Bloodstained: Ritual of the Night
— Сила не делает нас плохими или хорошими. Это решаем мы сами.
Видеоигра 2019 года от знаменитого Кодзи «Иги» Игараси, вышедшая после необычайно удачной компании на Кикстартере (изначальная сумма была превышена на пять миллионов долларов). Духовный наследник серии Castlevania, особенно Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Aria of Sorrow и немного Castlevania: Order of Ecclesia. Есть побочная игра Bloodstained: Curse of the Moon с альтернативным сюжетом, выполненная в стиле 8-bit.
Сюжет[править]
Англия, 18 век, идет Промышленная революция. Гильдия Алхимиков, опасаясь потерять влияние и финансирование, решается на отчаянный шаг: используя запретные знания, алхимики создают «Оскольщиков» — людей, которым с детства подсадили в тела особые кристаллы, содержащие силу демонов, после чего принесли их в жертву, приведя демонов в мир, чтобы доказать свою незаменимость, справившись с ними. Однако все вышло из под контроля — демоны разгромили Гильдию и нанесли большой ущерб Англии, прежде чем Церковь с трудом сумела изгнать их. Двое Оскольщиков остались в живых — юноша Джибель, который каким-то образом пережил ритуал, и девушка Мириам, которую не получилось использовать, потому что она впала в загадочную кому. Прошло десять лет, проснувшаяся Мириам узнает от своего друга Йоханеса что Джибель, которого она всегда любила как брата, решил отомстить за то что с ним сделали, перебил оставшихся алхимиков и снова вернул демонический замок «Адское Логово» в этот мир. Девушка вместе с Йоханесом отправляется туда, потому что когда они с Джибелем пообещали друг другу, что если один из них подастся злу, то второй остановит его.
Персонажи[править]
- Мириам
Главная героиня, сирота, которую сделали Оскольщиком в детстве (и, как оказалось, самым сильным из них), но внезапная кома спасла ее от ритуала. Несмотря на все пережитое, Мириам остается добрым и заботливым, хотя далеко не наивным человеком.
- Джибель
Парень которого сделали Оскольщиком в детстве и который всегда заботился о Мириам как старший брат. По неизвестной причине он смог пережить свое жертвоприношение и через десять лет решил отомстить мучителям воспользовавшись силой демонов. На самом деле его контролировала Гримори, чтобы заманить в ловушку Мириам.
- Йоханес
Молодой алхимик, ученик Альфреда (разумеется, не имевший понятия о планах Гильдии), друг детства Джибеля и Мириам заботился о последней во время ее комы и теперь сопровождает ее в ее миссии, оказывая всю возможную поддержку.
- Доминика
Молодая женщина, экзорцист, которого Церковь послала чтобы помочь Мириам разобраться с демоническим замком. На самом деле главный злодей здесь она — ее родители погибли в бою с демонами десять лет назад, что пошатнуло ее веру и Доминика захотела сама обрести даже больше чем божественную силу с помощью Баала и Осколков.
- Зангецу
Мрачный охотник на демонов из Японии, помогающий Доминике. В боях с демонами он потерял правую руку, глаз и всех товарищей, и теперь хочет только одного: уничтожать нечисть и всех кто с ней связан, а в первую очередь — Гримори.
- Альфред
Пожилой алхимик, которого Мириам и Джибель воспринимали как отца до трагедии с жертвоприношением. Сумел избежать судьбы остальных алхимиков и теперь рыщет по замку в поисках книги Liber Logaeth, готовый устранить любого, кто встанет у него на пути. На самом деле не злодей и до последнего хотел спасти хотя бы Мириам и уничтожить проклятый замок.
- Гримори
Могущественный демон (вернее демоница) Луны, телохранитель Джибеля. На самом деле она контролирует его, служа Баалу и сотрудничая с Доминикой.
- Орлок Фарингейт Дракул (О. Д.)
Вампир, хранитель библиотеки замка. Ему нет дела до людей или демонов, но он не потерпит пренебрежения к правилам пользования его библиотекой.
Тропы и штампы[править]
- Алхимия — основа сеттинга.
- Анахронизм — субверсия: объясняется что демоны изобрели многие вещи раньше людей, например, фотографию.
- Ахиллесова пята — Зангецу-го всегда наносит критические удары Гримори, потому что пропитан ненавистью к ней.
- Бесконечный боезапас — зигзаг: слабенькие простые пули бесконечны, а вот всевозможные особые нужно делать или покупать. Но ближе к концу игры можно получить шляпку, которая делает бесконечными и особые пули тоже.
- Боевой кнут — эта игра не могла обойтись без кнутов и здесь много образцов. К сожалению из-за анимации ими неудобно драться. У пары боссов, включая финального, есть нормальные кнуты.
- Что забавно: в режиме, который изображает классические Castlevania, у Мириам не кнут, а меч-кнут, который работает как нормальный кнут.
- Бой-баба — Мириам.
- Гамбит Ксанатоса — осуществил Зангецу, отдав свой меч Мириам, зная что Гримори избегает схватки с ним. В результате либо демоницу могла убить Мириам в схватке за Джибеля, либо та бы решила напасть на «беззащитного» охотника на демонов, не подозревая что у него есть возможность ослабить ее, чтобы потом ее опять же смогла добить Мириам.
