Антиваншотная фича
Антиваншотная фича — похрюкивающая фича в видеоигре, которая призвана нейтрализовать возможность ваншота.
Описание[править]
Мощные ваншоты вполне в состоянии прилетать, когда наносимый персонажем урон за один удар превышает общие защитные капабилити противника. В таком случае вся защита окажется пробита за одно действие, и персонаж отправится в очко, где и будет с тех пор пребывать, ибо он скончался и более не является участников сюжетыча.
Однако при балансировке игры это создаёт проблемы, так как или игрок отлетает очень быстро и это его огорчает, и он может произвести деинсталляцию игры, или же босс может отлетать так быстро, что никакого интереса не возникнет, игрок просто пройдёт игру и опять же снесёт, дык ешшо сочтёт её неинтересною.
И тогда возбуждается в разработчиках намерение, и они пытаются воцариться.
Например, антиваншотная фича вполне в состоянии запретить наносить больше определённого процента ущерба. Тогда как бы ни тужился мощный атакун, всё равно произойдёт так, что надобно несколько ударов наносить, иначе кое-что опухнет, и никакого удара в принципе не выйдет. Причём работать это может в обе стороны.
Говорят, что антиваншотная фича — есмь плохоя балансир, яко значит, что цифровладение в разработчиках вялое, как осенний питон.