BIONICLE/Mata Nui island

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Остров с высоты птичьего полёта. Вулкан расположен на месте рта Великого Духа.

Мата Нуи (назван в честь Великого Духа) — остров, омываемый океаном планеты Аква Магна. Он создан в результате работы систем камуфляжа на лице роботизированного тела Мата Нуи. После утечки энергетического протодермиса получившаяся мёртвая почва в краткие сроки сделалась плодородной и покрылась тропической растительностью. Из-за искусственного происхождения на острове можно выделить шесть зон-биомов, соответствующих шести элементам. На Мата Нуи обитает больше семидесяти видов Рахи, бежавших из Метру Нуи, и прочих животных. На этот остров привезли в канистрах Маторанов, потерявших память, и за тысячу лет существования острова они создали здесь свою примитивную культуру и свою веру, основанную на якобы пророчествах и легендах, — а в действительности твёрдом знании, переданном им в форме сказаний бывшими Тоа Метру. На острове также жил Макута Теридакс, и на него прибыли Тоа Мата, Повелители Стихий, ставшие защитниками Маторанов и Тураг.

Дисклеймер: сейчас события на Мата Нуи вписаны в общий лор серии, но изначально ими и должен был ограничиться весь «BIONICLE». Впоследствии три года G1 разрослись до десяти. Чтобы это стало возможным, произошёл закулисный реткон, поэтому о некоторых особо мистических событиях нам как будто всё ещё известно не всё. [1]

География, природа. Селения Маторанов[править]

На этом небольшом островке природа довольно разнообразна. Он делится на шесть областей, называемых Вахи. В каждой есть несколько географических объектов с собственными названиями и одно Коро, селение Маторанов. Климат тропический. В каждом Коро растёт дерево Вуата Мака, из которого Матораны могут извлечь энергию. Зелёные ягоды дерева Була годятся для утоления голода. Фрукты с дерева Маду — естественный аналог гранат. Передвигаться по острову может быть опасно из-за множества диких Рахи. Некоторые из них приспособлены к определённым условиям, другие разбрелись по разным регионам острова.

Ле-Вахи[править]

Ле-Коро и озеро Канай

Южная часть острова. Покрыта густыми джунглями, у их подножья почти всюду раскинулось болото Фау. Ограничено на юге бухтой Канай, которая соединяется рекой с озером Канай. На его берегу среди древесных крон построено Ле-Коро — селение Маторанов Воздуха. Материалом послужили листва и древесина, для маскировки от диких Рахи дома напоминают ульи. Местные жители любят метать бамбуковые диски, играть музыку на различных инструментах и танцевать. Беспомощны в воде. Они изобрели древоговор, свой диалект, в котором два слова часто объединяются (древониз, быстро-хаживать), а ещё есть диалектизмы, например, путезнатец — следопыт. Также здесь умеют седлать четырёхкрылых птиц Гукко. Во время войны с Рахи на Ле-Коро напал рой похожих на огромных летающих насекомых Нуи-Рама, у которых неподалёку оказалось гнездо.

Здесь плетут паутину ядовитые пауки Фику. Кроме Гукко здесь обитают птички Таку. Болотистые змеи — естественные враги встречающихся здесь Гекюла. Птички Покави не летают, но они научились бросаться врассыпную при виде хищников. Обезьяны Бракасы любят безобразничать и красть у Маторанов фрукты из запасов. Встречается летающая черепашка. Пепельные Медведи во многом похожи на обыкновенных медведей, они атакуют, если есть опасность для детёнышей. На островках Куму поселились опасные звери-мутанты.

Та-Вахи[править]

Вулкан Мангаи и Та-Коро

Расположен к северо-востоку от Ле-Вахи, а вулкан Мангаи — ближе к центру острова. От него потоками стекает лава, всё вокруг покрывая чёрной копотью, несколько таких рек сливаются в Огненное озеро. Посреди него Та-Матораны построили свою деревню, охраняемую крепостью и несколькими Матаронами-стражниками. У них имеется механизм, который позволяет поднимать прямо из лавы мост, ведущий в Та-Коро, и опускать обратно. Во время войны с Рахи загорелась и выгорела полоска леса, — «до самого пляжа огонь танцевал свою Такару». Так появился Обугленный лес. Из него Та-Матораны делают доски для лавового сёрфинга Игналу. Ещё они собирают и остужают лаву, используя её затем для постройки жилищ или поделок. Одно из мест сбора — Разлом Трен Кром, где протекает лавовая река. Через него существовала канатная дорога в Ко-Вахи. Ещё в Та-Вахи есть Большой Телескоп, через него рассматривают звёзды звездочёты.

