Конвейер смерти

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Классика из палаты мер и весов — для этого и родственного тропа. Обратите внимание на непреодолимое препятствие для Женщины-Кошки — бортики по пять сантиметров!

Конвейер — исключительно полезное изобретение. Без него сложно организовать полный цикл производства, да и просто перемещать из одной точки в другую крупногабаритные и/или многочисленные грузы. Один у конвейера недостаток — сам по себе он скучен. Наблюдать за тем, как по «волшебным дорожкам» предметы едут сами, любопытно первые пять минут (если наблюдатель — ребёнок на экскурсии, то шесть). Чего-то в этом монотонном процессе недостаёт, чтобы добавить огоньку… Может, аварийной ситуации? Нет, банально.

Проведём апгрейд нашего механизма. С самой транспортировочной лентой можно ничего не делать — лучше добавим интересных препятствий на пути следования груза. Возьмём за образец ту же сборочную линию, но установим машины, которые эффективно разбирают, а не собирают. Прессы, молоты, пилы, лезвия гильотин… Не сдерживаем фантазию и ставим всё травмоопасное, что на ум приходит! Впрочем, можно не распыляться: ленту ради саспенса сделать подлиннее, а единственный убойный элемент поместить в конце. В идеале это должна быть адова конструкция из ревущих и бешено крутящихся лезвий, цистерна с мрачно булькающими химикатами или гостеприимно пышущая жаром топка, которая, судя по количеству градусов, напрямую соединена с гееной огненной. На худой конец, сойдёт и яма. С шипами или без оных — лишь бы поглубже.

Инфернальный аттракцион подготовлен, отрегулирован по скорости (жаль, если всё закончится за десять секунд) — теперь на него следует запустить «пассажиров». Конвейер погибели нежно любим проектировщиками смертельных ловушек. У положительных героев он в основном вызывает отрицательные эмоции. Добряки либо катаются на нём сами, либо пробиваются к рубильнику под звуки выстрелов и воплей девицы в беде. А конвейер — страшное дело. Мало того, что затаскивает в плавилку, дробилку, морилку, сушилку и распрямилку, так некоторые неумные герои ещё и улепетывают от смерти прямо по ленте, вообразив себя на беговой дорожке. Толковые негодяи не просто укладывают жертву на конвейер, но и закрепляют — или на самой ленте, или на объекте, который по ней едет. Бестолковые просто заворачивают в верёвки/цепи, чем вызывают сомнения и вопрос: «А нельзя дёрнуться вправо или влево и тупо скатиться на безопасный неподвижный пол?» (по понятным причинам не работает, если конвейер протянули под потолком или огородили высокими стенами).

Важное предупреждение для плохих парней: им самим на конвейере делать нечего! Если на ведущей в небытие ленте завязался поединок Добра и Зла, это абзац для последнего. В восьмидесяти процентах случаев негодяй (чаще всего громила или дракон) идёт на фарш, несмотря на отчаянные попытки подтолкнуть врага к смерти.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Василий Щепетнёв, «Утраченное открытие» — не совсем оно, но по сути тоже про опасный конвейер. Один инженер-самоучка изобрёл некое электромагнитное устройство, которое мгновенно перекидывает объекты из «катапульты» в «гамак», переводя их в волновую форму. Само по себе такое перемещение совершенно безопасно, чисто и аккуратно, поэтому творец надеялся применять его на заводах — только вот выяснилось, что оные объекты становятся не в меру радиоактивными…
  • Федор Кнорре, «Капитан Крокус» — чучельномеханический комбинат.

Кино[править]

