Grand Theft Auto V

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «GTA/Grand Theft Auto V»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Grand Theft Auto V
ЖТАВ.jpg
Общая информация
Жанр
Начало разработки
Год выхода2013
Разработчик
  • Rockstar North
Издатель
  • Rockstar Games
Платформы
  • Microsoft Windows
  • OS X
  • PlayStation 3,4,5
  • Xbox 360,One,Series S/X
  • iOS
Режимы игрыОдиночный
Обложка GTA V
Первый нах
Как GTA 5 выходила на PC

Grand Theft Auto V (GTA V, GTA 5, ГТА 5, ГэТэА Ви, рус. Владычная автомобильная кража 5) — одиннадцатая игра серии Grand Theft Auto, вышедшая изначально на PS3 и Xbox 360 в 2013 году, в 2015 году портированная на PC. Сюжетно почти не связана с предыдущей номерной частью серии GTA, хотя действие и происходит в одной вселенной.

В общем, очередная игра из серии GTA, попсовая видео игра от Rockstar North Limited (дочерняя компания Rockstar Games) для массового потребителя, пятнадцатая по счёту и конца не видно.

По интересности и разнообразию геймплея разработчики сабжа подняли планку ещё выше переплюнув тем самым свою предыдущую поделку, хотя все знают, что в этом плане Rockstar уже давно конкурирует только сама с собой и никакие Watch Dogs’ы и Мафии рядом не стояли. Однако мультяшный замыленный графон многих раздражает со времён GTA IV ибо лучше смотреть шестигранники с намёком на реальную графику как в GTA SA, чем радоваться мыльцу умело замаскированному под красивый мультяшный стиль, но ламерская школота не разбирается и поэтому с радостью хавает.

Как и GTA IV, пятая часть приобрела культовый статус ещё на стадии анонса. После релиза пресса называла игру пиком развития игровой индустрии (впрочем, так говорят едва ли не про каждую игру серии начиная эдак с Vice City), а её совокупные продажи на всех платформах уступают лишь Майнкрафту и Тетрису.

Появление[править]

Игра была официально анонсирована 3 ноября 2011 года и успешно вышла в свет, на консолях, 17 сентября 2013 года, позже в начале 2014 года, по сложившейся традиции, эдаки ВНЕЗАПНО вышла и на PC на радость всем нищебродам не имеющим консоли. Иначе и быть не могло ведь даже сами разработчики плюются от геймплея на геймпаде.

Описание[править]

Ничего существенно нового в игре нет ибо всё это уже видели в легендарной San Andereas. Таким образом складывается впечатление, что GTA V просто расширение ГТА 4. Такой же унылый мультяшный графон и физика на уровне «так себе».

Подробнее[править]

Те, кто хотел весь Сан-Андреас, могут высвободить пару кирпичиков 2x4, так как в игре лишь ниггерский Лос-Сантос и прилегающие территории, точнее пустыни, которые занимают большую часть карты игры. Несмотря на это, в наличии присутствует огромный масштаб, собаки и прочие звери, истребители, вертолеты, парашюты, акваланги, квадроциклы, катера, катамараны и прочие свистоперделки.

Игра по сути представляет из себя годный мод четвёртой ГТА, то есть всё тоже самое (движок, графон, физика), что и 5 лет назад, только все модели (транспорт, персонажи, карта) заменены на другие и увеличена численность сих явлений, в общем всё в лучших традициях модостроения. Одним словом слегка усовершенствованная GTA 4. Отсюда и все косяки от предыдущей части: мультяшная графика, стрёмная физика, etc.

По существу в игре имеются[править]

Из старого:

  • велосипеды из San Andreas
  • парашюты
  • американские кукурузники, которые бороздят просторы воздушного пространства GTA V
  • легендарные сточные канавы Лос-Анджелеса
  • локально разрушаемые каменные заборчики, но полной разрушаемости окружающего мира увы нет, чай не Battlefield bad company 2.
  • Мега крутые и дорогие американские истребители с плавным вертикальным взлётом и зависанием в воздухе, (в этой части нет истребителей вертикального взлета) которых больше нет ни у одной страны в мире. Один такой стоит больше чем вся, например, Украина и сбивается со старого советского ракетно-зенитного комплекса, братья сербы в своё время демонстрировали даже сбитый F-117, который для советских ракет не показался невидимым - к чему эта информация?

Из нового:

  • акваланги
  • батискафы
  • животные (защитники животных негодуют) и собственно долгожданные акулы в воде, школота ликует. Осталось добавить только лаву, что бы можно было прыгать по каменным островкам. Коронованов увы нет.

