Хоук
Хоук (Hawke, «Ястреб» на архаичном английском) — главный герой Dragon Age II, старший отпрыск мага-отступника Малькольма Хоука и Лиандры Амелл, знатной девушки из города Киркволла, что в Вольной Марке. Родители героя ещё до его/её рождения покинули Вольную Марку и уехали на юг, в Ферелден, где поселились в деревушке Лотеринг. У Хоук(а) (чьё имя по умолчанию — Мэриан, если это женщина, и Гарет, если это мужчина) есть младшие брат и сестра, двойняшки Карвер и Бетани. Карвер — воин, владеющий двуручным мечом, а Бетани — магесса. На начало событий DAII Малькольм Хоук уже умер, в Ферелдене начался Мор, и семейство бежит из Лотеринга к морю, где Лиандра Хоук предлагает сесть на корабль и вернуться в её родной город Киркволл. По пути к гавани Хоуки встречают воительницу Авелин и теряют одного из младших членов семьи в битве с огром (Карвера, если протагонист — воин или разбойник, или Бетани, если протагонист — маг). Остальных спасает проходившая мимо Флемет, потребовав за эту услугу в будущем.
Добравшись на корабле до Киркволла, Хоуки обнаруживают, что не им одним пришла в голову такая светлая мысль: в порту столько беженцев из Ферелдена, что за городские стены больше уже никого не пускают. Но Лиандра Хоук говорит, что в городе у неё остался младший брат Гамлен, и он может попросить за них. Гамлен оказывается скользким типом, растратившим в азартных играх и сомнительных предприятиях всё семейное наследство, но, тем не менее, с его помощью Хоукам удаётся попасть в город. За это главгерой и Карвер/Бетани должны год расплачиваться на службе либо у командира наёмников, либо у эльфийки-контрабандистки, с которыми договорился Гамлен. По истечении года Хоук и его/её брат/сестра оказываются свободны и решают наконец попробовать заработать что-нибудь для себя, а не для чужих людей. Хоук встречает гнома Варрика Тетраса, дельца из Торговой Гильдии, который вместе с братом Бартрандом организовывает экспедицию на Глубинные Тропы с целью поживиться редкими гномскими вещицами, какие можно там найти. За 50 золотых монет взноса Бартранд соглашается взять Хоуков с собой и поделиться с ними прибылью от находок. До экспедиции Хоук может обзавестись очередной командой сомнительных личностей, от беглого раба-эльфа, мага-отступника и пиратки до капитана стражи или принца, и взять кого-то из них с собой на Глубинные Тропы. Брата или сестру тоже можно взять, но можно и оставить в городе от греха подальше — тогда обиженный на старшую сестру/старшего брата Карвер поступит в орден храмовников, а за отступницей Бетани придёт рыцарь-капитан Каллен и заберёт её в киркволлский Круг Магов. Не стоит думать, что это плохо — если взять Карвера или Бетани на Глубинные Тропы, с ними случится нечто куда более паршивое — они заразятся Скверной и умрут, если в отряде не будет бывшего Серого Стража Андерса. Если Андерс будет с Хоуками, он найдёт путешествующих поблизости Серых Стражей и уговорит их взять Карвера/Бетани в Орден. В любом случае, по возвращении с Глубинных Троп назад в Киркволл Хоук так или иначе лишается брата/сестры — уже во второй раз.
На вырученную от экспедиции прибыль Хоук покупает большой особняк в престижной части города, принадлежавший их матери, наследнице рода Амелл. (Если протагонист Dragon Age: Origins был магом из рода Амелл, то Хоук приходится ей/ему троюродным(ой) братом/сестрой.) Хоук и Лиандра поселяются там в обществе своего пса-мабари и нескольких слуг (дядя Гамлен остаётся в своей лачуге в трущобах). Но злоключения Хоук(а) на этом не кончаются: во-первых, в город приплыли кунари — рогатые воины с крайне странными религиозно-философскими верованиями. Ни кунари не нравится Киркволл, ни киркволлцам — кунари, но аришок, командир кунари, заявляет, что не может покинуть город, пока не найдёт здесь нечто, что долг обязывает его вернуть. Во-вторых, в городе объявился маньяк, похищающий и убивающий женщин средних лет, и мать Хоук(а) становится его очередной жертвой. Избежать этого нельзя никак, можно лишь найти и убить негодяя. А угроза кунари в конце концов перерастает в полномасштабную войну. Исход конфликта зависит от дружбы Хоук(а) с пираткой Изабеллой: оказывается, она украла священную для кунари реликвию, из-за чего они и застряли в Киркволле. Но если Изабелла дорожит дружбой с Хоук(ом), то в критический момент придёт и вернёт похищенное. После чего можно либо отдать воровку кунари и дать им спокойно уйти, либо заступиться за неё и драться с аришоком в поединке один на один — после гибели аришока кунари тоже уйдут. Аришок предложит поединок и без Изабеллы, если достаточно уважает Хоук(а). Если отказаться от поединка, или если аришок счёл Хоук(а) недостойным, придётся просто перебить всех кунари.
