TLOU 2 и Bioshock Infinite или охуительная история о двойных стандартах
TLOU 2 и Bioshock Infinite — обе игры, как два обсоса на школьной дискотеке, крутятся вокруг одних и тех же тем: потери, месть, ебанутые семейные связи и попытки всё исправить. Но если одна игра делает это с грацией пьяного сантехника, то вторая — с изяществом балерины, ебнувшейся с лестницы.
TLOU 2: Мыльная опера для зумеров[править]
Начнем с пациента под кодовым названием «Джоэл, блядь, помер». Naughty Dog, эти рукожопы от мира геймдева, решили, что лучший способ начать игру — это уебать по ебалу игрока клюшкой для гольфа. Буквально. Джоэл, наш любимый контрабандист-папаша, сдох в муках, и не от какой-нибудь эпичной хуйни, а от рук обычной ТП, которую он, вот ведь ирония, спас за пять минут до этого. И ладно бы просто убили, так нет же, сука, надо было превратить это в ебучий цирк с конями!
Дальше — больше. Элли, мелкая пиздюшка из первой части, превращается в озверевшую фурию, которая носится по постапокалиптической Америке и режет глотки всем, кто косо на нее посмотрел. И ради чего? Ради мести за ебучую клюшку для гольфа?
А вишенкой на торте становится Эбби, та самая бабища с клюшкой, которую нам, ВНЕЗАПНО, предлагают считать вторым ГЛАВНЫМ ПЕРСОНАЖЕМ. То есть, вы поняли, да? Вы должны сопереживать убийце Джоэла! Это как если бы вам предложили пожалеть Чикатило, потому что у него в детстве велосипеда не было.
Bioshock Infinite: Квантовые выебоны для илиты[править]
Теперь переходим к другому пациенту — Bioshock Infinite. Тут, конечно, всё не так прямолинейно, как в первом случае. Кен Левин, этот ебанутый гений, решил, что простые сюжеты — это для лохов, и завернул такую карусель, что у неподготовленного игрока может случиться инсульт прямо за монитором.
Букер ДеВитт, наш герой, отправляется в летающий город Колумбию, чтобы спасти некую Элизабет. По ходу дела выясняется, что Букер — это не просто Букер, а Букер в кубе, блядь, из параллельных вселенных, а Элизабет — вообще центр мироздания, способная рвать пространство и время, как тузик грелку.
А Комсток, главный злодей, оказывается всего лишь альтернативной версией Букера, который переебал религии и возомнил себя пророком. И вот вся эта ебала закручивается в такой тугой узел, что в конце игры ты сидишь с ебалом лягушки, пытающейся понять, как, блядь, это все развязать.
Но, внимание, сука, самое главное! Несмотря на всю эту квантовую шизофрению, все основные персонажи остаются в живых. Ну, почти. Букер, конечно, жертвует собой, чтобы предотвратить появление Комстока, но это, согласитесь, не то же самое, что получить клюшкой по ебалу.
Двойные стандарты, или Почему всем похуй[править]
И вот тут мы подходим к самому интересному. Почему, блядь, когда Naughty Dog убивают Джоэла, все орут, что это НИКАНОН, ПЕРЕПИСЫВАЙТЕ, СУКИ, а когда Кен Левин вытворяет хуйню с реальностью, все говорят, что это ГЕНИАЛЬНО, БРАВО, БИС. Двойные стандарты? Не, не слышал.
А ответ прост, как три копейки. Naughty Dog насрали на фанатов, решив, что могут творить любую дичь, и им за это ничего не будет. А Кен Левин, хоть и выебнул мозг игрокам, но сделал это красиво и с уважением. Он не стал тупо убивать героев ради шок-контента, а предложил игрокам самим разобраться в этой ебаной мультивселенной.