Diablo II: Resurrected

Материал из Неолурк
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обзор ремастера от StopGame
Обновленная графика решающего сражения в первом акте игры на большом экране

Diablo II: Resurrected — ремастер популярной игры Diablo II, выпущенный официально компанией Blizzard в сентябре 2021 года. Представляет собой перенос старой игры на новую графику с определенным количеством технических улучшений и полным сохранением оригинального игрового процесса. В целом ремастер оказался довольно успешным и нормально оцененным, хотя отдельные моменты изменений и вызвали большую критику со стороны сообщества (что качественно отличается его от Warcraft III: Reforged, который из-за несоответствия заявленным обещаниям провалился с огромным шумом). По заявлениям разработчиков проекта, при переделке использовался принцип «70% оригинала — 30 % переработки», многие визуальные части были обновлены в полном соответствии с оригиналом и использовании старых концептов.

Описание[править]

Игровой процесс, баланс навыков и механики фарма были сохранены в полном соответствии с оригиналом и никак не модифицировались, полностью повторяя оригинальную игру, появившуюся более 20 лет назад, но с красивой современной графикой (если в оригинале использовались 2D модели, то в ремастере сделан современный 3D-рендерер и все монстры и герои получили нарисованные с нуля 3D модели). Помимо этого были сделаны некоторые улучшения для удобства игроков, так как оригинальные механики в этих вопросах все-таки сильно устарели:

  • автоматический подбор золота — достаточно пробежать рядом с золотом, чтобы оно поступило в инвентарь, нет необходимости кликать по нему,
  • в сундуке стало намного больше места, появилась возможность легко передавать вещи между собственными разными персонажами,
  • выделенные сервера для онлайн-игры, а также улучшенная защита от читов и дюпов.

Критика[править]

Очень сильно раскритиковали некоторые изменения графики, которые связали с попытками угодить повестке SJW. Например, при обновлении модели персонажа Амазонка та получила облик престарелой бабки, что не соответствовало оригинальному образу. Это изменение очень широко обсуждалось и критиковалось, на что представители компании отвечали только шутками. Аналогично были переделаны некоторые виды снаряжения, в чем игроки усмотрели несоответствие оригиналу и ересь. Впрочем, многие оригинальные элементы остались такими же. Не было цензуры крови и иных отчасти шокирующих моментов.

Сервера игры оказались очень нестабильны, игра постоянно не работала не релизе, были многочисленные технические проблемы. Из-за этого на метакритике со стороны пользователей игра получила очень низкую оценку — 2.8, продолжая давно намеченный тренд дегенерации Blizzard (хоть и заметно лучше, чем вызывающие длительный смех 0.6 у Warcraft III: Reforged).[1]

Разочаровала многих и кривая нерабочая поддержка мониторов с длинным экраном.

Примечания[править]