Drakensang: The Dark Eye
Drakensang: The Dark Eye (Дракензанг, Залупа Дракона, Залупа Глаза и т. д.) — унылая, но амбициозная попытка немецких разрабов из Radon Labs запилить не просто годную, а эпичную РПГ, которая затмит собой даже легендарную Балдуру. Вышла в 2008 году, когда все уже наигрались в Neverwinter Nights и ждали Dragon Age.
Игра основана на настольной ролевой системе The Dark Eye (Das Schwarze Auge), которая, по мнению самих немцев, является ответом на засилье американских D&D. На деле же — ещё одна задротская система с овердохуя правилами и кубиками.
Сюжет: Путешествие за пивом и спасение мира[править]
Сюжет Drakensang начинается как типичное фэнтези — с пива. Главный герой, расово верный ОЯШ, мирно бухает в таверне, когда к нему подваливает старый друг Ардо и просит помочь с одним дельцем. Мол, нашел он какую-то древнюю реликвию, а местные бандиты хотят её отжать.
ГГ, естественно, соглашается, ведь без приключений жизнь скучна. Но по прибытии в городишко Фердок, выясняется, что Ардо уже того — откинулся. А местная стража, вместо того чтобы искать убийцу, закрыла город на карантин, мол, в округе орудует серийный маньяк.
ГГ, будучи не из робкого десятка, решает сам найти убийцу друга. В процессе расследования он узнает о существовании тайного культа, который поклоняется драконам и пытается воскресить одного из них.
Сюрприз-сюрприз, именно ГГ оказывается избранным, которому суждено остановить злобных драконопоклонников и спасти мир от огненного апокалипсиса!
По мере прохождения, ГГ путешествует по различным локациям, собирает команду из NPC-компаньонов (каждый со своей унылой историей), сражается с ордами врагов, решает головоломки (которые сводятся к тыканью в разные кнопки) и, конечно же, прокачивает своего персонажа.
Геймплей: Реалтайм с подвохом[править]
Drakensang — это классическая партийная RPG с видом от третьего лица, как Baldur's Gate, но с пошаговой системой, замаскированной под реальное время.
Бои выглядят как реалтайм, но на деле каждый удар, заклинание, использование предмета — это отдельный ход. Игрок может поставить игру на паузу в любой момент, чтобы обдумать свои действия и отдать приказы персонажам.
Сложность — это визитная карточка Drakensang. В игре всего один уровень сложности, и он хардкорный как пиздец. Даже крысы в подвале могут отправить неопытного ГГ на респавн, а боссы — это вообще испытание для настоящих задротов.
Развитие персонажа: вместо привычного распределения очков навыков, игрок тратит опыт на повышение характеристик. Вроде бы всё просто, но на деле система прокачки в Drakensang сложная и запутанная, как немецкая грамматика.
Ранения: в игре есть обычные раны и смертельные раны, которые выбивают персонажа из боя. Смертельные раны лечатся только вне боя, что делает сражения ещё более напряженными.
Персонажи: Никого не помнишь, ни на кого не дрочишь[править]
Персонажи в Drakensang — это сборище клишированных архетипов, которых ты уже видел в сотнях других фэнтезийных игр.
- ГГ — безликий герой, которому суждено спасти мир.
- Рулана — амазонка, которая ищет своего пропавшего любовника.
- Форгрим — воин, который любит орать боевые кличи.
- Гвендала — эльфийка-маг, которая постоянно кастует баффы.
Графика и звук: Почти как Крайзис[править]
Графика в Drakensang для 2008 года — это просто бомба! Детализированные модели, красивые локации, сочные текстуры, реалистичные эффекты — всё на уровне. Radon Labs явно хотели показать, что немцы тоже умеют делать крутую графику.
Звуковое сопровождение — тоже годнота. Музыка эпичная, звуковые эффекты реалистичные, озвучка персонажей… ну, тут не всё так гладко, но в целом терпимо.
Технические проблемы: Когда играешь в бету[править]
Drakensang — это не просто игра, это бета-тест. Radon Labs, видимо, решили сэкономить на тестировщиках и выпустили игру с кучей багов.
- Вылеты, зависания, пропадающие текстуры — это стандартный набор.
- А ещё игра любит минимизироваться, когда ты кликаешь на окно.
- Иногда в диалогах вместо английского текста появляется немецкий.
Оценка: Уныние и боль[править]
Drakensang: The Dark Eye — это игра, которая могла бы стать хитом, но просрала все полимеры из-за унылого сюжета, картонных персонажей и обилия багов.
Достоинства:
- Интересная (хотя и сложная) боевая система.
- Необычная система развития персонажа.
- Прекрасная графика и звук.
Недостатки:
- Скучный сюжет.
- Неинтересные персонажи.
- Куча багов.
- Непонятная система распространения.
Вердикт:
Drakensang: The Dark Eye — это игра для мазохистов и хардкорных фанатов The Dark Eye. Остальным лучше пройти мимо, не тратьте своё время и нервы.