Нерф Радана

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
У пиратки один плюс — не последняя версия скорее всего

Нерф Радана — печальное событие сентября 2024 года, когда старый Миядзаки поддался на доводы казуалов и порезал генерала Радана из Elden Ring, очень сильного старенького полубога, который доставлял проблем в Shadow of the Erdtree.

Зачем, Миядзаки?

Описание[править]

В 2024 году выходит долгожданный DLC про старое дерево, которое решило зачем-то начать отбрасывать тень, и хотя в нём были свои недостатки (непроработанные концовки в числе прочего, отсутствие концовки Микеллы), всем понравилось эпичное сражение с возрождённым из небытия Раданом — сильнейшим из полубогов, который мог одним ударом уничтожить мир Элдена, и теперь его сила была показана в полную мощь.

Радан стал своего рода символом Элдена, но как и конную версию, этот Радан оказался лишён своего величия.

Выходит патч, в котором заметному количеству атак Радана срезают скорость анимации, область действия, и иные характеристики — на первый взгляд небольшие изменения, но при бдительном рассмотрении оказывается, что Радан буквально занерфлен в ноль. Теперь он стал слабым боссом, с которым более нельзя сражаться всерьёз — его атаки легко избежать, его хитбоксы стали примитивными, сражение с ним буквально утратило актуальность.

Папич осудил вонючий нерф и сказал, что разрабы прогнулись и сделали босса простым.

В свою очередь сообщество игры решило не мириться с происходящим и стало генерировать приличное количество вариантов, например играть на старой версии игры, в которой Радан ещё рабочий и сражение с ним доставляет удовольствие.

Также мастеровитые господа сочинили и целый мод для сильного босса на месте Радана: Маления, Консорт Микеллы.

Особенности[править]

  • Нейтрал — состояние покоя, «атака из нейтрала» — первая атака в комбо у босса
  • Фоллоу ап — продолжение атаки, то есть последующие атаки после первой
  • Рековери — восстановление, в данном контексте — то, сколько босс стоит афк после удара

Данные по фреймам взяты под 30 FPS.

  • Комбо «Ножницы», удар слева и справа и после крест с волной — замедлен второй удар, примерно на 5 фреймов, или же 0.15 секунды
  • Финишная атака, вертикальный удар сразу двумя клинками с землетрясением (на 2 фазе посылает лучи во все стороны) — рековери увеличено примерно на 8 фреймов или же 0.25секунд
  • Комбо из двух ударов с медленным замахом, где он подкидывает Игрока первым ударом и вбивает в землю вторым — рековери увеличено примерно на 10 фреймов или же 0.33секунды
  • Кровавая атака со взрывом — рековери значительно увеличено на 32 фрейма или же 1 секунду, радиус взрыва после атаки так же уменьшен примерно на 15 %
  • Атака с АоЕ с гравитацией, которую Радан делает после притягивания замедлена, первый удар примерно на 5 фреймов или же 0.15сек
  • Крестовая атака с нейтрала — рековери значительно увеличено на 25 фрейма или же 0.8секунд
  • Свет Микеллы — радиус поражения уменьшен примерно на 10 %, а также визуал атаки переделан, из-за чего она выглядит не настолько эпичной как раньше
  • Воздушная атака, которой он продолжает ульту с метеоритами на 2 фазе — одиночный луч после приземления спавнится быстрее, одновременно с ударом, а ранее была задержка в примерно 5 фреймов (из-за чего атака по идеи должна слабее наказывать на перекат назад) примерно тоже самое с каскадом лучей во все стороны после того как Радан вынимает клинки из земли, ныне вылетает одновременно с атакой, а раньше с задержкой 5 фреймов, что облегчает тайминг доджа
  • Воздушная продолжение комбы «Притяжка + аое с гравитацией», на 2 фазе Радан продолжает эту комбу клоническим спамом + повтором аое с гравитацией — аналогично с самими аое, был замедлен первый удар на 5 фреймов
  • Воздушная атака с повторением вертикального удара одним клинком, которую он как правило делает после Кольца Микеллы если игрок далеко — продолжение комбы после удара отложено примерно на 20 фреймов, теперь он делает странную паузу после приземления, а не атакует сразу

Рековери у этой атаки замедленно примерно на 30 фреймов, пускай и этой атаки почти всегда срабатывает фоллоу ап

  • У комбы с двумя последующими ударами, после которой он всегда делает финишную атаку (которая описана в 2 пункте), уменьшен урон по стамине (то есть если игрок блокирует эту атаку), примерно на 40 %
  • Атака с последующим взлетом с несколькими метеоритами — понерфлен хитбокс у первой атаки (вонзание мечей в землю) а так же урон от нее, урон понерфлен где-то в 4 раза, а хитбокс примерно на 30 %, а так же полностью убран с рук

Но если говорить про хитбоксы обычный атак, то это всё. Видно, насколько сильно был порезан этот благородный босс.

