Spyro the Dragon
Spyro the Dragon | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Puzzle-platformer |
Начало разработки | |
Год выхода | 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2018 |
Разработчик | Insomniac Games, Digital Eclipse, Vicarious Visions, Eurocom, Amaze Entertainment |
Издатель | Sony Computer Entertainment, Vivendi Universal Games, Activision |
Платформы | PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Game Boy Advance, Microsoft Windows |
Режимы игры | Одиночная |
Spyro the Dragon (Спайро, Спиро, Дракоша Спиро, Дракончик, Фиолетовая Ящерка) — древняя, но ужасно винрарная серия платформеров про, собственно, маленького фиолетового дракончика Спиро. Известна в основном олдфагам, кто успевал играть в нее на первой Playstation. Каноничная серия состоит из трех игор, за ними последовали менее доставляющие продолжения под PS2 и даже PS3.
В каком-то смысле это серия видеогр в жанре платформер про фиолетового дракончика Спайро. Серия является детищем компании Insomniac Games и выпускалась в основном на платформе PlayStation. Наравне с Крэшем Бандикутом[1], Соником и Марио, Спайро считался одним из маскотов консолей в конце девяностых и в начале нулевых. В 2005 году серия была официально завершена игрой «Spyro: Shadow Legacy», а всё последующие игры с участием Спайро считаются перезапусками и спин-оффами. Про одну такую серию, трилогию «Легенд», уже есть статья. Здесь мы сосредоточим своё внимание на оригинальных играх.
Суть[править]
Игры состоят из, как ни странно, дракоши (стандартная комплектация — два рога, четыре лапы, два крыла и одна пламенная дыхалка), противников (с незначительным числом дружественных NPC) и разбросанных по карте драгоценных камешков переменного достоинства. Естественно, по мере развития событий количество врагов и предметов на единицу площади растет, а дракончик попадает в сорта миров, все более и более люто насилующие законы природы и здравого смысла. Занятий у дракоши, в общем-то, немного:
1. Истребление противников и ящичков посредством резкого окисления. Им же Спиро зажигает всякие фитильки, разгоняет сундуки-вертушки и т. п. Оружие первое и главное, отжигающее по площадям в упор аки дробовик, однако картину портит наличие у многих супостатов и сундуков огнеупорной брони. На некоторых уровнях позволяется получить поцелуй от феечки, что резко добавляет в дыхалку термитную смесь и позволяет прожигать даже металлические сундучки.
2. Истребление всяких (в основном невозгораемых) объектов посредством веселого тарана рогами. Второе и последнее оружие. Чит-мод — разгонная полоса, усиливающая таран до всепробивающего.
3. Недополеты. Летать Спиро в силу малого возраста не умеет и обходится планированием (на котором построено 50 % перемещений и 100 % секретов). В отдельных случаях на время дается полноценный полет, но только на специально отведенных площадках.
4. Сопровождение стрекозой по имени Спаркс. Заменяет дракончику полоску здоровья и маску духа из Crash Bandicoot. Отжирается на бабочках, добываемых из всяких овец и прочих беззащитных тварей.
5. Окидывание презрительным взглядом друзей Спиро, оказывающих ему разного рода любезности. Варьируются от фей (чекпоинты) до колоритных персонажей, дающих задания. Подробнее о персонажах ниже. Доставляет то, что главную фею зовут Zoi, а среди драконов отметился даже Альтаир.
6. Сбор камушков посредством набигания на них. Зачастую их приходится добывать из врагов и сундуков разных типов (к каждому нужен свой подход).
И вот на этом все и строится. И ЧСХ работает, не надоедая. Изредка процесс разбавляется гонками и сбором определенного числа камушков / статуй / яиц. Но нечасто.
В чем вин?[править]
А вина много.
- Доставляющей няшности ГГ. Количество мимимишности на полигон заставляет заподозрить Спиро в родстве с котиками. Во многом это заслуга автора персонажа (он же придумал не менее легендарно-маскотного Краша Бандикута). Прочие персонажи не отстают. Собственно, это главное, что в игровой серии есть.
- Большой и открытый мир, который можно исследовать. И исследовать есть что.
