Gex
It's tail time!
Gex (Гекс) — олдскульная серия платформеров про дерзкого, но ленивого ящера, который очень любит смотреть зомбоящик, невольно оказывающийся в самом измерении телевидения по вине злодея Рэза. Сам персонаж успел побывать в качестве маскота 3DO и Crystal Dynamics, а игры серии толсто высмеивают поп-культуру 90х, чем, собственно, и доставляют.
Суть[править]
В кратце, все приключения геккона завязаны на том, что злой киборг Рэз обретает контроль над всем телевиденьем, и втягивает героя в своë измерение. Гексу же остаётся пройти долгий путь по разным телеканалам, пародирущим разные популярные на американском ТВ жанры, собирать всякие пульты и металлических мух, кушать вполне себе реальных мух, и, наконец, пройдя через Резополис, изгнать злодея. Сам персонаж частенько любит бросать едкие фразы, аки популярный в те годы Дюк Нюкем.
Всего вышло 3 полноценные части (не считая портов), первая из которых была двухмерной. Могла бы выйти ещë и четвёртая вместе со спин-оффом, но не задалось — не срослось, и серия оказалось забытой на более, чем 20 лет. В 2023 про неë вновь вспомнили, и уже вовсю идёт разработка ремейка всей трилогии.
Первая часть[править]
Gex (1995). Единственная (не считая GameBoy-версий следующих) часть в двухмерном исполнении. Игра изначально разрабатывалась конкретно для популярной в то время консоли 3DO, а сам ящер стал полуофициальным маскотом приставки. Но популярность 3DO длилась недолго, пришлось портировать на новенькую Соньку и пеку. Среди всех трёх частей, не считая двухмерности, выделяется особой хардкорностью и отсутствием привычных сохранений (чтобы загрузить игру — нужно ввести специальный пароль, который можно получить при успешном прохождении уровня). В отличие от привычных игр жанра, просто добежать от начала до конца — не достаточно, нужно на уровне собрать определённые пульты, некоторые из которых могут открыть короткий путь в следующую зону, а некоторые — и вовсе секретную Планету Икс, от чьей хардкорности был разбит ни один джойстик.
Вторая часть[править]
Gex: Enter the Gecko (Gex 3D: Return of the Gecko, Spin tail) (1998). В попытках следовать трендам — первая трёхмерная часть серии, благодаря чему получила приписку «3D» в названии. В виду скоропостижной моральной смерти 3DO из-за его устаревшего железа, вышла сразу на PS1, Nintendo 64 и ПК. Ещë есть унылый и вырвиглазный 2D-порт на GameBoy Colour, но в него готовы играть уж совсем мазохисты.
На этот раз к ящеру в дом вломились спецагенты, которые завербовали его, чтобы вновь изгнать всë того же злодея Рэза из медиа-измерения (ориг. Media Dimension). Тематика уровней стала в несколько раз разнообразнее, сложность — менее душная, саундтрек порой весьма доставляет (чего только стоит тема Резополиса, отдающая бодрым индастриалом в духе KMFDM), но в виду малой опытности разработчиков в 3D платформерах — игра обладает ужасной бесячей камерой, которая либо вертится как ненормальная, либо занимает максимально неудобный ракурс и не желает ни в какую его менять. Пополнилось разнообразие коллекционируемых предметов, а также сам левел-дизайн устроен таким образом, что один и тот же уровень можно пройти несколькими разными способами. Ещë, как и следующая часть, игра обладает уже устаревшей особенностью 3D-платформеров середины 90-х — когда уровень нельзя пройти за один заход, а нужно каждый раз начинать его сначала, чтобы получить необходимый предмет (красный пульт в этой игре). Однако спидранеры придумали один трюк — «TV-cancel», который позволяет заново не перезаходить, хоть и ценой одной жизни.
