Rust
Rust (он же — Раст, рузд, сраст, рис, руск. Ржавчина) — многопользовательская игра в жанре симулятор выживания, шутер от первого лица, разрабатываемая студией Facepunch.
История[править]
Игру выпустили в свет 11 декабря 2013 года. Игра написана на двигане Unity. Разработчики вдохновились такими проектами, как школокрафт, а также DayZ. Кароче говоря — это майн, скрещенный с DayZ, только с нормальным графЕном. Основная цель игры — выживание, строительство, взаимодействие с другими игроками. В игре присутствует: крафт, оружие (включая огнестрельное), система голода, система опыта, строительство. Сюжета в игре нет, есть только мультиплеер. Rust делится на: Legacy и Experimental.
Legacy — старая версия игры от 2013 года. В игре был хилинький графон, примерно как в S.T.A.L.K.E.R.: Тень чернобыля. Данная версия больше не разрабатывается и удалена из Steam в 2016 году. Тут больше сказать нечего.
Новая версия игры. Разрабатывается с 2014 года. Главное отличие от Legacy это то, что завезли нормальный графон. Разработчики полностью перерисовали все текстурки и теперь игра не идёт на старых мамкинах ноутбуках и древних системах с Windows XP.
С 2014 года были добавлены системы чертежей. То есть, чтобы сделать какой-либо предмет, нужно было сначала исследовать его и сделать чертёж. С 2016 года эту систему вытеснила система компонентов. Теперь чертежи не нужны, но нужно помимо материалов искать компоненты для создания предметов.
Разрабы переделали всё. Добавили нормальных животных, добавили больше всякого стаффа для строительства. И мапа теперь генерируется рандомно. Также появились скины персонажей: мужчина-белый, мужчина-чёрный, баба-белая, баба-чёрная. Даются рандомно и поменять их никак нельзя.
Сервера[править]
Сервера в этой игре бывают разные. На любой вкус.
Классические-официальные[править]
Это дефолтные сервера от разработчиков игры. Доступны только для обладателей лицензионной стим-версии игры. Евреи негодуют.
Тут обычное развитие, нет плагинов и модификаций. Ресурсы добываются нелегко. Как правило, официальные сервера постоянно заполнены почти полностью. Высокий пинг для жителей Расии в комплекте.
Классические-неофициальные[править]
Это классические сервера, только не от разрабов, а от уже непосредственно фанатов игры. По сути ничем не отличаются от официальных. Только их гораздо больше, с разных онлайном и разным пингом под ваш регион проживания.
Модифицированные[править]
Рекомендуется начинать играть именно с таких серверов. На таких серверах присутствуют плагины, модификации, а также умножение. Например, на классических серверах нет умножения (X1). На модифицированных может быть любое умножение, зависит от сервера. К примеру, на серверах с умножением X2 будет добываться в 2 раза больше ресурсов. Есть сервера, где умножение меняется в зависимости от времени суток. На таких серверах обычно присутствуют разные плагины, вроде статистики, топа убийств и прочие. На таких серверах есть и нормальные плагины, вроде: телепорта, мапы сервера, наборы лута (Kits). На таких серверах как правило, присутствует дикий дисбаланс между игроками. Ведь админы, чтобы хоть что то заработать на своих серверах, добавляют сильный донат.
Мясо-сервера[править]
Это не разновидность серверов. Это модифицированные сервера с очень большим умножением (как правило, от 50 до 1 миллиона) и кучкой читерских плагинов. Развития и выживания на таких серверах практических нет (либо прокачивание на таких серверах происходит минут за 15). Это чисто замес-сервера, чтобы постреляться с другими игроками и побахать их постройки. На таких серверах постоянно низкий FPS из за постоянных взрывов, что неудивительно. Ведь взрывчатка в больших количествах, а также оружие на таких серверах добывается очень легко. Мапа сервера как правило, засрана разграбленными домами. А также на таких серверах присутствуют читеры, с которыми никто практически не борется. Из плюсов — отсутствие дисбаланса между игроками. Доната нет, но он тут и не нужен.
Минусы[править]
Тупые обновления и баги[править]
Тупые обновления — самый большой минус игры. Во первых, начиная с 2016 года игра стала дико лагать и крашиться. Всё из-за обновлений. Разрабы явно ложат болт на проект. Это доказывает то, что игра спустя 4 года находится в альфа-тестировании. И это спустя 4 года! Майнсрафт вон, написали за 48 часов.
Из за обновлений игра стала дико нестабильной. Появились баги, краши и вылеты. Повысились системные требования для игры (об этом в след пункте).
Оптимизация[править]
Оптимизация, точнее её отсутствие. Игра лагает даже на мощных ПК. Для более-менее комфортных 60fps на высоких настройках запасайтесь оперативной памятью (12-16 гигов) и мощными видеокартами (рекомендуемая разрабами — GTX 980). Либо придётся урезать настройки до минимума.
Кстати, ебанись, для минимальных настроек нужны:
- 8 гигов ОЗУ
- Процессор I3 или FX 4300 с разгоном.
- Видеокарта на 1.5-2 гига.
Школьники люди, играющие на ноутбуках — настоящие экстремалы. Такие вот дела.
Отсутствие разнообразия[править]
Ещё одна проблема игры. Она быстро надоедает. Вы развиваетесь, строите дом, лутаете ресы. Потом вас тупо рейдят (грабят). Строить можно только такие дома, которые никто не зарейдит. Попробуешь проявить какое то творчество — не получится. В строительстве Rust сильно уступает маенкруфту.