- Простой и сложный одновременно коллекционерский процесс игры: можно пробежать стремительным домкратом, собирая только те камушки, которые лежат на виду, а можно обшарить каждый уголок в поисках секретов (до 30 % сокровищ именно там). Отдельным пунктом идут необязательные вызовы: догнать и перегнать/уебать вызывающего зачастую мог только самый терпеливый игрок. Меряться количеством найденных секретов тоже никто не запрещал.
- Универсальная ориентация на ЦА. Несмотря на общую мультяшность и простоту, великовозрастным задротам интересна ничуть не менее, чем младшей школоте.
- Со второй части появился даже динамичный сюжет с развитием отношений между персонажами.
- Реиграбельность. Любую часть мира можно пройти заново в любой момент, в поисках секреток и/или ради сбора разной хуиты — без всяких задрачиваний с save/load.
- И в качестве маленького бонуса — адово доставляющий саундтрек от Стюарта Коупленда. Тем, кто только выбрался из танка — Стюарт Коупленд одно время барабанил в винрарной банде The Police. Больше масштаб персоны можно и не описывать — и так все ясно. Коупленд работал над саундтреком Spyro с первую по третью часть, то есть над саундтреком всей классической трилогии, что символизирует.
С переходом на PS2 градус доставляемости стал падать. Во-первых, серию отдали другой команде разработчиков (что редко идет на пользу), во-вторых, как ни странно, с ростом графического потенциала Спиро начал резко терять привлекательность. Дизайнеры тоже постарались, потихоньку меняя облик дракоши от няшного мультяшного в сторону пафосно-дерзкого. В последних частях ему даже добавили подружку Синдер (63-версия самого Спиро), но и это не помогло. Все это привело к тому, что истинные олдфаги признают только первые три игры, а все остальное клеймят YOBA-поделками.
Заслуги серии в развитии жанра не столь заметны, но они есть. Именно тут закрепилась такая привычная ныне вещь, как появляющиеся по мере прохождения «срезалки пути», позволяющие легко добраться туда, куда игрок однажды уже влез обычным способом. Причем как в глобальном масштабе, так и в локальном.
Альтернативное мнение[править]
У некоторых знакомых с игрой Спиро вызывает определенную ненависть. Основные претензии сводятся к:
- Унылое говно для 13-летних девочек.
- Мультяшный графон: мельтешит, раздражает, ударить могу.
- Новый Спиро говно!
- Старый Спиро говно!
- Как можно фапать на фиолетовую ящерку?
- Да они там все упороты!
Однако таких меньшинство. Более-менее вменяемой аудитории серия или нравится и вызывает ностальгию (но не более), или же просто побоку.
Самая важная персонажота[править]
- Сам Спиро. Бессменный ГГ и один из маскотов Vivendi Universal. Характер нетерпеливый, агрессивный, в общем, классический гопник. Неудивительно, что все проблемы он решает прежде всего насильственным путем. За семь игр отожрался, заматерел, докачал стихийно-дыхательные способности до заоблачных, в результате превратившись в форменного терминатора с чешуей.
- Синдер (Cynder). Полагающаяся трижды спасителю мира тян. В отличие от Спиро, сфокусирована на менее честных средствах боя (яд, тени, засады и пр.), но при этом ощутимо добрее к окружающим.
- Спаркс (Sparx). Стрекоза (рас. англ. Dragonfly, игра слов), служащая Спиро нянькой, защитником, умом, честью и совестью. В ранних играх просто молча спасал(а) Спиро от всяких вредных для здоровья вещей, затем стал(а) полноценным персонажем, научившись даже плеваться фаерболами.
- Толстосум (Moneybags). Педобир без штанов, объект лютой ненависти всех окружающих и игрока заодно. Постоянно вымогает деньги со Спиро за всякие ништяки, иной раз без податей не пройти дальше. В конце концов огреб люлей и был принужден вернуть все заколоченное бабло FTGJ. Также невозбранно доставляет в третьей части фразой «Не зли волшебника, иначе он превратит тебя в синего ежа».
- Хоша (Hunter). Упоротый гепард, обожающий гонки. Разводит Спиро на постоянную фаллометрию в духе «кто первый». В поздних играх остепенился, похорошел, женился на Бианке и даже стал немного шликабелен.