Отличия версий игры имеются как на разных консолях (на PS1 отсутствует уровень с Титаником, а на N64 — третий хоррор-уровень, треть бонусных и все секретные), так и в разных регионах (в Америке Гекса озвучивает стенд-ап комик Дана Гулд, придающий шуточную атмосферу Остина Пауэрса, а в Европе — Лесли Филлипс, старческий хриплый голос которого с бритиш акцентом, отсылает к Джеймсу Бонду).
Третья часть[править]
Gex 3: Deep Cover Gecko (1999). Хоть также, как и предыдущая часть, исполнена в 3D, еë приписки к названию уже лишилась. Также имеет уродливый 2D-порт на всë тот же GameBoy Colour. Внешне практически не имеет отличий от своего предшественника как в геймплейном, так и в визуальном плане. Сам процесс игры стал скучнее: каждый уровень каждой тематики встречается только один раз, на каждом уровне теперь разбросаны только жетоны мух, весь саундтрек игры представляет из себя только одну единственную мелодию, сыгранную в разных стилях; цветовая гамма имеет более тусклые оттенки, одни и те же бонусные уровни повторяются по нескольку раз[1]. Однако и без положительных моментов не обошлось: появился различный транспорт, разнообразнее стали павер-апы, ну а самое главное — наконец камера стала вести себя адекватно.
Гекс теперь работает в спецслужбах и имеет напарников, среди которых — вполне фапабельная агент Экстра, роль которой исполнила реальная модель Плейбоя. Еë похищает вновь воскресший Рэз, из-за чего наш ящер вновь втянут в новые приключения.
Отличия версий тут также вполне заметные, как и во второй части: на PS1 и N64 отличается древнегреческий уровень, а в американской и европейской версиях — также и озвучки (на этот раз на смену Лесли Филипсу, пришёл рассовый нигра Дэнни Джон-Джулс).
Ремейк трилогии и спин-оффы[править]
Внезапно, когда всем стало казаться, что серия игр про ящера оказалась в забвении, в 2023 году в сети появился официальный анонс о готовящемся ремейке трилогии Гекса. Эта новость нехило так взбудоражила фанатское сообщество игры, однако детали были неизвестны вплоть до 20 июня 2024 года, когда вышел первый геймплейный трейлер: по сути, никакого ремейка не будет, да и ремастером это можно назвать с очень большой натяжкой — чисто банальное переиздание PS1-версий на современных консолях и ПК без каких-либо изменений даже графических. Однако гои уже приготовили свои кошельки.
Также в 2022 году был слит ранний билд до этого неизвестного невышедшего спин-оффа для PS1 ни то про самого Гекса в детстве, ни то про его сына — Gex Jr. Представляет из себя 2.5D-платформер а-ля Крэш Бандикут.
Ну и на протяжении двух десятилетий, с момента выхода 3 части и по сей день, в сети время от времени появляются слухи о полумифической четвёртой части, которая разрабатывалась для PS2. Однако, о ней нет никакой официальной информации, кроме разве что пары набросков.
Также, время от времени, сам Гекс появлялся в разных сторонних проектах в качестве камео, но это уже совершенно другая история.
Действующие лица[править]
- Гекс — антропоморфный ящер. Умеет бить хвостом, прыгать на хвосте, лазить по некоторым стенам, а также владеет кунг-фу. Имеет очень длинный язык и сам по себе весьма дерзок (что стоит пердёж в ответ на предложение спецагентов поработать на них). Весьма ленив: всë его свободное время сводится к просмотру телевизора, сопровождаемому поглощением огромного количества вредной пищи[2]. Несмотря на это, весьма ловок, проворен и способен завлечь в постель вполне фапабельные тян. В приключения отправляется крайне неохотно, и только по очень веской причине или не по собственной воле. В американской каноничной озвучке от популярного в СШП стенд-ап комика Даны Гулда, постоянно отжигает острыми фразами. В пиратской русской озвучке от
пасKudos, отжигает не меньше, благодаря отборной шизе, наброшенной нашими русефекаторами. Ниже представлены примеры реплик:
Are you after that old sandwich in my pocket?
