В каждой руке по оружию/Видеоигры

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это подстатья к статье «В каждой руке по оружию». Плашки и навигационные шаблоны здесь не нужны.

Видеоигры[править]

  • Age of Mythology — анубиты рубятся двумя серпами, мстители — двумя мечами, эйнхерии — двумя топорами. В «Титанах» двумя мечами вооружён Кастор и атланты-фанатики.
  • Серия Assassin's Creed:
    • АСII и далее: у всех ГГ на руках по два скрытых клинка. При том, что два клинка могут носить только мастера-ассасины.
    • АС3- у Коннора левый клинок может поворачиваться на 90 градусов и использоваться вместе с томагавком/другим кинжалом.
    • АС: Black Flag и Rogue- Эдвард и Шэй вооружены двумя саблями и мечом с кинжалом соответственно.
  • Area 51 — главный герой без проблем стреляет из двух автоматов и даже двух дробовиков.
  • Bayonetta — её знаменитые два пистолета, причём не только с двух рук, но и с двух ножек… Такой вихрь смерти. Впрочем, она-то ведьма, ей можно.
  • Blades of Time — Аюми, Мишель(DLC «Мрачное болото», мультиплеер).
  • Blood — можно было подобрать бонус для стрельбы с двух рук из любого оружия. Во второй части такое убрали, но пострелять из двух пистолетов, пистолетов-пулеметов, обрезов и ракетниц Калебу ничего не мешает.
  • Boneworks.
  • Diablo II: Ассасин может использовать два катара одновременно, при этом может парировать ими удары. Варвар может использовать два одноручных оружия одновременно, либо два двуручных меча.
  • Diablo III: Монах может использовать два одноручных оружия, включая классовые, кистевые клинки. Охотник на демонов может использовать два классовых оружия — два одноручных арбалета. Варвар может, как и прежде брать два оружия в руки, за одним исключением. Он видимо постарел (он и правда постарел, по лору) и больше не может брать два двуручника в руки.
      • С выпуском DLC «Ragnarok» в игре появилось метательное оружие, занимающее одну руку. Вот их уже можно использовать как со щитом, так и взяв по экземпляру в каждую руку, прокачав всё ту же ветку парного оружия.
  • Disciples II — Имперцы: ассасин (два кинжала) и защитник веры (два меча).
    • Легионы: Берсерк (два топора). Кланы: Мастер рун (два топора). Эльфы: герой-воин (два меча). И все воры (два кинжала). И нейтралов ещё есть…
  • Все игры, основанные на системе DnD: Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights. С одной стороны, возможны довольно дикие комбинации, вроде двуручного меча в правой руке и длинного в левой. С другой — относительный реализм тоже присутствует, даже явно ориентированные на холодное оружие персонажи должны тренировать навыки владения парой клинков весьма интенсивно. Кроме того, точность ударов заметно снижается, даже если использовать не слишком дикую комбинацию из короткого меча и кинжала, про упомянутые выше двуручный+длинный даже говорить страшновато (однако всё же применяющийся существами на размер больше человеческого — потому что для них мечи считались как полуторный и короткий).
    • При этом оружие в левой руке всегда имеет одну атаку в раунд, независимо от обстоятельств. Но если найти оружие с хорошими бонусами, то оно может приносить пользу самим фактом своего присутствия (в Baldur’s Gate 2 такого оружия довольно-таки много).
    • Аналогичная ситуация в Pathfinder: Kingmaker.
  • В Pillars of Eternity любой класс может брать в обе руки любое одноручное оружие. Во второй части это правило стало распространяться и на волшебные палочки с огнестрелом (при этом их можно брать вместе с холодным оружием). Так что машущий двумя палочками варвар или стреляющий пистолетами с двух рук друид здесь в порядке вещей.
  • В первом Dragon Age так могли драться и воины, и разбойники. В следующих частях — только разбойники. Отдельного упоминания заслуживает Аришок, размахивавший сразу двумя двуручниками.
