Нейрошунт
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Я спросил у хакера Петрова:
«Ты зачем воткнул в затылок провод?»
Ничего Петров не отвечал —
Видно, обновления качал.
— С Баша
Нейрошунт — имплантат в области черепа или спинного мозга, обеспечивающий подключение компьютерных устройств напрямую к нервной системе человека. Достаточно распространен в высокотехнологичных фантастических мирах, в реальности также считается неизбежной технологией будущего, наравне с экзоскелетом (который через него и подключается).
Полезные функции:
- Использование человеческого мозга как носителя информации, либо жесткий диск или его аналог устанавливают в черепную полость хирургическим путем.
- В продвинутой версии технологии информация может быть использована человеком-носителем. Курс вождения вертолета за несколько секунд? Да запросто!
- Подключение к виртуальной реальности.
- Управление подключенной техникой силой мысли.
- В случае киборгизации тела наличие разъема критично. Тот же экзоскелет — именно что скелет (особенно для парализованных), и должен работать естественно, без напряга мыслей. Если причина киборгизации — утеря конечности, то шунт может находиться на культе, для подключения только искусственной руки или ноги.
Внимание! Не экспериментируйте с выдергиванием шнура при подключенном устройстве!
Примеры[править]
Литература[править]
- «Геном» Лукьяненко — нейрошунты в XXII в. уже переходят в разряд устаревших технологий, уступая место беспроводным интерфейсам, но в относительно отсталых мирах космического фронтира всё ещё в ходу даже у спецов старых и/или дешевых модификаций. Также является единственным способом коннекта профессионалов-натуралов к современной технике местного сеттинга.
- Его же "Танцы на снегу" - Шунты играют важную роль в сюжете - именно через них в мозги любителям сериалов с Инея закачивали психотропную программу
- Сэмюэл Дилэни, «Нова». Вживление нейрошунта помогает наёмным рабочим управлять техникой, в частности космическими кораблями, подключаясь через разъёмы на запястьях.
- Сага о Форкосиганах — имплантаты у пилотов скачковых космических кораблей. Если имплантат вырвать, человек умрёт. Ботари так убил одного — а хотел только припугнуть…
- «Хроники странного королевства» — с компьютерами мира Альфа можно работать через перчатку и шлем витруальной реальности, но большинство профессионалов вживляют себе «сокеты» — с ними проще и удобнее. А в мире Дельта такой сокет внезапно делает Жака способным к магии.
- «История Галактики» — используются для прямого подключения к сервомашинам, космическим истребитялям и другим устройствам. Для остального используются беспроводные имплантаты, у которых пропускная способность послабее нейрошунта (например, включить свет в квартире мысленным приказом). Есть даже биологическая версия беспроводного передатчика, работающая в инфракрасном диапазоне.
- Сергей Тармашев, цикл «Древний» — повсеместно распространенная технология среди Содружества в далеком будущем. И как назло, никто не предвидел, что в будущей войне средства РЭБ врага будут буквально выжигать мозги носителей этой технологии.
- Брюс Бетке, «Интерфейсом об тейбл» — здешний нейрошунт выглядит как тридцатисантиметровый пупырчатый розовый огурец, называется «проктопрод» и вставляется именно туда, куда вы сейчас заподозрили. Иронический киберпанк — он такой.
Кино[править]
- «Матрица». Порты на теле присутствуют — на минуточку — ТОЛЬКО у «освобожденных» ! Получается, что Морфея и Тринити тоже кто-то ведь да пробудил (извлек из капсулы), а Линк и его братец Дозер… выходит, неспособны физически входить в Матрицу (так как родились в Сионе) и вынуждены потому работать операторами?
- С Тринити это и так было ясно как только Нео узнал её хакерское имя. Она ответила, что это было в «прошлой жизни», явно намекая на жизнь до её освобождения.
- «Элизиум». Позволяет Максу быть ходячей флешкой, также без него экзоскелет станет грудой металла.
- «Нирвана»
- «Джонни-мнемоник»
- «Киберджек»
- eXistenZ — необычный вариант: тут биопанк в котором через шунт подключается живая игровая приставка
Аниме и манга[править]
- Ghost in the Shell — у каждого цивилизованного человека, даже у тех, которые во всём остальном не киборги.
- В фильмах во избежании взлома мозга прямо запрещены для командующего "девятого отдела" и некоторых иных высших чинов. А вот в сериале-приквеле об этом забыли.
- Fullmetal Alchemist — заменяющая утерянные конечности "автоброня" напрямую подключается у нервной системе, хотя обратной связью и не обладает. Подключение запредельно болезненно.
Видеоигры[править]
- У Баррета Уоллеса из Final Fantasy VII на культе гнездо, совместимое с гнёздами различных видов тяжелого оружия с электроспуском. Поэтому он себе прилаживает вместо руки пулемёты и ракетные установки.
- Deus Ex: Human Revolution — специальные чипы по всей нервной системе, через которые подключаются остальные импланты.
- Call of Duty: Black Ops 3 — ПНИ (Прямой НейроИнтерфейс), играющий немалую роль в сюжете.
- The Surge — Уоррен отключился как раз когда сверлили дырку на затылке под разъем, без анестезии.но
- Cyberpunk 2077 — используется Ви для добычи денег и фрагментов программ из точек доступа, а также для подключения к технике в катсценах. В ранних анонсах обещалась возможность использовать нейрошунт и в бою для взлома врагов, однако в релизной версии механика использования деймонов иная.
- Shadowrun Returns и сиквелы — датаджек, обязательный имплант для риггеров, декеров и любителей «умного» оружия.
Настольные игры[править]
- Cyberpunk 2020 — нейронный процессор позволяет подключать к нервной системе различного рода устройства, включая разъёмы под провода и чипы. Через провода человек может ментально взаимодействовать с оружием, транспортном, иного рода механизмами (например, заводские станки), загружать/выгружать информацию, или подключаться к здешнему интернету (это лучше, чем простые электроды на голове или очки и перчатки виртуальной реальности). Чипы же обеспечивают мгновенный доступ к знаниям, более быстрое обучение физическим навыкам (например, стрельба и/или боевые искусства), а также, к примеру, распознавание определенных звуков или более быстрое усвоение печатной информации.