Во время боевых действий в Киркволле Хоук встречается с отрядом Серых Стражей. Если Алистер остался Серым Стражем в конце Dragon Age: Origins, он будет во главе этого отряда. Если нет — на его месте будет Страуд, который сыграет свою более значимую роль в Dragon Age: Inquisition. Если Карвер или Бетани присоединились к Ордену, они тоже будут в числе Стражей. Если Карвер стал храмовником, или Бетани увели в Круг, Хоук тоже повстречает их в городе.
За самоотверженную оборону Киркволла от кунари Хоук получает почётный титул Защитника Киркволла (Champion of Kirkwall) и всеобщее уважение, даже если является магом-отступником, живущим вне Круга.
Слава и имя Защитника оказываются кстати в последней части игры, когда напряжение между магами киркволлского Круга и охраняющими их храмовниками во главе с рыцарем-командором Мередит окончательно перерастает в войну. Маг-отступник Андерс, один из спутников Хоук(а), взрывает киркволлский собор вместе со всеми, кто находился внутри, включая главу местной Церкви, Владычицу Эльтину, и в наказание за это Мередит объявляет Право Уничтожения — приказ перебить всех имеющихся в городе магов, причастны они к теракту или нет. Хоук может встать как на сторону магов, так и храмовников, хотя, по общему мнению, игра больше склоняет к магам. Так или иначе, в финале Мередит лишается рассудка, и с ней приходится драться. На помощь Хоук(у) придут другие союзники, включая Карвера/Бетани, Каллена, заместителя Мередит, а также, при определённых условиях, Зеврана и стражника Донника, мужа Авелин.
Одолев Мередит, Хоук, если встаёт на сторону магов, бежит из Киркволла, а если поддерживает храмовников, становится виконтом Киркволла — правда, ненадолго. Все его/её компаньоны, кроме Авелин и Варрика, пропадают без вести.
Dragon Age: Inquisition[править]
После событий Dragon Age II, в хаосе разразившейся войны между магами и храмовниками, в Киркволл приходят Искательница Кассандра Пентагаст и сестра Лелиана, Правая и Левая Руки Святейшей Джустинии V, главы Церкви. Кассандра допрашивает Варрика Тетраса о том, что произошло в Киркволле, и куда делся(лась) Хоук. Варрик утверждает, что о местонахождении Хоук(а) ему ничего не известно, но Кассандра всё равно забирает его с собой на Конклав. После взрыва на Конклаве и основания Инквизиции Варрик тайком приводит Хоук(а) в Скайхолд, на встречу с Инквизитором (за что едва не оказывается удушен вспыльчивой Кассандрой). Хоук сообщает Инквизитору о странном поведении Серых Стражей и обещает связать Инквизитора со своим другом-Стражем (Страудом, Алистером или Логэйном, в зависимости от выборов в предыдущих играх), который может знать что-то важное. Во время осады крепости Адамант Хоук, Страж и Инквизитор проваливаются в Тень, где Инквизитору приходится выбирать, кем пожертвовать — Хоук(ом) или Стражем. Если Хоук остаётся в живых, то после событий «Инквизиции» уходит вслед за Серыми Стражами в их крепость Вейсхаупт в далёком Андерфелсе. В эпилоге DLC «Чужак» выясняется, что Хоук вернулся(лась) назад в Киркволл, когда Варрик стал тамошним виконтом.
Dragon Age | |
---|---|
Основы | Тедас • Магия • Тень • Завеса • Духи • Мор • Создатель • Песнь Света • Эльфийские боги • Титаны • Архидемоны |
Расы и народы | Люди • Эльфы • Гномы • Кунари • Порождения Тьмы |
Регионы, страны и города | Страны: Ферелден • Орлей • Неварра • Антива • Ривейн • Тевинтер • Андерфелс • Киркволл • Старкхевен • Оствик • Тантерваль • Государство Кун • Орзаммар • Кэл-Шарок
Города и селения: Денерим • Амарантайн • Редклифф • Лотеринг • Вал Руайо • Камберленд • Антива (город) • Минратос • Кунандар • … Регионы: лес Бресилиан • Долы • Глубинные Тропы • Вольная марка • Сегерон • … |
Организации | Церковь • Орден Храмовников • Орден Искателей • Серые Стражи • Круг Магов • Красные храмовники • Венатори • Пламенный Обет • Клинки Гессариана • Городская стража Киркволла • Хартия • Общество • Друзья Рыжей Дженни • Сообщество Магов • Блэкстоунские Волонтёры • Быки • Антиванские Вороны |
Персонажи | Протагонисты: Серый Страж • Хоук • Инквизитор
Спутники: Алистер • Морриган • Лелиана • Стэн • Винн • Зевран • Огрен • Шейла • Пёс • Натаниэль • Веланна • Справедливость • Сигрун • Ариана • Финн • Карвер • Бетани • Авелин • Андерс • Варрик • Фенрис • Изабела • Мерриль • Себастьян • Солас • Кассандра • Дориан • Железный Бык • Сэра • Вивьен • Коул • Блэкволл Антагонисты: Логэйн • Мередит • Орсино • Аришок • Корифей • Самсон • Кальперния • Архитектор Прочие: Дункан • Кайлан • эрл Эамон • банн Теган • Белен • Харроумонт • Каллен • Жозефина • Хардинг |
← | CRPG • Видеоигры |