Нерф Радана
У пиратки один плюс — не последняя версия скорее всего
Нерф Радана — печальное событие сентября 2024 года, когда старый Миядзаки поддался на доводы казуалов и порезал генерала Радана из Elden Ring, очень сильного старенького полубога, который доставлял проблем в Shadow of the Erdtree.
Описание[править]
В 2024 году выходит долгожданный DLC про старое дерево, которое решило зачем-то начать отбрасывать тень, и хотя в нём были свои недостатки (непроработанные концовки в числе прочего, отсутствие концовки Микеллы), всем понравилось эпичное сражение с возрождённым из небытия Раданом — сильнейшим из полубогов, который мог одним ударом уничтожить мир Элдена, и теперь его сила была показана в полную мощь.
Радан стал своего рода символом Элдена, но как и конную версию, этот Радан оказался лишён своего величия.
Выходит патч, в котором заметному количеству атак Радана срезают скорость анимации, область действия, и иные характеристики — на первый взгляд небольшие изменения, но при бдительном рассмотрении оказывается, что Радан буквально занерфлен в ноль. Теперь он стал слабым боссом, с которым более нельзя сражаться всерьёз — его атаки легко избежать, его хитбоксы стали примитивными, сражение с ним буквально утратило актуальность.
Папич осудил вонючий нерф и сказал, что разрабы прогнулись и сделали босса простым.
В свою очередь сообщество игры решило не мириться с происходящим и стало генерировать приличное количество вариантов, например играть на старой версии игры, в которой Радан ещё рабочий и сражение с ним доставляет удовольствие.
Также мастеровитые господа сочинили и целый мод для сильного босса на месте Радана: Маления, Консорт Микеллы.
Особенности[править]
- Нейтрал — состояние покоя, «атака из нейтрала» — первая атака в комбо у босса
- Фоллоу ап — продолжение атаки, то есть последующие атаки после первой
- Рековери — восстановление, в данном контексте — то, сколько босс стоит афк после удара
Данные по фреймам взяты под 30 FPS.
- Комбо «Ножницы», удар слева и справа и после крест с волной — замедлен второй удар, примерно на 5 фреймов, или же 0.15 секунды
- Финишная атака, вертикальный удар сразу двумя клинками с землетрясением (на 2 фазе посылает лучи во все стороны) — рековери увеличено примерно на 8 фреймов или же 0.25секунд
- Комбо из двух ударов с медленным замахом, где он подкидывает Игрока первым ударом и вбивает в землю вторым — рековери увеличено примерно на 10 фреймов или же 0.33секунды
- Кровавая атака со взрывом — рековери значительно увеличено на 32 фрейма или же 1 секунду, радиус взрыва после атаки так же уменьшен примерно на 15 %
- Атака с АоЕ с гравитацией, которую Радан делает после притягивания замедлена, первый удар примерно на 5 фреймов или же 0.15сек
- Крестовая атака с нейтрала — рековери значительно увеличено на 25 фрейма или же 0.8секунд
- Свет Микеллы — радиус поражения уменьшен примерно на 10 %, а также визуал атаки переделан, из-за чего она выглядит не настолько эпичной как раньше
- Воздушная атака, которой он продолжает ульту с метеоритами на 2 фазе — одиночный луч после приземления спавнится быстрее, одновременно с ударом, а ранее была задержка в примерно 5 фреймов (из-за чего атака по идеи должна слабее наказывать на перекат назад) примерно тоже самое с каскадом лучей во все стороны после того как Радан вынимает клинки из земли, ныне вылетает одновременно с атакой, а раньше с задержкой 5 фреймов, что облегчает тайминг доджа
- Воздушная продолжение комбы «Притяжка + аое с гравитацией», на 2 фазе Радан продолжает эту комбу клоническим спамом + повтором аое с гравитацией — аналогично с самими аое, был замедлен первый удар на 5 фреймов
- Воздушная атака с повторением вертикального удара одним клинком, которую он как правило делает после Кольца Микеллы если игрок далеко — продолжение комбы после удара отложено примерно на 20 фреймов, теперь он делает странную паузу после приземления, а не атакует сразу
Рековери у этой атаки замедленно примерно на 30 фреймов, пускай и этой атаки почти всегда срабатывает фоллоу ап
- У комбы с двумя последующими ударами, после которой он всегда делает финишную атаку (которая описана в 2 пункте), уменьшен урон по стамине (то есть если игрок блокирует эту атаку), примерно на 40 %
- Атака с последующим взлетом с несколькими метеоритами — понерфлен хитбокс у первой атаки (вонзание мечей в землю) а так же урон от нее, урон понерфлен где-то в 4 раза, а хитбокс примерно на 30 %, а так же полностью убран с рук
Но если говорить про хитбоксы обычный атак, то это всё. Видно, насколько сильно был порезан этот благородный босс.
Визуал у босса также был изменен, тут сложно говорить конкретно. Отмечено, что Свет Микеллы выглядит намного менее насыщенным, а также подсветка у Радана во время атак с клонами явно стала «более тусклой». Радан совершенно безосновательно ослабел и визуально.