  • «Новые времена» с Чарли Чаплином: Бродягу затягивает в конвейер, а потом ещё и прокручивает на шестерёнках.
  • «Звёздные войны»: отправившись выручать Оби-Вана на Геонозис, горе-спасатели угодили на завод с такими конвейерами и чуть сами не скопытились.
  • Индиана Джонс во второй части рисковал уехать в камнедробилку. Но в конце концов не повезло его дюжему сопернику.
  • Джеймс Бонд в «Бриллиантах навсегда» чуть не зажарился в гробу, едущем в крематорий. В «Лицензии на убийство» присутствовал конвейер с мясорубкой, «перерабатывающей» кокаин, а протагонисту предусмотрительно связали руки. Всё равно не помогло — в мясорубку попал злыдень.
  • «Шерлок Холмс» Гая Ричи — конвейер с тушами и пилой.
  • «Враг мой» — героя и его воспитанника спихнули в конвейер для подачи руды в плавильню.
  • Tucker & Dale vs Evil — маньяк решил обратиться к классике и воспользовался конвейером на лесопилке, причём предусмотрительно прикрутил девушку непосредственно к ленте. Пленница, впрочем, тоже не будь дурой — как только верёвку в ходе кульминационной драки перерубили топором, тут же скатилась с ленты и бросилась наутёк с низкого старта.
  • «День любви» — неленточный вариант конвейера в виде мостового крана, на крюк которого герои подвесили связанным для допроса второстепенного антагониста. Неудачный выстрел посланного главгадом «дракона» в панель управления запускает движение крана к заводской печи, которое герои не могут остановить. Фактически повторяет сцену из «Кобры» Сильвестра Сталлоне, увиденную ранее одним из персонажей, хотя там действие было намеренным.

Мультфильмы[править]

  • «Корпорация монстров»: мусоропереработка прямо на территории корпорации. Процесс сам по себе эффектный, а Салли, которому показалось, что в мусор попала Бу, чуть родимчик не хватил от его созерцания.
  • «История игрушек 3» — ещё один мусорный конвейер, но на свалке. Хлам сперва проходит измельчители, превращаясь в труху, а потом сгорает в печи.
  • «Кунг-фу Панда 2» — деревянный (!) конвейер на вражеской оружейной фабрике, который тянет в расплавленный металл (техника безопасности ни к чёрту). Движется быстро — По едва удалось зацепиться и «поехать» на его нижней стороне.
  • «Роботы» — в изобилии присутствуют на перерабатывающей фабрике Керогаз.
  • «Побег из курятника» — прежде чем курица обратится в пирог и отправится в духовку, ей предстоит через многое пройти в недрах машины…
  • «Уоллес и Громит» — конвейер с устрашающего вида жерновами, куда и попал главный гад Престон. К счастью, он робопёс, так что обошлось без гуро.
  • «Отважный маленький тостер» — обычный конвейер на обычной автосвалке. С обычным прессом в конце.
  • «Наша Маша и волшебный орех» — «Жертва будет расплющена, поджарена, порублена, нашинкована и, наконец, сварена в экологически чистом кипятке по европейским стандартам!»
  • «Сладкая сказка» — попав на шоколадную фабрику, дракон-сладкоежка залезает на ленту конвейера и пробует движущиеся по ней какао-бобы. Однако, в пылу дегустации он не замечает, что лента движется в сторону «шайтан-машины», в которую, собственно, он и попадает. Кончилось не смертельно, однако, потрепало его конкретно, к тому же он в ней ещё и застрял.

Мультсериалы[править]

  • Пинки и Брейн — Пинки и Брейн в компании Снежка едут по ленте в ту же самую машину, что дала им разум (только на этот раз эффект будет обратным). Главные герои, конечно, спаслись, а вот Снежок внезапно поймал идиотский мяч и сдуру попал в аппарат, опять став глупым хомяком.
    • В другой серии Брейн задумал похимичить на обувной фабрике, но не смог растолковать план Пинки и решил делать всё сам. В итоге прокатился по опасному конвейеру (там ещё и ножи в начале были) и в прямом смысле набил себе шишек.
  • Kim Possible: конвейер плюс замораживающее устройство. Злодей даже любезно указывает на выключатель, останавливающий ленту.
  • Чип и Дейл спешат на помощь — крыс Капоне, которого Гайка несколько раз за серию отшила, решает выбить из неё взаимность силой, после чего кладёт её на конвейер самодельной сырорезки с гильотинным ножом на её конце. Примечательно, что у конвейера не было бортиков, а сам он располагался очень низко, да и двигался «рывками» на каждый удар ножа. Что мешало Гайке, хоть и порядочно связанной покрутиться на конвейере и просто соскочить с него в самом начале пути — загадка.
    • Отправлял героев в подобный конвейер и Толстопуз. А у одной старухи-злодейки было подобное приспособление для изготовления пирогов из живых кур.
    • В другой серии Рокфора отправила на конвейер его бывшая возлюбленная, причём Рокфору было сложнее удрать, чем Гайке, поскольку его дополнительно привязали к бревну. Тем не менее, как-то смог.
  • Футурама — субверсия. Конвейер в психушке роботов предназначен для обследования пациентов, а вовсе не для убийств. Вот только Фрай не робот…
  • «Чудеса на виражах» — в одной из серий Балу снится, будто он попал в такой конвейер и из него сделают робота.