- Бианка (Bianca). Главный фапабельный женский персонаж, кроликообразная девочка-волшебница, вокруг которой построена вся третья часть.
- Элора (Elora). Второй по объему фагготрии женский персонаж. От Бианки отличается ровно на два эльфячьих уха, два копыта и один лисий хвост, однако Хошу почему-то не привлекает. Во второй-третьей части планировалась как ЕОТ для Спиро (шипперы были уже тогда), но новая команда разрабов вырезала ее с концами.
Список игр[править]
Spyro the Dragon[править]
Самая первая игра в серии, выпущенная в 1998 году. Сюжет начинается с интервью у драконов, живущих в мире и согласии, пока речь не заходит о Гнасти Гнорке. Услышав по телевизору нелестные отзывы о своей персоне, он осерчал и превратил всех драконов в хрустальные статуи. Избежать этой печальной участи смог только сам Спайро благодаря своему небольшому размеру. Теперь ему предстоит побывать во многих мирах, освободить других драконов от проклятия Гнасти… и надрать его зелёную задницу.
Spyro 2: Ripto’s Rage![править]
Не успела закончиться заварушка с Гнасти, как Спайро опять влип в неприятности. Стремясь отдохнуть на пляже, он случайно попал в мир Авалар. Там совсем нет драконов, зато есть полубезумный динозавр-диктатор Рипто и его прихвостни. Само собой, фиолетовый дракончик не может бросить местных в беде и отправляется на поиски способа победы над Рипто. А заодно — собирать артефакты, чтобы починить портал и свалить домой.
Spyro: Year of the Dragon[править]
Близок счастливый час вылупления драконов из яиц, но случилось страшное. Драконьи яйца украли слуги злобной Колдуньи, правящей в Забытых землях, а взрослые драконы слишком велики, чтобы последовать за воришками. Пришлось Спайро и его новому другу Хантеру в очередной раз спасать положение. Кроме того, это последняя игра, выходившая на PlayStation 1 и единственная игра, которая не выходила в Японии.
Spyro: Season of Ice[править]
Спайро, Спаркс, Хантер и Бьянка отдыхали на пляже, но до них дошло послание о помощи. Его отправила Зоя, фея и старая подруга дракончика. На этот раз они должны сразиться со злодеем Грендором, который неудачным заклинанием превратил себя в двухголового райнока. Теперь он похищает фей, чтобы использовать их крылья для отмены заклинания. Эта игра, а также «Season of Flame», «Attack of the Rhynocs», "Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage и «Spyro Orange: The Cortex Conspiracy», были выпущены на платформу Game Boy Advance, а потому некоторые фанаты делают вид, что их не было.
Spyro 2: Season of Flame[править]
Прямое продолжение предыдущей части — пока Спайро воевал с Грендором в других мирах, слуги негодяя выкрали всех стрекоз, без которых драконы не в силах использовать огненное дыхание. Вместо него они начинают выдыхать холод, и потому решают мигрировать в другие края, где им будет комфортнее без стрекоз. Но Спайро в очередной раз спасает день, вернув всё как было. Это первая часть, в которой дракончик использует иное дыхание, помимо огненного.
Spyro: Enter the Dragonfly[править]
Действие этой игры происходит почти сразу после «Year of the Dragon». Идёт празднование Года Дракона, и взрослые ящеры готовятся торжественно вручить недавно вылупившимся детёнышам их стрекоз. Однако в самый важный момент появляется живой и здоровый Рипто с намерением выкрасть всех стрекоз, но из-за ошибки в заклинании он раскидывает их по всему миру. Думаю, вы поняли, кому предстоит собрать насекомых и в очередной раз показать рогатому коротышке, где райноки зимуют.
Spyro: Attack of the Rhynocs[править]
Рипто всё никак не угомонится — на этот раз он возглавляет войско райноков, чтобы завоевать Драконьи земли. Спайро должен помочь Профессору закрыть порталы, через которые в мир драконов попадают райноки, пока обе реальности не слились воедино.
Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage и Spyro Orange: The Cortex Conspiracy[править]
Кроссовер вселенных Спайро и Крэша Бандикута. Рипто и Кортекс смогли наладить контакт друг с другом, после чего объединились для завоевания мира. Кортекс при помощи науки делает своих солдат похожими на дракончика и бандикута, чтобы стравить героев. Некоторое время это работает, но потом до Спайро и Крэша доходит, что к чемуч и они совместно надирают плохишам пятые точки.
