Как известно, в лоре Радан за счёт своего мастерского владения магией настолько силён, что способен без проблем уничтожить Вселенную. Однако сражение в игре не показывает его настолько могущественным — он является весьма вялым боссом, которого легко победить, особенно после сильнейших нерфов, которым он был подвергнут. Из-за этого многие игроки негодовали и вопрошали, каким был бы настоящий величественный Радан, ещё не утративший своей подлинной мощи. И некоторые не выдержали ожидания, да и не верили, что в DLC он будет, и обратились к модам.
Автором мода является англоязычный блогер Cell.
В этом моде начальный Радан является таким же как и обычно, но есть нюанс — у него теперь две полоски здоровья, одна соответствует его коню (которого моддер назвал Леонардом, видимо отсылка, а может и нет). Вторая же его самого, и пока конь жив, Радан получает только пятую часть ударов. У игрока есть серьёзный выбор, от которого зависит сложность и затраты времени:
Убить Радана, избегая атаковать коня — займёт много времени, но избавит Радана от второй фазы.
Убить коня и приступить к Радану — стартует вторую фазу.
Во второй фазе Радан становится пархатым и порхает на небеса, откуда низвергается в виде метеорита. Сначала спускается Астель, который хочет захватить Земли Между, но Радан будучи гигачадом не даёт и просто разрывает Астеля на куски, и продолжает сражение. Интересно, что астелевый спуск был по задумке Миядзаки в самой первой версии игры, однако затем был удалён. Так что Cell просто вернул его на место, тем самым обеспечив игроков оригинальной задумкой.
Что действительно впечатляет, так это технические реализация раздельного здоровья коня и Радана — ведь в файлах игры они являются единственной моделькой.
Ты сражаешься с Раданом, но у него сразу два хитбокса:
хитбокс Радана — регает даже если ударить по коню, но урон у него снижен на 80 % или что-то в этом духе
хитбокс Коня — просто невидимая моделька где Радана заскейлен в 0, поэтому регает только если попасть в коня…. и да кстати близнецы в ДС3 сделаны так же (моделька у босса одна, но за ним закреплен невидимый хитбокс)
Когда конь умирает, просто появляется невидимый конь и умирает
Поэтому возможно сделать так чтобы не регало по Радану, а только по коню, но нельзя сделать чтобы регало по Радану, но не по коню, именно поэтому на ласт фазе, на том месте где должен быть конь всё-равно есть колизия, как раз из-за того что по иерархии он выше и его удалить, как Радана, нельзя.
Elden Ring — игра года и лучшее фэнтези современности