Объективный обзор игр
Объективный обзор игр — это нечто сакральное, недостижимое, словно философский камень для алхимика. Это высшая форма игрожурналистики, где нет места субъективизму и личным впечатлениям. Только факты, только хардкор!
Основа объективности[править]
Основа любого объективного обзора — констатация очевидного. В игре есть графика. В игре можно прыгать. Возможно, персонаж даже бегает. Иногда стреляет. И, если повезёт, попадает. Вот он, святой Грааль объективности! Никаких оценочных суждений, чистые факты, как слеза младенца.
Забудьте про сюжет и баланс[править]
Сюжет, баланс, оптимизация всё это субъективно и не имеет места в объективном обзоре. Кому какое дело до того, что сюжет — скомканный бред, баланс — сломан к чертям, а оптимизация — плачет кровавыми слезами? Главное, что полигоны присутствуют, и они двигаются. А еще есть звуковое сопровождение. И это факт.
Кризис объективности[править]
Вся эта история с iXBT games и Дашей Островской — яркий пример кризиса объективности в современной игрожурналистике. Ну подумаешь, Даша попросила объективности. Что, сложно было написать: «В игре „Смута“ присутствуют полигоны, иногда они двигаются. Замечено наличие звукового сопровождения»?
Вместо этого начали вспоминать «игрожур нулевых». Да, он был кринжовый. Да, никто его всерьёз не воспринимал. Зато объективный! А сейчас, видите ли, все мнения высказывают, личности какие-то проявляют. Фу таким быть!
Идеальный объективный обзорщик[править]
Настоящий обзорщик должен быть пустым местом, чистым листом, на котором только сухие факты как гербарий. И никаких тебе прекрасных девушек и прощений. Только хардкор, только объективность! Он — бесстрастный робот-пылесос, фиксирующий наличие пикселей на экране. Его существование бессмысленно и беспощадно.