  • Dark Souls 2 позволяет с одинаковой эффективностью использовать и оружие, и щит как в правой, так и в левой руке. Можно и двумя руками, а можно и в каждой руке по мечу (или, для любителей экзотики, щиту) — плюс в том, что атаки «правой-левой-правой-левой» немного быстрее, чем атаки одной рукой. Наконец, можно взять два оружия сходного типа и, если характеристики позволяют, встать с ними в «силовую стойку», в которой можно бить обеими одновременно. Если взять в силовую стойку два арбалета, персонаж и стрелять будет с двух рук одновременно. Особенно смачно это выглядит с арбалетами, выпускающими по три болта за раз — итого шесть болтов одним нажатием кнопки. Правда, если после этого противник устоит на ногах, вы, скорее всего, умрете раньше, чем перезарядитесь.
  • Deadpool — он крут. Совсем крут. Поэтому сражается исключительно парным оружием — что холодным, что огнестрельным. Ему пофиг. Потому что он крут.
  • Devil May Cry и перезапуск серии DMC: Devil May Cry. Протагонист игры — Данте — на протяжении всей серии использует пару модифицированных и измененных пистолетов М-1911 под названием «Ebony» и «Ivory» (внешность пистолетов соответствует их названию — «Ebony» черного цвета, «Ivory» — белого). В третьей части демонстрирует офигенное владение двумя саблями разом. А как вам в пятой две половинки мотоцикла с колёсами-пилами? В тему ли здесь Гильгамеш и Балрог (по сути это латные перчатки и сапоги), но есть и такое. А, да! В пятёрке же Данте умеет стрелять из двух рокетлончеров.
    • Его братец внезапно тоже может в такое. Во-первых: беовульф это те же латные сапоги и перчатки. Во-вторых: эфирным мечом Вергилий пользуется на пару со своей фирменной катаной.
  • Divine Divinty: Original Sin — оружие инквизитора это две волшебные палочки.
  • Покемон Doublade — «живое» воплощение тропа, представляющий собой пару мечей. А другой, Konkeldurr, орудует двумя здоровенными бетонными колоннами. Есть ещё и Gallade — у него вместо рук две тонфы.
  • Dragon’s Dogma — класс страйдер вооружен парными кинжалами (особо крутые используют вместо них наконечники от алебард).
  • DoomRL — только отдельным перком (в местной терминологии трейтом, но по сути перком). И только из короткоствола. Другое дело, что короткоствол может быть такой задорный, да и остальные перки спокойно обеспечивают за долю секунды попадание противнику во все уязвимые места, которые у него есть (то есть геймплейно бонусы к скорости и урону), что почти все билды «короткостволиста» включают этот архиполезный для него трейт.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — субверсия: Мехрун Дагон на статуях изображен с различным оружием в четырех руках, но когда является во плоти, у него только одна секира. Наверное собирался в спешке.
    • Он не рассчитывал встретить равного противника в лице дракона-Мартина, а против простых смертных вооружаться до зубов было незачем.
  • В The Elder Scrolls V: Skyrim можно пользоваться этим стилем с одноручным оружием ближнего боя или с заклинаниями. В первом случае это выглядит круто, но расплачиваться приходится невозможностью нормально блокировать удары; надо очень много пропускать, поэтому для любителей этого стиля рекомендуются либо доспехи потяжелее, либо носиться как с наскипидаренной задницей и уворачиваться. А вот с магией — круто и практично. А еще можно взять два щита.
  • Gothic 3 — вот где это реально круто и практично. Силовая атака наносит двойной урон (меча-то два!), а укол, пробивающий блок и ненадолго открывающий врага для следующего удара, выполняется гораздо быстрее, чем если Безымянный сражается с одним мечом или мечом и щитом. Наконец, просто красиво.
    • Вот только, чтобы стать мастером боя с двумя мечами необходимо всего-то убить всех магов воды. Первому уровню этого умения научиться можно много у кого, но учитель второго уровня всего один и без убийства магов воды к умению не будет доступа.
      • Можно и без убийств магов. Максимум можно накопить 100 репутации у ассассинов, за убийство всех магов дают в сумме 25 репутации, а чтобы попасть в Иштар к учителю нужно накопить всего лишь 75. То есть магов можно и не резать, но выполнить все возможные остальные задания, включая убийство короля. Ну или самый простой вариант — просто взять в руки меч мастера, который дает нужный навык.
