BIONICLE/Bara Magna

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
До и после катастрофы

Бара Магна — это планета в системе Солис Магна, остаток планеты Сферус Магна, на которой и была когда-то построена вся Вселенная Маторанов. После Великого Разрушения от неё откололись две луны, и осталась только сама Бара Магна.

Несколько представителей разумной расы глаториан когда-то стали учёными и наполнили свой мир продвинутыми технологиями. Те времена давно прошли, и теперь Бара Магна — пустынный постапокалиптический мир, где оставшиеся в живых пытаются продержаться за счёт скудных ресурсов и не стать жертвами набегов свирепых кочевников и завоевателей или кровожадной фауны этой планеты.

Великое Разрушение[править]

Great Shattering.jpg

Планета Сферус Магна была удивительным местом, где восемь племён жили бок о бок, строили города и крепости среди песков, путешествовали на живых кораблях по бескрайнему океану или охотились в чаще лесов. Когда-то в её недрах было обнаружено вещество, названное энергетическим (англ. energized) протодермисом. Некоторые живые существа, касаясь его, трансформировались во что-то совершенно иное, но остальные — просто сгорали.

Потенциал этой субстанции как оружия быстро осознали восемь Повелителей во главе племён. Шесть из них вступили в войну за обладание источником, когда Повелитель Льда отказался с кем бы то ни было делиться найденным на его земле протодермисом. Итог: племя Огня завоевало выход энергетического протодермиса на поверхности и стало вести его добычу. Это движение субстанции под землёй привело к разрушению части планеты: две луны оторвались от неё и зависли на орбите, а основную часть, Бара Магну, потрясла экологическая катастрофа.[1] Она осталась пустынной планетой с несколькими оазисами. Кто-то оказался заперт на лунах, кто-то погиб в катаклизме.

География и общество[править]

Bara Magna map.jpg

Запертые на Бара Магне существа были вынуждены обустраивать свою жизнь заново и искать способы выжить в новых условиях. Разные племена были приспособлены к разным природным условиям и отстроили новые города в наиболее подходящих каждому из них уголках. Но даже в оазисе чистой воды, где стоит Тайдзун, не отыщешь, к примеру, древесины, а мастерам-кузнецам в Вулканусе не пригодится их искусство, если им негде достать материалы для изделий. Поэтому одно поселение не может прожить без торговли с остальными.

Пустоши[править]

Огромную часть планеты занимает пустыня. Путника, который попробует совершить переход между селениями, ждёт множество верных способов расстаться с жизнью.

  • Погода. В пустыне не найти ни еды, ни воды, рассчитывать можно лишь на припасы. Когда светило встаёт высоко, пески раскаляются до невыносимых температур, так что требуется искать укрытие; ночью же от холода зубы сводит.
  • На самом юге раскинулось море Жидкого Песка, куда можно уйти с головой.
  • На севере постоянно совершают свои набеги скраллы и Охотники за Костями.
  • Среди Предательских Песков к западу от реки Скралл можно внезапно наткнуться на подземные туннели Вороксов — воинов племени Песка, регрессировавшего до полузверей из-за тягот жизни в пустыне.
  • Ещё в песке живут хищные песочные летучие мыши (с телом змеи), которые боятся долго быть на свету; ядовитые аспиды, всегда нападающие стаей; скальные скакуны, рептилии с мощной челюстью и опасным хвостом, а также острыми чувствами, на которых часто ездят Охотники за Костями; наконец, из песка может выпрыгнуть огромный Скопио, краб, способный задавить путника.[2]

Атеро[править]

Арена Магна вблизи и дальним планом; пустошь и одинокий путник; ниже — виды Вулкануса.

Вольный город, где может поселиться любой из агори, но из-за набегов Охотников за Костями желающих очень мало. Главное строение тут — Арена Магна, большой каменный стадион, где проводились соревнования воинов-глаториан. Он расположен на середине реки и соединяется с берегом мостом, но до этих низовьев вода доходит с тоннами песка, испарившись большей частью по пути, поэтому её можно пересечь вброд. На соревнованиях регулярно бывали все мирные агори, но недавно явившиеся скраллы совершили набег на Атеро и разрушили его.

Вулканус[править]

Племя: Огонь

Род занятий: ремесло, в основном кузнечное

Вздыбленная земля, копоть, поток горячей лавы, огибающий Железный Каньон с его узкими узельями, — это место на вид слишком сурово для жизни, но Вулканус крупнее всех остальных городов (не считая Рокстус). Как и всюду, тут есть одно крупное жилое здание и множество мелких из застывшей магмы. Тут есть арена для глаториан, как и всюду. Жители пользуются естественным жаром, чтобы согреться ночами, и плавят металл, добытый в горах, чтобы выковать из него оружие или инструмент.

Тайдзун[править]

1-3 — рельеф Тайдзуна; 4 — лаборатория Великих под Тайдзуном; 5 — горячие источники Тазары, не раз поменяли владельца; 6-8 — Тазара.

Племя: Вода

Род занятий: торговля

На пустынной планете город, который расположен среди водяных ключей, кажется, обречён разбогатеть. С другой стороны, всё от металла до пищи (растения здесь малосъедобны) им также приходится везти издалека. Поэтому среди жителей Тайдзуна много торговцев, гоняющих свои караваны туда и обратно, и вполне успешно. Многие дома отстроены из дерева Тазары. [3]

Тазара[править]

Племя: Джунгли

Род занятий: собиратели, лекари, энтузиасты истории

Во время войны за протодермис это племя разделилось на два лагеря. Одни хотели в ней участвовать, другие — нет. Тогда лидеры заставили их соревноваться в постройке новой деревени, и племя вынуждено было сотрудничать друг с другом, примирившись. Город Тазара так и остался «двойной деревней». Она стоит в роще самых неприхотливых деревьев, переживших смену климата. У местных агори руки видоизменились для лазания, стали цепкими, большую часть времени они собирают еду для продажи и лекарственные травы.

Айконокс[править]

1 — Айконокс; 2-3 — Долина Лабиринта и реактор; 4-7 — рельеф Чёрных Горных Пиков, растёт зелень.

Племя: Лёд

Род занятий: шахтёры и дельцы

Местные агори осели в Горах Белого Кварца, а из кристалла вытесали себе дома и колонны, чтобы поддерживать потолок. Здесь полно залежей металла эксидиана, который прочнее и меньше поддаётся коррозии, чем аналоги. Агори научились его добывать, пусть не так ловко, как когда-то исчезнувшее племя Железа. Ещё они занимаются торговлей и известны своей жаждой личной наживы. Глаторианин Цертавус, один из почивших известных бойцов, был из племени Льда.

Рокстус[править]

Племя: Камень, скраллы

Род занятий: разбойные набеги

Место на юге Чёрных Горных Пиков давно было покинуто всеми жителями. Так было, пожалуй, все сто тысяч лет, и лишь год назад явились с севера скраллы. Они отстроили город Рокстус и не пускали туда никого без личного разрешения их лидера Тумы. Какое-то время скраллы дрались на аренах по всем правилам и всегда одерживали верх, но затем они атаковали город Атеро. Этот народ стремится завоевать всё, что лежит на юге. Они покупают рабов-агори и заставляют их работать на себя, а сами постоянно устраивают нападения на мирные поселения. Их собственные агори обслуживают этих тиранов.

Технологический уровень[править]

После войны у оставшихся на Бара Магне жителей уже не получалось изобретать новые механизмы и вообще развиваться технологически, но кое-что они сумели сохранить и отыскать среди оставленных Великими чертежей. Так, многие воины вооружены метателями Торнакса — особого вида колючих плодов, которые, перезрев, взрываются при попадании в цель. Даже более безопасные не взрывающиеся плоды могут пробить броню, запущенные метателем.

Существует множество вездеходов и колесниц с установленным на них оружием, которые агори используют в боях на арене. Все они сохранились с войны и лишь ремонтировались уже имеющимися деталями. Торнатасы собирали в больших количествах и использовали, чтобы ездить по песчаным дюнам. Впрочем, так как они могли сломаться по пути, а в пустыне нельзя терять времени на переход, в основном для передвижения пользуются всеми видами ездовых животных, например, песчаными ходоками.

Холодное оружие для глаториан изготавливается агори. В нём дремлет сила их элементов. Материал — металл и кости, в которых тоже повышено содержание металла. Скраллы находят свои мечи среди залежей высокотехнологичных артефактов, оставшихся от Великих.

Примечания[править]

  1. Великие, те самые учёные, уже предвидели такой конец войны, но не знали, как им остановить жителей планеты. В конце концов они просто взяли и отстроили космический корабль — Вселенную Маторанов, — чтобы собрал мудрость цивилизаций с других планет и вернулся научить ей этот мир, а заодно вернуть на место осколки планеты.
  2. Некоторым ещё и установлены древние метатели снарядов на спину.
  3. Недавно их торговые пути были отрезаны происками предателя среди агори, и городу пришлось выживать за счёт своих глаториан. Впрочем, Тарикс — признанный чемпион среди них, а Кина едва не победила в схватке скралла.
BIONICLE
ФильмыМаска СветаЛегенды Метру НуиВ Паутине Теней...
ИгрыMNOGMNOG IIThe Battle for Mata NuiИгры GBA...
Общее (лор)ВеликиеКрасная ЗвездаСудьба«План»Другие миры
ГеографияМата НуиМетру НуиВойя Нуи и ЯмаКарда НуиБара Магна
Узнать больше — сайт-вики RUSBIONICLE