Licking my way to the top!
A little tongue now, a lot of tail later.
Say hello to the floor!
Redrum, Redrum!
Hey where's Tom Vu and the geishas?
WILMA!!!!
500 channels and still nothing on.
I love a good Kubrick movie!
Что-то пахнет носками...
Время историй!
- Рэз — клишированный главгад всей игровой серии. Представляет из себя киборга с кучей торчащих проводов и реактивным двигателем вместо ног. Имеет диктаторские замашки, желая подчинить себе всë телевиденье, чтобы крутить по нему тонны ужасного контента. Несмотря на это, является достаточно ранимой натурой, которого никто не понимает[3]. Есть вероятность, что он является отцом Гекса, о чём однажды сказал ему самому аки Дарт Вейдер — Люку Скайуокеру, а такую внешность он получил из-за несчастного случая во время кражи кабеля, однако, вероятнее всего, это был блеф, дабы Гекс не свергал его в очередной раз с Медиа-Измерения. Интересная особенность: дизайн Реза в каждой части менялся, но самые кардинальные изменения произошли во второй части.
- Агент Экстра — спецагент, напарница Гекса, а также объект для фапа целевой аудитории. Алсо является единственным не нарисованным персонажем-человеком — еë роль исполнила реальная модель журнала для взрослых, что уже говорит о непредназначенности этой мимимишной бродилки для детской аудитории. Впервые упоминалась во второй части за кадром, в гайдбуке, что только что завербованный Гекс с ней знакомится в лимузине, и она рассказала ему, что тоже любит смотреть телевизор. В третьей части заняла центральное место в сюжете, так как была похищена Рэзом, являясь при этом объектом любви Гекса. Появлялась постоянно после каждого пройденного уровня в видеовставках, где регулярно напоминала ящеру о том, что она его ждёт, не забывая пофлиртовать с ним. В связи с новостью о готовящимся ремейке трилогии, фанатов стал волновать вопрос: кто на этот раз исполнит еë роль, и останется ли она также ненарисованной, а реально снятой? Всë же третья часть вышла в далёком 1999 году, и за это время годы явно не пощадили Марлис Андраду, сыгравшую роль Экстры.
- Альфред — черепаха. Помощник Гекса и его личный дворецкий. Появляется почти в каждом уровне третьей части в качестве элемента интерактивных подсказок. По задумке авторов, должен был являться жирной отсылкой на Альфреда — дворецкого Бэтмена. На деле — занял роль местного Джа-Джа-Бинкса благодаря своей надоедливости и нелепости.
- Рекс и Каз — два немых болванчика-помощника Гекса. Первый — динозавр, а второй — гавайский кузен Гекса[4]. Обоих Гекс спасает из беды в третьей части: Рэкса размораживает из ледяной глыбы в рождественском уровне, а Каза — вызволяет из плена мафии на уровне про эпоху великой депрессии США. После освобождения, становятся бонусными играбельными персонажами.
- Мушу Порк — гибрид свиньи (сверху) и коровы (снизу), носит монокль, усы как у Сальвадора Дали и козлиную бородку. Помимо того, что является одним из боссов во второй части, он — ещë и «правая рука» Рэза, о чём свидетельствуют его изображения на разных уровнях, количество которых чуть уступает Рэзу. Судя по всему, по роду деятельности играет роль клишированного злого учёного, ибо игрок встречает его в качестве босса в его же лаборатории. Также его можно часто встретить в качестве машиниста метро на городских бонусных уровнях во второй и в третьей частях. Примечателен тот факт, что он построил новый рэзополис во второй части после того, как оный из первой части был разрушен. По мнению фан-сообщества — один из самых криповых на внешность боссов в серии (другое место обычно отдают ведьме Морфине из первой части).