- Досрочная концовка — как и в «Симфонии», если просто убить Джибеля.
- Дуализм главгадов — не считая Баала, здесь два основных злодея — Гримори и Доминика.
- Золотая шевелюра зла — Доминика.
- Золотые волосы, золотое сердце — с фитильком: у Мириам изначально были светлые волосы, но они почернели из-за сращивания с кристаллом. Сердце, однако, не изменилось.
- Казался злодеем, оказался героем — выясняется что Альфред не участвовал в ритуале, заботился о детях-оскольщиках и вероятно именно он спас Мириам, погрузив в сон. Также именно его исследования в конце концов спасли девушке жизнь. А главной его целью было уничтожить замок.
- Камео — босс для бэккеров и в DLC.
- Копиркин — в принципе почти все и каждый тут. И персонажи, и мобы. Один даже не сменил имя.
- Красный барон — «Зангецу» это не имя, это прозвище. Означает «Рассекающий луну», что намекает на его цель.
- Круто, но бесполезно — награды за бонусного босса — если вы с ним справились, вам это уже не понадобится.
- Круто, но непрактично — почти все осколки из боссов: бьют больно, но ману жрут очень сильно.
- Крутой инвалид — у Зангецу нет правой руки и глаза, но офуда позволяют ему использовать протез как свою руку и видеть больше, чем обычные люди.
- Лечение через питание — и еще как.
- Лицемер — Доминика недовольна что Бог позволил стольким людям погибнуть при первом вторжении демонов, но когда Мириам напоминает сколько людей погибло из-за нее самой, Доминика отвечает что «они это заслужили».
- Лицом в сиськи — может случиться с первым боссом, с ее внешностью, приятного в этом мало.
- Магия крови — осколок выбиваемый из Бескровной позволяет лечиться с помощью крови с пола.
- Магнит для неприятностей — Бенджамин: безо всякого злого умысла дважды портит попытки Мариам его выручить, снова оказываясь в беде. Под конец девушка даже обещает его поколотить. Подсвечивается его фамильной реликвией.
- Макгаффин — книга Liber Logaeth, изначально священная, но с ее помощью можно призвать и демонов.
- Метроидвания — классический образец.
- Меч сюжетной важности — Зангецу-го, только с его помощью можно добиться хорошей концовки.
- Не в ладах с географией — чтобы не пугать человека, Мириам говорит, что кристаллы на её теле — это такая парижская мода. Собеседник отвечает, что никогда не был в Испании.
- Отбить стрелу мечом — Зангецу и Мириам могут делать это катанами.
- Офигенно большой меч — двуручные мечи именно такие.
- Пережил свою полезность — если прогнать Гримори, то Джибель все равно погибнет, вероятно потому, что Гримори перестанет сдерживать рост его кристалла.
- Плохие силы, хорошие люди — неоднократно повторяется, что хотя Осколки это магия демонов, человек сам решает, станет он злом или нет. Мириам не стала, Доминика злом была еще и до Осколков.
- Подсадной главгад — Джибель.
- Проблемы с коммуникацией убивают — субверсия: Мирам спрашивает у Альфреда почему тот все не рассказал, но он объясняет что она бы поверила не ему, а Доминике, да и все равно бы его не послушалась.
- Простой крутой смертный — Зангецу использует магические офуда, но сообщается что все его остальные способности это результат тренировок.
- Псевдомилый злодей — Доминика очень дружелюбна и спасает от демона маленькую девочку при первом появлении, но на самом деле она злодейка, которой плевать сколько людей погибнет чтобы она достигла своей цели.
- Рушится царство кощеево — субверсия: замок привычно рушится, но потому, что герои сами его уничтожают.
- Старше, чем выглядит — Мириам 28 лет, но так как она провела 10 лет в магической спячке, то внешне ей осталось 18.
- Универсальный солдат — Мириам, как и многие герои метроидваний, владеет огромным количеством разного холодного и огнестрельного оружия.
- Урон по одежде — вампирша (хотя больше похожа на суккуба) Бескровная использует кровь чтобы создать свою одежду, получая урон, она теряет и куски одежды.
- Фирменное оружие — Зангецу и его Зангецу-го.
- Это личное — Мириам ненавидит Гримори и Доминику за то, что они управляли ее названным братом.
Castlevania | |
---|---|
Стационарные | Castlevania (игра) • Simon’s Quest • Dracula's Curse • Super Castlevania IV • Rondo of Blood • Bloodlines • Symphony of the Night • Castlevania 64 • Legacy of Darkness • Lament of Innocence • Curse of Darkness • Lords of Shadow • Lords of Shadow 2 |
Портативные игры | The Adventure • Belmont's Revenge • Castlevania Legends • Circle of the Moon • Harmony of Dissonance • Aria of Sorrow • Dawn of Sorrow • Portrait of Ruin • Order of Ecclesia • Lords of Shadow Mirror of Fate |
Прочие игры и римейки | Haunted Castle • Chronicles • Order of Shadows • Judgement • The Adventure ReBirth • Harmony of Despair |
Прочее | Клан Бельмонт • Castlevania (2017) • … |