Stop Language Kill

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stop Language Kill — гипотетическая, но от того не менее желанная в узких кругах сетевая движуха; идейный наследник и духовный брат-близнец инициативы Stop Killing Games. Если первая борется за то, чтобы купленная игоря не превращалась в цифровой памятник жадности издателя, то вторая ратует за нечто более тонкое, но не менее важное для геймера с просторов нашей необъятной. А именно: за право понимать, о чём, собственно, весь этот графоний и сюжет. Если вы, уважаемые копирасты, зажали деньги на официальную локализацию для какой-нибудь страны третьего мира (то есть для любой, кроме США и пары-тройки европейских держав), то будьте добры — не жлобьтесь и выложите в общий доступ текстовые файлы. А уж анонимус и примкнувшие к нему альтруисты как-нибудь сами, на чистом энтузиазме, переведут всё на великий и могучий.

Моя твоя не понимай[править]

Картина, знакомая каждому второму обитателю Стима за пределами англосферы. Выходит какая-нибудь долгожданная RPG на сто часов геймплея. Ты, облизываясь в предвкушении, несёшь свои кровные Гейбу, жмёшь кнопку «Установить» и… available languages: English, Français, Deutsch, Español, Simplified Chinese. Всё. Приехали. Твой внутренний патриот начинает бить в набат, а школьный уровень английского, годный лишь для заказа пива и чтения меню, жалобно пищит и прячется в угол. Издатель на все твои гневные посты на форуме отвечает стандартной отпиской: «Мы провели глубокий анализ рынка и пришли к выводу, что локализация на ваш язык экономически нецелесообразна». В переводе с корпоративного на человеческий: «Денег вы нам и так занесёте, а работать лишний раз нам лень, учите матчасть».

И сидишь ты, как дурак, с этой игрой. Либо превозмогаешь, пытаясь понять хитросплетения сюжета с помощью словаря и какой-то матери, либо ждёшь полгода-год, пока команда энтузиастов-«русефекаторов» не родит в муках свой перевод. Который потом ещё надо правильно установить, скачав с левого сайта какой-нибудь VasyaPupkin_rusifikator_v1.2_FINAL.exe, рискуя вместе с русскими буквами получить на свой пека целый зоопарк из майнеров и троянов. А ведь могло бы быть иначе! Ведь текстовые файлы — это не исходный код движка, не секретная формула профита. Это просто текст. Но нет, он считается страшной проприетарной тайной, которую нельзя доверять каким-то там юзерам.

Вот на этой почве и произрастает идея «Stop Language Kill». Раз уж вы, эффективные менеджеры, решили «убить» язык в своей игре, дайте нам хотя бы его труп, мы сами попробуем его реанимировать.

Бунт в облачном ГУЛАГе[править]

Методы борьбы, предлагаемые адептами этой светлой идеи, до гениальности просты и не требуют от издателя почти никаких телодвижений. Всё, что нужно — это капелька доброй воли и один свободный аккаунт на Гитхабе.

Предлагается следующий алгоритм, понятный даже самому тупому маркетологу:

Компания-издатель официально заявляет, что перевода на условный суахили не будет.

После этого она берёт все текстовые ресурсы игры (обычно это файлы формата .po, .xml, .json и т. д.) и выкладывает их в публичный репозиторий.

Далее, на арену выходят добровольные рабы… то есть, простите, воодушевлённые энтузиасты. Они подключают этот репозиторий к какому-нибудь облачному ГУЛАГу для переводчиков типа Crowdin или Transifex. Это такие специальные сайты, где куча народу может сообща и с комфортом переводить тексты, голосовать за лучшие варианты, спорить до усрачки в комментариях о разнице между soul и spirit и выявлять надмозгов.

Когда перевод достигает определённого уровня готовности (например, 95 % текста переведено и одобрено большинством голосов), происходит магия. Игра, в очередном патче, получает возможность подтягивать «комьюнити-переводы» прямо из меню настроек. Заходишь в «Язык», а там рядом с официальными гордо красуется «Русский (Сообщество)», «Польскi (Wspólnota)» и так далее. Игра сама скачивает нужные файлы с того же Гитхаба и применяет их.

В итоге все в плюсе. Издатель не потратил ни копейки, но получил тонну респекта и лояльности от игроков. Геймеры получают игру на родном языке, пусть и с небольшой задержкой. Сами переводчики-любители получают чувство собственной важности и строчку в негласном резюме. Никаких левых экзешников, никакой ручной возни с файлами — всё цивилизованно и встроено в игру. Мечта, да и только.

