Жизнь есть сон
А наш рассказ о Золушке, чтобы уж был совсем правдоподобным, в последних строках обязан оказаться сном секретарши из Бельско-Бяльского проектного бюро, укушавшейся вермутом в новогоднюю ночь.
Представьте, вы прожили 80 лет благочестивой жизни, умираете, на смертном одре в окружении родственников и друзей (даже учеников)… через 5 минут вокруг вас трёхглазые инопланетяне, вырывающие из ваших семипалых лап бульбулятор, спрашивают: — Ну как торкнуло? Не шняга? Стоит курить? Говори, чё видел?
С античных времен авторы используют следующий сюжетный ход: герой попадает в чудесную страну и изо всех сил там приключается, но в какой-то момент возвращается к реальности и понимает, что все пережитое и на самом деле ему приснилось. При этом и герой, и читатели остаются в сомнениях: а не снится ли ему (и нам) то, что мы считаем «настоящей жизнью»?
По мере развития литературы этот сюжетный ход всячески обыгрывался: например, в пьесе Кальдерона де ла Барка «Жизнь есть сон» герой на самом деле попадает во дворец и становится королем на один день — но потом его убеждают, что это было во сне.
Этот сюжетный ход используют в двух целях: либо разграничить сон и реальность, («Алиса в Стране чудес»), либо слить их и поднять философский вопрос о том, что мы, собственно считаем реальностью («Алиса в зазеркалье»). Нередко виденное героем во сне оказывается своеобразной проекцией реальности на мир фантазий, где герой видит все, что его окружает в жизни, в «истинном» свете.
С развитием медицины и технологий появились модификации этого сюжета: герой погружается не просто в сон, а в наркотический трип, наведенную фантазию или виртуальную реальность.
Это был только сон — штамп, который предполагает что некоторые события на самом деле не происходили, а виделись герою/антигерою/злодею/пророку/Мэри Сью или какому-нибудь другому существу во сне. Несмотря на это, сон иногда может повлиять на развитие сюжета.
Довольно частый вариант штампа — в конце герой (вместе с читателями/зрителями) убеждается, что все его приключения были сном/галлюцинацией, но в самом конце дается толстый намек, что все это все же происходило в реальности. Если в конце произведения так и не стало ясно, сон это или нет — это троп Бабочка и император.
Стоит помнить, что этот поворот убедительно работает только если сновидец был основным POV-персонажем, иначе это Сон с катсценами — условность, вызывающая нестыковки при попытках разобраться. В принципе, сны, в которых нас самих нет, изредка возможны, но даже в таком случае сновидец должен по сути обладать информацией о событиях, произошедших без него, которая в реальности ему была бы недоступна. То есть у сна тоже есть свои законы, своя логика, и об этом будет не лишним помнить.
Что может произойти во сне[править]
- Большая часть фильма.
- Придёт пророчество.
- Начнётся кошмар, который неизвестно чем закончится.
- Смерть.
- Госбезопасность или службы мегакорпораций воюют за информацию внутри головы человека.
- К протагонисту или ещё к кому-то придёт один из персонажей, который приоткроет завесу тайны над творящимися событиями.
- Подсознание подскажет решение задачи, над которой герой мучился во время бодрствования. Говорят, что в реальной жизни таким образом были открыты таблица Менделеева и бензольное кольцо, хотя чаще пришедшие во сне откровения оказываются полным бредом.
- Etc.
А чего не может произойти (если, конечно, это не магия и не условность, ну очень затрерундающая подавление недоверия):
- Того, чего мозгу сновидца взять неоткуда. Например, слепые с рождения и во снах не видят, а слышат и осязают.
- А если у сновидца не было соответствующих способностей наяву, он не придумает во сне новую музыку, научную теорию или что-то подобное. Чтобы приснилась таблица Менделеева, нужно быть Менделеевым.
- «Параллельных сюжетных линий» от лица разных персонажей. Любой сон ограничен сновидцем — он одновременно и зритель, и персонаж произведения. Да, во сне можно вообразить себя другим человеком (или даже не человеком!) или наблюдать со стороны за жизнью других людей, не участвуя в ней. Но сцены, где в принципе нет наблюдателя-сновидца, а то и — педаль в пол! — с мыслями и от лица людей, которые существуют только в его сне, выдают, что перед нами не сон, а… сознательный творческий вымысел.
Примеры[править]
Литература и театр[править]
Русскоязычная[править]
- В. Ф. Одоевский, «Городок в табакерке».
- Ф. М. Достоевский, «Дядюшкин сон» — старого князя убеждают, что весь вчерашний день есть сон. Кончается это скандалом.
- Классика жанра у Чернышевского, причём аж четыре раза! Отправляя Веру Павловну поспать, автор пытался разнообразить свой философический угар.
