Корпоратократия

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Корпократия»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Мегакорпорация, помимо всего прочего, исполняет обязанности официального правительства

Корпоратократия (Corporatocracy a.k.a. One Nation under Copyright) — вид государственного устройства в научной фантастике. Ну действительно, у нас и так имеется мегакорпорация, либо конгломерат таковых, которые по влиянию и объёму активов превосходят некоторые государства, так почему бы не сделать шаг вперёд и не превратить их непосредственно в государство? Часто встречаются в жанрах киберпанк и космопанк, в космоопере обычно играют роль плохих парней (пример — Торговая Федерация из Star Wars[1]).

Устройство[править]

Корпоратократия — государственное образование, организованное как компания. У корпоратократии нет граждан, а есть сотрудники и акционеры. У неё нет правительства, а есть совет директоров (вероятнее всего, насквозь будет коррумпированным, хотя и там можно встретить несколько адекватных людей). Акционеры голосуют, выбирая директоров, но, скорее всего, у обычного сотрудника акций ничтожно мало, если есть вообще, а у правящей элиты — предостаточно. Поэтому реальная власть в корпоратократии — богачи и миллиардеры, способные купить наибольшее число акций и назначать своих людей в совет директоров; вероятно, однако, что миллиардеры сами по себе редко вмешиваются в управленческий процесс, а остаются за спиной своих наёмных менеджеров, на которых и лежит основная масса решений.

В некоторых случаях корпоратократия представляет из себя целый лабиринт различных мегакорпораций, одни из которых являются «дочками» других; круг же богачей, к которому сходятся все ниточки, непубличен и скрыт от посторонних глаз. А функции охраны правопорядка у них будет выполнять частная армия и частная полиция, которые, возможно, не просто наёмники, а дочерняя компания.

Если доводить до крайности, может подниматься вопрос, чем отличается мегакорпорация, где «компании поглотили всё государство» от квазикоммунистической диктатуры, где «государство поглотило компании». Возможно, в этом-то и вся суть. Такая позиция была в XIX в. у многих движений, например, дистрибутизма (краткая суть: все люди должны быть собственниками, чтобы не допустить ни эксплуатации человека человеком, ни тотального контроля за экономикой).

В реальной жизни это есть — но несколько в другом виде. Любая корпорация существует ради прибыли, и те из них, которые близки к власти, исповедуют принцип «приватизируй прибыль, национализируй убытки» и потому не заинтересованы в смещении государства — нужен же кто-то, на кого свалить убытки? Нужен же кто-то, кто занимается общественными благами[2], от национальной обороны до уличного освещения? Мы производим танки и лампочки, они посылают людей на смерть и страдают от вандалов с рогатками. Да и солдаты пусть дают присягу родной земле, а не какой-нибудь John Smith Co Ltd..

В современных реалиях обороноспособность чистой корпорократии под вопросом, и она может существовать только в особых условиях: то ли под чужой защитой, то ли рядом нет экономики, способной напасть (а на зверства против повстанцев подойдут и эскадроны смерти). Да плюс приток квалифицированных инженерных кадров со стороны, ведь образовывать население тоже не хочется (а, собственно, почему? примеров то нет, и вполне может быть наоборот. Тем более, что уже сейчас крупные технологические компании занимаются образовательными проектами. Причём началось это ещё в XIX веке, когда наиболее прогрессивные капиталисты сообразили, что для постоянного воспроизводства квалифицированной рабочей силы нужно доступное хотя бы школьное образование).

Где встречается[править]

Литература[править]

