Zuma

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
— И этим всё сказано. Правда, некоторым слышалось "Гига-джага-Зума!"...
Картинка со звуком
Менюшка-любимец на куче офисных компов. Многим хватало просто подвижных глаз лягушки
Тут ещё многое предстоит откопать
Повторимый оригинал против Zuma — бессмертной «пародии»

Zuma — культовая казуальная игра 2003 года от «PopCap Games»[1] с забавной ацтекской лягушкой в жанре «стреляй шариками в шарики, пока не стало слишком поздно». Универсальный способ офисных работников 2000-х избавиться от скуки на рабочем месте. Меметична, любима в народе, заслуженно породила продолжение в 2009 году — «Zuma’s Revenge!».

Не являлась родоначальником своего жанра, так как сама произошла в результате частичного плагиата у японцев — с приставочной игры Ballistic/Puzz Loop, из-за чего Zuma однажды даже пережила нешуточный суд. Но именно «смешная лягушечка» не по-детски выстрелила и пришла к коммерческому успеху, а также к порождению целой плеяды «зумоподобных» игр, самой знаменитой и лучшей из которых стала серия Luxor. «А, эта игра как Zuma, но ещё вот с этим», «А, ну это как Zuma, но графикой похуже», «О, а вы до сих пор со слезами ностальгии играете в Zuma… на тысячах клонов с мобильного рынка?». Такие дела.

Надо сказать, явление американского плагиата у японцев отнюдь не ново — тяжбы были и насчёт Кинг-Конга, да и Король-Лев имел свой древний анимешный аналог. Но во всех этих случаях неизменно одно: американцам, как и русским в 90-е, очень часто удавалось не только слепо копировать, но вкладывать в продукт душу, перекрашивать всё в гораздо более красивое и приятное глазу действо, да ещё и суперским успехом на своей Родине пользоваться. Так что главным, особенно для обывателя, остаётся всё-таки то, что в конце концов мы все получили крутецки сделанную игру — пусть и несколько пиратским путём.


Сюжет[править]

Так выглядит обложка многих дисков с игрой, так выглядит борьба с Древним Злом, так выглядит ностальгия

Вы удивитесь, но он тут есть! Хоть и не блещет, но, по крайней мере, иногда даже может украсить долгое прохождение особенно сложного уровня.

Итак, вы — это Зума, смищная каменная ацтекская лягушка[2], которая волею судеб принялась изучать 12 загадочных пещер в Мексике, в которых действуют злые чары в виде надвигающихся цветных шариков. Зло, разумеется, может вас погубить[3]. За этим безобразием стоит злое космическое божество, в честь которого и понастроили страшные храмы. Вот его-то вам и нужно победить в напряжённом противостоянии на цветных шариках, а в промежутках между прохождением вам будет помогать и давать советы добрый ̶в̶о̶л̶ш̶е̶б̶н̶и̶к̶ ̶Э̶э̶х̶ ацтекский жрец.

Вот, собственно, и всё в общих чертах — но в «Zuma’s Revenge!» злых богов стало сразу много[4], там вы путешествуете между живописными островами, и, о Боже, вам даже предстоит сразиться с тёмной лягушкой!

Геймплей[править]

Положение пока некритично, но у неопытного игрока вызывает явный саспенс

В начале каждого уровня, под легендарную вынесенную в эпиграф фразу, вас забрасывает на специальную круглую лягушечную площадку, с которой Зума прыгать, однако, никуда не сможет[5] — но сможет вертеться во все стороны и неистово плеваться разноцветными шариками, которые будут непредсказуемо сменяться у неё во рту. При этом на спине у Зумы всегда будет виден следующий шарик, которым можно будет плеваться — и его можно поменять местами с тем, что во рту. То есть игра предсказуема на микро-, но не на макроуровне.

Любопытный факт: многие лягушки носят на спине свою икру. Это что же получается, наш милый главный герой дерётся СВОИМИ ЖЕ ДЕТЬМИ? И при этом, выплёвывая шарик, стреляет по таким же икринкам других лягушек??.. Кошмар.