Часто задаваемые вопросы[править]

Разумеется, у любого скептика и просто мимокрокодила возникнет ряд вопросов, на которые апологеты «Stop Language Kill» уже заготовили ответы, полные пафоса и веры в светлое будущее.

В: А кто будет следить за качеством? Эти ваши фанаты напереводят такого, что уши в трубочку свернутся!

О: «Для этого и нужны платформы типа Crowdin! Там есть система голосования, модерация, комментарии. Сообщество само отсеет школьников-промтовцев и выберет наиболее адекватный вариант. Это будет куда лучше, чем ничего, или чем официальная „лохализация“, сделанная за три копейки на аутсорсе».

В: Это же убьёт рынок профессиональных локализаторов!

О: «Ничуть! Речь идёт только о тех играх и тех языках, на которые издатель уже забил. Это не отменяет работу для профессионалов на крупных проектах, где нужна ещё и озвучка. Это заполняет вакуум там, где официальной локализации не было и не предвиделось».

В: А как же вандалы? Придёт какой-нибудь тролль и заменит весь текст на нецензурщину!

О: «На Гитхабе хранится вся история изменений. Любой вандализм откатывается за две секунды. Плюс, на переводческих платформах есть роли, права доступа и премодерация. Это не Википедия, где каждый может анонимно править что угодно».

В: Издатели никогда на это не пойдут! Их юристы удавятся, но не дадут выложить в паблик даже строчку из игры!

О: «А вот тут можно и поспорить. Уже есть примеры, когда разработчики поддерживают моды, дают инструментарий. Выложить текстовые строки — это даже не моддинг. Это минимальный шаг навстречу сообществу, который окупится пиаром и лояльностью. Это просто демонстрация того, что тебе не совсем плевать на своих игроков».

В: А как же озвучка? Текст — это полдела!

О: «Про озвучку на шару никто и не мечтает. Это уже совсем другой уровень затрат и организации. Но иметь хотя бы качественные субтитры на родном языке — это уже 90 % успеха для любой сюжетно-ориентированной игры. Как говорится, не до жиру, быть бы живу».

В общем и целом, Stop Language Kill — это очередная красивая идея о том, как заставить корпорации быть чуточку человечнее, не ущемляя при этом их святая святых — ПРОФИТ. Идея, которая, скорее всего, так и останется влажной мечтой энтузиастов. Но, как известно, вода камень точит, а постоянный бугурт в интернетах иногда всё же приводит к неожиданным результатам.