Spyro: A Hero’s Tail[править]
Последняя полноценная игра на консоли, в которой Спайро приходится противостоять своим старым врагам, объединившимся под началом Рэда — злого дракона, некогда изгнанного из совета старейшин за аморалку. Теперь его прихвостни занимаются порчей местности посредством установки Кристаллов Тьмы… А убирать этот мусор, как всегда, придётся маленькому фиолетовому дракону.
Spyro: Shadow Legacy[править]
Спайро достаточно вырос, чтобы поступить на обучение в Драконий храм — священное место, где преподают азы самой сакральной магии. Но сверхъестественная буря вышвырнула всех обитателей Драконьих земель, Авалара и Забытых земель в странное измерение, где бал правит зловещий Колдун, оказавшийся самым страшным врагом Спайро. Как было сказано выше, данная игра является гранд-финалом всей серии, и всё, что выходило после — уже совсем другая история.
Spyro Reignited Trilogy[править]
Ремастер первых трёх игр, выпущенный в 2018 году. В плане сюжета практически ничего не изменилось, даже враги и предметы остались на тех же местах, что и в оригинале. Ремастер был тепло встречен критиками, и в ноябре 2019 его также портировали на персональные компьютеры.
Кто тут есть[править]
Герои и другие наиболее значимые личности[править]
- Спайро — главный герой, фиолетовый дракон. В целом, его можно охарактеризовать, как классического героя и хорошего парня, хотя при этом он не отказывается подшутить над противником и вообще, любит приключения и сражения. Во всех играх со своим участием остаётся детёнышем. За исключением разницы в размерах, взрослые драконы также носят элементы одежды и передвигаются на двух ногах, в то время, как Спайро и другие дракончики одежды не носят и бегают на четвереньках. Во всех играх его основная атака — удар рогами и огненное дыхание, но иногда ему добавляют дополнительные возможности, вроде морозного и электрического дыхания.
- Спаркс — его напарник, жёлтая стрекоза. Верный друг и товарищ, непосредственно в игре выполняет роль счётчика жизни. Когда Спайро получает несовместимый с жизнью удар, Спаркс меняет цвет, тем самым показывая, когда главный герой даст дуба. Собирая других стрекоз, можно наоборот, увеличивать количество очков жизни. В некоторых играх за Спаркса дают поиграть отдельно.
- Хантер — антропоморфный гепард, встреченный Спайро в Аваларе вместе с Профессором и Элорой. Глупый, но добрый, весёлый и неунывающий, всегда помогающий Спайро, чем может. Влюбился в Бьянку и поспособствовал её переходу на сторону добра. Как и Спаркс, периодически становится игровым персонажем, а в предпоследней игре резко и сильно крутеет — например, наловчился стрелять из лука.
- Зоя — фея, тоже закадычная подруга Спайро. Выполняет в играх роль точки сохранения, часто объясняет игрокам правила игры и даёт советы.
- Бьянка — антропоморфная крольчиха, ученица Колдуньи, служащая ей ради возможности изучать магию. Командовала похищением драконьих яиц и большую часть игры периодически предстаёт перед Спайро, обещая ему всякие страшные кары, если он не уйдет домой. Однако, по мере развития сюжета она начинает всё больше сомневаться в своей наставнице — Бьянка ведь верила, что похищением яиц Колдунья намерена вернуть магию в Забытые земли, а драконы самим своим существованием вырабатывают и поддерживают волшебство. А узнав, что Колдунья просто хотела получить бессмертие через убийство юных драконят, Бьянка посылает её к чертям и переходит на сторону главных героев. Девушка Хантера, влюбившаяся в него после того, как он спас её от монстра, которого сама Бьянка и создала в качестве босса на пути Спайро.
- Профессор — крохотный старичок-учёный, антропоморфный крот. Носит белый халат, постоянно что-то записывает в свою тетрадку, весьма рассеян и, как положено кроту, обладает плохим зрением. События второй части начались из-за того, что Профессор строил портал, дабы вызвать могучего дракона для разборок со вконец потерявшим берега Рипто. Часто выступает в качестве квестодателя и просто советчика, а его имя за всю серию так и не было названо.