- М. Булгаков, «Похождение Чичикова» — главному герою приснилось, что на том свете случился день открытых дверей, шутник Сатана выпустил на волю персонажей «Мёртвых душ», и гоголевские герои отправились в Россию начала 1920-х гг., устраивая различные происшествия. Там правозаступник Самосвистов дал знать Чичикову, что по его делу началась возня и, понятно, Чичикова и след простыл.
- Его же «Блаженство» и «Иван Васильевич» — извилистый зигзаг. Первоначальная пьеса имела подзаголовок (возможно, обусловленный сценической цензурой) «Сон инженера Рейна» (будущего Тимофеева), однако в самом действии нет никаких намёков на то, что оно происходит во сне. Переработка её в фактически отдельное произведение (с путешествием героев не в будущее, а в прошлое) первоначально не имела мотива сна, однако автора заставили его ввести при дальнейшей переработке (пьесу, впрочем, всё равно закрыли и запретили после генеральной репетиции). Но даже в этой подцензурной редакции, в отличие от экранизации Гайдая (см. ниже), выясняется, что Шпака обокрали на самом деле.
- Валентин Катаев, «Уже написан Вертер» — нестандартный пример. Несмотря на то, что повесть оформлена как сон писателя и заканчивается пробуждением, описанные в ней события (а описан в ней террор в Одессе в 1921 году) не только реалистичны, но и в большой степени основаны на фактах. Аналогично рассказ «Спящий».
- Сергей Михалков, пьеса «Смех и слёзы» — главный герой, пионер-шахматист, во сне попадает в шахматное королевство, которому грозит опасность: власть в нём хотят захватить карты. Как и положено уважающему себя попаданцу, герой срывает их злодейские планы.
- Владислав Крапивин, трилогия «В ночь большого прилива» — зигзаг. В первой книге однозначно говорится, что описанные приключения происходили во сне (разве что встреченный после пробуждения котёнок — точная копия приснившегося — намекает, что всё может быть не так просто). События второй при некотором желании можно было бы тоже считать сном… если бы не оставшийся на руке героя шрам. Ну а в третьей всё уже однозначно происходит наяву.
- Андрей Саломатов, «Рыцарь сновидений» («Путь птиц, или Дорога чуда»). Пятиклассник Андрей видит сны с продолжением, в которых приключается, ищет Книгу Судеб и помогает больному мальчику Павлику победить болезнь. Окончательно проснувшись, он забывает свои сны, но встречает наяву выздоровевшего Павлика, который запомнил всё. Реальность и сон переплетаются.
- Сергей и Марина Дяченко, «Пещера» — все люди в этом мире регулярно видят во сне некое подземное царство, где каждый из них является одним из видов животных (с очень странными названиями, заметим). Там есть свои травоядные и свои хищники. Ну и конечно, если кто-то не проснулся утром, то его, скорее всего, съели. Но это — только завязка романа о любви и немного о спецслужбах.
- Макс Фрай, цикл об Ехо — на данном тропе строится большая часть происходящего.
- Виктор Пелевин, рассказ «СССР Тайшоу Чжуань» — переложение нижеупомянутой повести Ли Гунцзо на советско-маоистские реалии.
- Степан Вартанов, «Это сон» (часть цикла Мир Кристалла) — обычный класс обычной советской школы (по косвенным признакам — это 1980-е). Но даже спецслужбы заметили что есть странности. Правда не обратили особого внимания, просто предупредили главного героя про возможные странности. Ну вообщем во сне товарищи школьники попадают в другой мир. Из преимуществ — они не могут там умерить, совсем. Субверсия, тот мир куда они попадают, существует реально (а еще тут замешана магия (которая изначально была магией игрового мира), высокие технологии середины XXI века и временная петля).
На других языках[править]
- Ли Гунцзо, повесть «Правитель Нанькэ» — разжалованный чиновник Фэнь Чуньюй напивается и засыпает на веранде. Его будят слуги правителя страны Хуайань, привозят во дворец повелителя, где он женится на дочери царя и отбывает в область Нанькэ, которой управляет двадцать лет, а потом, после смерти жены, возвращается на родину. Конечно же, выясняется, что все это приснилось ему спьяну. Но не все так просто: проснувшись и выйдя в сад, он узнает знакомые места: муравейник в стволе ясеня был страной Хуайань, а часть его, в обращенной к югу ветке — областью Нанькэ, что и значит «Южная ветка». Через несколько дней, как и было предсказано во сне, муравейник разрушает буря, а двое друзей, умерших в сне Фэня, умирают и в самом деле, о чем Фэнь получает письма от родных. Потрясенный, Фэнь становится даосским монахом. Чтобы окончательно снести крышу читателя, Ли Гунцзо пишет, что вся история записана подлинно со слов самого Фэнь Чуньюя.