Telepuz 2.jpg Человек нонче игры разные ценит весьма, дык
МетаRPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доскаВизуальная новеллаКонсольТяжёлые танки (World of Tanks)САУФлеш-игрыЛёгкие танки (World of Tanks)Консоле-холопыСредние танки (World of Tanks)Кризис переводов современных видеоигрСтатстикZone of the EndersКомпьютерное зрениеТокенОтсутствие МефистоБоязнь женской грудиSteam для пиратовБонусЗахват движенияВырезанный контентСкорость улучшения графонаПазлЗаконы жанраA-Life 2.0Red Dead RedemptionDxvkVkd3dСэм ХаузерClaw EngineCuckpointMi hermano no estáO3DEВыбор зомбиЧувак (Postal)Евгений ГришаковКрипыBaba YetuWarhammerСписок персонажей Sword Art OnlineГовноигрыБронечайка (Гвинт)ShovelwareШахматный рендерингDirectStorageAdventureЭкшн-триллерШутерыШутерыCRPGRTSTBS
ЯвленияЖульничество в шахматахРусская кибердеревняОткрытый мирКастомизация персонажаElden Ring против The Witcher 3ПапкаDarksiders GenesisЧекпоинтCheat EngineРед (персонаж)Speedrun.comМоей сестры нетЕврейские корни BioshockМитаСтиль миллениаловFextralifeДжонатан РоджерсМетание шахмат в оппонентаСломанная механикаПрокачкаПешкаЗемля свободныхФарм клоуновБольшая чёрная светящаяся сфераВойдзонаТень ОробиссаРаспуджовкаWho's Lila?Убийство АрхимондаПочему не ВайперНейтан ДрейкR.G. МеханикиГенеральский эффектОгромный боссЭпоха ремейковАлексей Воктаков (Катков)Травля Илона Маска псевдогеймерамиААА-игрыОптимизацияТройная буферизацияRTXSpeedrunБетрезенПацификаАльваро КалметTerminals.ioCs.rin.ruGaiminВайфугеймКвадратные кроссвордыПочему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса)Души тьмыSegaФоллаут-онлайнГейлендКамень, ножницы, бумагаBASKACombats.ruАббревиатуры имени МедоксаОлег СтавицкийМобильные игрыАвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorТапалки в ТелеграмеGLaDOSХейтеры про Ведьмак 3Деградация Equestria at WarDirectXValveБезумная сложностьСложностьМинусы Ведьмака 3The Elder Scrolls Travels: Oblivion (PSP)Найди невидимую коровуMindsEyeДизлайк из Бравл СтарсQuick, draw!
ЭпическоеНайди отличияУльтаГриферыКрестики-ноликиДонатная помойкаМультиплеерГамблингАзартные игрыСеранаArdub92СасикSupermassive GamesСтарый богХагги ВаггиИл-2Шахматная партияВнутриигровая валютаГриндилкаКатсценаБэктрекингГлорхМясной жукВидениеRMTEMPRESSМемные карточки ХСЕкатерина СтадниковаЦарь Соломон и шахматыМасонские шахматыАвтошахматыСигма-гармонайзерЧёрная стражаTeam SpiritНиколай АрмоникБойкот лаунчеровАвтохукБуст аккаунта в ДотеДота как медитацияWraith KingFFAДмитрий РоммельДэвид МайерсБагоюзерствоАчивкаВетераны ВОВРуслан ДиденкоМоршуОлег ЯворскийЧерноруссияRagDollСаня ТропинGiboSteam MachinesЭльф-торговецHD-изданиеИнди-хитыМидирGrimtoolsИгра в настольные игрыМетарабыПавел БурзаNetHackГюнтер о'ДимКирилл Баранов (Пятёрка)FunpayКанобуТюрягаРенфриКастомизация оружияГенератор случайных чиселDisable Core 0HvHРомхакингИгры из репозиториевProton GEМегатекстураPS4-Fake-PKG-ToolsВидеоигры про АстериксаОказуаливаниеThe SinПовестка SJWКартриджи для восьмибитки от NintendoStop Killing GamesSmekta: The Game7LauncherИнди-клишеGrotesque: Heroes HuntedСвятой Габен и его Цифровой ГУЛАГГуси из майнкрафта
ЛегендарноеТактические шутерыВиртономикаE3Настольные ролевые игрыМеркиSonyChris-chanSourceНастольная играГнилецБорьба с задницей ТрейсераКамбиВпук Дагона на рядДагон на токенахКотовухаБерашна а, бегашийна аДелает ли прокачка титана его сильнее или слабее? (Хроники Хаоса)Нужен ли Тесак? (Хроники Хаоса)На чём ездит Марта? (Хроники Хаоса)КибердемонЩитспавнRedotAsset FlipФайтингиMoswar.ruXbox Турция: Алярм, суки, аккаунты горят!Игру убилиЖенщина на корабле к бедеУправление рандомомИвентТрассировка фотоновHZB OcclusionTressFXОбъективный обзор игрПлотваChangedПочему плотва это лошадь?Расстрел НильфгаардаОрден смертного бденияУроборукКолдовские богиМусилакШтормовая плетьАнастерияНадзиратель ПотустороннегоЗвук пердежа в видеоиграхФракции Grim DawnКлючникКейранДевятая силаPay2WinБитва против 7 противников в Red Alert 2Гача-игрыMMORPGARPGRTSКвестFatCatDDrawCompatLOVE the gameПАНЕЛЬКИEurasian Game ShowMy name is You and it's the only unusual thing in my lifeNEEDY GIRL OVERDOSERiotlocThe Tomorrow WarEchoMindustry
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO5 ночей с Тимохой 2: ДеревняСильная прокачкаSteampassФреймрейтNVidiaВзрыв лутаGTA: Криминальная РоссияМод-сообщество Рога и Копыта (Barnyard)Шахматный корольПасьянс КосынкаPity SystemЛегендаркаИгровые ресурсыЗапекание светаСпрайтовые динамические тениWillowTreePANGITBeta Diep.ioКак Microsoft перестали беспокоиться и полюбили отменять игрыКвантовое пиратствоB.A.S.E.Line RiderUE4SSВсеслав Чародей
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматыЭкономические игры с выводом средств