Аниме и манга[править]

Видеоигры[править]

  • Конвейер — распространённый вид препятствия в платформерах.
  • Quake 4: несчастливая субверсия — деваться с конвейера герою некуда, и процесс трансформации со всеми неаппетитными подробностями пройдёт (почти) до конца. А чтобы герою было лучше видно, что с ним сделают в следующие секунды, впереди едет другой горемыка.
    • Во второй части герою тоже пришлось пройти через фабрику по переработке пленных людей. К счастью, сам конвейер можно было наблюдать только со стороны.
  • Portal: конвейер в печку — самый прозрачный намёк на то, что ИИ надумал нас убить.
    • Во второй части с конвейера можно спасти загадочную дефективную турель с задатками пророка.
  • Mega Man (классическая серия) — полно предательских конвейеров, начиная с этапа Metal Man’а во второй части. Ещё веселее одиннадцатая, где сзади на конвейер с грохотом падают жернова, а спереди — большие стены, через которые надо по-быстрому пробиваться.
  • Mega Man X6 — на «конвейерном» уровне многие участки ленты подло тянут героя к торчащим шипам.
  • Half-Life — глава Residue processing, где Фримен много и часто ездит по конвеерам мусороперерабатывающего цеха.
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth прямо смакует этот троп. Во время рейда на фабрику Маршей герой подбирается к камнедробилке, и тут его посещает видение от первого лица связанного агента ФБР, брошенного на конвейер и в итоге падающего прямо в дробилку. Герой приходит в себя, и тут же кишки и другие внутренности несчастного проливаются ему на голову. Дальше — больше, оказывается, что дальше ходу нет, кроме как вверх по этому самому конвейеру (проложенному в туннеле — ни обойти, ни спрыгнуть), где у героя случается галлюцинация психбольницы с одной дополнительной деталью — низвергающимися с потолка потоками крови. Ну и когда герой находит злодея, тот, ессно, включает ленту. Бежать бесполезно — она движется быстрее, и герой спасается, лишь прыгнув на мостик над дробилкой — тот обламывается и заклинивает адскую машину.
  • Battletoads: в кроссовере с Double Dragon на третьем уровне встечается бегущая лента, проходящая через прессы и электрические дуги. Неизвестно, для чего это предназначалось изначально, но в игре оно норовит обработать главгероев.
  • Chrono Trigger — Мать Лукки, Лара, потеряла способность ходить, застряв на таком конвейере.
  • Nekketsu Kakutou Densetsu: в одной из боевых зон есть сабж, на котором можно устроить эпичнейшую битву добра со злом.
  • Chip & Dale: Rescue Rangers - весь финальный уровень проходит на конвейерной ленте под эпичную музыку. Особенно страшных препятствий нет, однако сверзиться с него очень просто, да и враги мешают.
  • The Lost Vikings — начиная с Завода конвейерная лента становится органичной частью злонамеренной архитектуры.
Концовки
ВидыАльтернативные концовкиА теперь мне пора (А теперь я умру) vs Я остаюсьБоливийский финалВ общем, все умерлиВсё было розыгрышем/Всё было обманом/Всё было частью планаГайнакс-эндГранд-финалДети в финалеКараул усталКолесо СансарыКонец немного предсказуемКонец-переворот (Конец - моральный переворот) • Конец-перезагрузкаЛожный финалНеприемлемый финалНесчастливый конецОбрубленный конецОставили на разводОткрытый финалПеревернуть финал в сиквелеПлохой хороший конец (Гад умер, но дело его живёт) • Слитая концовка (Поздравления, ты подебил!) • Сцена после титров (Остановите титры!) • Твист Амброза Бирса vs Твист Найта ШьямаланаТвист Р. Л. СтайнаТвист Фрэнка БаумаТвист ШрёдингераТочку ставит смертьУлыбка сквозь слёзыХороший плохой конецХэппи-энд (Нестандартный хэппи-эндХэппи-энд нужно заслужить) • Это был только сон … В видеоиграх: Быстрая концовка (Кармическая концовка) • Досрочная концовкаЗолотая концовкаКаноническая концовкаМодульная концовкаПлохую концовку трудно получитьПоздравления, ты подебил! • «Светофор»