Протагонисты[править]

В игре, впервые за всю серию, представлено целых 3 главных героя, что действительно не может не радовать ибо теперь хоть какое-то разнообразие в общей концепции подачи сюжета и выполнения миссий. Естественно, в лучших традициях массового продуктинга, все персонажи разные по роду былой деятельности, рассе, религиозной принадлежности, увлечениям, характеру, образу жизни, материальному достатку, темпераменту, поведению, навыкам, etc… Дабы каждый игрок нашёл героя для себя лично.

Майкл де Санта[править]

Богатый мужик заёбывающий игрока своими унылыми миссиями про кризис среднего возраста и прочее дерьмо, особенно в начале игры. Порой обычному школьнику просто впадлу вникать во все эти семейные проблемы старого мужика. Не понятно зачем весь этот кал был запилен, видимо от недостатка серого вещества в головах сценаристов игры. Бывший грабитель банков, вообще самый финансово успешный из троицы.

В сюжете игры непонятно зачем большое количество времени отводится на знакомство с его ебаной семьёй состоящей из жёнушки которая нихуя не делает и постоянно занимается йогой, жирного сынка тунеядца спиногрыза не ценящего человеческий труд и не знающего цену роскоши и тупой гламурной пизды шлюхи доченьки. В общем конченные люди и моральные уроды как сказал наш ограниченный в мышлении борец за всё светлое и святое — Артурчик Блек Сильвер Уфа.

Майкл негласно считается самым главным персонажем игры, даже не смотря на то, что на главной обложке игры под его физиономию не отвели отдельной клетки как для двух других ГГ. Именно ему в игре больше всего отделено игрового времени под миссии и вообще сюжет изначально завязан на нём таким образом как бы отодвигая немного на задний план остальных двух. И вообще за Майкла удобнее всего играть особенно когда начинаются серьёзные замесы так как он может замедлять время, очень полезная фича однако.

Многие игровые издания сравнивают его с Max Payne`ом ибо сходства просто очевидны. Даже его способность замедлять время как бы подчёркивает эту связь. Осталось только добавить прыжки как у Пэйна и образ будет завершён.

Франклин Клинтон[править]

Нигер имеющий невьебенно большую бойцовскую собаку, которая так и наварит укусить кого-нибудь за яйца, однако, к сожалению, этого не делает. Живёт в нигерском районе неподалёку от места где когда то бегал Карл Сиджей с Биг Смоуком и прочими персонажами Grove street из GTA San Andreas. Играя за него вас ждут так же унылые миссии наподобие киданий палок своей собаке и ожидания когда та их принесёт.

Этот чернокожий увлекается тачками и поэтому получает некоторые бонусы в вождении в качестве уникальной способности. Между тем и не брезгует кататься на мотоциклах.

Трэвор Филлипс[править]

Ненормальный деревенщина, наркоман и псих, агрессор и вообще тот ещё бунтарь. Старый друг Майкла, грабивший банки вместе с ним в заснеженные времена начала игры. Бывший военный залётчик, подсевший на наркоту, психически неуравновешенный. В игре пожалуй это самый любимый персонаж всех игроков ибо плохие герои нравятся всем будь то робот Bender из Футурамы или Барт Симпсон из Симпсонов. Доставлют так же экшен миссии, в которых ему уготованы роли в качестве главного действующего лица. В качестве индивидуальной способности умеет включать некое подобие ярости от которого толку чуть более чем никакого.

И тем не менее бесспорно на своё время игра является лучше в подобном жанре. Продажи в первые дни просто зашкаливали. GTA как всегда продаётся лучше всего на свете и в этом плане конкурирует только с Call of Duty.

Сюжет[править]

Одним из главных нововведений игры было появление миссий-ограблений, к которым нужно готовиться заранее и сценарий проведения которых может выбирать игрок. Всего таких ограблений четыре («Ограбление ювелирного», «Ограбление Мерриуизер», «Налёт на Бюро» и «Огромный куш»), и они делят сюжет на пять частей.

Ограбление ювелирного[править]

Первая миссия игры происходит в Люнендорфе в 2004 году, где Майкл Таунли, Тревор Филипс и Брэд Снайдер грабят банк. Налётчикам удаётся вынести ценности, но при отходе Майкла и Брэда подстреливают, и Тревору приходится бежать от полицейских. Майкл выживает и, так как это он подстроил полицейскую засаду, попадает под «неофициальную программу защиты свидетелей»[1], по которой получает особняк в хорошем районе Лос-Сантоса, новую фамилию — де Санта, а также возможность благодаря этому отойти от криминальных дел. Брэд же погибает, его тайно хоронят в могиле, якобы принадлежащей Майклу Таунли.

Действие переносится в 2013 год. Франклин Клинтон, молодой чернокожий житель Лос-Сантовского гетто, работает в автосалоне Симона Етаряна вместе со своим другом Ламаром Дэвисом. Его работа заключается в угоне машин, кредит по которым не выплачивается. Однажды ему поступает задание угнать машину, которую купил Джимми де Санта, сын Майкла де Санта. Франклин успешно пробирается в дом и уезжает на машине, но быстро обнаруживает, что на заднем сиденье в это время находился Майкл. Майкл, угрожая Франклину пистолетом, заставляет его вести машину в автосалон. Приехав в автосалон, Майкл избивает Симона, из-за чего тот увольняет Франклина.

