Топографический кретин

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Топографический кретинизм»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Findway.jpg

Сидят деревенские на завалинке, и один из них лениво комментирует.


— О, военные приехали… Карту достали… Видать, щас дорогу спрашивать будут…
— Анекдот от одного майора.
Он шёл на Одессу, а вышел к Херсону.
— Misheard о матросе Железняке. В оригинальном тексте Голодного: «Он шёл на Одессу, он вышел к Херсону»

— Беда всех девчонок, — сказал Эдмунд Питеру и гному, — что они никогда не могут удержать в голове карту.
— Это потому, что у нас головы не пустые, — отозвалась Люси.

Персонаж, который понятия не имеет, куда идёт, и легко теряется. Более того, некоторым особым индивидуумам даже не надо выходить на улицу — они способны заблудиться даже в собственном гардеробе. Если дать такому герою карту, то и она чаще не поможет. Впрочем, иногда такой герой всё-таки добирается куда надо, но чаще по чистой случайности, а не целенаправленно.

Если виноват не человек, а окружающая местность, то смотрите следующие статьи — Лабиринт и Злонамеренная архитектура. А если он с такими способностями ещё и в проводники напросился, то это Сусанин-дурак.

Педаль в пол, если умудрился заблудиться с GPS-навигатором. (Впрочем, навигаторы тоже разные бывают…)

Примеры[править]

Предания[править]

Литература[править]

  • Я. Гашек, Похождения бравого солдата Швейка — Швейк среди прочих дурацких личин использует и такую. Один Будейовицкий анабасис чего стоил!
  • Виктор Драгунский, «Денискины рассказы» («Здоровая мысль») — Дениска и Мишка не могут найти свои дома среди других таких же. И не только они — в квартире, куда забрёл Денис (в итоге решивший просто обойти наугад все восемнадцать домов), он был уже шестым подобным посетителем за день.
  • Ю. Кузнецова, «Топографические гении».
  • А. Милн, «Винни-Пух и все-все-все» — однажды Винни обошёл рощицу по кругу и даже об этом не догадался. Мало того, увидев собственные следы, он решил, что напал на след Буки — и начал нарезать круги вокруг рощицы вместе с Пятачком, а так как дорожек в снегу стало больше, он решил, что к Буке присоединились и другие звери.
  • В. Ерофеев «Москва-Петушки»: герой постоянно хотел выйти к Красной площади, но почему-то попадал на Курский вокзал. Впрочем, виноват тут скорее застарелый алкоголизм.

Кино[править]

  • «Хоббит» — Торин. «Ты мне сказал, что этот дом ничего не стоит найти. Я заблудился. Дважды». Правда, это, вероятно, всё-таки шутка, раз дорогу к Эребору король гномов всё-таки нашёл.
    • В пародии от студии deBohpodast' топографический кретинизм Борна Дубогрыза подчёркивается не один раз…
  • «Индиана Джонс и последний крестовый поход» — Маркус Броуди. Типичный кабинетный учёный — знает кучу языков, особенно мёртвых, и способен заблудиться в собственном музее.

Телесериалы[править]

  • «В лучшем мире» — Чиди. По собственным словам, однажды заблудился на эскалаторе.
  • «Три жизни три мира. Десять миль персиковых цветов» — главная героиня Бай Цянь, однажды заблудилась и блуждала рядом с домом восемь дней (!!!), у её мужа по этому поводу случился фейспам.

Мультфильмы и мультсериалы[править]

  • По лору этим отличается Гуфи. Причем в полнометражной «Каникулы с Гуфи», Макс, его сынуля, умудряется перенаправить его в Лос-Анджелес, вместо фамильного места для рыбалки просто поправив карту. Причем, Гуфи просек обман только подслушав разговор с сыном.
  • Временами так тупит Багз Банни. Но в его случае, это скорее ошибка нарочито.