Здесь построили самый большой стадион для Колхи. На границе с Ко-Вахи имеется местность, контролируемая Макутой — Ущелье Теней. Здесь обитает ужасный Рахи Нуи, существо с большими рогами, мощными передними лапами, крыльями Нуи-Рама и жалом. Хикаки — немного похожие на кенгуру любители горячих мест. Хото невелики, но могут источать жар, который позволяет им плавить насквозь камень. Птички Инфернавики любят присутствие лавы, которая отгоняет от них хищников. Кофо-Жага похожи на скорпионов, любят тепло, но боятся света, предпочитают нападать группами исподтишка. Ранама плавают в раскалённой лаве и нападают на тех, кто попадётся им на глаза. Лавовые Крысы примечательны тем, что разбрасываются огнём для защиты. Та-Матораны также приурчали шестиногих лис.

Ко-Вахи[править]

Санктум

Суровый ледяной край. Гора Иху примыкает к вулкану Мангаи, а её скалистые ледяные пики тянутся на запад и уходят в океан. Из-за жестоких буранов здесь бывает опасно передвигаться, Ко-Матораны расставляют красные флажки для ориентирования. Особенно опасны Шквальники, где ветра свирепствуют очень часто, их или самые опасные их участки ещё называют Пустошами; видимо, потому что там почти никто не живёт. Ко-Коро находится между двумя ледяными глыбыми и под ледяным потолком. Дома Маторанов отстроены изо льда. В таинственном Санктуме близ деревни находится Стена Пророчеств, ледяная пещера с выгравированными письменами. Расшифровкой нанесённых на неё предсказаний в свете факелов занимается большинство Маторанов, в свободное время они медитируют или сооружают искусные ловушки для Рахи.

В этом неприветливом краю водится не так много животных. Здесь можно встретить громадного и проворного тигра Муаку, одного из самых грозных хищников. Ещё тут водится Кане-Ра, могучий бык. Кристальный Ползун своими цепкими когтями карабкается на льдины, они собираются небольшими группами, а их глаза горят красным светом. Здесь живут неизвестные птицы, падающие на жертв с высоты. Как ни странно, теплолюбивые Хикаки смогли адаптироваться и здесь. То же касается похожих на носорогов Вако, быстрых и предпочитающих с разбега бросаться на чужаков.

Га-Вахи[править]

Скалы пляжа Га-Вахи, водопад Нахо, Га-Коро на поверхности и под водой

Это местность на побережье бухты Нахо, она граничит с Та-Вахи на юге и с Ко-Вахи на западе, а на севере — с По-Вахи. Её берега сложены из песка и белых скал, местами покрыты джунглями, частью заняты плодородными равнинами, на пляже — пальмами. Здесь всегда влажно и жизнь бьёт ключём. Река Хура-Мафа стекает с горы Иху и заканчивается водопадом Нахо, её воды стекают в океан. В скале вокруг водопада вырезан лик Гали, Тоа Воды. Вдоль Старой Тропы Фуса растут бамбук и харакеке (местный лён). На поверхности воды в бухте произрастают огромные листья лилий, на которых из водорослей Га-Маторанки соорудили Га-Коро. Селение окружено водоворотами и сильными течениями, не зная о которых, плавать там опасно. Все Га-Маторанки и их Турага — женщины. Они отличные пловчихи, умеют плести верёвку из харакеке и мастерить многие другие предметы, например, удочки и крючки. Под Га-Коро произрастают подводные растения, которые собираются ныряльщицами. Это место называется Восточными Садами. Га-Маторанки также умеют ходить под парусом и любят состязание на лодках — Нгалава.

Пещерные рыбы обитают в подводных пещерах бухты Нахо, они могут раздуваться для отпугивания хищников. Светящиеся Медузы безобидны и освещают бухту по вечерам. У рыб Ру́ки крайне сильные челюсти, которыми они разгрызают сети рыбачек. Стаей они могут даже напасть на Таракаву — крупное Рахи, которое прячется под водой и нападает из засады, совершая удары передними конечностями. Рыбы-бритвы на самом деле дышат кислородом, но у них есть острая, как бритва, чешуя. Дермис-черепахи носят почти непробиваемый панцырь и имеют клыки для самозащиты. Они медлительны, но умеют прятаться, умеют петь. Крабы Керасы любят рыбу и недолюбливают солнечный свет. Известно два нападения громадного Осьминога Великого Храма, у которого есть двенадцать щупалец. Существует много неназванных Рахи, например, известно, что Маторанки приручали существ, похожих на китов. Есть тут и органические создания, аборигены планеты: рыбы, кузнечики, морские звёзды.