  • GTA: San Andreas — долгими и упорными тренировками СиДжей может научиться стрелять с двух рук из 9-мм пистолётов, лёгких пистолетов-пулеметов и даже обрезов!
  • Guilty Gear — Аксель Лоу вооружён кусаригамой с вторым серпом вместо грузила.
    • Лео Уайтфэнг имеет два странного вида меча, крепящиеся на тыльную сторону ладони.
  • Final Fantasy: Класс ниндзя позволяет изучить умение для боя двумя мечами. В сочетании с некоторыми другими умениями превращает героя в машину смерти.
  • Hotline Miami-2: Wrong Number — как минимум трое.
  • Quake Champions — БиДжей Бласкович перебрался сюда вместе со способностью достать из кармана вторую пушку.
    • То же самое с Enforcer’ом в первом UT.
  • Made Man: ГГ может хоть по «Калашникову» в каждой руке держать и стрелять преспокойно (отдача? не, не слышал!), но о прицеливании придётся забыть.
    • Марк (фанат в маске медведя) по умолчанию вооружён двумя пистолетами-пулемётами.
    • Сын босса русской мафии (можно выбрать такое умение в начале уровня).
    • На уровне «Final Сut» офицер, охраняющий девушку, вооружён двумя пистолетами.
  • Resident Evil Code Veronica — Стив Бёрнсайд. На выбор либо два золотых люгера, либо два пистолета-пулемёта.
    • В самом начале в тюрьме Клэр может подобрать два парных пистолета «М-100П», которые упадут с тела одного из зомби, и тоже пострелять с двух рук.
    • В 6 части франшизы при игре за Леона Кеннеди, удерживая клавишу прицела и нажав клавишу «E», можно достать второй пистолет и вести огонь с двух рук. Минус такой стрельбы — быстрый расход патронов и слабое прицеливание. Плюс — можно быстро настучать открывшемуся противнику по уязвимому месту.
  • PayDay 2 — Игрокам доступна целая куча парного оружия (пистолеты, ПП, даже дробовики). В трейлере «Hoxton Brakeout» Хокстон и вовсе стреляет из двух пулемётов. А в ветке навыков беглеца есть еще и дополнительные бонусы для него. Также бонусы содержит можно набор перков «Киллер».
  • Dungeon Crawl Stone Soup — двухголовые огры выжимают педаль в асфальт: они держат в каждой руке по гигантской дубине, которая для обычного огра будет двуручником, а для человека вообще неподъёмна.
  • Armed With Wings — нудные, мощные и увёртливые королевские стражи (не путать с королевскими солдатами!).
  • Tales of Zestiria — одна из главных героинь сражается двумя кинжалами.
    • Кроме этого в форме слияния Земли герой сражается при помощи двух огромных латных перчаток.
  • Tales of Berseria — Рокуро. В самой игре использует двойные кодати, после игры переходит на два двуручника (справедливости ради, он демон с чудовищной силой — а потому может позволить себе такой финт).
    • Главная героиня круче. У неё катар на правой руке, выкидной нож в мыске ботинка, а левая рука раскладывается в адскую клешню… и всем этим она сражается одновременно… в рваном небронелифчике.
  • Clive Barker's Jericho — 3 члена отряда.
  • Hitman — пара пистолетов ICA Silverballer является фирменным оружием 47-го, наравне с классической удавкой. В первой части можно было комбинировать любые пары одноручного оружия (например, взять в одну руку обрез, а в другую — дерринджер).
    • При этом боезапас определялся по правой руке — берем в правую руку Беретту, а в левую что-нибудь убойное: боезапас будет отсчитываться по беретте — а магазин у неё большоооой…
  • Halo — в первой части оружие строго одноручное. Начиная со второй, появилась возможность брать по два одноручных оружия (пара пистолетов, пистолет+игольник, и т.д)
  • Старые-добрые двойные «Беретты» в Counter-Strike. Круто, но непрактично.
  • Серия Call of Duty — начиная с Modern Warfare 2. При использовании парного оружия пропадает возможность целиться, но некоторые стволы получают очень некислые плюшки вроде уменьшенной отдачи или увеличенной скорости удара ножом.
  • Little Fighter 2 — Рудольф, тайный воин с парными катанами. Но одет не под ниндзя, а под самурая.