Аниме и манга[править]

  • Anne Happy — Хибики Хагю. Высокомерная девочка с комплексом превосходства хронически теряется на ровном месте даже на игровом поле, не говоря уже о походе в школу — для этого ей необходимо разбудить свою подругу-соню Рэн.
  • Bleach — Дзараки Кэмпати же! Никогда не может найти дорогу сам, поэтому компасом ему служит лейтенант Ятиру. Только вот досада — Ятиру и сама страдает топографическим кретинизмом и дорогу указывает исключительно наобум.
    • Это вообще свойственно для всех Кэнпати. Включая и самую первую, то есть саму Ятиру.
  • Gatari Series — Улитка Маёй. Необычный пример, но её видит только тот, кто потерялся, и вместе с ней он никогда не найдёт путь домой. Хотя есть разные способы…
  • Flying witch — главная героиня Макото. Конечно, она только-только переехала в Хиросаки, но уж дорогу-то в школу запомнить можно!
  • Hataraku Saibou — главная героиня-эритроцит постоянно теряется. И при этом работает в доставке. Профнепригодность чистой воды. Правда, по мере развития сериала постепенно преодолевает свой недостаток и самостоятельно проходит весь круг кровообращения.
  • Hayate no Gotoku! — Исуми может в собственном саду потеряться так, что искать придётся где-нибудь в Тибете.
  • Nanbaka — два слова: Ямато Годай. Этот надзиратель 13-го корпуса не знает, где лево, где право; не умеет ориентироваться по сторонам света (так, на восток у него указывает «рука, которой держат палочки»); может заблудиться, даже если рядом будет сопровождающий, и т. д. И этот кадр мало того, что работает в самой неприступной колонии на планете Земля, он ещё и отвечает за физвоспитание заключённых!
  • One Piece: Зоро. Причем выдает педаль в земную кору — бежит не туда, даже когда ему направление показывают пальцем, а если позволить ему выбирать дорогу, можно попасть туда, куда выбранный Зоро путь в принципе вести не может.
  • Pokemon: Леон. Настолько топографический кретин, что сам даже постоянно над этим шутит.
    • В ИГРАХ! В аниме пока проблем нигде, кроме опенинга замечено не было.
  • Ranma 1/2 — Рёга Хибики выжимает педаль в асфальт. Несколько недель искал Ранму Саотоме (с которым живёт не просто в одном городе, а в соседних домах), по пути побывав на Хоккайдо, Сикоку и Окинаве.
  • Rurouni Kenshin — Сагара Саноске же. Как он шел за Кеншином в Киото…
    • При том, что всего парой месяцев раньше спокойно проделал тот же путь ради других целей. Логика, ау!
  • The IDOLM@STER — Адзуса Миура. Может улететь в другой конец Японии, даже если её путь не предусматривал перелётов в принципе.
    • Юкихиро Камия из SideM не отстаёт, причем случай усугубляется его любовью к путешествиям. Подсвечено в одной из песен его юнита:
— Я отправляюсь на север!
— Это юг!
  • Working!! — Харуна Ото. Вышла в магазин за молоком — и блуждала больше года по всей Японии(а то и по всему миру).
  • Nickelodeon (Blue) — 2 глава. Тиико — хроническая потеряшка, к тому же со странным выбором ориентиров и примет (бродячий кот, что всегда сидит на стене… пока его не сбила машина). Умудрилась потеряться навсегда, выйдя в туалет (!) — герой решил помочь ей, поставив статую чёрного кота и сам ежедневно стоя у обычного места их встречи, став приметой.
  • Fujimura-kun Meitsu — пустоголовая, легкомысленная президент школьного совета Шизуру Урабэ. Способна потеряться даже на пристанционной площади, регулярно вылезает из канализации, куда умудрилась провалиться (впрочем, порой ее заместительница Акира Химуро сама открывает под ней портал под землю, если сильно надоедает своей тупостью), так что Химуро вшила в ее одежду передатчик.
  • Eureka Seven — Доминик Сорель. Подсвечено тем, что в сцене его первой встречи с Рентоном он держит карту вверх ногами (и этого не замечает).
  • Tenchi Muyo! — Мать Михоши, Митото Курамицу, причём у неё это доходит до самопроизвольной телепортации куда попало. Надраивая сортиры в штаб-квартире Галктической Полиции, где она работает уборщицей, она совершенно нечувствительно может оказаться на мостике флагмана космических пиратов — в другом конце галактики. «Удача Курамицу» как она есть!