По-Вахи[править]

Сувенирная лавка[3] на берегу бухты Левы и Каменоломня

Пустыня Мотара занимает большую часть территории и большую часть северной оконечности острова. На западе она изрезана каньонами, самый крупный из них — Тиро. На востоке находится бухта Левы, где расположен причал, от которого лодки плывут в Га-Коро. Местный сторож продаёт сувениры туристам. Дорога Предсказаний с большими каменными головами Маторанов, вырезанными по обе её стороны, ведёт ко входу в По-Коро, вырезанному в скале в виде «рта» такой же головы. Селение отстроено из камня, его обитатели в основном камнерезы. На устроенном здесь базаре можно купить мячи для игры в Колхи и скотину (пойманных Рахи). Если свернуть на развилке дорог в другую сторону от По-Коро, можно попасть на Каменоломню, где резчики добывают камень для своих работ — статуй, статуэток и каменных инструментов. Здесь вырезаны шесть голов Маторанов, на которых установлены сверху шесть масок Тоа из камня.[4]

Дикапи похожи на страусов, у них сильные ноги и клюв, они не умеют летать, издают характерный свист. Фуса напоминают тушканчиков, но могут нанести сильный удар передними лапами, в целом миролюбивы. Хуси похожи на киви, но могут ударить своим клювом, Махи напоминают рогатых баранов, могут быть агрессивны. Те и другие приручаются и продаются на базаре. Макика — существа с длинными руками, передвигаются неуклюжими прыжками, но довольно опасны из-за кислоты, которую производят. Она добывается для быстрого растворения камня при работе в шахтах или туннелях. Нуи-Жага и более мелкие Кофо-Жага распространены по всему острову, в том числе и здесь. Это агрессивные похожие на скорпионов Рахи, которые могут ударить противника жалом или брызнуть на него ядом. Их крик похож на звук бьющегося стекла. Тунельщики поедают протодермис и могут иногда забраться в дом Маторана. Если их атаковать, принимают вид направленной на них силы, например, огня. Ещё тут обитают агрессивные птицы Моа и ядовитые Каменные Черви.

Ону-Вахи[править]

Сияющая Каверна, Ону-Коро и Большая Шахта

На северо-западе находится Риф Папа Ниху. Все остальные места интереса расположены под землёй. В громадной пещере отстроено Ону-Коро. Оно освещается светокамнями, добываемыми под землёй. Ону-Матораны отлично приспособлены видеть в темноте, поэтому они в основном шахтёры или инженеры, занятые на добыче полезных ископаемых. Сюда прорыты подземные шоссе из других Вахи, по ним торговцы из разных селений собираются на большой базар. Дорога в Ко-Коро была заброшена, но по ней ещё возможно пройти. Сияющая Каверна прорыта где-то на пути из Ону-Коро в Та-Коро и Ле-Коро. Там добывают светокамни — аналог фонариков, когда добыча экстренно прекратилась, шахтёры и землекопы начали забастовку.

В Большой Шахте, выкопанной ярусами почти вертикально, ведётся основная добыча протодермиса, другой руды. Руда и камень добываются кирками, дрелями, транспортируются вверх на лифтах, механизмы приводят в движение крабы-Уссалы. Эти животные обитают по всему острову, но здесь их приручают и используют их умение рыть. Уссалерия используется как местная армия, а ещё на крабах устраивают гонки. Двенадцать тоннелей-ответвлений от основной шахты зовут тоннелями Марн, в них также ведётся добыча.

На самом дне оказался слой непробиваемой породы, там были найдены солнечные часы. Когда тень от стрелки падает на 4:00, открывается проход в логово Макуты. Внутри его стерегут ужасные крабы Манасы, одни из сильнейших Рахи. Проблемы шахтёрам доставляют в основном Кофо-Жага, мелкие скорпионы, атакующие группами. Иногда можно встретить Подземных Червей, длинных белых с шестью усами, приспособленными бить с большой силой. У них тонкий слух. Здесь водятся Фику. Ещё тут встречаются элементали Ватука, груда камней, складывающаяся в руки и голову.

Верования и принципы[править]

Амайя Нуи общим планом и Сува храма Кини-Нуи, к которой направляются Тоа

Все порядочные Матораны верят в Великого Духа Мата Нуи, милостивого к их нуждам. В кругу Амайя, на песчаном плато, Турага рассказывают Маторанам легенды о том, как Мата Нуи даровал им жизнь на этом острове, но его брат Макута погрузил Великого Духа в сон. Пророчества говорят о шести героях, которые явятся развеять тьму над островом. Существует священное место Кини Нуи, где Турага также рассказывали истории. Там находится вход в логово Макуты, туда шесть Тоа принесли по шесть масок, которые они отыскали по всему острову. В достроенном Маторанами Амайя Нуи предавалась медитации Тоа Гали.