ДействияГидравлическая единица власти vs Атланты небо держатКамнепад забирает золото себеПоцелуй и затемнениеПрощай, мой верный мечРушится царство кощеевоУбежать в закат
ОсмыслениеДыра в финалеОбъяснение на лестницеОткровение у холодильника (Восторг у холодильникаУжас у холодильникаЧто это было?) • Переосмыслить с возрастом
Сюжет
Сюжет и как его сделать
ЭлементыДетальДлительность истории (На деньНа год) • КоллизияКонфликтМомент характеристикиМоральный выборОбразПерипетияСимвол (Господа, это символично!Крутое и символическое оружиеМузыкальный символПечальный символСимволическое имяСимвол мечтыСквозной символ / Ключевые слова) • Спойлер (общеизвестный) • Сюжетный ход
ПерсонажиАнтигеройАнтизлодейГеройЗлодей Второй такой нам не нуженВымышленный герой в реальном окруженииМаленький герой и большая война
ЭкспозицияДоброе утро, Хроно!Мешок информацииМистер ЭкспозицияСюжетное подслушиваниеХайнлайнингЧитай грёбаную инструкциюЭкспозиционное приключение
ЗавязкаВраги сожгли родную хатуЗов (Бросился на ЗовНе расслышал ЗоваОт Зова не откажешьсяОтказОтозвался на фальшивый ЗовОтозвался на чужой ЗовСамонаводящийся Зов) • Злодей пишет сюжетИсходИстория повторяетсяКрушение в пустынеНачало-переворотПойди туда, не знаю кудаПроснулся вРазбудить КтулхуУ меня зазвонил телефон
Развитие действияЗатянутый прологА что, пусть будет!Арка, изменившая многоеАддон-переворотА это уже другая историяВизит в племя чудаковВниз по наклоннойВот это поворот! (унылое разоблачение) • День сурка (Загробный день сурка) • Дороги и тропыЗадолбало быть примерным!Затянутая сюжетная аркаДень рождения (Испорченный день рождения) • Куда ни кинь — всюду клинМоя судьба в моих руках!На шаг позади злодеяНайти лекарствоНевыполнимое заданиеНелинейное повествование (In medias res vs. Каскадный резонанс) • Нелинейное произведениеОдна история с разных ракурсовОт плохого к ужасномуПодлости и приключенияПолучается смешноПо следам себя любимогоПунктирное повествованиеПредпрописанное поражениеПуть герояРеверсивная драматургияСамое главное не показалиСериальная неопределённостьСжечь все мостыСхема «люди-нежить-эльфы»Сюжетообразующая дыраТем временем в логове злодеяФальшивое алибиФлэшбэк/Флэшфорвард/То ли флэшбек, то ли флэшфорвардЧудовище неделиШоу внутри шоуЭмоциональные качели
КульминацияВысокий полденьНе троньте его! Он мой!Признание на камеруФинальная битваШоудаун
РазвязкаГидравлическая единица властиКлиффхэнгерПоцелуй и затемнениеПринцип КицумаСлон из мухи vs Верхушка айсберга • Сюжетные твисты (Амброза БирсаМ. Найта ШьямаланаР. Л. СтайнаХозяина СклепаШрёдингера) • Убежать в закатФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секундХэппи-энд (нужно заслужить) • ЭвкатастрофаЭто встречный паровоз vs Конец немного предсказуем
ПроблемыАнтисюжет (идиотский сюжет) • Бюджет пишет сюжет vs Есть бюджет — не нужен сюжет (Сюжет для галочки) • Дыра в сюжете (А что, так можно было?!Персонаж читал сценарий) • Жизнь пишет сюжетЛожная дихотомия выбораЛюбовный рак сюжетаМы об этом и не думалиРазрыв канвы (визуальныйкопирастамина слухс микротрещинамифанатамихронический) • Сказка про белого бычкаШаблонный сюжет
Основы