При этом просто так шарик о шарик не ударится, в смысле, нельзя просто кинуть, например, красный в сочетание жёлтого и зелёного и надеяться на ка-бум. Надо стрелять красным шариком минимум по двум другим красным — и тогда они исчезнут, отсыпав вам немного ̶г̶е̶н̶е̶т̶и̶ч̶е̶с̶к̶о̶г̶о̶ ̶м̶а̶т̶е̶р̶и̶а̶л̶а̶ ̶л̶я̶г̶у̶ш̶е̶к̶ призовых очков и энергии для заполнения зелёной полосы наверху. То есть это уже немного похоже на другого законодателя мод жанра — на Тетрис. И поэтому, конечно же, можно выстраивать в голове разные комбинации похитрее, чтобы за три секунды уничтожить сразу всё на поле (а такое возможно) — если поспеете за торопливым темпом вражеских шариков.

А вот это уже не смешно

Но даже если вы так сможете, к вам выкатятся новые шарики — если только вы не заполните полосу наверху, которая после этого выдаст вам громкое «ZUMA!», после которого наплыв врагов прекратится, за исключением оставшихся. Но если играете не в сюжетную кампанию (Приключение), а в режим выживания[6], то шарики будут атаковать, пока Зума на горе не свистнет — а «ZUMA!» только ненадолго откатит всех назад. Полезный совет: лучше всего попасть не в ряд шариков, что ближе всего к лягушке, а в тот, что за ним — тогда бонус удваивается, что хорошо продвигает шкалу под характерный бластерный звук.

Но злые божества ацтеков коварны — отвечаем. Вражеские шарики катятся не просто так, а к конкретному месту — Ловушке, выглядещей как жуткий люк со створками в виде пасти ацтекского черепа[7]. Чем ближе шарики к своей цели, тем шире и страшнее раскрывает череп свою пасть, а нервная пунктирная полоска на карте предупреждает игрока, что ещё немного, и он потерпит фиаско. Конечно, у Зумы останутся некоторые шансы разбомбить врагов даже буквально уже на языке Ловушки, но чем дальше — тем опаснее. И иногда на карте может быть даже сразу джва штука Ловушек!!

Хорошо, что на помощь вам придут магические силы и добрых ацтекских божеств. Так, иногда на вражеских шариках будут виднеться спецсимволы, и если убрать именно шарики с ними — то выпадет ценный бонус. Это может быть обратный ход для всей цепочки врагов (шарик со стрелкой), мощный взрыв (шарик с кругом), кратковременное замедление цепочки (шарик со значком паузы) или прицельный луч, заодно увеличивающий скорость вылетания шариков (шарик с мишенью). Бойтесь ацтекской силы! Но, пожалуй, самый ценный бонус — это временами появляющаяся на карте уровня монетка, попав в которую, можно получить неплохой кэш призовых очков и сильно заполнить полосу прохождения уровня сверху.

Уровни и немножко мифологии[править]

Сами карты уровней вас сначала обрадуют, а потом изрядно побесят. Каждая локация имеет свою уникальную геометрию[8], дизайн и название — на названиях остановимся поподробнее, потому что они, в совокупности, позволяют отразить всё то, что разработчики успели прочитать по ацтекской мифологии, и из чего успели состряпать мифологический сюжет путешествия Зумы в поисках злого космического божества. Представлены уровни в трёх наборах, причём в первом храме игрок столкнётся сразу с пятью уровнями, а потом некоторые из старых будут повторяться в последующих храмах. При этом перевод на русский неизвестно кем был выполнен через лягушачьи лапки, так что наслаждайтесь:

Spiral of Doom
Osprey Talon
Riverbed Mosaic
Breath of Ehecatl
Dark Vortex - один из самых знаменитых уровней игры, шокирующий новичков первой двойной ловушкой
Switchback
Long Range
When Spirals Attack
Mudslide
Rorschach
Mouth of Centeotl
Snake Pit
Sand Garden
Lair of the Mud Snake
Landing Pad - а вот и уморительная рожица
Altar of Tlaloc
Codex of Mixtec
Shrine of Quetzalqoatl
Mirror Serpent
Sun Stone
Zumaic Exodus
Space - Поначалу игрок определяет, где пополз... полетят враги, лишь интуитивно
Ошибка в виджете Youtube: unable to write file /var/www/lur/w/extensions/Widgets/compiled_templates/wrt662300804f90f3_31491313
Или так, если нагляднее
Ээ́екатль
Сенте́отль
Тлалок
Кецалькоатль
Двуглавый змей
Камень Солнца
  • 1. Спираль Рока (Spiral of Doom)
  • 2. Талон Скопы (Osprey Talon)
  • 3. Мозаика Речного русла (Riverbed Mosaic)
  • 4. Дыхание Эхекатла (Breath of Ehecatl)
    • Ээ́екатль — бог ветров в ацтекской мифологии, и даже название уровня напоминает слово «бриз». А, собственно, дыхание Ээекатля движет по небу солнце и подметает дороги бога дождя Тлалока. По одному из мифов, ветродуй также принёс в мир любовь, полюбив смертную женщину Майяуэль. В честь бога был построен Круглый храм в Калицтлаулака.
  • 5. Тёмный Вихрь (Dark Vortex)
  • 6. Американские горы (Switchback), появляется со второго храма
  • 7. Большая Дальность (Long Range), появляется с третьего храма — учитывая космическую тематику зла, логичнее было бы перевести как «Дальний путь», или «Диапазон».
  • 8. Когда атакуют Спирали (When Spirals Attack)
  • 9. Оползень (Mudslide)
  • 10. Роршах (Rorschach)
    • Остаётся загадкой, что имели ввиду разрабы, называя уровень именем одного из персонажей культового графического романа Хранители.
  • 11. Гора Центеотла (Mouth of Centeotl)
    • Сенте́отль — бог кукурузы[9]. И ничего смешного в этом нет — кукуруза была главной сельскохозяйственной культурой докалумбовой и докортесовской Америки, и остаётся важной культурой и поныне. Покровительствовал не только земледельцам, но и ювелирам Шочильмилько[10]. Имел двойника-женщину с аналогичными функциями — Чикомекоатль.
  • 12. Змеиная Яма (Snake Pit)
  • 13. Песочный Сад (Sand Garden), появляется со второго храма
  • 14. Логово Грязевой змеи (Lair of the Mud Snake), появляется с третьего храма
    • Связано с обыкновенной, а не мифологической Иловой змеёй. Но, по предположению автора статьи, может быть связано и с «грязной» богиней похоти Тласолтеотль, так как все ацтекские боги так или иначе связаны со змеями, а эта барышня ещё и нечистая.
  • 15. Посадочная область (Landing Pad) — ну «Посадочная площадка» жеж! Для космических кораблей.
  • 16. Алтарь Тлалока (Altar of Tlaloc)
    • Тлалок — бог дождя и грома, подземных вод, пещер и рек, сельского хозяйства, растений, огня и юга. Был сотворён другими богами. Мог насылать ревматизм, подагру и водянку, а также вызывать наводнения, засухи, град, заморозки и удары молнией — ссориться с ним не рекомендуем. Но не волнуйтесь — если вас принесут в жертву во его имя, то после смерти вы окажетесь в его специальном загробном царстве! Храм Тлалока располагался в столице Теночтитлан неподалёку от храма главного бога Уицилопочтли — таким образом, наш герой чуть ли не VIP-персона при главнюке богов.
  • 17. Кодекс Миктека (Codex of Mixtec)
    • Предположительно, уровень назван не в честь бога[11], а в честь древнего народа миштеков, имевшего самобытную иероглифическую письменность. Поэтому и какой-то кодекс, свод законов у них наверняка имелся.
  • 18. Храм Кецалькоатля (Shrine of Quetzalqoatl)
    • Кетцалькоатль — один из главных ацтекских богов. По ходу исторического процесса и религиозных реформ успел поменять немало вещей, которым покровительствовал, но в конце концов стал известен как воплощение дождя, божественных вод и ветров, а также бог плодородия. От него различные ацтекские царьки пытались выводить свои династии, и даже дошли сведения, что некоторые из них даже брали себе имя этого бога — бытует и версия, что Кетцалькоатль был реальной исторической личностью, которой после смерти стали поклоняться как богу. По одному из верований, однажды Кецалькоатль покинул людей, уплыв на плоту из змей, но обещав вернуться, чем поначалу и воспользовались испанские завоеватели — ацтеки по ошибке приняли Кортеса за бога
  • 19. Зеркальная Змея (Mirror Serpent)
    • Двуглавый змей — знаменитая ацтекская скульптура из бирюзы, изображающая змею с головами на обоих концах тела[12]. По различным версиям, символизировала возрождение, подземный мир, смерть или воскресение.
  • 20. Солнечный Камень (Sun Stone), появляется со второго храма
    • Или же Камень Солнца — древний (датируется 1479 годом) артефакт ацтекской культуры в виде монолитного базальтового диска с символическим изображением ацтекской космогонии и солнечного культа. Вероятнее всего, использовался для совершения на нём жертвоприношений и сдирании кожи с живых рабов. Теперь понятно, почему этот уровень так мучительно проходить!
  • 21. Исход Зумаика (Zumaic Exodus), появляется с третьего храма.