- Элора — девушка-фавн, одна из ключевых героев второй части. Присутствовала при активации портала Профессора и именно она поведала Спайро о ситуации в Аваларе. В дальнейшем, активно помогает дракончику советами, а иногда и делом. Сильная и храбрая девушка, которая ненавидит, когда её путают с козой или ещё какой нечистью[2]. В игре также есть намёки на её отношения со Спайро — и таких «искорок» оказалось достаточно, чтобы вызвать пожар.
- Шейла — кенгуру, арестованная по приказу Колдуньи. К счастью, её охранял Манибэг и едва Спайро отсыпал ему нужное количество самоцветов, как тот выпустил кенгуру и был отправлен ею в полёт. Очень сильно помогла Спайро благодаря своей способности к огромным прыжкам и она частично раскрыла ему истинное положение в Забытых землях. А именно то, что в них когда-то жили драконы и что тогда мир был полон магии, но всё испортила Колдунья, изгнавшая драконов. Помогла Спайро одолеть первого босса, подосланного Бьянкой.
- Сержант Бёрд — пингвин-военный, воспитанный колибри, а потому умеющий летать. Как и Шейла, был пленён Колдуньей, но отпущен за мзду Манибэгом, на котором Бёрд не замедлил опробовать свои пушки. Вернулся на родину, где разгромил войска райноков и тем самым облегчив дальнейшее путешествие Спайро. Также он помогает дракончику одолеть второго босса и в конце игры устраивает праздничный фейерверк. Периодически появлялся в дальнейших играх, где неизменно помогал главному герою.
- Бентли — рогатый йети, буйный силач и добродушный гигант. Как и вышеперечисленные, был захвачен райноками из-за того, что мог помешать планам Колдуньи, но те проявили потрясающую глупость, приставив охранять Бентли Манибэга. Медведь не упустил возможность в очередной раз нажиться и был крепко побит, когда Спайро выкупил Бентли. Сражался на боксёрском поединке со злым йети из Авалара и помог Спайро победить очередного босса, созданного Колдуньей. В игре «Spyro: A Hero’s Tail» появлялся эпизодически и просил Хантера помочь ему разобраться со злыми йети, захватившими его дом.
- Агент 9 — обезьянка-космический солдат, создание Профессора. Был захвачен армией Колдуньи, когда та вторглась в его мир и… Да, его тоже охранял Манибэг. Когда Агента выкупил Спайро, обезьян вернулся на родину, освободил её от райноков, после чего помог ему разобраться с финальным боссом — Колдуньей. Примечательно, что ему собирались посветить отдельную игру, но план был свёрнут, а также то, что его изначально хотели сделать свином.
- Манибэг — медведь, торгаш и пройдоха, на котором пробы негде ставить. Появляется практически во всех играх, кроме первой и занимается тем, что обирает игрока до нитки под самыми разными предлогами — например, за право пройти дальше или для разблокировки бонуса. Внешность же его ещё больше символизирует — Манибэг выглядит как самый натуральный капиталист с советских плакатов, с моноклем, во фраке и мешком денег в лапе, разве что без цилиндра и сигары. Исключением можно считать «Spyro: A Hero’s Tail», где он вырядился под египетского торговца с феской. Женат, имеет четырёх сыновей, таких же жадных проныр, хотя до бати им далеко.
Злодеи[править]
- Гнасти Гнорк — предводитель гнорков, самый первый архивраг Спайро. Служил антагонистом в первой игре, где, услышав нелестные слова о своей персоне со стороны драконов, разозлился и превратил их всех в статуи. Как оказалось, всех, кроме Спайро, который освободил своих сородичей от чар, победил элитных воинов Гнасти и в итоге одолел самого Гнорка в его собственном мире. Хотя Гнасти и победа над ним упоминались в каждой последующей игре, собственной персоной он повторно появился только в «Spyro: A Hero’s Tail», где был воскрешен Рэдом. Очень хитёр, злобен и жесток, часто стремился захватить Драконьи земли, но при этом крайне труслив, а за единственный непочтительный отзыв о своей внешности и убить готов (что, собственно, почти и произошло в первой части). В «A Hero’s Tail» же Гнасти стал куда более отважным, но при этом поглупел и начал испытывать проблемы с памятью — например, он считал, что победил Спайро в их прошлую встречу, что на самом деле не так.