Франклин, потеряв работу, просит помощи у Майкла. Майкл, изначально отказав Франклину, в итоге соглашается — он просит у Франклина помочь разобраться с любовником своей жены, её тренером по теннису. Майкл и Франклин выслеживают тренера и разрушают дом, в котором он прятался, но оказывается, что это был дом Мартина Мадрасо — жестокого криминального авторитета, который обещает расправиться с Майклом и Франклином, если они не заплатят ему за разрушенный дом.

Майкл решает, что выплатить долг можно лишь с помощью ограбления. Он находит своего старого знакомого планировщика ограблений Лестера Креста после чего вместе с Франклином и найденными в ходе подготовки подельниками совершает налёт на ювелирный магазин. Полученными деньгами Майкл расплачивается с Мартином.

Ограбление Мерриуизер[править]

Во время ограбления Майкл неосторожно процитировал охраннику фразу из фильма. Охранник рассказывает об этом по телевидению, и новость об ограблении увидел Тревор Филипс, который в то время живёт в пригороде Лос Сантоса и занимается наркоторговлей. Тревор узнаёт привычку старого друга, понимает, что Майкл на самом деле жив, и решает его разыскать, в том числе для того, чтобы освободить из тюрьмы Брэда, ведь Тревор думает, что тот ещё жив.

Тревор легко находит Майкла и предлагает ему вернуться к ограблениям, тем более, что у него уже появился отличный вариант — украсть некое секретное супероружие у частной военной компании «Мерриуизер». Появление Тревора пугает жену Майкла, ведь это может означать возврат мужа к старой жизни. Кроме того, в ФРБ также догадываются, что это Майкл ограбил ювелирный магазин, в результате чего агенты Стив Хейнс и Дэвид Нортон начинают его шантажировать, заставляя его вместе с Тревором и Франклином делать работу в интересах бюро.

В ходе выполнения заданий ФРБ с троицей героев знакомится миллиардер Дэвин Уэстон, который также нанимает героев. За работу на него Дэвин знакомит Майкла с кинопродюссером Соломоном Ричардсом, а Тревору с Франклином даёт контракт на угон пяти машин, за выполнение которого обещает немалые деньги.

В итоге герои всё-таки грабят «Мерриуизер» только для того, чтобы разгневанный Лестер заставил вернуть устройство. От Майкла, в свою очередь, жена уходит к новому любовнику, вместе с ней уходят и его дети.

Налет на Бюро[править]

Герои продолжают работать на ФРБ и Дэвина. ФРБ планирует выкрасть химическое оружие со склада конкурирующего ведомства, ЦУР. Для этого нужен вертолёт, который герои планируют купить на деньги, полученные при ограблении банка в небольшом городке в пригороде Лос Сантоса.

Параллельно с планированием ограбления банка с Майклом и Тревором связывается Мартин Мадрасо. Он даёт им работу, но отказывается платить, из-за чего Тревор похищает его жену Патрицию. Майкл и Тревор вынуждены скрываться от Мартина за городом, а у Тревора и Патриции завязываются романтические отношения. В итоге Тревор и Майкл откупаются от Мартина и возвращают ему Патрицию.

Майкл, Франклин и Тревор грабят банк в Палето-Бэй, покупают вертолёт и вместе с агентами ФРБ крадут нейротоксин о склада ЦУР. Во время кражи токсина Стива ловят сотрудники ЦУР. Тому удаётся кое-как оправдаться, но он всё же попадает под подозрение своего начальства. Теперь Стиву нужно, чтобы герои проникли в здание ФРБ и выкрали компрометирующую его информацию.

Герои воспринимают новое задание ФРБ без энтузиазма и мечтают совершить по-настоящему стоящее ограбление. Майкл и Тревор уже много лет планировали ограбить Федеральное Хранилище, и только теперь решают, что пора начинать подготовку. В ходе подготовки Тревор задумывается, кого похоронили вместо Майкла. Тревор летит в Люнендорф, где раскапывает могилу Майкла и находит там тело Брэда. Майкл, догнавший его у самой могилы, пытается оправдаться, но Тревор, поняв, что это Майкл сдал их властям десять лет назад, отказывается прощать предательство. Тревор бежит с кладбища, а Майкла ловят китайцы-конкуренты Тревора по наркобизнесу.

Тревор отказывается спасать Майкла, поэтому Майкла спасает Франклин. Налёт на бюро проходит без Тревора, который пытается порвать все связи с Майклом.