И, конечно же, специальный призовой уровень, который появляется после победы над злым богом, и позволяет Зуме вечно наслаждаться битвами в месте обитания, собственно, космического божества:

  • 22. Космос (Space), последний уровень.

«Zuma’s Revenge!»[править]

Новая менюшка с открытым режимом "Стальная лягушка"
Остров Тики ждёт нас!
Новая лягушечка, новая ловушечка, level one игрушечки. Всё, больше рифм не будет
Вместо монеток теперь - бартер! В смысле, фрукты. Экологичненько.

Продолжение (официальная вторая часть), разработанная и изданная компанией той же PopCap Games. Выпущена 15 сентября 2009 года для Microsoft Windows и MacOS X, позже портирована на Windows Phone. Соответственно, графика немного подросла (хотя и стала более мультяшной), и это позволило с большой выразительностью показать мир таинственного острова Тики, на который и попадает лягушК Зума во время страшного шторма… сидя на плоту, используя трусы «PopCap» в качестве паруса.

Боссы Ревенжа[править]

По сюжету[13], лягушонок встречает таинственного тёмного духа, который грозит смертью за вступление лапкой на земли древних злых духов. Их духов-Тики, тут целых пять:

Кантики Хан. "Лягушачий супчик? Я его обожаю, comme les lèvres de ta mère, ой, тьфу..."
Мага-Мага. "Сейчас ты у меня получишь, мерзкий магл!"
Барон Диго. "Я каменщ... камень, не работаю ни дня"
Коло Комари."Я не люблю сказку про "Муху-цокотуху!"
я - Жака Му, самый сильный и опасных из Тики! БУ! Страшно?"
А ТЕПЕРЬ ВАМ СТРАШНО?
  • Кантики Хан — босс первой главы игры (Джунгли Тайн). Дикарь, кровожадный лягушкоед. Нет, не в том смысле, что француз… Из-за имени может показаться и потомком Чингисхана, но и монголом так же не является. Кидается черепами, которые при ударе отнимают ориентацию… в пространстве, а также временно лишают возможности стрелять — эдакая «Забывчивость» из HOMM.
  • Куриный шеф/Вилли Драмстик - первый босс шестой главы игры (Вулканический Храм). Босс шуточный - убегает после первого же нанесённого по нему удара, даже не успев толком забрасать вас блюдами собственного приготовления [14]. Тем не менее, именно Вилли поначалу предстаёт перед вами в виде жуткой тени, угрожающей неизбежной гибелью - так что тут вам не только кулинария, но и небольшое маска-шоу. После завершения игры оказывается, в сущности, неплохим парнем, продолжающим радовать всех желающих готовкой.
  • Жака Му - второй босс шестой главы игры. Единственный, кто имеет два обличья [15], а также чуть ли не самый известный босс за всю историю казуальных игр, который представал в пяти образах: тёмный дух, Куриный шеф [16], две собственные формы, а также созданная из его тёмной силы Теневая лягушка. В первом образе смахивает одновременно и на истукана Моаи с острова Пасхи, и на менвита в иллюстрации Владимирского. В форме Моаи он стреляет пинг-понговыми файерболами [17] и окружён прелестной свитой гавайских танцовщиц. Последние выпускают как заряд ми-ми-мишности, так и энергошары, которые могут погрузить Зуму в состояние "слоумо лошадь". В демонической форме начинает быстрее двигаться и чаще стрелять. После победы над ним и над Теневой лягушкой становится приятелем главных героев, смотрясь рядом с ними как садовый гномик - и именно этот Тики в итоге помогает главному герою раскрыть тайну острова. Оказывается, всё это время Зума не был последним представителем своего вида - в награду за прохождение множества испытаний и уровней ему достаётся спрятанная в тайной крепости Миссис Зума, с которой счастливый квавбой вскоре поженится. Наверное, именно их потомство потом превратится в over 9000 зума-клонов!
  • Теневая лягушка - третий босс шестой главы игры. Топливо ночного кошмара, злой двойник и финальный босс, он долгий самый. Стреляет шарами, которые ненадолго полностью останавливают Зуму, на 50% здоровья начинает стрелять ещё яростнее. В обычной кампании приключений сторожит Миссис Зуму, а в режиме "Стальная лягушка" - гамбургер... Тем не менее, бой с Теневой лягушкой - действительно серьёзный вызов скоромыслию и изобретательности игрока, который должен уметь очень быстро стрелять, куда надо, планировать, к чему это приведёт через 2-3 выстрела, уворачиваться от вражеских атак и не забывать ещё и отстреливаться! А сам бой, если зодумацца, несёт в себе дополнительную смысловую нагрузку: как и когда Жака Му смог пленить миссис Зуму? И насколько же яростным на самом деле был бой двух лягушек-самцов, учитывая, что они сражались за последнюю в мире самку (хоть Зума этого и не знал, но для него это вообще был бой за выживание своего вида как такового!)

Новшества[править]

Теперь корчить рожицы можно и под водой, весело пуская пузырики!
Теперь будут встречаться уровни, где можно будет закосплеить Крыло сокола из Luxor!
Теперь можно драться с боссами и слушать, что за бред они молотят!
Теперь Зума сможет стрелять из импровизированного дробовика, перед каждым выстрелом благоразумно надевая броню!
Теперь есть уровни, где Зума может проявить свою лягушачью природу и попрыгать с места на место!
Всегда мечтали пострелять из лазера, доставая им куда угодно? Пожалуйста!
А хотите - можете внезапно похамелеонить и взорвать молнией все шарики одного цвета, косплея, опять же, Luxor!
И всё это - ради прекраснейшего приза в финале

В игру также добавили много новых уровней (точнее, новые модельки геометрии для разных уровней — как вам, например, возможность лягушки двигаться по горизонтали внизу уровня, совсем как в Luxor; перепрыгивать с громким «Ква!» с одной кочки на другую; сражаться с боссами; да много чего ещё!), новых бонусов (а именно тройной выстрел, лазер, молния и множитель в режиме «Состязания»), и уже упомянутые сражения с боссами — надо сказать, по-настоящему зрелищное и напряжённое развлечение.

В целом «Зума: Ревендж!» значительно более юмористична и мультяшна, чем оригинал, и известна шутками про Жака Му, а также злой лягушкой, миссис Зумой, и легендарным твистом после преждевременно пущенных титров, когда появился истинный финальный босс.