Видеоигры[править]

— Где оазис Мурата?
— Недалеко от этих стен, в западной части города, о сын Топографического Кретинизма.
  • Неожиданно легко троп отыгрывается, если в игре с видом от первого/третьего лица нет миникарты. Педаль в пол, если нет даже карты обычной. Бонусные баллы, если это мультиплеер. Яркий пример — ранний доступ к игре Rust, когда ещё не было хороших сторонних карт с пометками и пояснениями, а игроки ещё не успели выучить основные ориентиры. Ориентироваться приходилось натурально по солнцу (восток-запад), держа в голове, утро сейчас или вечер. Распространенная ситуация, когда два новичка, отчаявшись разобраться, кто где находится, чтобы встретиться друг с другом, просто бежали вдоль дороги (основной ориентир). Причем некоторые умудрялись бежать в одну сторону. Ну а поисково-спасательная экспедиция за заблудившимися во время добычи ресурсов была делом обычным. Вот вам и симулятор.
    • Да, это особенно часто встречается в выживалках от 1-3 лица и хардкорных симуляторах военных действий вроде Operation Flashpoint-ArmA. Ибо воистину. В выживалках (rust и DayZ в том числе) вертолёт мог лететь чуть ли не когда угодно, везде могут сидеть снайперы, которых нужно остерегаться, игроки с вооружением, враждебные мобы и прочее, с учётом сильно завышенных потребностей персонажа идти не разбирая дороги, «просто напролом» нельзя — опасно.
    • Wurm Online/Unlimited — заблудиться тут, даром что компас в стартовом наборе и отличные ориентиры вплоть до триангуляции (столбы света из алтарей богов) — как раз плюнуть. Особенно в лесу.
    • Minecraft. Просто Майнкрафт.
  • Dragon Age 2 — Меррилль, просто Меррилль. Пойти за хлебом на ближайший рынок и оказаться в ванной наместника? У Меррилль это называется вторник…
  • Hollow Knight — карта в игре настоящая, бумажная, покупаемая у специального торговца в каждой локации отдельно (и без него отказывающаяся отображаться). Но даже так чтобы игра показала тебе твоё местоположение, будь добр купить и надеть специальный амулет. А ещё карта покупается неполной, и чтобы её дополнять, тоже нужно купить предмет.
  • Kingdom Come: Deliverance - на высокой сложности карта есть, но на ней не показано, где ты находишься и куда смотришь. Для пущего веселья карты с кладами нарисованы в средневековой манере, то есть с произвольным масштабом и привязкой к местности, а не к сторонам света.

Визуальные романы[править]

  • Rewrite: Тихая Отори. Например, в первый учебный день она не пришла в школу банально потому, что заблудилась и блуждала по городу полдня (умудрившись при этом упасть пару раз с огромной высоты и ненадолго угодить в скорую). В другой раз она цепляется к Котаро в городе, потому что сама не может найти дорогу. И таких эпизодов немало.
Помяни моё слово, однажды ты забредёшь на корабль, плывущий в Сибирь, где замёрзнешь насмерть.
— Аканэ о подобном недостатке Тихаи


Музыка[править]

Реальная жизнь[править]

  • Эстонский капитан Кихну Йыннь из мореходной школы сбежал на второй день, так что с навигационными инструментами обращаться не умел. Чтобы добраться до Америки, он был вынужден увязаться хвостом за шведским судном. На обратном пути «попутки» не нашлось, поэтому вместо планировавшейся Англии он приплыл в Норвегию. Практически как конунг Олаф Моржовый Х… И это таки неплохой результат! Хотя в море и ориентиров-то особенно никаких нет, а секстан всегда показывает точно.
  • Джеймс Мэй, один из ведущих Top Gear. Каждый, раз когда он ведёт экспедицию, она обязательно сворачивает куда-то не туда. А во время спецвыпуска в Индии, где Джеймс должен был доставить обеды на бомбейский вокзал, он вообще потерял Бомбей.
  • Совершенно курьёзный случай случился на первом курсе университета с другом автора правки, больным топографическим недугом в терминальной стадии. Он не смог найти главный корпус университета, который находился буквально через дорогу от студенческого общежития!
  • Ещё более смешной случай произошел с дедушкой автора правки. В Москве он планировал показать Красную площадь, но привёл к воротам Матросской тишины.