  • О.Генри, «Короли и капуста». Пароходная компания «Везувий» очень активно влияет на политику Анчурии. «Ваше предложение оскорбляет моё правительство! — Тогда мы сменим его». И сменили. Не предложение, а правительство, разумеется.
    • Открытая пародия на Гватемалу, Эквадор и всем там заправлявшую банановую компанию «Юнайтед Фрут». Отсюда же и понятие «банановая республика».
  • Н. Носов, «Незнайка на Луне» — всем совершенно легитимно заправляет «Большой Бредлам» — совет с парламентскими функциями во главе с Председателем, он же и глава государства. Туда входят богатейшие капиталисты — лидеры меньших, отраслевых бредламов.
  • Классический киберпанк представляет собой анархо-капитализм со всемогущими корпорациями. Эталон — «Лавина» Нила Стивенсона.
  • Сага о Форкосиганах:
    • Комарр(а) (до барраярского завоевания, хотя крупнейшие корпорации, вроде Тоскане, сохранили власть и позже). «Планетарные акции Комарры» упоминаются регулярно, а в «Криоожоге» так и вовсе являются одним из основных двигателей сюжета.
    • Содружество Джексона. Управляется конгломератами (Великие Дома) и корпорациями (Малые Дома), которые варьируются от полукриминальных до откровенно чудовищных.
      • Бароны Кордона, тесть и тёща Айвена Форпатрила — ещё из самых приличных, но и то — в лучшем случае обаятельные мошенники.
  • Макс Барри, Jennifer Government (2003) — инверсия дистопии по Оруэллу и деконструкция анархо-капиталистической идеологии. Здесь правительство почти бессильно, и воротилы бизнеса имеют неограниченную свободу действий — вплоть до использования убийства как средства вирусного маркетинга (!).
  • Панкеева, «Хроники странного королевства». Бывшая провинция Ортана а ныне независимая республика Голдиана управляется президентом избираемым из числа Совета Магнатов.
  • У Андрея Ливадного после разрушительнейшей войны между метрополией и колониями наступила не традиционная для космооперы эпоха Звёздных Королей, наступающая при сходных условиях, а эпоха Корпораций с собственными армиями и флотами.
  • Вадим Панов:
    • Цикл «Анклавы» — несмотря на наличие государств, миром фактически правят мегакорпорации, к тому же ещё и получившие под своё управление ряд городов.
      • С прикрученным фитильком — корпорации обрели власть в разгар мирового кризиса за счет сонма новых технологий, а ко времени действия романов государства эти технологии вполне освоили, а корпорации не смогли предложить никакого нового прорыва, оказались во многом парализованы бунтами и лавиной хакерства и в итоге большая часть во главе с Ником Моратти избрала выходом из кризиса обращение к государствам. К тому же та же КНР ничуть не потеряла во влиянии, а корпорация Мутабор одновременно является и крайне закрытым религиозным орденом.
    • Цикл «Планета Галана» — эталон из палаты мер и весов. Всем и вся на планете заправляет всемогущая Компания, и совет её Директоров-Наблюдателей (которых никто, кроме самых близких слуг, не видит в лицо, и которые называют друг дружку по прозвищам… Неизвестные Отцы — нет, не слышали…) является, собственно, правительством.
  • Александр Афанасьев, «Зона заражения» — после падения ряда государств образовался именно сабж.
  • «The Lost Fleet» — Миры Синдиката являются конгломератом корпораций на межзвёздном уровне. Представляют собой силу способную на равных противостоять Альянсу. Заправляют в Синдикате всем генеральные директора, да и структура космофлота (тобишь Мобильных Войск) больше напоминает корпоративную, а не военную (например, ранг командира корабля — директор). Ненавидят Альянс из-за того, что само его присутствие подмывает угнетённых граждан Синдиката на восстания (всё-таки сложно быть диктатурой, у которой под боком свободная страна). Но и не всем менеджерам там хорошо. Один, например, отказался продать свою компанию другому, у которого связи в центральном директорате. Так у первого быстренько забрали компанию и сослали его на периферию. Под конец цикла, Синдикат трещит по швам, ведь усилиями Гири главного молота директората — космофлота — уже нет, так что народы планет решают сбросить корпоративные оковы.
  • Сергей Мусаниф, дилогия о Гвардии. Две суперкорпорации фактически заправляют всей Галактикой. Ради сверхприбылей они искусственно тормозят прогресс, патентуя новые изобретения, но не давая им ход.
  • «Город Тьмы и Дождя» Игоря Николаева — киберпанк в СССР параллельной вселенной. В ходе местного аналога Перестройки и «90хх годов» министерства, крупные объединения промышленности и другие гос. структуры преобразуются в «тресты», которые и держат реальную власть в стране. Выглядит жутковато.
  • Митчелл, «Облачный атлас», часть «Откровение Сонми-451» — Корея официально именуется «корпократией», но явного деления на сотрудников и акционеров не видно, скорее неорабовладельческое общество с клонами-фабрикантами на роли рабов.
  • Миры Кордвайнера Смита — в копилку неорабовладельчества. Бывшая революционная группа Содействие Человечеству превращается в бюрократизированную техноэлиту. Естественнорождённые люди вне Содействия — тщательно опекаемое и лелеемое стадо, ограждённое от всех проблем и трудностей. И основа благосостояния — животные, морфированные в человеческую форму, подлюди. Их прикосновение — оскорбление, караемое смертью. Они работают, пока не заболеют, а затем быстрая и эффективная эвтаназия. Только животные и пролы свободны?
  • Мак Рейнольдс, «Преступление в Утопии» (или «Преступник в Утопии», в зависимости от перевода). Утро главного героя начинается с проверки баланса: «Десять акций „Инэлиэнейбл Бэйзик“. Ни одной акции „Вэриейбл Бэйзик“. А вот у его жертвы акций „Вэриейбл“ аж две тысячи сорок шесть». Напрямую в рассказе не указано, однако ясно, что упомянутые акции в мире (или в той стране) очень важны.
  • Лилия Курпатова-Ким, трилогия «Максимус Гром» — именно таково хайтек-пространство: Торговая Федерация официально обеспечивает бюджет парламента… члены которого назначаются самими корпорациями пропорционально взносу в бюджет. Правоохранительные организации вроде Интерпола или Бюро информационной безопасности напрямую Федерации не подчиняются, но на практике вполне могут поддаться давлению. Президент есть, но даже он понимает свою роль «говорящей головы». Да, конкуренция здесь формально не запрещена, но по факту каждая отрасль вполне официально закреплена за одной корпорацией, и на другие никто не зарится. Более того, корпорации и срежиссировали Нефтяную войну, которая позволила устранить государства, создать хайтек- и лоутек-пространства и выкачать ресурсы с подчиненных территорий
  • Кирилл Еськов, «Америkа: Reload Game». Калифорния — именно она и есть. Функции государства исполняет Русско-Американская компания, в которую входят независимые торговые дома, территория арендована у индейцев на очень длительный срок. Весь основной капитал дома передают Компании без права на возврат, а из взносов с оборотного формируется ее бюджет. А еще в компании существует видоизмещившееся до неузнаваемости крепостное право, каковым крепостные довольны больше, чем сама компания (потому что оно представляет собой наследственнй рабочий контракт с неслабыми гарантиями, а выход свободный).
  • Илья Тё, трилогия «Вселенная кластеров» — «Объединение предприятий Нулевого Синтеза», ей прямо или косвенно принадлежит вообще все и производят все. Учредителем и главой считается Бог Смерти Анубис. Изначально по словам Анубиса была идея что Корпорация будет обеспечивать неограниченные потребности равноправных граждан Торгового Союза а получилось например что воскрешение либо платно либо в кредит, отработаете потом, на самых востребованных обществом профессиях шлюхой, пытуемым или гладиатором.
  • «Кементарийская орбита»[3] Д. Леоненко — на Земле XXVIII века наряду с последними государствами (России, к слову, среди них уже нет) существуют и «клиентелы», где «гражданство» имеют работающие на них по контракту (от временного до пожизненного и даже наследуемого). Право на жизнь, к слову, не предусмотрено: если твоя клиентела подверглась «недружественному слиянию», ненужным работникам вполне может быть присвоен «неактуальный статус». Это в лучшем случае голодная смерть (нет статуса — нет пайка, нет места в бараках), в худшем — ликвидация. Главный герой, Димер, чтобы свалить из концлагеря для «перемещенцев» (членов красноярских клиентел, проигравших корпоративную войну клиентеле Владирос и не пригодившихся победителям) готов на всё — в том числе и пожизненно завербоваться в клиентелу Орбиталь, добровольно-принудительно набирающую колонистов для первого межзвёздного перелёта. К слову, во время собеседования офицер-безопасник Орбитали интересуется у Димера, почему он придерживается «допотопных республиканских убеждений» (Димер — гражданин Красноярской республики, одного из последних государств).
  • Эсминец «Уокер» — Империей Новобританских островов долгое время фактически управляла Достопочтенная Новобританская компания («реинкарнация» Британской Ост-Индской компании), вплоть до того, что у Компании был собственный военный флот и официальные агенты на государственных кораблях. В последние годы своего существования Компания фактически была марионеткой Священного Доминиона и помогала им готовить переворот с целью захвата Империи. Однако заговор был сорван, после чего Компания была официально распущена.
  • Дмитрий Политов, «Пепел Удачи» — корпорация «Ай Би Эс» которая имеет собственную армию и флот и настолько могущественна что её боятся даже агенты личной спецслужбы Императора (Российская Империя в космосе фон книги)
  • Дэвид Вебер, Honor Harrington
    • На первый взгляд, Меза — это именно планета, где власть планетарного правительства лишь формальна, а реально правят аморальные корпорации (работорговля, например, совершенно официальна). Реально всё гораздо сложнее.
    • Колония Мантикора изначально была именно этим, а потом поменяли строй на монархию (генеральный директор, как в том анекдоте, устал быть директором и стал королём, а выжившие первые колонисты — графьями да князьями).
    • Беовульф остаётся корпоратократией и по настоящий момент. Например Жак Бентон, дядя Хонор, фактически министр госбезопасности, официально — всего лишь директор Службы Биологических Исследований, а двоюродный дед, по факту премьер-министр, официально называется Генеральным Директором.
  • «Сага о Ведьмаке» — после завоевания Цинтры Нильфгаардом устье Яруги находится во владении совместных нильфгаардско-новиградско-ковирских компаний морской торговли.
  • Олег Дивов, «Лучший экипаж Солнечной» — «народный капитализм» на Земле. Впрочем, подробности сложившейся ко времени действия системы не описаны, так что не факт, что подходит под троп.
  • Анатоль Имерманис, «Пирамида Мортона» — медиа-империя Тридента Мортона в альтернативных 1970-х настолько могущественна, что может в мгновение ока вызвать и прекратить индийско-пакистанскую войну. В будущем захватила весь мир под властью единого ИИ.

