BIONICLE/Мир
Это статья о целом сеттинге G1 вкратце. Возможен вывих мозга. О серии в целом см. BIONICLE.
В такие моменты ему не даёт покоя вопрос: могут ли Великие поистине быть столь невообразимо великими, или же они — безнадёжные безумцы. И есть ли хоть какая-то разница...
В этой статье мы посмотрим на мир «Бионикл» в отрыве от сюжетных коллизий, постараемся просто погрузиться в его мистическую технофэнтезийную биологическую атмосферу, ведь именно над её созданием в основном и трудились все те, кого теперь зовут «отцами» серии. К сожалению, чтобы понять этот мир, нельзя обойтись без спойлера сюжетного твиста, задуманного с самого начала и раскрытого только в 2008-ом году. Картина Вселенной Маторанов окажется без него неполной. Речь пойдёт об обитаемых островах и континентах. Мы лишь в общем порядке взглянем на местные расы, не касаясь историй отдельных персонажей. В основном речь пойдёт об отстроенных ими городах, используемых ими инструментах, артефактах и способностях, которыми владеют жители этого мира. Не обойтись без быстрого введения в историю мира, животных и растений.
География[править]
Вселенная Маторанов: Мата Нуи • Метру Нуи • Войя Нуи и Яма • Карда Нуи
Система планет Сферус Магна: Бара Магна
Как уже было сказано, дом Маторанов, Тоа и Тураг расположен в подземных полостях, заполненных странным аналогом воды, протодермисом. Над ними — лишь толща бескрайнего океана, солёными водами омывающего два островка суши. Все протагонисты верят также в Великого Духа, милостивое божество, погружённое своим тёмным братом в сон на момент сюжета.
Но им известна не вся правда. В действительности вся эта система подземелий — ни что иное, как тело колоссальных размеров робота, того самого Мата Нуи (см. картинку, ссылка выше). Когда-то он путешествовал между галактиками и нёс внутри себя всех — почти — персонажей серии, Матораны же поддерживали его организм в рабочем состоянии, просто выполняя свою рутинную работу; но Братство Макут, по должности своего рода феодалы над остальными, решило саботировать жизнедеятельность робота. Он впал в сонное состояние и рухнул в океан планеты Аква Магна, мира бескрайних вод. Этот Великий Катаклизм произошёл за 1000 лет до сюжета серии. От удара осколок его тела пробил дыру в груди и всплыл над водой, получился остров Войя Нуи. Его лицо, выступавшее из воды, покрылось плодородной почвой и стало островом Мата Нуи. Спустившись через отверстия в нём, герои могли попасть в ту самую Вселенную Маторанов, полость тела робота с целым архипелагом островов внутри.
География ВМ
Обитатели Вселенной Маторанов не знали, что за огромный мир населяют.[1] Они жили каждый на своём острове архипелага внутри Мата Нуи, вели торговлю или устраивали войны. Тысячу лет назад главный антагонист специально погрузил Маторанов в сон, который стёр им воспоминания. Они начали новую жизнь на Мата Нуи в ожидании героев, которые вернут их домой. Остальные расы продолжили жить своей жизнью на множестве отдельных островов.
Известные острова:
- Метру Нуи — см. основную статью.
- Большой Барьер — риф в районе нижней части «лица» Мата Нуи. Соединяется с Мангайей, которая ведёт наружу из ВМ. Чтобы от Метру Нуи добраться до архипелага, нужно проплыть через одни из шести Морских Врат в толще Большого Барьера.
- Карзахни — первый остров южнее Метру Нуи, куда отправляли Маторанов, которые получили травмы или просто не хотели работать на совесть. Их должны были переучивать и перестраивать, чтобы вернуть домой более умелыми тружениками, но у Карзахни получалось лишь делать их слабее. Он скрывал свои неудачи, отправляя Маторанов с промытыми мозгами на Южный Континент и в прочие отдалённые области. Это место невозврата вошло в легенды как местный ад.
- Артакха — в легенды вошёл как аналог рая. Находится в районе правого плеча Мата Нуи. Господин острова — величайший созидатель, а к себе он брал самых трудолюбивых Маторанов, вместе они отстроили высокотехнологичные города. Сюда не допускалось никакое зло, а позже все, кто знали путь к острову, за исключением Ордена Мата Нуи, были убиты.