Во время подготовки к проникновению в бюро Франклин, Тревор и Ламар угоняют машины для Дэвина Уэстона, а Майкл помогает Соломону Ричардсу снимать кино. Дэвин отказывается платить за машины и пытается уничтожить плёнку с фильмом Майкла. Майкл, пытаясь сохранить плёнку, косвенно становится причиной смерти помощницы Дэвина, из-за чего ссорится с ним. Тем не менее, премьера фильма позволяет Майклу доказать семье, что он способен самореализоваться и в законной деятельности, в результате чего семья к нему возвращается. Во время премьеры Дэвин посылает убийц за семьёй Майкла, но тот расправляется с ними, чем ещё больше укрепляет своё положение в глазах жены и детей.

Огромный куш и финал[править]

Тревор, поддавшись влиянию Франклина, Ламара и Патриции, всё-таки решает на время забыть про конфликт с Майклом ради участия в деле всей жизни. Сначала Тревор спасает Майкла от засады, организованной Стивом Хейнсом, а после вместе с Майклом и Франклином спасает Ламара от конкурирующей банды. Однако, Тревор подчёркивает, что делает это лишь для ограбления Хранилища.

После успешного ограбления к Франклину поступают два предложения. Одно — от Дэвина Уэнстона, который хочет избавиться от Майкла, но не имеет ничего против Тревора. Другое — от Стива Хейнса, который терпеть не может Тревора, но, судя по всему, поверил Дэйву, что Майкл не будет для него проблемой. Игрок, играя за Франклина, волен выбрать, кого он убьёт, либо же может выбрать третий путь и поехать убивать Стива, Дэйва и остальных врагов троицы друзей.

Персонажи[править]

Есть теория, что трое главных героев олицетворяют три типа игроков в GTA.

  • Майкл Таунли он же Майкл де Санта — главный герой, сюжетной линии которого, пожалуй, уделено больше всего внимания. Закоренелый преступник, сидел в тюрьме ещё до совершеннолетия, а выйдя из неё со временем стал легендарным налётчиком, но страх за свою семью вынудили его завязать с преступлениями. На момент действия игры ему уже 48 лет, жена и дети, ради которых он попрощался со своими амбициями, терпеть его не могут, а сам он переживает глубокий кризис среднего возраста, хотя и всё ещё держит себя в форме — отлично дерётся в рукопашную, а из троицы героев безусловно является лучшим стрелком. Большой фанат кино, только в нём видит последнюю возможность найти законную работу. Считается, что Майкл символизирует игрока, играющего в GTA ради сюжета и выполнения миссий, пополам с мироощущением игроков которые все их прошли и не знают что теперь делать.
  • Тревор Филипс — старый друг Майкла, жестокий и безумный социопат, по сравнению с которым расчетливый рецидивист Майкл выглядит эталоном адекватности. Легко и без сожаления убивает невинных людей (а быть может, даже ест их), впадает в ярость от неосторожно сказанных слов и уже много лет торгует наркотиками. Тем не менее, ценит дружбу и совершенно неспособен предать тех, кого считает своими друзьями, хотя насоздавать кучу проблем из-за своего невыносимого характера может без проблем. Олицетворяет игроков, играющих в GTA для создания традиционного для серии хаоса и безумия вроде расстрела прохожих или заезда на комбайне по пляжу.
  • Франклин Клинтон — ещё один из главных героев, наименее раскрытый из трёх. Изначально живёт в гетто со своей тётей, но в банде не состоит и пытается выбраться в нормальную жизнь, хотя кроме преступлений, похоже, ничего не умеет. Из троицы он — лучший водитель, поэтому олицетворяет игроков, для которых в игре главное — это богатство, машины и всё, что с ними связано.

Неиграбельные персонажи[править]