Кино[править]

  • Omni Consumer Products из «Робокопа» хотели радикально переделать Детройт в утопиеобразный город-государство Дельта-Сити. Да, кстати… степень участия жителей определялась количеством купленных акций OCP.
  • Tekken (фильм 2010 г.) — мир разделён на 8 огромных конгломератов.
  • Конфедерация Сепаратистов из Star Wars представляет собой союз нескольких корпоратократий, в который входят Торговая Федерация, Межгалактический Банковский Клан, Техносоюз, Коммерческая Гильдия, Корпоративный Альянс, Картель Гиперсвязи и несколько организаций помельче.
    • А ещё есть Саллуст, где власть корпорации «СороСууб» сильно срослась с планетарной властью, вплоть до того что генеральный директор исполнял роль президента планеты… до момента, когда пришла Империя и официально передала ему всю власть. Правда, тут его свергают, после чего мир становится одним из основателей Новой Республики, но всё равно — даже после этого корпорация остаётся сравнимой по влиянию с правительством.
    • И Корпоративный Сектор, представляющий собой конгломерат галактического масштаба, управляющий целым сектором Галактики, где нет аборигенных разумных форм жизни, но есть миры, богатые ресурсами.
  • «Крикуны» — война на Сириусе-7Б ведётся между Новым Экономическим Блоком и Содружеством — сиречь, повстанцами.
  • «Документ Р». Во 2-й серии выясняется, что в «городе будущего» Арго-Сити корпоратократия.
  • Сатирический боевик «Игра по-крупному» (в оригинале — «Корпорация Война»). В вымышленной республике Туракистан все до последнего гвоздя принадлежит корпорации «Тамерлан» бывшего вице-президента США.

Телесериалы[править]

  • «Firefly» — ВЕЗДЕ, от банок кофе до высочайшей техники, красуется логотип Blue Sun. По словам автора сериала, половина правительства куплена ими. И даже те самые агенты в синих перчатках могут быть на самом деле их работниками.
  • Бракири из «Вавилон-5», если верить фоновой информации.
  • «Star Trek» — ференги таковы, даже при наличии монарх (который, по факту, больше похож на исполнительного директора и может быть свергнут в случае, если его решения будут невыгодными). И чем богаче ференги, тем он влиятельнее.
  • «Континуум» — первоначальное будущее 2077 года.
  • «Killjoys» — целая планетная система фактически принадлежит торгово-военной организации, которую просто называют «Компания», во главе с Советом Девяти.
  • «Тёмная материя» — корпорации владеют целыми планетами и не брезгуют «грязными» методами в конкурентной борьбе.
  • Каснийский конгломерат в будущем «Легенд завтрашнего дня». Даже Централ-сити из «Флэша» попадает под власть STAR Labs.
  • «Звёздные врата» — планетой Гербидан заправляет группа Тех Кон, на которую работает большинство населения.
  • «Иерихон» — во 2 сезоне, когда первый шок от ядерных взрывов улегся, оказалось, что западные штаты объединились в Единые Штаты Америки. Формально демократическое, на самом деле во всем опирается на мегакорпорацию Jennings & Rall и ее ЧВК Ravenwood.
    • Самое ироничное, что организатор ядерных терактов считал прежние США прогнившей корпоратократией и этим хотел покончить разом и с правительством, и с корпорацией Jennings & Rall.