  • Borderlands 2: активная способность Сальвадора — шизострельба — позволяет стрелять с двух рук из ЛЮБОГО оружия. Два дробовика? Два автомата? Дробовик и снайперская винтовка? Две базуки? — Почему бы и нет!!!
  • Серия Tomb Raider — парные пистолеты были «визитной карточкой» героини (хотя в «Ангеле Тьмы» они были доступны только при помощи читов). В перезапуске 2013-го символическим оружием стал лук, но в финале Лара все-таки расстреливает Главного Гада с двух рук, из парных пистолетов своего наставника, который как раз осуществлял троп.
  • The Walking Dead. Season 3 — протагонист Хавьер иногда использует одновременно пистолет и нож.
  • The Punisher — педаль в пол Каратель может стрелять из двух пистолетов, револьверов, ПП, дробовиков и даже автоматов и пулемётов(!!!)
  • BloodRayne — парные наручные клинки Рейн же.
    • Также может использовать парное стрелковое оружие, вплоть до автоматов.
    • Во второй части в арсенал добавляются парные «Карпатские Драконы».
    • В Betrayal же аверсия — пистолет один, но зато какой
  • Nocturne — Стрейнджер использует парные 1911-е.
  • Touhou Project — Ёму Компаку носит с собой два меча: длинный Роканкен и короткий Хакурокен. Правда, в ближнем бою она, в основном, сражается только Роканкеном, а оба клинка сразу использует для создания с их помощью различных магических атак.
  • For Honor — Избавительница у рыцарей (меч и кинжал), Берсерк (две одноручные секиры) с Шаманкой (топор и кинжал) у викингов, Синоби (две кусарикамы) с Арамусой (две катаны) у самураев и Нуса (два шуангоу) у У Линь.
  • В цикле старых интерактивных фильмов-тиров-вестернов (The Last Bounty Hunter, дилогия Mad Dog McCree) иногда можно раздобыть второй револьвер. Но геймплей от этого практически не меняется — только боезапас увеличивается вдвое. И этот бонус ещё и исчезает после первой же полученной раны (типа пуля попала протагонисту в руку?).
  • Dragon Nest. Ассасины. И ниндзя и монахи сражаются используя парные скрытые клинки — катары.
    • Танцующая жрица, именуемая «кали», также сражается — в зависимости от подкласса — либо парными заточенными дисками, либо парными боевыми веерами.
  • Dark Messiah of Might & Magic — главгерой неплохо машет парой кинжалов.
  • F.E.A.R. — пара пистолетов точны, убойны и с ними даже можно легко целиться и делать хедшоты.
  • NecroVisioN — можно использовать как два пистолета, так и два тяжёлых пулемёта.
  • Fistful of Frags — можно использовать любые пистолеты, револьверы и обрезы в паре, в абсолютно любой комбинации. Скорострельности это не больно-то добавит, на точности отразится отрицательно, но учитывая ужасно долгую перезарядку оружия, второй ствол может спасти жизнь. Также в игре за убийство слабым оружием дается больше очков, чем при использовании мощного, поэтому есть смысл, например, в паре с обрезом носить Colt Navy, чтобы добивать подранков.
  • Max Payne — любит палить из двух пистолетов одновременно, правда перезаряжать долго. Во второй части, в режиме bullet time, просто вращается на месте, и это каким-то образом перезаряжает оба ствола.
  • Metal Wolf Chaos — с двух рук не получится стрелять только из залповых установок, снайперских пушек, огнемётов и рельсотронов. Всё остальное — даже гатлинг-пулемёты длиной с высоту того самого Металлического Волка — используется с одной руки, позволяя создавать комбинации на любой случай жизни.
  • В классическом X-COM'е оперативник может взять в две руки любые два оружия.
    • Так, да не так. Два слота для оружия слева и справа от фигурки скорее отражают оружие в руках и оружие в близкой готовности. Стрелять всё равно разрешают только из одного за раз, а вот переключение между ними, в отличие от копания по карманам, не тратит очков действия.
  • Jagged Alliance 2 — можно стрелять из двух пистолетов одновременно. Пистолеты и так не оружие, а тут еще и меткость падает, поэтому применяется обычно чтобы сбивать замки на ящиках и дверях.