- Зейказ — к югу от Карзахни, родина Скакди, когда-то мирных существ, но в результате эксперимента одного их Макут свихнувшихся и ставших психопатами.
- Зиа — к юго-востоку от Карзахни. Населён Вортиксами. Здесь уже достаточно давно создаётся оружие, которое затем выгодно продаётся.
- Стелт — к югу от Зиа, здесь правит раса Сидорака, вышибалами и слугами считается раса Креки, а Матораны — простые торговцы.
- Северный Континент — находится южнее перечисленных островов, но севернее остальных, крупнее всех территорий, кроме Южного Континента. Населён Маторанами и Рахи. Полуостров Трен Кром — опасное место с острыми скалами, малыми вулканами и кислотными водопадами.
- Южный Континент — находится южнее Северного. Самый крупный во Вселенной Маторанов. Здесь жили Матораны и Турага, в том числе из Карзахни. Освещается Светокамнями в куполе.
- Одина — к востоку от Южного Континента, но находится в «руке» Мата Нуи, поэтому от него требуется плыть сначала на север и обогнуть преграду; остров, на котором расположена крепость Тёмных Охотников, профессиональных наёмных убийц.
- Дестрал — к западу от Южного Континента, остров Братства Макут, с которого они командовали своими войнами.
- Дексиа — к юго-востоку от Южного Континента, тут находится тайная штаб-квартира Ордена Мата Нуи.
- Другие (Артидакс, Нинрах, Висорак, остров Трен Крома и остров Китонгу).
Обитатели ВМ
- Матораны[2], до реткона Тохунга — основная рабочая сила внутри Мата Нуи, занимаются постройкой и обслуживанием различных систем, есть и вольные работники. На 85% состоят из механических частей, остальное — органика. Невысокие, достаточно выносливые труженики, всегда принадлежат к одному из элементов (Огонь, Вода, Воздух или др.) и лучше приспособлены жить под воздействием своего элемента. Носят маски Канохи, без них слабеют и теряют сознание. Среди Маторанов есть женщины, по сюжету — лишь маторанки Воды. Они никак не отличаются от мужчин физически, но по характеру более женственные, это играет роль в освоении нужных профессий (в Га-Метру много Маторанок-учительниц).
- Тоа — герои-защитники Маторанов. Некоторые были созданы сразу, Матораны, которым уготована такая судьба, могут стать Тоа различными методами. Они в 1.6 раз выше обычного Маторана. Все Тоа владеют силой своего элемента. У них как правило есть инструменты, используемые как оружие, направляющее силу их элемента. Тоа носят маски Канохи и могут использовать способности, которые они даруют, что означает, что они превосходят Маторанов в умении фокусировать свои мысли. Физическая сила Тоа позволяет им поднимать примерно одну тонну.
- Турага — похожи на мудрых старцев, ими становятся Тоа, которые добровольно отдают свою энергию, когда их судьба будет исполнена. Турага могут владеть своим элементом и использовать маски Канохи, но эти силы у них куда скромнее, чем у Тоа. Их задача — руководить Маторанами и направлять их мудрым советом.
- Братство Макут — созданные Мата Нуи существа, чьей целью изначально было создавать местных животных (Рахи). Со временем они стали и блюстителями порядка, закреплёнными за различными территориями, например, они остановили Гражданскую Войну Маторанов. Однако со временем то, что Великому Духу присваивали их свершения, заставило Макут возжелать единоличной власти над миром, и они обратились во зло, [3] искоренив весь Свет в своих сердцах и оставив лишь Тьму и злобные помыслы. Со временем они эволюционировали в бесплотных существ, что позволило им заменять свои тела по желанию, если будет подходящий доспех или робот. Каждый владеет сорока двумя способностями, включая частичный контроль над элементами, физически они сильнее тоа и могут использовать маски Канохи. Однако за время существования Братства из примерно сотни Макут осталось лишь около десятка на момент сюжета, остальные убиты.
Также многие расы, например, Скакди и Вортиксы, были созданы Мата Нуи по образу существ, которых он встречал в космосе, и они не выполняют особой роли для его организма. Есть персонажи, чья раса неизвестна.