Мультфильмы[править]

  • WALL-E: Buy’n’Large. Её логотип везде, даже на купюрах. И председатель BnL, судя по видеовставкам, заседает в Белом доме.

Аниме, манга, ранобэ[править]

Видеоигры[править]

  • Borderlands (серия игр). Здесь таких мегакорпораций минимум три штуки: Гиперион, Даль, Атлас. И да, они действительно МЕГА — после развала единого галактического правительства[4] в их руках находятся практически все ресурсы, а сами они могут себе позволить освоение целых планет, включая содержание целой армии ученых, инженеров и рабочих, постройки всего и вся на планете, а также снабжения и вооружения бесчисленных армий. Упоминается и ряд других корпораций, которые отвечают за производство оружия и некоторого снаряжения, но их реальные возможности и влиятельность в основном остаются за кадром, а потому доподлинно неизвестно — могут ли они сравниться с тремя вышеуказанными или нет.
  • Shin-Ra из Final Fantasy VII: единственный встречаемый нами представитель власти, не относящийся к корпорации — мэр Мидгара — жалуется, что фактически превратился в архивариуса при штаб-квартире этой корпорации-государства, правящей миром, выводящей монстров и суперсолдат.
Я — мэр только по званию. Город и всё в нём управляются компанией «Шинра». Моя настоящая работа — управлять её документами. Я, мэр… просто архивариус!
— Мэр Мидгара, Final Fantasy 7
  • Серия игр Deus Ex. Если в приквеле Human Revolution корпорации только набирают силу, то в оригинальной игре они правят миром де-факто, а в сиквеле уже и де-юре.
  • Игра 2000 года Ground Control. Разборки на планете Криг-7Б ведут типичная суперкорпорация Крейвен и религиозный Орден Новой Зари (формально, тоже корпорация).
  • Mass Effect — планета Новерия управляется корпоративным конгломератом. Планета свободна от всех законов Пространства Цитадели, кроме самых логичных и ограничивающих совсем уж откровенный произвол. Коррупция свирепствует и игнорируется, пока не мешает вести дела.
    • Госстрой расы волусов, похожих на ференги, но с большими моральными принципами. Закономерно, что сама раса стала протекторатом военных-туриан.
    • И Иллиум там же — берите Новерию, только замените холод на жару, а мультивидовой состав на асари — вот и будет полное совпадение.
  • Восточная Имперская Компания в The Elder Scrolls попыталась устроить подобное на Солстхейме.
  • Endless Space — субверсия: корпорации там косплеят звёздных королей.
  • Star Control II — раса друуджей подчинена одной корпорации. И не удивительно: рьяные торговцы всякой дрянью и рабами в придачу. Увольнение равносильно смертному приговору, ведь уволенный тут же обвиняется в незаконном пользовании воздуха, принадлежащего корпорации.
  • Mirror’s Edge Catalyst — Государством Каскадия правит Конгломерат, представляющий собой объединение из тринадцати общенациональных Корпоративных Домов.
  • Одна из фракций «Sid Meier’s Alpha Centauri» — Морган Индастриз, предводитель которой именуется генеральным директором. Их основная политика — побольше денег и предметов роскоши. Их естественными врагами являются «гринписовцы»-гаянцы.
  • В «Civilization: Beyond Earth», есть Американская Переселенческая Корпорация, которая представляет США.
  • В «Pandora: First Contact», есть корпорация «Ноксиум», которая ранее заправляла всем пространством Солнечной системы. Именно они сконструировали первые звездолёты и начали продавать их другим фракциям (хотя первый украли их бывшие партнёры-наёмники).
  • Серия игр «Assassin's Creed». Корпорация «Абстерго» производит всё, от видеоигр до лекарств. Ах да, а ещё они тайно манипулируют человечеством, пытаясь направить его развитие по выбранному ими пути.
  • World of Warcraft — гоблины имеют аж три таких: нейтральный Картель Хитрой Шестерёнки, враждебная ко всем Торговая Компания и проордынский Картель Трюмных Вод. Похоже, что гоблины, будучи прирождёнными торгашами, не приемлют другого гос. устроя.
  • Resident Evil — «Umbrella». Огромная корпорация фактически владеющая целыми городами (Ракун-сити как пример) и островами (Остров-тюрьма Рокфорт), а также собственными отрядами наемников выполняющими «грязную работу»
  • Stellaris — олигархии могут стать такими. Более того — можно даже совместить с церковью.
    • После выхода DLC «Megacorp» число способов извращаться с корпоратократией заметно возросло. Как вам преступная суперкартель-церковь, незаметно проникающая на чужие планеты и распространяющая там свою религию?
  • Galactic Civilizations — имеются корксы, который готовы продать вам даже своих матерей, кроме того случая, если они это уже сделали. Как другой вариант — более адекватная Корпорация Иридиум из третьей части.
  • Kaiserreich: Legacy of the Weltkrieg — АОГ, корпорация германского происхождения, владеющая территорией в Китае.
    • В новых версиях мода выпилена; на месте, где она была, теперь расположен Левый Гоминьдан.
  • Fallout — прежде всего Вегас, где Хаус и так был богатейшим человеком, но теперь стал по сути «президентом, генеральным директором и единоличным владельцем территории».
    • Там же Джанктаун под контролем Гизмо, Хаб, где роль властителей играют три торговых компаний и Нью-Рино поделенный мафиозными кланами.
      • Нью-Рино трудно назвать корпоратократией, учитывая, что там правят не корпорации, а мафиозные семьи. Больше подходит термин клептократия.
  • Серия Anno, в частности Anno 2070 и Anno 2205. Корпорации настолько всесильны, что колонизируют целые острова, строя на них полноценные города с небоскрёбами и полным циклом производства, а иногда приходится вести даже полноценные войны.
  • The Outer Worlds — власть на разных планетах системы Алкион принадлежит нескольким корпорациям, которые де-факто взяли на себя функции государств. Причем, если какие-то из них достаточно демократичны, то в других процветает кромешный тоталитаризм. А самое главное — такая система в коре не подходит для фронтира, результат чего мы и видим.
  • Warframe — Корпус, судя по всему. Бодаться с ним приходилось ещё Орокин, а когда те закончились, никакой другой власти попросту не осталось.
  • Cyberpunk 2077 — корпорации полностью управляют Найт-Сити: формируют марионеточный муниципалитет, содержат частные армии и частные силы правопорядка, подкупили и разложили полицию, и даже самые отмороженные бандиты пять раз подумают, прежде чем связываться с их сотрудниками.
    • А вот Милитех США таки национализировали. Кто в результате приобрёл большую власть над кем вопрос спорный, так как должности ген директора госкорпорации Милитех и высокопоставленного чиновника США откровенно совмещаются.
  • Azure Striker Gunvolt — Сумераги, как часто говорится персонажами, является правительством в стране где проходят действия серии игр.
  • Lobotomy Corporation/Library of Ruina — Корпорация А во главе, которой стоит некий Глава является правительством Города. Именно A. Corp и Глава выпускают самые разные законы, которым подчиняются жители Города и другие Корпорации.