  • Lineage 2 — есть аж два класса заточеных именно под парные мечи, пафосный дамагер и обязательный для любой группы саппорт. Но дуалы были очень практичным оружием и использовались многими, чей класс не был привязан к конкретному типу оружия. Функционально дуалы — это один предмет, изготовляется из двух обычных мечей. Позже в игру были добавлены и парные кинжалы\дубины.
  • Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — герой-варвар юзает топор и дубину.
  • Моrtal Kombat: Shaolin Monks — тут есть три класса холодного оружия: одноручное, двуручное, и, наконец, самый лучший — тот, который как раз сабж.
  • Nocturne — парные 1911-е Стренджера.
  • Red Dead Redemption 2 — главный герой Артур Морган, будучи крутым стрелком с Дикого Запада, умеет стрелять с двух рук. Для этого достаточно просто купить вторую кобуру.
    • Двумя револьверами также владеет Мика Белл. После того как Артур освободит его из тюрьмы в Строуберри, Белл подарит ему вторую кобуру.
  • Pascal’s Wager — Теренс держит в правой руке длинный меч, а в левой — трость с острым концом. Притом последняя используется в бою даже чаще.
    • Phantasy Star: А вот здесь и прокачивать ничего не надо, те же нуманки носят пару когтей и бьют два раза за ход. А многим другим персонажам можно для этой же цели дать два ножа. А можно два щита и воевать только магией.
  • Postal — в дополнении «Paradise Lost» ко второй части имеется энергетик, который даёт возможность временно пострелять с двух рук.
  • Prince of Persia — Sands of Time Принц использует кинжал времени в связке с мечами, в Warrior Within сражается мечами, а в левую руку может брать любое оружие включая топоры и булавы, Шади и Императрица сражаются пареыми клинками, в The Two Thrones — снова кинжал Времени, а во второй руке любое подобранное оружие, игре 2008 года — длинный меч и цестус, металлическая перчатка.
  • Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins — толстый олух Гэнбу сражается двумя булавами, выточенными в виде рыб. Боец он так себе, но его обоерукость действительно заставляет противника пропрыгаться и поискать тактику.
  • True Crime: New York City — Маркус может стрелять с двух рук из почти всего, что под руку попадается (например, в одной руке пистолет, в другой — обрез).
  • Turok — есть и такое дело. Причём в каждую руку можно брать разные виды оружия: скажем, в одной руке пистолет-пулемёт «Барсук» с глушителем, а в другой — стреляющий плазменными шарами «Сюрприз», и стрелять из каждого по своему желанию и сложившейся на мониторе ситуации.
  • Saints Row: The Third — можно вполне легально качнуться в такое, причём не только с пистолетами, но с ПП и штурмовыми винтовками.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic допускает фехтование двумя одинаковыми мечами, либо обычным и укороченным мечами, либо двухклинковым, как для главгероя/героини, его/ее спутников, а также НПС. Возможна и стрельба с двух рук из бластеров-пистолетов.
  • Star Wars: the Old Republic. Некоторые классы (в частности, Jedi Sentinel и Sith Maradeur) могут сражаться только двумя мечами. А Gunslinger и Mercenary преспокойно стреляют из двух бластеров.
    • Сражаться они могут и одним мечом, другое дело, что некоторые навыки требуют именно двух мечей. Со стрельбой тоже.
  • Джейден Корр, главгерой (иня) игры Jedi Knight 3: Jedi Academy, может освоить эту технику в варианте а-ля Вентресс (два одинаковых парных сабера). Некоторые темные джедаи-культисты из этой игры также владеют этим стилем.
    • Именно в этой игре существует совершенно неочевидный приём под названием «мясорубка». Заключается он в том, что если взять два меча, присесть кверху попой, начать ими крутить не переставая и, не разгибаясь, идти на врага, он не сможет сделать блок и будет порублен. Скорее всего это баг ИИ фехтования, но пользуйтесь на здоровье, если вам не противно, как это выглядит.
    • В той же игре: противника, крутящего пару мечей в воздухе, легко убить, кинув в него вращающийся световой меч. Он не сможет его отбить, и будет разрублен.