- Рипто — крохотный динозавр с большим рогом и чародейскими способностями, наиболее повторяющийся злодей в серии. Впервые он появился во второй части, где удерживал в кулаке Авалар, пока не пришёл Спайро. Ненавидящий драконов Рипто сразу попытался от него избавиться, натравливая своих прихвостней, но потерпел неудачу и был в конце концов побеждён. Несмотря на то, что Спайро сбил Рипто в озеро лавы, он смог выжить и вернулся в качестве главного злодея в «Enter the Dragonfly», где пытался похитить всех стрекоз, сделав драконов беззащитными, но в очередной раз потерпел поражение. Рипто служат два более крупных динозавра, верзила с дубиной Краш и зубастый цератопс Галп с пушкой на спине. Оба очень сильны, но при этом тупы, как пни, и планы Рипто порою ломаются именно из-за тупости его слуг.
- Колдунья — королева Забытых земель и райноков, наставница Бьянки. Когда-то она и её подданные жили вместе с драконами, но Колдунья поссорилась с драконом-старейшиной и при помощи магии изгнала его и всех других драконов в далёкие земли. Без огнедышащих ящеров магия начала угасать, а сами драконы к тому моменту уже прочно забыли об исторической родине и не желали связываться с Колдуньей. В один момент она взяла под опеку Бьянку и отправила своих слуг похитить драконьи яйца. Изначально считалось, что Колдунья хочет заселить Забытые земли драконами и таким образом вернуть магию, но на самом деле она хотела лишить детёнышей крыльев (что убило бы их) и создать заклинание, которое сделало бы её бессмертной. Этим планам помешал Спайро, сбивший ведьму в лавовое озеро, но Колдунья уцелела и продолжила строить козни. Пришлось повторить «на бис», и купания в озере кислоты она уже не пережила.
- Грендор — один из предводителей райноков, библиотекарь и маг. При этом, как и многие райноки, не отличался большим умом и, украв книгу Колдуньи у Бьянки, он сотворил себе вторую голову, хотя изначально хотел просто стать умнее. Помимо этого он начал страдать от лютых головных болей и, стремясь снять проклятие, начал похищать фей и стрекоз. Когда Спайро его одолел и освободил Зою, добрая фея простила своего похитителя и сняла чары, вернув ему изначальную внешность. Таким образом, Грендор является едва ли не единственным злодеем, который проиграл, но не умер, а признал свои ошибки и больше не шкодничал.
- Рэд — бывший дракон-старейшина, изгнанный из ордена за увлечение чёрной магией, главный злодей предпоследней игры. Некогда он был добрым и благородным драконом, но постепенно его разумом завладели амбиции и жажда власти. Рэд начал изучать запретную магию, и старался убедить других старейшин, что её можно использовать на благо драконьего рода. Само собой, ничего путного из этого не вышло — Рэд однажды призвал монстра, который разгромил базу ордена, пока его не угомонили, и Рэд был с позором изгнан. Желая отомстить бывшим товарищам, он вернулся в Драконьи земли с армией гнорков и Тёмными Кристаллами, которые искажали окрестности и делали Рэда сильнее. Рэд воскресил Гнасти Гнорка и заключил союз со злой русалкой Инептуньей, но Спайро и его друзья одолели его, очистив Драконьи земли от кристаллов. В «Shadow Legacy» Рэд вернулся, но, как оказалось, он был лишь
куклойпешкой Колдуна, который и развил в некогда хорошем драконе злодейские наклонности. После победы над ним Рэд мирится со старейшинами и возвращается в их ряды. - Колдун — главный злодей в «Shadow Legacy», самый опасный враг Спайро, как и он, являющийся фиолетовым драконом. Всех остальных драконов он презирает, считая их слабыми, а себя — «истинным». Именно он тайно толкнул Рэда на путь зла и создал жуткое Измерение Теней, куда в начале игры засосало Драконьи земли, Авалар и Забытые земли. Оказавшись на территории Колдуна, драконы и другие существа становились его рабами, но Спайро избежал этой участи и освободил от его влияния других персонажей, включая своего заклятого врага Рэда. Когда Спайро и Колдун встретились, последний пытался убедить героя присоединиться к нему, но, само собой, дракончик отказался и вступил в бой с негодяем. Проиграв, Колдун сбежал и поклялся отомстить, а драконы в ответ пообещали, что хорошо подготовятся к его следующему появлению.