Магия Техномагия[править]
Некоторых существ при их создании наделили магическими способностями. В основном это характерно для воинов.[4] Существуют также магические артефакты и другие разновидности магии. Формально-то это никакая не магия, лишь очень развитые технологии, которые местным жителям даны вместе с их миром. Матораны сами изобретали технологии вроде дисков Канока, но технологии эти ничем с виду не отличаются от обычного колдовства...
Силы элементов[править]
Обладатель силы стихии может соответственно создавать её, управлять стихией и поглощать её, чтобы потом выпустить. Любому Тоа по умолчанию доступна одна стихия, поэтому именно этот вид магии известен нам лучше всего. Есть и у других существ, иногда даже у животных (Рахи). Самые распространённые элементы:
- Огонь (существа красной цветовой гаммы);
- Воздух (зелёной);
- Земля (чёрной, это контроль над земной толщей под ногами, пример — землетрясения или быстрое рытьё);
- Вода (синей);
- Камень (коричневой, в отличие от Земли, подвластны именно каменные объекты);
- Лёд (белой).
Более редкие, но тоже известные:
- Звук (колебания разных частот);
- Гравитация;
- Плазма;
- Магнетизм;
- Растения;
- Молнии;
- Железо (контроль над любым металлом уже на структурном уровне);
- Псионика (таинственные способности к гипнозу, телепатии, иллюзиям, контролю снов, наносить ментальные удары и защищаться от воздействий на разум).
- Песок (в основном встречается на Бара Магна)
Кстати
|
---|
Тоа также могут выпустить всю накопленную силу стихии в виде разрушительного луча — Нова-Бласта. Шесть стихий, которые выпускают одновременно Тоа, создают на поверхности сверхпрочный материал протодермис (см. далее), который может служить клеткой. |
Возможности по контролю за стихией соответствуют запасам энергии пользователя и, конечно, его мастерству. Объёмы энергии в запасе определяются пределами, в которых тело пользователя в состоянии её синтезировать и хранить. Некоторые существа намного сильнее простых Тоа в этом плане, да и некоторые Тоа по сюжету приобретали исключительную силу. Мастерство же обычно приходит с практикой. Так, Вакама не сразу додумался использовать свой элемент Огня для создания потока тёплого воздуха, который может помочь ему левитировать. Силы у него на это были.
Есть ещё и особые стихии. В первую очередь это Свет и Тьма. Свет содержится в любом существе Вселенной Маторанов, и его тем меньше, чем более низменны его помыслы. Только если искусственно извлечь весь Свет из живого существа, оно научится использовать Тьму (если у него энергии достаточно), можно заразить его Тьмой. Тьма и Свет особенны тем, что нейтрализуют друг друга. Есть другие особенно мощные стихии: Время, Жизнь, Созидание.
Маски Канохи[править]
Маски, конечно, придуманы для игрушек «BIONICLE» в качестве удобной детали, которая крепится к типовой голове и даёт уникальное «лицо» персонажу. Однако в лоре мира маски Канохи играют большую роль. Маски создаются мастерами масок из дисков Канока, определённый диск — определённая получится способность. Маски с определённой способностью вырезают одинаковой формы, чтобы их не путать, и за десять лет жизни серии их придумали целую кучу. Способностей тоже десятки. Одни маски дают повышенную скорость, другие — огромную физическую силу, третьи — способность видеть в темноте; невидимость, способность душой покинуть тело, способность дышать под водой...
Маски носят Матораны, без них они просто впадают в кому. Тоа могут использовать их силами, но обычно это получается не с первого раза, Турага используют менее сильные версии масок. Макуты тоже способны носить маски. Есть и особые маски в единственном экземпляре, как правило, они невероятно могущественны и принадлежат особо могучим существам.
Другие магические способности и артефакты[править]
У некоторых существ есть свои особые способности, берущиеся не из масок и не из доступных стихий. Все они прекрасно задокументированы, иногда даже чересчур, — получается заявленная способность. Умбра, например, умеет превращаться в свет и достигать его скорости, а Ботар — телепортироваться. Макуты обладают целыми сорока двумя особыми силами: как частичное пользование элементами, так и способности наводить страх на противника, ослаблять его, превращать в пыль, бить всегда абсолютно точно в цель и так далее. Перечислить все способности всех существ нереально.