Настольные игры[править]

  • Shadowrun — с прикрученным фитильком. ААА-корпорации сами представляют собой государства. В одних регионах (например, Англия) власти у корпораций очень мало, в других (Гонконг) — властвуют безраздельно.
  • GURPS — в двух сеттингах подробно расписывается.
    • В линейке о путешествии во времени непонятно, что у нас — коммунистическая диктатура, национализировавшая всё, что есть в мире, либо же корпоративная диктатура, ставшая монополистом на все виды товаров. Между ними и будущим хороших парней идёт война за своё выживание, так как это два возможных варианта будущего, и как только будет пройдена критическая точка — одно из них будет стёрто.
    • «Террадайн» — корпорация, созданная для обхода соглашения об использовании космоса, где сказано, что ни одно государство не может владеть территорией за пределами Земли. Хорошая часть — они действительно могут защищать свою собственность и сотрудников. Плохая часть — космические колонисты лишены любых прав и облагаются ничем не ограниченными налогами. Результат — космическая холодная война между капиталистами из «Террадайна», занимающимися экономическими махинациями, против социалистических Объединённых Народов Земли.
  • Cyberpunk 2020 — и его производные, конечно. См. 2077 выше.

Реальная жизнь[править]

  • Де-факто — любая торговая республика (де-юре она могла быть и княжеством). Что Венеция, что Генуя, что Новгород, что Псков — во всех случаях власть фактически принадлежала либо самому богатому (венецианские дожи в раннем Средневековье), либо группе самых богатых (например, 400 «золотых поясов» в Новгороде). Так, целью Ганзы было защитить города от самодурства феодалов и непрекращающегося пиратства. Пока торговля шла бойко, всё было замечательно; началась конкуренция с полноценными государствами — каждый стал тянуть одеяло на себя, и Ганза распалась.
    • В современной историографии считается, что Ганзейский Союз распался вследствие колоссальных экономико-политических потерь, вызванных захватом и погромом Новгорода, учиненных Иваном Грозным; а также открытием новых морских торговых путей в колониальные страны, подорвавшим важность торговли в Немецком и Балтийском Море.
      • Новгород никогда не входил в Ганзейский союз.
        • Зато он был важнейшим партнёром, с которым Ганза торговала.
          • Ну так чем это не пример конкуренции корпоратократии и полноценного государства? Как захват Новгорода (проигрыш в прямом противостоянии), так и географические открытия и колониализм (государства осилили более масштабные долгосрочные проекты).
  • Британская Ост-Индская компания. Стянула всю экономику Индии в свои руки, регламентировала всё, что можно… — а через сто лет грохнуло так, что мало не покажется. Только когда один капец приключился, чтобы не допустить второго, лавочку прикрыли, а Индию перевели под управление парламента. Так что троп старше, чем радио.
  • City of London — центр Лондона по автономии приближается к доминионам, при этом в сложной избирательной системе юридические лица тоже имеют право голоса пропорционально уплаченным налогам, а как организация он древнее самой британской монархии (считается что это эволюция самоуправления еще римского города). В самой Британии играет роль полу-офшора, не столько для ухода от налогов сколько для работы по более удобным законам.
  • Голландская Ост-Индская компания — пожалуй, первая основанная на акциях транснациональная корпорация. Управляла островами Индонезии (и Капской колонией) в течение двух веков. Отдельная армия, отдельная валюта и практическая независимость даже от собственно Голландии прилагаются.
    • Норма прибыли — 600 %. Ибо 90 % прибыли давало банальное пиратство!
    • Обе Ост-Индские компании владели не только землями и людьми, но и армией, которую использовали для эксплуатации и уничтожения конкуренции. Прямо таки киберпанк парусной эпохи.
  • Британская Компания Гудзонова залива владела и управляла приличным куском современной Канады вокруг одноименного залива, налаживая добычу пушнины и торговлю с индейцами (причем в виде сети универмагов существует там до сих пор).
  • Российско-американская компания — российская корпорация коммерсантов, занимавшихся освоением Аляски.
    • Педаль в пол: реально пыталась взять власть во всей стране, профинансировав восстание декабристов и продвинув там на первые роли своего топ-менеджера! Многие ли в курсе, что Кондратий Рылеев был правителем канцелярии Российско-американской компании?
  • Свободное государство Конго (1885—1908) — «личное владение» бельгийского короля Леопольда II, в котором практически отсутствовали какие-либо атрибуты государственности или гражданской администрации, а вся власть принадлежала компаниям, добывающим каучук и слоновую кость, причём от их зверств в отношении местного населения оторопели даже прочие колонизаторы.
  • Южно-Африканская привилегированная компания (Charted Company) в Африке — Родезия (Зимбабве, Замбия и Малави) до некоторой степени была «личными охотничьими угодьями» Сесиля Родса.
  • Идейный антагонист и продолжатель её дела «Vluytjeskraal Aandeleblok» (Whistle Corral Share Block, по-русски примерно АО «Загон Свистом»). Специально организована в 1990, чтобы обойти запрещающие сегрегацию законы ЮАР и при этом создать территорию, где бы имели право жить только буры. Хитрожопые ребята купили территорию и основали там поселение Оранию. Оценки успешности этой компании разнятся в зависимости от политических взглядов.
  • United Fruit Company — в первой половине XX века была крупнейшим землевладельцем в Центральной Америке, взявшей под свой контроль экономику и политику региона. Когда местных президентов не удавалось подкупить, она их свергала. Деятельность этой компании привела к появлению классических банановых республик.
  • Японские дзайбацу, владевшие всем вплоть до развоза газет. После Второй мировой войны преобразовались в кэйрэцу и продолжили всем владеть.
    • Собственно дзайбацу это достаточно интегрированая структура, а кэйрэцу это большие альянсы вокруг банков с командной игрой. Маленькая деталь — ещё в XX веке основной формой кредита были 90-дневные рефинансируемые займы и даже гигантские компании типа Сони могли полностью на них жить. Насколько важно было сотрудничать с товарищами по кэйрэцу можно представить.
  • Очень напоминают это некоторые арабские страны с одной крупной статьёй прибыли: эмират Дубай (туризм, финансовые махинации) и Саудовская Аравия (нефть).
  • В СССР были моногорода, где одно предприятие владело всем производством; также в его ведении находились медицинские и культурные учреждения, детсады, санатории и пионерские лагеря и т. п. социальная сфера. В 1990-х гг. такие градообразующие предприятия — например, «дважды автомобильный» «АвтоВАЗ» (Тольятти) и ЮКОС (Нефтеюганск) — стали сабжем. Производственная махина, единственный в городе, кто что-то выпускает, становится рассадником преступности, и любой, кто попробует принудить их хотя бы заплатить налоги, будет в лучшем случае смещён, в худшем — убит.
  • В моногородах США на стыке XIX—XX веков одна компания владела всем до последнего магазина (а подчас и выпускала суррогатные деньги). Наиболее известный из таких городов — Пульман, штат Иллинойс (ныне часть Чикаго). Тот самый Пульман, производивший «пульмановские вагоны». Впоследствии выяснились две проблемы таких городов: временный спад в компании приводил к серьёзному упадку города (в Пульмане доходило до голодных бунтов), а с повышением государственных соцстандартов рабочие предпочли монетизировать свои льготы[5].
  • Вообще сейчас корпорации имеют огромное влияние[6], в том числе и на политику. Особенно ярко это видно в США с их лоббированием.