- Анонимная повесть «Заклятие даоса»[1] — бедный пастух при помощи заклинания обретает в снах счастливую жизнь богатого вельможи, но в реальности его дела идут все хуже и хуже. Приняв решение отказаться от чудесных сновидений, в реальности пастух находит клад и начинает жить богато, но за это ночью его терзают кошмары. В конце концов он решает отказаться и от чудесных снов, и от реального богатства, после чего обретает счастье, став отшельником-даосом.
- Цао Сюэцинь, «Сон в красном тереме».
- Иоганн Кеплер, «Сон, или Посмертное сочинение о лунной астрономии». Первая в истории астрономии книга, где делается попытка описать, какими видели бы Землю и другие небесные тела жители Луны. По сюжету Кеплер покупает книгу некоего астронома Дуракота, который смог побывать на Луне, с интересом читает описание лунного неба… как тут просыпается в своей постели от стука дождя, понимая, что книга ему просто приснилась.
- «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье».
- Лавкрафт:
- Цикл снов. В Страну Снов попадают, естественно, во сне, но она (через подземный мир) материально связана с миром яви: например, художник Пикман с натуры рисует персонажей из мира Снов, а затем и сам переселяется туда.
- Рассказ «Сны в ведьмином доме» — протагонист спровоцировал их сам, комбинируя изучение черной магии и современной физики и математики. Материальные следы (в т. ч. в прямом смысле) снов прилагаются. Условно хороший плохой конец.
- «Дом в тысячу этажей» (хотя это скорее соседний троп).
- Роберт Шекли, «Лавка миров». В разрушенном мире герой приходит к торговцу, который отправляет в иллюзорный мир. Прелесть в данном случае — в изложении.
- С. Лем:
- Произведения про И. Тихого. Рассказ «8-е путешествие» и роман «Футурологический конгресс». В рассказе Тихому заседаниее ООП (Организации объединенных планет) все приснилось, а в романе — большая часть событий было результатом не то сна, не то галлюцинаций, так как Тихий с попутчиками уже нюхнули галлюциногенов.
- Но это ещё цветочки. В двадцать восьмом путешествии имеется жирный намёк на то, что все (абсолютно все!) произведения о Тихом описывают лишь глюки одинокого путешественника, сошедшего с ума от многолетнего одиночества.
- «Сказка о короле Мурдасе» — сны короля играют важную роль в этой истории. «Впал он из сна в сон — новый, снящийся предыдущему, а тот еще более раннему пригрезился, так что этот, теперешний, был уже будто третьей степени» и т. п.
- «Сказка о трех машинах-рассказчицах короля Гениалона» — история о короле Ширинчике и искусственных сновидениях с названиями вроде «Ложе королевны Гопсалии», «Чудный сон в осьмируких объятиях сладостной Октопины», «Мона Лиза, или Лабиринт сладостной бесконечности».
- Произведения про И. Тихого. Рассказ «8-е путешествие» и роман «Футурологический конгресс». В рассказе Тихому заседаниее ООП (Организации объединенных планет) все приснилось, а в романе — большая часть событий было результатом не то сна, не то галлюцинаций, так как Тихий с попутчиками уже нюхнули галлюциногенов.
- Филип К. Дик, «Убик» — сложно сказать, является ли сном времяпровождение полуживых, но ближе всего именно к нему.
- Эрнест Данлоп Суинтон, «Оборона Дурацкого брода» — герой может раз за разом переигрывать уже проигранный бой именно потому, что всё происходит во сне. С другой стороны, именно это обстоятельство в итоге портит ему весь триумф от наконец-то достигнутой победы.
- Конечно же, творчество Карлоса Кастанеды.
- Джонатан Кэрролл, роман «Кости Луны».
- Лино Алдани, рассказ «Онирофильм». В мире будущего большинство людей внешне живет бедно и убого, а отрывается, смотря во сне специально снимаемые и очень реалистично ощущаемые ониро-фильмы. Такая старинно-НФшная виртуальная реальность для бедных в прямом и переносном смысле. Рассказ об экзистенциальном кризисе ониро-актрисы.
- Возможно, «Палле один на свете» Йенса Сигсгорда.
- Джеймс Стоддард, «Высокий Дом» — в такой сон попадает Картер Андерсон. В нём его пытаются склонить на свою сторону Леди Порядок и (второй раз) Старикашка Хаос, а для пробуждения приходится во сне вернуться по покоям Эвенмера в библиотеку, к Книге Забытых Вещей, и узнать Слово, Правящее Снами — гандвин. Как раз вовремя, чтобы спастись от ломящихся в помещение, в котором Картер прикорнул, анархистов.
Кино[править]
- «Аэлита» Якова Протазанова — путешествие на Марс произошло не в реальности, как в повести А. Н. толстого, а во сне инженера Лося, а радиосигнал с Марса, якобы пойманный земными радиостанциями, был лишь обрывком рекламного слогана, увиденного Лосем накануне (в отличие от книги, где всё было реально). В данном фильме это даже не твист, потому что все вставки с Марса сопровождаются комментариями, что это фантазии Лося.