Мемы[править]
- Ужасная камера. Эту особенность второй части вспомнит абсолютно каждый, кто играл в неë. Для справки, в этой первой трёхмерной игре серии есть три вида камеры, которую можно сменить в любой момент через меню паузы: ручная, полуавтоматическая и автоматическая. И все они работают ужасно, однако всë же спидранеры предпочитают самый первый из них, так как, хоть с горем по полам, ручная камера позволяет выбрать нужный ракурс и она реже вертится куда не надо. Второй тип стоит по дефолту, и обычно на нём проходят большинство игроков. Третий тип — для самых настоящих мазохистов, ибо эта камера является самой неадекватной и дёрганной.
- Тот самый страшный уровень. Вернее — те самые страшные уровни, так как их несколько. И ими являются хоррор-уровни «Scream TV». Большинство тех, кто застал второго Гекса в детстве — обязательно вспомнят, как будучи мелкими, боялись их, что вполне справедливо: на фоне играет жуткая музыка, постоянно слышны чьи-то громкие визги, да и сам дизайн как врагов, так и окружения — весьма пугает.
- Неадекватный перевод. В ру-сегменте эта серия именно этим и запомнилась. А всë дело в том, что в России и странах СНГ вся трилогия Gex издавалась знаменитой пиратской конторой Kudos, известной самыми всратыми переводами для игр PS1 от былинной студии переводов Koteuz, прославившейся еë фирменным гнусавым голосом Алексея Рудого, низким качеством самого перевода и самими поломанными в результате сего действа играми. Конечно, некачественные переводы игр — явление распростоанённое в 90х и 00х, да и про это есть отдельная статья, но пример с Гексом вполне заслуживает внимания, ибо в русскоязычное комьюнити уже давно ушли такие фразы, как «Время истории!», «Что-то пахнет носками» и «Дорогая, я правда похож на индюшку?». Вообще, в виду того, что сам Гекс — крайне разговорчивый персонаж, который комментирует всë происходящее практически по несколько раз за минуту — с наложенной озвучкой от Koteuz — выглядит как вообще полная шиза. Помимо всего прочего, переводы запомнились в край всратыми шрифтами, где вместо буквы «О» — «Ф», а вместо «Л» — «А», а сама третья часть — непроходима в виду того, что за основу была взята первая еë версия. У второй части, кстати был ещë и другой перевод, но он уже не так доставляет, как этот, и абсолютно не меметичен.
Что тут есть[править]
- Визуальная отсылка. Все части серии состоят из них чуть более, чем наполовину.
- Перекличка. Также часто встречается. Наиболее запоминающиеся: «Gex, I’m your father», произнесённое поверженным Рэзом во второй части; а так же некоторые реплики самого Гекса: «Wilmaaa!», «Welcome to the jungle!», «Redrum! Redrum!» и пр.
- Закадычные враги — Гекс и Рэз.
- Дева в беде — похищенная Рэзом агент Экстра в третьей части, из-за которой, собственно, Гекс вновь отправляется в приключения.
- Презренный Джа-Джа — черепаха-дворецкий Альфред.
- Коронная фраза: «It’s tail time!»
- Пиратская нежить — все враги в пиратском уровне в третьей части.
- Файербол — способность Гекса в третьей части плеваться огнём после съедения мухи из красного телевизора.
- Неподвижный босс — вторая стадия Рэза во второй части и тот же Рэз в третьей. Алсо, таковым является пародия на волшебника страны Оз.
- Дай покататься! — верблюд, осёл, кенгуру, крокодил, сноуборд и, внезапно, танк в третьей части.
- Лабиринт — секретный уровень Рэзополиса во второй части с говорящим названием «Mazed and Confused». В третьей есть ещё один — у одного из выходов с детективного уровня «Clueless in Seattle».
