Elden Ring против The Witcher 3
Elden Ring против The Witcher 3 (Elden Ring vs The Witcher 3, Элден против Витхера) — сравнение двух популярных игор, каждая из которых была признана игрой года, а дополнения последовательно становились самыми высоко оценёнными в истории игр: Elden Ring и The Witcher 3. Обе игры в жанре RPG и произвели сильнейший бззз в мире геймеров.
Истоки[править]
The Witcher 3 выходит из недр польской студии CDPR в 2015 году, когда эта студия ещё не была заражена ядом DEI и работала на благо геймеров. Игра оказывается очень проработанной, содержит на то время качественные сражения, мощную графику, довольно большое количество ивентов в открытом мире, множество квестов. Также в игре есть полноценный русский мат и даже сиськи, что естественно приходится по нраву многочисленным школьникам, которые заучивают и перепевают песенку про Ламберта. Поступает и критика в лице известного обзорщика Умы.
Elden Ring поступает из японского Миядзаки в начале 2022 года и быстро воспринимается всеми как достижение больших масштабов, поскольку выходит на фоне серьёзного кризиса большинства западных ААА-игр, которые окончательно отрекаются от нужд игроков и начинают использоваться для продвижения сомнительных политических взглядов. Здесь же всё в целом традиционно, красиво и мощно, игра отличается великолепным графическим стилем, историей от самого Мартина, владычественным процессом игроты, в частности сложными боссами.
DLC Кровь и Вино выходит вскоре после реализации оригинального Ведьмака, многими оценивается как качественное и принимает оценки 92/100 от обзорщиков, что является на тот момент сильным рекордом для простого DLC. Там добавляются новые квесты и концовка, но мощных сражений с боссами мало (есть один опцианальный властный босс).
DLC Shadow of the Erdtree поступает в середине 2024 года и берёт абсолютный рекорд для DLC, приобретая очень высокую оценку в 95/100. У этого длс оказывается как добавлено множество новых боссов, так и предметов, грамотная система для опускания перекачавшихся игроков, сами противники становятся намного сложнее, чем в оригинале. Начинают говорить, что фактически по цене DLC был продан настоящий сиквел к игре. Игра понравилась всем, не угодила только читерам из Китая и казуалам, до кого всё равно никому нет дела.
Сравнение[править]
Если рассматривать категорию геймплея, то становится понятно что Элден Ринг обладает сложными и интересными противниками, в то время как в Ведьмаке даже на максимальном уровне сложности противников не назвать опасными, они медленные, вялые. Большинство опасности поступает тупо от перекачанных противников из-за нехватки уровня, механики доджа нет.
При рассмотрении сюжета становится понятно, что в Элдене качественный и необычный сюжет, выданный мэтром фэнтези Мартином, его надо самостоятельно собирать с описаний предметов, реплик персонажей и прочих мест. В Ведьмаке игрока считают за идиота и всовывают в него сюжет насильно, но и качество тоже на уровне — его создал старый поляк Сапковский.
Вариативность в Элдене куда выше, поскольку там можно использовать разные виды ближнебойного оружия, может использовать луки, можно колдовать или молиться. Всё это разные стили, в то время как в Ведьмаке герой в любом случае использует унылые мечи, и отличается лишь тактика их использования.
Не удивительно что Элден оказался качественнее, ведь он вышел позже и все старые наработки были использованы при его сотворении. Что и отразилось в оценках игорного величия — Элден приобрёл 95 баллов против только 92 у Ведьмака.