- «Новый Гулливер» — все приключения в стране лилипутов просто приснились герою.
- Классический голливудский «Волшебник страны Оз» 1939 г. — приключения в стране Оз, оказывается, приснились больной Дороти. Реальный Канзас здесь чёрно-белый, а приснившаяся Оз — цветная. Изначально в фильме был финал, сообщавший, что сон не был сном, но его вырезали продюсеры за неправдоподобие.
- «Волшебная лампа Аладдина» — игра с тропом. «Повелеваем: про не сон сказать, что сон, а про сон сказать, что пронесон…» На самом деле все события были в реальности.
- «Иван Васильевич меняет профессию» — основные события фильма (в отличие от пьесы-первоисточника М. Булгакова), привиделись главному герою в бреду после травмы. Впрочем, есть и другое объяснение: основные события фильма изменили историю, а пролог и эпилог — получившаяся от давления бабочек альтернатива. Или вообще сон как раз они: чёрно-белые и видны только от лица Шурика — гораздо больше похоже на сон, чем целое кино с песнями (их тоже Шурик сочинил?), где в половине сцен даже нет самого сновидца.
- «Человек ниоткуда» — основные события фильма привиделись герою Яковлева, когда он был без сознания, упав с обрыва. Причём, как и в «Иване Васильевиче», реальность чёрно-белая, сон цветной.
- «На комете» Карела Земана (по мотивам романа Жюля Верна «Гектор Сервадак») — в отличие от первоисточника, в фильме столкновение Земли с кометой и последующие события привиделись Сервадаку, когда он в отключке лежал на берегу, упав с обрыва в воду, откуда его спас сослуживец.
- «Бегство мистера Мак-Кинли» — именно сон, занимающий большую часть жизни, помогает протагонисту решиться на создание семьи. До этого он все боялся…
- «Роман с камнем» — есть предположение, что все приключения героев не происходят в реальности, а являются лишь очередным романом, который пишет главная героиня. В принципе, концовка дает возможность такого толкования. Правда, существует продолжение — «Жемчужина Нила», исходящее как раз-таки из реальности событий оригинала. Но, с другой стороны, сиквел делали уже другие люди.
- «Матрица» — люди живут в искусственной реальности, созданной для них разумными машинами, в то время как их тела покоятся в специальныx капсулах и генерируют ток.
- «Внедрение» (в официальном переводе — «Начало») — при помощи специальной технологии некоторые люди способны внедряться в чужие сны, похищая из разума знание или внедряя нужные идеи; понять, находишься ли ты во сне или в реальности, можно, раскрутив на столе волчок: если он не остановится, значит, это сон. В финале главный герой Кобб возвращается к своей семье после успешно выполненного задания, однако волчок на столе вертится, и нам так и не показали, остановился ли он…
- «Синтетическая бесконечность» — после ядерного апокалипсиса люди, живущие в подземном убежище, укрываются от жуткой реальности в созданных компьютером снах.
- «Вспомнить всё» (1990) — фильм заканчивается сомнением героя, не являются ли произошедшие события вживленной фантазией, и содержит ряд намёков в пользу этой версии (см. Откровение у холодильника). Подобные намёки имеются и в ремейке 2012 года.
- А если вдуматься? Удушье в реальности выглядит не так; и невозможно так быстро восстановиться ни после реального удушья, ни после фантастического полупародийного состояния, когда вылезли глаза. Похоже, всё-таки почти весь фильм — это наведёнка, начиная с момента, когда протагонист блаженно откинулся в кресле генератора виртуальной реальности.
- Верхувен специально снял фильм так, чтобы не давать прямого ответа на вопрос, реально ли было происходящее. К сожалению, он загнал себя в типичную для этого приёма ловушку: если всё это сон, мы должны были бы видеть весь фильм с точки зрения только Куэйда. Ладно, то, что мы видим его не от первого лица, — приемлемая условность кино, но почему мы постоянно видим сцены, происходящие без главного героя — например, из логова злодеев, реакции злодеев на его действия, знаем их планы и местоположение? Это катсцены, что ли? Тогда почему эту информацию знает зритель, но не знает Куэйд? Для реальности приключения странные (хотя, в конце концов, это фантастический фильм), но для сна тут многое вообще невозможно.
- Серия фильмов о Фредди Крюгере — Фредди охотится на души, когда человек спит.
- «Пророк» с Н. Кейджем — не совсем сны, но в целом суть ровно та же.
- «Нирвана» — персонаж компьютерной игры осознает себя, свое положение и просит программиста стереть игровой мир с собой вместе.
- «Экзистенция» — все происходящее суть игра в виртуальной реальности. Но игрой были не только все погружения персонажей во время фильма, а всё действие с первого кадра.