Кроме того, есть ещё и предметы с магическими способностями. Диски Канока не только используются для создания масок Канохи, их можно запускать, и они накладывают особые эффекты. Их используют в основном в Метру Нуи. Существуют различные магические артефакты, например, копьё, которое может разделить одно существо надвое или заставить их слиться. [5] Есть также странная субстанция — энергетический протодермис. [6] Словом, какой-то магией пользуются почти любые бойцы.
Флора и фауна[править]
См. Список локаций, чтобы точнее узнать, кто населяет отдельные зоны мира.
Флора не слишком причудлива и полностью органическая. Фруктовое дерево Вуата Мако пригодно в «пищу» (из плодов можно поглотить энергию касанием). Существуют бамбуковые заросли, светящиеся лианы и различные травянистые растения, водоросли. Они характерны для Мата Нуи и Южного Континента, где есть плодородная почва. Во Вселенной Маторанов (да и на Бара Магне) произрастают способные пробиться сквозь твёрдый, скорее каменистый грунт растения: подземные корни и вьющиеся лианы.
Почти все жители Вселенной Маторанов — биомеханоиды. Им нужно пить и извлекать энергию из какого-то источника для поддержания своей жизни, но напичканное механизмами тело позволяет им иногда вести достаточно необычный образ жизни. По Вселенной Маторанов и островам на поверхности расселились местные животные, на маторанском языке — Рахи. [7] Как правило они соответствуют определённому элементу и предпочитают обитать в определённых условиях. Например, Рахи Воды скорее всего способны плавать, а Рахи Земли будут роющими созданиями. Металлическим животным, казалось бы, не слишком удобно может быть плавать или летать по воздуху, но они вполне справляются.
Некоторые распространены шире, например, Фику: относительно невелики (всё равно размером со среднюю собаку), выглядят как пауки и могут отравить противника или вить паутину. Некоторые Рахи примерно соответствуют поведением, внешностью или тем и другим известным нам животным. Нуи-Рама похожи на стрекоз со своими крупными глазами и крыльями с большой частотой «взмаха» (скорее вращения). Нуи-Жага — огромные и злые скорпионы. Гукко — птицы, Кане-Ра — быки, Муака — тигры, Вако — носороги. Рахи, как и обычных диких зверей, отгоняют от жилищ, а в Метру Нуи — ловят отдельных для изучения в Архивах под Ону-Метру.
Примечания[править]
- ↑ Лишь некоторые существа случайно смогли проникнуть в эту загадку.
- ↑ Англ. «Matoran» грамматически может указывать на некую Матору, откуда должны быть выходцами Матораны, тогда правильнее было бы говорить «Маторанцы». Но о таком месте ничего не известно.
- ↑ Существует более глубокая лорная подоплёка случившемуся. Дело в том, что истинно разумными обитателей Великого Духа не задумывали. Один из местных Предтеч под названием Великие, Вéлика, добровольно перенёс сознание в тело Маторана при их запуске в космос и стал жить внутри Мата Нуи. Через некоторое время он сделал вывод, что интеллект необходим обитателям ВИ, и с помощью своих знаний организовал его постепенный рост у всех рас. Падение Братства во зло было непредвиденным при создании Макут последствием появления у них разума.
- ↑ Матораны тоже проявляют их на пассивном уровне: например, Ко-Матораны способны жить во льдах, а Та-Матораны — наоборот, над лавовым озером.
- ↑ Матораны, Тоа и Тураги тоже способны сливаться в одно существо. Придумано больше для повышения продаж наборов, после реткона способность забыта.
- ↑ Его используют как топливо, но можно полить им землю, и что-то вырастет; а можно окунуть в него живое существо, и оно изменится, приобретёт новые облик и способности, — но только если ему судьбой было определено окунуться и выжить.
- ↑ Некоторые создания — уникальная метаморфиня Крака, Китонгу или Таторак — классифицируются как Рахи, несмотря на то, что обладают разумом и речью.
BIONICLE | |
---|---|
Фильмы | Маска Света • Легенды Метру Нуи • В Паутине Теней... |
Игры | MNOG • MNOG II • The Battle for Mata Nui • Игры GBA... |
Общее (лор) | Великие • Красная Звезда • Судьба • «План» • Другие миры |
География | Мата Нуи • Метру Нуи • Войя Нуи и Яма • Карда Нуи • Бара Магна |
Узнать больше — сайт-вики RUSBIONICLE |