Люди

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Люди (англ. Humans) — раса, существующая во вселенной Mass Effect. Самая молодая и самая наглая раса галактики. После событий первой части становится одной из рас Совета Цитадели, либо же способствуют уничтожению старого Совета и созданию нового, находящегося под собственным контролем.

Кто такие?[править]

Люди в игре такие же, как и на сегодняшний день, лишь технологии стали более продвинутыми. В начале игры люди являются самой молодой расой в Пространстве Цитадели — 26 лет. Альянс Систем (объединённое правительство людей) быстро продвинулся технологически, особенно в области сверхсветового движения, благодаря обнаружению технологий протеан в оставленных ими древних руинах на Марсе.

Шепард, комментируя разницу между сроками жизни людей и асари, утверждает, что человеку «повезёт, если доживёт до 150», что указывает на то, что люди смогли удлинить свои жизни на несколько десятилетий. Генная инженерия штатно используется в армии для повышения характеристик солдат. Также стало возможным создание «идеальных» детей по заказам родителей (что, однако, встречается редко и вызывает удивление). Сочетание передовой медицины, кибернетики и генной инженерии позволяют даже оживить человека, умершего от недостатка кислорода в открытом космосе и частично сгоревшего в атмосфере. Правда, конкретно эта операция НАСТОЛЬКО дорогая, долгая и сложная для осуществления, что за неё и браться-то никто не хотел, все считали, что подобное нереально. Так что это абсолютно исключительный случай.

Альянс Систем[править]

В 2149 году люди открыли, что спутник Плутона Харон на самом деле является масс-ретранслятором, ведущим на просторы галактики. Человечество не замедлило воспользоваться таким подарком судьбы и довольно быстро начало заселять необитаемые миры. В 2157 году люди повстречали первых инопланетян — туриан, с которыми по недоразумению случился конфликт под названием Война Первого контакта (или «Инцидент у ретранслятора 314» для остальной галактики). Конфликт продолжался всего несколько месяцев, до того, как на «выскочек» обратило внимание галактическое сообщество. Совет Цитадели быстро вмешался и остановил конфликт до его превращения в полномасштабную войну. Людей приняли в галактический союз разумных рас, а туриане были сильно удивлены тем, что впервые за много сотен лет кто-то сумел дать им достойный военный отпор. Однако, несмотря на установление дипломатических отношений, к людям в галактике относятся несколько настороженно: другие расы считают их слишком наглыми и напористыми, из серии «протяни палец — всю руку откусят». Растущее не по дням, а по часам влияние людей также вызывает у галактических соседей опасения. Тем не менее, способность Альянса служить барьером между Пространством Цитадели и неосвоенными регионами, такими, как Аттический траверс и расположенные за ним Системы Термина, привели к тому, что Совет начал относиться к людям с умеренной благожелательностью.

Однако активная колонизация людьми Аттического траверса — «дикого поля» Галактики, в особенности его части, известной как Скиллианский предел (Skyllian Verge), вызвало недовольство батариан. Батариане, считавшие эти регионы своими, но никак юридически это не оформившие, закрыли свое посольство на Цитадели в знак протеста, однако понимали, что их Гегемония не выдержит открытой войны с Альянсом. Поэтому между Альянсом и Гегемонией развернулась «холодная война», сопровождающаяся нападениями спонсируемых батарианами пиратов на земные колонии. В 2170 году произошло нападение на колонию Миндуар (если Шепард — колонист, он(а) стал(а) одним(ной) из немногих, переживших атаку и не захваченных в рабство).

В 2176 состоялась полномасштабная атака пиратов на крупнейшую колонию землян Элизиум, ставшая известной как «Скиллианский блиц». Если Шепард — «герой войны», он(она) в это время находился(лась) на Элизиуме и возглавил(а) сопротивление, продержавшись до подхода флота, без проблем перебившего пиратскую эскадру, несмотря на батарианские корабли. В 2178 Альянс нанес ответный удар по пиратской базе на луне Торфан (если Шепард — «безжалостный», в этой операции он(она) пожертвовал(а) своим отрядом, чтобы добить остатки батариан, за что получил(а) прозвище «Торфанский мясник»). Отношения с батарианами все это усугубило еще больше, так что люди стали для батарианской Гегемонии универсальными виноватыми во всех ее бедах, вплоть до уровня «Если в кране нет воды, значит, выпили ж… люди». В частности, на Омеге можно встретить бармена-батарианина, травящего посетителей-людей чисто из принципа.

В 2183 году группа батарианских террористов попыталась обрушить астероид Х57 на человеческую колонию Терра Нова. Этим событиям посвящен DLC «Гибель с небес» для первой игры.

А в 2185 году (DLC «Прибытие») Шепард(у), либо эскадре Альянса, если игрок не пожелает пройти это DLC, придется уничтожить ретранслятор «Альфа», чтобы не допустить вторжения Жнецов. В ходе этого на планете, близкой к ретранслятору, погибнет около 300 тысяч гражданских батариан и несколько тысяч военных. Ну и всякая шваль вроде пиратов, но о ней-то как раз никто и не горюет. Что тоже не добавило тепла в отношения Альянса и Гегемонии.

Человеческий спецназ N7 в мультиплеере Mass Effect 3

В третьей части трилогии (2186 год) родная планета людей Земля и люди становятся следующей основной целью Жнецов после Хар’Шана и батариан. В результате событий игры спустя несколько месяцев после нападения (согласно внутриигровому Кодексу, во время нападения Жнецов в результате боев и геноцида гибло около двух миллионов людей в сутки) на орбите Земли развернулось решающее сражение со Жнецами, завершающееся активацией Горна. В случае достаточной силы флота Земля оказывается успешно отбита и восстанавливается после понесенных потерь и разрушений. На орбите Земли остается восстанавливаемая Цитадель. В случае недостаточной силы флота энергия поврежденного Горна опустошает планету, отбрасывая ее в каменный век, а немногие уцелевшие люди становятся малым видом, наподобие дреллов. Если же не активировать Горн, Жнецы успешно завершают уничтожение человечества, как и других рас нынешнего цикла.

Mass Effect
ИгрыMass Effect 1Mass Effect 2Mass Effect 3Mass Effect: Андромеда
Основные персонажиШепардКайденЭшлиРексГаррусТалиЛиараМирандаДжейкобСамараМоринтМординДжекГрантТейнЗаидКасумиЛегионДжеймс ВегаСУЗИЯвик
Экипаж «Нормандии»ДжокерДоктор ЧаквасИнженер АдамсИнженеры Кен и ГэббиСтив КортезСаманта ТрейнорКелли Чамберс
Альянc СистемАндерсонХакетУдина
Прочие союзникиАрия Т’Лоакмайор КиррахеДиана Аллерс
АнтагонистыСаренБенезияПризракКай Ленг • «Властелин» • «Предвестник» • «Катализатор» • Серый ПосредникТела ВасирОлег Петровский
МирыЦитадельВирмайрИден ПраймТерра НоваФеросНоверияПалавенТессияСур’КешТучанкаОмегаИллиумИлосРаннохГоризонтАльчера
РасыЛюдиАсариБатарианеВолусыВоркаГетыДреллыЖнецы (Коллекционеры) • КварианеКроганыЛевиафаныПротеанеРахниСаларианеТурианеХанарыЭлкоры
ТехнологииЭлемент 0Уни-инструментРетранслятор массыСверхсветовое перемещениеГенофаг
Прочее«Нормандия» • ГорнСовет ЦитаделиБиотика • «Цербер» • Суповой набор от Bioware
См. такжеMass Effect: Andromeda, Asari
Action-RPG, Видеоигры