В Dark Souls были ковенанты, в которые мог вступать игрок и получать там разные преимущества. Одновременно состоять можно было только в одном из них. После вступления можно было обладать преимуществами, но нельзя атаковать членов ковенанта, иначе из него изгоняли. Так, был ковенант совместной помощи в сражениях с боссами, Ковенант Света. Были и чисто PvE-ковенанты, которые усиляли игроков, пользующихся магией определённой категории, например котовый ковенант делал сильнее магов огня.
В Elden Ring механики ковенантов не завезли, пользоваться всеми возможностями может каждый игрок. Тем не менее, уже сами игроки стали обеспечивать себя ковенантами, которые специализировались на отдельных вещах. В самой игре таких объединений формально нет, но они есть в виде свода правил, которым следуют игроки. Ковенантов появилось несколько десятков.
В частности, таковым стал Ковенант Чистого Золотого. Откуда взялось такое название — непонятно, но оно есть.
Члены этого ковенанта весьма многочисленны; они занимаются тем, что сражаются в локации Опоры Святого Древа, где жужжит Маления, при этом у них есть задача. А именно, они применяют заклинания таким образом, чтобы Маления победила хоста (после чего сражение автоматически завершается). Так как игра не позволяет прямо атаковать союзников, делать это приходится хитро:
Вначале идёт спам кровавых мух, которые засоряют экран милишникам и мотивируют Малению начать беситься,
Потом идёт спам золотых Звёзд Элдена, которые также очень эффективно раздалбливают экран,
При возможности идёт постановка рядом с хостом тумана, чтобы он не мог видеть атаки Малении, а так долбила уверенно.
Итогом деятельности ковенанта становится гибель хоста. Во многих мирах за счёт ковенанта Святое Древо устояло.
Elden Ring — игра года и лучшее фэнтези современности