Отрицание штампа
С самого начала, едва он понял, во что ввязался — он сразу мысленно составил на себя «Описание персонажа» и всё время заглядывал туда. Он, абсолютно точно, не собирался становиться ни Тёмным мессией, ни храмовником, ни Благонамеренным экстремистом, ни даже Законопослушным дураком, и т. д., и т. п.
Многие персонажи знакомы с художественными произведениями не меньше, чем читатели. Такой герой может, как и реальный человек, подсмотреть что-то в художественных произведениях: иногда — опознать свою ситуацию, иногда — специально пустить события по знакомому пути. А в нашем случае герой осознаёт и обозначает штамп — но исключительно потому, что не хочет иметь с ним дело. Возможно, реализация тропа закончится для него очень плохо. Возможно, он, как «настоящий» специалист в каком-либо деле, прекрасно видит ошибки и недочёты, которые заложили в троп малограмотные авторы. А, может быть, троп так часто использовался, что попросту надоел герою, и он хочет попробовать что-то другое. Так или иначе, персонаж отрицает штамп и отказывается следовать ему, специально выбирая какое-либо другое поведение.
Примеры[править]
Литература[править]
- Юдковский, «Меч добра» — вынесено в цитату.
- Башунов, дилогия «Безбожие» — отрицание многих игровых штампов. Сначала NPC-трактирщик вываливает на улицу кучу квестовых предметов и угрожает набить морду тому, кто ещё хоть раз их ему принесёт; потом существа определённого мировоззрения начинают менять его, а то и использовать квесты для приманивания неосторожных приключенцев; следом бессмертные (ранее) неписи просто и незатейливо умирают. А потом игровые условности и вовсе рушатся, и остаётся весьма жуткая фэнтезийная реальность.
- Лукьяненко, «Последний дозор» — внутримировой пример: так как в сеттинге считается, что рассчитывать на артефакты, а не на собственную силу — признак дилетанта, при походе в кино на «Властелина колец» Иные гомерически хохочут над боем Гэндальфа и Сарумана на посохах.
- На самом деле все немножко сложнее. Изначально, например, одни маги предпочитали работать с артефактами, а другие с Сумраком напрямую. Потом это несколько нивелировалось - артефакт может использоваться как запас энергии, большое количество которой из Сумрака получить трудно, а из себя опасно - можно умереть или остаться без магии на многие годы. В общем, микротрещины в канве, почти неизбежные для любого многолетнего цикла.
- Все Правила злого властелина, как и их продолжения и вариации.
Кино[править]
- «Догма» — прямым текстом: «Э, нет. Я смотрел слишком много фильмов про Бонда и знаю, что все детали плана нельзя раскрывать даже на пороге победы». Не помогло.
- «Тутси» — Майкл отрицает штамп предсмертная песня, заявляя, что умирающий персонаж такого сделать просто не может.
Телесериалы[править]
- «Брат за брата» — 1-й сезон, 8-я серия. Маньяк получает четыре пули в корпус с довольно близкого расстояния, а стрелявший протагонист, по-видимому, вырубается от недавно полученного сотрясения мозга. Придя в себя, он (протагонист) узнаёт, что там, где лежало тело, натекло много крови, но само тело куда-то убрело, его так и не нашли. Протагонисту говорят: «С таким кровотечением долго не разгуливают, Быстро „завянет“». Однако он не соглашается отыграть троп — и оказывается прав.
Комиксы[править]
- Хранители — Озимандия избегает тропа, поэтому начал рассказывать свой план только после того, как он осуществился.
- Глубина заблуждения — Смит тоже не хочет, чтобы герой сделал что-то во время его речи, поэтому говорит, стоя на нём.
Веб-комиксы[править]
- Homestuck — на каждом шагу. Особенно примечательна тирада Дейва на тему «я слишком ироничный и слишком хорошо знаю штампы чтобы быть неохотным героем [1], несмотря на то что это на самом деле слова неохотного героя».
Аниме и манга[править]
- Едва ли не весь современный исекай, то есть истории о попаданцах в фэнтезийный мир, пытается деконструировать или как-то иначе поиздеваться над классикой этого вусмерть заштампованного жанра. Поэтому нередки ситуации, когда главгерой настолько хорошо с ним знаком, что сразу же смекает, в чём дело — и не всегда ему хочется следовать по проторенной дорожке.
Музыка[править]
- «Мерседес 666» от Noize MC — лирический герой проехался по всей «тёмной» тематике, чтобы перейти к тому, что настоящие силы зла — это взятки и связи.
Игры со штампами | |
---|---|
По смыслу | Аверсия • Деконструкция (Деконструкция задала новые каноны) • Зигзаг • Инверсия (Половая) • Обоснование (Аргумент мультиверса • Обоснуй) • Пародия (Самопародия) • Реконструкция • Субверсия |
По стилю | Педаль в пол • Ради драмы • Ради ужаса • С прикрученным фитильком • Шутки ради • Подразумевание штампа |
По реакции персонажа | Опора на штамп • Отрицание штампа • Подсветка (Господа, это символично! • Всегда хотел это сказать) • Эксплуатация штампа |
Распространённые обоснуи | Акула вуду • Онижепришельцы! • Фантастическое допущение • Это был социальный эксперимент • Magic Ex Machina/Это очень сильное колдунство |
← | Основы • Штамп • Явления и идеи |