Примечания[править]

  1. А также вполне нейтральные Техносоюз, Банковский клан и Корпоративный сектор из Расширенной Вселенной.
  2. Общественные блага, они же неисключаемые неконкурентные — никто не мешает друг другу пользоваться благом, и невозможно отрезать «зайцев».
  3. Толкинисты не без оснований насторожатся и будут правы: планета Кементари (наука, изучающая её называется яваннография), спутник газового гиганта Илуватар — это не случайность. Арда, по сюжету книги, не забыта даже в XXVIII веке. К слову, названия остальных планет колонизируемой системы тоже взяты из «Сильмариллиона». И ничего странного или нереалистичного в этом нет: астрономы и сейчас используют имена из Толкина для наименования, ну пока что, объектов пояса Койпера (есть, например, карликовая планета Варда).
  4. Об этом рассказывается в Borderlands: The Pre-Sequel в информационных стендах на станции Гелиос.
  5. Монетизация льгот — когда людей лишают каких-то преференций, но выплачивают их эквивалент деньгами.
  6. Хотя, смотря на этот раздел, кажется, что поменялась не жизнь, а облик корпораций.
Сеттинг
Место действияМир: АстралВселенная за кадромВымышленная вселеннаяДругой мирЖизнь в двух мирахЗагадочная белая цивилизацияЗемляЗеркальная вселеннаяМикромирМиниатюрный мирМир загадокНе совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальностьСтранная альтернативная реальностьЧужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофаговЭто был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта ШьямаланаЭто не наш мир!) • Мир без людейМир сновМир четвёртой стеныНе космосСтрана едыТот светЦивилизацияЧуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые землиМир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластёнМордорОсквернённое мирозданиеПорчаТёмная электроника)

Город: Вольный городГород Бензоград и деревня ПатроновкаГород-государствоГород для народаГород-заводГород-зданиеГород каналовГород между мирамиГород под куполомГород-месторождениеГород-призракГородские трущобыЗатерянный город в джунгляхЗатерянный город в пустынеЗнаковое местоКараван-сарайЛетающий городМаленький городокМегаполисМерзкий УлейМистический лесНуар-СитиПлавучий городПодводный городПодземный городПоследний городСвятой ГородСияющий градСтолицаТихий омутВерхний и нижний городЭкуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретомЗабытая богом деревняХутор
Темница сырая: АзкабанАлькатрасКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона
Школа: Академия злаШкола волшебстваШкола обыкновеннаяШкола с секретомШкола ужасов
Жильё: Башня магаГород-зданиеДворец-призракДом-бестиарийДом на деревеДом с привидениями (Дом у озераПроклятый старый домНехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадельТёмный замокФэнтезийный замок) • Плацкартный вагонТрейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка»Косплей-кафеОпасный трактирТаверна «Кружка эля»
Места развлечений: БордельГадский циркЖуткие увеселенияРжавый луна-паркСтимпанковские развлеченияСтрашный парк развлеченийФрик-шоуЦирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиницаАркхэмВампирский ночной клубВентиляцияГород-призракДворец-призракДеревня со зловещим секретомДом-бестиарийДом с привидениямиДом у озераЖуткий маякЗаброшенная лабораторияЗаброшенный госпитальЗаправка в глушиЗловещая детская площадкаЗловещая роскошьЗловещий колодецЗловещий островЗловещее святилищеИнтерьер из останковКанализацияКладбищеЛетучий ГолландецМагазинчик, которого вчера здесь не былоМаленький городокМёртвая космическая станцияМистический ЮгНехорошая квартираОбитель злаОпасный трактирПодъезды и подворотниПристанище «Вражье логово»Проклятый старый домСтрашный летний лагерьСтрашный парк развлеченийУжасная вечеринкаЦирк ужасовШкола ужасов