Тропы и штампы[править]
- GAR — Хантер обожает строить из себя такового.
- Барашки и овечки — над овцами тут издеваются нещадно, ибо когда Спайро их поджигает или лупит, то получает дополнительное очко здоровья. Что характерно, несколько злобных овец в первой части выступали в качестве босса, управляя костюмом пугала с косой. В самом конце каждой из игр разрабы вывешивали в титрах дисклеймер: «при съёмках ни одна овца не пострадала!»
- Бей своих, чтобы чужие боялись — Рэд со своими слугами не церемонится. Когда они докладывают ему о поражении Гнасти или Инептуньи от рук Спайро, он их замораживает и разбивает.
- Вербальный тик — всё время конспектирующий свои исследования в тетрадке Профессор постоянно произносит «Да-Да!», причём исключительно восторженно, в отличие от того же доктора Сахарова.
- Визуальная отсылка — гнорк-шаман Доктор Шемп, атакующий с помощью увесистого посоха, это очевидный полинезийский вождь Папу-Папу из Crash Bandicoot.
- Время собирать камни — и не одни только камни.
- Говорящее имя — название народа райноков дословно переводится, как «носорог», но они также очень похожи на ящеров. А их королева Колдунья — на крокодила.
- В свою очередь, имя Спайро переводится с японского как «Огнедых».
- Угадайте, какого цвета дракон Рэд.
- Говорить стихами — все обитатели Топи Туманной, что в третьей части встречает игрок, строками хайку вещают.
- Голем — во второй части встречаются аж два с половиной вида.
- Даже у зла есть стандарты — Бьянка, узнав о жестоких планах Колдуньи, порывает с ней и переходит на сторону героев.
- Добродушный толстяк — среди драконов есть и такие. В классической трилогии таковыми были драконы из мира Создателей Тварей.
- Жабы и лягушки — как и столь любимые разрабами овечки, присутствуют во всех частях в качестве корма. Впрочем, в третьей части в качестве первого босса появляется жаба-мутант Базз.
- Базз, говорите? Голубые лягушки из первой части дадут этому верзиле прикурить с лихвой! Эти мелкие твари скапливаются в огромном количестве и лупят Спайро с безопасной дистанции своими языками-плетями. Обойти их можно, однако при этом можно потерять камушки, положенные за их уничтожение.
- Злодей-недотёпа — Бьянка. Юная горе-волшебница отчаянно старается выглядеть грозно, но у неё это не получается. И вообще, злая ли она?
- Кельтский тип — рыжая и зеленоглазая девушка-фавн Элора.
- Крутой шкет — сам Спайро. На наши деньги, он ещё
школьниктипичный герой сёнэна, но уже известный герой, про которого песни поют. - Маг-недоучка — Бьянка, конечно же. Создать из милого зайки монстра, который её потом чуть не сожрал? Легко! За всю игру единственный раз, где она смогла повредить главным героям — кастануть «ЭКСПЛОУЖЕН» на Хантера (и то, без особых последствий для него). Неудивительно, что к созданию нового монстра Колдунья её уже не допустила.
- Могучий бык — крайне агрессивные бычары присутствуют среди противников, например, в первой части.
- Нежданный любимец публики — в ремастинге таковыми стали взрослые драконы благодаря необычной внешности, озвучке и советам разной степени бесполезности.
- Невысокий крутой — Рипто, один из самых главных врагов Спайро.
- Нерешительный мальчик, решительная девочка и Она высокая, он низенький — в скальных посёлках королевства Хранителей в качестве противников встречаются супружеские пары гнорков: мелкие закованные в броню самцы, и постоянно лупящие их упитанные и рослые самки. Впрочем, гноркессы, в отличие от своих супругов, как-либо навредить дракончику не могут.