Амплуа и архетипы
Специализированные
амплуа
Боги и демоныДворяне и приближённыеВоиныГерои и злодеиДрузьяКрутыеЛюбящие сердцаМорякиМудрецы и дуракиПреступники и борцы с нимиПрофессионалыРеволюционерыТвари разныеУмники и дуракиУчёныеЧлены семьиШкольники и учителя На транспортеПо внешностиПо манере одеватьсяПо мировоззрениюПо этнической принадлежности
Квинтет героевДевчонкаКомандная мамаКомандный папаКомандный дедушкаЛидер командыНапарник (Одноразовый напарник) • Сердце группыСилачУмникШестой рейнджер


Разновидности: Группа резерваЗолотое трио (Два парня и девушка vs Две девушки и парень) • Квартет (Ансамбль четырёх девушекАнсамбль четырёх стихийКвартет философийКиса и ОсяЧетыре героя — четыре темперамента) • Умный плюс сильныйФайтер, клирик, маг и вор (Класс персонажа)

Контрастные персонажи: Диалектика Льда и ОгняКрасный — горячий, синий — холодныйНепохожие друзьяОттенить героя мерзавцемОттенить героя простецомРодные братья противоположныЯблоко от яблони далеко падает
Героизм и
козлизм
См. отдельный шаблон. О моральном облике также см. Добро и зло.
СилачиБуйный силачГениальный силач (Человек эпохи Возрождения) • ГромилаДобродушный гигантНевысокий силачСила есть — ума не надоСила без умаСила не в мышцахСилачСильный, но робкийУпитанный силач
Прекрасный сильный полДля милых дам создан свой шаблон.
ДетиАльфа-сука (милая стервочка) • Банда девочекБеспризорник/Детдомовец/Одиноко живущие детиВлюблённый малышВовочкаВундеркиндГигантский несмышлёнышДети-солдаты/Дети-героиДракоЖуткие детишкиЗаучка с косичкойКороль-ребёнокКрапивинские мальчикиКрутой шкет/Бой-девкаЛолитаМагнит для хулиганьяМаленькая мёртвая девочкаМаленькая мисс ВсемогуществоМаленькая мисс СарказмМаленькие гадёныши (БуллиВырастут — поумнеют) vs Маленький ангел (А ведь был хорошим ребёнком) • Милый маленький мошенникОбычный японский школьникПодросток-козёлПротагонист-ребёнокРебёнок со сверхспособностями (Магией владеют дети) • Тяжёлое детство, деревянные игрушки (не оправдание) • Уличный мальчишкаХулиган-отличник/Хулиган с золотым сердцемЧирлидершаШкольный старостаШтатный ребёнокЯзвительный юный умникДруг детей (Усатый нянь)
ОбаяшкиДобродушный гигантЗабавное животноеКрутой симпатягаЛюбопытная тварьЛютикМаскотМилашкаМилая ведьмочкаМилая стервочкаМилый врунишкаМилый дурачокМилый жадинаМилый извращенецМилый маленький мошенникМилый менеджер спортивной командыМилый роботМилый старичок (Осторожно, милый старичок)/Милая старушкаМилый трусишкаНяшные монстрыОбаятельный мошенникОчаровательно неловкийХулиган с золотым сердцем Фансервисы: Доктор ФансервисМама ФансервисМисс ФансервисМистер ФансервисПрофессор ФансервисСоблазнительная монашка
Ходячие катастрофыГенерал Фейлор (Генерал ГорловЛирой Дженкинс) • Горе-патриотДетектив-недотёпаДефективный полиглотДоктор ПоцКапитан ФрикМагнит для неприятностейМентор-дуракМТАМТХНедоучкаНеуклюжий магПовар-катастрофаПрофессор ВыбегаллоРетивый новичокСусанин-дуракТрогательная бездарностьУжасный музыкантХеройСоломенный вулканец Получился неудачник
ПострадавшиеВешалка для собакГолливудский неудачникДевочка для битья/Мальчик для битьяЖертвенный агнецЖертвенный левЗаложникРазобиженныйЗлодей-страдалецКозёл отпущенияНевиновный в тюрьмеОдноногая собачкаОпозорить на публикеПарочка на закланиеПтичку жалкоСломленная птица vs Несломленная птица
АнимешныеАйдоруАнимешная китайская девушкаБезучастная темноволосая девушкаБисёдзёБисёнэнБокэ и цуккомиГАРГэнкиГяру«Дэрэ» и с чем их едят (кудэрэцундэрэяндэрэ) • Застенчивая синеволосая девушкаКошкодевочкаЛолитаМаньяк поневолеМикоМоэНе совсем иностранецОбычный японский школьникПереведённый ученикПрезидент студенческого советаПротагонист-второклассникСамурайСенсей-тянСиндзиСинигамиТомбойТюнибёХикикомориЯмато надэсико Любители аниманги: ОтакуЮрийщикЯойщица
По характеру
и поведению
Авторский рупорБанкрот/Нелюбовь к отдаче долговБезмолвный насмешникБывалыйВечный ребёнок vs Безумный взрослый ребёнокВеликолепный зверьВспыльчивая злюкаВыпендрёжникГрустный клоунДауншифтерДикарь (Благородный дикарь) • Дитя природыЕдинственный нормальный человекЖелезный дровосекЖивчикЗастенчивая тихоняЗолотая молодёжьКомический социопатКофеманКраснобай (Пламенный оратор) • Кролик-убийцаКусака (Кусь за ушко) • ЛибертинЛицемерЛовеласЛудоманЛюбительЛюбитель кошекМолодец против овецМолчаливый БобНасмешник с мордой кирпичомНеряхаОбжора (Сладкоежка) • ПовесаРаздаватель прозвищмужчинаРыцарь и разбойникСиндзиСкромняжкаСнобы против жлобов (ЖлобСноб) • СоняСоциальный экспертСтарый ворчунСтоикСтрекозы против муравьёвТетеря в наушникахТопографический кретинТрусливый лев (Заяц Львиное сердце) • Хвастливый воинХикикомориХиппиЧувствительный парень и брутальный мужикШтатный гейШтатный клоунШтатный поварЯ профессор, моя жена профессор… vs Бывший интеллигентный человекЯзвительный насмешник (Язвительный юный умник) • …
ПрочиеRed LegsАватараАнтропоморфная персонификацияАпокалиптический зоопаркБез душиБезразличие природыБездушный разум/Без эмоцийБезобидные уголовникиБлистательный соперникБорьба нанайских мальчиков/Враг-подпоркаВежливый лосьВолчий пастырьВолшебный представитель меньшинстваВонючкаВсемогуторВсемогущий наблюдательВыживальщикВыпирающий статистДвойникДневной представитель/Крышеватель паранормальщиныДостойный противникЗаезжий нарушитель спокойствияИзгойКармический ГудиниКоллекционерКомпрачикосКрасные рубашки (Лиловые рубашки) • Маньяк поневолеМироходецМистер ХайдМусорщикНахлебникНеумолимый преследовательОлигархПацаки и чатланеПарень в бедеПигмалион и ГалатеяПоследний выжившийПравозащитникПрекрасная элитаРаб лампыРодился не в ту эпохуБелое меньшинство (непризнанный соперник) • Стрелок ЧеховаСюцайТепличное созданиеХодячий макгаффинЧеловек-миф/Персонаж-загадка


