра отжила свое и была закрыта.
  • В 2000ых-2010ых существовали компании Alawar и Nevosoft, которые буквально сотнями штамповали игры для бедных. Большинство из них были достаточно примитивны, и в геймплейном, и в сюжетном плане, а игры одного жанра часто вообще почти не отличались друг от друга, однако, иногда попадались и довольно неплохие (или, по крайней мере, феноменально плохие) проекты.
  • Игры от Spiders по отношению к Bioware.
  • Да просто зайдите в Google Play. Сотни бесплатных клонов GTA и Mortal Kombat ждут вас.
    • Если покопаться в Steam, то можно набрести и на такое.
  • Игры от ValuSoft:
    • Midnight Outlaw — Need for Speed для самых бедных.
    • Серия 18 Wheels of Steel — «Дальнобойщики» для бедных
      • Что за бред? 18 Wheels of Steel — это ранняя версия Euro Truck Simulator от SCS Software. И да — даже на старте она во всём превосходила «Дальнобойщиков», что первых, что вторых.
    • Серия Hunting Unlimited — симуляторы охоты от Cabela`s для бедных
    • World War II Combat: Iwo Jima и Vietnam: Black Ops — шутеры про войну для бедных
    • Различные тайкуны — без комментариев.
      • Нет. Комментарии очень нужны.
    • Hot Rod: Garage to Glory — Street Legal: Redline с упором на хотроды и без открытого мира.
  • Инди-треш в Стиме. Имеются в виду именно трешовые игры, сделанные на коленке, и в лучшем случае — пародирующие более известные проекты. Тут и свой V.L.A.D.I.K, и симулятор курьера Anime Standing, и VCB Why City — понятно про что. А NSFW сектор — чисто про это явление.
  • Так называемые «Soulsborne» игры, которые подражают сами знаете какой игре. Двухмерный Дарк Соулс, Пиксельный Дарк Соулс и даже Мышиный Дарк Соулс успели заполонить Steam. Mortal Shell — тоже бюджетная версия Dark Souls и Ко. Подойдет, пока ждем Elden Ring.
    • Впрочем, встречаются и (относительно) высокобюджетные «Соулсборн» игры вроде Nioh и Surge.
      • Если уж на то пошло, то Mortal Shell выглядит в разы лучше и тех, и других.
  • Ныне почившая в бозе корейская MMORPG 4Story при «жизни» получила прозвище «WoW для бедных», ибо основные механики были очень похожими.
  • Ash of Gods: Redemption — Banner Saga на минималках.
  • Brawlhalla — Super Smash Bros. для бедных.
    • А также Super Smash Flash.
    • И Rivals of Aether.
    • Для самых бедных — Kart Fighter и World Heroes 2 на NES от китайских пиратов.
  • Chernobylite — это STALKER 2 для бедных.
  • Close to the Sun — многими игроками воспринимается как «BioShock на минималках».
  • Dante’s Inferno часто называют God of War для бедных.
  • Mythic Blades, в локализаторе 1С Меч Судьбы же — SoulCalibur для бедных.
  • Daymare 1998 изначально была фанатским римейком Resident Evil 2. Но его прикрыли из-за требований Capcom. И пока инди-разработчики переделывали и доделывали проект как самостоятельную игру, вышел официальный RE2 Remake, на фоне которого «Дэймар» смотрится совсем бледно.
  • DreadOut — Fatal Frame для бедных.
  • У Final Fantasy XV есть собственная «версия для бедных». POCKET EDITION вышла на ПК и мобильных платформах и позиционировалась как эдакий ремейк в меньших масштабах для слабого железа.
  • Genshin Impact — тут эпичный зигзаг. Ещё со стадии беты-тестирования игру сравнивают с The Legend of Zelda Breath of the Wild из-за похожего геймплея. С технической точки зрения, Genshin Impact является условно-бесплатной игрой, в которую можно спокойно играть без вложений денег. И в отличие от BotW она доступна на ПК, PS4 и мобильных устройствах. Но с другой стороны Genshin Impact является дорогой ААА игрой, чья графика во многом превосходит Зельду. И несмотря на отсутствие Pay-to-win’а, любой игрок сможет потратить кучу денег на покупку внутриигровых лутбоксов.
    • А вот Immortals: Fenyx Rising можно и вправду назвать «Дыханием Дичи» для бедных.
  • Серия Juiced, Street Racing Sindycate, Adrenalin, Lada Racing Club, не говоря уже об играх от «Медиасервис 2000» и польских поделках — Need for Speed для бедных и очень бедных
  • Игры от Telltale, а также Life is Strange часто называют «Heavy Rain для бедных».
  • У Minecraft таких подражателей, наверное, тысячи. Наиболее меметичный — «Копатель Онлайн».
    • А вот Roblox — не плагиат с Minecraft, как некоторые думают, он появился гораздо раньше, в 2006-ом.
  • Инверсия с Overwatch — его часто называют «Team Fortress 2 для богатых».