- Несовместимая с жизнью жадность — нет, Манибэг не погиб, но из-за своей алчности нередко попадал в весьма неприятные ситуации. Например, в третьей части ему поручают охранять пленников, но он освобождает их за собранные Спайро самоцветы. И каждый недавний узник тут же принимается его бить.
- Не орки — гнорки и, частично, райноки.
- О, мой зад! — Спайро любит наподдать очередному негодяю рогами или поджарить его пятую точку.
- Особо стоит отметить Гнасти Гнорка в «A Hero’s Tail». Он закован в металлический доспех и практически неуязвим, но наклоняется, когда сильно бьёт булавой по земле и являет взору свои труселя в горошек. Их-то нам и нужно бить.
- Впрочем, до бронированного Гнорка был Доктор Шемп, победа над которым достигалась троекратным поджариванием его задницы.
- Обезьяна с гранатой — Агент 9. В буквальном смысле.
- Однокрылый ангел — периодически встречается:
- В «Enter the Dragonfly» Рипто превращается в халкоподобного качка.
- Рэд в конце «A Hero’s Tail» превращается в огромного робота, когда Профессор по ошибке активирует не тот луч.
- Колдун в «Shadow Legacy» принимает свой истинный облик четырёхкрылого дракона.
- Отвратительный толстяк — их хватает среди врагов. Из персонажей можно вспомнить в первую очередь Колдунью и Инептунью.
- С прикрученным фитильком, подойдет и Манибэг. На взгляд автора правки, он слишком комичный, чтобы всерьёз его ненавидеть.
- Он что, стоит у меня за спиной? — Манибэг бахвалился, как он не боится Рипто, как он в молодости был чемпионом колледжа по боксу и как он покажет коротышке свои фирменные приёмы. Угадайте, кто в этот момент находился позади?
- Полное чудовище — к этому статусу ближе всего Колдунья, жаждущая пустить драконят на сырье для создания заклинания бессмертия. Неслучайно именно она была убита раз и навсегда, в отличие от того же Рипто или Гнасти Гнорка.
- Пнуть собаку — злодеи это любят. Например, Рипто собирался скормить Зою Галпу, за что Спайро поджарил ему хвост.
- Пнуть сукиного сына — в буквальном смысле. Что делает Рипто, когда занимает очередную архитектурную доминанту в каждом из миров? Правильно, смачным пинком под зад выгоняет из неё Манибэга.
- Слоны и мамонты — в предпоследней игре был мамонт, служащий Рэду и упрятавший Спайро в клетку. Что характерно, это был чуть ли не единственный антагонист, которому дракончик не отомстил позднее.
- Срисованная фэнтезийная культура — в первых частях большая часть уровней-миров срисована с тех или иных стран. Нередко и шутки ради — в клюквенном виде в режиме «педаль в пол».
- Сюжетный буревестник — таковым в третьей части стал Спайк. Он куда умнее и страшнее комично-крипового Базза, которого можно было вынести на шести пинках, и обычным атакам Спайро не подвержен от слова «совсем». В отличие от Скорча он сохраняет способность к ближнему бою, уничтожает или же намеренно забирает себе оружие, с помощью которого ему можно было нанести урон, да и его точечные выстрелы из плазмогана куда эффективнее Скорчевого огненного дождя. Про электроцепь и вовсе умолчим. Автор правки, нередко перепроходившая боссфайты чисто по фану, выбирала Спайка с завидной редкостью по сравнению даже с Колдуньей.
- Ужасная летучая мышь — Скорч из третьей части. Держится над кислотным озером, а потому для прямых атак неуязвим. Способен создавать коконы с врагами и вызывать огненный дождь.
- Фиолетовый — новый чёрный: Рипто и его фиолетовый плащ с воротником. А вот в ремастинге его одежда таки чёрная.
- Колдун, оказавшийся, как и Спайро, пурпурным драконом.
Примечания[править]
- ↑ Немудрено, ведь их обоих создал Чарльз Зембиллас. Впоследствии, была выпущена игра-кроссовер, про совместные приключения бандикута и дракона.
- ↑ Что характерно, изначально её хотели сделать кентавром, но разработчики решили, что двуногий персонаж будет более симпатичным. Центория Шианус на разрабов гневно фыркает.