Мерриль

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Merril.jpg

Мерриль (англ. Merrill) — возможный спутник Хоук(а) в Dragon Age II. Долийская эльфийка, маг крови.

Предыстория[править]

Мерриль родом из долийского клана Алерион из Неварры. Третий ребёнок в семье с древним врождённым магическим даром и во время очередного Арлатвена (сбора кланов) была передана в клан Сабре, чтобы стать Первой у Хранительницы Маретари. Это распространённая практика среди кочующих долийских кланов, чтобы в клане не образовалось слишком много магов. Так юная эльфийка угодила в восточный Ферелден и провела несколько лет своей жизни в Бресилианском лесу, постигая магическое искусство.

Dragon Age: Origins[править]

Встретить Мерриль можно только в предыстории долийского эльфа. Когда её и протагониста отправляют исследовать руины, чтобы найти пропавшего друга — Тамлена. Поиски были безуспешны, а протагонист ещё и заражается скверной и, чтобы выжить, ему приходится вступить в орден Серых Стражей. Так Мерриль лишается единственных друзей в клане.

Dragon Age II[править]

Хоук впервые встречает Мерриль при посещении стоянки долийцев под Киркволлом, относя туда медальон Флемет. По окончании этого квеста решением Хранительницы Мерриль выслана из клана. Поселяется в домике в тамошнем эльфинаже, где её всегда можно застать. В случае любовной линии с Хоуком может переселиться в его особняк.

Характер[править]

По характеру типичная жительница страны эльфов — наивна, неуклюжа и беспомощна в житейских делах, и при этом маг крови… Поскольку со времён первой части игрок привык к образу малефикара как сумасшедшего лысого злыдня с толпой демонов на поводке либо, по крайней мере, как простака и неудачника, Мерриль несколько рвёт шаблон. Мерриль помешана на сохранении и возрождении оставшегося эльфийского наследия и ради этого готова даже поссориться с тем самым народом, которому хочет вернуть историю. И действительно, практически весь её клан относится к ней со смесью недоверия и ужаса. Магию крови начала изучать ради очищения осколка элювиана, найденного ею ещё в первой части. В результате, однако, интерес к запретной магии привёл её к печальному результату — Хранительница погибла, пытаясь защитить Мерриль, а саму Мерриль изгнали из клана (если, конечно, Хоук(у) не пришлось перебить клан, желающий убить Мерриль).

Если последовательно развивать с Мерриль соперничество — всё время капать ей на мозги о том, как глупо и безответственно она себя ведёт, играясь с магией крови, да ещё и не отдать ей полученный от Хранительницы инструмент для починки элювиана, — она после смерти Хранительницы скажет, что действительно была идиоткой и зря не слушала Хоук(а). После этого она разобьёт элювиан. Если дружить с ней, такого не произойдёт: она по-прежнему будет уверена в своей правоте.

Мерриль очень добрый по натуре персонаж и всегда будет поддерживать светлые решения Хоук(а), особенно касающиеся эльфов и магов. Из сопартийцев лучше всего ладит с Изабеллой и Варриком. Является возможным любовным интересом для ГГ любого пола. За добрый, наивный и рассеянный характер Варрик называет её «Ромашкой» (в оригинале Daisy, «Маргаритка»). В эльфинаже у неё не вышло поладить с местными эльфами и у неё там скорее репутация городской сумашедшей.

Интересные факты[править]

  • Отличается редкой устойчивостью к Скверне, иначе и не объяснишь тот факт, что, так долго контактируя с куском осквернённого артефакта (пусть даже потом и очистила его), так и не заразилась. Её другу хватило для этого одного прикосновения.
  • Мерриль из DAO не похожа на Мерриль из DAII ни внешне, ни по характеру.

Тропы[править]

  • Друг всему живому — субверсия. Во второй части она с удовольствием общается с птицами или соседскими сторожевыми псами. Да и к людям относится весьма лояльно. Ровно до тех пор, пока не возникает вопрос жизни или смерти. В бою от неё пощады ждать не приходится.
  • Житель страны эльфов — таковой она кажется на первый взгляд. Причина — сильные различия в культуре людей и эльфов. Хотя Мерриль со странностями даже по эльфийским меркам.
  • Непоколебимая чистота — обычно магия Крови сильно изменяет носителя, вытаскивая наружу его темную сторону. Но Мерриль эта чаша успешно минула. Кроме того, сама Мерриль никак не реагирует на контакт с оскверненным артефактом.
  • Не любит обувь — как и все эльфы Мерриль ходит босиком.
  • Прекрасная волшебница — на любителя конечно, но в целом подпадает.
  • Симпатичные девушки неуклюжи — в целом подпадает под троп. Хотя страдает в первую очередь от топографического кретенизма.
  • Топографический кретин — только Мерриль может выйти за водой и оказаться в ванной герцога.
  • Что за идиот! — временами Мерриль откалывает такие номера, что диву давешься, как она еще не погибла.
  • Что я натворил! — реакция Мерриль, на гибель Хранительницы.
Dragon Age
ОсновыТедасМагияТеньЗавесаДухиМорСоздательПеснь СветаЭльфийские богиТитаныАрхидемоны
Расы и народыЛюдиЭльфыГномыКунариПорождения Тьмы
Регионы, страны и городаСтраны: ФерелденОрлейНеварраАнтиваРивейнТевинтерАндерфелсКиркволлСтаркхевенОствикТантервальГосударство КунОрзаммарКэл-Шарок

Города и селения: ДенеримАмарантайнРедклиффЛотерингВал РуайоКамберлендАнтива (город)МинратосКунандар • …

Регионы: лес БресилианДолыГлубинные ТропыВольная маркаСегерон • …
ОрганизацииЦерковьОрден ХрамовниковОрден ИскателейСерые СтражиКруг МаговКрасные храмовникиВенаториПламенный ОбетКлинки ГессарианаГородская стража КиркволлаХартияОбществоДрузья Рыжей ДженниСообщество МаговБлэкстоунские ВолонтёрыБыкиАнтиванские Вороны
ПерсонажиПротагонисты: Серый СтражХоукИнквизитор

Спутники: АлистерМорриганЛелианаСтэнВиннЗевранОгренШейлаПёсНатаниэльВеланнаСправедливостьСигрунАрианаФиннКарверБетаниАвелинАндерсВаррикФенрисИзабелаМеррильСебастьянСоласКассандраДорианЖелезный БыкСэраВивьенКоулБлэкволл

Антагонисты: ЛогэйнМередитОрсиноАришокКорифейСамсонКальпернияАрхитектор

Прочие: ДунканКайланэрл Эамонбанн ТеганБеленХарроумонтКалленЖозефинаХардинг
CRPGВидеоигры