  • Лестер Крест — планировщик ограблений и превосходный хакер. Из-за инвалидности хромает и сам в налётах не участвует, координируя действия банды на расстоянии. Ровесник Майкла и Тревора, работал с ними и Брэдом задолго до событий игры. Хотя и не может постоять за себя в драке, далеко не трус — запросто разговаривает с Тревором на повышенных тонах, хотя знает, что немногие после этого остались живы.
  • Ламар Дэвис — бывший одноклассник Франклина и его лучший друг. Дерзкий и авантюрный, Ламар контрастирует со спокойным и осторожным Франклином и постоянно создаёт для него проблемы. За счёт своего характера Ламар довольно быстро нашёл общий язык с Тревором, а отношения с Майклом сложились более прохладные.
  • Аманда де Санта — жена Майкла, бывшая стриптизёрша. Как и Майкл, последние годы не работала, из-за чего её характер начал портиться. Изменяет мужу, не забывая напоминать ему при этом обо всех его грехах. Впрочем, похоже, что она всё-таки любит Майкла, ведь она вполне искренне о нём беспокоится и хочет, чтобы он перестал подвергать себя опасности.
  • Джеймс «Джимми» де Санта — сын Майкла и Аманды. Лентяй, наркоман и фанат видеоигр. Не хочет работать, но хочет иметь больше денег, поэтому находит жутко идиотские способы их достать (вроде попытки продать яхту отца бандитам). Как и Аманда, периодически пилит Майкла по поводу того, что тот мало времени проводит с семьёй.
  • Трейси де Санта — старшая сестра Джимми, дочка Аманды и Майкла. Недалёкая и легкомысленная девушка, мечтающая о карьере на телевидении и готовая попасть туда «через постель». Майкла и Тревора это, мягко говоря, не радует.
  • Дэйв Нортон — агент ФРБ, согласившийся на предложение Майкла Таунли помочь ему выйти из криминальной жизни. Инсценировка прошла успешно, благодаря чему Дейв стал известен как «человек поймавший самого успешного преступника» среди коллег и некую часть доходов Майкла, награбленных им за время преступной карьеры.. Спокойный и совсем не амбициозный человек — кроме ликвидации Майкла Таунли в его карьере не было примечательных эпизодов.
  • Стив Хейнс — начальник Дэйва. Нарциссичный и наглый агент ФРБ, ведущий своё шоу на телевидении. По уши коррумпирован и использует преступников для своих целей, очень далёких от интересов службы.
  • Дэвин Уэстон — сказочно богатый козёл-социопат, которого, из-за его безграничной любви к показухе и уверенности в собственной вседозволенности, терпеть не могут все персонажи игры, кроме, возможно, его ассистентки. Тем не менее, обладает хорошими связями в органах и собственной частной военной компанией, поэтому героям приходится с ним считаться.
  • Мартин Мадрасо — страшный и неуравновешенный латиноамериканский наркобарон, очень авторитетный и влиятельный человек. Убивает свидетелей, которые соглашались дать на него показания в суде, организовывает авиакатастрофы, изменяет жене… Словом, очень плохой человек, который, тем не менее, служит скорее крутым для битья, ведь терпит от главных героев куда чаще, чем они от него.
  • Патриция Мадрасо — жена Мартина. Похищена Тревором, когда Мартин отказался платить ему за работу, и довольно быстро в Тревора влюбилась, что Майкл объяснял «стокгольмским синдромом». Тем не менее, чувства оказались взаимны, и Патриция продолжила общение с Тревором и после освобождения.
  • Рон Джековски и Уэйд Геберт — тупые приспешники Тревора, используются им для всевозможных мелких поручений, которые периодически возникают в процессе торговли наркотиками. Оба не блещут умом, но странно привязаны к своему боссу.
  • Флойд Геберт — кузен Уэйда, мальчик для битья, которого Тревор против его желания использует как только может — и живёт нахаляву в его квартире, и требует помогать в подготовке сомнительных преступных операций, да ещё и до кучи насилует.

Геймплей[править]

Самое очевидное нововведение — три играбельных персонажа, между которыми можно свободно переключаться, если только на это нет ограничений в миссии. У каждого персонажа своя недвижимость, свой счёт в банке и свои второстепенные задания, так что для полного прохождения проигнорировать кого-то из них не выйдет (да и зачем?).

У каждого персонажа есть своя особая способность. Майкл может замедлять время во время стрельбы, Франклин — замедлять время при езде в машине, Тревор же впадает в ярость, во время которой наносит больше урона, получая при этом меньшее.

Тропы[править]