    • «Paladins» — «Овервоч для бедных».
  • Prodeus — тот же новый Doom, но не ААА, а инди. Иронично, что дизайн уровней (тех, что показали) намного олдскульнее и аутентичнее по отношению к старым DooMам, чем новые DooMы.
    • А новый Doom часто критикуют за лор, который разрабы вроде и стараются углубить, но получается Warhammer 40000 для бедных.
  • Singularity — среди хейтеров игра носит обидную кличку «BioShock для бедных». Выход Infinite все только усугубил из-за схожей тематики перемещения во времени. Впрочем, какого-то целенаправленного хейта у игры никогда не было: большинство изданий и игроков признавали её «крепким середнячком» и было немало тех, кому игра сильно понравилась. Причём настолько, что они до сих пор ждут выхода второй части.
  • Solasta: Crown of the Magister, команда разработчиков которой делала игру не по полной версии Dungeons & Dragons, а по сильно урезанному, зато доступному бесплатно варианту правил SRD 5.1.
  • Stardew Valley — десятидолларовая инди-игра, списанная с Harvest Moon. Несмотря на бюджетность, игра уделала Harvest Moon по всем фронтам, став самой продаваемой игрой в Steam.
  • Есть такие люди, которые называют игры серии «Tales of…» бюджетным аналогом Final Fantasy.
  • The Bureau: XCOM Declassified вполне можно назвать «Mass Effect для бедных», хотя автору правки, как фанату оригинальной серии, зашло даже больше.
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege — это Counter-Strike для богатых.
    • А ещё говорят, что Valorant является дешёвым клоном CS:GO для зумеров.
  • Warface — Battlefield для бедных.
  • Игры компании «Мегатек» из Торонто — «Такеда», «Рим» и «Троецарствие» — сильно бюджетная версия для очень бедных игровой франшизы от «Креэйтив Ассемблай» — «Тотал вар».

Внутриигровые примеры[править]

  • Такие геймплейные явления как «На 20 % круче» и цветовая дифференциация предметов порождают версии для бедных и богатых если не обязательно, то чуть менее, чем всегда. В одной категории вам будут доступны предметы в целом похожие, но с ростом цены пропорционально увеличивающие характеристики и/или обрастающие финтифлюшками.
    • В EVE Online скорее инверсия — у многих компонентов есть именные «версии для сказочно богатых», имеющие преимущество в считанные проценты, но в некоторых отдельных случаях именно они нужны, чтобы на корабль влезло на одну пушку или на один модуль больше. Впрочем, «Ева» всё равно больше про прямые руки и командное взаимодействие, чем про обвес корабля.
  • В любой игре с билдами и элементом случайности в получении вещей, использующихся в них, существуют бюджетные версии. Открыв любое грамотно написанное руководство по билду в любой, к примеру, ARPG, вы увидите посвящённую им секцию.
    • В сообществе к игре Hearthstone (где это не всегда работает, потому что некоторые колоды в принципе не играбельны без самых дорогих карт) даже гуляет копипаста на этот счёт — «Эй, я хочу играть воином через контроль, но у меня нет Громмаша, Алекстразы, Харрисона, Сильваны, Барона Геддона, Удара щитом, Потасовки, дополнения Наксрамас и самой игры. Можешь предложить альтернативы?»
  • Боты — это заменители живых игроков. Да, они всего лишь программы (и тупые), но зато чтобы играть с ними не нужен интернет и толпа друзей.
  • Act of War — Консорциум в «скрытом» режиме полагается на не очень эффективные, но дешёвые и многочисленные юниты.
  • Armored Warfare — общедоступный командир Рэйчел (скорее, всё же Рахель) Крамер относительно Александра Кортеза (который добывался долгим гриндом и/или донатом). А всё потому что крамеровская способность (повышение скорострельности в окружении врагов) позволяет уравнять урон в минуту с кортезовской (у него любой снаряд наносит максимально возможный урон).
    • В ту же копилку и общедоступный Венсан Жерар относительно акционной Алисы ХарконеннКорхоненн — бонусы к прочности идентичны, а вот возможность увеличить боезапас не завезли.
    • Забавный зигзаг с прем-техникой, многие образцы которой представляют собой именно что сабж относительно линейных машин. Таковы например, Т-72Б3 против Т-90А или М60-2000 относительно М1А1.
      • Исключения — прокачиваемый Т-90 относительно премиумного Объекта 187. Собственно говоря, так и было в реальности — под индексом Т-90 в серию пошёл более простой и дешёвый Объект 188, ибо настали лихие девяностые. А также Объект 195 против Т-14 «Армата». ИРЛ спарка 152-мм и 30-мм пушек вышла слишком сложной и дорогой.