Неформалы: Готы и панкиКрутой байкерНеформал — это здоровоНеформал — значит, лузерНеформалы-бандитыЭмо

Семейство Сусаниных: Сусанин-геройСусанин-дуракСусанин-злодейСусанин поневоле.
Сюжетные амплуаГолосКлизменный персонажКопиркин (капитан Эрзацнегативотец семейства КопиркиныхТипа Индиана Джонсшаблонный персонаж) • Непрямой участникПерсонаж-маскаПерсонаж-призракПерсонаж одной чертыСюжетный буревестникХодячий спойлер
Групповой персонажACMEБанда девочекБанда маргиналовБеглые зэкиБеглые психиБесполезное спецподразделение (Бестолковая полиция) • Бригада амазонокГильдия воиновИнквизицияКастовое сообществоКоллективная Сью (Небо для атланта) • Люди в чёрномМасоны и иллюминатыМегакорпорацияМежмировая организацияМежрасовая командаМежфракционная командаНаучно-исследовательская корпорацияНегосударственная сверхдержаваНетайная организацияОрденОсь ЗлаПанургова полицияПанургово стадоПравительствоПредтечиПреступная корпорацияТёмные предтечиПрекрасный НародРаса господРаса слугТайная полицияТолпа с виламиШкольный клуб (неполноценный)
Амплуа-ведениеАтрибутТаблица Мейерхольда
Основы