  • Бешеный гнев — один из главных героев, Тревор, собственной персоной, часто, причинно и беспричинно впадает в весьма неистовый гнев. Геймплейно это подсвечено физической неуязвимостью во время действия этого гнева. Во время таких вспышек он перестрелял и заколол немало народу.
  • Все оттенки чёрного — неисправимый рецидивист, каннибал-наркоторговец, два гангстера из гетто и гениальный организатор ограблений борются с коррупционерами-социопатами. Ну а что вы хотели?
  • Временный союз — Майкл объединяется то со Стивом Хейнсом, то с Дэвином Уэстоном, выполняет какие-то их поручения, а потом возмущается, что ему за это не только не заплатили, да ещё и подставили. Впрочем, отказаться в обоих случаях он не мог. Трио главных героев тоже можно отнести к данному тропу: после миссии «Третий Путь» главные герои разойдутся в разные стороны и никогда не соберутся вместе: Франклин откроет свое агентство по решению проблем богатых людей Лос-Сантоса, Майкл уйдет с головой в кинобизнес и станет продюсером, Тревор станет лайф-коучем и уедет из Сэнди-Шорс в Вайнвуд.
  • Даже у зла есть стандарты — Тревор, конечно, псих и отморозок, но свои определённые правила у него есть. Например, хотя он с энтузиазмом пытает человека, но получив приказ от него избавиться, вместо этого помогает ему сбежать. Или по-настоящему жалеет пилотов сбитого Майклом самолёта. И участвовать в убийстве Майкла он откажется, а после перестанет разговаривать с Франклином, считая его предателем. А еще он очень любит свою маму, и в целом относится к женщинам лучше, чем к мужчинам.
  • Закадровое гуро — когда Флойд и Дебра выгоняют Тревора из своей квартиры, он выходит из себя, и… до следующего переодевания ходит в заляпанной кровью майке. Он убил обоих? Кого-то одного? Уронил банку с вареньем? Нам не показывают, и возможно к лучшему.
  • Заклятые друзья — Дэйв и Майкл. Являются гарантами благополучия друг для друга, поэтому вынуждены сосуществовать мирно.
    • Сюда же Майкл и Тревор. На этом строится большая часть драмы.
  • Золотая концовка — если выбрать вариант «спасти и Тревора, и Майкла». Запускает довольно долгую, полную перестрелок миссию, в финале которой повержены все враги, последний зрелищно погибает в запертой машине, летящей с утёса на скалы, и теперь ничто не мешает троим друзьям жить спокойной жизнью. Кроме того, сами создатели игры словно намекают на каноничность именно этой концовки, сделав её самой зрелищной, красивой и весёлой на фоне двух других.каноничность данной концовки подтверждается в обновлениях для Gta: Online. Хотя на фоне концовки GTA IV выглядит она как-то совсем неубедительно.
  • Ирония отставки — игра с тропом: когда Майкл говорит, что после этого дела уйдет в отставку, Тревор говорит Франклину быть осторожней, потому что они знают, КАК Майкл уходит в отставку.
  • И у злодея есть любимые — каким бы Тревор ни казался чудовищем, но на самом деле он всё-таки ценит Рона и Уэйда, нежно относится к Патриции, любит детей Майкла (как и они его), да и к самому Майклу у него особенное отношение.
  • Квинтет — складывается уже к середине игры, но все вместе и одновременно действуют лишь в последней миссии:
  • Копиркин:
    • Майкл — внешне одна большая ходячая отсылка к Максу Пэйну. У него есть такой же серый костюм, кожаная куртка, гавайская рубашка и шорты, а его способность — замедление времени при стрельбе. Не такое красивое как у Макса, конечно, но не менее полезное. Также просматриваются параллели с Тони Сопрано (манера говорить, посещение психолога, состав семьи и семейные проблемы, отчасти характер). Многие считают, что внешностью и характером он похож ещё и на постаревшего Томми Верcетти.
    • Франклин — уж больно напоминает Сиджея. Нет, не только цветом кожи. Впрочем, Франклин просто ходячий стереотип, не списанный с кого-то конкретного.
    • Отношения Франклина и Ламара также напоминают отношения Сиджея и Свита. Франклин как и Сиджей хочет вырваться из гетто и добиться чего-то большего, а Ламар как и Свит живут в пределах своего района и ставят интересы банды превыше всего.
    • Подельник Тревора из Сэнди Шорз как-то подозрительно похож на Уолтера Уайта из сериала «Во все тяжкие». И как раз тоже занимается производством наркотиков.
  • Крутой в беде — Майкл в миссии «Freash Meat» оказывается в заложниках у Триад, причём, на скотобойне. На его спасение отправляется Франклин, так как Тревор в это время наоборот был заинтересован в смерти Майкла из-за обиды на него.
    • С прикрученным фитильком — Ламар, так как особо крутым (по сравнению с другими протагонистами) его не назовёшь, но в беде он тоже был — в миссии «Lamar Down», где уже все три главных героя отправляются на спасение Ламара от Балласов.
  • Крутой в деловом костюме — Майкл. Впрочем, при желании можно переодеть в костюмы всю команду (правда, пока игрок их не контролирует, те так и будут норовить снова надеть уличные обноски).