- Brainscan — все злоключения подростка, который сошёл с ума, видит галлюцинации и не может прервать цепочку убийств ради спасения своей шкуры, оказываются искусной компьютерной симуляцией, в которую он сам же добровольно влез. Отойдя от шока после таких, блин, игрушек, паренёк подкидывает диск с игрой педагогу-сатрапу, которого, очевидно, ждёт теперь такой же кошмар и моральный садизм над собой.
- «Тридцать три» — часть происходящего на экране (выявление «марсианского происхождения» Травкина и отправка его в космос) впоследствии оказывается лишь сном героя.
- «Конгресс» — фильм по мотивам вышеупомянутого «Футурологического конгресса» С. Лема, с постаревшей И. Кэпвелл вместо И. Тихого. Несмотря на то, что от литературного первоисточника в экранизации осталось относительно немногое, сам троп местами доведён до слезовыжимательного катарсиса.
- «Сны» (1993) — графиня из царской России видит себя в снах лимитчицей из 90-х.
- Однако в конце фильма оказывается, что все-таки на самом деле это жительнице России 90-х снилось, что она графиня царской России, которая видит сны о будущем. Что все объясняет.
- «Пробуждение жизни» — собственно, вся суть сюжета, параллельно с другим тропом.
Телесериалы[править]
- Twin Peaks — галюциногенный сон позволил встретиться Дейл Куперу с Великаном.
- В полнометражном фильме, внезапно вернувшийся агент Филипп Джеффрис (которого играет Дэвид Боуи) говорит фразу «Это сон. Мы живём внутри сна.»
- А в третьем сезоне, заместитель директора ФБР Гордон Коул рассказывает про сон, в котором он видел агента Купера и Монику Беллучи, произнёсшую фразу «Мы как спящие, которые спят, а затем живут во сне. Но кто же сновидец?» После чего Коул видит вышеупомянутую сцену-флешбек из полнометражки. Эта сцена, вкупе с сюжетной линией Одри Хорн и «Баром у дороги» наводит на определённые размышления.
- «Звёздные врата: Первый отряд» — на одной из планет люди спасли себя от экологической катастрофы, погрузившись в электросон с виртуальной реальностью.
- Последняя рождественская серия «Доктора Кто». Многоуровневый, выносящий мозги сон-во-сне с жирными намеками на то, что в концом серии герои так и не проснулись.[2] Это просто надо видеть.
- «Клеопатра 2525» — субверсия. Клео просыпается в 20 веке и начинает считать свои приключения в 26 веке просто сном. Впрочем, затем мы видим, что на самом деле 26 век вполне реален: там в этот момент Клео лежит в машине виртуальной реальности, откуда ее пытаются вытащить подруги.
- Австралийский детский телесериал «Джош Кирби — воин времени» (Josh Kirby… Time Warrior) — субверсия. В конце ГГ просыпается у себя дома и оказывается, что все приключения в разных эпохах ему приснились. Так кажется сначала. А потом он встречает в реальности свою подругу из этого «сна», и становится ясно, что все-таки это был не сон. Видимо, в результате его приключений во времени мир изменился, но некоторые прежние герои уцелели, просто приобретя новые биографии и эпохи жизни…
Мультфильмы[править]
- «Федя Зайцев» (1948). Здесь шрамы от цензуры: авторам пришлось не только экранизировать лишь первую часть сценария, но и обосновать фантастику данным тропом, которого там первоначально не было. Причём в конце концов их заставили выжать педаль в пол и подвести обоснуй сном с самого начала в титрах. Зигзаг: спустя двенадцать лет, при «оттепели», сёстры Брумберг всё-таки воплотили исходный замысел в мультфильме «Человечка нарисовал я», где все события происходят в реальности.
- «Нехочуха»
- «Волшебный магазин»
- «Митя и Микробус»
- «Робинзон Кузя»
- «Кот Леопольд во сне и наяву».
- «Великолепный Гоша» 2-й выпуск (сон про морской бой) и в каком-то роде 6-й (про принцессу и дракона, хотя это скорее не сон, а фантазии).
- «Одуванчик» (СССР, ТО «Экран», 1974 г.) по сказке-притче А.Шарова «Мальчик Одуванчик и три ключика». Все приключения Одуванчика с тремя ключами от счастья, из-за чего он незаметно для себя стареет, происходят во сне. В книге все приключения Одуванчика происходят наяву, а в конце он засыпает и ему снится его детство.
- «Случилось это зимой» (1968 г.). Охотник рассказывает двум коллегам про некий случай (как его чуть не съели волки и медведь), который оказался сном.
- Цикл У. Диснея 1920х про обыкновенную американскую дошкольницу Алису «Alice Comedies» (не экранизация Кэролла, хотя отсылка определенная к дилогии есть), самый известный из них «Alice’s Day at Sea» (1924). Все мультяшные приключения девочки происходят во сне.