    • С оговорками, сабжем можно считать китайскую ветку ОБТ. Клоны Т-55 плавно переходят в «бастардов», унаследовавших от «советов» автомат заряжания и 125 мм орудие, а от «немцев» — характерную форму башни и силовую установку. Самый навороченный китайский танк Тип-99А2 не оснащён даже КАЗ, не говоря уже про необитаемую башню! С другой стороны, игровой баланс дал китацам свои козыри в виде мобильности и повышенной огневой мощи — чего стоят только тандемные кумулятивы, способные донести свой немалый урон даже через динамическую защиту. Дополнительные очки за премиум версии этих топовых машин, несущих увеличенный калибр — «Армата» оснащена 152 мм пушкой, Тип-99А2 — «всего лишь» 140 мм.
  • Bloodborne — меч Людвига это скорее меч имени Людвига, потому что является подобием собственно людвиговского меча Священного Лунного света.
  • C&C: Generals — фракция GLA представляет собой живейшее воплощение тропа. Припасы доставляют простые крестьяне, электроснабжение для строений не нужно, а бронетехника натурально собрана из хлама!
  • Darkest Dungeon — книга о святости даёт такой же бонус к сопротивлению стрессу, как книга о здравом уме, но при этом уменьшает шанс отмаклаудить смертельный удар, зато выпадает почаще. А одна из музыкальных шкатулок даёт бонус болCьше, чем книга о здравом уме, но падает ещё реже. Аналогичные цепочки можно найти и для некоторых других предметов.
  • Dark Souls — пиромантия — это магия для бедных. Собственно маги зависят от интеллекта, клирики — от веры, и при этом оба от учёности чтобы открывать слоты для заклинаний. Пиромантам же нужна только учёность, а эффективность их заклинаний зависит от апгрейдов на перчатке (что позволяет нагибать в PvP за счёт обманчиво низкого уровня).
    • По лору тоже подходит: она создана Квиланой из Изалита для глупых человеков, как адаптация недоступной им истинной магии огня в виде простеньких и слабых файерболов и вспышек пламени. Вот только потом пироманты так хорошо продвинулись, что теперь они научились создавать кастовать ядовитые туманы и огненные бури. По мнению автора правки, все заклинания Волшебства с волшебными палочками выглядят просто жалко по сравнению с пиромантией.
  • Fallout 2 — пистолет для инъекций с нужными боеприпасами может потягаться по урону с пистолетом Гаусса (но сильно уступает ему в дальности), а достать его гораздо проще.
    • А в четвёртой части это рейдерская броня, собранная из разного хлама. Педаль в пол — рейдерский вариант силовой брони для особо поиздержавшихся, ибо даже слегка улучшенная базовая Т-45 выглядит гораздо предпочтительнее (а ведь есть ещё Т-51, Т-60 и Х-01!).
  • Final Fantasy XII — Гильгамеш коллекционирует мечи героев предыдущих финалок, но есть одно но. Все мечи фальшивые, и это можно определить по их немного видоизменённому дизайну. Так, например, знаменитый Бастерблейд из Final Fantasy VII имеет на лезвии японский иероглиф «фальшивка», а ганблейд Скволла из восьмой — нарисованного Чокобо. Отсюда и низкое их качество.
  • Metro 2033 — «Ублюдок», автомат для самых нищих в постъядерном московском метрополитене. Регулярно оправдывает своё прозвище.
    • «Ашот», однозарядный картечный пистолет для тех, кому не хватает денег даже на обрез.
  • Starcraft 2: «Тор» — это версия «Одина», которую могут себе позволить местные повстанцы.
    • Это же, в принципе, и к почти всем другим видам войск Рейдеров Рейнора применимо — поначалу доступны лишь их базовые версии, а уж потом при наличии ресурсов их можно подтянуть по технологичности.
    • А вот с фантомами аверсия — они по отношению к призракам не столько версия для бедных, сколько творческое переосмысление.
    • Лазерная установка командира Свонна в совместном режиме — уменьшённая и ослабленная версия аналогичной лазерной установки из миссии «Большие раскопки» кампании WoL. Но с прикольными способностями.
    • Стационарные пушки командира Тайкуса там же — совершенно не чета оборонительным средствам других терранских командиров.
  • Total War Warhammer — у многих юнитов есть версии для бедных без щитов. В настольной вахе при этом щиты вшиты намертво. Также бастиладоны людоящеров занимают ту же нишу, что стегадоны (вплоть до производства в одном здании на одном уровне), только слабее и дешевле, а учитывая что бедность это не про рептилоидов…
    • Некоторые герои по роли в бою — полководец для бедных: например, маги с одинаковым набором доступных дисциплин есть в двух версиях у вампиров, вампиратов, высших и тёмных эльфов, воинов хаоса и скоро будут у зверолюдов, а гномский рунный кузнец в полководческой версии отличается главным образом странным маунтом. Для настолки тоже справедливо, только тут прокачка магии абсолютно одинакова, в то время как там лордам заклинаний доступно больше.
  • Tropico 4 — в одной из миссий приходится нанимать китайских ниндзя, ибо оригинальные японские слишком уж дороги. Что удивительно, не в пример китайской бурильной установке, ниндзя всё сделают как надо!