Shadow of the Erdtree
> во Врата богов
Надо же как ты завуалированно попу радана назвал
Shadow of the Erdtree (Тень старого дерева) — DLC к Elden Ring, признанной игре года 2022 года и одной из лучших фэнтези-игр в истории. Интересно тем, что рассказывает историю появления древа Эрд и полубога Микеллы, который считается самым милосердным и при этом самым устрашающим из всех полубогов. Вышло 21 июня 2024 года.
Получило очень высокие оценки от обзорщиков и стало самым высоко оценённым DLC в истории с 95/100. Однако после выхода многочисленные казуалы стали бздеть, поскольку DLC оказалось действительно сложным и его нельзя было пройти читерским методом вроде ложной слезы, пришлось учить что делают боссы. В результате своим нытьем клоуны смогли обвалить отзывы в стиме до статуса «Смешанные».
Описание[править]
Про то, что к игре скорее всего будет дополнение, стали говорить уже после её релиза, так как ко всем прошлым играм в жанре Souls таковые были (за исключением самой первой игры — Demon’s Souls), к тому же остались нераскрытые темы. Официально анонс состоялся в феврале 2023 года, после чего старый Мартин ушёл в полное радиомолчание на целый год. Только спустя ровно год выходит геймплейный трейлер аддона, в котором показываются и некоторые сюжетные элементы, а 21 мая 2024 года появляется и сюжетный трейлер, показывающий определённых боссов и противников, а также персонажей, с которыми придётся столкнуться в ходе прохождения.
Естественно, в основном это DLC посвящено Микелле, последнему из полубогов, который пережил события основного Кольца, поскольку оставил своё тело и направился в теневые земли, а его останки пытался восстановить и наполнить энергией некий сомнительный мужик Мог, не понимая что сделать этого без духа не выйдет. После того, как он не смог подчинить себе Красную гниль, он решил что Золотой порядок слаб и попытался создать Святое Древо, однако Годрик атаковал дерево и сломал его, в результате чего появление альтернативного Порядка не состоялось и Микелла был вынужден покинуть Земли Между.
Для доступа к отдельной локации аддона потребуется победить Радана и Могха, после чего прикоснуться к руке Микеллы в храме Могха, после чего произойдёт нечто странное и главный герой окажется внутри теневого мира, где появятся новые противники, а потом также и боссы. Из известных персонажей появятся последователи Микеллы и сам Микелла, а также старый Мессмер, который является по всей видимости неким могущественным магом, способным учинять тираническое разрушение посредством магии огня.
Предполагается, что в аддоне можно будет реализовать оригинальный замысел сюжетной ветки Микеллы, который планировал создать мир, в которым все будут процветать, вне зависимости от их верности и благодати — по его собственным словам, и хорошее, и дурное, что возможно сделает его концовку настолько же хорошей, или даже более хорошей, чем концовка Золотой Маски.
Но никакой концовки Микеллы не вышло, поскольку оказалось, что Погасший является лордом Древа Эрд и не желает отказываться от позиции Лорда, поэтому сражается с Микеллой и побеждает его, уже принявшего силу бога, вместе с его избранным лордом, с которым вместе они желали начать новую благодатную эру. Как и предполагалось, никаких альтернативных концовок не было (в Souls-like в DLC их никогда нет).
Несмотря на обещание раскрыть историю, в DLC заметная её часть осталась сокрытой, например не раскрыто откуда взялось Теневое дерево и что оно вообще такое, за что Золотой порядок подверг истреблению населения земель тени, откуда взялась Прореха Господа и является ли она Горнилом или нет.
В DLC отсутствует полноценная концовка, после финального босса показывается возврат к вспышке и на этом всё, однако в файлах игры были найдены вырезанные концовки Эпохи Рогов и Эпохи Милосердия от Микеллы (которая была полностью озвучена, предположительно для катсцены).
Сливы[править]
Чем ближе становился релиз аддона, тем больше начиналась активность жителей мостов, которые вбрасывали нечто про сюжет аддона и схожие вещи. Например, утверждалось что вбросы были на 4chan, но их потёрли, якобы будет сражение с боссом под названием Глайм-Айед, которая была одной из неземных, упоминается в оригинальном лоре, но не появляется. Распространённой шуткой стал вопрос о том, станет ли боссом сам Микелла (по давней традиции Souls, к тому же многие цеплялись за фразу, что он самый ужасающий из Неземных, и считали что может стать противником).