  • Класс воина нередко имеет два слота под меч вместо одного, как у других классов, и может вместо меча и щита взять сразу два меча.
  • Star Wars: The Force Unleashed II. Главный герой пользуются двумя световыми мечами, причем держит оба клинка обратным хватом.
  • Superhot VR — все оружия.
    • Titan Quest: Возможность держать два оружия одновременно появляется при прокачке отдельной ветки умений специализации «Warfare». Однако это не применимо на луки (по понятным причинам), но и почему-то на посохи (оружие дальнего боя для мага) и копья для ближнего боя. Копьё позволяет взять щит в левую руку, а вот посох, визуально используемый одной рукой, в инвентаре персонажа занимает слот обеих рук, так что вооружиться ещё и щитом не получится. Иронично, что на игровых заставках и официальных артах встречаются персонажи, которые держат посох в одной руке и клинок в другой, что невозможно в самой игре. Есть вполне легальный подкласс Джаггернаут.
  • Unreal Tournament 2004 — Assaul Rifle. Если с убитого противника упала эта винтовка, то можно её подобрать и стрелять с двух рук. Максимальный боекомплект в этом случае удваивается.
  • WarHammer 40,000: Mechanicus — аверсия: двумя руками Механикус держит двуручный топор, но зато у него есть тентакли которые можно усеять оружием
  • Warframe. Игра про космических киберниндзя очень уважает акимбо во всех его проявлениях. Большинство пистолетов имеет парную модификацию с двойным боезапасом, сниженной точностью, увеличенным временем перезарядки и приставкой ак- в названии, двумя руками используется метательное оружие от сюрикенов до бомб, а некоторые пистолеты-пулемёты бывают только парными. Исключительно парными бывают здесь и топоры, помимо них представлены парные нунчаки, тонфы (с лезвиями), парные кинжалы, парные мечи, меч и кинжал, парные камы, меч и хлыст (кусари-кама с мечом вместо серпа), парные саи и, наконец, когти а-ля Росомаха. Есть также возможность использовать одновременно пистолет и бумеранг.
  • Wolfenstein «New Order» и «Old Blood» — почти любое оружие можно взять в две руки. Особенно эффектно смотрится пара дробовиков. Ещё возможно получить специальные перки для стрельбы с двух рук.
    • Wolfenstein 3D — субверсия. После Ханса Гросса многие игроки ждали, что им тоже дадут так пострелять… А вот фигушки — один БиДжей, один пулемёт!
      • Идейный наследник, Rise of the Triad — а вот тут дали, так что субверсия плавно перешла в зигзаг. Из дохлых пистолетиков, но как же они бывают нужны в самом начале!
  • World of Warcraft — двумя мечами или кинжалами никого не удивишь, но воины жмут педаль в пол. Талант «хватка титана» позволяет взять в каждую руку по двуручному оружию — доступны не только мечи, но также копья и посохи.
    • Оригинальный Warcraft III тоже предлагает немало экзотических боевых стилей в этом духе. Два топора Повелителя Зверей, топор и молот Горного Короля, парные клевцы дренеев, меч и копьё (одновременно!) человеческих рыцарей… ну и, конечно, знаменитые парные штуки в руках Иллидана и прочих Охотников на демонов.
  • Black Desert Online — два топора у Варвара или два «клинка крови» у Лан считаются единым оружием. А вот в случае Хассашина скорее субверсия: он вооружен саблей и экзотическим ножом-халади, но нож служит только для фокусировки его магии. А вообще, благодаря механике «основного» и «дополнительного» оружия под троп попадают все персонажи, кроме тех, у кого дополнительным оружием считается щит, и персонально Темного Рыцаря («основное» оружия — двуручный меч, «дополнительное» — темляк).
  • Fallout — в первых двух частях (классике) и Fallout Tactiks сыграно нестандартно — акимбо не предусмотрено, но два слота быстрого доступа, между которыми можно переключаться, не копаясь в инвентаре, считаются руками. Так что дробовик в одной руке и револьвер (или аптечка) в другой — вполне рабочая комбинация. Ну или на ранних этапах пистоль в одной руке и копьё/нож в другой, на случай, если вражина подойдёт в упор, а на перезарядку очков действия не хватает.

Примечания[править]