Матораны стараются следовать Трём Добродетелям: Единство, Долг, Судьба (см. символ). Первая означает, что им необходимо оставить в стороне раздоры и создавать прочные братские узы. Вторая напоминает о том, что вверенная Маторану работа должна быть исполнена, дабы не подвести остальных и себя. Третья — туманная, но вполне реальная установка следовать уготованной ему роли и не забыть о своей цели. Достичь её можно многими путями, поэтому следует искать самый верный.

Каждая деревня придумала для себя Принцип, идущий от Добродетелей. Они помогали в тяжёлые времена. Дабы сломить их, Макута последним средством в борьбе с ними избрал шесть Ракши, каждый нёс способность, которая могла бы эффективно противостоять Принципам.

  • Принципом Та-Коро стала храбрость (чтобы исполнить Долг перед остальными), а её враг соответственно — Страх.
  • Принципом Га-Коро — чистота (лишь незамутнённый разум может достичь Единства), её враг — Отравление.
  • Принципом Ле-Коро — вера (в Единство и в исполненный Долг), её враг — Разъединение.
  • Принципом По-Коро — творчество (чтобы исполнить Долг и следовать Судьбе, создавая новое), враг — Тление, дабы обратить всё в пыль.
  • Принципом Ону-Коро — процветание (его приносят Долг и Судьба, когда они исполнены), враг — Голод.
  • Принципом Ко-Коро — мир (когда в спокойствии следуешь своей Судьбе), враг — Злоба, лишающая покоя.

Культура[править]

Матораны живут в разных селениях обособленно и от природы отличаются характерами в силу различной принадлежности к элементам. У каждого Коро есть набор традиционных профессий, а работа играет большое значение для каждого Маторана. Они все должны выполнять какую-то определённую задачу. Это может быть и особенное занятие, например, работа летописца или сопровождающего Тураги, но главное — не бездельничать. Когда на острове появились Тоа, Матораны стали чтить их как своих защитников, но ещё раньше они из Пророчеств узнали некоторые детали их облика и сил и стали поклоняться им, отождествлять их со стихией. Матораны под руководством Тураг иногда танцуют Такару, хвалебный танец Великому Духу. Это священная церемония.

У всех Маторанов есть свои виды спорта. В Га-Коро соревнуются в скорости и умении маневрировать на каноэ, это соревнование названо Нгалава. В Та-Коро занимаются сёрфингом по расплавленной магме, Игналу. В Ле-Коро седлают птиц Кева, подвид Гукко, и соревнуются верхом на них. В Ону-Коро любят устраивать гонки на крабах-Уссалах, со своей спецификой — рытьём на скорость. В Ко-Коро бросаются снежками, это называется Хуай.

Особенно популярный вид спорта возник в По-Коро. Начало ему положил спор По- и Ону-Маторанов о качестве работы резчиков и качестве камня из шахт. Начали бросаться всем, что попадётся под руку. Тогда Турага предложили игру, чтобы решить спор. В ней Матораны забивали каменные мячи в ворота противника и защищали от них свои, причём ворот было четыре штуки и четыре игрока; играли ногами. Затем правила были доработаны. Игроков в командах стало неограниченное количество и команд — до шести. Играть стали клюшками из пемзы, окованными сталью, а один из команды получил возможность носить щит, чтобы защищать им ворота. Поля для новой игры Колхи построили во всех Коро, она стала неотъемлемой частью празднеств.

Тропы, связанные с островом[править]