Визуал у босса также был изменен, тут сложно говорить конкретно. Отмечено, что Свет Микеллы выглядит намного менее насыщенным, а также подсветка у Радана во время атак с клонами явно стала «более тусклой». Радан совершенно безосновательно ослабел и визуально.

ER golden order.webp Elden Ring — игра года и лучшее фэнтези современности
ОсновноеElden RingShadow of the ErdtreeFromSoftwareSouls-likeЧестное прохождение Souls-likeПерекатGarden of EyesPath of Exile и Elden RingЛорбук Elden Ring
МирИмена персонажейДрево ЭрдПогасшийЛорд ЭлденаЗолотой порядокСвятое Древо МикеллыРунный медведьКольцо ЭлденаЗолотое семечкоМалое древо Эрд / Совсем маленькое древо ЭрдЛожная слезаФантомыДраконыБабочкиГравитацияВорота божественностиЗвёздные пустоши КаэлидаДеревня шамановКостёрЯростное ПламяЭпоха РоговСтатус снаНовая игра+Статусные эффектыХарактеристикиОшибки переводаЭйфорияСкипыВырезанный контентКопьё РоговестаКольца Радагона
ПерсонажиКоролева Марика ВечнаяМикелла МилосердныйНеизвестный полубогМириэль Пастырь КлятвЧародей РожерЖивые горшкиГлайм-АйедХодячий мавзолейЗолотая МаскаОрлы с ножамиРоговестыСэр АнсбахНеприкасаемый старецГодвин ЗолотойРодичи гнилиКира Аргента
БоссыРадагонМаления, Клинок МикеллыМаликет, Чёрный КлинокМоргот, Король знаменийРыцари горнилаГенерал РаданЗверь ЭлденаАстель Натуральный БорнСтраж ДреваМохг, ЗнамениеЗмей МакарЛодочникДвое из божественной кожиГодфри (Хоара Лукс)Гидеон ОфнирКровавый аристократВнутренний РаданМаления, Консорт МикеллыПриращенный отпрыскВсе враги — РаданДобежать до коня до тысячи смертейСбрасывание Радана с высотыКонь втанковалСбивание Раданов со скал
Древесные боссыМессмер ПротыкательРыцарь смертиРеллана, Рыцарь Двойной ЛуныГраф ИмирЗолотой гиппопотамРомина, Святая Цветочных БутоновВоплощение Древа ТениСвященный танцующий левБейл УжасныйГолем-жаровняКомандующий ГайМатерь Пальцев МетирМидра, Владыка Яростного ПламениГниющий рыцарьИгольщица ЛедаПредательство последователей МикеллыПлакальщикЛев со смертьюНоги МикеллыДва Радана подряд
Прочие СоулсыДуша ПеплаРыцарь солнца СолерОедонПонтифф СаливанГерман, Первый ЛовчийЛоуренс, Первый ВикарийЛюдвиг Священный клинокМиколаш, Хозяин кошмараКорды УмбилицияПрисутствие Луны
МикеллаБосс фотографируетБоссы Vanilla PlusМаления Без ПримесейТяжёлый перекатКабан в чатеКовенант Чистого ЗолотаСвятая ТринаСвет МикеллыМаления против МессмераНалоги в сраженияхВерёвки, что-то странноеКакой-то МорготтX, что?Ох, МикеллаКрест МикеллыДилемма Микеллы
МемыПроблема волос РадагонаЭто собака?Агрессивность крабов в играх From SoftwareПатчесЭто конецВонючий тролльПризрачные деревьяЭстусПопытался запорхатьСкарлет АеонияLet Me Solo HerСражение Мелины и Чёрного ножаВброс про финального босса Shadow of the ErdtreeСообщения игроков в Elden RingZanzibart… Forgive MeАрбалетчик пристрелилОтдых в гробуМалениевые боссыМиколашевые боссыElden Ring против The Witcher 3НихилКос, некоторые говорят КосмБезслужанкоCurse You BayleКороль МикеллаНоблингМелина против МидрыСтранноГрустная музыка, значит босс добрыйЗагадка мода на одежды МикеллыНерф РаданаМусмурс флеймИвент определения продолжения Elden RingБольшой добрый РаданПосле нерфа это не РаданТри радана на костреРадан в Вулкановом поместьеРадвин