- Рудольф Айзинг любил этот троп:
- «Маленький Чизер — космический герой» (Little Buck Cheeser). Все космические приключения просто приснились Чизеру. Пруф — только в финале, но намёков полно в самом повествовании.
- The Little Goldfish. Поначалу кажется, что маленький (-ая?) Голди действительно влип (-ла?) в подводные неприятности после нечаянного смывания в водопровод… Но нет, это всё был сон: рыбка начиталась иллюстрированной книги «Тайны глубин».
- The Rookie Bear (1941). Медведь Барни отлёживал бока в зимней спячке — а его призвали в армию США. В конце концов все тяготы военного быта оказались кошмарным сном, от которого Барни пробудился… но тут ему наяву прислали повестку в военкомат, в постскриптуме которой Дядя Сэм продемонстрировал своё свирепое чувство юмора.
- Tom and Jerry: в серии про загробный мир, Том просто уснул у горячего камина, никакой комод на него с лестницы не падал, и не чёрт его вилами запихивает в котел, а из камина выстреливают по шкуре угольки.
- Один из ранних советских примеров 1931 г. «Улица поперёк» (изначально «Вертушка», он же «Сон транспортного чиновника»). Все приключения протагонисту приснились.
Мультсериалы[править]
- «Утиные истории» — серия «Скруджерелла», в которой прихворнувшему Скруджу МакДаку снится сон по мотивам слышимой в фоновом режиме сказки про Золушку (которая в США называется Синдереллой). Со временем сюжетная канва заходит куда-то не туда, сон превращается в кошмар и от скверной концовки Скруджа спасает только своевременное пробуждение.
- «Рик и Морти» — в одной из серий Рик подключает своего внука Морти к игральному инопланетному аппарату, который позволяет прожить жизнь обычного земного парня Роя — с 8 лет и до самой смерти. При этом игра начинается с того, что Рой говорит своей матери, что ему приснился кошмар, в котором ему привиделось все, что было до этого в сериале. Так что вполне возможно, что приключения Рика и Морти до этого действительно были сном ребенка, а вот дальнейшие похождения героев после окончания этой «игры» — это уже предсмертные галлюцинации престарелого Роя…
- «Том и Джерри» — субверсия. Том устроился работать котом ведьмы и научился летать на метле. В конце он просыпается — это был только сон… Но затем смотрит на метлу, пробует сесть на нее… и летит!
Аниме и манга[править]
- Paprika
- Ergo Proxy: в конце одной из серий выясняется, что все, что в ней происходило — сон уснувшего за штурвалом Винсента. Вернее, дело рук прокси (?) Сван, забравшейся к Винсенту в голову.
- Приключения Пино в Стране улыбок — результат вмешательства в ее сон прокси Уилла Би Гуда, к чьему куполу (собственно, Стране улыбок) подъезжают главные герои, планируя там отдохнуть и пополнить припасы. При встрече прокси вынуждены сражаться друг с другом, и Уилл Би Гуд пытается выведать у Пино слабые места Винсента. Потерпев неудачу, он просит ее убедить Винсента объехать Страну улыбок, что Пино в итоге и делает.
- Лабиринт-библиотека. В конце выясняется, что в сон Винса пробрался не один прокси, а целых два!
- Встреча Рил с таинственной девочкой. Незнакомка из этого сна окажется воскрешенной Дедалом прокси Монадой.
- «Приключения Гулливера» (1965) — сон беспризорника Теда. Отсюда и невероятное сочетание сказки, фэнтези и научной фантастики.
- Gatari Series: с фитильком. Оги Ошино спрашивает Арараги, не приснились ли ему все происшедшие с ним приключения…и он просыпается. в том же классе, с Оги Ошино, и говорит ей, что это был бы самый прекрасный сон в жизни.
- Osananajimi wa Onnanoko ni Naare — после колдовства королевы фей Иори просыпается у себя дома в женском теле, привычно пытается превратиться в мужчину…и ничего не происходит. Для всех и даже родной мамы он девочка Шиори, и обстановка, и документы, и фотографии тоже изменены, как если бы он всю жизнь был девушкой. На встрече с подругой детства Мию он всерьез задумывается, не была ли вся прошлая жизнь сном. и плачет. Нет: плач помогает Мию вспомнить. что Шиори оставалась у нее на ночь, потому что не могла вернуться домой. А не могла она вернуться, потому что была в женском облике, и тогда точно так же Шиори плакала, а Мию утешала ее, что в любой форме Иори есть Иори. Так вот и пробудился в Мию Читающий Штайнер, а затем и остальных удалось убедить, что привело к краху как раз этого иллюзорного мира.
Видеоигры[править]
- Fallout 3 — доктор Брон погрузил всех обитателей Убежища 112 в медикаментозный сон и держит их в виртуальном мире Транквилити-Лейн.
- Clive Barker’s Undying — измерение Онейрос, город снов.
- Prey 2017 года — ремейк. Педаль в пол — протагонист даже не человек.