  • Крутой гей — с фитильком, потому что пансексуал: Тревор.
  • Любимый дядюшка — Тревор для Трейси и Джимми, хотя он лишь названый брат Майкла, а не родной. Аманда, в свою очередь, терпеть не может Тревора, что послужило одной из причин разлада между ним и Майклом.
  • Мальчик для битья — Флойд после встречи с Тревором. Также Уэйд иногда выступает в этой роли для Тревора.
  • Моральный горизонт событий — в концовке с убийством Тревора Майкл говорит Франклину, что в его глазах Тревор перешел горизонт тогда, когда сел обедать похлебкой, приготовленной (по-видимому) из останков его врагов — «Похлебка из человечины — вот мой предел!». Что характерно, вне этой концовки Майкл ограничивается только шутками на тему того, что Тревор — людоед, не выражая никаких серьезных претензий по этому поводу.
  • Назвать полным именем — Тревор нередко обращается к Майклу именно как Майкл Таунли, особенно когда зол на него, намеренно игнорируя его нынешнюю фамилию.
  • Негодяйский моральный стриптиз — Майкл, хоть и с прикрученным фитильком. В общем-то, он никогда и не скрывал, что он преступник и в целом ужасный человек. перечислять можно долго. Чего стоит только его поганое отношение к собственной семье (дети его тоже не особо-то жалуют, а жена вовсю изменяет), ради которой, на минуточку, он когда-то предал Тревора…
  • Ну прямо как родитель — Майкл видит во Франклине сына о котором мечтал (его собственный сынок так себе), но дальше совместного совершения преступлений это не идет.(По желанию игрока можно при игре за Майкла позвонить Франклину и предложить сходить куда-нибудь, но на сюжете это никак не отразится.)
  • Ограбление банка — целых два: начиная от отделения банка находящегося в захолустье, до федерального хранилища.
  • Они не геи — во время миссии «Pulling One Last Favor» Тоня рассказывает Франклину, что один ниггер, которого он даже не помнит (чей-то там племянник), увидел его в компании взрослого белого мужика, и распустил слух о специфическом заработке Франклина.
  • Опенинг не в начале серии — при первом запуске игры сразу идёт первая миссия («Пролог»), и только затем на фоне фальшивых похорон Майкла, его диалога с психологом и разговора Франклина с Ламаром идут титры и появляется заставка.
  • Операция под фальшивым флагом — герои нередко наряжаются то в уборщиков, то в пожарных, то в работников федерального хранилища для реализации своих преступных планов.
  • Оттенить героя простецом — Франклин на фоне Тревора и Майкла хоть и выглядит намного адекватнее и спокойнее, но в целом ничем особо не выделяется и не запоминается. Он не наивный добрый дурачок, но и преступник из него довольно средненький, особенно, опять же, в сравнении с Тревором и Майклом. Каких-то особо смешных моментов с ним тоже не завезли.
    • Педаль в пол, здесь уже по геймплею — если выполнять миссии, которые можно запустить только за Франклина, а в остальное время переключаться на других персонажей, то в конце игры в статистике можно увидеть неутешительные 15-18 % использования этого героя. К тому же, его способность нужна только для вождения автомобиля, а вот в перестрелках Майкл и Тревор будут смотреться куда выигрышнее.
    • Справедливости ради, только для него есть собственность, которую может купить только он и никто другой. Это сделано для того, чтобы этой недвижимостью можно было пользоваться и после последней миссии, независимо от выбора, который сделает игрок.
    • У каждого героя есть такая собственность, доступная только ему: кинотеатры для Майкла, службы такси и магазин медицинской травки для Франклина, ангар для самолетов и стриптиз-клуб для Тревора.
  • Поиграй пока вот этим: если вступление в игру Майкла проходит бесшовно (по сути, у нас просто становится два персонажа, Франклин не пропадает), то вот переход к Тревору довольно внезапный: у нас отбирают двух уже привычных героев и бросают в совершенно другую часть карты в незнакомые условия играть за почти незнакомого (и довольно неприятного) персонажа. Впрочем, это разнообразит ход игры.
  • Популярное заблуждение — Майкл никогда не был под программой защиты свидетелей! Он был величайшим грабителем страны — кого ещё он мог сдать? На самом деле всё время между прологом и основным действием игры он жил на свои накопления, доля которых передавалась Дэйву в рамках их сделки, а программа защиты свидетелей — это просто криво придуманная легенда, в которую Тревор сначала поверил, отказываясь принимать предательство лучшего друга, а Лестер не поверил вовсе. Это можно понять по диалогам с Дэйвом и Франклином из «Dead Man Walking» («Смертник» в локализации) — в катсцене перед началом миссии Дэйв говорит Майклу, что если его уволят, то другие сотрудники ФРБ смогут понять по документам, что Майкл Таунли на самом деле жив, что значит, что начальство Дэйва ни о какой «программе защиты свидетелей» слыхом не слыхивало. Позже, в конце миссии, когда Майкл говорит с Франклином, Майкл объясняет, что программа защиты свидетелей «неофициальная». Также, в диалоге во время миссии «Casing the Jewel Store» («Разведка ювелирного») Лестер прямо говорит Майклу, что не нашёл никаких сведений о его программе защиты свидетелей, зато отследил, что деньги с его счетов регулярно уходят Дэйву.