  • Боевая дрель — ей вооружён Турага Венуа, он намечает с её помощью направление строительства шахты.
  • Верующий интеллектуал — любые Турага, мудрые и много знающие «старцы», которые помогают своим народам в их работе. По совместительству жрецы местных культов, хотя о сущности их веры им известно больше, чем остальным.
  • Географический сеттинг — деревеньки занимают лишь небольшую часть биомов, в которых расположены.
  • Горцы — Ко-Матораны, молчаливые и немного нелюдимые обитатели горы Иху.
  • Затерянный город в джунгляхселение на примерно тысячу Маторанов, построенное на деревьях в джунглях Ле-Вахи.
  • Затерянный город в пустыне — По-Коро.
  • Зловещее болото — болото Фау в Ле-Вахи. Оно даже красиво, только Ле-Матораны совершенно не умеют плавать...
  • Искусный мастер — Хафу, резчик, который создаёт статуи из камня.
  • Лоскутная география — на небольшом острове нашлось место для шести биомов. Терраформинг живородящий.
  • Мраккультист — часть Маторанов стала поклоняться тёмному властелину Макуте. Один из них фигурировал в истории, устроив вспышку инфекции в По-Коро. Он продавал заражённые мячи для Колхи, и их раскупали из-за отличного качества работы.
  • Плавучий городдеревня на воде — Га-Коро. Дома построены из водорослей и покоятся на листьях очень крупных плавающих растений.
  • Планета с островком обитаемости — одним из них является Мата Нуи, второй Войя Нуи. Хотя за тысячу лет на острове появилась и органическая фауна, которая по всей видимости принадлежит планете, — насекомые и птицы. Значит, где-то должна быть другая суша.
  • Племя — шесть племён во главе с Турага занимаются стандартным промыслом островных народов, а заодно изобрели различные механизмы, как дрели в Ону-Коро, и целую культуру спорта. Наверно, с ними поделились знаниями Турага, у которых много секретов в запасе.
  • Подземный городселение Маторанов, Ону-Коро, расположенное в большой подземной пещере. Освещается светокамнями, Ону-Матораны приспособлены видеть в полумраке.
  • Психологические эффекты магии — строго говоря, субверсия. Характер соответствует элементу каждого из обитателей острова, но лишь потому, что и то, и другое присвоено им в комплекте.
  • Технари — инженеры Ону-Коро. Обслуживают все сложные механизмы.
  • Тёмный лес — Обугленный лес, прогоревший до тла и теперь угольно-чёрный. Густые джунгли Ле-Вахи.
  • Снег означает смерть — всем, кроме местных жителей, соваться в горы опасно, а в Шквальники — вообще каждому.
  • Фракциоцентричный сеттинг — Матораны не враждуют, но у каждого племени немного самобытная культура, и иногда у них случаются перепалки.
  • Эпоха тьмы — длилась почти тысячу лет, в это время Рахи были особенно агрессивны и нападали на Маторанов, заражённые Макутой. Конец ей положили Тоа, героически отбившие нападения и сошедшиеся в бою с Макутой.

Примечания[править]

  1. Вот ссылка на одного архивариуса, который посвятил этой теме не один лонгрид.
  2. Цифры не совсем сходятся с ростом Великого Духа. После реткона остров мог «вырасти».
  3. Смешная надпись на сувенирном камне: «Мой друг побывал в По-Коро, и всё, что он привёз, — это завалящая книжка».
  4. Это полушуточная отсылка к известным статуям с острова Пасхи, на головы которым ставили каменные блины, похожие на шляпы.
BIONICLE
ФильмыМаска СветаЛегенды Метру НуиВ Паутине Теней...
ИгрыMNOGMNOG IIThe Battle for Mata NuiИгры GBA...
Общее (лор)ВеликиеКрасная ЗвездаСудьба«План»Другие миры
ГеографияМата НуиМетру НуиВойя Нуи и ЯмаКарда НуиБара Магна
Узнать больше — сайт-вики RUSBIONICLE
Мультимедийные франшизы
Началось с фольклораДжек и бобовый стебельКрабатРобин Гуд
Знают по книгамБиониклГарри ПоттерЗвёздный десантПеснь Льда и Огня (Игра Престолов) • Про Федота-стрельца, удалого молодцаСага о ВедьмакеMo Dao Zu ShiПерси Джексон

Старше, чем интернет: Алиса Селезнёва • Барон МюнхгаузенДракулаДюнаКонан-варварТарзанТри мушкетёраФантомасФранкенштейнШерлок ХолмсЭль Сид

Арда
Знают по кино/телесериаламБорнианаГодзиллаГорецДжеймс БондДоктор КтоЗвёздные вратаЗловещие мертвецыЛюди в ЧёрномОхотники за привидениямиСветлячокЧужиеTRON Звёздные войныЗвёздный путь
Основаны на комиксахАстериксГород греховПриключения ТинтинаХодячие мертвецыХранители • Черепашки НиндзяHomestuckGarfield Вселенная MarvelВселенная DC
Знают по мультсериаламМикки МаусСемейка АддамсСимпсоныСкуби-ДуТрансформерыЮжный паркMy Little Pony: Friendship is Magic (спин-оффы My Little Pony: Equestria Girls (Отсылки), My Little Pony: Pony Life и полнометражные фильмы My Little Pony: The Movie и My Little Pony: A New Generation)
Культура отакуДигимоныНасуверсПокемоныDanganronpa
Знают по игровым вселеннымBattleTechMass EffectMortal KombatSonic the HedgehogS.T.A.L.K.E.R WarcraftWarhammer 40000