Отсылки на Zuma и копирки с неё[править]

PopCap Games, очевидно, очень горды своим старым творением и по сей день, признательны ему за фанатскую любовь, узнаваемого (ставшего легендой) игрового персонажа — лягушонка ̶М̶а̶у̶г̶л̶и̶, и вообще таким замечательным наследием. Надо сказать, у каждой уважающей себя мощной игровой компании есть один-два таких «флотских мундира в шкафу», «призёрских грамот с всероссийских школьных олимпиад» или «семейных реликвий» (называйте как знаете) — и каждый игротворческий коллектив обычно ссылается на свою стародавнюю победу и в новинках, даже если те совершенно никак не связаны с той сеттингом. Это, в конце концов, и время и силы на поиск хороших шуток и отсылок экономит, и глазу приятно, и игроку с разрабом зело отрадно, якоже благодать Божия.

Хм, знакомая архитектура в ПвЗ 2...
Как планировка...
Так и интерьер!
Если копать слишком жадно и слишком глубоко в сравнительно молодой игре, то можно в Африку прийти - а точнее, дойти до самых старых игр. Чистая археология и никакого мошенничества
Разминка для глаз: найдите-ка новое в новой части ПвЗ и старое из PopCap Games!
О, Боже... Кажется, сценарий для игры писал Кафка
Здесь игрок действительно сталкивается с космическим злом - с неотёсанной графикой
Напоминает момент из Гравити Фолз, когда герои попали в пузырь резкого упрощения визуального стиля
Плоуклятии маньголы питаются разрусить мою стену! Исьнутри, салесая в лявушку, минуя ляхущьку!
Так плохо, что уже жутко. И напоминает подземелья "ВАРН" из "Меч и Магия"...
Вот что надо делать с низкопробными клонами Zuma и их авторами

И так как PopCap Games известна в первую очередь как легендарный создатель «зомбей и растений», то вот Вам, зацените (заодно с копирками) — отсылочки на лягушечку как в старой части Plants vs. Zombies, так и в предстоящей к выходу, с которой уже показаны тизерные кадры:

Также культурный феномен Zuma подогревается не только милыми отсылками, но и многочисленными подражаниями. Так что вот вам и заботливо составленный кем-то список клонов Зумы, в который, однако, несколько несправедливо поместили Luxor — ведь тот давным-давно разросся в самобытную самостоятельную линейку казуальных шариков, со своим стилем, своей очарованной фанбазой. Иными словами, если Luxor и клон, то, допустим, с одной изменённой хромосомой, дающей персонажа совсем другого пола, фенотипа и так далее. Итак, ссылочка ниже:

http://zuma-deluxe.ru/clons/index.html

Примечания[править]

  1. Да-да, тех самых создателей последующего шедевра — Plants vs. Zombies!
  2. Кстати, это мальчик. Во второй части он вообще будет вызволять из плена свою возлюбленную
  3. Ну или просто отнимет у вас пару жизней
  4. И почти все они говорят вам при встрече что-нибудь прикольное
  5. По крайней мере, в классической игре
  6. Да-да, привет, «Зомби против Растений»
  7. К слову, символа войны и смерти у этого народа
  8. А значит, игрок каждый раз вынужден придумывать новую боевую тактику сбивания всех этих назойливых шариков
  9. Или маиса, если по-ацтекски
  10. Потому что этот город был центром земледелия
  11. Не было у ацтеков никакого Миктека
  12. То есть как она утилизирует продукты пищеварения, понятно не совсем…
  13. Который здесь уже не совсем для галочки, а практически заставляет сопереживать
  14. Ибо перед вами, ничтожные смертные, трепещите - сам повар самого Жака Му!
  15. Каменную оболочку и демоническую форму
  16. Оба этих раза были ложными обличьями
  17. В смысле, двигаются они, как в пинг-понге, и так и норовят попасть в вас!

См. также[править]

Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
Мета (видеоигры)RPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доска
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за Средиземье
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might & Magic 3IVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджеры
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)Русы против ящеров (игра)(Древние Ящеры Против Русов: Битва за Гиперборею) • Смута (видеоигра)
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan Wars
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume!The Girl Warrior!Modern Combat Versus
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2
АркадыAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanGeometry DashRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush Saga
СимуляторыEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of Crime
ФайтингиGuilty GearKiller InstinctMortal Kombat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandia
Survival horrorFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last Of UsOutlastCodename CURE
Визуальные романыВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;Gate
ПрочиеМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstone
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматы