Wayfinder

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wayfinder (надм. Путеискатель, Навигатор, рас. Вейтфайндер, Симулятор Очереди 2023) — эпический долгострой и наглядное пособие для студентов геймдизайна на тему Как обосраться на старте, потерять издателя, умереть, воскреснуть и стать памятником человеческому упрямству. Изначально проект позиционировался как убийца Warframe, Genshin Impact и твоего свободного времени, представляя собой цветастую MMO-дрочильню под крылом Digital Extremes. Ныне — кооперативный экшен-RPG, из которого хирургическим путем, без наркоза и смс, вырезали раковую опухоль доната и онлайна, превратив в синглплеер с друзьями за фиксированный прайс.

Суть[править]

Жили-были ребята из Airship Syndicate. Контора эта знаменита тем, что в ней сидит Джо Мадурейра — человек, который рисует комиксы так, будто у персонажей анаболическая зависимость, а плечи шире, чем сюжетные дыры в World of Warcraft. Эти парни сделали годные Battle Chasers и Darksiders Genesis, после чего решили, что сингловые игры — это для бумеров, а настоящие бабки крутятся в сервисах.

Заручившись поддержкой Digital Extremes (те самые канадцы, что годами доят космических ниндзя), они анонсировали Wayfinder. Идея была проста как палка: берем визуал от Fortnite, гринд от Warframe, боевку от слэшеров категории Б и заливаем это соусом из раннего доступа.

Игрок берет под контроль одного из Путников (герои с прописанным лором, а не безликие болванчики), хватает здоровенный меч или винтовку и идет месить глину… простите, Мрак (The Gloom), захвативший мир Эвенор.

Waitfinder: Хроники падения[править]

17 августа 2023 года. День, который войдет в историю как Великое Стояние. Сервера игры, рассчитанные, видимо, на онлайн из трех с половиной землекопов и уборщицы, легли мгновенно. Количество желающих ворваться в новый мир превысило пропускную способность логин-сервера раз в десять. Игроки, купившие наборы основателей за 150 баксов (да, были и такие мамонты), сутками смотрели на надпись Очередь: 24 999.

Мы работаем над устранением проблем, пожалуйста, подождите.

Сообщество, не будь дураком, тут же переименовало игру в Waitfinder. Рейтинг в Steam пробил дно Марианской впадины, устремившись к отрицательным величинам. Разработчики в панике пытались тушить пожар бензином, отключая сервера, включая их обратно и извиняясь каждые 15 минут в Дискорде.

Но самый смак случился позже. Digital Extremes, посмотрев на этот цирк с конями и горящими седалищами, сделали финт ушами. Они просто закрыли свое издательское подразделение и вернули права на игру разработчикам, сказав: Разбирайтесь с этим дерьмом сами, мы пошли пилить Soulframe.

Wayfinder Echoes: Восстание из зада[править]

Казалось бы, тут и сказочке конец. Обычная инди-студия в такой ситуации делает харакири, закрывает сервера и пишет пост Мы старались, но не шмогла. Но Airship Syndicate оказались ребятами с яйцами из адамантия.

Они посмотрели на труп своей MMO, потыкали его палкой и приняли решение, от которого у эффективных менеджеров Ubisoft случается инфаркт жопы. Они решили выпилить из игры всё, что делало её донатной помойкой.

В обновлении Echoes (а затем и в релизе 1.0) произошло следующее:

  • Обязательный онлайн — R.I.P. Теперь игра работает локально. Никаких очередей, никаких лагов, никаких серверов, которые падают от чиха.
  • Донатный магазин — R.I.P. Вся косметика, все скины, все свистелки и перделки, которые раньше стоили как крыло от Боинга, теперь падают с мобов или находятся в сундуках.
  • Гринд — R.I.P. (ну, почти). То, что раньше требовало недели задротства (чтобы ты сломался и купил ускорялку), теперь выбивается за пару вечеров.

И внезапно оказалось, что под слоем маркетингового буллщита и серверных проблем скрывалась вполне себе бодрая игра.

Геймплей[править]

Визуально игра — типичный Мадурейра-стайл. Все яркое, сочное, персонажи гипертрофированные, оружие размером с малолитражку. Мир Эвенор разбит на несколько обширных зон (Хайлендс, Фростмарч и новые Джунгли), по которым можно бегать, скакать на маунтах и искать приключения на свои вторые 90.

Основа процесса — зачистка Затерянных зон (Lost Zones). Это процедурно-генерируемые данжи, которые игрок настраивает сам с помощью Кинжала Мрака и мутаторов. Хочешь, чтобы враги взрывались ядом? Пожалуйста. Хочешь, чтобы за тобой гонялась неубиваемая тень? Легко. Чем сложнее мутаторы, тем жирнее лут.

Боевка — классический экшен. Уворачиваемся, парируем, спамим абилки, копим ульту. Импакт от ударов присутствует, цифры урона вылетают, мобы разлетаются в рэгдолл.

Персонажи[править]

Вместо создания своего уродца в редакторе, нам предлагают готовых героев, каждый из которых — личность (ну, типа того).

  • Вингрейв — Паладин в сияющих доспехах. Лечит, танкует, скучен до зевоты, но полезен.
  • Нисс — Элдринская ниндзя-гот. Танцует с кинжалами, косплеит тень, умирает от любого чиха, если у игрока кривые руки.
  • Кайрос — Боевой маг с косой. Стеклянная пушка в чистом виде. Делает БУМ, потом ищет, кто бы его реснул.
  • Сенжа — Гладиаторша, баба-гром. Любит работать на публику, хватать врагов и бить ими других врагов. Мечта любителей смерти через сну-сну.
  • Сайло — Тактик, инженер, любитель взрывчатки и винтовок. Для тех, кто пришел в фэнтези поиграть в Call of Duty.
  • Грендель — Злобный фурри-берсерк. Рвет, мечет, орет. Был добавлен позже, чтобы порадовать любителей грубой силы.
  • Веномес — Алхимичка, которая травит всё живое. Геймплей сводится к плюнул ядом, убежал, повторил.
  • Лора — Новый персонаж релиза 1.0. Призывает духа-аватара, который делает больно.

Мрак, Эхо и Прокачка[править]

Прокачка здесь — это отдельный вид искусства, оставшийся в наследство от MMO-прошлого. У тебя есть уровень персонажа. У тебя есть уровень оружия. У тебя есть уровень Вейфайндера (общий). У тебя есть Эхо — души убитых монстров, которые ты вставляешь в шмот как карточки, чтобы получить +0.5 % к урону по левой пятке гоблина в четверг.

Раньше эта система была создана, чтобы сосать деньги. Сейчас это просто гигантская песочница для минмаксеров. Ты можешь собрать танка, который дамажит, или мага, который живет вечно. Оружие не привязано к классу: хочешь дать магу дробовик? Дай. Хочешь дать роге двуручный молот? Вперед, ломай систему.

Новые зоны и механики появляются регулярно (теперь уже в виде патчей, а не сезонов). В релизе 1.0 завезли Крюк-кошку, потому что в 2024 году игра без крюка-кошки считается моветоном.

Коммунистический Battle Pass[править]

Отдельного лулза заслуживает система Reward Tower (Башня Наград). Это рудимент от старой системы монетизации, который разработчики не смогли (или не захотели) выпиливать, а просто кастрировали его жадность. Раньше это был типичный Батл Пасс, который требовал денег и задротства, чтобы успеть до конца сезона. Теперь это бесплатная вещь, которая никогда не истекает. Ты просто играешь, получаешь ключи и открываешь ячейки с косметикой и ресурсами. Это, пожалуй, единственный случай в истории игропрома, когда Сезонный пропуск не пытается вызвать у тебя синдром упущенной выгоды (FOMO), а просто лежит и ждет, пока ты соизволишь его потыкать.

Моды[править]

В последних патчах (v1.0 и бета модов) разработчики выкатили официальную поддержку модов через Mod.io. Это фактически признание: Ребята, мы сделали всё что могли, дальше развлекайте себя сами. Игрокам дали инструменты Unreal Engine, чтобы они могли пилить свои скины, менять статы и даже (в теории) создавать свои зоны. Учитывая, что игра теперь оффлайновая, это открывает портал в ад для любителей Томаса-паровозика вместо драконов и голых моделек персонажей (ну вы поняли, Rule 34).

Техническая часть[править]

Игра переехала на локальные сохранения, что спасло её от смерти, но родило новые лулзы. Теперь, если у тебя крашнется игра во время сохранения, ты рискуешь потерять прогресс. Зато не надо ждать очереди. Графон приятный, но оптимизация местами передает привет из раннего доступа: фризы при подгрузке локаций, застревания в текстурах и летающие мобы — всё на месте.

На Steam Deck игра идет, но батарею жрет как не в себя, превращая портативку в обогреватель для рук.

Telepuz 2.jpg Человек нонче игры разные ценит весьма, дык
МетаRPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доскаВизуальная новеллаКонсольТяжёлые танки (World of Tanks)САУФлеш-игрыЛёгкие танки (World of Tanks)Консоле-холопыСредние танки (World of Tanks)Кризис переводов современных видеоигрСтатстикZone of the EndersКомпьютерное зрениеТокенОтсутствие МефистоБоязнь женской грудиSteam для пиратовБонусЗахват движенияВырезанный контентЦифровое гетто ГабенаЮмор видеоигрИгромемы
ЭпическоеИрония в видеоиграхСкорость улучшения графонаБесконечное лето 2GameJoltТрейлерЦыганские шахматыАвстралийСтавить на зероФишкаПазлЗаконы жанраA-Life 2.0Red Dead RedemptionDxvkVkd3dСэм ХаузерКлуб РомантикиClaw EngineBaldur's Gate 3: No AlphabetsWeGamePrison ArchitectCuckpointPlayerokШахматный коньThe Fifth ColumnMi hermano no estáO3DEМоддизмВыбор зомбиЯвляются ли видеоигры искусством?Steam MachinesVital AbyssЧувак (Postal)Евгений ГришаковКрипыBaba YetuWarhammerСписок персонажей Sword Art OnlineМафия онлайнLootlemonPiano Tiles 2The Memory of EldurimГовноигрыБронечайка (Гвинт)ShovelwareШахматный рендерингФаталитиDirectStorageXCraftБлокировка РоблоксаAdventureЭкшн-триллерШутерыШутерыCRPGRTSTBS
ЯвленияЖульничество в шахматахРусская кибердеревняОткрытый мирКастомизация персонажаElden Ring против The Witcher 3ПапкаDarksiders GenesisЧекпоинтCheat EngineРед (персонаж)Speedrun.comМоей сестры нетЕврейские корни BioshockМитаСтиль миллениаловFextralifeДжонатан РоджерсМетание шахмат в оппонентаСломанная механикаПрокачкаПешкаЗемля свободныхФарм клоуновБольшая чёрная светящаяся сфераВойдзонаТень ОробиссаРаспуджовкаWho's Lila?Убийство АрхимондаПочему не ВайперНейтан ДрейкR.G. МеханикиГенеральский эффектОгромный боссЭпоха ремейковАлексей Воктаков (Катков)Травля Илона Маска псевдогеймерамиААА-игрыОптимизацияТройная буферизацияRTXSpeedrunБетрезенПацификаАльваро КалметTerminals.ioCs.rin.ruGaiminВайфугейм
ЛегендарноеКвадратные кроссвордыПочему титаны слишком большого размера? (Хроники Хаоса)Души тьмыSegaФоллаут-онлайнГейлендКамень, ножницы, бумагаBASKACombats.ruАббревиатуры имени МедоксаОлег СтавицкийМобильные игрыАвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorТапалки в ТелеграмеGLaDOSХейтеры про Ведьмак 3Деградация Equestria at WarDirectXValveБезумная сложностьСложностьМинусы Ведьмака 3The Elder Scrolls Travels: Oblivion (PSP)Найди невидимую коровуMindsEyeДизлайк из Бравл СтарсQuick, draw!Drakensang vs Dragon Age: OriginsПополнение SteamВо что играют школьники в 2025Креативный паралич игровой индустрииГрафоносрачPurble PlaceGame MakerАнекдоты про шахматыВыжигание маныАнтиваншотная фича
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO5 ночей с Тимохой 2: ДеревняСильная прокачкаSteampassФреймрейтNVidiaВзрыв лутаGTA: Криминальная РоссияМод-сообщество Рога и Копыта (Barnyard)Шахматный корольПасьянс КосынкаPity SystemЛегендаркаИгровые ресурсыЗапекание светаСпрайтовые динамические тениWillowTreePANGITBeta Diep.ioКак Microsoft перестали беспокоиться и полюбили отменять игрыКвантовое пиратствоB.A.S.E.Line RiderUE4SSВсеслав ЧародейLagoFastПасьянсЗергиRazer Sensa HD HapticsAntonblastМетронАукцион Diablo IIIDEIDetectedКатарсис (The Fire Rises)Лунтик XGran TurismoИгрушки девяностыхТузХорошо, когда на боссе лагает
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаМонополияНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматыЭкономические игры с выводом средствWEGAME (мероприятие)Pathologic 3ВойдхантерыAlice: Asylum