- Боди-хоррор — свино-корова Мушу Порк и всë тот же «Mazed and Confused», украшенный разными кишками, мозгами, а на одном из выходов вылетает оживший мозг с глазами.
- Подводный уровень. Несколько уровней в третьей части имеют эту особенность. Во второй части (версия N64) эксклюзивный уровень с Титаником к этой категории относится наполовину, так как там кислород не ограничен. Однако в эту же категорию со второй части можно отнести все космические уровни, также наполовину.
- Дышит в космосе. Внезапно, далеко не во всех космических уровнях ограничен кислород. Примеры: бонусный «Trouble in Uranus» во второй части и битва с Рэзом — в третьей.
- Обоснуй: декорации в «Trouble in Uranus» намекают на то, что это съёмочный павильон, а в битве с Рэзом в третьей части, Гекс одет в скафандр, с очень большим запасом кислорода в баллонах.
- Этот гадкий уровень. В первой части таковыми являются все уровни Рэзополиса и Планеты Икс, во второй — второй космический уровень с говорящим названием «Pain in the Asteroids» (из-за очень высокой вероятности упасть в пропасть, а также ограниченного кислорода), в третьей — древнегреческий «Unsolved Mythstories» (также из-за крайне высокой вероятности упасть в пропасть, огромного количества летающих врагов со сломанными хитбоксами и крайне низкого количества чекпоинтов). По этой причине, последние два уровня практически всегда игнорируются спидранерами в any% категориях.
- Непроходимая забагованность. В первой версии третьей части, на том же древнегреческом уровне нельзя было собрать четвёртый пульт, который даётся за все собранные жетоны мух, ибо некоторые из них отсутствовали. Также на этом и без того сложном уровне изначально вообще отсутствовали чекпоинты.
- Туториал как мини-уровень встречается только в третьей части в пещере Гекса.
- Штаб-квартира игрока — пещера Гекса в третьей части.
- Забыли про гравитацию. В космических уровнях второй части, а так же в битве с Рэзом в третьей (которая происходит тоже в космосе) — гравитация не отличается от земной.
- Определённо не для детей. Несмотря на общую мультяшность графики и саму принадлежность игры к платформерам, назвать еë детской — язык не повернётся. На уровнях и в репликах Гекса постоянно встречаются отсылки к поп-культуре 90-х, в Рэзополисе — стены измазаны кровью, иногда встречается боди-хоррор, в городских уровнях можно встретить изуродованные человеческие трупы, а концовки второй и третьей части очень толсто намекают на наличие активной половой жизни у главного героя (во второй части — с Никки из Pandemonium!, в третьей — с агентом Экстра, роль которой, к слову, исполнила реальная модель Плейбоя — Марлис Андрада).
- Разрушение четвертой стены. Перед плотскими утехами с агентом Экстрой, Гекс поворачивается лицом к камере и направляет в экран пульт, выключая его, со словами «It’s tail time!». Сюда же — закадровая любовная сцена.
Галерея[править]
Маскот Crystal Dynamics ещë до этой вашей Ларисы Крофтовны
Почти rule 34
Примечания[править]
- ↑ Вполне вероятно, на это сказались жёсткие дедлайны, в результате которых, из финальной версии было вырезано много контента, в том числе и несколько полноценных уровней (возможно и целая варп-зона, так как под нож попал и целый босс), о наличии которых стало известно лишь спустя 2 десятилетия благодаря всë тем же спидранерам. К тому же, первая релизная версия имела некоторые недоработки.
- ↑ Некоторые фанаты углядели в этом посттравматический синдром, связанный с трагической утратой отца главного героя, который погиб во время ужасного инцидента на космической станции, что упоминается в официальном гайдбуке к первой части.
- ↑ Об этом свидетельствует тот факт, что он пытался впечатлить похищенную им же Агент Экстру своей коллекцией неудачных дублей из Стар Трека.
- ↑ Отсюда и его имя Cuz — сокращённо от «cousin».