  • Порочная бисексуальность — Тревор.
  • Посадить в автобус — на довольно немалую часть игры вся семья Майкла разъезжается кто куда по домам. В общем-то, ему это только на руку. Ближе под конец все возвращаются после совместного посещения психолога.
  • Презренный Джа-Джа — Фабиан. Даже злодеи и нагловато-туповатые дети Майкла не вызывают такой неприязни, как этот козёл. К счастью, он всё-таки получил по морде от Майкла. Сюда же и Лазло.
  • Приняли за гея — Триады считают Майкла «женщиной» Тревора. Ну, речь же о Треворе…
  • Разговор под дулом пистолета — катсцена в миссии «Зарыть топор войны».
  • Разобщённая семья — собственно, семья Майкла, где все постоянно друг с другом срутся. Под конец, правда, всё стало намного лучше.
  • Роман с Дуней Кулаковой — Тревор много мастурбирует, иногда даже почти в кадре — когда переключаешься на него. По этому поводу иногда иронизирует Аманда.
  • Роман мая с декабрем — Тревор и Патриция Мадрасо. На момент событий игры ей 57 лет, да и Майкл подсвечивает, говоря что Патриция Тревору в матери годится.
  • Сам путь — награда — Тревору уже нафиг не нужны все эти сворованные из федерального хранилища миллионы, тратить ему их особо не на что, он и дальше продолжает жить в ржавом трейлере в пустыне. Аверсия: в обновлении «Контрабанда» для GTA: Online при покупке бывшего ангара Тревора, Рон Джековски говорит что Тревор стал лайф-коучем и теперь живет в Вайнвуде. А в обновлении «Нарковойны Лос-Сантоса» для GTA: Online Рон уже прямо говорит что Тревор больше не живет в Сэнди-Шорс. Намного важнее для него то, что он смог простить Майкла и объединился с ним ради их общей цели (опять же — просто из принципа, чтобы Майкл выполнил обещание, а не ради денег), о которой они мечтали ещё 20 лет назад… Помимо этого подружился ещё с Франклином и Ламаром, и снова может видеться с детьми Майкла. Однако горьким открытием стала судьба его второго друга и роль Майкла в этом.
  • Светофор — финальный выбор Франклина. Предыдущие решения на него не влияют никак. Причём, здесь один из вариантов подсвечено самый лучший, а остальные два одинаково плохие.
  • Сделка со следствием — Именно то, что написано на упаковке. Майкл, решив остаток жизни посвятить себя семье заключает сделку с Дейвом: ему слава и продвижение по службе за ликвидацию опасного преступника, Майклу возможность провести остаток дней в спокойствии и достатке.
  • Сила катсцен на максимум — обрушение дома, из-за которого Майкл был вынужден вернуться на путь преступника. Не слишком ли суровая тачка, способная сорвать опору, держащую нехилый такой домик?
  • Сказка про белого бычка — ограбление Мэрриуэзер, организованное Тревором. Мало того, что миссии подготовки очень долгие и скучные, так ещё и оказывается, что игрок просто зря терпел эту нудятину — оружие вернули обратно и герои никакой награды не получили.
    • Сами миссии подготовки по-своему забавны, главная их проблема — совершенно неинтуитивное управление портовой техникой, что превращает простейшую задачу «переставить контейнер из угла в угол» в головоломку, требующую подсказок в интернете.
    • Так-то Тревор всё нормально спланировал. Это уже Лестер убедил героев вернуть украденное оружие, опасаясь мести со стороны спецслужб.
  • Супружеская измена — педаль в пол — по большому счёту из-за измены Аманды и начался сюжет игры. Дом, который разрушил Майкл и Франклин в миссии «Семейная консультация» принадлежал любовнице Мартина Мандрасо Светлане Зверовне. Если бы не его уничтожение, Майклу бы не пришлось снова возвращаться к ограблениям.
  • Чего не сделаешь ради любви — Майкл предал своих лучших (и, похоже, единственных) друзей, чтобы обезопасить семью.
    • Правда, спустя 9 лет ему это вышло боком — Тревор его всё-таки нашёл, Майкл снова ввязался в преступную деятельность, и в итоге в одной из миссий («Meltdown») ему приходится спасать свою семью, которая оказалась в заложниках у Мэрриуэзер, причём, в собственном же доме.

Примечания[править]

  1. То есть, живёт на награбленные в дни былой славы миллионы на положении рантье, а его друг из ФРБ прикрывает его за ежемесячное вознаграждение
Grand Theft Auto
Вселенная 2DGTA (London 1969London 1961) • GTA 2
Вселенная 3DGTA IIIGTA: Vice CityGTA: San AndreasGTA: Liberty City StoriesGTA: Vice City StoriesGTA Advance
Вселенная HDGTA IV (Episodes from Liberty City) • GTA: Chinatown WarsGTA V (GTA Online) • GTA VI
ПротагонистыБаббаДивайнКэтиКивловМиккиТрэвисТройУльрикаКлод СпидКлодТомми ВерсеттиКарл ДжонсонТони СиприаниВиктор ВэнсМайкНико БелликХуан ЛиМайкл Де СантаФранклин КлинтонТревор ФилипсЛусияСтефаниДжейсон (VI)