- Super Mario Bros. 2 — вся игра.
- Yume Nikki — почти всё время мы проводим, путешествуя по снам главной героини, а представленный в игре реальный мир ограничивается крошечной квартиркой. Да и квартирка какая-то странная…
- Touhou Project — по одной из фанатских теорий, всё происходящее в играх серии — не более, чем воображение двух студенток — Ренко Усами и Марибель Херн (которая и может в своих снах являться в другом образе — Юкари Якумо, одной из создательниц Генсокё. Масла в огонь подливает сходства во внешнем виде этих двоих).
- К тому же, существовал реальный писатель Лафкадио Хёрн, после получения японского гражданства взявший псевдоним Коидзуми Якумо, что как бы намекает.
- Cocoron для приставки Famicom — действие всей игры происходит во сне.
- Disgaea 4: A Promise Unforgotten — инверсия: Фука думает, что всё происходящее с ней сон и что она не мертва, и ничто не может её в этом разубедить.
- Lucid Dream — о девочке-инвалиде, которая видит осознанные сновидения.
- Azure Striker Gunvolt — после получения плохой концовки, игроку дают возможность сохраниться. После того, как вы зайдёте на данный сейв файл, Ганвольт будет жив и цел, хотя в концовке он был убит Азимовым, и подумает был ли это всё сон. Джоуль и Люмен лишь странно ответят «может быть, а может быть и нет»
- Celeste — вся глава Farewell — сон главной героини.
- Hellblade: Senua’s Sacrifice — обыграно в духе буквально понятых слов: в один момент греческий хор заявляет что если для Сенуа реальность искажена, то искажённой может быть и твоя, потому что даже наяву мы используем порождающий сны «внутренний взор»[3].
Визуальные романы[править]
- «Бесконечное лето» — вся хоррор-часть рута Мику.
- А по-хорошему — почти все руты (за исключением хорошей концовки с Леной). Как бы они не заканчивались, Семен все равно просыпается у себя в квартире.
Комиксы[править]
- «Неми Монтойя» — шутки ради: стрип про «Дорогой, мне приснилось, что я живу в большом городе и слушаю метал».
- «Арнестад».
Цирк[править]
- Номер Олега Попова «Не в своей тарелке» (1967, «Голубой огонёк»). Клоун рассказывает про то, как его похитили марсиане. В его рассказе присутствует и описание нечеловеческого быта, нечеловеческого языка с некоторой нечеловеческой психологией. А в финале он падает с каната на землю и говорит: «Чего только не приснится в новогоднюю ночь» (см. http://www.youtube.com/watch?v=72I0iAHv3M4&list=PLC3EA8B8B83E705C1&index=7)
Музыка[править]
- Fields of the Nephilim — Sumerland (What Dreams May Come), песня — философствование на тему сабжа.
- Infornal FuckЪ:
- «Если…».
- «Храброе сердце» — лирический герой просто обожрался наркоты и насмотрелся «Храброго сердца» с Мэлом Гибсоном.
- Семён Слепаков, «Весы».
- «Министерство Любви»:
- «Сон Брахмана» — ты жизнь отдал бы за свой мир, когда бы только смог, а этот наяву — бесовское дерьмо… Во сне всё было правильно, но был не вечен он, и наступило утро, и кошмар со всех сторон…
- «Сон» — мне приснилось, что я пришёл к власти.
- Соломенные Еноты, «Night flight» — и в этот момент меня будит мент на станции «Битцевский парк».
- Metallica, Ride the Lighning — главгерою приснился кошмар, в котором его казнят на электрическом стуле.
- Слова «Wakened by the horrid scream, Freed from the frightening dream», после которых повторяется припев про поджаривание на стуле, вполне могут означать, что герой «проснулся» от жизни, то есть умер.
- «Краснознамённая дивизия имени моей бабушки» — «Сонник». Вся про это: герой засыпает, бродит во сне, просыпается, а это оказывается ещё один сон.
Реальная жизнь[править]
- Если под сном понимать искусственность бытия, состояние, в котором человек ощущает только то, что было смоделировано его разумом, то в общем-то можно сказать, что мы пребываем в нём 100 % осознанной жизни. Ведь не существует таких материальных объектов, как цвет, звук, запах, тактильное ощущение. Всё это лишь интерпретация нашим подсознанием некого раздражителя, такого как длина электромагнитной волны или частота колебаний среды. Поэтому философы с древних времён спорили, откуда же мы получаем информацию, от чувств своих? А может быть, только «изнутри»? Достоверно узнать это невозможно. Например епископ Беркли считал, что существуют только идеи.