Другие локации: Архитектурная доминантаБиблиотекаБродячая локацияВеликая стенаВулканГадская больницаГрибной лесГорячие источникиЖивописные руиныЗаброшенная фабрикаКатакомбыКруизный лайнерЛабиринтЛабораторияЛепрозорийМакгаффин-местоМегаподземелье/Избыточно большое подземельеМузей всякой всячиныНебесный океанОбречённый корабльПересохший водоёмПланетарийПляжПреступная корпорацияПриграничье/ФронтирПустота между мирамиСекретная базаСидеть на крышеСмертоносный спортзалТерритория перемирияТёмный лес/Чудесный лесТорговый центр/Рынок рабовФальшивый пейзаж
Время действияДодревняя тьмаДавным-давноПещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний ГримТёмные ВекаСредневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпагиИменные годыРевущие двадцатыеВеликая депрессияГде-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эрыНаше время + 20Нескоро-нескороДалёкое будущее (Забытые звёздыЭра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее Вне времени: Доисторическое СредневековьеЗолотой векКонец Эпохи vs Рассвет новой ЭпохиЛегендарная реальностьМир вне эпохМифическая эраНачало концаПолночь без пятиЧас БыкаЧеловечество на испытанииЭпоха тьмы
ЭстетикаПрошлое: Стилистика декаданса/Стиль модернЭпоха НЭПаArt DecoПар и плазмаБелый заборчикКонтркультура шестидесятыхЭпоха застояПерестройкаКитч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …

Будущее: iВсёБанальный космосБлестящие башни и тогиВысокотехнологичные шестиугольникиГорода печатных плат, диодное освещениеИмперская космоопераМеталлические коробочкиМонументальная гигантоманияРетрофутуризмРжавое будущее • …
СФК: Люди = европейцыРяженые под ЕгипетРяженые под индейцевРяженые под испанцевРяженые под ПруссиюРяженые под РейхРяженые под РимРяженые под РоссиюРяженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • БиопанкВетропанкДизельпанкКассетный футуризмКиберпанкКейппанкКлокпанкСоларпанкСтимпанкСплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: ЛинчаКафкиТарантиноТарковскогоТолкина

Другое: ГерильяКостёр в бочкеКругом одни качки/Кругом одни красавцыЛюди вездеНароды моря/Романтика парусовПейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмертьГонки на выживаниеКоролевская битваКровавый спортТактика космических рейнджеров) • Цифровое ретроЧернухаЭклектика
Страны и континентыНе-государства АнтарктидаАрктикаАтлантидаГраница проходит по АндуинуДекоративная локацияЗатерянный мирОазисОблачная странаОстров (Зловещий остров) • Сказочный мирСтрана ЧудесСтрана чудовищТортугаЭдем ГосударстваВосточная сказкаЕдиная ЕвропаКитай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республикаБулунгиВерхняя Вольта с ракетамиДревний ГримИспексикаКоммилэндКуракРуритания/Убервальд vs ФранглиспанияУтай) • Полярные медведи и пингвиныРоссия (Белая РоссияКрасное будущееМедведь снова золРоссия — часть Запада) • США (Америка захватит мирДикий ЗападДовоенный ЮгРазъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (БакумацуЯпония захватит мир)
Государственное устройствоАльянс • Анархия ( — мать порядка — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитетаРазъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошоДемократия — это плохо) • Единый мировой порядокЗамок-государствоИллюминократияКапиталисты плохиеКастовое сообщество (Иерархия улья) • КонституцияКоролевство (Деятельный правительКоролевства — плохо, а республики — хорошоКоролевства — хорошо, а империи — плохоКоролевства — хорошо, а республики — плохоКрохотное королевствоЛичная уния) • КорпоратократияЗагнивающий ЗападМагократия\Парадокс магократииМарионеточное государствоООН — сверхдержава/Альтернативная ООНПлемяПиратское братствоРеспублика (Аристократическая республикаОлигархическая республикаРеспубликанская ИмперияТиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочьКрасно-буржуазная сволочьКрасно-коричневая сволочь) • ТеократияТриумвиратФедеративная монархияФедерация


Империя: Абсолютистская ИмперияИмперия злаКонституционная ИмперияКоролевства — хорошо, а империи — плохоКочевая ИмперияПотрескавшийся монолитРеспубликанская ИмперияФеодальная ИмперияЦикл империй: УтроПолденьВечерНочь (Осколок Империи)

Суперимперия захватит мир: АмерикаГерманияКитайРоссияЯпония
МирографияБезводный океанДисбаланс полушарийКартаКолония (Забытая колония) • Космический океанМир тысячи острововМоре на западе, земля на востокеНет дорог, только направленияПангеяПара континентовСимволическая географияТри сверхдержавы
Остановки на дорогах и тропахВеликая рекаГоры СлёзЗамороженный СеверМесто передышки (Город ПриключенскДеревня со зловещим секретомИзбушка каннибаловОстров Удовольствий) • МордорПустыня СмертиРека БезумияДжунгли ПомраченияТёмный лесШирские холмы • …
Погода и климатАномальная погодаБлагое солнцеОсенняя хандра (Вечная осень) • ГрозаВойна под дождёмДраматический ветерДраматический громЗловещая луна vs Прекрасная лунаКонец осениКрайне долгая зимаМногозначительный туманНадвигающаяся буряНизкая облачность, возможен кратковременный рокОчистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождьПрекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучахРоковой туманСнег означает смертьСолнечное затмение • …
Небесные телаОднообразные планеты: ВулканическаяРадиоактивная (Выжженная радиацией) • ЛедянаяМир смертиБолотнаяВодянаяПланета ЛунаПланета НебоПустыннаяРайскаяРаскалённаяТоксичнаяЭкуменополис