Также появился сильный вброс, где противниками героя станет пять особо опасных боссов из оригинала, получивших усиление.
4 июня 2024 года попёрли первые скриншоты из игры, показывающие некоторых противников, а также информация. Также было сказано, что за несколько дней до релиза спадёт запрет обозревать мод, тем не менее большинство получивших ранний доступ обзорщиков заявили, что сюжетных спойлеров не будет; кроме того, предоставлено им было только треть доступного в DLC места.
Нехилый вброс поступил из твиттера одного из обзорщиков, который намекнул что для дополнительного контента Малению хорошо было бы не убивать, однако быстро переобулся в прыжке и заявил, что это не более чем спекуляция. Оказалось, что никакой разницы нет — убивай, не убивай, всё равно получишь * ***…
Только 18 июня, за 2 дня до финального релиза, стало можно публиковать полный обзор мода (в том числе, боссов). При этом разработчики обеспечили обзорщиков предупреждением и попросили их не публиковать информацию про финального босса (а его оружие даже удалили из китайского обзора после публикации).
Проблемы перевода[править]
DLC отличается крайне некачественным переводом, причём страдает как перевод с японского на английский, так и перевод на русский. Например, запомнился перевод Kind Miquella как Король Микелла — переводчик просто перепутал Kind и King, из-за чего весь смысл оказался искажён.
Аналогично, неверно переведено описание заклинания Ромины, в котором говорится что бабочки стали ей служить после смерти Малении (каковой в каноне не происходило), в то время как в английском варианте говорится, что эти бабочки подобны тем что в крыльях Богини гнили.
Попытка слива оценок[править]
Когда вышел сюжет истории, на реддите раздалось разозлённое жужжание среди разнообразных хренозадов, которые оказались недовольны творчеством Миядзаки и даже стали говорить, что история похожа на некий фанфик. Людям не понравилась, что история оказалась основана на Берсерке, манге из которой Миядзаки извлекал много вдохновения. Когда спало эмбарго и стало можно рассказывать про сюжет, тряска стала запредельной, люди стали заниматься ментальной гимнастикой из-за того, что дополнение оказалось отраданено во все дырки, но сделал это Миядзаки, это был не мод.
Если вкратце Микелла захотел захватить власть и стать богом вместо Великой Воли, а Лордом установить Радана. Да, Радана, который вместе с Микеллой ни разу до этого не упоминался.
Впоследствии оценки дополнения стали сливать агрессивно настроенные китайцы, которые оставили более 60 % негативных комментариев и жаловались в первую очередь на то, что в игре оказался обновлён античит, который сделал невозможным читерство в PvP. Ещё немало негативных комментариев попёрло от казуалов, которым сложные боссы дополнения показались нереально сложными, в особенности тем что контрили некоторые нечестные тактики, такие как призыв праха. В кои-то веки пришлось пользоваться руками.
Но настоящее сообщество Souls-like встало горой за игру и даже на Ютубе первые комменты заняли «Пожалуйста, не нерфите боссов DLC».
Боссы[править]
Интересно, что в игре присутствует определённая нелинейность прохождения — из обязательных боссов только один из боссов перед Мессмером (на выбор игрока — Релланна или Танец льва), затем сам Мессмер, затем Ромина, квестовое сражение с набором NPC и финальное сражение против Радана. Остальные боссы опцианальны, но за исследование мира даются награды в виде, в числе прочего, ресурсов для прокачки благословения Древа, без которого боссы становятся многократно сложнее — здесь также имеется выбор.
- NPC арбалетный стреляло
- Рыцарь смерти
- Реланна, Рыцарь Двойной Луны (вспоминающий)
- Золотой гиппопотам (вспоминающий)
- Мидра, Владыка Яростного Пламени (вспоминающий)
- Мессмер Протыкатель (вспоминающий)
- Ромина, Святая Цветочных Бутонов (вспоминающий)
- Воплощение Древа Тени (вспоминающий)
- Священный танцующий лев (вспоминающий)
- Лев со смертью
- Бейл Ужасный (секретный)
- Гниющий рыцарь (вспоминающий)
- Голем-жаровня
- Плакальщик
- Командующий Гай (вспоминающий, символизирующий)
- Матерь Пальцев Метир (вспоминающий)
- Предательство Микеллы (обязательный перед финальным)
- Генерал Радан (вспоминающий, финальный босс DLC)