- Тем не менее существуют гипотезы о том, что мы все подключены к некой виртуальной реальности и сложным образом с ней взаимодействуем, не подозревая, что своим восприятием мы отделены от ещё более реального мира. Учение солипсизма вообще строится на том, что есть только один настоящий разум, а все прочие индивиды и сам мир — плод его воображения. То есть один человек должен считать таковым себя, а другой — тоже себя, ведь только в своём восприятии мира они уверены. Впрочем, такие учёные и мыслители, как Девид Дойч, постулировали бесполезность подобных теорий (ибо слишком уж возбуждает гоев). Если мы подключены к своего рода «матрице», изучая её, мы всё равно получаем информацию о реальности, в которой эта система была создана, пусть опосредованно. Принимая гипотезу о нереальности реального, мы продолжим заниматься познанием того же мира теми же способами.
Контрпримеры[править]
- Педро Кальдерон, «Жизнь — это сон» — возможный тропнеймер, но на самом деле аверсия: неудавшуюся попытку вернуть главного героя в общество выдают за его сон (на деле, перед отправкой во дворец и затем обратно в хижину его просто накачали наркотиками), но зритель знает, что все произошедшее реально, и персонаж в итоге выясняет это.
- Э. Т. А. Гофман, «Щелкунчик и Мышиный король» — герой из сна приезжает наяву.
- Макс Фрай, «Лабиринты Ехо» — в какой-то момент буквально ВСЁ говорит главному герою, что он только что посмотрел классный сон. Тому хватило ума провести на месте простейшую проверку и выяснить реальное положение вещей.
- «Заклятие Долины змей» — зигзаг: главный герой так и остаётся в убеждении, что все его приключения были сном; однако зрителю демонстрируется разговор, из которого следует, что они происходили в реальности.
- Американский фильм «Полёт навигатора» — вернувшийся из будущего главный герой подозревается в том, что он всё нафантазировал, пока из его рюкзака не выглядывает питомец-инопланетянин.
- Аналогично в «Солярисе» С. Лема главный герой не верил в происходящее. Но он проверял, не мерещатся ли ему все события, при помощи расчётов траекторий. Если расчёты вручную и на ЭВМ совпадают до 7-го знака после запятой, то это не может быть сон/галлюцинация: поскольку человеческий мозг не смог бы произвести вычисление так же быстро и точно, как ЭВМ, значит, компьютер реален.
- На самом деле это неработоспособный метод. Если герой спит, ему с тем же успехом может присниться, что компьютер выдал тот же результат, что и вычисление вручную. Более верный способ убедиться, что не спишь — попробовать читать книгу. Во сне, как правило, страницы окажутся покрыты бессмыслицей. Другой способ — прочитать одну и ту же надпись дважды, она наверняка будет содержать другой текст.
- Ну, лично мне нередко снилось, что я читаю что-нибудь. Совершенно спокойно. Правда, после пробуждения я не мог зрительно вспомнить прочитанный текст (не так-то это легко, сохранить в памяти все мелкие детали сна!), но, даже если зрительно там и была написана бессмыслица, очевидно, что во сне я этого не понимал, а каким-то образом ее читал и считал, что при прочтении получил вполне осмысленную информацию.
- На самом деле это неработоспособный метод. Если герой спит, ему с тем же успехом может присниться, что компьютер выдал тот же результат, что и вычисление вручную. Более верный способ убедиться, что не спишь — попробовать читать книгу. Во сне, как правило, страницы окажутся покрыты бессмыслицей. Другой способ — прочитать одну и ту же надпись дважды, она наверняка будет содержать другой текст.
- «Лабиринт» — героиня, пройдя испытания и вернув брата, начинает задумываться, было ли произошедшее реальностью. Чтобы она не сомневалась, вся её фэнтезийная компания вваливается к ней в комнату.
- Valis: The Fantasm Soldier — после победы над главгадом героиня просыпается под крышей магазина. Поначалу она подумала, что все её приключения были сном, но тут она замечает у себя на рукаве головную повязку своей погибшей подруги и понимает, что всё было взаправду.
- Mogeko Castle: главная героиня просыпается в автобусе и приходит к выводу, что ей всё приснилось. «Да, я… заснула в поезде… Потом пересела на автобус…» (Стоп. Она ходит во сне?) Но тут она замечает, что её рука в крови… Зигзаг: события оказались кое-чем похуже сна.
- Touhou Project — люди из Внешнего Мира, случайно попавшие в Генсокё, а потом вернувшиеся обратно, считают, что всё произошедшее с ними было просто сном.
- Warframe — управление варфреймом требует погружения в сон и соответственно воспринимается как сон. Однако, резня учиняется вполне настоящая.
Примечания[править]
- ↑ Издана в сборнике Лин Мэнчу (псевдоним Лин Бо)
- ↑ Правда, впоследствии Моффат признался, что последняя сцена серии все же является реальностью, а не сном и НАСТОЯЩИЙ Санта манипулировал событиями, чтобы снова свести Доктора с Кларой.
- ↑ Здесь с большой вероятностью идёт ссылка на некий психический механизм, более знающие да пояснят.