Другое: АстероидыБезводный океанДвойная планетаЖивая планетаКосмическая станцияКосмический океанКосмическое поселениеМёртвая космическая станцияПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаШелезяка
Альтернативная космография: Плоская ЗемляПолая планетаСветило вращается вокруг планеты

Конкретные миры: Боги Солнца и ЛуныВенераЛунаМарсФаэтон
ПрочееАнгелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфыАнтисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттингЗемля — поле бояИстория по-голливудскиМаскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностейМультивселеннаяНеудобных точек зрения нетОбщая вселеннаяПарадокс магократииПланы бытия (Три мира) • ПовседневностьПризрачный сеттингРай для гигантоманаСтандартный фэнтези-сеттингСтандартная христианская мифологияСтатичный сеттингХроноцентризмЧеловеко-звериный сеттингШкала технических уровней сеттинга
ОсновыМоре
Политика
Государственное устройствоАльянс • Анархия ( — мать порядка — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитетаРазъединённые Штаты Америки) • Верхняя Вольта с ракетамиВольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошоДемократия — это плохо) • Единый мировой порядокЗамок-государствоИллюминократияКапиталисты плохиеКастовое сообщество (Иерархия улья) • КонституцияКоролевство (Королевства — плохо, а республики — хорошоКоролевства — хорошо, а империи — плохоКоролевства — хорошо, а республики — плохоКрохотное королевствоЛичная уния) • КорпоратократияЗагнивающий ЗападМагократияМарионеточное государствоМракократияООН — сверхдержава/Альтернативная ООНПлемяПиратское братствоРеспублика (Аристократическая республикаОлигархическая республика/ОлигархияТиранская Народно-Демократическая Республика) • Теократия (Святой Город) • ТриумвиратФедеративная монархияФедерация


Сволочи бывают разные…: Буржуазно-коричневая сволочьКрасно-буржуазная сволочьКрасно-коричневая сволочьСеробуромалиновая сволочь

Империя: Абсолютистская ИмперияИмперия злаКонституционная ИмперияКоролевства — хорошо, а империи — плохоКочевая ИмперияПотрескавшийся монолитРеспубликанская ИмперияФеодальная ИмперияЦикл империй: УтроПолденьВечерНочь (Осколок Империи)
Суперимперия захватит мир: АмерикаГерманияКитайРоссияЯпония
Административное делениеАнклавДоминионКолония/Забытая колонияМетрополияПровинцияПротекторатСтолица
Главы государствБог-ИмператорБезумный корольВ тени колоссаГлупый корольГосударь и учёныйДеятельный правительДиктатор (Карикатурный диктатор) • Добрая королеваДобрый корольЗлая королеваЗлой корольИмператорИскусный государьКоролева ульяКороль-женщинаКороль-ребёнокКороль-подкаблучникКрутая королеваКрутой корольЛидер и магМонарх-первосвященникОтец нации • Президент (дуракженщиназлойкрутойпожизненныйсупергерой) • Неправящий корольНичтожество на тронеСоправителиХалиф на час Верховный богНе справился с властью
Их приближённыеВдовствующая королеваВеликий визирь (Гордыня визиряЗлой канцлерСерый кардинал) • Делатель королейДобровольный вассалКнязь ЦерквиКонсортКоролева-транжираНаследный принцРегент (пожизненный)/Разумный заместительСтандартный королевский двор (Смертоносный распущенный дворЧрезмерно раздутый королевский двор) • Тайный совет/Космополитический советФаворитка/ФаворитХороший царь, плохие бояреХунтаЦинциннат
ПолитикиБорец за нравственностьБуржуазно-коричневая сволочь vs Красно-коричневая сволочь vs Красно-буржуазная сволочьДемагог vs ПлутократЛоббистЗлодей-консерваторНе в ладах с политологиейПарламентПародийный политик
УгнетателиВиновата буржуазная системаГосбезопасность (Несколько спецслужбТайная полиция) • Дилемма тиранаДоносчик (провокаторсексот) • Колебаться с линией партииКоллаборационист (КвислингПолицаи) • Наш сукин сынПерестройщикиПреторианцыСпровоцировал революциюТоталитарный миротворецЭскадроны смерти Ликвидировать бедность
Борцы против угнетателейБлагонамеренный экстремистБлагородный разбойникДилемма борца за свободуДиссидент-перебежчикПартизаны (Вам террористы, нам партизаныГородской партизанЗлые партизаны) • Революционер поневолеСопротивлениеТипа я Лоуренс АравийскийТираноборец (Цареубийца) • Че Гевара Ешь богатых!
ВосстанияБунт машинБуржуазная революция (Цветная революция) • Военный переворотВосстание рабовГражданская войнаДворцовый переворотМировая революция (Экспорт революции) • Мятеж не может кончиться удачейНескончаемая революцияРеволюция по-детски vs Революция пожирает своих детейРокош Конкретные революции: БакумацуВеликая французская революцияКрасный ОктябрьМексиканская революцияСиньхайская революция
Проблема равенстваЭлитаризм (Иерархия, ранги и статусыИзбирательный цензКастовое сообщество) vs ЭгалитаризмКлассовый конфликтМатриархат vs Патриархальное общество
Варианты развития РоссииБелая Россия vs Красное будущееКатолическая РусьКрасная угрозаМедведь снова золРоссия — часть Запада
РазноеБольшой Брат следит за тобойЗабастовкаИзгнаниеКрасная басняМэром никто не командуетНационал-каннибализмНелицоНечестивый союзОткрытое голосование vs Тайное голосование (ВыборщикиИзбирательный ценз) • Охота на ведьм (метафора)ПропагандаРабствоРеальная политикаФашизм — это смешноЭффект набега орков
См. такжеВойнаКонспирологияКриминалРелигияСССР и РоссияСтраны и народы